Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

Call of Duty Обсуждение игр серии Call of Duty, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 30.05.2019, 22:15   #1
Игроман
 
Аватар для Ted Foulke
 
Регистрация: 07.05.2011
Адрес: Москва
Сообщений: 4,468
Репутация: 211 [+/-]
Call of Duty: Modern Warfare (2019)

Прежде чем постить в данной теме рекомендуется прочитать правила раздела "GAMEZ BAZAR" и Правила форума

Сюжетно игра не учитывает события предыдущих Modern Warfare, но вернёт многих знакомых персонажей, включая показанного в трейлере капитана Прайса и, конечно же, Джона Мактавиша — Соупа.

Мировая премьера: Call of Duty: Modern Warfare. Ни слова по-русски

Как будет работать кроссплей между PS4, Xbox One и РС в перезапуске Call of Duty: Modern Warfare

Первые детали с презентации
Скрытый текст:
  • Игра поддерживает кросс-платформенный мультиплеер.
  • В игре не будет традиционного «сезонного пропуска».
  • Разработчики называют Modern Warfare «милитари-симом».
  • В игре будет традиционный мультиплеер и кооперативные миссии, но, похоже, не будет зомби-режима и «Королевской битвы».
  • Игру делают максимально реалистичной — аутентичной, грязной и лишённой «супергеройского» эффекта. Modern Warfare использует новый движок, специально подготовленный для этих целей. В нём используются рейтресинговые тени, отражения и звук, объёмный свет, динамическое глобальное освещение и «спектральный рендеринг» для отображения эффекта очков ночного видения.
  • В игре появятся капитан Прайс и некоторые другие значимые для серии персонажи, но их история никак не будет учитывать события Modern Warfare 3. Разработчики говорят, что пошли по пути бондианы, а капитан Прайс теперь — персонаж, у которого, как и Бонда, нет единого каноничного таймлайна.
  • В понимании разработчиков, война в 2019 году сильно отличается от войны, которую в серии Modern Warfare изображали раньше. Теперь война ведётся не где-то далеко, в чужой стране, а прямо у тебя дома, при этом враги зачастую не носят опознавательных знаков.
  • В Modern Warfare будет абсолютно «серая» мораль — у каждой стороны будет собственная убедительная мотивация. В игре будут союзники и враги из России, союзники и враги из США, и союзники и враги с Ближнего Востока — ни одна из сторон не будет считаться правой или неправой.
  • На закрытой презентации был показан фрагмент миссии, в которой оперативники штурмуют базу террористов в жилом доме в центре Лондона. Геймплей состоял в основном не из динамичных перестрелок, а из методичного «прочёсывания» помещений — этаж за этажом. Разработчики утверждают, что «классические» миссии с масштабными перестрелками в игре тоже будут.
  • В кампании будут миссии, в которых игроку предстоит играть за повстанцев с Ближнего Востока.
  • Один из ключевых персонажей — российский генерал, который зашёл слишком далеко в борьбе с террористической угрозой и вторгся в вымышленное ближневосточное государство. Как утверждают разработчики, он не будет выступать в роли однозначного зла — его мотивацию можно понять, потому что террористическая угроза его стране действительно существует.
  • В игре будет четыре типа геймплея: игрок в роли профессионального солдата, оснащённого по последнему слову техники, сражается против таких же солдат противника; игрок-солдат сражается против многочисленных и плохо оснащённых повстанцев; игрок в роли повстанца сражается с профессиональными солдатами, игрок в роли повстанца сражается против таких же повстанцев. В каждом из этих случаев на войну можно взглянуть под другим углом.
  • По словам разработчиков, играя в старые Call of Duty и другие подобные шутеры, они чувствовали себя неуютно, когда в игре им приходилось просто выполнять приказы, не сильно задумываясь о моральной стороне вопроса. Основными темами новой Modern Warfare станут моральная неоднозначность и последствия совершённых действий, а своей главной целью разработчики ставят «раздвинуть границы» видеоигр как повествовательного медиума.
  • Основные источники вдохновения разработчиков — фильмы «Американский снайпер» Клинта Иствуда, «Уцелевший» Питера Берга и «Убийца» Дени Вильнёва.
  • По словам разработчиков, в некоторых версиях Modern Warfare 2 было предупреждение, позволяющее пропустить миссию No Russian. В новой игре они попытались сделать так же, но проанализировав её на предмет провокационного контента, который людям могло бы захотеться пропустить, выяснили, что если его вырезать, останется всего лишь час геймплея.
Платформы: PC (Battle.net), Xbox One и PS4
Жанр: Боевик
Разработчик: Infinity Ward
Издатель: Activision
Дата выхода: 25 октября 2019 г.
Официальный сайт
Скриншоты:
Скрытый текст:
Главный арт:
Скрытый текст:

