08.07.2010, 11:54 | #1 | ||
Kill With Skill
Регистрация: 06.09.2008
Сообщений: 2,057
Репутация скрыта
|
Dragon Age II - Обсуждение
Жанр: RPG Издатель: Electronic Arts Издатель в России: Electronic Arts Разработчик: BioWare Дата выпуска: 10 марта 2011 Платформы: PC, PlayStation 3, Xbox 360 Официальный сайт Об игре:
Цитата:
Скрытый текст: F.A.Q. Скрытый текст: Последний раз редактировалось DoctorWagner; 19.03.2023 в 21:47. |
||
|
01.07.2013, 02:08 | #6782 | ||
Игроман
Регистрация: 02.10.2011
Сообщений: 3,134
Репутация: 110
|
Зачем? Я же сюжет не спойлерил, вроде как.
Цитата:
Цитата:
Аргументы? (: |
||
|
01.07.2013, 03:32 | #6783 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 09.11.2008
Сообщений: 1,026
Репутация: 169
Предупреждения: 1
|
Имхо это дурость , в рпг отвечать , в диалогах , ТОЛЬКО предположительно и только по настроению (петросян , добряк , злой), меня раздражает когда я не знаю , что скажет персонаж.В ДАО , были обыкновенные реплики на выбор , нужно было читать что ответить , а не тыкать на картиночки , зная что ответ будет добрым , ну и это имхо)Ну и вообще главная претензия , не знаешь что ответишь .
И интересно почему выбрали Скрытый текст: Последний раз редактировалось marciz; 01.07.2013 в 03:39. |
||
|
01.07.2013, 03:36 | #6784 | ||
Игроман
Регистрация: 02.10.2011
Сообщений: 3,134
Репутация: 110
|
Цитата:
|
||
|
01.07.2013, 04:17 | #6786 | ||
Игроман
Регистрация: 02.10.2011
Сообщений: 3,134
Репутация: 110
|
|||
|
01.07.2013, 09:09 | #6787 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 07.09.2010
Адрес: Курган
Сообщений: 1,418
Репутация: 280
|
Несколько куцая боёвка, недостаточно проработанные локации, несколько диалогов где Хоук может сказать не то что игрок предполагал... всё это можно списать на очень сжатые сроки разработки. Если бы они просто делали всё на наработках DAO (как Пробуждение, только больше, или как ME2, улучшенная версия первого ME), то могли бы и сделать качественный продукт, но так как они решили переработать абсолютно всё, начиная с боёвки и заканчивая всей концепцией игры, способа повествования и схемы построения сюжета/диалогов... вот и результат, DAO делали значительно дольше.
Драмма и накал страстей нередко теряются в жутком недостатке полигонов и "костей" на лицах персонажей (да и не только на лицах) - вот за это уже спасибо DAO (там тоже было кукольное представление в стиле улицы сезам, но то было двумя годами ранее, до выхода ME2 и иных игр). Надеюсь имея в руках Frostbite они в ту же лужу не сядут, а если сядут, то помашем рукой Биоварам и уйдём к CD Projekt RED (у них тоже огрехов хватает, но их можно списать на неопытность, а прогресс в их играх виден не вооруженным глазом). Цитата:
Его можно было встретить в третьем акте по спец квесту, аналогично квесту с Зевраном. Последний раз редактировалось Firerage; 01.07.2013 в 09:28. |
||
|
01.07.2013, 09:20 | #6788 | ||
Игроман
Регистрация: 02.10.2011
Сообщений: 3,134
Репутация: 110
|
Firerage, кстати, да. Там же третий по-моему Масс Эффект разрабатывался, так что внимания должного не получила игра. К тому же, ЕА наверняка давили с выходом.
|
||
|
01.07.2013, 12:26 | #6789 | ||
Гейммастер
Регистрация: 10.11.2008
Сообщений: 6,366
Репутация: 810
|
А я вот хз, в Эвейкенинг вроде как спас и базу стражей и Амарантин (по крайней мере делал так, как в вики написано), но Хоу оставил на защиту базы, а сам защищал город. И у меня появился другой квест Fool's Gold (в русской наверное Золото Дураков), типа я зафейлил защиту базы. Да и в эпилоге вроде сказали, мол сама база разрушена, но все выжили. Сейвы брал после всех ДЛК (кроме Големов и Хроник), после Witch Hunt.
|
||
|
03.07.2013, 13:49 | #6790 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 09.02.2011
Сообщений: 1,411
Репутация: 239
|
Я её вообще ненавижу. Когда играл персой-магом-шутницей, была политика "магов нужно оберегать, если они не долбанные маги крови". Мерриль была такой... и... её нельзя убить Т_Т
|
||
|
05.07.2013, 17:39 | #6792 | ||||
Turtano
Регистрация: 08.06.2005
Сообщений: 16,466
Репутация: 1457
|
Вроде бы Мерриль, Андерса и Фенриса, да и то при ну очень дурных выборах и только в финале игры.
__________________
|
||||
|
10.07.2013, 01:17 | #6793 | ||
Гейммастер
Регистрация: 11.03.2011
Сообщений: 5,313
Репутация: 322
|
Цитата:
Спасибо за дурные выборы.. Вырезал Фенриса. Он всегда переходит на сторону грёбанных храмовников))
__________________
Скачал игру с торрентов->Понравилась->Купи в Стиме лицензионную копию. |
||
|
11.07.2013, 06:59 | #6794 | ||||
Turtano
Регистрация: 08.06.2005
Сообщений: 16,466
Репутация: 1457
|
Ничего подобного о.О При полной шкале расположения он гарантировано остается на твоей стороне, хотя и ворчит по этому поводу.
Хотя я обычно всегда вел линейку мага за храмовников.
__________________
|
||||
|
12.07.2013, 16:19 | #6795 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 09.02.2011
Сообщений: 1,411
Репутация: 239
|
Цитата:
1. Фенрис переходит. 2. Магиня ему "Э, ты чё?" О_о 3. Фенрис: "Ты знаешь, как я ненавижу магов" 4. Через некоторое время Фенрис возвращается, причём... вместе с брательником О_о и говорит "Я тут подумал... нафиг храмовников". Андерса выпиливал всегда. Ибо его мотивация меня убивает. Мерриль ни разу не видел возможности выпилить. =( |
||
|
14.07.2013, 03:29 | #6796 | ||
Гейммастер
Регистрация: 11.03.2011
Сообщений: 5,313
Репутация: 322
|
Он против магов.. Какая там полная шкала?
__________________
Скачал игру с торрентов->Понравилась->Купи в Стиме лицензионную копию. |
||
|
15.07.2013, 11:09 | #6797 | |||||
Turtano
Регистрация: 08.06.2005
Сообщений: 16,466
Репутация: 1457
|
Цитата:
Скрытый текст:
__________________
|
|||||
|
15.07.2013, 17:46 | #6799 | ||||
Turtano
Регистрация: 08.06.2005
Сообщений: 16,466
Репутация: 1457
|
Trias, да весь ДА2 стоит на переживаниях нарисованных человечков
__________________
|
||||
|
19.07.2013, 15:55 | #6800 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 12.02.2011
Адрес: г.Саратов
Сообщений: 1,416
Репутация: 315
|
Ну да, ведь чтобы добиться его расположения приходится проявлять "крепкую мужскую дружбу"
__________________
Помните те времена, когда в игры можно было играть? |
||
|
|