08.12.2018, 06:39 | #1 | ||
Игроман
Регистрация: 19.04.2009
Адрес: РГ
Сообщений: 3,562
Репутация: 358
|
The Outer Worlds
Жанр: First-person sci-fi RPG Разработчик: Obsidian Entertainment Издатель: Private Division Платформы: ПК, PS4 и Xbox One Дата выпуска: 25.10.2019 Сайт игры: outerworlds.obsidian.net Особенности игры Скрытый текст: Скриншоты Скрытый текст: The Outer Worlds – Official Announcement Trailer Геймпленое видео Come to Halcyon Trailer
__________________
Doki Doki ! Времени на раскачку нет. Последний раз редактировалось DoctorWagner; 27.02.2023 в 20:29. |
||
|
28.10.2019, 18:02 | #302 | ||
Smoking heals
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 10,465
Репутация: 1047
|
Alvaro,
Ага. Оч годная вещь. Вкладываешь три очка в силу сразу же (+30% мили дмг). Причем тухендед мили навык можно даже сильно не задирать, а главное вкачать в додж/уклонение + нарыть мод в броню +30% дистанция доджа и ты будешь скакать как кинг конг. Причем на 20 уровне уклонения ты можешь делать даши вперед, на 60 уровне у тебя после уклонения +30% брони, на 80 +50% мили урона после доджа, так же с него снимается кулдаун как маленький бонус. С уровнями навыка на которых открываются перки мог напутать, но суть в том что он один из основных для мили билда. Так же можешь вкачаться в медицину и помимо силы в самом начале задрать вверх темперамент, что даст тебе большой хп реген. Таким образом ты с помощью медицины делаешь себе убойную смесь из всякой жратвы: + 200% хп реген; + 20% к скорости перемещения и скорости атаки; +1 к атрибутам тела (т.е. +1 к силе = еще +10 мили урона); и можно там на плюс к броне или капу здоровья. Так же взять перки типа на жир, скорость, на +20% к урону в голову во время дамедления и отхил на 15% после убийство и т.д. Анстопбл Разговаривать с кем-то? Зачем?
__________________
Красота есть целесообразность без представления цели. Последний раз редактировалось $ith; 28.10.2019 в 18:06. |
||
|
28.10.2019, 18:11 | #304 | ||
Smoking heals
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 10,465
Репутация: 1047
|
ArtVik,
Ну они сделали так, чтоб от разговорных навыков и в бою польза была. Оцепенение, да там то ли стан, то ли они убегают. Т.е. на каждый разговорный навык свой тип противника: хуман, животное и робот. Ну чисто как бонус сгодится... Целенаправленно на это сильно расчитывать не приходится в бою т.к. РНГ.
__________________
Красота есть целесообразность без представления цели. |
||
|
28.10.2019, 18:17 | #305 | |||||||
Itchy trigger finger
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта
|
Цитата:
Таким образом разговорные навыки и в бою работают. Вроде ещё роботы могут врагов бить начать, а не тебя.
__________________
|
|||||||
|
28.10.2019, 18:43 | #306 | ||
Игроман
Регистрация: 06.11.2006
Сообщений: 3,621
Репутация: 427
|
Цитата:
Цитата:
я тут, кстати, самую красивую женщину в игре кажись нашёл: Скрытый текст:
__________________
proto#2835 Последний раз редактировалось CORSA; 28.10.2019 в 18:48. |
||
|
28.10.2019, 18:59 | #307 | ||||||
Itchy trigger finger
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта
|
Первый капитан точно был мужчиной, например.
__________________
|
||||||
|
28.10.2019, 20:04 | #309 | ||
Гейммастер
Регистрация: 29.03.2011
Адрес: Oceanic 815
Сообщений: 10,819
Репутация: 834
|
Ну я пока не ощутил прибавки именно в бою. Вот то, что шкала обнаружения дольше заполняется и радиус обзора становится у врагов меньше это ощутимо. Но я и недалеко прошел. Так что может дальше это и будет ощущаться. А пока мучения при схватках и f5-F9.(сложность предпоследняя если что)
__________________
Видеоигры - это одна из форм искусства, наряду с кино и художественной литературой. (с) Киберспорт - это отрыжка и выкидыш настоящих спортивных соревнований. (с) Судьба проказница, шалунья Определила так сама: Всем глупым счастье от безумья, А умным — горе от ума. Александр Грибоедов PSN: Lost_1one Последний раз редактировалось -=Lost=-; 28.10.2019 в 20:10. |
||
|
28.10.2019, 20:07 | #310 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 30.11.2007
Адрес: Львов
Сообщений: 1,322
Репутация: 139
|
$ith, это все отлично, только судя по отзывам игра и так сложности не представляет. Мне более интересует или с упором в милишку вообще интересней в целом врагов разбирать. Пушто стрелять тут ну сильно так себе.
И не могу понять смысл настройки внешности. Нашего гг хоть когда нибудь со стороны показывают вообще?
__________________
Ryzen 5 1600(3.6) / GTX 1066 / DDR4 16GB |
||
|
28.10.2019, 20:57 | #312 | ||
Heh, greetings!
Регистрация: 04.10.2007
Сообщений: 6,254
Репутация: 2051
|
Угу, жаль, что вида от третьего лица нет. Я уже привык в фаллаутах вне боя так перемещаться, всегда ведь приятно посмотреть на броню и оружие за плечами. Они уже пообещали DLC, вот бы в них добавили эту фичу
|
||
|
28.10.2019, 21:23 | #313 | ||
Smoking heals
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 10,465
Репутация: 1047
|
-=Lost=-,
Цитата:
Alvaro, Цитата:
Мне в мили нравится играть. Импакт ощущается. Враги стагеррятся, реагируют на попадания и клево падают. Ну то есть для лоу баджет рпг с трудной историей это прям норм. Стрелять кстати нормально с автоматов. Особенно мне нравится вот этот первый, на котором желтенькие элементы. Конечно ганплей в том же фоллаут 4 лучше сильно, но правда там кроме него очень мало что было Да и в том же НьюВегасе/Ф3 акшон был ну очень сильно плох даже по меркам своего времени. Я эти игры проходил исключительно с ВАТСом т.к. стрелять лично не мог от слова совсем [puke]
__________________
Красота есть целесообразность без представления цели. |
||
|
28.10.2019, 21:40 | #314 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 30.11.2007
Адрес: Львов
Сообщений: 1,322
Репутация: 139
|
Ну в нью вегасе стрельбы была еще тем говном, но все же наносить дамаг по тушкам было приятно. Улетающие тела с размазанной башкой после выстрела снайпы или там взлет с ногами в разные стороны после шашки динамита, довольно доставляли.
В отерворлдс сейчас мне очень больно стрелять. Я только рейдж 2 закончил, и это да, в общем очень очень плохо тут стрельба идет после него.
__________________
Ryzen 5 1600(3.6) / GTX 1066 / DDR4 16GB |
||
|
28.10.2019, 22:06 | #315 | ||
Sudoku Angel
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 18,689
Репутация: 1512
|
Насколько я понял, помехи им просто атаковать не дают. У них морда какой-то черной фигней закрывается и они от тебя стараются убегать.
А там бонуса от ловкости гораздо больше, чем от скрытности. Фишка в том, что если ловкость средняя или ниже, то у тебя не бонусного урона в голову/уязвимое место и из стелса. И если интеллект невысокий, то и критический удар будет слабым. |
||
|
28.10.2019, 22:20 | #316 | ||
Smoking heals
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 10,465
Репутация: 1047
|
Wolfsheim,
Цитата:
А какой-то изх навыков болтовни дает шанс при атаке перенять робота на свою сторону на несколько секунд.
__________________
Красота есть целесообразность без представления цели. |
||
|
29.10.2019, 02:26 | #317 | ||
Гейммастер
Регистрация: 29.03.2011
Адрес: Oceanic 815
Сообщений: 10,819
Репутация: 834
|
Кстати автомат меня тоже порадовал, думал в целом ганплей будет хуже, но нет. Быстро привык, сейчас уже кладу врагов пачками. Еще нравится вариант с нападением издалека со снайперки, а потом уже добивание с автомата когда они уже на близкую дистанцию подойдут. Как раз тут и ощутил этот сильный дамаг при атаке на ничего не подозревающего противника. Но все равно считаю, что нужно было ввести быстрое убийство со спины, чтобы смысл был стелсить.
__________________
Видеоигры - это одна из форм искусства, наряду с кино и художественной литературой. (с) Киберспорт - это отрыжка и выкидыш настоящих спортивных соревнований. (с) Судьба проказница, шалунья Определила так сама: Всем глупым счастье от безумья, А умным — горе от ума. Александр Грибоедов PSN: Lost_1one |
||
|
29.10.2019, 10:32 | #319 | |||||||
Itchy trigger finger
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта
|
Цитата:
Насчет ганплея, то при игре на геймпаде пулемет, например, ощущается очень здорово, наверное работает комбинация вибрации и необходимости корректировать отдачу.
__________________
|
|||||||
|
29.10.2019, 11:03 | #320 | ||
Предвестник
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Forgotten Realms
Сообщений: 26,991
Репутация: 3313
|
Там на первой планетке этих пулеметов разных штуки три, обычный ручной, какая-то его модификация с высокой точностью и еще тяжелый пулемет. Последний особо не плохо всякую живность крупнее автомобиля истребляет даже на суперновой.
|
||
|
|