Видео:

Цитата:
Я наверное спустя 3 года, снова покупаю игру... трейлер просто пушка.
https://www.youtube.com/watch?v=bH1lHCirCGI

Последний раз редактировалось DoctorWagner; 22.03.2022 в 21:03. Причина: Оформление шапки
Ted Foulke вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.11.2019, 15:18   #481
Игроман
 
Аватар для V!st@
 
Регистрация: 11.08.2007
Адрес: Россия, Москва
Сообщений: 3,597
Репутация: 512 [+/-]
Цитата:
Ситуация сравнима с акимбо глоками и 1887 из мв2.
Мда, бывало...)

Цитата:
Скорее бы они начали классические карты добавлять.
Или сделали бы возможность не только режимы игры в плейлисте выбирать, но и карты. Есть некоторые, куда вообще не охота соваться...
V!st@ вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.11.2019, 15:24   #482
Iceman
 
Аватар для $NeK


 
Регистрация: 04.01.2007
Сообщений: 16,148
Репутация: 1420 [+/-]
V!st@, карты да, неплохо бы отфильтровать. На пещеру, мост и деревню кастовийскую попадать нет желания.
Я вот не понимаю момента такого, в мв2/3 было нормальное лобби, которое искало игроков не по скиллу, а по пингу. Там было голосование за следующую карту, там лобби не распадалось после матча. Столько полимеров просрали.
__________________
So let it be written
So let it be done
I'm sent here by the chosen one
So let it be written
So let it be done
To kill the first born pharaoh son
I'm creeping death

$NeK вне форума  
Отправить сообщение для $NeK с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 12.11.2019, 15:27   #483
Гейммастер
 
Аватар для Rumit
 
Регистрация: 07.11.2008
Сообщений: 5,734
Репутация: 1184 [+/-]
Цитата:
Сообщение от V!st@ Посмотреть сообщение
Или сделали бы возможность не только режимы игры в плейлисте выбирать, но и карты.
Главная вещь которую я жду. В последнее время стал просто выходить из боя если кидает убогую карту(мост,пещера...)
__________________
I'll be back
Rumit вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.11.2019, 15:27   #484
Гейммастер
 
Аватар для ArtChery
 
Регистрация: 30.08.2006
Адрес: Тамбов
Сообщений: 12,006
Репутация: 182 [+/-]
если бы выбирали еще и карты - осталось бы 2-3 в ходу и всё. Вот поэтому такой возможности и нет, чтоб страдали)

Rumit, на мост берешь дым и нагибаешь) Плюс еще Призрак
__________________
Ну, пробьешь ты головой стену. И что будешь делать в соседней камере?

Последний раз редактировалось Leo; 12.11.2019 в 17:24.
ArtChery вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.11.2019, 15:30   #485
Гейммастер
 
Аватар для Rumit
 
Регистрация: 07.11.2008
Сообщений: 5,734
Репутация: 1184 [+/-]
ArtChery, раньше так и пытался делать, надоело, кемперов немерено. Не люблю прямолинейные(кишко-образные) карты
__________________
I'll be back
Rumit вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.11.2019, 15:34   #486
Игроман
 
Аватар для V!st@
 
Регистрация: 11.08.2007
Адрес: Россия, Москва
Сообщений: 3,597
Репутация: 512 [+/-]
Цитата:
в мв2/3 было нормальное лобби, которое искало игроков не по скиллу, а по пингу.
Возможно, посмотрели на опыт Destiny 2, где раньше тоже был поиск по пингу...от которого страшно горело. Когда по пингу именно тебе доставались отборные раки (наиболее пламенный привет компетам), а в команду противника деды и нагибаторы. С выходом Shadowkeep, насколько я понимаю, систему поиска и подбора поменяли. С пингом иногда случаются непонятки, но зато катки более ровными и конкурентными получаются.

P.S> Чем народу пещера не заходит, не могу понять? Нормальная карта вроде, не слишком сложная по архитектуре, запоминается довольно быстро...
V!st@ вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.11.2019, 21:57   #487
Гейммастер
 
Аватар для Kaystar
 
Регистрация: 06.05.2009
Сообщений: 6,600
Репутация: 312 [+/-]
Ребят а кто знает игровой движок тот же? А то такое чуство что игру на новом сделали, все какое то красивое и плавное стало)
Kaystar вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.11.2019, 12:25   #488
Гейммастер
 
Аватар для ArtChery
 
Регистрация: 30.08.2006
Адрес: Тамбов
Сообщений: 12,006
Репутация: 182 [+/-]
Kaystar, уже говорили здесь, движок сильно модифицированный, им лень делать кардинально новый. Всё красиво, конечно, лучше чем было, но проигрывает той же БФ3
__________________
Ну, пробьешь ты головой стену. И что будешь делать в соседней камере?
ArtChery вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.11.2019, 18:30   #489
Pip-Boy 2000
 
Аватар для Текстоплёт
 
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 8,459
Репутация: 2600 [+/-]
Цитата:
Сообщение от $NeK Посмотреть сообщение
Но пока баланс игры принуждает быть токсичным и играть исключительно с имбалансными стволами.
Ситуация сравнима с акимбо глоками и 1887 из мв2. Только там карты ещё были толковые, а не как тут.
Видимо будут теперь различными обновлениями калибровать параметры оружия:

Авторы Modern Warfare снова понерфили дробовик 725 и штурмовую винтовку M4A1

Цитата:
Во-первых, разработчики переработали карту Piccadilly. Они изменили точки появления игроков в режимах «Командный бой» и «Превосходство» и передвинули контрольную точку B из режима «Превосходство» к автобусам. Ранее она располагалась возле фонтана в центре карты.

Во-вторых, авторы шутера снова сократили дальность дробовику 725, увеличили разброс при стрельбе от бедра и снизили урон от попаданий в голову штурмовой винтовке M4A1, уменьшили отдачу и увеличили скорость прицеливания FAL, а также увеличили скорость прицеливания снайперской винтовке EB-14.
Если я правильно понял, это новые изменения параметров игры, а не те что были сделаны в большом патче раньше.
Текстоплёт на форуме  
Отправить сообщение для Текстоплёт с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 13.11.2019, 18:34   #490
Игроман
 
Аватар для V!st@
 
Регистрация: 11.08.2007
Адрес: Россия, Москва
Сообщений: 3,597
Репутация: 512 [+/-]
Цитата:
Если я правильно понял, это новые изменения параметров игры, а не те что были сделаны в большом патче раньше.
Это то, что скачивалось вчера.
Первые изменения сделали на той неделе.

Последний раз редактировалось V!st@; 14.11.2019 в 14:22.
V!st@ вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.11.2019, 19:17   #491
Pedobear
 
Аватар для another Jade
 
Регистрация: 07.10.2009
Адрес: Киев
Сообщений: 2,783
Репутация: 469 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ArtChery Посмотреть сообщение
Всё красиво, конечно, лучше чем было, но проигрывает той же БФ3
В чем? В визуальной части - я бы не сказал. Тут и освещение лучше, и количество деталей на картах. Тут большинство домов открыты и во многих из них еще и мебели вагон стоит. Бф3 с его пустыми коробками-зданиями довольно сильно отстает. И эффекты стрельбы там слабее, мне нравится как тут при выбросе гильзы из затвора от туда так же вылетает немного дыма под давлением. И в целом как они анимировали эффекты при стрельбе тут - это на ступень выше всех остальных шутеров.

Но по части звука, оптимизации, разрушения - бф3 все еще кажется эталоном.

Добавлено через 3 минуты
Текстоплёт, вообще-то в последнем патче 725 бафнули, вернув высокую кучность дроби при прицельной стрельбе. Это вероятно ошибка и они исправят ее, но до тех пор, 725 стала почти такой же сильной как до первого нерфа.

Последний раз редактировалось another Jade; 13.11.2019 в 19:20. Причина: Добавлено сообщение
another Jade вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.11.2019, 20:40   #492
Новичок
 
Аватар для the8th
 
Регистрация: 22.02.2008
Сообщений: 33
Репутация: 3 [+/-]
Третий день подряд выкидывает из игры. Никакие танцы с бубном не помогают. Раньше заметил помогал перезапуск баттлнета.
При этом также раз в неделю стабильно игра качает шейдеры, якобы для оптимизации. Вообще хз, что происходит.
__________________
"Enjoy the little things" (c)
the8th вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.11.2019, 23:19   #493
Юзер
 
Аватар для No1iK
 
Регистрация: 24.10.2008
Сообщений: 358
Репутация: 105 [+/-]
Просто с ровного места выкидывает на рабочий стол без ошибок,мде
ничего не помогает
No1iK вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.11.2019, 00:28   #494
Pedobear
 
Аватар для another Jade
 
Регистрация: 07.10.2009
Адрес: Киев
Сообщений: 2,783
Репутация: 469 [+/-]
Цитата:
Сообщение от the8th Посмотреть сообщение
При этом также раз в неделю стабильно игра качает шейдеры, якобы для оптимизации. Вообще хз, что происходит.
Это происходит после каждого патча.
another Jade вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.11.2019, 01:21   #495
Гейммастер
 
Аватар для Kaystar
 
Регистрация: 06.05.2009
Сообщений: 6,600
Репутация: 312 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ArtChery Посмотреть сообщение
Kaystar, уже говорили здесь, движок сильно модифицированный, им лень делать кардинально новый. Всё красиво, конечно, лучше чем было, но проигрывает той же БФ3
Ты бф3 давно запускал? В новой калде жвижок на порядок лучше! Чего стоит только одна физика персонажей!

Ну лично мне в новой калде графика очень понравилась.

Последний раз редактировалось Kaystar; 14.11.2019 в 01:29.
Kaystar вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.11.2019, 12:25   #496
Гейммастер
 
Аватар для ArtChery
 
Регистрация: 30.08.2006
Адрес: Тамбов
Сообщений: 12,006
Репутация: 182 [+/-]
Kaystar, давно и до сих пор она лучше и по анимациям, и по картинке. Игра вышла в 11 году, на минуточку. Про звуки молчу, до сих пор они лучше, чем пукалки здесь.

Но эта часть калды определенный шаг вперед, по сравнению с прошлыми, тут бесспорно.

Меня только раздражает звук здесь, какой то он неравномерный. Делаешь потише, один черт взрывы и пулемете орут, а шагов не слышно.

Плюс непонятно, когда меня убивают с выдернутой чекой от гранаты, почему она не взрывается на моем трупе?
__________________
Ну, пробьешь ты головой стену. И что будешь делать в соседней камере?
ArtChery вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.11.2019, 13:44   #497
Lovely day
 
Аватар для Girly
 
Регистрация: 03.02.2008
Адрес: Oakley Court
Сообщений: 398
Репутация: 90 [+/-]
Если выкидывает без ошибки на рабочий то помогает удаление файла ppsod.dat из папки документы\players, но каждый раз приходится снова шейдеры догружать.
__________________
Nasty Nanny is no good!
Chop her up for fire wood!
When she's dead, boil her head!
Make it into gingerbread!
Girly вне форума  
Отправить сообщение для Girly с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 14.11.2019, 14:43   #498
Новичок
 
Регистрация: 14.11.2019
Сообщений: 1
Репутация: 0 [+/-]
Игра очень крутая! в особенности миссия в Лондоне где отряд штурмует дом просто ЯДД!!! У меня впервые такие эмоции были от игры, я понимаю что там нет какого то реализма крутого, НО АТМОСФЕРА 10/10 тут !

https://www.youtube.com/watch?v=EtcMlGHJaBc&t=15s

а какая вам миссия больше всего зашла? мне кажется я тут не один такой))
Demlers вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.11.2019, 17:28   #499
Новичок
 
Аватар для ruslanf
 
Регистрация: 11.11.2010
Сообщений: 69
Репутация: 4 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Girly Посмотреть сообщение
Если выкидывает без ошибки на рабочий то помогает удаление файла ppsod.dat из папки документы\players, но каждый раз приходится снова шейдеры догружать.
У меня такая же ситуация.
ruslanf вне форума  
Отправить сообщение для ruslanf с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 14.11.2019, 22:59   #500
Новичок
 
Регистрация: 14.11.2019
Сообщений: 2
Репутация: 0 [+/-]
Del

Последний раз редактировалось Klyka; 16.11.2019 в 04:55. Причина: ...
Klyka вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 19:22.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования