Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

The Witcher Обсуждение игры The Witcher (Ведьмак), решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 10.10.2005, 15:26   #1
Eternal Guard
 
Аватар для Ksandr Warfire
 
Регистрация: 22.08.2005
Адрес: witcher.net.ru
Сообщений: 513
Репутация: 158 [+/-]
Thumbs up The Witcher - Обсуждение


Название: The Witcher (Ведьмак)
Разработчик: CD Projekt RED
Издатель: Atari
Локализатор/издатель в России: Новый Диск (ND Games)
Российский релиз: 24 октября 2007 г.
Мировой релиз: 26 октября 2007 г.
Официальный сайт: www.thewitcher.com
Русский сайт: www.witcher.net.ru
Жанр: Action-RPG/RPG Redefined
Похожесть: Gothic 1-3, Baldur's Gate, Neverwinter Nights.
Минимальные требования:

Операционная система: Microsoft® Windows® XP Service Pack 2, Vista (с последними обновлениями)
Процессор: Intel Pentium 4 2.4ГГц или AMD Athlon 64 +2800
ОЗУ: 1 Гб for Microsoft® Windows® XP / 1536 Мб for Microsoft® Windows® Vista
Видеокарта: 128Мб или лучше с поддержкой DirectX9 Vertex Shader/ Pixel Shader 2.0 (NVIDIA GeForce 6600 или ATI Radeon 9800 или лучше)
Место на винчестере: 8.5 Гб
Звук:DirectX 9.0c совместимая звуковая карта с колонками или наушниками
DVD-Rom

Рекомендуемые требования:

Операционная система: Microsoft® Windows® XP Service Pack 2, Vista (с последними обновлениями)
Процессор: Intel Core 2 Duo 2.13ГГц or AMD X2 5600+
ОЗУ: 2 Гб
Видеокарта: NVIDIA GeForce 7900 GTX или ATI Radeon X1950 PRO
Место на винчестере: 8.5Гб
Звук:DirectX 9.0c совместимая звуковая карта с колонками или наушниками
DVD-Rom
Рецензия сайта "Хроники Каэр Морхена" | Статьи | Галерея скриншотов, обоев и т.п. | Ролики, музыка и т.п. | F.A.Q. | Доп. вопросы и ответы. | Книги: описания + ссылки для скачивания | Комплектация подарочного/коллекционного издания

Полное прохождение:
Пролог
I Акт
II Акт (ч.1), (ч.2, ч.3, ч.4)
III Акт (ч.1), (ч.2)
IV Акт
V Акт (ч.1), ч.2
Эпилог

Патч 1.4
__________________
Жаждешь справедливости - найми ведьмака.

Последний раз редактировалось DoctorWagner; 29.02.2024 в 18:45.
Ksandr Warfire вне форума  
Отправить сообщение для Ksandr Warfire с помощью ICQ Отправить сообщение для Ksandr Warfire с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 10.10.2005, 15:47   #2
Новичок
 
Аватар для DOOM III
 
Регистрация: 28.08.2005
Адрес: www.uagames.kiev.ua
Сообщений: 32
Репутация: 9 [+/-]
Игра действительно будет супер, и демо-ролик так об этом и говорит!
__________________
_http://uagames.co.ua - портал только о лучших и качественных играх, no-cd, статьи!
_http://forums.uagames.kiev.ua - форумы лучших игр, регимся!
DOOM III вне форума  
Отправить сообщение для DOOM III с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 10.10.2005, 17:22   #3
Большой, красивый, СИНИЙ
 
Аватар для bober_maniac

 
Регистрация: 31.12.2021
Сообщений: 11,414
Репутация: 3133 [+/-]
Не знаю, графика не впечатила, ведьмака не читал, геймплей стандарнтый как кирпич.
bober_maniac вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.10.2005, 17:53   #4
Юзер
 
Аватар для Balmung
 
Регистрация: 03.08.2005
Адрес: Родина - Мать
Сообщений: 406
Репутация: 118 [+/-]
Я, как поклонник серии книг А. Сапковского, обязательно посмотрю игру!Порадовало то, что нельзя играть за Геральда, а нужно создавать своего ведьмака, следовательно и сюжет будет другой...
__________________
"Война. Война никогда не меняется..." © Fallout

"От смерти не спрячешься. Особенно, если у нее пистолет" © Grim Fandango

"… Словом можно убить, словом можно спасти,
Словом можно полки за собой повести.
Словом можно продать, и предать, и купить,
Слово можно в разящий свинец перелить…"
Balmung вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.10.2005, 06:12   #5
Юзер
 
Аватар для sauzeric
 
Регистрация: 23.07.2005
Сообщений: 177
Репутация: 5 [+/-]
http://www.ag.ru/geo/12750
Игру , то ещё ждать и ждать, я то уж обрадовался.

Цитата:
Не знаю, графика не впечатила
А как мог впечатлить движок от Newerwinter Nights, а если точнее последняя его реинкарнация в KOTOR.

Главное что бы книгу не запороли.

Цитата:
Скрины вылож!!!
http://www.ag.ru/geo/12750

Вот здесь интересно почитать:
http://www.crpg.ru/article.php?sid=9600

Последний раз редактировалось sauzeric; 11.10.2005 в 06:16.
sauzeric вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.10.2005, 22:38   #6
Eternal Guard
 
Аватар для Ksandr Warfire
 
Регистрация: 22.08.2005
Адрес: witcher.net.ru
Сообщений: 513
Репутация: 158 [+/-]
2bober_maniac:
Как можно оценить геймплей, не поиграв в игру?

2sauzeric:
Цитата:
А как мог впечатлить движок от Newerwinter Nights, а если точнее последняя его реинкарнация в KOTOR.
Ты б хоть немножко поинтересовался прежде чем такое писать. Между прочим графический модуль переписан от и до. Небезызвестный поклонникам Игромании Журнал Лучшие компьютерные игры в своём сентябрьском превью о графике сказал следующее:
Цитата:
Сообщение от ЛКИ
Не то что редкая RPG, редкая игра любого жанра может похвастаться таким качеством картинки.
А об игре вцелом вердикт был следующим:
Цитата:
Сообщение от ЛКИ
Если разработчики реализуют хотя бы половину того, что обещают, нас ждёт первоклассный продукт
2DimonN
Цитата:
Скрины вылож!!!
Больше чем здесь нет нигде.
__________________
Жаждешь справедливости - найми ведьмака.
Ksandr Warfire вне форума  
Отправить сообщение для Ksandr Warfire с помощью ICQ Отправить сообщение для Ksandr Warfire с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 12.10.2005, 23:55   #7
Большой, красивый, СИНИЙ
 
Аватар для bober_maniac

 
Регистрация: 31.12.2021
Сообщений: 11,414
Репутация: 3133 [+/-]
Цитата:
Как можно оценить геймплей, не поиграв в игру?
Геймплей можно оценить и по косвенным признакам. По виду HUD-а например. По превьюшкам в различныхх журналах. По собственному опыту например.
bober_maniac вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.10.2005, 09:25   #8
Юзер
 
Аватар для Kr0naX
 
Регистрация: 24.02.2007
Адрес: Ю-С
Сообщений: 413
Репутация: 58 [+/-]
Ксандр?
Да оччень легко, можно даже взглянув на скриншоты рассказать что представляет из себя игра! У меня к примеру почти 10 лет опыта с играми, так что согласись уже выработали какие-то определённые штампы в играх, по которым можно определить не только жанр но и геймплэй, к примеру по тем же минюшкам, по панелькам, интерфейсу ну и по многому другому...

Ну хмм в Ведьмака буду играть чисто из интереса к серии(прочёл весь цикл) Да и ктому же не графа красит игру, а геймплей ИМХО...
__________________
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
Save the world-kill yourself!
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
Дуракам закон не писан,
если писан, то не читан,
если читан, то не понят,
если понят, то не так...
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
Dura lex sed lex... ТРУЪ
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
Kr0naX вне форума  
Отправить сообщение для Kr0naX с помощью ICQ Отправить сообщение для Kr0naX с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 13.10.2005, 14:19   #9
Большой, красивый, СИНИЙ
 
Аватар для bober_maniac

 
Регистрация: 31.12.2021
Сообщений: 11,414
Репутация: 3133 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Ksandr
Ну хорошо, тогда скажи, что такого простого и стандартного в геймплее Ведьмака и сразу же скажи, пожалуйста, что из себя представляет по-твоему "некирпичный" геймплей.
Это будет оффтоп, посему закроем эту тему.
Чтобы вы закончили на меня "бочку катить", напишу ИМХО. )
bober_maniac вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.10.2005, 16:14   #10
Юзер
 
Аватар для Esoteric
 
Регистрация: 29.06.2005
Сообщений: 107
Репутация: 128 [+/-]
Книга оч хороша....И игра надеюсь тоже будет хорошей.... С нетерпением жду... Но геймплей вроде ничево нового не приносит...
Esoteric вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.10.2005, 16:52   #11
Eternal Guard
 
Аватар для Ksandr Warfire
 
Регистрация: 22.08.2005
Адрес: witcher.net.ru
Сообщений: 513
Репутация: 158 [+/-]
Цитата:
Сообщение от bober_maniac
Это будет оффтоп, посему закроем эту тему.
Чтобы вы закончили на меня "бочку катить", напишу ИМХО. )
Ну почему сразу же оффтоп? Мы ведь будем обсуждать геймплей конкретной игры соотносительно твоим понятиям о "некирпичности".

Что вы все к этому геймплею привязались... А что вы хотели увидеть принципиально нового? Помесь авиасимулятора и симов?
Жанр Action-RPG накладывает свои рамки. Наоборот ИМХО разрабы выпендирлись как могли. Скажите честно, кто сколько прочёл инфы об игре? Я - 90% всех превью, какие вообще были. К 10% непрочтённых относяться превью на нерусском и неанглийском языаках.
__________________
Жаждешь справедливости - найми ведьмака.
Ksandr Warfire вне форума  
Отправить сообщение для Ksandr Warfire с помощью ICQ Отправить сообщение для Ksandr Warfire с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 13.10.2005, 17:10   #12
Юзер
 
Аватар для G0b1in
 
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: Палата №6
Сообщений: 298
Репутация: 13 [+/-]
Вот управление,наверняка,будет намешанным,тут и аля дьябла вид сверху и управлеие с клавы,особено не понятны в этом случае бои...
Будет интеренсно ещё о,что основным оружием из ближнего боя будут мечи,из дальнего не знаю,магию тоже,я книгу не читал,но будет теликинез,которым можно двери вышибать...
А насчёт двига:это переделанный движок ночей,но такой качественной переделки я ещё не видел,что бы из такого убожества,по сегодняшним меркам,сделать такую красоту...
Так что игра не будет очень стандартной,как кажется на первый взгляд...
__________________
ГЕНЕРИРУЮ БРЕД В КРУПНЫХ МАСШТАБАХ!Бредогенератор 1.0
_____________
Вся жизнь - это горькая штука со сладким привкусом солёных огурцов.

Последний раз редактировалось G0b1in; 13.10.2005 в 17:15.
G0b1in вне форума  
Отправить сообщение для G0b1in с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 13.10.2005, 18:05   #13
Eternal Guard
 
Аватар для Ksandr Warfire
 
Регистрация: 22.08.2005
Адрес: witcher.net.ru
Сообщений: 513
Репутация: 158 [+/-]
Рассказываю про управление:
Можно всё делать только мышкой. А можно для удобства ещё и пользоваться клавиатурой, например передиваться можно кликнув по опредёлнной точке на земле. А можно использовать WASD.

Бои ведуться следующим образом:
Всё происходит в реальном времени, а не походово, как в NWN.
Во время боя можно включить паузу, чтобы переключить, например, стиль ведения боя или выбрать какой-то Знак.
Основа боевой системы - ближний бой на мечах. Есть 2 основных меча - серебрянный и стальной. Используются они по очереди. Система навыков для каждого из них раздельна.
Также в игре будут присутствовать другие виды вооружений, но они будут выполнять лишь вспомогательную функцию.
Луками и арбалетами Геральт пользоваться не будет, но в игре они присутствуют. Отличной находкой разработчиков стал пассивный навык умения отбивать стрелы мечом.
На расстоянии Геральт сможет использовать эликсиры-гранаты и пять ведьмачьих знаков, каждый из которых представляет собой целую ветку умений.
Более подробно о навыках можно прочесть здесь.
__________________
Жаждешь справедливости - найми ведьмака.
Ksandr Warfire вне форума  
Отправить сообщение для Ksandr Warfire с помощью ICQ Отправить сообщение для Ksandr Warfire с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 13.10.2005, 18:52   #14
Deus ex Talpa
 
Регистрация: 19.09.2005
Сообщений: 1,558
Репутация: 306 [+/-]
Довольно мало,но помня,что оэтой игре писали в Мании давно.Как вам боевае система?Сбалансированный(оружие+магия),оборонитель ный(меч+щит),атакющий(два меча)?Кстати кто,что слышал о фехтовании(может мастера какого-нибудь)и что насчет магии?
__________________
Замкнувшись в мыслях о себе,
Земного счастья он лишился
И умер дважды:
Опустился в тот прах,
Откуда он востал
Без скорби. Почестей. И славы. (с) В. Скотт

Тру рбатцы набигают в наше гб (с) SunRize
Habit вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.10.2005, 19:13   #15
Юзер
 
Аватар для sauzeric
 
Регистрация: 23.07.2005
Сообщений: 177
Репутация: 5 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Ksandr
2sauzeric:

Ты б хоть немножко поинтересовался прежде чем такое писать. Между прочим графический модуль переписан от и до. Небезызвестный поклонникам Игромании Журнал Лучшие компьютерные игры в своём сентябрьском превью о графике сказал следующее:
http://www.crpg.ru/article.php?sid=9600

А теперь посмотри
http://www.ag.ru/gallery/12750/140795
И
http://knights.theforce.ru/kotor2/ss.html

А теперь скажи мне, что в этом движке доработали? Детализацию уровней, расчитанных на комп?
sauzeric вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.10.2005, 19:17   #16
Eternal Guard
 
Аватар для Ksandr Warfire
 
Регистрация: 22.08.2005
Адрес: witcher.net.ru
Сообщений: 513
Репутация: 158 [+/-]
Это устаревшая информация.
Боевую систему давно переработали. Теперь стили битвы следующие:
1) Быстрый - для слабых, но юрких противников
2) Мощный - для сильных, но неповоротливых противников.
3) Групповой - для сражения с целой кучей противников, позволяет нанесение повреждений одновременно нескольким противникам.

Щитами Геральт пользоваться не будет. И биться одновременно сможет только одним мечом, т.к. они у него полуторные, т.е. очень тяжёлые. (Впринципе фехтование на двух мечах возможно либо на коротких мечах, либо при помощи шпаги и даги - длинного кинжала.)

Во время битвы курсор постепенно меняет свой цвет от красного до зелёного. Если кликать по монстру в нужный момент (т.е. когда курсор зелёный), то удары наносятся мощней, и связываются в комбы. Также возможно нанесение альтернативных ударов - например, одним ударом снести противнику голову. За удачное поражение противников комбами и спецударами даётся дополнительный опыт.

2sauzeric:
Ну ты сравнил... Не веришь мне, поверь ЛКИ. Вот тебе отсканированная статья сентябрьского номера:
http://www.thewitcher.com/img/media/sites/86_p_3.jpg

Там всё очень подробно расписано. Кстати на аг.ру полно дезинформации. В частности там устаревшая статья по игре. А также оставлены скрины со старого движка. Кроме того там написан разработчик издатель Ведьмака, хотя его ещё никто официально не объявлял. Такая вот лажа.
__________________
Жаждешь справедливости - найми ведьмака.

Последний раз редактировалось Ksandr Warfire; 13.10.2005 в 19:26.
Ksandr Warfire вне форума  
Отправить сообщение для Ksandr Warfire с помощью ICQ Отправить сообщение для Ksandr Warfire с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 13.10.2005, 19:22   #17
Юзер
 
Аватар для G0b1in
 
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: Палата №6
Сообщений: 298
Репутация: 13 [+/-]
Хотелосьбы,что бы я сам мог набирать комбо,т.е. есть редактор и я ставлю какое комбо первее,а всё остальное с курсором оставить...
__________________
ГЕНЕРИРУЮ БРЕД В КРУПНЫХ МАСШТАБАХ!Бредогенератор 1.0
_____________
Вся жизнь - это горькая штука со сладким привкусом солёных огурцов.
G0b1in вне форума  
Отправить сообщение для G0b1in с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 13.10.2005, 19:37   #18
Eternal Guard
 
Аватар для Ksandr Warfire
 
Регистрация: 22.08.2005
Адрес: witcher.net.ru
Сообщений: 513
Репутация: 158 [+/-]
Ну изначально оно так и планировалось. про то, что отобрали возможность связывать удары в комбо, никто ничего не говорил. Смена стилей не означает отход от возможности создания комбо. просто срабатывать они будут только, если ты в нужное время будешь кликать по монстру. В ролике про боевую систему (640x480/30,42Mb/*.mov) всё это показано довольно красочно и понятно.
Если кому-то дорого качать тяжёлый ролик,то вот подробно его содержание со скриншотами:
http://www.witcher.net.ru/modules.ph...le=view&sid=69

__________________
Жаждешь справедливости - найми ведьмака.

Последний раз редактировалось Любопытный©; 25.10.2005 в 20:05.
Ksandr Warfire вне форума  
Отправить сообщение для Ksandr Warfire с помощью ICQ Отправить сообщение для Ksandr Warfire с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 26.10.2005, 16:33   #19
Deus ex Talpa
 
Регистрация: 19.09.2005
Сообщений: 1,558
Репутация: 306 [+/-]
Насчет устаревший информации:она с сайта "Игроманиии"
Что за рассуждение делетантов?Откуда это "в принципе возможно только на коротких"?
Как вам исторический пример фехтования двумя катанами?Двумя полутороручными мечами,удивил(?),и такой есть и используется сейчас ролевиками.Где ты слышал,что полуторник очень тяжелый?Он на то и полуторник,что можно и одной рукой и двумя.
Вот когда двурукость разовьешь,тогда,как Дзирт запоешь!
__________________
Замкнувшись в мыслях о себе,
Земного счастья он лишился
И умер дважды:
Опустился в тот прах,
Откуда он востал
Без скорби. Почестей. И славы. (с) В. Скотт

Тру рбатцы набигают в наше гб (с) SunRize
Habit вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.10.2005, 17:08   #20
Юзер
 
Аватар для Heresiarch
 
Регистрация: 24.06.2005
Адрес: Chaos
Сообщений: 122
Репутация: 5 [+/-]
Полуторный меч (он же Bastard Sword), весьма тяжел, и Геральт вам не самурай. Он в книге вообще дрался двумя мечами? Полуторным мечом надо драться как положено, а не выпендриваться. Тем более Геральту. ИМХО. Книгу я пока не читал, но смотрел пару фильмов, не показатель, конечно, но не помню там двух гигантских полуторных мечей в руках. А так драться и двумя можно.

Демо-ролик порадовал, только, надеюсь, у них там будет больше разнообразие врагов. Прикольно они там траву генерят...

А там атаковать клавой нельзя, или как Невервинтере тоже нельзя?
__________________
"Fighters fight the fight for their home and their heart, we fighters will win or die, forever we are the Brunnen-G!" (Fighter Song of the Brunnen-G)
Heresiarch вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 16:39.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования