Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Архив (Консоли) Архивный раздел

 
 
Опции темы
Старый 11.10.2007, 14:49   #81
Игроман
 
Аватар для Alexx
 
Регистрация: 25.06.2005
Адрес: Питер
Сообщений: 2,147
Репутация: 432 [+/-]
Cosmo
Но ведь, как говорит Vlastilin, приводы-то со скоростями 4x-8x очень дорогие. Хотя неизвестно, когда начнут всовывать (если начнут) более шустрые приводы. Если в ближайший год, то для поддержания прежней цены (или хотя бы ненамного превышающей нынешнюю) что-нибудь да вырежут.
Но, опять-же, Vlastilin утвержает, что особого прироста в скорости это не даст, так что хз.
__________________
PSN - Alexxey
Alexx вне форума  
Отправить сообщение для Alexx с помощью ICQ
Старый 11.10.2007, 15:16   #82
Гейммастер
 
Аватар для darkwingz
 
Регистрация: 23.02.2007
Адрес: Eternal City
Сообщений: 8,235
Репутация: 225 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Alexx Посмотреть сообщение
Cosmo
Но ведь, как говорит Vlastilin, приводы-то со скоростями 4x-8x очень дорогие. Хотя неизвестно, когда начнут всовывать (если начнут) более шустрые приводы. Если в ближайший год, то для поддержания прежней цены (или хотя бы ненамного превышающей нынешнюю) что-нибудь да вырежут.
Но, опять-же, Vlastilin утвержает, что особого прироста в скорости это не даст, так что хз.
В ближайший год их сувать точно никуда не начнут. Их (а именно 4х. 8х наврядли куда-то пихать будут) если и запихнут, то только в переизданную версию консоли, а это будет дай бог года через 3. Так что сейчас об этом париться не стоит. Увеличение скорости чтения даст прирост в скорости загрузки локаций, больше ни в чём.
darkwingz вне форума  
Старый 11.10.2007, 15:25   #83
Заблокирован
 
Регистрация: 31.08.2007
Адрес: Дальний Восток
Сообщений: 148
Репутация: 31 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Сообщение от Cosmo Посмотреть сообщение
Увеличение скорости чтения даст прирост в скорости загрузки локаций, больше ни в чём.
А как же динамически подгружаемые данные?? Оператива и свап ограничены по обьему, а если грузить текстуры в высоком разрешении??? Хотя учитывая количество проданных консолей, по моему никто от 2х не уйдет, если тока в PS4.....
S@shok--> вне форума  
Отправить сообщение для S@shok--> с помощью ICQ
Старый 11.10.2007, 15:27   #84
Игроман
 
Аватар для Alexx
 
Регистрация: 25.06.2005
Адрес: Питер
Сообщений: 2,147
Репутация: 432 [+/-]
Цитата:
Сообщение от S@shok--> Посмотреть сообщение
А как же динамически подгружаемые данные??
Ну так игры же можно частично установить. Для ускорения
__________________
PSN - Alexxey
Alexx вне форума  
Отправить сообщение для Alexx с помощью ICQ
Старый 11.10.2007, 15:40   #85
Гейммастер
 
Аватар для darkwingz
 
Регистрация: 23.02.2007
Адрес: Eternal City
Сообщений: 8,235
Репутация: 225 [+/-]
Цитата:
Сообщение от S@shok--> Посмотреть сообщение
Оператива и свап ограничены по обьему,
Свап, по меркам одной игры, как раз таки бесконечен. Сколько нужно места под своп игре, которая весит 23 Гига? Я думаю не больше 5 Гигов, да и то это перебор, на самом деле там текстур, к которым идёт частое обращение должно поменьше быть. Теперь давай подумаем, сколько на данный момент анонсировано игр без разделения на уровни, т.е. с динамически подгружаемым окружением? Мне на ум приходят только Uncharted и GTA4. Учитывая что вскоре анонсируют модель PS3 с винтом на 160 Гб, то я думаю не будет большой проблемой обеспечить свопом данный раздел игр. Всё-же для консолей поуровневая система на данный момент всё ещё остаётся лидирующей.
darkwingz вне форума  
Старый 11.10.2007, 15:46   #86
Заблокирован
 
Регистрация: 31.08.2007
Адрес: Дальний Восток
Сообщений: 148
Репутация: 31 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Сообщение от Cosmo Посмотреть сообщение
Свап, по меркам одной игры, как раз таки бесконечен. Сколько нужно места под своп игре, которая весит 23 Гига? Я думаю не больше 5 Гигов, да и то это перебор, на самом деле там текстур, к которым идёт частое обращение должно поменьше быть. Теперь давай подумаем, сколько на данный момент анонсировано игр без разделения на уровни, т.е. с динамически подгружаемым окружением? Мне на ум приходят только Uncharted и GTA4. Учитывая что вскоре анонсируют модель PS3 с винтом на 160 Гб, то я думаю не будет большой проблемой обеспечить свопом данный раздел игр. Всё-же для консолей поуровневая система на данный момент всё ещё остаётся лидирующей.
А я считал что своп ограничен, сорри...
S@shok--> вне форума  
Отправить сообщение для S@shok--> с помощью ICQ
Старый 11.10.2007, 21:39   #87
Игрок
 
Аватар для VALID (A.P.)
 
Регистрация: 02.04.2007
Адрес: ♕ ♕ ♕
Сообщений: 863
Репутация: 228 [+/-]
Камера PlayStation Eye: дата, стоимость, особенности

Цитата:
Несомненно, камера PlayStation Eye – это желанное приобретение для всех владельцев Playstation 3. Особенно в свете таких выходящих тайтлов как Eye of Judgment и Trials of Topog, которые используют функционал камеры по полной. Но знаем ли мы, что кардинально отличает новую камеру от ее предшественника EyeToy camera? Ребята с официального блога PlayStation открыли нам некоторые особенности устройства.

Итак, что же отличает ее от EyeToy? Первое, это то, что камера спроектирована так, чтобы хорошо работать даже при слабом освещении. Естественно, наличие хороших источников света приветствуется, но это условие не критично и камера будет работать нормально даже при не самом сильном свете. Также, у камеры есть два положения зума и с фиксированным фокусом, что означает то, что камера сама позаботится о собственной фокусировке.

Как насчет частоты кадров? Камера может снимать при 60 кадросекундах в разрешении 640 x 380 – очень высокие показатели!

Но самое лучшее в камере – это то, что в ней встроены 4 микрофона, которые позволят вам общаться в чатах или внутри игры не используя никаких неудобных гарнитур. Причем, камера сама будет отделять ваш голос от фонового шума, что очень положительно скажется на качестве звукового сигнала. Чувствуйте? Да перед нами же идеальная веб-камера! Круто!

Но Sony на этом не останавливается. Специально для своей камеры компания вскоре выпустит EyeCreate – программное обеспечение для редактирования и сохранения видеоклипов, созданных с помощью PlayStation Eye, которыми сразу же можно будет поделится со своими друзьями в PlayStation Network. И не только видео, но и фото, а также аудио! Браво, Sony!

Вам понравилось, не так ли? Если захотите приобрести устройство отдельно от игр, к которым оно прилагается по умолчанию (например Eye of Judgment), то милости просим. 23 октября, 39.99 долларов. Невысокая цена за такое продвинутое решение.
Источник
VALID (A.P.) вне форума  
Старый 11.10.2007, 22:20   #88
Новичок
 
Аватар для 1gorexa[HL2]
 
Регистрация: 07.10.2007
Адрес: ى - петербург
Сообщений: 82
Репутация: 12 [+/-]
Microsoft назвала дату выпуска русифицированной Xbox 360
Компания Microsoft запустит официальную русскую версию консоли Xbox 360 1 ноября 2007 года, сообщается в официальном пресс-релизе корпорации. Русская Xbox 360 будет содержать полностью локализованное меню. Также в пресс-релизе отмечается, что будет локализован "целый ряд аксессуаров", входящих в комплект приставки.

Напомним, что до февраля 2007 года Xbox 360 официально в Россию не поставлялась. Все приставки, которые можно найти в магазинах РФ до этой даты, были привезены в страну неофициальными путями и, соответственно, на них не раcпространялась гарантия. С февраля 2007 года Xbox 360 официально продавалась в "тестовом" режиме, но не была русифицирована. Весной 2007 года Xbox 360 обзавелась русскоязычным меню, возможность использования которого появилась с очередным обновлением прошивки. Необходимо отметить, что дата появления русифицированного онлайн-сервиса Xbox Live до сих пор не объявлена.

С 1 ноября 2007 года все консоли получают официальный статус и фиксированную цену. Так, младшая модель в линейке приставок - Xbox 360 Core - будет стоить 10999 рублей, Xbox 360 Premium - 12999 рублей, а Xbox 360 Elite - 17999 рублей.

Также стало известно о выпуске первой русифицированной игры для XBox 360 - им стал гоночный симулятор Project Gotham Racing 4. Релиз игры состоится 12 октября 2007 года.
__________________
Фанат вселенной HALF-LIFE (1gorexa)
f. South Park & Simpsons & Futurama

DOOM, HALF-LIFE, DUKE - культовые игры
1gorexa[HL2] вне форума  
Старый 12.10.2007, 09:57   #89
Заблокирован
 
Регистрация: 20.09.2007
Адрес: Kaluga
Сообщений: 884
Репутация: 67 [+/-]

Предупреждения: 400
Хм, а почему тогда у меня коробка русифицированная (около месяца назад брал)?
PGR4 купил вчера - на коробке написано: русская версия работает только в приставках с официальным русским дашбордом!!! =)
xxxSwAyxxx вне форума  
Отправить сообщение для xxxSwAyxxx с помощью ICQ
Старый 12.10.2007, 11:01   #90
Новичок
 
Аватар для 1gorexa[HL2]
 
Регистрация: 07.10.2007
Адрес: ى - петербург
Сообщений: 82
Репутация: 12 [+/-]
xxxSwAyxxx это тестовая версия (читай внимательно мой пост)
__________________
Фанат вселенной HALF-LIFE (1gorexa)
f. South Park & Simpsons & Futurama

DOOM, HALF-LIFE, DUKE - культовые игры
1gorexa[HL2] вне форума  
Старый 12.10.2007, 14:55   #91
Looking in Darkness
 
Аватар для DreD
 
Регистрация: 27.04.2006
Адрес: Замешательство
Сообщений: 1,083
Репутация: 363 [+/-]
Цитата:
Японцы получат белый DualShock 3 и белую PLAYSTATION 3



По информации Kotaku, с 11 ноября этого года в Стране Восходящего Солнца начнутся продажи нового контроллера для PLAYSTATION 3 - DualShock 3. От стандартного SIXAXIS, DualShock 3 отличается наличием вибрации. Также интересен тот факт, что джойпaд будет поставляться в двух цветовых исполнениях - черном и белом. Выложить за него придется Ґ5500 (~1200руб.).

Разумеется, белый контроллер идеально подойдет только к белой PS3, так что новая бюджетная модель с 40Гб жестким диском также будет выпускаться в различных цветовых исполнениях.

К сожалению, о возможности выхода белой PLAYSTATION 3 и белого же DualShock 3 в других регионах пока ничего не известно, однако вряд ли цвета, ставшие стандартом де-факто для консолей PlayStation, обойдут Европу и Америку стороной.
Цитата:
В Европе выйдет комплект из PS3 с DualShock 3 и MGS4

В интервью испанскому порталу MeriStation, вице-президент Sony Computer Entertainment Europe, Джеймс Армстронг (James Armstrong) рассказал, что в 2008 году Старый Свет получит спецкомплект, состоящий из PLAYSTATION 3, нового джойпaда с поддержкой вибрации - DualShock 3 и потенциального хита от Хидео Кодзимы - Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots.

Армстронг заявил, что комплект должен выйти перед пасхальной неделей, то есть до 17-го марта (католическая Пасха будет 23-го марта). Какая модель PS3 будет поставляться - 40Гб, 60Гб или другая - пока неясно.

Жаль, что сие великолепие вряд ли появится на прилавках раньше марта будущего года, хотя для тех, кто решит купить next-gen консоль от Sony весной, этот комплект станет настоящим подарком.
gotps3.ru
__________________
DreD вне форума  
Отправить сообщение для DreD с помощью ICQ Отправить сообщение для DreD с помощью Skype™
Старый 12.10.2007, 19:27   #92
Игроман
 
Регистрация: 15.10.2006
Адрес: Raccoon City
Сообщений: 2,261
Репутация: 272 [+/-]
Цитата:
Сообщение от DreD Посмотреть сообщение
хотя для тех, кто решит купить next-gen консоль от Sony весной, этот комплект станет настоящим подарком.
Кстати в очень удобное время, в период посленовогодних(весенних) распродаж. Тогда комплект наверное можно будет купить уже со сниженной ценой.
Fisk вне форума  
Отправить сообщение для Fisk с помощью ICQ
Старый 12.10.2007, 19:41   #93
Records: [UNKNOWN]
 
Аватар для Awolf



 
Регистрация: 20.06.2006
Адрес: New York
Сообщений: 9,014
Репутация: 1466 [+/-]
KitoBoy ну и что Банжи все равно обязана соблюдать эксклюзивность для Бокса. Другое дело что она получит больше свободы, и больше желания делать качественно (т.к поддержка Мс сокращается) Жаль то что МС проворонила Биовар, которую Еа купила.
Зы Fisk думаю в это время и возьму консоль, хотя может и чуть позже
Зы вот еще порция новостей. думаю это сюда а не в тему про Бокс

Цитата:
Не так давно американская компания Microsoft официально сообщила, что она будет продавать специальные наборы, состоящие из игровых приставок Xbox 360 Pro или Xbox 360 Elite и двух игр Marvel: Ultimate Alliance и Forza Motorsport 2, стоимость которых включена в цену продукта. При этом издатели как-то подзабыли о самой дешевой 279-долларовой модели Xbox 360 Core. Поговаривали даже о том, что Microsoft полностью прекратит производство этого варианта.

Судя по всему, такие пессимистические прогнозы имеют под собой вполне реальную почву. Однако не стоит рассчитывать на то, что Core останется без достойного наследника. Им станет модель Xbox 360 Arcade. Официальных данных об этом продукте пока не много, но исходя из фото-свидетельств, машинка будет поставляться вместе с беспроводным контроллером, 256-мегабайтной карточкой памяти и пятью аркадными играми.



Тайной до сих пор остаётся рекомендуемая розничная цена устройства. Надеемся, что она не будет выше $279, которые просили за Core. Непонятно также, какие именно проекты будут распространяться в комплекте с приставкой. Предполагается, что это будет Boom-Boom Rocket, Uno, Feeding Frenzy, Luxor 2 и классический Pac-Man.
Цитата:
Xbox 360 переходит на 65-нм техпроцесс
12.10.2007 [14:43],


В последнее время особенно много говорится о PlayStation 3, цена на которую драматическим образом снизилась в Японии и Европе. Однако автор книг The Xbox 360 Uncloaked и Opening the Xbox Дин Такахаши (Dean Takahashi) решил вновь поднять свою любимую тему и поговорить об игровых консолях от Microsoft. В частности, журналист рассказал о том, что же ожидает Xbox 360 в не столь отдалённом будущем.



По словам информированного автора, в августе следующего года на прилавках магазинов появится немного перестроенная в техническом плане версия консоли. Якобы Microsoft собирается оснастить свою систему графическим чипсетом и модулями памяти, собранными по 65-нм техпроцессу. Новенькое железо обещает быть меньше, более экономно расходовать энергию и медленнее нагреваться. К тому же такие компоненты дешевле производить. Насколько эта информация соответствует действительности, мы не знаем. Представители Microsoft говорят, что постоянно улучшают серийную модель, так что вполне возможно, что Дин Такахаши (Dean Takahashi) окажется прав.
__________________
Хорошая игра та, о которой жалеешь что её прошел (c)
Атмосфера в игре - это то, что ты забываешь, что играешь в игру. (с)

Хоть нет той силы в нас, что прежде сдвигала небеса,
Но все еще мы те же
Ослаблены судьбой сердца что прежде
Были тверже стали
Но воля есть еще
Бороться и искать, найти и не сдаваться


Последний раз редактировалось Awolf; 12.10.2007 в 22:19.
Awolf вне форума  
Отправить сообщение для Awolf с помощью ICQ
Старый 13.10.2007, 13:30   #94
Заблокирован
 
Регистрация: 17.09.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 1,666
Репутация: 125 [+/-]

Предупреждения: 400
Имхо Черная стильней, хотя как интерьер обсталять, черная конечно более универсальна.
Nortim вне форума  
Отправить сообщение для Nortim с помощью ICQ
Старый 13.10.2007, 14:20   #95
Игроман
 
Регистрация: 15.10.2006
Адрес: Raccoon City
Сообщений: 2,261
Репутация: 272 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Awolf Посмотреть сообщение
ну и что Банжи все равно обязана соблюдать эксклюзивность для Бокса
Ну делать хало для пс3 она уже не сможет ты это имел ввиду?
Цитата:
Сообщение от Awolf Посмотреть сообщение
Другое дело что она получит больше свободы, и больше желания делать качественно (т.к поддержка Мс сокращается)
это как?
Fisk вне форума  
Отправить сообщение для Fisk с помощью ICQ
Старый 13.10.2007, 16:24   #96
Rejected darkness
 
Аватар для VLASTILIN
 
Регистрация: 25.05.2006
Адрес: Омск
Сообщений: 2,037
Репутация: 275 [+/-]
Цитата:
Компания Offset Software в настоящий момент занята созданием многообещающей приключенческой игры в оригинальной фентезийной вселенной, подробности о которой поступают крайне редко. Сайт разработчика и игры недавно был обновлен, и теперь вы можете найти на нем новые концепт-арты, скриншоты и прочие интересные материалы.



Project Offset - эпическое приключение с элементами шутера от первого лица и ролевыми элементами. Отличительной особенностью Project Offset является то, что игра заставляет вас фокусироваться на развитии умений главного героя и совершенствовании его способностей, вместо того, чтобы обращать чрезмерное внимание делению по классам и различным вспомогательным приспособлениям.

Изначально было заявлено, что проект создается для РС, Xbox 360 и PS3, однако на данном этапе разработчики утверждают, что игра выйдет только на РС и Xbox 360. Все подробности и дата выхода Project Offset будут представлены дополнительно.
http://www.gametech.ru/cgi-bin/show....on=news&id=592

Цитата:
Средневековый приключенческий боевик Assassin's Creed от компании Ubisoft является одной из самых ожидаемых игр грядущего рождественского периода. Однако, как сообщают сами разработчики, процесс создания игры идет не так гладко, как этого бы хотелось. Творческий директор проекта Патрис Десиле рассказал о проблемах, с которыми приходится сталкиваться разработчикам при работе с PS3 и Xbox 360.



С самого начала стоит отметить, что разработчики делают обе версии игры абсолютно идентичными. Представители Microsoft и Sony тесно сотрудничают с Ubisoft, которая старается, чтобы версии для PS3 и Xbox 360 не различались практически ни в чем.

Что касается PS3, то разработчикам приходится бороться с непривычной структурой памяти PS3 (напомним, в PS3 установлено 256 Мб XDR и 256 Мб GDDR3 отдельно для CPU и GPU, а в Xbox 360 - 512 Мб GDDR3), и это проблема гораздо серьезней, чем кажется на первый взгляд. С другой стороны, у PS3 есть одно неоспоримое преимущество - огромный объем диска Blu-ray, в который можно уместить абсолютно все задумки.
http://www.gametech.ru/cgi-bin/show....on=news&id=590
Цитата:
KT - самый крупный оператор связи в Корее и Sony Computer Entertainment Korea сообщили о том, что новый IPTV-сервис для PS3 будет запущен в этом регионе уже в следующем месяце. PlayStation 3 будет играть роль IPTV-ресивера для сервиса, который получил название Mega TV. На данном этапе компании не распространяются насчет стоимости данной услуги.

Mega TV позволит владельцам PlayStation3 записывать из Интернета разнообразные фильмы и программы, которые в дальнейшем можно будет смотреть в любое удобное время. В истории это не первый случай, когда производитель консоли заключает договор с провайдером IPTV на использовании приставки в качестве своеобразного ресивера. Осеннее обновление dashboard Xbox 360 также должно добавить эту возможность в функциональный список консоли.

Что касается сроков появления данной услуги в Европе и США, то этот момент остался неосвещенным на пресс-конференции.
http://www.gametech.ru/cgi-bin/show....on=news&id=591
__________________

Если ты силен, притворись, что ты слаб
Если ты слаб, притворись, что ты силен
___________________
http://gamercard.xbox.com/vlastilin.card
VLASTILIN вне форума  
Отправить сообщение для VLASTILIN с помощью ICQ
Старый 13.10.2007, 19:15   #97
Юзер
 
Аватар для Sockman
 
Регистрация: 20.05.2007
Сообщений: 209
Репутация: 17 [+/-]
Цитата:
С другой стороны, у PS3 есть одно неоспоримое преимущество - огромный объем диска Blu-ray, в который можно уместить абсолютно все задумки.
Я читал более адекватную новость, тут много замяли.Вобщем на забугорных сайтах пишут что дату могут перенести по причине сложности архитектуры ps3 и они немогут ужать игру до DVD9 для бокса.
Sockman вне форума  
Отправить сообщение для Sockman с помощью ICQ
Старый 13.10.2007, 19:24   #98
Гейммастер
 
Аватар для darkwingz
 
Регистрация: 23.02.2007
Адрес: Eternal City
Сообщений: 8,235
Репутация: 225 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Sockman Посмотреть сообщение
Я читал более адекватную новость, тут много замяли.Вобщем на забугорных сайтах пишут что дату могут перенести по причине сложности архитектуры ps3 и они немогут ужать игру до DVD9 для бокса.
+++ссылки. Хочется посмотреть на ситуацию с разных точек зрения.
darkwingz вне форума  
Старый 13.10.2007, 20:34   #99
Юзер
 
Аватар для L1GALIZE
 
Регистрация: 25.09.2006
Адрес: LR
Сообщений: 398
Репутация: 99 [+/-]
Sockman
В последнее время эти проблемы затрагивают каждый новый титл(например,GTA IV).
__________________
Xbox 360 Slim 250GB + Kinect (2012)
PS3 Slim 250 GB (2011)
PSN : ElKoff
Xbox Live : Ligalayze
L1GALIZE вне форума  
Старый 14.10.2007, 02:25   #100
Юзер
 
Аватар для Sockman
 
Регистрация: 20.05.2007
Сообщений: 209
Репутация: 17 [+/-]
Cosmo
Цитата:
Затем он добавил: «С каждой консолью были какие-то трудности. Сейчас мы стараемся втиснуть в 8 гигабайт Xbox360 все данные и пять языков озвучки. С blu-ray мы чувствовали себя намного комфортней, но возникли проблемы с памятью. Использование ресурсов памяти значительно отличается на двух консолях, и мы сейчас боремся с Playstation 3. Для решения этой проблемы мы специально выделили людей. И мы получаем помощь как от Microsoft так и от Sony – все для того, чтобы игры выглядели одинаково. Их практически невозможно отличить».
http://www.consolenewz.ru/content/view/692/2/
По твоей прозьбе более информативная новость об Assassin's Creed =))
Sockman вне форума  
Отправить сообщение для Sockman с помощью ICQ
 


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 11:26.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования