Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

 
 
Опции темы
Старый 13.01.2010, 18:39   #161
Опытный игрок
 
Аватар для Metrak
 
Регистрация: 26.02.2008
Сообщений: 1,231
Репутация: 109 [+/-]
Если ты сам делаешь песни, могу пожелать одного - сделать десяток русских песен, а то в ФоФ их почти нету.
__________________
> 4 8 15 16 23 42
> Enter...
Metrak вне форума  
Отправить сообщение для Metrak с помощью ICQ
Старый 15.01.2010, 15:14   #162
Юзер
 
Аватар для Xar
 
Регистрация: 21.01.2006
Сообщений: 114
Репутация: 66 [+/-]
Metrak
Мой проект некоммерческий, поэтому и песни, включённые по-умолчанию, должны быть некоммерческими, дабы не нарушать всяческих лицензий. А найти русскую, качественную и бесплатную музыку — это из области фантастики =) Пока я планирую включить два трека в следующие версии по-умолчанию — NIN - Demon Seed и Jonathan Coulton - First Of May. Авторы этих композиций позволили распространять свои песни бесплатно.
__________________
"I've done the math enough to know the dangers of a second guessing
Doomed to crumble unless we grow and strenghten our communication." MJK
Xar вне форума  
Старый 15.01.2010, 17:33   #163
Опытный игрок
 
Аватар для Metrak
 
Регистрация: 26.02.2008
Сообщений: 1,231
Репутация: 109 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Xar Посмотреть сообщение
Metrak
Мой проект некоммерческий, поэтому и песни, включённые по-умолчанию, должны быть некоммерческими, дабы не нарушать всяческих лицензий. А найти русскую, качественную и бесплатную музыку — это из области фантастики =) Пока я планирую включить два трека в следующие версии по-умолчанию — NIN - Demon Seed и Jonathan Coulton - First Of May. Авторы этих композиций позволили распространять свои песни бесплатно.
Многочисленные создатели песен для ФоФ вроде как не спрашивают разрешения у авторов.
__________________
> 4 8 15 16 23 42
> Enter...
Metrak вне форума  
Отправить сообщение для Metrak с помощью ICQ
Старый 03.02.2010, 14:50   #164
Новичок
 
Аватар для Saha1992
 
Регистрация: 03.02.2010
Сообщений: 34
Репутация: 2 [+/-]
Crysis ISLAND II

Эта карта будет проста . Вам как крутому челу в нанокостюме нужно будет пройтись вдоль острова и скачать данные о ядерном оружии .
Вас будут ждать стэлс элементы ну и естеееесссственнооооо перестрелки.

Вот скрины
Скрытый текст:




Качать c Crymod Deposit

Видео
Скрытый текст:

Кто поиграл напишите как вам карта понравилась или нет.

Последний раз редактировалось Saha1992; 25.07.2013 в 18:53. Причина: Добавлено сообщение
Saha1992 вне форума  
Старый 05.03.2010, 13:34   #165
Новичок
 
Аватар для Grifon19c
 
Регистрация: 09.03.2008
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 77
Репутация: 12 [+/-]
Saha1992, Честно говоря не понимаю почему тут до сих пор нет никаких комментариев, ладно буду первым.
С первых секунд игры появилось ощущение что играешь в какую-то вырезанную локацию из оригинальной игры, супер дизайн (просто классическое поберещье джунгли подземелье, но как сделанное), отличные перестрелки, присутствует сюжет. 20, 30 а может и для кого-то 40 минут приятного геймплея. Рекомендую. Создателю респект
Скрытый текст:
особенно что оставил .cry файлы с моей пиратской старой версией игры, пришлось доигрывать в редакторе. Да просто посмотреть как все сделано.
10 из 10!!! побольше таких работ.
Grifon19c вне форума  
Старый 05.03.2010, 21:26   #166
Новичок
 
Аватар для Saha1992
 
Регистрация: 03.02.2010
Сообщений: 34
Репутация: 2 [+/-]
Grifon19c,
Спасибо кстати в разработке продолжение .
__________________
☢☢☢☢☢|||| Stalker EyeS http://stalker-eyes.ru ||||☢☢☢☢☢
Скачать карту для Crysis ISLAND II: http://crymod.net/index.php?page=DownloadDBData&dataID=19
Saha1992 вне форума  
Старый 05.03.2010, 22:16   #167
Опытный игрок
 
Аватар для VEDM@K
 
Регистрация: 02.02.2008
Сообщений: 1,161
Репутация: 351 [+/-]
Saha1992, хорошая работа! Жду следующей карты
VEDM@K вне форума  
Отправить сообщение для VEDM@K с помощью ICQ Отправить сообщение для VEDM@K с помощью Skype™
Старый 07.03.2010, 13:06   #168
Юзер
 
Аватар для Prototype97
 
Регистрация: 21.12.2009
Сообщений: 438
Репутация: 124 [+/-]
Отлично!Респект автору!особенно понравились подземелья и решения некоторых задач.
__________________
Prototype97 вне форума  
Старый 07.03.2010, 18:02   #169
Новичок
 
Регистрация: 15.02.2010
Сообщений: 2
Репутация: 1 [+/-]
[D]-Jonng

Приветствую вас уважаемые форумчане! Хочу представить на обозрение вам игру своей знакомой Chrono Syndrome.

Описание:
*-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-*
Название: [D]-Jongg
Жанр: Mahjongg-inspired puzzle
Тип графики: 3D (DirectX9)
Версия: v1.0 - Release
Среда разработки: PureBASIC v4.40
Распространение: FreeWare OpenSource.
*-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-*

Правила: аналогичны оным в большинстве Mahjong-пасьянсов с поправкой на трехмерность. Целью игры являются полная очистка игрового поля, путем попарного удаления игральных костей, свободных хотя бы с одной стороны по осям абсцисс и аппликат одновременно.

Управление:
Esc - Выход из игры.
TAB - Свернуть окно игры в tray.
LMB - Выбор кости/Удаление пары.
RMB - Сброс выделения.
BackSpace - Отмена действия.
Left/Right или A/D - Вращение камеры.
MMB (при движении мыши) - Вращение камеры.
Space - Затемнение невыделяемых костей.

Системные требования:
Pentium IV 2.0 GHz
Pixel shaders 2.0
DirectX 9.0c
Windows XP

F.A.Q.:
Q: Почему в игре нет звука ?
A: Ее действие протекает в открытом космосе).

Q: Почему нет музыкального сопровождения ?
A: По той простой причине, что нечто более достойное нежели зацикленное на минуте 8-битное пиликанье займет в архиве больше места, чем вся остальная игра. На данный момент я нахожу это слишком расточительным.

Q: Почему нельзя вращать куб по вертикали ?
A: Как можно легко заметить, подобная возможность представлена в исходном тексте, но из-за дезориентирующего воздействия на игрока ее пришлось временно отключить на неопределенный срок.

Q: Я так и не понял(а) правила !!!11один
A: Ничем не могу помочь.

Q: Что именно качает игра после получения с пользователя согласия на обновление DirectX ?
A: "Урезанную" версию официального инсталлятора: http://latest.xors3d.com/dxredist.exe

Q: А почему нельзя сразу распространять игру со всем необходимым ?
A: Благодарите MicroSoft - их лицензионное соглашение запрещает мне положить в архив требуемые DLL.

Q: Что означает надпись "WARNING: NO PS 2.0 SUPPORT FOUND" ?
A: Судя по всему ваша видеокарта не обеспечивает поддержки необходимой версии (2.0) пиксельных шейдеров. Если же это точно не так - просьба связаться со мной для дальнейшего выяснения обстоятельств (адрес будет приведен ниже).

Q: Как способ распространения проекта согласуется с пропертиарной лицензией Xors3D ?
A: По сути дела так же, как и с аналогичной лицензией компилятора PB: хотя результатирующий продукт бесплатен для конечных пользователей, пожелавшему воспользоваться его исходными кодами разработчику придется решать все вопросы с получением прав на соответствующее ПО самостоятельно. В том крайнем случае, если вам действительно есть что предложить - обратитесь ко мне.

Q: Как мне связаться с автором ?
A: ChronoSyndrome[@]Mail[dot]RU

Special Thanks 2:
Sleeping-Dragon - За изначальный спрайт курсора.
SynergyDigital - За дополнительный шрифт для GUI.
Xors3D's team - За шейдер Bloom'а и движок.
BauerBear - За основной шрифт для GUI.
Pixture - За иконку приложения.

Screenshots:


Download link: [D]-Jongg.rar (~2M
Official page: http://gamejolt.com/open-source/game.../d-jongg/1649/

P.S. От Chrono Syndrome: Не столько проект (слишком уж затертый жанр), сколько тест возможностей Xors3D - местами удачный, другими не очень (нашла 3 глюка за 4 дня разработки). Хоть убей не понимаю, за что авторы упомянутого движка хотят такие деньги (100$), но ознакомиться с ним стоит однозначно.
P.P.S. Прошу прощение, если сообщение вам показалось спамом. Я этого не хотел.
Kastore вне форума  
Старый 09.03.2010, 22:58   #170
Новичок
 
Аватар для m@kl@i
 
Регистрация: 07.05.2008
Сообщений: 54
Репутация: 6 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Metrak Посмотреть сообщение
Многочисленные создатели песен для ФоФ вроде как не спрашивают разрешения у авторов.
Тогда авторы могут смело подавать в суд на создателя ФоФ
m@kl@i вне форума  
Отправить сообщение для m@kl@i с помощью ICQ Отправить сообщение для m@kl@i с помощью Skype™
Старый 15.03.2010, 17:20   #171
Юзер
 
Регистрация: 27.10.2007
Адрес: г. Омск
Сообщений: 442
Репутация: 91 [+/-]
Цитата:
Сообщение от m@kl@i Посмотреть сообщение
Тогда авторы могут смело подавать в суд на создателя ФоФ
Вместе с FoF нет коммерческих песен, так что вины автора игры в этом нет.
andNsX вне форума  
Старый 18.03.2010, 20:32   #172
Новичок
 
Аватар для FlyToha
 
Регистрация: 03.01.2009
Сообщений: 48
Репутация: 8 [+/-]
Lightbulb Project GirlX

Вот создаю модельку для игры. Игра пока только в комиксах и тетрадке с сюжетом. Я создал эту тему тут, т.к. на этом сайте есть не мало моддеров и я нуждаюсь в их совете. У модельки уже 32 тыс полигонов. Какая игра поддерживает такое количество поликов? Я хочу сначала сделать мод для какой нить игрульки и не знаю, в какую игру можно запихать эту модель. Но моделька еще в разработке. Вот выкладываю скрины, дабы вы дали советы, что исправить, поправить, ну и собсна просто коментов=))
вот моделька в максе с количеством поликов 32 тысячи:
Скрытый текст:



вот моделька в Z-brush с количеством полигонов 3 809 431
Скрытый текст:


пожалуйста, критикуйте и говорите недостатки - я очень хочу сделать красивую и качественную модель (хорошие отзывы не отменяются)
__________________
Windows 7 Professional x64
Inte Core 2 Extrime X9650 3.7GHz
RAM 4096Mb
Nvidia GTX260 896Mb

Последний раз редактировалось pokibor; 19.03.2010 в 08:21.
FlyToha вне форума  
Старый 21.03.2010, 18:54   #173
Игрок
 
Аватар для Enchantner

 
Регистрация: 25.11.2006
Сообщений: 883
Репутация: 504 [+/-]
Цитата:
Сообщение от FlyToha Посмотреть сообщение
У модельки уже 32 тыс полигонов. Какая игра поддерживает такое количество поликов?
Не игра должна подстраиваться под тебя, а ты под игру. Оптимизируй, урезай количество полигонов. Z-Brush годится для создания высокополигональных моделей, используемых, например, для создания обоев на рабочий стол или фотореалистичных артов, но для игр он подходит слабо. И вообще, почему это одной модельке посвящена отдельная тема, не многовато ли почести? Пока пущай повисит, но думаю, что скоро закрою.
__________________
Все они были мертвы...Последний выстрел стал отметкой, которая изменила все.
Я убрал палец с курка. Все было кончено.

Твиттер: http://twitter.com/enchantner/
Enchantner вне форума  
Отправить сообщение для Enchantner с помощью ICQ
Старый 15.04.2010, 20:22   #174
целуюсь в щечку
 
Аватар для volchonok
 
Регистрация: 13.05.2007
Адрес: Эстония
Сообщений: 2,308
Репутация: 353 [+/-]
"Первая Мировая"

Модификация В тылу Врага 2 : Лис Пустыни, посвящённая одной из самых масштабных войн человечества - Первой Мировой.
Мод будет как синглплеерным, так и мультиплеерным. Планируется 5 одиночных кампаний :
1) Британская
2) Французская
3) Немецкая
4) Русская
5) Бонусная - миссии за австрияков, американцев, итальянцев и турков (как бонусная кампания в БпО )
В мультплеере скорее-всего будут только 4 страны - Франция, Британия, Россия и Германия. Остальные страны слишком слабые.

F.A.Q. По моду “Первая Мировая”
Скрытый текст:
1)Когда выйдет мод?
Когда будет готов. Предположительная дата – 4 квартал 2010-1квартал 2011.
2)Будет ли бета версия ?
Нет, не хочется портить впечатление от мода какими-то ошибками и недоделками. А если и будет, то только закрытая.
3)Будут ли ядовитые газы?
Да, будут.
4)А кавалаерия?
Нет. Возможно в виде повозок или упряжек для артиллерии, но и это маловероятно.
5)А штыковая?
Нет, т.к. нет анимации штыковой. Но рукопашная будет доработана – на определённой дистанции друг от друга (от 15 до 30 м., ещё не определились) юниты понесутся в рукопашку.
6)Какая техника будет?
Вот список по состоянию на 27.03.2010:
Британия:
броневик Ролс-Ройс
танк МК-I
танк MK-IV
танк Whippet
пушка QF-18
пулемёт Викерс
*сюрприз*
Франция:
танк Фт-17 (как пулемётный, так и пушечный)
танк Сен-Шамон
пушка Shneider 75mm
пулемёт Гочкисс
Россия:
пехотная 76мм пушка обр. 1909 г.
пушка 76мм “трёхдюимовка” обр. 1902 г.
броневик Остин
броневик Гарфорд
пулемёт Максим
Германия:
броневик Эркхард
танк A7V
пушка 77mm FK 96
гаубица 150mm SFH13
пулемёт МГ-08
Австро-Венгрия:
пушка Skoda 7.5 cm Gebirgskanone
пулемёт Шварцлозе
Специально для дополнения “Революция 1917”:
Бронепоезд
*сюрприз No.2*
С грузовиками и самолётами ещё не определился. Но они будут точно.
Список не полный, постоянно приходят в головые новые идеи, которые мы стараемся реализовать.
7)Сколько будет миссий?
Всего будет 5 кампаний – за Россию,Германию, Англию, Францию и бонусная. В каждой по 6-9 миссий. То есть поучается около 40 миссий. Также идёт работа над дополнением “Революция 1917”. Там наверно ещё 15-20 миссий будет.
8)А как дела обстоят с мультиплеером?
Мультиплеер у нас на последнем месте в планах, сначала сделаем кампании. Так что ничего определённого сказать не могу.
9)Сколько будет весить мод?
От 1.5 до 2.5 гигабайт.500-700 мб в запакованном виде.


Скрины (1024х768):
Скрытый текст:








Я главный разработчик мода, так что можете задавать мне любые вопросы по моду.
__________________
ПК -MSI B150 gaming m3, i7 6700, GTX 1070 8gb, 16gb ddr4
Ноутбук - Lenovo y50
Смартфон - htc one
volchonok вне форума  
Отправить сообщение для volchonok с помощью MSN
Старый 18.04.2010, 19:21   #175
Новичок
 
Аватар для Canab Demon
 
Регистрация: 03.08.2008
Сообщений: 10
Репутация: 2 [+/-]
Удачи с проектом. Скрины выглядят отлично, продолжай в том же духе
Canab Demon вне форума  
Старый 25.04.2010, 00:49   #176
Новичок
 
Аватар для Saha1992
 
Регистрация: 03.02.2010
Сообщений: 34
Репутация: 2 [+/-]
Да скрины неплохие , чувствуется что здесь прошла война .
__________________
☢☢☢☢☢|||| Stalker EyeS http://stalker-eyes.ru ||||☢☢☢☢☢
Скачать карту для Crysis ISLAND II: http://crymod.net/index.php?page=DownloadDBData&dataID=19
Saha1992 вне форума  
Старый 09.05.2010, 09:15   #177
Новичок
 
Регистрация: 09.05.2010
Сообщений: 2
Репутация: 2 [+/-]
X-Jumper [puzzle platformer/2010]


X-Jumper - это довольно сложный, но увлекательный платформер. Игра обладает уникальным геймплеем. Цель каждого уровня - как можно быстрее собрать все кристаллы/монетки/яблоки и добежать до выхода. Чтоб получить доступ к новым уровням, необходимо зарабатывать медали. Их три вида: бронзовая, серебряная и золотая, в зависимости от времени прохождения уровня.

Игра сделана небольшой командой отечественных разработчиков Platinum Arcade. Это дебютная наша игра =)

Управление:
• Влево/Вправо - двигаемся влево/вправо
• Вниз/Вверх - установить портал Сохранения/Загрузки
• Пробел - прыжок
• G - скрыть/показать призрака, работает до старта уровня
• Esc - выход в меню



Трейлер на YouTube

Игра бесплатная, скачать последнюю версию всегда можно с сайта игры.
iXy вне форума  
Старый 09.05.2010, 13:38   #178
Юзер
 
Аватар для CMETAHA

 
Регистрация: 24.06.2008
Адрес: Я тут
Сообщений: 472
Репутация: 172 [+/-]
А в чём заключается уникальность геймплея вашего платформера?
__________________
"Хуже вопроса не в той теме, может быть только вопрос, о вопросе не в той теме." © *@ndrey*

Контактик Щебет Лицокнижка Спроси меня Гплюс
CMETAHA вне форума  
Отправить сообщение для CMETAHA с помощью ICQ
Старый 09.05.2010, 15:11   #179
Новичок
 
Регистрация: 21.04.2010
Сообщений: 25
Репутация: -11 [+/-]
Цитата:
Сообщение от CMETAHA Посмотреть сообщение
А в чём заключается уникальность геймплея вашего платформера?
А вы уже играли?
Nagval вне форума  
Старый 09.05.2010, 21:12   #180
Юзер
 
Аватар для CMETAHA

 
Регистрация: 24.06.2008
Адрес: Я тут
Сообщений: 472
Репутация: 172 [+/-]
Нет. По этому и спрашиваю. Просто все разработчики утверждают что их...
Цитата:
Сообщение от iXy Посмотреть сообщение
Игра обладает уникальным геймплеем.
Хотелось бы узнать чем именно геймплей этого платформера отличается от остальных
__________________
"Хуже вопроса не в той теме, может быть только вопрос, о вопросе не в той теме." © *@ndrey*

Контактик Щебет Лицокнижка Спроси меня Гплюс
CMETAHA вне форума  
Отправить сообщение для CMETAHA с помощью ICQ
 


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 17:00.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования