Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

Пыльная полка Обсуждения игр, которые существуют уже давно

Ответ
 
Опции темы
Старый 19.03.2006, 04:47   #1
        
 
Аватар для FoxhaunD
 
Регистрация: 11.12.2005
Сообщений: 12,059
Репутация: 1614 [+/-]
Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth - проблемы

Прежде чем постить в данной теме рекомендуется прочитать правила раздела "GAMEZ BAZAR" и Правила форума

Об игре:
Разработчик: Headfirst Productions
Издатель: Bethesda Softworks
Локализатор в России: 1C
Издатель в России:
Статус: в официальной продаже с 27 марта 2006 года
Российский статус: локализуется, выход планируется на 2006 год
Жанры: Action (Shooter) / Adventure / 3D / 1st Person
Multiplayer: Отсутствует

Системные требования:
Минимальные системные требования:
Pentium III/Athlon 800 МГц
256 Мб памяти
3D-ускоритель со 128 Мб памяти
1.8 Гб на винчестере
Рекомендуемые системные требования:
Pentium 4/Athlon XP 1.5 ГГц
512 Мб памяти
3D-ускоритель с 256 Мб памяти
2 Гб на винчестере


Oldboy:
Цитата:
FAQ:
Q: Что это за система 'Рассудка'?
А: Система 'Рассудка' - это показатель состояния нервной ситемы Джека (главного героя) в нашей игре. Она может пострадать (выйти из равновеия) за счёт того, что Джек видит, слышит или что читает во время своего пребывания в Иннсмуте. Её восстановление происходит за счёт пребывания в особых убежищах (безопасных местах) либо же за счёт убийства злых существ игрового мира. Потеря рассудка может носить несколько форм проявления, таких как таинственные голоса, галлюцинации и нарушения зрения (двоение в глазах, невозможность сфокусировать взгляд).
Q: Что такого особенного в системе здоровья в игре?
А: Система здоровья призвана в точности соответсвовать физическому состоянию Джека Уолтерса. Система более сложна, но и более реалистична, чем стандартный "процентный измеритель здоровья". Джек страдает от рана, что соответсвующим образом отразиться на геймплее. Сломайте ногу [не буквально, в игре, разумеется ] и Джек начнёт сильно хромать при ходьбе, вздрагивая при каждом шаге. Перелом руки сделает стрельбу невероятно сложным занятием в силу низкой точности. Яд будет истощать выносливость (стамину), а кровоточащие раны должны перевязываться, иначе Джек просто умрёт от кровопотери. Даже просто если Джек намокнет и останется в холодном месте, то через некоторое время от начнёт трястись от переохлождения (гипотермии). К счастью в 20-х годах можно было найти предостаточно различного медицинского оборудования и каждое из этих устройств будет иметь вполне реальную функцию и в нашей игре, так что благодаря этому Джек сможет заживлять большую часть ран [а часть будет нельзя? о_0].
Q: Какое оружие представлено в игре?
А: Это широкий выбор от самых привычных нам образцов до малопонятных и магических предметов. Огнестрельное оружие 20-х годов широко представлено в нашей игре, так что Джек сможет использовать такие модели, как револьвер Colt, Mauser и Springfield m1903. Кроме этого в игре можно найти мистическое оружие, но оно находится в тёмных и опасных местах, так что мы решили оставить это для игроков.
Q: Каких созданий можно увидеть в игре?
А: Call Of Cthulhu включает широкое разнообразие существ, причём как враждебных, так и вполне дружелюбных. Создания варьируются от мутировавших Гибридов и уродливо изменившихся людей, до зловещих Deep Ones [это сами переводите ]. Джек повстречается с таинственными Yithian'ами, будет биться с ордами Культистов и сможет поработать совместно с отрядом бравых морских пехотинцев. Создания и персонажи взяты из т.н. Мифов Ктулху.
Q: Сколько всего уровней в Call Of Cthulhu?
А: Всего будет 12 уровней для смешанного экшен-эдвенчер прохождения, на прохождение даже одного такого уровня потребуется несколько часов напряжённой игры. Уровни очень сильно разняться между собой, начиная с таинственного дома на вершине Массачуссетского утёса, до секретного города Иннсмута [МБ секретного города в самом Иннсмуте] или даже до пугающего города самих Deep Ones. Финальная грандиозная битва будет разворачиваться прямо в море.
Q: Что заставит сыграть нас в Call Of Cthulhu больше одного раза?
А: Во время прохождения игроки смогут получать т.н. Мифические Очки [Mythos Points - я не знаю как иначе перевести ]. Они будет отражаться на том уровне знаний, которые получит Джек и за счёт них можно получить доступ к различным бонусам: дополнительной информации и предметам. Игрок ьудет играть до посинения, дабы получит все возможны Мифические Очки, а затем с помощью них открыть ВСЮ правду таинственной истории о Ктулху.
Q: Что выделяет Call Of Cthulhu из стана обычных FPS?
А: Игровое окружение в Call Of Cthulhu столь подробно и досконально воссоздано, что игрок сможет пройти игру в одном ему присущем стиле. Можно пробиваться сквозь полчища монстров, с огнестрельным оружием наперевес [да, как в обычном FPS], либо можно использовать скрытное перемещение и хитрость. [Про "современный движок" у меня рука не поднимается писать]
Всё это достаточно вольный перевод содержания оф. сайта, в квадратных скобках - [...] - мои личные комментарии
MagicKnight:
Цитата:
1. Какие коды сейфов в и как их открывать?
Код сейфа в магазине Вайта - 2612. Чтоб его узнать посмотрите его дневник Вайта, и дату последней записи в днивнеке Джека Уолтерса.
Код сейфа в подвале церкви - 3157. Чтоб его узнать надо надожить открытку на табличку с цифрами.
В тёрьме сейф находится в той же комнате где вы взяли оружие, за шкафом. Код для него - 1846. Вводить, как и в случае с сейфом в церкви, против часовой стрелки.
В случае со всеми сейфами надо первую цифру кода вводить против часовой стрелки,вторую по часовой,третью - против часовой и четвёртую соответственно по часовой.
2. С руссификатором от сержанта есть проблема - вылетает на уровне канализация. Чтоб это исправить надо зайти в папку с игрой/Resources/Xbox/. Там все файлы названы на 01,02,03,... Но туда закрался файл 003_STREETS_TWO_PT2.xbd. Убираем в его названии один нолик, и вуаля - ниче не вылетает. За эту информацию спасибо товарищу *CORSAR*.
3. Где найти водку для алкаша?
Там есть одна подворотня, её патрулирует констеболь. Мимо него надо прокарасться в комнату из которой он идёт. Там закрыть двери и заблокировать её шкафом. В одной из комнат вы найдёте Ром и ручку. За стойкой есть люк, открывайте его ручкой и прыгайте туда.
4. Что нужно делать в время поездки на грузовике, когда Брайан Бёрнгхэм говорит чтоб мы что-то сделали с грузовиком?
Там слева от вас (если смотреть на Брайана) есть другой грузовик, а рядом с ним бочки. Выстрелете в эти бочки.
5. Что делать на скаладе после поездки на грузовике?
Там есть тупик, забросанный ящиками. Так вот, в этих ящиках есть дыра, вам нужно в эту дыру.
6. Как пройти типа с пулемётом на заводе Марша?
Если стоя рядом с первым агентом посмотреть налево, то вы увидите проход в ящиках. Вам туда. Обойдите ящики и пересеките дорогу. Там вы увидите дыру в ящиках, в неё, поворачиваете направо, вперёд, в дверь и убейте пулемётчика.
Obk:
Цитата:
Как убить гидру?
Хотелось бы для начала отметить, что Гидра - это такая большая жаба в большом пузыре, вот такая тофтлогия ... просто некоторые упорно считают, что Гидра - это жижа с уровня Refinery...
Дык вот, сначала пускаешь воду по центральной трубе нажав на рычаг у соответствующей статуи в центре...затем идёшь на нижний этаж, подходишь ВПРИТЫК к гонгу и стреляешь по нему наимощнейшим зарядом из энергопушки...после этого, будучи оглушённым идёшь к Гидре, она обращает тебя в монстра, после чего ты можешь высоко прыгать...далее включаешь остальные 4 трубы наверху у соответствующих статуй, ударяя по рычагам (MOUSE1)(после каждого рычага будешь опять человеком, так что снова чеши к гонгу)...когда по всем трубам побежит вода, бей по воде из энергопушки, Гидра получит свой заряд тока и помрёт...

Как пробежать через то место, где Джека ловят(там где две решётки), когда всё вокруг рушится? Раз двадцать пытался и ничего не получается. Заваливает у самого выхода. Подскажите как быть!

Единственное, что там нужно делать – это бежать и не останавливаться…при этом стараться выбрать путь напрямик, без лишних зигзагов…после нескольких попыток должно получиться…
ПРОХОЖДЕНИЕ НА РУССКОМ ЯЗЫКЕ
http://www.7wolf.ru/index.php?conten...3&rvw_id=17616

На корабле нужно убить магов, но их не видно! Что делать?
Скачать этот (http://narod.ru/disk/9190443000/%D0%...13.08.zip.html) сейв - сразу после магов (сейвы лежат в Мои документы/Bethesda/Call of Cthulhu)

Последний раз редактировалось VANQ; 06.11.2017 в 12:43. Причина: сноска правил форума
FoxhaunD вне форума  
Отправить сообщение для FoxhaunD с помощью ICQ Отправить сообщение для FoxhaunD с помощью AIM Отправить сообщение для FoxhaunD с помощью Yahoo Ответить с цитированием
Старый 21.04.2006, 22:52   #701
Заблокирован
 
Аватар для MagicKnight
 
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщений: 147
Репутация: -48 [+/-]
Цитата:
крутишь сначала по часовой стрелки, потом против, снова по, снова против...все сейфы открываются так...
Я вроде как в своём FAQ'e написал что делать это надо строго наоборот. Сначало до 2 ПРОТИВ ЧАСОВОЙ СТРЕЛКИ, потом до 6 ПО ЧАСОВОЙ СТРЕЛКЕ, и т. д.
MagicKnight вне форума  
Отправить сообщение для MagicKnight с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 21.04.2006, 23:04   #702
Игрок
 
Аватар для Obk
 
Регистрация: 09.02.2006
Адрес: Архангельск
Сообщений: 604
Репутация: 30 [+/-]
Цитата:
Сообщение от MagicKnight
Я вроде как в своём FAQ'e написал что делать это надо строго наоборот. Сначало до 2 ПРОТИВ ЧАСОВОЙ СТРЕЛКИ, потом до 6 ПО ЧАСОВОЙ СТРЕЛКЕ, и т. д.
ну значит там не только куча орфографических ошибок, есть и другие...
Obk вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.04.2006, 23:09   #703
Заблокирован
 
Аватар для MagicKnight
 
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщений: 147
Репутация: -48 [+/-]
Ну да. Я сам - первый сейф открыл чисто случайно, с сейфом в церкви мучался часа 2, потом мама видя моё напряжение подсказала попробовать по часовой стрелке начать. Получилось.
MagicKnight вне форума  
Отправить сообщение для MagicKnight с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 22.04.2006, 03:15   #704
Опытный игрок
 
Аватар для gorulez
 
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: СССР 2.0
Сообщений: 1,382
Репутация: 170 [+/-]
Цитата:
Сначало до 2 ПРОТИВ ЧАСОВОЙ СТРЕЛКИ, потом до 6 ПО ЧАСОВОЙ СТРЕЛКЕ, и т. д.
Сначало ПО часовой стрелке на 100% во всех сейфах, по крайней меня у меня так было.
Цитата:
с сейфом в церкви мучался часа 2, потом мама видя моё напряжение подсказала попробовать по часовой стрелке начать.
Меня бы мама за такую тупость, что 2 часа сижу у компа и кручу сейф какой-то, выгнала из квартиры бы нах.
__________________
Тема дебильная
Автор ______с
Закрывай поскорее
А не то получишь в глаз
________________________________
"Вы все говорите полную фигню." (с)
gorulez вне форума  
Отправить сообщение для gorulez с помощью ICQ Отправить сообщение для gorulez с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 22.04.2006, 08:05   #705
        
 
Аватар для FoxhaunD
 
Регистрация: 11.12.2005
Сообщений: 12,059
Репутация: 1614 [+/-]
Как открыть все 4 вентиля никак не пойму! Уже 2 недели сижу мучаюсь! (51% игры)
Три открыл гаечным ключом,а до 4-ого уже не добраться! Кто может помочь,постучитесь в асю,буду очень благодарен! (поможете - плюс обеспечен)
__________________
4690K@4.7/16GB/Palit 1080 SJS 8GB@GRP

FoxhaunD вне форума  
Отправить сообщение для FoxhaunD с помощью ICQ Отправить сообщение для FoxhaunD с помощью AIM Отправить сообщение для FoxhaunD с помощью Yahoo Ответить с цитированием
Старый 22.04.2006, 08:18   #706
Новичок
 
Аватар для Razor Ramon
 
Регистрация: 19.01.2006
Адрес: Наша Russia
Сообщений: 35
Репутация: -25 [+/-]
Кто-нибудь может мне подсказать, что мне делать на уровне "Тюрьма", после того, как я в канализации нашел мертвую крысу (их там много)?

PS: "Вылезаю наверх, а куда идти?"

Заранее премного благодарен.
__________________
Don't worry, be happy...
Razor Ramon вне форума  
Отправить сообщение для Razor Ramon с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 22.04.2006, 08:28   #707
        
 
Аватар для FoxhaunD
 
Регистрация: 11.12.2005
Сообщений: 12,059
Репутация: 1614 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Razor Ramon
Кто-нибудь может мне подсказать, что мне делать на уровне "Тюрьма", после того, как я в канализации нашел мертвую крысу (их там много)?
PS: "Вылезаю наверх, а куда идти?"
Заранее премного благодарен.
Отдай крысу придурку в тюрьме.
__________________
4690K@4.7/16GB/Palit 1080 SJS 8GB@GRP

FoxhaunD вне форума  
Отправить сообщение для FoxhaunD с помощью ICQ Отправить сообщение для FoxhaunD с помощью AIM Отправить сообщение для FoxhaunD с помощью Yahoo Ответить с цитированием
Старый 22.04.2006, 09:25   #708
Юзер
 
Аватар для igorek-13
 
Регистрация: 24.03.2006
Адрес: СПб
Сообщений: 246
Репутация: 4 [+/-]
Не подскажите кто издаёт игру в россии. Спасибо
igorek-13 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.04.2006, 09:49   #709
        
 
Аватар для FoxhaunD
 
Регистрация: 11.12.2005
Сообщений: 12,059
Репутация: 1614 [+/-]
Цитата:
Сообщение от igorek-13
Не подскажите кто издаёт игру в россии. Спасибо
Никто.
Не зачто.
__________________
4690K@4.7/16GB/Palit 1080 SJS 8GB@GRP

FoxhaunD вне форума  
Отправить сообщение для FoxhaunD с помощью ICQ Отправить сообщение для FoxhaunD с помощью AIM Отправить сообщение для FoxhaunD с помощью Yahoo Ответить с цитированием
Старый 22.04.2006, 10:39   #710
Игрок
 
Аватар для Obk
 
Регистрация: 09.02.2006
Адрес: Архангельск
Сообщений: 604
Репутация: 30 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Razor Ramon
Кто-нибудь может мне подсказать, что мне делать на уровне "Тюрьма", после того, как я в канализации нашел мертвую крысу (их там много)?
PS: "Вылезаю наверх, а куда идти?"
Заранее премного благодарен.
там обратно в тюрьму надо, сейф открывать...
Obk вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.04.2006, 17:59   #711
Юзер
 
Аватар для Che@ter № 1
 
Регистрация: 20.11.2005
Адрес: Казань
Сообщений: 207
Репутация: 62 [+/-]
Подскажите где найти маховики генератора в миссии на заводе
__________________
=========
Mission is over, mission is done
I will miss you, children of the sun
I go home, untill someday
I say goodbye
Goodbye, Milky Way

In 5 billion years the Andromeda Galaxy will collide
with our Milky Way
A new gigantic COSMIC WORLD will be born
=========
Che@ter № 1 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.04.2006, 19:31   #712
Новичок
 
Аватар для Morfius
 
Регистрация: 09.06.2005
Адрес: Между адом и раем
Сообщений: 4,978
Репутация: 679 [+/-]
2Che@ter № 1
Он лежит в оружейной.
__________________
"Что наша жизнь"? - игра, сюжет хреновый, но графика мне нравится.

"Человек пытается и терпит неудачу, но по-настоящему он проигрывает только тогда, когда даже перестает пытаться"
Morfius на форуме  
Ответить с цитированием
Старый 22.04.2006, 19:52   #713
Юзер
 
Аватар для Che@ter № 1
 
Регистрация: 20.11.2005
Адрес: Казань
Сообщений: 207
Репутация: 62 [+/-]
Неее ты наверное имеешь ввиду ремень ? я его нашёл,а что дальше делать ? куда идти ? я даже в прохождении понять не могу
__________________
=========
Mission is over, mission is done
I will miss you, children of the sun
I go home, untill someday
I say goodbye
Goodbye, Milky Way

In 5 billion years the Andromeda Galaxy will collide
with our Milky Way
A new gigantic COSMIC WORLD will be born
=========
Che@ter № 1 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.04.2006, 20:01   #714
Юзер
 
Аватар для Dzago
 
Регистрация: 11.10.2005
Адрес: Рига, Латвия
Сообщений: 102
Репутация: 171 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Che@ter № 1
Неее ты наверное имеешь ввиду ремень ? я его нашёл,а что дальше делать ? куда идти ? я даже в прохождении понять не могу
Дальше тебе надо залезть в двигающуюся кабинку в месте где проломлена решётка.
__________________
運命
I Have No Mouth, and I Must Scream

[URL="http://myanimelist.net/profile/Dzago"]MyAnimelist[/URL]
[URL="http://steamcommunity.com/id/Dzago"]Steam[/URL]
[URL="http://www.lastfm.ru/user/Dzago"]Last.fm[/URL]
Dzago вне форума  
Отправить сообщение для Dzago с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 22.04.2006, 20:07   #715
Юзер
 
Аватар для Che@ter № 1
 
Регистрация: 20.11.2005
Адрес: Казань
Сообщений: 207
Репутация: 62 [+/-]
Я залезаю туды и она на месте стоит не едет никуда
__________________
=========
Mission is over, mission is done
I will miss you, children of the sun
I go home, untill someday
I say goodbye
Goodbye, Milky Way

In 5 billion years the Andromeda Galaxy will collide
with our Milky Way
A new gigantic COSMIC WORLD will be born
=========
Che@ter № 1 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.04.2006, 20:16   #716
Новичок
 
Аватар для Crazy_Maggot
 
Регистрация: 04.01.2006
Адрес: Нирвана
Сообщений: 10
Репутация: 2 [+/-]
Народ скажите как проходить когда на грузовике из города уезжаешь с этим челом которого в тюрьме освободил, когда к тунелю подъезжаешь там гркзовик стоит, как его убрать???????!!

-------------------------------
а все не надо, прочитал FAQ)))
__________________
В этой жизни меня подводят доброта и порядочность...

Последний раз редактировалось Crazy_Maggot; 22.04.2006 в 20:32.
Crazy_Maggot вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.04.2006, 20:29   #717
Новичок
 
Регистрация: 13.04.2006
Сообщений: 10
Репутация: 0 [+/-]
ЛЮДИ ТАК СКАЖИТЕ ПЛИЗ
ПОЧЕМУ ОН НЕ ХОЧЕТ ЛЕЗТЬ ПО ЛИАНАМ В КОНЦЕ ИГРЫ, КОГДА ДВА МОНСТРА ДУЮТ ?
-LAVR- вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.04.2006, 20:57   #718
Юзер
 
Аватар для zerocool
 
Регистрация: 30.08.2005
Сообщений: 463
Репутация: 58 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Che@ter № 1
Я залезаю туды и она на месте стоит не едет никуда
ты стекло разбей и нажми кнопкуу чтоб ехало
zerocool вне форума  
Отправить сообщение для zerocool с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 22.04.2006, 22:35   #719
Юзер
 
Аватар для dinAlt
 
Регистрация: 10.10.2005
Сообщений: 168
Репутация: 17 [+/-]
Народ, подскажите: это у глюк, когда в конце после того как снова показывают, как Уолтерс вешатся, а врач его пытается спасти экран как бы делится на две части, на одною нормальное изображение а на другой хз че. Дальше ничего не происходит. В статистике написано что прошел только 94%. Перезапускаю игру - кнопки продолжить в меню нет. Это действительно конец, или там еще что-то должно быть?
__________________
Дай мне сойти с ума,
Ведь с безумца и спроса нет.
Дай мне хоть раз сломать
Этот слишком нормальный свет
М. Пушкина

Мое ЖеЖе: http://ardaric.livejournal.com/

Последний раз редактировалось dinAlt; 22.04.2006 в 22:41.
dinAlt вне форума  
Отправить сообщение для dinAlt с помощью ICQ Отправить сообщение для dinAlt с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 22.04.2006, 22:48   #720
Опытный игрок
 
Аватар для gorulez
 
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: СССР 2.0
Сообщений: 1,382
Репутация: 170 [+/-]
Блин, не могу убежать когда в конце всё рушится!
__________________
Тема дебильная
Автор ______с
Закрывай поскорее
А не то получишь в глаз
________________________________
"Вы все говорите полную фигню." (с)
gorulez вне форума  
Отправить сообщение для gorulez с помощью ICQ Отправить сообщение для gorulez с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 22:01.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2019, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования