| |||||||
Starcraft Обсуждение игр серии Starcraft, решение технических проблем |
|
Результаты опроса: За какую расу вы играете чаще всего? | |||
Терраны | 48 | 48.00% | |
Зерги | 14 | 14.00% | |
Протоссы | 34 | 34.00% | |
Предпочтений нет | 4 | 4.00% | |
Голосовавшие: 100. Вы ещё не голосовали в этом опросе |
|
Опции темы |
13.02.2011, 17:23 | #861 | ||
Юзер
Регистрация: 13.02.2011
Адрес: Нижневартовск (Сибирь)
Сообщений: 105
Репутация: 10
|
Последний раз редактировалось Emix; 13.02.2011 в 19:50. |
||
|
16.02.2011, 08:16 | #862 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 05.07.2007
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,054
Репутация: 296
|
Цитата:
|
||
|
16.02.2011, 12:18 | #863 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 06.10.2009
Адрес: Вон там
Сообщений: 1,849
Репутация: 81
|
~Ignatius~, имхо, неплохо. Форжа стоит 150 минералов, грейд - 75 (или 100? не помню уже) газа и минералов. Фактически, жертвуешь парой юнитов ради грейда. А так как юнитов всё равно будет много - грейд себя оправдывает. Другое дело, что это сильно задержит пуш по времени, но если противник позволяет - почему бы и нет?
|
||
|
16.02.2011, 20:28 | #864 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 05.07.2007
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,054
Репутация: 296
|
мы кстати может про разные вещи говорим, я играл в варп гейт пуш. Вообще, давно было дело, у меня закончилась лицензия два месяца назад, но помню что почти все деньги кидались на гейты, и к тому времени когда заканчивался строиться 4 гейт, у базы противника уже стоял пилон и около 5 зилов с парой сталкеров, остальное доварпливалось. На форжу у меня как-то времени не хватало.
|
||
|
16.02.2011, 22:18 | #865 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 06.10.2009
Адрес: Вон там
Сообщений: 1,849
Репутация: 81
|
Ну, я именно его и имел ввиду. Под 4 гейт пуш понимают именно пуш через 4 варпгейта)Ну, если ты по какой-то причине твёрдо решил идти в 4 гейт пуш, а потом оказалось, что у противника сильная оборона (разведка была плохая) - есть резон сделать грейд.
|
||
|
17.02.2011, 07:15 | #866 | ||
Agent Cooper
Регистрация: 12.02.2010
Адрес: The Great Northern
Сообщений: 1,674
Репутация: 356
|
Нету.
Для протоссов грейды вообще бесполезная штука в начале игры.
__________________
i may be but small but i will die a colossus |
||
|
17.02.2011, 07:25 | #867 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 05.07.2007
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,054
Репутация: 296
|
Цитата:
|
||
|
17.02.2011, 08:09 | #868 | ||
Игрок
Регистрация: 30.08.2007
Адрес: Google it.
Сообщений: 602
Репутация: 187
Предупреждения: 2
|
Без грейдов зилот режет одну собаку с трёх ударов. С грейдом +1 на атаку - с двух. А теперь представь, какое преимущество получает при этом микрящий тосс.
__________________
теры - имба http://infametr.ru/infa/6793675 |
||
|
17.02.2011, 11:07 | #869 | ||
Характер скверный
Регистрация: 29.12.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 783
Репутация: 1025
|
AshBeast,
Есть пуш с 5 гейтов с +1 на атаку...
__________________
|
||
|
17.02.2011, 12:40 | #870 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 06.10.2009
Адрес: Вон там
Сообщений: 1,849
Репутация: 81
|
Цитата:
|
||
|
17.02.2011, 14:58 | #872 | ||
Характер скверный
Регистрация: 29.12.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 783
Репутация: 1025
|
Нет, это считается одним из самых жёстких пушей. Но да, выйти в макро с этой тактикой легче, нежели с 4вгп
__________________
|
||
|
17.02.2011, 19:33 | #873 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 06.10.2009
Адрес: Вон там
Сообщений: 1,849
Репутация: 81
|
|||
|
19.02.2011, 07:50 | #875 | ||
Новичок
Регистрация: 20.12.2010
Сообщений: 9
Репутация: 3
|
PvZ вообще сейчас очень спорный матч, даже Димага последнее время говорит об этом. Да и я тоже незнаю как более-менее умеющего играть тосса побеждать, приходится постоянно ловить на ошибках, а убить 200 лимит протоса архисложно. С теранами как-бы такой проблемы нету, там всё скилл решает, ну а в зеркальном звз тем-более.
|
||
|
19.02.2011, 22:19 | #876 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 06.10.2009
Адрес: Вон там
Сообщений: 1,849
Репутация: 81
|
Вот в том-то и дело, что в ЗвТ зерг не должен давать тоссу набрать 200 лимита. Зерг в принципе должен постоянно размениваться, с кем бы он не играл (ну ЗвЗ, конечно, исключаем), потому что 200 лимита зерга, как правило, слабее 200 лимита тосса и террана (хотя бы потому, что у зерга большую часть лимита занимают дроны (а иногда и собаки).
|
||
|
20.02.2011, 02:09 | #877 | ||
Характер скверный
Регистрация: 29.12.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 783
Репутация: 1025
|
убить 200 лимита проттоса зергу можно только хорошей экономикой и отличным дозаказом. В лоб 200 на 200 - это бб зергу. Да и терру тоже, если это, конечно не браток или джинро.
__________________
|
||
|
20.02.2011, 07:37 | #878 | ||
Новичок
Регистрация: 20.12.2010
Сообщений: 9
Репутация: 3
|
в том-то и дело что разменятся невсегда получается, когда тосс сидит усебя на (базе/двух базах) с колосом и нехилой мошной за стенкой, спасают только дропы бейлов, из оверов, но если протос хорошо играет, то на этот случай у него есть фениксы
|
||
|
20.02.2011, 13:28 | #880 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 28.02.2009
Сообщений: 1,007
Репутация: 228
|
Строй 100500 баз и вали брудлордами+каррапторами, чо...
__________________
PSN : FleG-Man |
||
|
|