Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Пыльная полка Обсуждения игр, которые существуют уже давно

Ответ
 
Опции темы
Старый 01.04.2008, 04:26   #1
Itchy trigger finger
 
Аватар для ShadowJack

 
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта [+/-]
Серия Max Payne - обсуждение и проблемы

Серия "Max Payne" от "Remedy" - обсуждение и проблемы

Прежде чем постить в теме рекомендуется почитать Правила раздела "GAMEZ BAZAR" и "Правила форума".

В этой теме обсуждаются оригинальная дилогия Max Payne от "Remedy". Анонсированная третья часть отныне обсуждается в отдельной теме.

Max Payne


Жанр: Action - TPS
Разработчик: /B] Remedy Entertainment и 3D Realms Entertainment
Издатель:
Gathering of Developers (ныне в составе Rockstar Games)
Издатель в России: 1C
Локализатор: Логрус
Дата релиза: 24 июля 2001
Официальный сайт игры: www.rockstargames.com/maxpayne
Платформы: PC, PlayStation 2, Xbox

Рейтинг Metacritic: 89/100
Рейтинг Игромании: 9,0/10

Об игре

Скрытый текст:
Создатели игры «Max Payne» были вдохновлены кинематографом, в частности — жанром «гонгконгского боевика». Наибольшее влияние на игру оказали работы режиссёра Джона Ву — в его фильмах часто используется замедление времени (slow-motion) вместе с акробатическими перестрелками. Считается, что на игру также оказал большое влияние фильм «Матрица», но в действительности это не так. Несмотря на то, что «Max Payne» был выпущен через два года после премьеры «Матрицы», это лишь совпадение — «Max Payne» уже был в разработке задолго до «Матрицы» и повсеместное замедление времени было основным элементом игры ещё в начале работ над игрой. Фильм, конечно, повлиял на восприятие игры публикой, но он не повлиял на игру, хотя название эффекта замедления в игре «bullet-time» было, возможно, вдохновлено термином, использовавшимся для описания похожего эффекта в «Матрице».

В результате популярности «Матрицы» дизайнеры игры внесли множество отсылок на фильм. Взрыв двери в метро аналогичен похожей сцене со взрывом двери лифта в фильме. «Убийцы в Костюмах» (Killer Suits — оперативники «Айзир Корпорэйшн») своим поведением и видом напоминают Агентов. Начало уровня «Nothing to Lose» очень похоже на знаменитую перестрелку в холле, имевшую место в фильме.

Стилистика максимальной кинематографичности происходящего в игре объединена со стилем так называемых нуар-фильмов, «бульварным нуаром» и «бульварным чтивом», что повлияло на персонажей и диалоги в игре. Возможно, благодаря этому нуар-стилю вместо скриптовых роликов для рассказа истории в «Max Payne» используются «графические новеллы».

В течение игры развиваются мини-сюжеты в форме телевизионных шоу, которые игрок может просмотреть, включив телевизоры, расставленные на уровнях игры. Некоторые шоу основаны на реально существующих.

«Max Payne» сфокусирован исключительно на синглплеере, соответственно, в нём нет мультиплеера в отличие от других современных шутеров. Большая часть AI (искусственного интеллекта) врагов, вроде спрыгивания со стен или бросания в игрока гранат, очевидно, жёстко заскриптована (то есть запрограммирована в сценарии). Это очень хорошо заметно при повторном прохождении. Как результат, «Max Payne» имеет очень низкую реиграбельность (интерес повторного прохождения).

Однако разработчики приложили вместе с игрой очень функциональный редактор уровней и модификаций «MAX-FX».

Пользовательские модификации для «Max Payne» выходят до сих пор. Большинство модификаций не просто добавляют новое оружие или новую карту, а практически полностью переделывают игру. Самые известные модификации — «The Family» и серия «Kung-Fu».
Источник


Системные требования
Скрытый текст:
Минимальные:

Операционная система - Windows 95/98/ME/2000
Процессор - с тактовой частотой 450 МГц
Оперативная память - 128 Мб
Видеокарта - с 16 Мб памяти, совместимая с Direct3D
Звуковая карта - DirectSound совместимая
Свободное место на диске - 1,5 Гб
Управление - клавиатура, мышь

Рекомендуемые:

Операционная система - Windows 95/98/ME/2000
Процессор - с тактовой частотой 700 МГц
Оперативная память - 256 Мб
Видеокарта - с 32 Мб памяти, совместимая с Direct3D
Звуковая карта - DirectSound совместимая
Свободное место на диске - 1,5 Гб
Управление - клавиатура, мышь


Полезные ссылки


Патчи
Скрытый текст:
1.05

Последний вышедший патч, включает в себя все предыдущие исправления

Список вносимых изменений:

- устранено падение игры с ошибкой "Out of memory vertex buffer";
- устранены зависания игры при попытке загрузить сохраненную игру;
- добавлена совместимость с Windows XP.

Скачать для английской версии
Скачать для русской версии


F.A.Q.
Скрытый текст:
Технические вопросы:

В: Игра не запускается или вылетает на Windows XP и более поздних ОС. Что делать?
О: Установите последний патч 1.5. Если проблемы останутся, убедитесь, что в пути к исполняемому файлу игры нет русских букв.

В: В игре нет звука либо звук хрипит/прерывается. Что делать?
О: Нужно установить специальный фикс. Учтите, что для разных языковых версий фиксы разные. Фикс для русской версии можно скачать по этой ссылке.


Max Payne 2:The Fall of Max Payne


Жанр: Action - TPS
Разработчик: /B] Remedy Entertainment и 3D Realms Entertainment
Издатель:
Gathering of Developers (ныне в составе Rockstar Games)
Издатель в России: 1C
Локализатор: Логрус
Дата релиза: 14 октября 2003
Платформы: PC, PlayStation 2, Xbox

Рейтинг Metacritic: 86/100
Рейтинг Игромании: 10/10

Рецензия от "Игромании"
Сайт игры
Об игре

Скрытый текст:
Первая часть игры Max Payne вышла в июле 2001 года, сразу став лидером продаж и заслужив любовь игроков всего мира. Тогда мало кто хоть раз не слышал об игре, которая произвела революцию в жанре action. Захватывающий сюжет, динамичный геймплей, замедление времени в стиле культового фильма “Матрица” — все это не могло не притягивать, не вызывать интерес.

Неудивительно, что выход Max Payne 2: The Fall of Max Payne (“Падение Макса Пейна”) привлек к себе огромное внимание. При этом разочарованным, видимо, не останется никто. Разработчикам из Remedy Entertainment удалось существенно улучшить графику и сделать сюжет более глубоким, при этом они сохранили атмосферу первой части игры. Вставки в виде комиксов и замедление времени bullet time (теперь 2.0) выглядят по-прежнему актуально.

Кажется, одной из задач авторов игры было создать игровой процесс, наиболее соответствующий духу современных action-фильмов, сделать действо максимально кинематографическим и интенсивным. Физика игры позволяет наиболее полно взаимодействовать с окружающей средой, а уровень искусственного интеллекта противников порой вынуждает игрока самому задуматься о лучшем варианте атаки, не давая расслабиться ни на секунду.

Графика в Max Payne 2 на высоте, благодаря детализированному окружающему пространству с фотореалистичными текстурами. Лицевая мимика и синхронизация движения губ здорово оживляют беседы между персонажами во вставных сценах. Кроме того, сцены запоминаются тем, что (как и вставки в виде комиксов) озвучены профессиональными актерами.

Критиковать Max Payne 2 практически невозможно: разработчики довели рецепт, положенный в основу первой части, до изысканного совершенства (вообще, если и можно обвинять игру в небольшой оригинальности, то только по отношению к Max Payne 1).

Но есть еще кое-что: авторам Max Payne 2: The Fall of Max Payne удалось создать правдоподобные, живые характеры героев. Само по себе это не является чем-то выдающимся (хотя не столь уж часто встретишь такое в компьютерных играх), однако, в сочетании с великолепным динамичным геймплеем и собственным стилем, основанным на оригинальном творческом мышлении, мы получаем action нового уровня — отличное продолжение хорошей игры.


Дополнительно


Системные требования
Скрытый текст:
Минимальные:

Операционная система - Windows 98/ME/2000/XP
Процессор - с тактовой частотой 1 ГГц
Оперативная память - 256 Мб
Видеокарта - с 32 Мб памяти, совместимая с DirectX 9, с аппаратной поддержкой T&L
Звуковая карта - DirectX совместимая
Свободное место на диске - 1,7 Гб
Управление - клавиатура, мышь

Рекомендуемые:

Операционная система - Windows 98/ME/2000/XP
Процессор - с тактовой частотой 1.7 ГГц
Оперативная память - 512 Мб
Видеокарта - с 64 Мб памяти, совместимая с DirectX 9, с аппаратной поддержкой T&L
Звуковая карта - DirectX совместимая
Свободное место на диске - 1,7 Гб
Управление - клавиатура, мышь


Полезные ссылки


Патчи
Скрытый текст:
1.01

Первый и единственный патч, ставится на любую версию игры

Список вносимых изменений:

- исправлен вылет на Windows 98/ME при загрузке некоторых уровней;
- оптимизирована загрузка уровней на слабых компьютерах.

Скачать


__________________
So wrap your troubles in dreams
And dream your troubles away.
Death is inevitable. Our fear of it makes us play safe, blocks out emotion. It's a losing game. Without passion you are already dead.
Throw the rules out the window, odds are you'll go that way too.
Max Payne
Yesterday we obeyed kings and bent our necks before emperors. But today we kneel only to truth...

[PSN - ShadowJackJC] [Xbox Live - ShadowJackGPORF] [Steam - ShadowJackJC]
Heed not the heretic!
Look not upon the alien!
Speak not unto the daemon!

Последний раз редактировалось DoctorWagner; 07.04.2022 в 21:45.
ShadowJack вне форума  
Отправить сообщение для ShadowJack с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 12.04.2008, 12:01   #181
untitled
 
Аватар для Bleach
 
Регистрация: 23.03.2006
Адрес: galaxy x
Сообщений: 8,444
Репутация: 1052 [+/-]
Я как-то (может год назад) вытащил все звуки, всю музыку из первого Макса.
Послушал и понял.
Макс Пейн просто... это просто эталон (или один из ...) триллера.
Этот звук замедления, этот звук замедленного вращения вертолетных лопастей, биение сердца (за три минуты оно все медленнее и медленнее), полицейские сирены, звуки колоколов (или это гонг) в каком-то сатанинском стиле (это там, у Люпино), вой вьюги, хруст снега, да тот же вступительный ролик окутывают атмосферой с ног до головы и хочется снова погрузиться в игру.
А этот обработанный десятисекундный детский крик просто повергает в шок.
---
Вообще, по мне, первая часть посерьезнее, пожестче, покровавее что-ли...
Этот заснеженный Нью-Йорк, все время валит снег, все время воет вьюга. Как он вообще по-летнему там ходит?)
На улице никого, все сидят в теплых домах и пьют горячий чай... или спят. А в это время...
Макс моложе, он там вообще безбашенный - нас так и заставляют вбежать в толпу подонков в замедлении и насладиться песней раздающихся выстрелов калашей и карабинов.
---
Время да, в первой части замедляется сильнее.
Bleach вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.04.2008, 12:11   #182
Игрок
 
Аватар для Argеntum
 
Регистрация: 21.11.2007
Адрес: Краснодар
Сообщений: 869
Репутация: 214 [+/-]
Bleach
На счёт серьёзности согласен. Там драма сильнее. чувства героя, его боль... во второй уже не те чувства, эмоции, действия. Всё поменялось,как и сам Макс.
Argеntum вне форума  
Отправить сообщение для Argеntum с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 12.04.2008, 12:34   #183
Гейммастер
 
Аватар для Frееze

 
Регистрация: 06.05.2006
Сообщений: 7,191
Репутация: 785 [+/-]
Bleach
Цитата:
Сообщение от Argentum91 Посмотреть сообщение
вы не замечали что в первой части при включеном замедлении действия замедляются сильнее чем во второй части?
Да есть такое, но с каждым убийством время замедляется всё больше. По крайней мере для меня.
Argentum91
Чтобы вы там не говорили, но для меня эталоном по прежнему является второй Макс.
Frееze вне форума  
Отправить сообщение для Frееze с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 12.04.2008, 13:17   #184
Новичок
 
Аватар для cam7
 
Регистрация: 29.12.2007
Адрес: контааааакт-контакт :D
Сообщений: 70
Репутация: 13 [+/-]
Frееze
нет не виста
Argentum91
в той теме проблемы ВТОРОГО макса, а я про первого спрашиваю!
__________________
"Неважно умный ты или тупой, красивый или уродливый. Все это теряет смысл, когда ты мертв" - Eddie Dombrovski, Silent Hill 2

Games for Windows LIVE - CaM Krsk
Добавляйтесь :D
cam7 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.04.2008, 13:25   #185
Гейммастер
 
Аватар для Труп
 
Регистрация: 15.11.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 5,031
Репутация: 649 [+/-]
В первой части Макс безумен - человек, которым движет желание мести.
Во второй части Макс просто усталый человек, который не знает, что делать со своей жизнью. Убийство Николь Хорн не принесло ему успокоения, которое он так жаждал.
В-общем, обе части являются настоящими шедеврами.
__________________
I always tell the truth. Even when I lie.
PSN ID: Grindders
Труп вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.04.2008, 14:10   #186
Игрок
 
Аватар для Argеntum
 
Регистрация: 21.11.2007
Адрес: Краснодар
Сообщений: 869
Репутация: 214 [+/-]
cam7
Вот проблемы первого Макса
Скрытый текст:
Там кстати я нашёл решение своей проблемы!
Argеntum вне форума  
Отправить сообщение для Argеntum с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 12.04.2008, 14:18   #187
Новичок
 
Аватар для cam7
 
Регистрация: 29.12.2007
Адрес: контааааакт-контакт :D
Сообщений: 70
Репутация: 13 [+/-]
Argentum91
дай точную ссылку на пост пожалуйста.
__________________
"Неважно умный ты или тупой, красивый или уродливый. Все это теряет смысл, когда ты мертв" - Eddie Dombrovski, Silent Hill 2

Games for Windows LIVE - CaM Krsk
Добавляйтесь :D
cam7 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.04.2008, 14:23   #188
Игрок
 
Аватар для Argеntum
 
Регистрация: 21.11.2007
Адрес: Краснодар
Сообщений: 869
Репутация: 214 [+/-]
cam7
Вот решение. ВСЕМ У КОГО ВОТ ТАКАЯ ОШИБКА
Скрытый текст:

Просто удалить файл из папки movies (это вступительный ролик) И игра работает!

ВСЁ! просьба Проблемы не обсуждать.
Argеntum вне форума  
Отправить сообщение для Argеntum с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 12.04.2008, 17:21   #189
Опытный игрок
 
Аватар для JIMMY 007
 
Регистрация: 13.11.2007
Сообщений: 1,021
Репутация: 265 [+/-]

Предупреждения: 2
Цитата:
Сообщение от Труп Посмотреть сообщение
В первой части Макс безумен - человек, которым движет желание мести.
Во второй части Макс просто усталый человек, который не знает, что делать со своей жизнью. Убийство Николь Хорн не принесло ему успокоения, которое он так жаждал.
В-общем, обе части являются настоящими шедеврами.
первая часть поразила своей эмоциональной частью , мы словно влились в шкуру детектива по имени макс пейн , и хотели отомстить преступному синдикату , погубившему его семью , и сделавшую из блюстителя порядка того на он вёл свою охоту...

по истине сюжет первой части запомнился многим геймерам надолго , и что то мне подсказывает что в 3 части , он будет намного интереснее...
JIMMY 007 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.04.2008, 17:28   #190
Заблокирован
 
Регистрация: 14.12.2007
Сообщений: 1,860
Репутация: 354 [+/-]

Предупреждения: 400
Все слышал, слышал про такую игру. На днях поиграл...
Я просто офанарел!!! Игра супер, даже для наших дней! Особенно классно - стреляешь, стреляешь в замедлении и Макс такие финты выделывает! Сюжет пока судить не могу, еще не все прошел.
Dead Men вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.04.2008, 18:17   #191
Опытный игрок
 
Аватар для JIMMY 007
 
Регистрация: 13.11.2007
Сообщений: 1,021
Репутация: 265 [+/-]

Предупреждения: 2
Цитата:
Сообщение от Dead Men Посмотреть сообщение
Все слышал, слышал про такую игру. На днях поиграл...
только что ????
Цитата:
Сообщение от Dead Men Посмотреть сообщение
Я просто офанарел!!! Игра супер, даже для наших дней!
и мне кажется для будущих тоже !
Цитата:
Сообщение от Dead Men Посмотреть сообщение
Сюжет пока судить не могу, еще не все прошел.
рекомендую не забрасывать эту замечательную игру , а пройти до конца
ибо игр с таким сюжетом - очень мало ...
JIMMY 007 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.04.2008, 19:54   #192
Юзер
 
Аватар для AMP
 
Регистрация: 16.03.2008
Адрес: Калининград
Сообщений: 283
Репутация: 132 [+/-]
Если в 2009 выйдет еще и третий Макс, то я млин незнаю что с собой сделаю, от счастья канешн.
AMP вне форума  
Отправить сообщение для AMP с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 12.04.2008, 20:54   #193
Игрок
 
Аватар для Aptimist
 
Регистрация: 14.08.2007
Адрес: Питер
Сообщений: 822
Репутация: 306 [+/-]
Ну чтож... я в этой теме не отписывался... стыдно

Вообщем первый Макс действительно уникальная игрушка... На момент игры в нее мне было примерно 10 лет. И я помню как окунулся в этот грязный мир. Действительно, прорисовка атмосферы просто потрясающая! Все эти шприцы, грязные закоулки, бордели... какой стиль! В таком шутере это не главное, но что же его отличает! Великолепные скриптовые ролики и стильный дизайн - вот, что меня зацепило в первую очередь. Понятно, что и в остальном шутер очень качественный, но тамошняя атмосфера и сюжет меня просто покорили!
Вторая часть это уже совсем не то имхо. Ровно половина атмосферы там утеряна, потому я её и не проходил.

Но первый Макс остается для меня эталоном сех шутеров!
__________________
Все придурки: ты придурок, я придурок, вон там вот придурок. Это моя философия.
(С) Bender
Aptimist вне форума  
Отправить сообщение для Aptimist с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 12.04.2008, 21:31   #194
Новичок
 
Аватар для MysticBeast
 
Регистрация: 03.06.2007
Адрес: unknown
Сообщений: 0
Репутация: 124 [+/-]
Цитата:
Сообщение от JIMMY 007 Посмотреть сообщение
и что то мне подсказывает что в 3 части , он будет намного интереснее...
Цитата:
Сообщение от AMP Посмотреть сообщение
Если в 2009 выйдет еще и третий Макс
В 2009 его ну точно не будет... И вообще я сомневаюсь, что в близжайшее время будет 3 часть вообще...
MysticBeast вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.04.2008, 21:36   #195
Юзер
 
Аватар для AMP
 
Регистрация: 16.03.2008
Адрес: Калининград
Сообщений: 283
Репутация: 132 [+/-]
Цитата:
Сообщение от MysticBeast Посмотреть сообщение
В 2009 его ну точно не будет... И вообще я сомневаюсь, что в близжайшее время будет 3 часть вообще...
Кто знает, кто знает... Недавно мы и про "Мафию 2" так думали...
AMP вне форума  
Отправить сообщение для AMP с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 12.04.2008, 22:34   #196
Гейммастер
 
Аватар для Frееze

 
Регистрация: 06.05.2006
Сообщений: 7,191
Репутация: 785 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Aptimist Посмотреть сообщение
Вторая часть это уже совсем не то имхо. Ровно половина атмосферы там утеряна, потому я её и не проходил.
Вторая часть имеет свою самобытную атмосферу, которая впринципе перекликается с первой частью. Мне второй Макс понравился намного больше, именно в плане сюжета и атмосферы. Для меня он шедевр, хотя и первая часть шедевр не меньший.
Frееze вне форума  
Отправить сообщение для Frееze с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 13.04.2008, 00:43   #197
Игрок
 
Аватар для Argеntum
 
Регистрация: 21.11.2007
Адрес: Краснодар
Сообщений: 869
Репутация: 214 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Dead Men Посмотреть сообщение
Сюжет пока судить не могу, еще не все прошел.
И дам тебе совет - даже не притрагивайся ко второй части пока не пройдёшь первую! Только зная наизусть сюжет первой части можно в полной мере ощутить атмосферу игры в целом.
Argеntum вне форума  
Отправить сообщение для Argеntum с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 13.04.2008, 06:12   #198
Заблокирован
 
Регистрация: 14.12.2007
Сообщений: 1,860
Репутация: 354 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
И дам тебе совет - даже не притрагивайся ко второй части пока не пройдёшь первую! Только зная наизусть сюжет первой части можно в полной мере ощутить атмосферу игры в целом.
Ага? Ладно, спасибо. Пойду поищу первую часть. Хотя помню, в передачке какой-то говорили, что у Макса улыбка очень смешная. Но это ничего.
Dead Men вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.04.2008, 07:02   #199
Заблокирован
 
Регистрация: 06.02.2008
Адрес: Комсомольск-на-Амуре
Сообщений: 510
Репутация: -33 [+/-]

Предупреждения: 400
Dead Men
Да улыбка и в правду смешная он с ней всегда нарисован!
st1986 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.04.2008, 09:06   #200
Игрок
 
Аватар для Argеntum
 
Регистрация: 21.11.2007
Адрес: Краснодар
Сообщений: 869
Репутация: 214 [+/-]
Внешность Макса (в первой части) взята с Сэма Лейка, а кто нибудь знает с кого взята внешность его жены Мишель?
Argеntum вне форума  
Отправить сообщение для Argеntum с помощью ICQ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 10:46.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования