16.09.2015, 18:27 | #1 | ||
Модератор
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 21,209
Репутация: 1627
|
Ni-Oh
Издатель: Koei Tecmo Жанр: Dark Sengoku Action/RPG Разработчик: Team Ninja Дата выхода: 9 февраля 2017 года Цитата:
Скрытый текст:
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me Статистика Steam 2022 Статистика Steam 2023 Последний раз редактировалось DoctorWagner; 16.06.2023 в 21:39. |
||
|
28.04.2016, 02:24 | #101 | ||
Игроман
Регистрация: 12.01.2008
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 4,979
Репутация: 571
|
Оружие все поломалось к фигам у первого босса, камней нету, как чинить черт его знает. Игра напоминает Соулс+Дьябла, без нормального шмота и оружия будут просто гнуть нафиг, видимо ради "увлекательного" фарма столько мест для сумона особых противников. |
||
|
28.04.2016, 09:13 | #104 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 15.11.2008
Сообщений: 1,786
Репутация: 193
|
Цитата:
Да и это не ММО-шная система, а система обычных рпг.
__________________
Steam ID: http://steamcommunity.com/id/Demascus PSN ID: PandemoniumSoul |
||
|
28.04.2016, 10:32 | #105 | ||
Игрок
Регистрация: 22.06.2009
Сообщений: 933
Репутация: 77
|
Вчера скачал. Ещё не запускал. Почитал негативные отзывы., теперь сомневаюсь стоит ли вообще запускать Демо?!
__________________
ХАРДКОР, МЕТАЛЛ, МОЩЬ.. |
||
|
28.04.2016, 10:50 | #106 | ||
Юзер
Регистрация: 08.06.2009
Сообщений: 488
Репутация: 165
|
Цитата:
Дело твое. Нам то что от того что ты запустишь или не запустишь игру? Последний раз редактировалось Devhed; 28.04.2016 в 10:59. |
||
|
28.04.2016, 13:27 | #107 | ||
Юзер
Регистрация: 20.02.2010
Сообщений: 357
Репутация: 83
|
Ну что же, руки тоже дошли до этой игры. Неожиданно вкатило. Как правильно заметили, от Соулс серии здесь разве что дизайн с "кострами" и срезами к ним, в остальном всё сильно отличается. Самое главное, сложность куда больше. Я себя ощутил как-будто первый раз запустил первую часть ДС, в те времена когда меня любой бомж отпинать мог. Так и тут. Враги сильные, приходится выманивать по одному, максимум по два, и то уже танцы с бубном начинаются. Потом становится полегче, когда более-менее шмот найти. Со временем приходит понимание, что обычные люди таки лёгкие, но тут появляются демоны. Как же хорошо что они умирают раз и навсегда. Анимация бега конечно да, стрёмная, а вот боевая мне вполне понравилась. Да, она резкая, нет плавности движений реалистичной современной анимации, но меня это совершенно не смущает. Боевая механика тоже совершенно не как в ДС, тут и 3 стойки, и отдельные ветки перков для каждой из них. Нет кнопок отвечающих за левую и правую руку, тут именно слэшер механика, с различными комбинациями. Кстати отдельно понравилось что у врагов здесь такая же стамина как и у вас, и вы её видите. Поэтому как главный герой устаёт, так и врагов можно взять измором, подловить когда у них мало стамины и нанести удар, тем самым выбить их из равновесия и повалить на землю. Враги кстати тоже понравились, приходится и подход к ним менять и стойки. Например те же мертвяки могут быть неповоротливыми на двух ногах, а могут врубить Горлума, и хрен попадёшь тогда. С боссом первого уровня реально пришлось попотеть, особенно на второй стадии, ни в какую мне не давался. Потом я понял, что это не ДС, и кувыркаться по поводу и без нет никакой необходимости. Вообще босс здесь бьёт не как в ДС, когда идёт допустим удар мечём, и ещё огромная зона поражения вокруг него, через которую нужно уворачивается. Здесь же враг попадает именно своим оружием, не больше и не меньше. Поэтому ему можно просто заходить за спину, без всяких уворотов и кувырков. Вообще игра учит не делать лишних телодвижений.
А и да, по поводу что игра заставляет тебя фармить шмот, бред полный. Прошёл первый уровень без всякого фарма, только то что упало с врагов. И судя по стримам других людей у меня упали далеко не топовые шмотки. Для сравнения я босса катаной бил в спину на второй стадии по 300, а у людей в стриме я видел циферки и по 500 урона, так что прошёл всё и без всякого топ шмота. И да, демка неожиданно оказалась не особо то и короткой, после убийства босса я думал что это всё, но нет, там открывается ещё один уровень. |
||
|
28.04.2016, 19:39 | #108 | ||
Модератор
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 21,209
Репутация: 1627
|
Хм, видимо действительно надо сидеть и разбираться как следует.
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me Статистика Steam 2022 Статистика Steam 2023 |
||
|
28.04.2016, 19:44 | #109 | ||
Игрок
Регистрация: 22.06.2009
Сообщений: 933
Репутация: 77
|
Цитата:
Я тебя и не спрашивал. Это был риторический вопрос.
__________________
ХАРДКОР, МЕТАЛЛ, МОЩЬ.. |
||
|
28.04.2016, 20:02 | #110 | ||
Юзер
Регистрация: 11.07.2010
Адрес: Ривия
Сообщений: 267
Репутация: 100
|
Steelldragon, Зачем в таком случае засорять тему глупыми сообщениями не несущие никакой смысловой нагрузки?
PS Демку играл 4 часа. Сдох от первого встреченного моба (вот такого я ждал от DARK SOULS 3!) и до сих пор не прошёл , сдох на боссе, психанул, и выключил. Игру жду безумно, просто шикарный сюрприз
__________________
http://steamcommunity.com/id/Grand_Wizard/ Процессор AMD FX6300 4.1 GHz Оперативная память Kingston HyperX DDR3 4096MBx2 1600Mhz Видеокарта MSI R9 280X GAMING 3G OC EDITION Последний раз редактировалось Азилус; 28.04.2016 в 20:06. |
||
|
28.04.2016, 21:12 | #111 | ||
Юзер
Регистрация: 08.06.2009
Сообщений: 488
Репутация: 165
|
Цитата:
А кого ты в таком случае спрашивал? Пиши тогда именно к кому ты обращаешься. Хорошо? Последний раз редактировалось Devhed; 28.04.2016 в 21:15. |
||
|
29.04.2016, 00:16 | #112 | ||
Игрок
Регистрация: 22.06.2009
Сообщений: 933
Репутация: 77
|
Цитата:
Поиграл в Демо.. По факту очень даже не плохая механика боя.., если бы не одно НО- коридоры! Бля, как же по дурацки строиться бой когда ты дерёшься в 2-х квадратных метрах!? Порой дохнет перс от того, что к стене прижимают., причём по 4-5 дебильчиков! Они просто бегут на тебя и запинывают тычковыми ударами как поцанье 15 летнее Где самурайская честь? Позиции? Стойки? Тактика? Бой в большенство случаев превращается в тупую бегатню по коридору, а не в тактический бой. Дебилизм, одним словом! Демо совсем не понравилось.. Дошёл до босса и бросил. Аутизм , а не игра. ИМХА! Тут кто-то сравнил игру с дарком?! - и близко не Д'Арк., ds3 - хардкор, но выверенный и тактический. А эта лабудень- ухардкоренный онимуша., причём бездумно утяжеленный. Инвентарьэтл вообще отдельная тема- его явно конструировал садо-маза, ибо разобраться в таком кол-ве в таком "скомканном" инвентаре подобно мыслям о суициде! А если учесть, что все изнашивается и ООЧЕНЬ часто в этом хламе копаться приходится - то вообще ппц! Играть не сложно, но и не интересно. Графика на видео выглядела гораздо сочнее. Анимация просто смешная. Ии врагов туп до гнвозможности( выстрелил одному в башку- тут же он вычислил тебя и побежал затыкивать со своей братвой). Управление топорное какое то после ds3 и bb.
__________________
ХАРДКОР, МЕТАЛЛ, МОЩЬ.. Последний раз редактировалось Steelldragon; 29.04.2016 в 00:28. |
||
|
29.04.2016, 02:36 | #113 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 31.01.2012
Адрес: Москва
Сообщений: 1,168
Репутация: 200
|
Тоже начал играть, дошел до третьей сохранки и дропнул. Бездарнейший клон душ. Причем сейчас я как раз прикупил Old Hunters и перепрохожу ББ, который смотрит на этот ваш ниох как на говно. Серьезно, после душ это неиграбельно чуть более чем полностью. Особенно повесилили постоянно ломающиеся оружие и эквип. Гении, чо. И вообще, это точно люди, сделавшие фееричных Гайденов? Правда, Итагаки от них ушел, может в этом дело.
Последний раз редактировалось serguntchik; 29.04.2016 в 02:41. |
||
|
29.04.2016, 12:07 | #114 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 01.02.2009
Сообщений: 1,926
Репутация: 144
|
Сравнивать с дс то, что как две капли воды похоже на ninja gaiden, это конечно нужно постараться. Сама игра полное говно.
|
||
|
29.04.2016, 13:25 | #115 | ||
Pure Vessel
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1813
|
Тоже потрогал вчера демку. На самом деле, концепт интересный (ты мрешь с двух ударов, враги мрут с двух ударов), но очень сырой и недопиленный. Такое ощущение, что авторы вдохновились гениальными пиар-кампаниями Нямки про "НИВЕРАЙАТНУЮ СЛАЖНАСТ" сусел, потом посмотрели на Шитчер 3 и решили - сусла любят, витчера любят, давайте сделаем еще более сложные сусла с героем из витчера, и нас будут любить в два раза больше. Управление неприятное, веса персонажа не ощущается, доджи стремноватые. Необходимость зажимать кнопку каждый раз, чтобы что-то подобрать - ну камон, 2016 год или где?
Из хорошего - как я уже сказал, есть ощущение некоей справедливости в бою с обычными врагами (не знаю, правда, как это работает на боссах - они там ваншотят поголовно что ли?), занятная идея с разными стойками, можно призывать призраки вайпнувшихся игроков и выбивать с них лут. В целом - в нынешнем своем виде игра у меня не вызывает желания пытаться продолжить знакомство, но и полностью списывать со счетов ее не стоит - потенциал хороший, вопрос в том, как его реализуют при развитии. Добавлено через 1 минуту Гайден тоже только в демке щупал (третий), но стамина менеджмента не припомню там, да и скорость явно была выше. НЁХ на слэшер никак не тянет, тем более на один из лучших в индустрии.
__________________
Ингибиторы обратного захвата Превращают человека в патриота: В голове его то сахарная вата, То о судьбах Родины забота (c) Последний раз редактировалось The_Shrike; 29.04.2016 в 13:26. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
29.04.2016, 15:35 | #116 | ||
Гейммастер
Регистрация: 05.03.2011
Сообщений: 14,869
Репутация: 520
|
The_Shrike, враги мрут с двух ударов?! Ты до второй локи шоли не дошёл, где даже голые андеды минимум с 4-5 умирают, а циклопы требуют где-то 15 ударов, когда ты с 2-х до сих пор отлетаешь? На тему боссов, второй босс без гринда на локе, спокойно ваншотает 4-5 типами атак. Если же пофармить норм броню и амулеты, то такого уже не будет. Вообще, у меня сложилось такое ощущение, что игра строго про гринд. Тот факт, что враги бегают за тобой по всей карте и даже на арену к боссу забегают, только заставляет меня в этом окончательно убедиться. Хотя это просто альфа и всё ещё может измениться.
Последний раз редактировалось Vegeta; 29.04.2016 в 15:42. |
||
|
29.04.2016, 15:48 | #117 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 31.01.2012
Адрес: Москва
Сообщений: 1,168
Репутация: 200
|
Да там хватает уже того, что лут сыпется чуть ли не с каждого второго врага (а зачастую и с каждого), через некоторое время инвентарь полностью забивается шмотками, копьями, топорами и прочей херотой, ты такой смотришь на это и быстренько тянешься к заветной кнопке 'удалить демку нах'.
|
||
|
29.04.2016, 16:06 | #118 | ||
Pure Vessel
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1813
|
Я играл минут 15, так что не дошел, вестимо. Сусла к такому меня не подготовили(
__________________
Ингибиторы обратного захвата Превращают человека в патриота: В голове его то сахарная вата, То о судьбах Родины забота (c) |
||
|
29.04.2016, 21:16 | #120 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 01.02.2009
Сообщений: 1,926
Репутация: 144
|
Nebel, я думаю лучший комментарий.
|
||
|
|