Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Архив (Консоли) Архивный раздел

 
 
Опции темы
Старый 16.07.2007, 22:59   #1
Опытный игрок
 
Аватар для .Revenger.
 
Регистрация: 04.02.2008
Адрес: Украина,Донецк
Сообщений: 1,257
Репутация: 176 [+/-]
Killzone 2

Платформа: PS3
Жанр: FPS,Action
Разработчик: Guerrilla
Издатель: SCEE
Рейтинг: Mature,18+
Статус: В продаже 25 февраля 2009 года.
Официальный сайт игры



Описание
Скрытый текст:
Сюжет:
Скрытый текст:
Они обезумели от боли, прокляли отвергшую их Землю и зажили новой мечтой — увидеть планету в руинах, а ее обитателей превратить в безвольных рабов. Они — это Хелгасты, мутировавшие потомки первых исследователей космоса, которые стали злейшими врагами всего человечества, кровожадными монстрами, жаждущими смерти и разрушений. Битва началась у самых дальних границ Вселенной, где колонии превратились в настоящий ад. Первой на себя приняла удар далекая Векта. Тогда люди выстояли, проливая кровь и теряя тысячи защитников в жестоких боях. Они достойно противостояли захватчикам, отражая атаки одну за другой. Но это было лишь первое сражение в опустошающей войне. Теперь ее пламя перекинулось на планету Хелган, в столицу врага!

Вы - закаленный в битвах ветеран спецподразделения "Легион" по имени Сев. Именно вам предстоит возглавить секретную операцию, главная цель которой - остановить войну. Но высадка на планете Хелган - это только начало. Во время выполнения первого задания - захватить город Pyrrhus, столицу пришельцев, становится ясно, что Хелгасты будут до самой смерти сражаться за каждый метр родной земли. И не только они... Врагом вашего отряда может стать сама планета

Вы способны рискнуть собственной жизнью ради великой победы и судьбы человечества? Остановите кровавую бойню! Для этого у вас есть команда бесстрашных солдат, готовых к любым испытаниям. Только с такими безумцами можно выполнить задание высшей сложности — захватить самого императора Визари, начавшего этот конфликт. На ваших глазах развернется эпическая борьба землян с инопланетными захватчиками. Последняя битва в галактике решит исход всего противостояния, и у вас есть уникальный шанс оказаться в первых рядах триумфаторов!


Особенности:
Скрытый текст:
• Неукротимая планета. Неприятельские войска не знают усталости, контроль над каждым клочком этого мира обретается с огромным трудом, однако главный противник — это сама планета Хелган. Тяжелейшие переменчивые условия способны погубить и превратить в монстров не один десяток людей. Вам придется приспособиться к разрушительному климату или умереть!

• Внушительный арсенал. К вашим услугам новый транспорт и уникальные средства умерщвления врага. Наряду с ними вернутся и знакомые по первой части дилогии виды оружия: M82-G и StA-52 LA.

• Каждый шаг оплачен кровью. Хелган — последний оплот врага, и он не сдаст его без боя. Смерть подстерегает вас за каждым углом, в каждом доме и окопе. Противники прекрасно знают свои сильные стороны и умело используют враждебный климат своей агрессивной родины.

• Уникальные спецэффекты. Killzone 2 впервые позволит оценить истинную мощь PLAYSTATION 3. Уникальный визуальный стиль игры дополняется фантастической графикой, анимацией, обилием мельчайших деталей и самыми передовыми спецэффектами, недоступными на других платформах. Специальная технология освещения оживляет гиблую планету и заставляет безоговорочно поверить во все происходящее.

• Звук, который вы почувствуете! Игра поддерживает стандарт звучания 7.1, и при наличии соответствующей акустической системы вы перешагнете грань между реальностью и вымыслом, очутившись по ту сторону экрана. Гулкие шаги, оглушительные взрывы, стрекот автоматных очередей, крики раненых и рев обезумевших врагов наполнят вашу комнату, чтобы в точности воссоздать поле боя.

• Только у команды есть шанс на успех. В роли ветерана из отряда «Легион» вам предстоит взвалить на свои плечи ответственность не только за свою жизнь, но и за жизни сослуживцев. Тщательно планируйте каждый шаг, чтобы добраться до самого сердца Хелгана!


Персонажи:
Скрытый текст:
Полковник Ян Темплар(ориг.Colonel Jan Templar)


Звание: Полковник/Главнокомандующий наземной операции "Архангел"
Возраст: 40 лет
Сторона Армия Векта ISA
Пол: Мужской
Описание:



Мастер Сержант Рико Веласкуэз(ориг.Master Sergeant Rico Velasquez)


Звание: Командир специального отряда ISA Альфа
Возраст: 30 лет
Сторона: Армия Векта ISA
Пол: Мужской


Сержант первого класса Томас Севченко(ориг.Sergeant First Class Tomas Sevchenko)


Звание: Второй по званию член специального отряда ISA Альфа
Возраст: 25
Сторона: Армия Векта ISA
Пол: Мужской


Капрал Шон Натко(ориг.Сorporal Shawn Natko)



Звание: член специального отряда ISA Альфа
Возраст: 31
Сторона: Армия Векта ISA
Пол: Мужской


Ленс Капрал Данте Гарза(ориг.Lance Corporal Dante Garza)



Звание: член специального отряда ISA Альфа
Возраст: 23
Сторона: Армия Векта ISA
Пол: Мужской


Отряд Альфа:
Скрытый текст:


Скриншоты:


Видео:


P.S. В игре нет кооператива и Split Screen`а

Последний раз редактировалось .Revenger.; 10.04.2009 в 21:49.
.Revenger. вне форума  
Старый 11.01.2009, 09:17   #1241
Игроман
 
Аватар для Ar4y
 
Регистрация: 08.03.2008
Адрес: Toronto
Сообщений: 4,556
Репутация: 887 [+/-]
Нуу не шибко нужно верить что игра лучше графики Кузи. В технологическом Кузя лучше, но в дизайне KZ 2 круче будет
Ar4y вне форума  
Старый 11.01.2009, 09:19   #1242
Игроман
 
Аватар для Sooltan DJ
 
Регистрация: 24.05.2007
Адрес: Vice City
Сообщений: 2,550
Репутация: 566 [+/-]
Цитата:
ты не можешь судить о том что возможно или нет, мы не знаем насколько хорошо можно оптимизировать игры
Согласен. Пример Far Cry 2. Графа там может не так технологична но иногда красивей чем в том же Crysis. Да и ктому же игра не так требовательна.
Sooltan DJ вне форума  
Отправить сообщение для Sooltan DJ с помощью ICQ
Старый 11.01.2009, 09:35   #1243
Заблокирован
 
Регистрация: 17.09.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 1,666
Репутация: 125 [+/-]

Предупреждения: 400
че вы на эту графику так дрочите то?
Nortim вне форума  
Отправить сообщение для Nortim с помощью ICQ
Старый 11.01.2009, 10:16   #1244
Заблокирован
 
Регистрация: 30.06.2008
Адрес: Hell
Сообщений: 369
Репутация: 55 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Сообщение от Nortim Посмотреть сообщение
че вы на эту графику так дрочите то?
Видимо дрочить больше неначто.
Насчет Крайзиса... Сомнительно очень. Ну не может PS3 потянуть такую красоту, зато в Killzone можно будет сыграть при 60 FPS, вместо 25 в Crysis.
Hellblazer вне форума  
Отправить сообщение для Hellblazer с помощью ICQ
Старый 11.01.2009, 10:23   #1245
Игроман


 
Регистрация: 09.05.2008
Сообщений: 3,335
Репутация: 170 [+/-]
Killzone 3 быть
Цитата:
На CES 09 ирландский журнал ps3life.nl взял интервью у разработчиков игры.На вопрос ''а будет ли Killzone 3?'' разработчики ответили так : ''История Killzone закончится в Killzone 2 ,но мы создали такую большую вселенную игры,что мы не можем оставить все как есть.Все покажет время''
Также журнал спросил насчет CGI фильм по мотивам Killzone,ответ оказался менее забавным.
''Мы не планируем фильм по Killzone,но если он и будет,он будет жечь !''
Источник
__________________
Craver вне форума  
Старый 11.01.2009, 10:27   #1246
Welcome to my Life
 
Аватар для Сold
 
Регистрация: 23.03.2008
Адрес: Рига
Сообщений: 9,204
Репутация: 979 [+/-]
Цитата:
Killzone 3 быть
Кто бы сомневался.
Цитата:
История Killzone закончится в Killzone 2 ,но мы создали такую большую вселенную игры,что мы не можем оставить все как есть.Все покажет время''
Напоминает историю с Bioshock: в игре уже все что нужно рассказали, но все равно собираются делать сиквелы.
Сold вне форума  
Старый 11.01.2009, 10:54   #1247
Юзер
 
Аватар для Ra1nMan
 
Регистрация: 07.09.2008
Сообщений: 103
Репутация: 40 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Hellblazer Посмотреть сообщение
Видимо дрочить больше неначто.
Насчет Крайзиса... Сомнительно очень. Ну не может PS3 потянуть такую красоту, зато в Killzone можно будет сыграть при 60 FPS, вместо 25 в Crysis.
killZone 2 будет стабильно выдавать 30 фпс на PS3, об этом уже рассказывали.
Ra1nMan вне форума  
Отправить сообщение для Ra1nMan с помощью ICQ Отправить сообщение для Ra1nMan с помощью MSN Отправить сообщение для Ra1nMan с помощью Yahoo Отправить сообщение для Ra1nMan с помощью Skype™
Старый 11.01.2009, 10:57   #1248
Заблокирован
 
Регистрация: 17.09.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 1,666
Репутация: 125 [+/-]

Предупреждения: 400
ключевое слово стабильно, больше и не надо
Nortim вне форума  
Отправить сообщение для Nortim с помощью ICQ
Старый 11.01.2009, 12:25   #1249
Black Edition
 
Аватар для 0rca
 
Регистрация: 18.03.2007
Адрес: •Black Area•
Сообщений: 7,841
Репутация: 708 [+/-]
так говорят что не может что как будто сидели днями и ночами в течение 5 лет у компа и разрабатывали KZ2 и знают всю архитектуру

Кармак давно сказал что 30 ФПС для Шутера достаточно
__________________
Twisted Metal
*
"we don't really care about the people that don't understand why we have an Ice Cream truck on the stage" (c) David Jaffe
*
♥ EA Victory Games - RIP (
*
BF4 addicted 【ツ】Premium User
♥`~*•_-Trance4Life-_•*~`

♫★ ⒶⓌⒺⓈⓄⓂⒺ ⓉⓊⓊⓊⓊⓃⒺ
0rca вне форума  
Старый 11.01.2009, 12:47   #1250
Игрок
 
Регистрация: 08.04.2008
Сообщений: 980
Репутация: 81 [+/-]
Цитата:
Кармак давно сказал что 30 ФПС для Шутера достаточно
Кармак видимо никогда в Q3 не играл профессионально. Там разница между 30, 60 и 120 FPS громадная.

Думаю он говорил это про синглплеер.
__________________
Один удар - четыре дырки!
Нет оружия страшнее вилки!

http://adrenalinq.livejournal.com/
adrenalinq вне форума  
Старый 11.01.2009, 13:26   #1251
Игрок
 
Аватар для Nihilus
 
Регистрация: 12.11.2007
Адрес: Краснодар
Сообщений: 853
Репутация: 131 [+/-]
Цитата:
Сообщение от adrenalinq
Думаю он говорил это про синглплеер.
А разница?
Nihilus вне форума  
Старый 11.01.2009, 13:47   #1252
Заблокирован
 
Регистрация: 27.03.2007
Адрес: Silent Hill
Сообщений: 1,825
Репутация: 101 [+/-]

Предупреждения: 400
Nihilus
30 фпс- для сингла, стандарт в принципе. В мультиплеере такое кол-о кадров будет уже тормазами, поэтому в мультиплеере всегда графика несколько ухудшена.
Darkiti вне форума  
Старый 11.01.2009, 14:36   #1253
Игрок
 
Аватар для Nihilus
 
Регистрация: 12.11.2007
Адрес: Краснодар
Сообщений: 853
Репутация: 131 [+/-]
DARK TEMPLAR
я не понимаю вашей логики: в сингле - 30 кадров играбельно, в мульте - 30 кадров - уже тормоза, так по какому критерию вы судите, если не по кол-ву кадров? в чем заключается то самое весомое отличие между мультом и синглом, объясните вразумительно?
Цитата:
поэтому в мультиплеере всегда графика несколько ухудшена.
я это знаю спасибо.

Последний раз редактировалось Nihilus; 11.01.2009 в 14:46.
Nihilus вне форума  
Старый 11.01.2009, 14:59   #1254
Soldier
 
Аватар для Safren
 
Регистрация: 28.02.2007
Сообщений: 1,827
Репутация: 438 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Hellblazer Посмотреть сообщение
Насчет Крайзиса... Сомнительно очень. Ну не может PS3 потянуть такую красоту, зато в Killzone можно будет сыграть при 60 FPS, вместо 25 в Crysis.
Прошу не забывать, что под словом "графика" понимается не только под технологическим аспектом, аля сколько полигонов, спецэффектов и технологий в кадре, а еще дизайн, и общее художественное исполнение. Я лично до сих пор непонимаю, почему многие геймеры, рецензенты, и журналюги так упорно дрочат на полигоны, и всякие там бамп мэпинги, и воспринимают графику количественно (как я уже написал, сколько полигонов в кадре, и тд).
Safren вне форума  
Старый 11.01.2009, 15:13   #1255
Заблокирован
 
Регистрация: 30.06.2008
Адрес: Hell
Сообщений: 369
Репутация: 55 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Сообщение от Safren Посмотреть сообщение
Прошу не забывать, что под словом "графика" понимается не только под технологическим аспектом, аля сколько полигонов, спецэффектов и технологий в кадре, а еще дизайн, и общее художественное исполнение. Я лично до сих пор непонимаю, почему многие геймеры, рецензенты, и журналюги так упорно дрочат на полигоны, и всякие там бамп мэпинги, и воспринимают графику количественно (как я уже написал, сколько полигонов в кадре, и тд).
Это я все понимаю. Bioshock, Okami, Prince of Persia - все эти игры с легкостью обставят любой технологический проект за счет своей стилистики, дизайна и атмосферы, но...
Если сравнивать Killzone 2 и Crysis, то эти проекты мы заведомо воспринимаем как "технологические шутеры-блокбастеры", а не как игры с уникальным/интересным дизайном, поэтому и получается так, что сравниваем мы в этих играх именно количество полигонов, качество спецэффектов, четкость текстур и другие умные слова.
Надеюсь мою мысль вы поняли.
Hellblazer вне форума  
Отправить сообщение для Hellblazer с помощью ICQ
Старый 11.01.2009, 15:18   #1256
Soldier
 
Аватар для Safren
 
Регистрация: 28.02.2007
Сообщений: 1,827
Репутация: 438 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Hellblazer Посмотреть сообщение
Если сравнивать Killzone 2 и Crysis, то эти проекты мы заведомо воспринимаем как "технологические шутеры-блокбастеры", а не как игры с уникальным/интересным дизайном, поэтому и получается так, что сравниваем мы в этих играх именно количество полигонов, качество спецэффектов, четкость текстур и другие умные слова.
Ну вообще да, синтетические блокбастеры такие синтетические
Safren вне форума  
Старый 11.01.2009, 15:37   #1257
Заблокирован
 
Регистрация: 27.03.2007
Адрес: Silent Hill
Сообщений: 1,825
Репутация: 101 [+/-]

Предупреждения: 400
Nihilus
В мультиплеере ты играешь с живими людьми и скорость очень важна. Так понятнее надеюсь?
Darkiti вне форума  
Старый 11.01.2009, 15:55   #1258
Black Edition
 
Аватар для 0rca
 
Регистрация: 18.03.2007
Адрес: •Black Area•
Сообщений: 7,841
Репутация: 708 [+/-]
ну Q3 это особый случай,там можно и до 300 FPS довести.Но попробуйте тот же самый Q4 или D3 до стольки разогнать.
__________________
Twisted Metal
*
"we don't really care about the people that don't understand why we have an Ice Cream truck on the stage" (c) David Jaffe
*
♥ EA Victory Games - RIP (
*
BF4 addicted 【ツ】Premium User
♥`~*•_-Trance4Life-_•*~`

♫★ ⒶⓌⒺⓈⓄⓂⒺ ⓉⓊⓊⓊⓊⓃⒺ
0rca вне форума  
Старый 11.01.2009, 16:07   #1259
Игрок
 
Аватар для Nihilus
 
Регистрация: 12.11.2007
Адрес: Краснодар
Сообщений: 853
Репутация: 131 [+/-]
DARK TEMPLAR
а в сингле скорость неважна? (поставь ветерана в код 4 и скажи мне об этом) вот же бред ты несёшь, я худею. если уж разработчик счёл 30 кадров достаточным, значит наверное так оно и есть?
Nihilus вне форума  
Старый 11.01.2009, 16:13   #1260
Заблокирован
 
Регистрация: 27.03.2007
Адрес: Silent Hill
Сообщений: 1,825
Репутация: 101 [+/-]

Предупреждения: 400
Nihilus
В КоДе графика говно поэтому там и в сингле 60 кадров.
Darkiti вне форума  
 


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 17:41.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования