Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Past-gen Обсуждение игр прошлого поколения консолей

Ответ
 
Опции темы
Старый 21.02.2009, 15:06   #1
Welcome to my Life
 
Аватар для Сold
 
Регистрация: 23.03.2008
Адрес: Рига
Сообщений: 9,204
Репутация: 979 [+/-]
Mass Effect 2

Mass Effect 2

Платформа: Xbox360, PS3, PC
Жанр: RPG / 3D / 3rd Person
Разработчик: BioWare
Издатель: Electronic Arts
Статус: В продаже
Дата выхода: Xbox360, PC 29 января 2010 года, PS3 21 Января 2011
Движок: Unreal Engine 3

Цитата:
«Mass Effect 2» — видеоигра, разрабатываемая компанией BioWare; является продолжением «Mass Effect». Разработка игры началась почти сразу после выхода «Mass Effect», но о сюжете ничего не известно — кроме того, что события второй части игры будут следовать сразу после событий «Mass Effect».

Кейси Хадсон, руководитель проекта в BioWare, заявил, что игрокам не следует удалять свои сохранённые игры первой части; выборы, сделанные игроком в первой части будут иметь влияние на вторую часть. Неигравшие в первую часть смогут создать нового персонажа и получат краткое содержание предыдущих событий серии.
Арты

Скрытый текст:

Скрытый текст:
Скрытый текст:

Скрытый текст:

Скрытый текст:

Скрытый текст:

Скрытый текст:

Скрытый текст:

Скриншоты

Скрытый текст:





Видеоролики



Список DLC

Скрытый текст:
Arc Projector
===========================
Дуговой Излучатель: излучатель импульса высокого напряжения, позволяющий посредством последовательной цепочной атаки дестабилизировать сразу несколько целей одним выстрелом. Еще одной отличительной способностью является невидимая наводка, которая служит в качестве авто-прицеливания.

Alternate Appearance Pack #1
=============================================
Альтернативный набор одежды: пак изменяющий одежду Джек, Тэйна и Гарруса.

Kasumi - Stolen Memory
===================================
Касуми — Потерянная память: добавляет квест, по найму нового персонажа, известного человеческого вора — Касуми Гото.

Zaeed - The Price of Revenge
=========================================
Заид — Цена мести: добавляет квест, по результатам которого можно будет принять в команду нового персонажа — Заида Массани — бывшего военного Альянса и бывшего же охотника за головами.

Cerberus Weapon and Armor
============================================
Штурмовая Броня Цербер: увеличивает общие показатели щитов на 10 %, здоровья на 10 %, а также увеличивает максимальный боезапас тяжелого оружия на 10 %.
Дробовик М-22a — дробовик с небольшим разбросом, что позволяет уничтожать цели на длинной дистанции. Еще один из немаловажных факторов это то, что он практически одинаково хорош в использовании против всех известных уровней защиты — кинетических щитов, биотических барьеров и брони.

Collector's Weapon and Armor
=================================================
Броня Коллекционеров: увеличивает скорость регенерации на 10 %, скорость штурма на 10 % и общий показатель здоровья на 20 %.
Штурмовая винтовка Коллекционеров: полностью автоматическая винтовка, являющаяся весьма эффективным оружием против целей, защищенных кинетическими барьерами.

Blood Dragon Armor
===============================
Броня Кровавый Дракон: увеличивает силу всех умений на 15 % и силу щитов на 10 %.

Terminus Armor and Weapon
============================================
Броня Терминус: увеличивает скорость бега на 10 %, максимальный боезапас всех видов оружия на 10 % и общий показатель щитов на 15 %.
Излучатель Сингулярности M-490: мощный генератор гравитационного искажения, наиболее эффективен против больших групп врага.

Inferno Armor
===============================
Броня Инферно: бонус к переговорам 10 %, увеличивает силу всех умений на 10 % , скорость штурма на 10 %.

M-29 Incisor Sniper Rifle
===========================================
Снайперская винтовка M-29 - Клык: стреляет по три выстрела при одном нажатии на курок. Эффективна против бронированных врагов и врагов, защищенных кинетическими барьерами.

Sentry Interface
=================================
Интерфейс Стража: увеличивает силу щитов на 5 %.

Umbra Visor
==============================
Визор Тень: увеличивает силу всех умений на 5 %.

Recon Hood
=============================
Шлем Разведчика: увеличивает урон всех видов оружия на 5 %.

Firewalker Pack
==================================
Пакет миссий «Повелитель пламени» и штурмовой вездеход «Молот»: дополнительный контент, содержит 5 новых миссий, напрямую связанных с использованием нового транспортного средства Молот, которое также является частью данного дополнительного контента.

Normandy Crash Site
======================================
Место крушения «Нормандии»: после разведки Цербер установили место крушения первой Нормандии. Шепарду предлагается провести более подробную разведку местности, а также установить памятный знак.

Equalizer Pack
===========================
Capacitor Helmet - этот шлем, произведенный инженерами Альянса, использует микроконденсаторы для восстановления уничтоженных кинетических барьеров. Полупрозрачная панель из бронепластика на верхней его части может быть снята для обеспечения доступа к конденсаторам при техобслуживании в полевых условиях. Уменьшает задержку в перезарядке щитов на 10%
Archon Visor - данный визор использует эффективные алгоритмы для управления энергией биотических усилителей и инструметронов. Головной дисплей и система голосового управления позволяет пользователю вручную управлять системами, уменьшая период восстановления при расходе энергии. Уменьшает время восстановления умений на 5%
Inferno Armor - броня разработанная специально для старших офицеров "Цербера", выделяется в первую очередь способностью распознавать признаки психологических и физических травм. Эта возможность помогает оценивать состояние солдат в бою, но может быть полезна и в других рискованных ситуациях. Микрокомпьютер брони управляет, помимо прочего, биотическим усилителем и инструметроном, а ее микродвигатели помогают носителю брони двигаться, чтобы облегчить ее вес. +10% к эффективности переговоров, +10% к техническому и биотическому урону, +10% к штурмовой скорости.

Overlord
=========================
Повелитель: Шепард, посланный, чтобы обследовать базу Цербера, на которой царит подозрительная тишина, прибывает на поиски Гетов, захвативших базу. Единственный оставшийся в живых, Руководитель исследовательских работ Арчер, рассказывает ему страшную картину произошедшего: в результате эксперимента по обьединению добровольца c виртуальным интеллектом создается опасный гибрид "VI overlord”. Неистовый искусственный интеллект уже напал на три другие базы Цербера и захватил управление всеми доступными технологиями в попытке вырваться на свободу и развернуть гетов по всей планете . Если Шепард не сможет проникнуть в его крепость, этот смертоносный интеллект распространит cебя по планете и будет сеять хаос в других системах.

Firepower Pack
=========================
Комплект "Огневая мощь" добавляет три новых единицы оружия в оружейный шкафчик капитана.

Aegis Pack
=========================
В состав Aegis Pack вошли снайперская винтовка M-29 Incisor, которая может с большого расстояния моментально ослабить любую вражескую защиту, а также новая броня Kestrel, состоящая из пяти элементов.

The Secret Lair of the Shadow Broker
=========================
Лиара Т'Сони выслеживает загадочного Серого посредника. Она готова на все, чтобы спасти "человека", которого похитил Посредник. Вместе с Лиарой вам предстоит искать улики повсюду: от роскошного Иллиума до логова самого Серого посредника.
* Добавляет в игру базу данных Серого посредника, новое исследование, пять новых достижений, а также возможность развить отношения с Лиарой.
* Предысторией для дополнения является комикс - Mass Effect: Redemption.


Рецензия от клана Console Community

Скрытый текст:
Долгожданное продолжение знаменитой RPG от Bioware получилось несколько не таким каким его все ждали - теперь это еще меньше RPG, и больше Action. Впечатления от игры в целом положительные, нежели отрицательные. Ну все поподробней.

Самое начало было наверное раскрыто уже давно - Шепард спасая Джокера погибает от разгерметизации скафандра, и возвращается к жизни благодаря “Церберу” - бывшему противнику в первой части игры. Цель все та же - спасти человечество. Очередная напасть пришла из глубин космоса - стали пропадать целые колонии людей. Кто стоит за этим и как с ними бороться - вот что стоит выяснить Шепарду. За время восстановления (2 года) вся бывшая команда разбрелась кто куда: Гаррус пропал, Кайдан дослужился до звания Командор и стал выполнять опасные миссии в глубинах галактики, Лиара стала работать на Теневого брокера. В общем нужны новые люди, специалисты в своем деле - ученые, войны, специалисты узкого профиля. В итоге вся игра строится именно на поиске команды и решении их проблем. И конечно же многочисленные встречи со старыми знакомыми из первой части на протяжении всей игры. К сожалению после такого шикарного начала сюжет сходит на нет, и снова четко появляется лишь ближе к концу игры. Как ни странно в сюжетном плане игры выплывает именно на сайд историях персонажей. Именно там игра раскрывается во всей красе, тут и серьезная драма. К примеру история Мордина. Погибающая планета кроганов, поиск лекарства от генофага, осознание ответственности за гибель миллиардов. Очень сильно и цепляет за душу. Хотя конечно и другие истории хороши. Простых сайд квестов стало совсем мало и они не несут почти никакой смысловой нагрузки в отличии той же первой части.

Боевая система переработана незначительно, правда она теперь гораздо больше похожа на систему из Gears of War, да и напарниками управлять теперь куда удобней. Поездки на МАКо ушли в прошлое, но это даже к лучшему, они больше раздражали в первой части. А вот та же система лута и апгрейдов переработана полностью. Теперь есть только 1 костюм, который можно улучшать покупая кучу улучшений - на силу, на щиты, на здоровье - как для Шепарда, так и для всей команды. С оружием дело обстоит правда лучше, как минимум есть выбор из 2-3 реально разного оружия, которое можно как покупать, так и разрабатывать самому. На выстрел из одной тяжелой пушки нужно было копить на выстрел на протяжении всего уровня, зато потом из нее можно убить разом 4ех Prime Geth, что конечно очень и очень впечатляет. Прямо как оружие из Fallout стреляющее ядерными бомбами. Ну и конечно целая туча модификаций и улучшений на каждый вид вооружения. Во первых апгрейды действительно полезны, а во вторых позволяет избежать случаев когда много всякого стаффа бесполезного, который и продать жалко, и хранить негде - как к примеру в NWN. На все улучшения расходуется 4 вида ресурсов которые нужно искать на поверхности планет. Конечно исследование куда более интересно чем в первой части, после пары тройки систем надоедает окончательно, а ведь проапгрейдить снайперскую винтовку ой как хочется, вот и приходится скрипя зубами продолжать неблагодарное дело в поиске ресурсов.

Также были убраны бесконечные патроны, причем в первой части было четко акцентировано - мол они выплавляются прямо перед выстрелом, и самое интересное что в справочнике 2ой части не говорится почему вдруг появились боеприпасы.

Еще одно нововведение - появились так называемые quick time event во время диалогов. Как для Paragon’a так и для Renegate. Первые подразумевают соответственно добрые поступки, вторые злые. Как например, во время разговора с противником, взять и выстрелить за баллон с газом у него за спиной, или наоборот удержать члена команды от выстрела в своего друга.

В общем и целом игра удалась, несмотря на мелкие недочеты, и нововведения которые не всем понравятся, игра получилась более цельная и интересная чем первая часть. Хотя конечно все время подчеркивается что будет продолжение, и Mass Effect 2 - это как The Empire Strikes Back в Star Wars. То есть все самое интересное будет в следующей части, которую я думаю все будут ждать еще с большим нетерпением.

Итоговая оценка 9,2/10

© Awolf

FAQ по игре.

В PS 3 версии будут русские субтитры.
PC-версия обсуждается
тут
.

Последний раз редактировалось Gorgats; 13.03.2011 в 13:54.
Сold вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.08.2010, 16:34   #981
Заблокирован
 
Регистрация: 13.06.2010
Сообщений: 56
Репутация: -31 [+/-]

Предупреждения: 400
Спорить много не буду, но многие согласятся, что персонажи и лица в частности на анрил 3.0 смотрятся как пластик и к реальности не имеют никакого отношения, анрил уже по сути пастген движок. В Гов ремастере порой текстуры лучше чем в Гов 3, а уж МЕ и подавно, да и какая разница какого поколения игра если в ремастере её дотянули до современных стандартов, механика не стареет. Тем более оба МЕ без проблем поместятся на бд, ещё и место для хорошего звука и катсцен в фулл хд останется.
Damn Bassist вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.08.2010, 16:38   #982
Игроман
 
Аватар для Joker1314
 
Регистрация: 15.01.2009
Адрес: Харьков Asylum
Сообщений: 3,063
Репутация: 314 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Damn Bassist Посмотреть сообщение
что персонажи и лица в частности на анрил 3.0 смотрятся как пластик и к реальности не имеют никакого отношения
Вот что-что, а персонажи в Mass Effect 2 детализированы превосходно. Epic и Bioware умеют работать с этим движком как никто другой.
__________________
PS4, PS3 Slim, PS2 Slim, PS Vita, Nintendo DSi XL

PSN ID: Big_Boss_UA
Joker1314 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.08.2010, 16:43   #983
Заблокирован
 
Регистрация: 13.06.2010
Сообщений: 56
Репутация: -31 [+/-]

Предупреждения: 400
Увы, увы, но увидев рожу Иллюзивмэна в первом же кадре, хотелось плюнуть Биоваровцам в лицо, плохой бамп в сочетании с кривым освещением явно не играют им на руку.
Damn Bassist вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.08.2010, 16:43   #984
Гейммастер
 
Аватар для SLowRider
 
Регистрация: 12.03.2009
Сообщений: 9,365
Репутация: 881 [+/-]
Damn Bassist, Ты предлагаешь BioWare перенести игру с UE3 на другой движок?
Цитата:
Сообщение от Damn Bassist Посмотреть сообщение
да и какая разница какого поколения игра если в ремастере её дотянули до современных стандартов, механика не стареет
Mass Effect это уже past gen? Детализация и качество текстур там требует доработки? Это просто смешно...

И еще одна маленькая вещь
Скрытый текст:
Первый Mass Effect никогда не выйдет на платформе не принадлежащей Microsoft
SLowRider вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.08.2010, 16:44   #985
Игроман
 
Аватар для UAFlash
 
Регистрация: 08.11.2008
Сообщений: 2,385
Репутация: 174 [+/-]
Цитата:
UAFlash, это в СНГ минус консолей цена, в Европе и США разница между консольными и ПК играми не значительная.
Ее там нет. Все игры стоят 49.99
Цитата:
Будет смешно если оба МЕ выйдут на одном блюрее с улучшенной графикой или хотя бы стабильным фреймрейтом.
Выйдет только вторая часть. А во второй графика, как и в первой, крута. А фреймрейт шалит только в первой.
Цитата:
Спорить много не буду, но многие согласятся, что персонажи и лица в частности на анрил 3.0 смотрятся как пластик и к реальности не имеют никакого отношения
лолшто? Ты вообще играл в игру?
Цитата:
анрил уже по сути пастген движок.
бгагагаг. уххаахахах. ух ух уххааахахаха. Такой бред я впервые слышу лол. Да это самый первый движок с крутыми текстурами. Крутой движ, но со своими недостатками конечно.
Цитата:
но увидев рожу Иллюзивмэна в первом же кадре, хотелось плюнуть Биоваровцам в лицо
Как ты посмел это сказать. Сцена была крутейшая. Да и сам IM эдакий G-Man во вселенной ME
Скрытый текст:

Последний раз редактировалось UAFlash; 19.08.2010 в 16:50.
UAFlash вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.08.2010, 16:49   #986
Заблокирован
 
Регистрация: 13.06.2010
Сообщений: 56
Репутация: -31 [+/-]

Предупреждения: 400
СлоуРайдер, у них есть движок ДА который на порядок лучше УЕ3, в частности по лицам.
УАФлэш, фреймрейт там часто в катсценах опускается примерно до 20-25, в частности в самой же первой сцене с ИМ, в Хэви Рейн было тоже самое, даже хуже, но здесь хотя бы тиринга нет.
А почему бы первой не выйти, она ведь как и вторая часть выходила на боксе и ПК.
Damn Bassist вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.08.2010, 16:53   #987
Игроман
 
Аватар для UAFlash
 
Регистрация: 08.11.2008
Сообщений: 2,385
Репутация: 174 [+/-]
Цитата:
УАФлэш, фреймрейт там часто в катсценах опускается примерно до 20-25, в частности в самой же первой сцене с ИМ, в Хэви Рейн было тоже самое, даже хуже, но здесь хотя бы тиринга нет.
Он опускался во всех сценах с IM. Изза той планеты горящей.
Цитата:
у них есть движок ДА который на порядок лучше УЕ3
бгагаг. Движок DA:O написан под DA:O и он не лучше UE3. А вот UE изначально шутерный движок. А МЕ - шутер.
UAFlash вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.08.2010, 16:58   #988
Заблокирован
 
Регистрация: 13.06.2010
Сообщений: 56
Репутация: -31 [+/-]

Предупреждения: 400
Спрайтовый бекграунд посадил такой мощный движок, вот смех. Крутыми текстуры УЕ3 можно было назвать лишь на 2005-2006 год, сейчас он бесконечно устарел, CryEngine 2, Naughty Dog Engine, Dunia да и почти всякий другой, даже мультиплатформенный без труда его превосходит.
Damn Bassist вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.08.2010, 17:02   #989
Игроман
 
Аватар для Joker1314
 
Регистрация: 15.01.2009
Адрес: Харьков Asylum
Сообщений: 3,063
Репутация: 314 [+/-]
Damn Bassist, посмотри на Gears of War 3, и попробуй сказать, что движок "устарел".
__________________
PS4, PS3 Slim, PS2 Slim, PS Vita, Nintendo DSi XL

PSN ID: Big_Boss_UA
Joker1314 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.08.2010, 17:34   #990
Semper paratus
 
Аватар для Cornereaux
 
Регистрация: 05.01.2009
Сообщений: 169
Репутация: 117 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Damn Bassist Посмотреть сообщение
персонажи и лица в частности на анрил 3.0 смотрятся как пластик
Мы в одну и ту же игру играли? Очень странно. Волосы там конечно совсем не айс, но вот лица сделаны превосходно.
__________________
Would you kindly...
Cornereaux вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.08.2010, 17:39   #991
Игроман
 
Аватар для _Tallas_
 
Регистрация: 01.08.2008
Адрес: Беларусь, г.Минск
Сообщений: 2,735
Репутация: 293 [+/-]
Цитата:
персонажи и лица в частности на анрил 3.0 смотрятся как пластик
В BioShock - да, это сильно бросалось в глаза. Но в МЕ такого не наблюдается, здесь движок отлично справляется. Персонажи очень естественно выглядят, а уж Миранда просто няшка ^^
__________________
PSN_ID: Shinigami_BY
_Tallas_ вне форума  
Отправить сообщение для _Tallas_ с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 19.08.2010, 17:43   #992
Игроман
 
Аватар для Joker1314
 
Регистрация: 15.01.2009
Адрес: Харьков Asylum
Сообщений: 3,063
Репутация: 314 [+/-]
Цитата:
Сообщение от _Tallas_ Посмотреть сообщение
а уж Миранда просто няшка
Неудачный пример. Ее физиономия далека от совершенства.
__________________
PS4, PS3 Slim, PS2 Slim, PS Vita, Nintendo DSi XL

PSN ID: Big_Boss_UA
Joker1314 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.08.2010, 17:46   #993
Welcome to my Life
 
Аватар для Сold
 
Регистрация: 23.03.2008
Адрес: Рига
Сообщений: 9,204
Репутация: 979 [+/-]
Завязывайте уже с убсуждением движков иначе прикрою тему.
Сold вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.08.2010, 13:13   #994
Игрок
 
Аватар для A.Z.I.Z.KA
 
Регистрация: 06.03.2008
Адрес: Украина,Одесса
Сообщений: 578
Репутация: 122 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Сold Посмотреть сообщение
Завязывайте уже с убсуждением движков иначе прикрою тему.
А я не понимаю чего это они должны заканчивать обсуждения движка игры?вообщето это напрямую относиться к игре, очень мне не нравиться так называемые "правила".
А по сабжу стоит ли брать игру на ящик?Дело в том что из рпг я играю тоько в фолаут 3.
__________________
Xbox 360 SLIM 4GB owner
PS3 SLIM 250 GB owner
PS3 FAT 40GB owner
PSP FAT made in Japan!!!!owner
Iphone 3G
Iphone 4

Xbox Live AZIZKA27
PSN AZIZKA
A.Z.I.Z.KA вне форума  
Отправить сообщение для A.Z.I.Z.KA с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 20.08.2010, 13:47   #995
Игроман
 
Аватар для _Tallas_
 
Регистрация: 01.08.2008
Адрес: Беларусь, г.Минск
Сообщений: 2,735
Репутация: 293 [+/-]
Цитата:
Сообщение от A.Z.I.Z.KA Посмотреть сообщение
А по сабжу стоит ли брать игру на ящик?Дело в том что из рпг я играю тоько в фолаут 3.
ME 2 далека от RPG вроде Fallout. Здесь делается уклон в сторону экшена, сюжета и персонажей, а ролевая система упрощена. Не знаю, кому как, а мне это даже больше нравится: получился эпичный и очень красивый экшен и интересными персонажами, качественными перестрелками, но при этом элементы ролевой игры никуда не делись - возможность выбора класса, развитие отношений между героями, прокачивание способностей - все как у взрослых.
__________________
PSN_ID: Shinigami_BY
_Tallas_ вне форума  
Отправить сообщение для _Tallas_ с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 20.08.2010, 13:50   #996
Кавайный Няшка
 
Аватар для MoorCATs
 
Регистрация: 21.03.2009
Адрес: Где-то под Красноярском
Сообщений: 11,263
Репутация: 494 [+/-]
А я вот разочаровался, что во второй части вырезали многие RPG-элементы. Ну тут кому что больше нравится. Мне просто сам экшн в МЕ как-то не особо по душе, только снайперка и радует =)
__________________
Xbox One, Wii.
Xbox Live: MoorCATs K26

Профиль на stratege
Youtube канал

GOTY:
2013 - Dragon's Dogma: Dark Arisen
2014 - The Evil Within
2015 - Life is Strange
2016 - Gears of War 4
2017 - Cuphead
MoorCATs вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.08.2010, 14:20   #997
Игроман
 
Аватар для _Tallas_
 
Регистрация: 01.08.2008
Адрес: Беларусь, г.Минск
Сообщений: 2,735
Репутация: 293 [+/-]
Цитата:
Сообщение от MoorCATs Посмотреть сообщение
А я вот разочаровался, что во второй части вырезали многие RPG-элементы. Ну тут кому что больше нравится. Мне просто сам экшн в МЕ как-то не особо по душе, только снайперка и радует =)
Прогресс сиквела по сравнению с первой частью налицо: сделали человеческую систему укрытий, нормальные перестрелки, вменяемый сюжет с четко выраженной целью, а идея с напарниками мне очень понравилась.
__________________
PSN_ID: Shinigami_BY
_Tallas_ вне форума  
Отправить сообщение для _Tallas_ с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 20.08.2010, 14:25   #998
Кавайный Няшка
 
Аватар для MoorCATs
 
Регистрация: 21.03.2009
Адрес: Где-то под Красноярском
Сообщений: 11,263
Репутация: 494 [+/-]
_Tallas_, Я не спорю, что экшн стал лучше и дальше по мелочам. Но тот же сюжет мне в первой больше нравился. Так же расстроило что нельзя стало напарников по своему вкусу в полной мере одевать. Помню выторговал в первой части в какой-то миссии редкий костюм для Тали =) А тут только разок их переодеть можно (ну если без DLC).
__________________
Xbox One, Wii.
Xbox Live: MoorCATs K26

Профиль на stratege
Youtube канал

GOTY:
2013 - Dragon's Dogma: Dark Arisen
2014 - The Evil Within
2015 - Life is Strange
2016 - Gears of War 4
2017 - Cuphead
MoorCATs вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.08.2010, 14:35   #999
Игроман
 
Аватар для rembo 360
 
Регистрация: 16.11.2009
Сообщений: 2,051
Репутация: 69 [+/-]
Цитата:
Сообщение от MoorCATs Посмотреть сообщение
_Tallas_, Я не спорю, что экшн стал лучше и дальше по мелочам. Но тот же сюжет мне в первой больше нравился. Так же расстроило что нельзя стало напарников по своему вкусу в полной мере одевать. Помню выторговал в первой части в какой-то миссии редкий костюм для Тали =) А тут только разок их переодеть можно (ну если без DLC).
на астероиде выпросил у инженера колосс, если не ошибаюсь )))

Добавлено через 58 секунд
_Tallas_, всю хорошо, но сюжет в первой части лучше, персонажи тоже

Последний раз редактировалось rembo 360; 20.08.2010 в 14:36. Причина: Добавлено сообщение
rembo 360 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.08.2010, 16:58   #1000
Игроман
 
Аватар для _Tallas_
 
Регистрация: 01.08.2008
Адрес: Беларусь, г.Минск
Сообщений: 2,735
Репутация: 293 [+/-]
Цитата:
Сообщение от rembo 360 Посмотреть сообщение
всю хорошо, но сюжет в первой части лучше, персонажи тоже
Это мое мнение) Первую часть я еле до конца прошел: скукотища неимоверная. А вот вторая вытащила из жизни на три дня.
__________________
PSN_ID: Shinigami_BY
_Tallas_ вне форума  
Отправить сообщение для _Tallas_ с помощью ICQ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 02:51.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования