Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

Ответ
 
Опции темы
Старый 30.05.2012, 21:48   #1
статус
 
Аватар для woodson
 
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 17,736
Репутация: 912 [+/-]
Cyberpunk 2077



Жанр: Cyberpunk RPG
Издатель: CD Projekt RED
Разработчик: CD Projekt RED
Локализация: 1С-СофтКлаб
Движок: RED Engine 3(next-gen)
Платформы: ПК, PlayStation 4
Дата выхода: позже 2015


Официальный сайт

Цитата:


Новости, превью и прочая информация по игре
Скрытый текст:
Цитата:
  • Игра на ранней стадии разработки
  • Игра в жанре RPG с элементами песочницы
  • Вы сможете пойти куда захотите
  • Игра покажет продажный и технически развитый мир 2077 года
  • История с множеством ниточек сюжета
  • Яркий и детализированный ночной город
  • Усовершенствованная RPG-механика
  • Механика, основанная на системе PnP (pen-and-paper)
  • Тонны оружия, апгрейдов, имплантов, высокотехнологических гаджетов
  • Новое снаряжение призвано отразить 50-летний прогресс человечества
Цитата:
Мир Cyberpunk 2077 представляет темный вариант будущего. Развитие технологий шло рука об руку с разложением общества. Улучшения тела, созданные для службы обществу, просто приумножили проблемы и даже привели к насилию на улицах. Новые изобретения вызывали зависимость, тем самым повысив уровень нищеты.

Cyberpunk 2077 с головой окунает игрока в мрачное будущее. Метрополис Night City станет сценой, рассказывающей историю личности, выросшей на улицах, но всеми силами пытающейся вырваться с трущоб и выжить среди банд и мегакорпораций города разврата и греха. Наркотики, насилие и нищета не исчезли в 2077 году, потому как люди остались такими же, как и столетие назад – жадными, консервативными и слабыми. Но не только призраки прошлого приносят проблемы человечеству – среди всего появились и новые проблемы. Psychos слетают с катушек и устраивают резню на улицах, а последние переполнены отбросами, страдающими зависимостью от новой формы развлечений – «танца разума» (braindance). Это легкий способ пережить эмоции кого-то другого, проживающего более яркую жизнь.

«Танцы разума» являются цифровой записью всего воспринимаемого человеком. При просмотре такой записи, данные напрямую отправляются в нервную систему потребителя через специальный нейроимплантат, называемый BD-проигрывателем. Новое развлечение позволяет пережить все запечатленные во время записи мозговые процессы человека, включая эмоции, работу мышц и восприятия всех органов обоняния и осязания.

Тематика «танцев разума» варьируется от простых записей мегакорпораций, позволяющих отправиться в незабываемые приключения и пережить чувства, заставляющие идти дальше, несмотря на страхи и физическую слабость, до совершенно противоположных, которые создаются нелегально в подполье. Просмотр «танца разума» серийного убийцы, например, не только позволит в деталях увидеть все зверства, творимые им, но и прочувствовать его жажду убивать, сменяемую удовлетворением после совершенного преступления.

Если ты не смотрел свежие «фильмы» Нового Голливуда, то ты никто. Все люди будто сошли с ума и хотят быть частью этого нового развлечения. Некоторые заходят так далеко, что уже просто не могут вернуться к реальной жизни. Простая жизнь людей свелась к тому, что если ты не подключен к «танцу разума», то занимаешься обсуждением недавно пережитого в нем. Естественно, каждое новое движение имеет и ярых противников.

Это – мир 2077 года. Пропасть между богатыми и бедными стала еще больше. Наркотики, насилие, «танцы разума», слетевшие с катушек psychos... Сможешь ли ты выжить в разлагающемся обществе, или в итоге превратишься в поглощенный BD-развлечением мусор, проживающий чужую жизнь и не понимающий, что же творится вокруг. Нравится тебе это или нет – это «танец разума», это Cyberpunk 2077.
Цитата:
Создатель мета-сеттинга Майк Пондсмит уже год с лишним работает над игрой вместе с CD Projekt RED — настолько усердно, что оставил ради этого преподавание игрового дизайна в знаменитом институте DigiPen (среди выпускников которого команда, сделавшая Narbacular Drop / Portal).

Сеттинг Cyberpunk — отменный и в меру ретро-футуристический, так как создан был в восьмидесятых под влиянием произведений Уильяма Гибсона. В мире Cyberpunk 2020 (нынешней канонической версии настольной игры) помимо кибер-наемников и «Газпрома» (нео-советской корпорации «СовОйл») имеется свой «сёгун» — Арасака-сан, CEO одноименной корпорации, почти в открытую правящий миром. Среди играбельных классов «настолки» есть Nomad и Rockerboy (кибергитарист, музыкой и задором борющийся с тиранией).
Мистер Пондсмит рассказывал об игре вместе с паном Ивиньским, сооснователем CD Projekt. Согласно им, Cyberpunk будет во многом напоминать «Ведьмаков» — богатством деталей, «взрослостью» и чрезвычайной нелинейностью сюжета (захватывающего). Игроки будут создавать собственных главных героев (хакеров, наемников и пр., и утыкивать их имплантами). Моральный выбор будет между оттенками серого, а его результат будет влиять на мир и судьбу отдельных персонажей. Майк Пондсмит отдельно сказал, что он восхищается «Ведьмаками» и что CDP — партнер, которого он и вся его компания R. Talsorian Games долго ждали (для надлежащего перевода своей настольной игры в видеоигровой формат).
Ответственные лица также произносили словосочетания «продвинутая RPG-механика», «огромный арсенал оружия», «передовая графика». Над Cyberpunk работает новая команда, костяк которой составляют ветераны «Ведьмаков». CD Projekt настроена сделать целую серию Cyberpunk-игр. О примерной дате релиза и примерных целевых платформах первой из них пока ничего сказано не было.


Последний раз редактировалось Irina; 07.06.2016 в 12:04.
woodson вне форума  
Отправить сообщение для woodson с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 30.08.2018, 19:18   #441
Предвестник
 
Аватар для McDragon
 
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Forgotten Realms
Сообщений: 16,820
Репутация: 1211 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Текстоплёт Посмотреть сообщение
Особенности для тех, кому хочется от третьего лица играть?..
Есть мнение что сделают возможность смотреть на все со стороны бота летящего над гг, типа переключение вида, как тот глаз что смотрел со стороны на происходящее... ох щи.. такое ведь и в реале возможно...
Цитата:
Сообщение от akurys Посмотреть сообщение
Для очень громких заявлений , слишком слаба графика и анимация!
До выхода игры еще столько времени, что графоний наверняка будет допиливаться.
__________________
Прекрасное далеко...
McDragon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.08.2018, 19:25   #442
Юзер
 
Аватар для funny_Pafee
 
Регистрация: 09.05.2006
Сообщений: 372
Репутация: 52 [+/-]
Цитата:
Сообщение от akurys Посмотреть сообщение
Для очень громких заявлений , слишком слаба графика и анимация!
позвольте узнать о каких громких заявлениях идет речь?? кто их высказал? где можно почитать?
журналисты и обзорщики ютубные или кто??

Я вот ни разу нигде такого не видел и не слышал даже от самих Редов. Они же прямо сказали - "относитесь к КБ`77 как к Ведьмаку 3"..будет просто более проработанная рпг составляющая, квесты и мир..не понимаю, почему люди ожидают "революцию в _сами_впишите_где_", прорыва и еще чего то сверх такого.

Я не жду от поляков большего и потому мне демка ооочень зашла.
Касательно графона, вы сами знаете на каком движке игра делается и на каком поколении консолей...движок разве что подтянут немного и все. Графика не слабая, она очень хорошая, тут большего и не надо..И даже если в ней есть недостатки - они теряются на фоне шикарной стилистики.

Касательно анимации - игра еще на ранней стадии, ее еще переделают несколько раз, допилят и доведут до ума..хотя опять же, имхо и так норм
__________________
я из породы кошачьих
funny_Pafee вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.08.2018, 21:34   #443
Предвестник
 
Аватар для McDragon
 
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Forgotten Realms
Сообщений: 16,820
Репутация: 1211 [+/-]
Цитата:
Сообщение от funny_Pafee Посмотреть сообщение
движок разве что подтянут немного и все
Думается для ПК будет все намного лучше в плане графики, как более высокие разрешения, так и вообще все подтянут.
__________________
Прекрасное далеко...
McDragon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.08.2018, 00:20   #444
Юзер
 
Аватар для funny_Pafee
 
Регистрация: 09.05.2006
Сообщений: 372
Репутация: 52 [+/-]
само собой.
я просто к тому, что они не будут новую версию движка делать, дабы получить графику нового поколения, чтоб на ПС5 сразу запилить можно было, а просто улучшат то что есть
__________________
я из породы кошачьих
funny_Pafee вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.08.2018, 07:13   #445
Eats. Shoots. Leaves
 
Аватар для Mr. Wideside

 
Регистрация: 21.06.2013
Адрес: Квартира с котом
Сообщений: 4,941
Репутация: 425 [+/-]
Цитата:
Сообщение от McDragon Посмотреть сообщение
Есть мнение что сделают возможность смотреть на все со стороны бота летящего над гг
Что-то знакомое...
Скрытый текст:

А если серьёзно, в MWO была такая фишка и она влияла на геймплей. С одной стороны при виде от третьего лица обзор лучше, а с другой тебя дико палит летающий в паре метров над кабиной меха дрон. Было было бы любопытно, если бы тут реализовали что-то подобное.
__________________
A panda walks into a café. He orders a sandwich, eats it, then draws a gun and proceeds to fire it at the other patrons.
-Why? - asks the confused, surviving waiter amidst the carnage, as the panda makes towards the exit. The panda produces a badly punctuated wildlife manual and tosses it over his shoulder.
-Well, I'm a panda, - he says, at the door. - Look it up.
The waiter turns to the relevant entry in the manual and, sure enough, finds an explanation. 'Panda. Large black-and-white bear-like mammal, native to China. Eats, shoots and leaves.'
Mr. Wideside вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.08.2018, 10:47   #446
Опытный игрок
 
Аватар для Амодеус
 
Регистрация: 09.02.2011
Сообщений: 1,388
Репутация: 232 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ArtVik Посмотреть сообщение
А тут пол может различаться, что каждый элемент игры переделывать ради этого?
В Crusader Kings справились
Амодеус вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.08.2018, 10:55   #447
Модератор
 
Аватар для Leo

 
Регистрация: 06.03.2006
Адрес: Ярославль
Сообщений: 1,427
Репутация: 381 [+/-]
Цитата:
Сообщение от McDragon Посмотреть сообщение
До выхода игры еще столько времени, что графоний наверняка будет допиливаться.
Это раньше так было.
В последние годы постоянные напоминания в роликах о том, что это все ранний билд означают, что нам показывают пререндер, прототип геймплея и графона, а на релизе все даунгрейднут ради оптимизации и упразднят, чтобы избежать багов.
Leo на форуме  
Ответить с цитированием
Старый 31.08.2018, 11:23   #448
Pip-Boy 2000
 
Аватар для Текстоплёт
 
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 3,177
Репутация: 1130 [+/-]
И потом: жанр РПГ никогда про технические прорывы не был же?..
Крутые движки появлялись в шутерах: Doom 3, Crysis, Unreal и прочее. Вот шутеры и создавали новые стандарты красоты по графике.
РПГ за другое всё же любят.
Текстоплёт на форуме  
Отправить сообщение для Текстоплёт с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 01.09.2018, 00:32   #449
Новичок
 
Аватар для Agchtungs
 
Регистрация: 12.03.2008
Адрес: Sonne_AirA
Сообщений: 68
Репутация: 18 [+/-]
Всем привет, всем добра.
Демонстрация КБ77 понравилась. Впечатлил процесс апгрейда, если так все возможные установки имплантов будут происходить, тогда это будет очень красиво и добавит погружения. Учитывая что это CDRP творит, жду качества не хуже Ведьмака 3, для меня уже этого будет достаточно. Но чую, что "ведьмаком в будущем" дело не ограничится) Вид от первого лица это хорошо, но в таком случае для большего погружения не мешало бы и анимации добавить активностей: подбор оружия, вещей, открывание дверей, нажатие кнопок и т.д. Если мы уж и ноги свои видим и себя со стороны при операции, тогда анимации активностей просто необходимы. Иначе получится просто летающая GOPro.
__________________
Наши души не согнули, наша гордость на коне,
Зёрна превратились в пули на раскаленной земле.
Кисти стали кулаками, нет усталости ногам...
На кого похожи стали? На того, кто строит храм.
Agchtungs вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.09.2018, 02:19   #450
Игроман
 
Аватар для XXX-3
 
Регистрация: 19.04.2009
Адрес: РГ
Сообщений: 3,344
Репутация: 320 [+/-]
Скрытый текст:
__________________
Doki Doki !
XXX-3 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.09.2018, 07:07   #451
Предвестник
 
Аватар для McDragon
 
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Forgotten Realms
Сообщений: 16,820
Репутация: 1211 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Leo Посмотреть сообщение
Это раньше так было.
В последние годы постоянные напоминания в роликах о том, что это все ранний билд означают, что нам показывают пререндер, прототип геймплея и графона, а на релизе все даунгрейднут ради оптимизации и упразднят, чтобы избежать багов.
Если есть возможность менять настройки графики, то зачем так делать? Ясен хрен что для ПК будет своя версия, отличная от соснолей, и соответственно туда же можно завезти разные уровни графония.
Цитата:
Сообщение от Текстоплёт Посмотреть сообщение
И потом: жанр РПГ никогда про технические прорывы не был же?..
Ну вообще такие заявления давно не актуальны. Ведьмак всегда был достаточно графонистым, особенно третий.
Цитата:
Сообщение от Текстоплёт Посмотреть сообщение
РПГ за другое всё же любят.
Кашу маслом не испортишь.

XXX-3, эта пикча прям на злобу дня.
__________________
Прекрасное далеко...
McDragon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.09.2018, 11:51   #452
Модератор
 
Аватар для Leo

 
Регистрация: 06.03.2006
Адрес: Ярославль
Сообщений: 1,427
Репутация: 381 [+/-]
Цитата:
Сообщение от McDragon Посмотреть сообщение
Если есть возможность менять настройки графики, то зачем так делать?
Потому что когда нам показывают игры на очень ранней стадии, то там лютая постанова и "видение финальной игры разработчиками".
Настройки есть, а толку нет, если какая-нить 1080 не может выдать стабильный FPS на максималках, вонь будет такая стоять, что проще оптимизировать и убрать лишнее. Ведьмака тоже нехило обрезали по всем фронтам к релизу. А про игры Юбисофт даже говорить не буду.

Я лишь хочу напомнить, что если говорят "ранняя версия", это не значит, что в финале будет больше вариативность и круче графон, вероятно, что наоборот, когда разрабы поймут, что не в состоянии создать то, что до этого "нафотошопили" в трейлерах.
Leo на форуме  
Ответить с цитированием
Старый 01.09.2018, 12:17   #453
Игрок
 
Аватар для VirtTrans
 
Регистрация: 04.02.2016
Сообщений: 905
Репутация: -14 [+/-]
90% Синдикат.
Скрытый текст:
Пока что всё что показали - хорошо. И всё. Ничего нет такого того чего ещё не было. Пока поляки лепят свой 2077Й уже целая гора вышла "игр на тему".
P.S.
Понятно что демо, нет оптимизации вообще никакой и есть информация что 1080 не вывозила это всё, даже то что есть но, графика не лучше чем в последних КоД а бои происходят в самых ужасных локациях, комнатушках 4 на 4 где даже не реализовать весь потенциал например самонаводящихся пуль, которые идеально работают и имеют смысл только на больших расстояниях. Тут всё месиво в упор происходит.
Такое демо в общем, как Пайнкиллер какой-то. В том смысле что открытого то мира нет, в этом демо от слова совсем нет.
%10 последних Деусов и 90 Синдиката, и не потому что похоже просто так, а потому что релиз надо было делать раньше, пока ни Синдиката, ни Майкинг Девайдед не было. КоД опять же про футуризм пачками успел повыходить и дронами пауками удивишь мало кого теперь. РПГ вообще в демо не было, постановка да, была. Всё понятно но, остаются вопросы.
1 Сколько обещанного выполнят? Опять же всё и вся РПГ с их слов и никаких доказательств этому.
2 Много ли ещё должно Деусов выйти, чтоб уже 2077 на релиз пошёл когда жанр окончательно всем надоест, как было с WW2.
3 Что там по цензуре? Титички то красивые но, Японское кино в пикселях это реальная перспектива.
4 Какова оптимизация? Какие железки брать под это под всё.
P.S.S.
Диалоги персонажей не тянут на взрослую игру. Как бы Андромеде не случиться. Шутеечки такие себе - никакие. То что ГГ алкоголичка в принципе, и ладно.
Из вселенной 2020 есть только прилёт Траума Теам всё. Больше в демо ничего нет от первоисточника, всё то что есть в 2077 можно и в Деус напихать было, если бы тот был не про детектив. Или Синдикат, если бы тот делали лучше. Думали хоть здесь будет нормальный солнечный свет но, 90% демо происходит в заднице Тиранозавра куда солнечные лучи не могут проникнуть. Локации предложенные для боя конкретно в этой цепочке миссий просто ужасные. Мало того что это коридор в лучших традициях Вольфенштейн 3Д так ещё позаставлены всяким барахлом. Говорят стрельба плохая, так где же ей хорошей быть? Когда просто развернуться для интересной и хорошей стрельбы просто напросто негде.
Комнатные бои, а именно это и было, происходят в RAGE (первом ещё) намного интереснее, так для примера и не благодаря физике оружия, а просто потому что левел дизайн лучше, сама локация (арена для боя) интереснее.
Конкретно в демо, конкретно локации для миссии/квеста Декстера Дюшона. Это просто отвратительно. Конечно и в Синдикат, да и вообще обычно в начале любой игры, а демо вроде как начало, стартовые локации предбанники полная Нутелла. Это какой-то hard reset с элементами Фар Края. То что было в этом демо, конкретно вот в нём. Очередная игра которых уже сотни повыходило и ничего чтобы 2077 выделяло среди прочих КоДов (с футуризмом) Фар Краев, Деусов, Синдиката (90% копия я напомню) Тайм Шифт (надо всю игру полностью в слоумо делать, что они всё скромничают) и дальше дальше и дальше, вот тот же hard reset Добавьте абгрейд (хоть он там и был и так) напарника никакого, никакие диалоги (западно-европейско-американский выпендрёж классический) как будто персонажам завтра в Хайт Скулл топать. Тоесть это не взрослые люди, если уже не по возрасту (напарник то нашей брутальной, независимой женщины вроде мужик уже третий десяток меняет) то затянувшийся инфантилизм просто капитальный у дяденьки и тётеньки.
***
Не понравилось. Понятно, это демо, мы (они) много переделаем (как в Мафии 2 кто знает "переделали" пол игры (контента) просто в мусорку) и многое вам продемонстрировали только на словах диктора за кадром но, всё понятно в общем. Нет, хорошая играбельная игра будет но разницы от Деуса нет, от Синдиката тем более, от Рэйджа, КоДов да много от чего. Ни по графике, ни по левел дизайну ни почему. Конкретно вот в этом демо, а всё остальное было на закадровых словах. 10из10.
Выезжать будет на отсутствие серьёзных сингл РПГ ближайшие годы и на провале Андромеды, опять же диалоги пока что просто ужасные шутки плоские если это вообще шутки, понты корявые, всё такое кино третьего сорта. Какие-то два говнонаёмника (шелупонь обыкновенная). Которые типа смешно шутят и круто разговаривают, подтраливая Траума Теам. - Это точно то, что нам надо?
Демо ужасное, вот просто ужас. Всё вторичное, копипаста, плоское, Андромедное в диалогах. Такое.
На Обсервер вот похоже, а что нет? Левел дизайн начальных "бичарников" один в один, отмосфера, цвет, свет и гамма.

Последний раз редактировалось VirtTrans; 01.09.2018 в 13:57.
VirtTrans вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.09.2018, 12:27   #454
mr. Blot
 
Аватар для ArtVik
 
Регистрация: 06.11.2007
Сообщений: 2,247
Репутация: 754 [+/-]
Цитата:
Сообщение от VirtTrans Посмотреть сообщение
Пока что всё что показали - хорошо. И всё.
*Часики тикают, пальцы лупят по клавиатуре, действие антидепрессанта заканчивается*
Цитата:
Сообщение от VirtTrans Посмотреть сообщение
Демо ужасное, вот просто ужас. Всё вторичное, копипаста, плоское, Андромедное в диалогах. Такое.
К слову, здравые мысли есть. Про диалоги с напарником, плоские шутейки согласен полностью.
Но писанина в конце как-то резко скатилась в сумбур и негатив, как будто тебя правда попустило и кинуло в отходняки.
ArtVik вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.09.2018, 20:13   #455
Юзер
 
Аватар для Randolf
 
Регистрация: 26.12.2006
Адрес: Красноярск
Сообщений: 225
Репутация: -62 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Agchtungs Посмотреть сообщение
Вид от первого лица это хорошо, но в таком случае для большего погружения не мешало бы и анимации добавить активностей: подбор оружия, вещей, открывание дверей, нажатие кнопок и т.д. Если мы уж и ноги свои видим и себя со стороны при операции, тогда анимации активностей просто необходимы.
С одной стороны согласен, но с другой стороны все эти дополнительные анимации будут затягивать игровой процесс, та же кибериплантация хорошо если будет несколько раз за игру, а если 10 раз только новые версии глаза вставлять будешь как быстро это надоест без пропуска сцены? В Фар Крае 3 помню как довольно быстро начало раздражать каждый раз щупать тело или втыкать нож в убитого животного ради добычи.
В общем, хорошего в меру)
Randolf на форуме  
Ответить с цитированием
Старый 03.09.2018, 20:57   #456
Ich hör nur mi-mi-mi
 
Аватар для Wolfsheim
 
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 13,887
Репутация: 1021 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Randolf Посмотреть сообщение
как быстро это надоест без пропуска сцены?
Если внимательно пересмотришь ту сцену, то увидишь, что её можно пропустить.
Wolfsheim вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.09.2018, 13:17   #457
Игрок
 
Аватар для VirtTrans
 
Регистрация: 04.02.2016
Сообщений: 905
Репутация: -14 [+/-]
Цитата:
К слову, здравые мысли есть. Про диалоги с напарником, плоские шутейки согласен полностью.
Но писанина в конце как-то резко скатилась в сумбур и негатив, как будто тебя правда попустило и кинуло в отходняки.
Скрытый текст:
Не важно. Плохой ли будет 2077, насколько плохой он будет и в чём. Сама игроиндустрия последние годы демонстрирует что ей не интересны сингл проекты. Интересные, крупные и маститые серии сливаются одна за одной. Нет гарантий что ожидаемый ТЕС не будет кооп/онлайн с лутбоксами. Опять.
Поэтому совершенно не важно каким будет 2077. Играть всё равно больше будет не во что. Ближайшие годы можно не ждать конкуренции. Недавно совсем вышла игра не буду рекламировать, которая вся с стандартных прессетов Юнити изготовлена. Вот просто вся (!) Вот вам, современный игрострой. И никаких не надо Систем Шоков, Халф Лайфов, Деусов, Сталкеров делать, Фар Краев третих, тех в которые ещё можно было играть и что-то потом вспомнить из пройденного. Нет разговора уже за Масс Эффекты, Драгон Эйджи и всё остальное.
****
Но.
И 2077 это не супер игра и не самостоятельная, основываясь на демо. В 2077 нет ничего, что можно сравнить с появлением ХЛ2 на рынке в 2004 году. Графика как в КОД, новых конечно, РПГ как Деус ХР, МД больше шутерной составляющей, а в Демо версии так и вовсе похоже на RAGE условно открытый по горизонту мир с коридорной локацией "куда можно". Атмосфера как в Синдикат с флёром Хард Резет. Поляки всегда так делали игры. Ничего эксклюзивного в 2077 нет но, нет и конкурентов. Поэтому то что 2077 солянка уже того что было - совершенно не важно.
Сейчас у общественности оправдание появилось называется - они переделают.
Есть две разницы:
Если демо это всё что поляки могли продемонстрировать? Это одно.
Но, если это всё что они хотели продемонстрировать? Это другое.
Пока что ДЭМД, не самая лучшая игра, всё равно лучше того что было в этой демо 2077.
****
(Диалоги в демо 2077 плохие и происходят они под закадровый голос человека, который обнадёживает "как мы круто и по взрослому сделаем" не продемонстрировано при этом ничего сопутствующего этим словам, я не зол, там злиться не с чего но, и восторгаться тоже нечему. Чем 2077 лучше RAGE 2 например? В Демо нет разницы между этими проектами.)

p.S.
Наша сильная и независимая женщина будет всю игру с напарником слоняться? И соответственно Мужской ГГ с женщиной, которая ему не нравится с первых секунд.
В таком виде как оно есть и с такими диалогами это ничем не отличимо от Андромеды. Не знаю как кто предпочитает но, я такого напарника алкоголичку не хочу. Как прекратить наши с ней "отношения"? Это первое о чём я буду думать в игре, если "они переделают" не сработает.

Последний раз редактировалось VirtTrans; 05.09.2018 в 13:51.
VirtTrans вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.09.2018, 22:22   #458
Ich hör nur mi-mi-mi
 
Аватар для Wolfsheim
 
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 13,887
Репутация: 1021 [+/-]
VirtTrans, начнем с того, что это напарник, а не близкий друг или любовник. Ты наверняка сможешь с ним строить отношения, но никто тебя не заставит превращать их в любовные. Для этого наверняка более симпатичные варианты будут. Вспоминая Трис и Йенефер, эти варианты сто процентно будут секси. Твоё нытьё ничем не обосновано.
Wolfsheim вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.09.2018, 08:23   #459
Игрок
 
Аватар для VirtTrans
 
Регистрация: 04.02.2016
Сообщений: 905
Репутация: -14 [+/-]
Оставим тему любви.
В сухих отношениях, напарник тоже разрушает прохождение игры в соло или за Соло если придерживаться лора 2020, в силу того что он, напарник, всегда рядом. Где же тогда личное прохождение в сингл? Кооп только с ботом, не интересным пока ботом.
РПГ же? Наверное, (наверное потому что в демо РПГ не было, общественность теперь встревожена есть ли РПГ там вообще) в РПГ Масс Еффект например, игрок может выбирать тех кто ему нравится лично по-дружбе или по любви если надо.
Как бы там ни было всё будет понятно на релизе, а пока - ладно.
P.S.
Но, тем что с ней не надо будет обязательно спать, я уже этому буду доволен. Не знаю как на ваше предпочтение, мне эта женщина лично не понравилась. Ни внешностью (а она останется дефолтной) ни вообще.

Последний раз редактировалось VirtTrans; 06.09.2018 в 08:28.
VirtTrans вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.09.2018, 09:48   #460
Игроман
 
Аватар для XXX-3
 
Регистрация: 19.04.2009
Адрес: РГ
Сообщений: 3,344
Репутация: 320 [+/-]
Цитата:
Сообщение от VirtTrans Посмотреть сообщение
Наша сильная и независимая женщина будет всю игру с напарником слоняться?
Цитата:
Сообщение от VirtTrans Посмотреть сообщение
в силу того что он, напарник, всегда рядом.
Там практическу сразу говорили что полноценной системы компаньонов в игре нет, компаньоны будут доступны только на определенных квестах, по выбору, как в ведьмаке.
__________________
Doki Doki !
XXX-3 вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 12:21.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2019, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования