26.01.2013, 18:50 | #1 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 06.06.2011
Адрес: с. Сосновка
Сообщений: 1,629
Репутация: 243
|
Outlast - обсуждение, проблемы
Жанр: Приключения/Ужасы Разработчик: Red Barrels Издатель: Red Barrels Дата выхода: 4 сентября 2013 Платформа: PC, PS4 2014-й год Сайт игры: Системные требования: Скрытый текст: Медиа: Скрытый текст: FAQ Технические проблемы: Скрытый текст: FAQ Вопросы по прохождению: Скрытый текст: Последний раз редактировалось KiLlerS; 08.04.2015 в 16:11. |
||
|
09.09.2013, 19:54 | #81 | ||
Гейммастер
Регистрация: 25.11.2007
Адрес: СПб
Сообщений: 5,222
Репутация: 513
|
__________________
Ютуб: https://www.youtube.com/user/MrrJ0ker23 Твич: https://www.twitch.tv/mr_joker__/profile |
||
|
09.09.2013, 20:37 | #82 | ||
Юзер
Регистрация: 02.04.2011
Адрес: Байконур
Сообщений: 465
Репутация: 125
|
Цитата:
|
||
|
09.09.2013, 23:52 | #83 | ||
Игрок
Регистрация: 22.07.2009
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 682
Репутация: 80
|
Присоединяюсь к людям боящимся, тоже с другом вместе проходим, один не рискую проходить. Заметил одно, когда друг играл не так страшно, сам сажусь играть, как будто меня в реал кидают туда, становится +100 к страху. Орем во всю глотку иногда, это как то разряжает обстановку.
Игра очень понравилось, не понял только смысла в батарейках, они по сути не когда не доходят до нуля. И совсем мало контента в игре, понимаю, что главная задача игры испугать, несомненно она с этим справляется. Но кроме книжных записок и батареек, могли еще что нибудь придумать. Хотя это не важно, игра не этим берет.
__________________
Xbox One XBOX Live - toretto721 PlayStation 4 PSN - Aleksandr196 |
||
|
10.09.2013, 00:37 | #84 | ||
Гейммастер
Регистрация: 25.11.2007
Адрес: СПб
Сообщений: 5,222
Репутация: 513
|
Если ночное видение включать, то садятся.
__________________
Ютуб: https://www.youtube.com/user/MrrJ0ker23 Твич: https://www.twitch.tv/mr_joker__/profile |
||
|
10.09.2013, 02:32 | #85 | ||
Racoon
Регистрация: 09.07.2007
Сообщений: 5,822
Репутация: 1316
|
После того как [Трабла в прохождении, примерно на первом часу игры]
Скрытый текст: АПД : Разгрёбся. Вообще игра годная, но слишком уж эксплуатирует идеи "Амнезии".
__________________
Twit-ch Последний раз редактировалось Rя$Nick; 10.09.2013 в 03:26. |
||
|
10.09.2013, 02:38 | #86 | ||
Гейммастер
Регистрация: 15.05.2008
Адрес: Racoon city Статус:Бог
Сообщений: 6,353
Репутация: 493
|
Мне сложно понять орущих людей, вот. Вы расскажите: вы с детства вообще фильмов ужасов не смотрели, в хоррор-игры не играли? Неужели для всех это первый опыт? Ибо я помню как мне было банально страшно выходить из комнаты сохранения в третьей части resident evil, зная, что снаружи бродит Немезис, но сейчас... Нет, напугатся и даже дёрнутся, чертыхнувшись после резкого выскока врага в начале игры, или после внезапного противника за очередной открываемой дверью, или после внезапного мачете из живота - это запросто, показать фак уродцу, который почти догнал, но укрытие спасло - тоже, напряжение - постоянно чувствуется, это замечательно, расслабится почти никогда не дают (особенно если играть как я - ночью и в наушниках), но орать? По какому поводу? Вы же всё это уже так или иначе видели раньше.
Rя$Nick, Скрытый текст:
__________________
Семь смертных грехов: коммуникабельность, активность, желание работать в команде, целеустремлённость, быстрообучаемость, исполнительность, стрессоустойчивость. |
||
|
10.09.2013, 11:27 | #87 | ||
LOST
Регистрация: 08.06.2008
Адрес: Чебоксары
Сообщений: 2,036
Репутация: 427
|
А можно узнать какой последний хоррор до этого играл?
__________________
Здесь были раньше цитаты из нескольких книг, а потом мне стало стыдно. |
||
|
10.09.2013, 11:56 | #88 | ||
Игрок
Регистрация: 22.07.2009
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 682
Репутация: 80
|
Да я понял, я имею ввиду, что они не успевают тратится, как я уже нахожу новые.
Цитата:
__________________
Xbox One XBOX Live - toretto721 PlayStation 4 PSN - Aleksandr196 |
||
|
10.09.2013, 12:19 | #89 | ||
Новичок
Регистрация: 02.04.2013
Сообщений: 19
Репутация: -5
|
Цитата:
Цитата:
Еще к слову. Недавно встречал людей, которые, представляете, СМЕЯЛИСЬ над этим хоррорм. Я долго думал почему, хотя и не должен был думать. Даже не знаю, может эти люди просто не понимают зачем такие игры существуют? Или может у них врожденное психическое заболевание, которое приглушает страх? Они смеялись и бегали возле врагов как будто играли в догонялки. А когда происходил банальный скример, который должен напугать нормального человека, то они наоборот заходили в него, т.е. приближали камеру на глаза, обсматривали труп или смеясь обзывали бедолагу. Это как пример на скримерах. А если их нет как в амнезии (что не значит, что она не страшнее), то там и падавно - прогулка на свежем воздухе в стране чудес. |
||
|
10.09.2013, 12:56 | #90 | ||
Гейммастер
Регистрация: 05.03.2011
Сообщений: 14,869
Репутация: 520
|
Прошёл таки.Неплохой такой хоррор вышел, хотя после одного момента я перестал полностью бояться игру.
Псих с голым фаллосом бежал за мной и застрял в двери, ну я разумеется подошёл и открыл ему эту самую дверь, а он тихой походкой ушёл влево от меня. Вот и всё, хоррор умер в тот момент. Амнезия зацепила меня больше, при чём намного так больше.Вот там и вправду кирпичи падают, да и сама игра выполнена на несколько голов выше, чем Outlast. Сам же Outlast является солянкой Кондемнеда, Амнезии, Пенумбра и Зова Ктулху, так что ничего нового вы в игре не увидите, если играли в вышеупомянутые игры. Так что если хотите великолепную хоррор игру, то пройдите лучше Амнезию и качественные дополнения к ней. Последний раз редактировалось Vegeta; 10.09.2013 в 17:35. |
||
|
10.09.2013, 13:28 | #91 | ||
Гейммастер
Регистрация: 15.05.2008
Адрес: Racoon city Статус:Бог
Сообщений: 6,353
Репутация: 493
|
Цитата:
__________________
Семь смертных грехов: коммуникабельность, активность, желание работать в команде, целеустремлённость, быстрообучаемость, исполнительность, стрессоустойчивость. |
||
|
10.09.2013, 13:42 | #92 | ||
Игрок
Регистрация: 26.09.2012
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 700
Репутация: 79
|
Прошел. Не то,чтобы меня сильно напугала игра,но пару моментов было. После трети игры,начинается тупое выживание и беготня от психов. Сюжет проявляется в начале и в конце. Игра отлично подойдет людям,которые соскучились по хоррорам.
__________________
I don't sleep, i just dream. |
||
|
10.09.2013, 13:44 | #93 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 06.06.2011
Адрес: с. Сосновка
Сообщений: 1,629
Репутация: 243
|
Цитата:
Так и ты, ты ждал этого и поэтому страшно не было. |
||
|
10.09.2013, 14:01 | #94 | ||
Гейммастер
Регистрация: 15.05.2008
Адрес: Racoon city Статус:Бог
Сообщений: 6,353
Репутация: 493
|
Да в том-то и дело что было страшно местами, но страх и истерические вопли - это разные вещи, и этого тут не могут понять, видимо)
__________________
Семь смертных грехов: коммуникабельность, активность, желание работать в команде, целеустремлённость, быстрообучаемость, исполнительность, стрессоустойчивость. |
||
|
10.09.2013, 14:11 | #95 | ||
Игроман
Регистрация: 24.03.2008
Сообщений: 3,795
Репутация: 427
|
Ягами Лайт, именно, что не понять, видимо. Люди по разному устроены в голове, это не значит, что что-то хорошо, а что-то плохо. Ну кричит и ладно.
__________________
Все выше сказанное - мое личное мнение. |
||
|
10.09.2013, 14:17 | #96 | ||
Новичок
Регистрация: 02.04.2013
Сообщений: 19
Репутация: -5
|
Я прошёл игру! Да, я знаю, что никому нет дела до этого! Так что ееяху, ура все-равно! =)
Ладно, как и был при своем мнении, так и остался. Игра вообщем стоит того, но я повторюсь, сюжет фигня собачья, которую можно простить. Главное, хоррор, декорации, выживание, геймплей - какой никакой... Ну и что что слили сюжет, ведь пофиг. Я хоть и прошёл игру, хоть и дошёл до титров, но я не могу не позволить себе в душе упрекнуть разработчиков. Концовка конечно собачий пиз.... Зачем такое нужно было делать? Нет, я уже ничего не имею против САМОГО окончания СЮЖЕТА, но я имею претензии в данном случае к подходу концовки. Ну нафига именно так сделали? Вот интересно, что за опилки были у разработчиков в голове? Повторюсь, мне уже пофиг на сюжет, но именно ПОДХОД. Внимание, под спойлертэгом - очень жесткий спойлер. Скрытый текст: Последний раз редактировалось Emix; 10.09.2013 в 19:50. |
||
|
10.09.2013, 14:42 | #97 | ||
Игрок
Регистрация: 22.07.2009
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 682
Репутация: 80
|
Я выше же написал, что имел ввиду, что не когда меньше 2-3 батареек не тратилось. А не то, что они не садятся. Так .что в ту я играл и играю игру.
__________________
Xbox One XBOX Live - toretto721 PlayStation 4 PSN - Aleksandr196 |
||
|
10.09.2013, 14:53 | #98 | ||
Semiautomagic
Регистрация: 02.09.2008
Сообщений: 2,159
Репутация: 489
|
Так делают люди выросшие на классических хоррорах. Это именно классический конец качественного триллера\хоррора.
__________________
Nationality? - Russian. Occupation? - No, no, just visiting. |
||
|
10.09.2013, 17:02 | #99 | ||
Chaotic Moustache
Регистрация: 22.04.2009
Адрес: Cardboard Box
Сообщений: 2,694
Репутация: 1004
|
В Аутласте отличный каноничный финал, я не понимаю людей таких...
Скрытый текст: |
||
|
|