10.06.2014, 22:06 | #1 | ||
Игроман
Регистрация: 26.02.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 2,861
Репутация: 434
|
Doom - обсуждение
Прежде чем постить в данной теме рекомендуется прочитать правила раздела "GAMEZ BAZAR" и Правила форума Жанр: Action Издатель: Bethesda Softworks Разработчик: id Software Платформы: PC, PS4, Xbox One Дата выхода: 13 мая 2016 Официальный сайт | Steam Об игре: Скрытый текст: Скрытый текст: Цитата:
__________________
Скорость света выше,чем скорость звука. Поэтому некоторые люди кажутся нам яркими, пока мы не услышим, что они говорят... Последний раз редактировалось DoctorWagner; 14.03.2022 в 22:40. Причина: сноска правил форума |
||
|
14.09.2016, 13:21 | #1262 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 25.02.2009
Адрес: не там
Сообщений: 1,685
Репутация: 265
|
Очень нравится игра, это именно то чего я ждал, только музыка подкачала.
Хотел спросить, в начале игры пишут что можно найти какие то секреты и поиграть на картах оригинального DOOM, что имелось ввиду.
__________________
blips and bloops and wub wub |
||
|
14.09.2016, 13:30 | #1263 | ||
Гейммастер
Регистрация: 30.08.2006
Адрес: Тамбов
Сообщений: 12,006
Репутация: 182
|
ze_energy, на каждом уровне разбросаны уровни из оригинального дума, секрет нужно найти и активировать, потом найти тайную команду с куском старой карты. Я вроде все отыскал.
Кстати, щас сыграл бы в оригинальные первые две части, но чет не могу нормальной версии найти без всяких модов и гемора с запуском
__________________
Ну, пробьешь ты головой стену. И что будешь делать в соседней камере? |
||
|
14.09.2016, 14:42 | #1264 | ||
UN†TY PR♥Y FOLLOW
Регистрация: 12.05.2003
Адрес: НИИ Цитологии
Сообщений: 5,090
Репутация: 579
|
Цитата:
- У вас механика сломана. - А ты не пользуйся. Учитывая количество кривых и имбовых механик, если воспользоваться твоим советом к ним всем, дума не останется. Цитата:
Входящий дамаг 70. Входящий реген с одной колбы упавшей после добивания 5 хп, иногда падают две. Внимание вопрос: насколько сильно помогает не умереть, добивание 3 врагов при 40 хп, если ты после этого схватываешь 70 дмг? Ты все ещё думаешь, что твой коментарий, от парня "я страдал на нормале", уместен?
__________________
☻ Забить винт старой инфой так, чтоб не влезала новая, а попытки обновления старой вызывали конфликты - в принципе единственно пока известный нам вариант развития. ©ShadowJack Tex: This is a long-range weapon, okay? I need distance to use it effectively. Tucker: Where were you planning on shooting him from, the fucking moon? If you'd have backed up any further you'd have had to mail him the bullets! Squigly: Who's a good widdle dragon monster? Oh, yes, you are! Yes, you are! Виюшка : А попугай - он вообще какого пола? в аське женский, на форуме мужской. а?
J-West: он гей |
||
|
14.09.2016, 14:43 | #1265 | ||
Гейммастер
Регистрация: 30.08.2006
Адрес: Тамбов
Сообщений: 12,006
Репутация: 182
|
Пonyraй, к чему эта занимательная математика? С таким же успехом можешь с собой перед зеркалом потрещать или вон с Милёнком своим здесь.
Прекрасно знаю, что тут и как сыпется. И кстати, хп с врагов сыпется больше, кэп. Больше я тебя не читаю, удачи
__________________
Ну, пробьешь ты головой стену. И что будешь делать в соседней камере? |
||
|
14.09.2016, 15:41 | #1266 | ||
UN†TY PR♥Y FOLLOW
Регистрация: 12.05.2003
Адрес: НИИ Цитологии
Сообщений: 5,090
Репутация: 579
|
Цитата:
На каком уровне сложности, милок?
__________________
☻ Забить винт старой инфой так, чтоб не влезала новая, а попытки обновления старой вызывали конфликты - в принципе единственно пока известный нам вариант развития. ©ShadowJack Tex: This is a long-range weapon, okay? I need distance to use it effectively. Tucker: Where were you planning on shooting him from, the fucking moon? If you'd have backed up any further you'd have had to mail him the bullets! Squigly: Who's a good widdle dragon monster? Oh, yes, you are! Yes, you are! Виюшка : А попугай - он вообще какого пола? в аське женский, на форуме мужской. а?
J-West: он гей |
||
|
14.09.2016, 16:13 | #1267 | ||
╮(︶︿︶)╭
Регистрация: 09.11.2007
Сообщений: 4,009
Репутация: 641
|
Цитата:
Пonyraй, Не кеш, там если остается меньше 30% от максимума хп, то с мобов даже при простом убийстве вылетает 20хп+(20 на UV. на более простых мб и больше). т.е. что бы помереть в этой игре на низкой сложности надо быть совсем аутистом.
__________________
Для не знающих,- сиськи можно сколько хочешь выкладывать, флудить ими, даблапостить и офтопить. Никакие правила не запретят сиськи. (с) ( • )( • )ԅ(‾⌣‾ԅ) http://myanimelist.net/profile/Natelian http://www.lastfm.ru/user/Natelian |
||
|
14.09.2016, 16:53 | #1268 | ||
UN†TY PR♥Y FOLLOW
Регистрация: 12.05.2003
Адрес: НИИ Цитологии
Сообщений: 5,090
Репутация: 579
|
Цитата:
Я не просто так сказхал про 40хп, без прокачки это 40% и бонуса к банкам нет. Но если идти дальше, у тебя осталось 30хп, отрегенил ты 30хп с бонусом, словил 70дмг, выжил? По хорошему всегда, когда ты остался в 40% и меньше, чтоб отрегенится об добивания, тебе надо добить минимум 4-5 если повезло и 7-8-9-14(14*5=70) если не повезло, как-то не особо хочется столько раз добивать тупо ради регена.
__________________
☻ Забить винт старой инфой так, чтоб не влезала новая, а попытки обновления старой вызывали конфликты - в принципе единственно пока известный нам вариант развития. ©ShadowJack Tex: This is a long-range weapon, okay? I need distance to use it effectively. Tucker: Where were you planning on shooting him from, the fucking moon? If you'd have backed up any further you'd have had to mail him the bullets! Squigly: Who's a good widdle dragon monster? Oh, yes, you are! Yes, you are! Виюшка : А попугай - он вообще какого пола? в аське женский, на форуме мужской. а?
J-West: он гей Последний раз редактировалось Пonyraй; 14.09.2016 в 16:58. |
||
|
14.09.2016, 17:21 | #1269 | ||
╮(︶︿︶)╭
Регистрация: 09.11.2007
Сообщений: 4,009
Репутация: 641
|
Пonyraй, там есть еще имбо-перк, который дропает броню при добиваниях еще. 3-6 брони за моба, падает всегда. так что помереть становится еще сложнее.
так что о какой сложности речь? когда в игре есть такое оружие, как миниган с апгрейдом в турель, гаус с апгрейдом в турель и бфг, испепеляющая все живое, пока не врежется. для насилования всего, что крупнее ревенанта - лучше не придумать. хотя всю игру можно и с шотганом пройти или пистолетом, если его прокачивать, без прокачки это весело, манкубус из стана выходит раньше, чем с пистоля его пристрелишь. а при выходе моба из стана - хп у него восстанавливается частично, если кто не знал.
__________________
Для не знающих,- сиськи можно сколько хочешь выкладывать, флудить ими, даблапостить и офтопить. Никакие правила не запретят сиськи. (с) ( • )( • )ԅ(‾⌣‾ԅ) http://myanimelist.net/profile/Natelian http://www.lastfm.ru/user/Natelian |
||
|
14.09.2016, 17:44 | #1270 | ||
Юзер
Регистрация: 30.05.2012
Сообщений: 178
Репутация: 79
|
Вставлю и свои никому не нужные пять копеек,учитывая то,что с продукцией ID Software знаком со времён,когда дистрибутив Дум занимал несколько флоппи дисков,а 486DX2 считался крутым пека.Хотя первую часть проходил на SNES из-за проблем со звуком,а точнее из-за отсутствия звуковой платы.
Хочется сказать за третий Дум,который в перспективе,виделся самым графонистым шутером своего поколения,но к удивлению всего прогрессивного человечества,его лихо обошла игра,от никому не известной тогда конторы Крайтек. При этом,всё же третья часть зашла более менее нормально,периодически заставляя подпрыгивать со стула.Да там не было бешеных скоростей,но однозначно была атмосфера.Это больше походило на вязкий хоррор,нежели на чистокровный шутер.Но естественно это был уже не тот Дум,каким мы его знали.По крайней мере студия попыталась привнести в серию что-то новое. Окончательно для меня,эра ИД закатилась с выходом четвёртой Кваки,которую я прошёл без особого энтузиазма и благополучно забыл на следующий день. И вот наконец,у нас тут типо ещё одно(упаси Господи)триумфальное возвращение к истокам.Кхм...скажу сразу денег на игру я пожалел,по банальной причине отсутствия веры в нынешнюю игровую индустрию и как показал недавно появившийся кряк,правильно сделал. Ну что ж посмотрим,что тут у нас.Местный дизайн уровней можно охарактеризовать примерно,как беспорядочное нагромождение конструкций,в голове не откладывается ровно никак.На следующем этапе,с трудом удаётся вспомнить,что было до этого.Создаётся впечатление,что уровни создавала бездушная машина,либо сборище ленивых ублюдков(а скорее всего хватило и одного).Основная и по сути единственная мотивация искать секреты,больше раздражает,чем пробуждает жажду исследований.Исполнено безлико,без задействования фантазии,если кратко на отъ.бись.Для стрелялки по большому счёту не критично,но веселья не добаваляет точно. А вот,что критично для стрелялки,так это ощущения от стрельбы собственно и управления персонажем.Персонаж у нас вероятно,передвигается посредством левитации,физических признаков накаченного тела,передвигающегося в броне по твёрдой поверхности,замечено не было.То же относится и к стрельбе,я понимаю у нас тут фантастика как-никак,но хотя бы элементарное чувство отдачи при выстреле из здоровой пухи реализовать было бы можно,как и перезарядку,которую по неизвестным причинам сочли лишним элементом шутера,чтож неоднозначные решения.Целиться тоже особо не обязательно,направляем в ту сторону,жмём спусковой крючок,враг повержен,можно расходиться.В результате,стрелять не то чтобы скучно,а скорее ровно,не вызывает эмоций,никаких,вообще.Понравились взрывы от бочек да,неплохо. О врагах можно сказать,что они есть,разные в принципе.Вот только в игре нет той самой динамики,о которой так много говорят.В ней есть лишь суета и бестолковые скАчки между триггерами,коими напичкана вся окружающая действительность,включая врагов.Тут вот прозвучали призывы,не использовать фаталити например,эмм так может вообще не стоит использовать эту игру в качестве развлечения,если преимущественно,она состоит из таких вот ненужных деталей.Причём никто не заморачивался с расстановкой или логическим обоснованием расположения противника,просто вываливают его дозированными пачками,после уничтожения очередной,наступает тишина и запустение ровно до следующего переключателя,запускающего веселуху по новой.Надоедает это дело уже в первой трети игры. В общем и целом это конечно же никакое не возвращение серии на Олимп шутеров.Порой бывает так,что про истоки лучше не вспоминать,особенно когда не очень понимаешь причин популярности этих самых истоков.За неимением толковых конкурентов в этой области,погонять можно,но как мне кажется,древний Пэйнкиллер был куда более классным мясным шутером,нежели это новое чудо современной цивилизации.Вот такие впечатления и как говорится,мнение редакции может не совпадать с мнением истинных ценителей жанра. |
||
|
14.09.2016, 18:05 | #1271 | ||
Гейммастер
Регистрация: 30.08.2006
Адрес: Тамбов
Сообщений: 12,006
Репутация: 182
|
shinobee, братан, я даже до конца тебя читать не стал... дошел только до перезарядки.
В первых частях была она? А в третьей? Сам начал за здравие, а кончил... хз как. Но это твоё мнение)
__________________
Ну, пробьешь ты головой стену. И что будешь делать в соседней камере? |
||
|
14.09.2016, 18:14 | #1272 | ||
╮(︶︿︶)╭
Регистрация: 09.11.2007
Сообщений: 4,009
Репутация: 641
|
Была.
тогда нигде не было.
__________________
Для не знающих,- сиськи можно сколько хочешь выкладывать, флудить ими, даблапостить и офтопить. Никакие правила не запретят сиськи. (с) ( • )( • )ԅ(‾⌣‾ԅ) http://myanimelist.net/profile/Natelian http://www.lastfm.ru/user/Natelian |
||
|
14.09.2016, 18:18 | #1273 | ||
Гейммастер
Регистрация: 30.08.2006
Адрес: Тамбов
Сообщений: 12,006
Репутация: 182
|
Natelian, тогда ничего вообще не было. Был Дум.
Не пойму, чего мы спорим, мне нравится, вам нет. На этом и порешили. Но меня удивляет ваш батхерт по этому поводу. Вас никто и нигде не обманул.
__________________
Ну, пробьешь ты головой стену. И что будешь делать в соседней камере? |
||
|
14.09.2016, 18:32 | #1274 | ||
╮(︶︿︶)╭
Регистрация: 09.11.2007
Сообщений: 4,009
Репутация: 641
|
я тебя разочарую, но годом раньше вышел вульф 3д от тех же id. все что было раньше принято считать 2д (хотя и вульфа считают псевдотрехмерным сейчас)
ну так вы же налетели защищать эту поделку.
__________________
Для не знающих,- сиськи можно сколько хочешь выкладывать, флудить ими, даблапостить и офтопить. Никакие правила не запретят сиськи. (с) ( • )( • )ԅ(‾⌣‾ԅ) http://myanimelist.net/profile/Natelian http://www.lastfm.ru/user/Natelian Последний раз редактировалось Natelian; 14.09.2016 в 18:38. |
||
|
14.09.2016, 18:39 | #1275 | ||
Гейммастер
Регистрация: 30.08.2006
Адрес: Тамбов
Сообщений: 12,006
Репутация: 182
|
Natelian, не разочаровал. И я не защищаю, а уже устал от печатания одного и того же. Закончим каждый на своём. Мне нравится, я играю и пишу тут. Вам не нравится, но вы продолжаете жрать кактус, ок
__________________
Ну, пробьешь ты головой стену. И что будешь делать в соседней камере? |
||
|
14.09.2016, 18:42 | #1276 | ||||||
Itchy trigger finger
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта
|
shinobee, никогда не запускай такую классику шутеров как Серьезный сэм, например.
Добавлено через 40 секунд Зачем перезарядка в шутере без укрытий? Динамику ломать? Реализм? (:
__________________
Последний раз редактировалось ShadowJack; 14.09.2016 в 18:43. Причина: Добавлено сообщение |
||||||
|
14.09.2016, 18:50 | #1277 | ||
╮(︶︿︶)╭
Регистрация: 09.11.2007
Сообщений: 4,009
Репутация: 641
|
Да мало ли %) вон в хл была (емнип), но укрытий там тоже нет. кстати, в каком шутере впервые эта самая перезарядка появилась?
Сэм хотя бы веселый был. ибо там действительно ад и содомия происходят.
__________________
Для не знающих,- сиськи можно сколько хочешь выкладывать, флудить ими, даблапостить и офтопить. Никакие правила не запретят сиськи. (с) ( • )( • )ԅ(‾⌣‾ԅ) http://myanimelist.net/profile/Natelian http://www.lastfm.ru/user/Natelian |
||
|
14.09.2016, 19:44 | #1278 | ||
Игроман
Регистрация: 21.03.2008
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 2,223
Репутация: 336
|
Охренеть, одно слово) Я только щас добрался до игры и такого фана от шутанов я не получал с 2011, когда играл в Bulletstorm)
Вот он, настоящий шутан, быстрый, резкий, драйвовый, я реально не могу порой выйти из игры, говорю себе - щаща, еще до одного чекпоинта. И так может долго продолжаться) Пушки реально все использую, кроме пестика, такое тоже нечасто бывает, обычно на чем-то одном останавливаешься
__________________
Мой канал на ютубе с игровыми трибьютами http://www.youtube.com/user/4erepawka?feature=mhee |
||
|
14.09.2016, 19:58 | #1279 | ||
Pip-Boy 2000
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 8,525
Репутация: 2604
|
Цитата:
Нарыл такую ссылку Цитата:
|
||
|
14.09.2016, 21:15 | #1280 | ||
Юзер
Регистрация: 30.05.2012
Сообщений: 178
Репутация: 79
|
Это вопрос я вырезал из текста,до того как ты его задал.Нет не было,но посмотри как в первой части стреляет шотган хотя бы.После каждого выстрела,там досылается патрон в патронник.Это никоим образом не ломало динамику,а лишь добавляло фана.Я говорю о перезарядке,не как о необходимости паузы в стрельбе,а как о придании стрельбе приятного визуального стиля.
Да ты вообще мало чего до конца читаешь,я так понимаю. Прошёл на релизе так-то и да,в нём как минимум есть перезарядка револьверов,хоть она ни на что и не влияет,но тем не менее. |
||
|
|