Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Пыльная полка Обсуждения игр, которые существуют уже давно

Ответ
 
Опции темы
Старый 04.12.2008, 00:13   #1
Опытный игрок


 
Регистрация: 12.11.2008
Сообщений: 1,088
Репутация: 388 [+/-]
Prince of Persia 2008 - обсуждение

ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ТЕМЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОЧИТАТЬ ПРАВИЛА РАЗДЕЛА "GAMEZ BAZAR" и Правила форума



Prince of Persia

Жанр: 3rd-Person 3D Action
Платформы: PlayStation 3, Xbox 360, PC
Статус: Продажа
Дата выхода: 12 декабря 2008 г.
Дата выхода в России: 17 декабря 2008 г.
Разработчик: Ubisoft Montreal
Издатель: Ubisoft
Официальный сайт: Открыть


Системные требования:
Скрытый текст:
ОС: Windows XP/Windows Vista
Процессор: Двуядерный процессор 2.6 GHz Intel Pentium D или AMD Athlon 64 X2 3800+ (Intel Core 2 Duo 2.2 GHz или AMD Athlon 64 X2 4400+ или лучше рекомендованы)
Оперативная память: 1 GB Windows XP/2 GB Windows Vista
Видеокарта: 256 MB DirectX 10.0 совместимая или DirectX 9.0 совместимая видеокарт с поддержкой Shader Model 3.0 или выше
Звуковая карта: DirectX 9.0 или 10.0 совместимая звуковая карта (5.1 звуковая карта рекомендуется)
DirectX: DirectX 9.0 или 10.0
DVD-ROM: DVD-ROM dual-layer drive
Hard Drive Space: 8 GB
Контроллеры: Клавиатура, мышка, джойстик (Xbox 360 Controller для Windows рекомендуется)
Поддерживаемые видеокарты: ATI RADEON X1600/1650-1950/HD 2000/3000 series NVIDIA GeForce 6800/7/8/9 series


Об игре:
Ubisoft официально заявила о разработке 4-ой части легендарного Prince of Persia. В отличие от трилогии сюжет новой игры даст резкий крен в сторону более мягкого и фантастического повествования. «Предыдущие игры были построены на смеси стилей "Арабской Ночи" с историей Персии. Однако, мы решили, что будет гораздо лучше вернуться к пейзажам «Тысячи и одной Ночи», к чему-нибудь более яркому» - поведал один из разработчиков. Завязка такова. В битве злого бога по имени Ahriman и доброго Ohrmazd (взяты из мифов Зороастризма – религии персов), побеждает, понятное дело, добро. Ohrmazd заключает злыдня в тюрьму – в данном контексте в магический ящик. Но спустя несколько веков неизвестный вор освобождает Ahriman и тот вырывается наружу, изменяя цветовую палитру мира. В прямом смысле. Прямо как в Okami. И неожиданно бывший воришка превращается в известного нам Принца, которому и придется вернуть миру привычное цветоощущение. Самое интересное, что цвет будет меняться в реальном времени – как только вы убьете врагов на данной территории, земля постепенно будет возвращаться в свое нормальное состояние.
Коснутся изменения и боев. Несмотря на то, что это все еще очень важная часть геймплея PoP, битвы станут менее масштабными. Акцент сделан на дуэли.
Следующий удар по сердцам фанатов – фирменной «перемотки» времени больше не будет. Она была сдана в утиль по одной простой причине – заезженность темы. Как говорят разработчики, «подобная концепция была использована уже миллион раз». Поэтому они решили обратиться к чему-нибудь новому. К чему – пока тайна за семью печатями. Тем не менее, акробатические этюды и сопутствующий паркур останутся на месте. Как, впрочем, и структура уровней – в меру линейных, но требующих и работы серого вещества. Также девелоперы надеются, что боссы в новой игре станут более харизматичными, чем в предыдущих частях. Ближайший ориентир для них - Metal Gear Solid.


Статьи:


Скриншоты, арты:

Видео:


Бонусные Скины главных героев:
Скрытый текст:
Скин Принца из Песков Времени



Скин Фары из Пеков Времени



Обший план этих двух Скинов



Скин Альтаира из Assassin's Creed




Скин Джейд из Beyond Good and Evil





Обший план этих двух Скинов



Прототипный Скин Принца



Прототипный Скин Элики



Обший план этих двух Скинов



P.S- Чтобы открыть прототипные скины, вам понадобится собрать все семeна света.


P.S- В игре только одна концовка.
Тема по Проблемам


Последний раз редактировалось Rayzen; 20.09.2009 в 20:59.
Rayzen вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.04.2009, 10:33   #3181
Юзер
 
Аватар для Volfram
 
Регистрация: 24.07.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 357
Репутация: 209 [+/-]
Цитата:
Сообщение от IAmNotBad Посмотреть сообщение
Эээээээ,God of War-это кровожадный слешер,а новый принц-добрая сказка,нестыковочка однако
Ну раньше же были попытки. Вспомни Warrior Within - самый настоящий недогодофвор =) А сейчас сменили амплуа на ненапряжный симулятор недопаркура.
Мне очень понравились черные края на каждой модели - совсем мультик получился. Также в сторону мультика выступает удачный шарпен, к месту и вовремя.
Героиня тоже очень даже. Из нее не стали делать сеск-бомбу и одевать в кринолин. Практически нищенская одежка, сдобренная духом авантюризма, и невызывающая внешность. А еще ее очень прикольно ловит Принц =)
Анимация - вне категорий. У уберов она везде на высоте, что взять прошлых Принцев, что Сэма Фишера, что отряд Ghosts, что бешеных зайцев.
А в плане геймплея сугубо для меня есть недостаток - очень низкая мотивировка игрока лезть на самые дальние углы уровня за заблудшим семечком, которое тебе уже нафиг не сдалось, а ради скинов я играть не намерен.

Мне не понравился чудовищный перевод. Сцена про ковры тупо загублена (в оригинале все было смешнее и понятнее) Кто знает, как англофицировать игру?
__________________
whoa...
Volfram вне форума  
Отправить сообщение для Volfram с помощью ICQ Отправить сообщение для Volfram с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 09.04.2009, 11:42   #3182
Become As Gods
 
Аватар для DoctorAgon


 
Регистрация: 12.10.2008
Адрес: Везде понемногу
Сообщений: 2,054
Репутация: 374 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Volfram Посмотреть сообщение
А сейчас сменили амплуа на ненапряжный симулятор недопаркура.
И почему же "недопаркур"? Очень хорошая система акробатики, просто маршруты, по которым проводят игрока, очень линейные. А так - множество различных приемов, которые к тому же анимированы просто шикарно.
__________________
У меня была классная подпись, но потом я стал умнее и решил ее убрать.
DoctorAgon вне форума  
Отправить сообщение для DoctorAgon с помощью ICQ Отправить сообщение для DoctorAgon с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 09.04.2009, 12:50   #3183
Юзер
 
Аватар для Volfram
 
Регистрация: 24.07.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 357
Репутация: 209 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Dr. @gon Посмотреть сообщение
Очень хорошая система акробатики, просто маршруты, по которым проводят игрока, очень линейные
Именно потому что маршруты линейные это и есть недопаркур. В хорошем смысле.
__________________
whoa...
Volfram вне форума  
Отправить сообщение для Volfram с помощью ICQ Отправить сообщение для Volfram с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 09.04.2009, 12:52   #3184
игрун
 
Аватар для IAmNotBad
 
Регистрация: 17.09.2008
Сообщений: 3,204
Репутация: 271 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Volfram Посмотреть сообщение
Именно потому что маршруты линейные это и есть недопаркур. В хорошем смысле.
Ну в старых принцах было тоже самое-линейный маршрут.
IAmNotBad вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.04.2009, 15:57   #3185
Become As Gods
 
Аватар для DoctorAgon


 
Регистрация: 12.10.2008
Адрес: Везде понемногу
Сообщений: 2,054
Репутация: 374 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Volfram Посмотреть сообщение
Именно потому что маршруты линейные это и есть недопаркур. В хорошем смысле.
Я думал, что имеется в виду количество движений и их проработка. А то, о чем ты говоришь - это уже скорее фриплей, свободное передвижение, нежели, собственно, паркур.
__________________
У меня была классная подпись, но потом я стал умнее и решил ее убрать.
DoctorAgon вне форума  
Отправить сообщение для DoctorAgon с помощью ICQ Отправить сообщение для DoctorAgon с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 09.04.2009, 18:53   #3186
Новичок
 
Аватар для Эрдэм
 
Регистрация: 06.01.2009
Адрес: В поисках истины
Сообщений: 61
Репутация: 11 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Dr. @gon Посмотреть сообщение
И почему же "недопаркур"? Очень хорошая система акробатики, просто маршруты, по которым проводят игрока, очень линейные. А так - множество различных приемов, которые к тому же анимированы просто шикарно.
Это вовсе нельзя назвать паркуром!!! Это акробатика а не паркур есть разница!!! И причем не маленькая!
__________________
Я борец с диспостсией SITH ов!
Здохни Темный Джедай т.е LORD SITH!!!
Эрдэм вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.04.2009, 19:39   #3187
Опытный игрок


 
Регистрация: 12.11.2008
Сообщений: 1,088
Репутация: 388 [+/-]
IAmNotBad
Цитата:
Мощно сказано,я вот как то не принюхивался...блин,что а посты пошли.....
Скрытый текст:
Неразумные.

Цитата:
Кто знает, как англофицировать игру?
Скрытый текст:

Насколько я знаю, никак. Только руссифицировать

Цитата:
недопаркур.
В игре акробатика. А не паркур. А это разные вещи. так что ваше вырожение не совсем корректно.
Скрытый текст:
Вы впрямь на СИТХ_Лорд-а похожи.
Rayzen вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.04.2009, 21:18   #3188
Новичок
 
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 60
Репутация: 5 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Rayzen Посмотреть сообщение
Насколько я знаю, никак. Только руссифицировать
Ну теоритически можно - если есть руссификатор , то англификатор тоже написать можно . Тупой метод : надо всего лишь заменить файлы DataPC.forge , DataPC_POP0WORLD.forge, DataPC_lod.forge , DataPC_DE.forge оригинальными и скачать оригинальный DataPC_StreamedSoundsEng.forge . Только вопрос где их взять.


Щас на ютубе нашел пользователя , у него довольно качественные фан-видео .
Mr.Spy вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.04.2009, 10:53   #3189
Юзер
 
Аватар для МАЙТИ
 
Регистрация: 18.06.2007
Адрес: засекречено
Сообщений: 266
Репутация: 16 [+/-]
Ой принца персии превратили во что-то скучное.
вот раньше в каждом уровне нас по сюжету вели... а теперь:
Пройди уровень, убей босса, пройди заного,убей босса.
Повтори это действие 20 раз, Убей финального босса.

Да и уровни собраны нахаляву. Раньше каждый балкончик был со смыслом, особенно в первой части. А теперь тупо из обьектов уровни склёпаны.
Прям асасин скрид\ФАркрай2 какой-то.

Обрадовало то что "Поп:эпилог"(аддон) будет косить под "Warior within" , а монстры старательно косить под дахаку.

Блин ЮБИСОВТ, Верните на уровни пушечное мясо ! чтоб между боссами можно было раслабиться, и получать удовольствие.
__________________
Сто раз отмерь, один раз укуси!
Догони и ещё раз укуси
МАЙТИ вне форума  
Отправить сообщение для МАЙТИ с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 10.04.2009, 12:04   #3190
"Человек-геймдев"
 
Аватар для AlexMercer
 
Регистрация: 29.01.2009
Адрес: Лучше его не знать)
Сообщений: 407
Репутация: 83 [+/-]
Цитата:
Сообщение от МАЙТИ Посмотреть сообщение
брадовало то что "Поп:эпилог"(аддон) будет косить под "Warior within
Это ты откуда взял О_О ?
Там ничего подобного нет.
Цитата:
Сообщение от МАЙТИ Посмотреть сообщение
каждый балкончик был со смыслом, особенно в первой части. А теперь тупо из обьектов уровни склёпаны.
Ой немогу....
Цитата:
Сообщение от Mr.Spy Посмотреть сообщение
у него довольно качественные фан-видео
обычный ролик ничего особенного. На анлеад студио врядли можно сделать хоть что-то приличное.
AlexMercer вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.04.2009, 13:24   #3191
Dreamer

 
Регистрация: 01.10.2007
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщений: 5,595
Репутация: 2101 [+/-]
Цитата:
Сообщение от МАЙТИ Посмотреть сообщение
вот раньше в каждом уровне нас по сюжету вели... а теперь:
А сейчас куда ведут???
Цитата:
Сообщение от МАЙТИ Посмотреть сообщение
Пройди уровень, убей босса, пройди заного,убей босса.
А в предыдущих частях было не так???
Цитата:
Сообщение от МАЙТИ Посмотреть сообщение
Да и уровни собраны нахаляву. Раньше каждый балкончик был со смыслом, особенно в первой части. А теперь тупо из обьектов уровни склёпаны.
Прям асасин скрид\ФАркрай2 какой-то.
Также не согласен,никакой халявой и не пахнет,все сделано очень аккуратно и красиво и что немаловажно,качественно.
Цитата:
Сообщение от МАЙТИ Посмотреть сообщение
Блин ЮБИСОВТ, Верните на уровни пушечное мясо !
Только не в нового принца!!!
Sam & Leon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.04.2009, 13:54   #3192
Опытный игрок
 
Аватар для Miл$д@рь

 
Регистрация: 17.05.2008
Адрес: Hotel Yorba
Сообщений: 1,905
Репутация: 660 [+/-]
Цитата:
А в предыдущих частях было не так???
Нет ты что, пройди, убей минибосса, убеги от дахаки, пройди убей минибосса, убеги от дахаки, пройди убей пару монстров, убей босса...
Цитата:
вот раньше в каждом уровне нас по сюжету вели... а теперь
Все тоже самое, только можно свободно передвигаться между локациями
Цитата:
тоб между боссами можно было раслабиться, и получать удовольствие.
Если для тебя напряжно убить одного стражника, который может даже не появиться
__________________
"Искусство совершенно бесцельно, и в этом залог его существования" © Батлер Бутлер
"Фантазия важнее знания" © А.Эйнштейн
"Все кроме нас либо зомби либо полные ублюдки!" © Фрэнсис

I had a message
Oh wait no I didn’t
But I do now
I’m alone
And alone I’ll be coming
Through your TV
Through your radio
To say I’m a liar
I’m a liar with bad intent
I’m a stealer
I’m a stealer and I want your rent
I’m a user
With nothing left
I’m the crazy little voice in the back of your head

Miл$д@рь вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.04.2009, 18:32   #3193
Новичок
 
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 60
Репутация: 5 [+/-]
Цитата:
Сообщение от AlexMercer Посмотреть сообщение
Обрадовало то что "Поп:эпилог"(аддон) будет косить под "Warior within" , а монстры старательно косить под дахаку.
"Поп:Эпилог" ни под что косить уже не будет , ибо он вышел 5 марта 2009 года .
Цитата:
Сообщение от Miл$д@рь Посмотреть сообщение
Нет ты что, пройди, убей минибосса, убеги от дахаки, пройди убей минибосса, убеги от дахаки, пройди убей пару монстров, убей босса...
Мы наверно в разные WW играли . В WW 2 минибоса всего , если мне не изменяет память , и 3 боса . 'убеги от дахаки ' ничем не отличается от 'пройди' . Итого геймплей в WW : 'акробатика'-'повторение одного и того же комба до потори пусльса'(имеются ввиду драки с 4 наитупейшими противниками)-'акробатка на время'(Дахака)-'портал' и дальше по новой тот же цикл.
Цитата:
Сообщение от МАЙТИ Посмотреть сообщение
Убей финального босса.
Опять же не пойму про какую игру идет речь . В принце финального боса нет , даже если и считать короля финальным босом , то его все-равно никто не убивает.
Цитата:
Сообщение от AlexMercer Посмотреть сообщение
обычный ролик ничего особенного. На анлеад студио врядли можно сделать хоть что-то приличное.
По сравнению с абсолютным большинством , там хоть аудио сочитается с видео , а не как обычно любимая песня автора+случайные сцены из игры.

Последний раз редактировалось Mr.Spy; 10.04.2009 в 18:36.
Mr.Spy вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.04.2009, 20:16   #3194
Юзер
 
Аватар для Гвоздь
 
Регистрация: 14.02.2009
Адрес: Урал, г. Екатеринбург
Сообщений: 416
Репутация: 71 [+/-]
Цитата:
Сообщение от МАЙТР� Посмотреть сообщение
каждый балкончик был со смыслом
фраза дня

Цитата:
Сообщение от МАЙТР� Посмотреть сообщение
Верните на уровни пушечное мясо !
Как-то я по нему не очень скучаю, да и не сказать, что предыдущие проэкты были уж совсем запредельно мясными.

Цитата:
Сообщение от Mr.Spy Посмотреть сообщение
даже если и считать короля финальным босом
По силе он такой же, как и рядовые мобы, ну может хп по более будет. Скорее все-таки тоже считаю, что финального босса по сути нет.
__________________
шучу от бога, шучу до гроба
Гвоздь вне форума  
Отправить сообщение для Гвоздь с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 10.04.2009, 20:27   #3195
Повелитель печенюшек
 
Аватар для [sir]koshara

 
Регистрация: 26.01.2008
Адрес: Где-то там
Сообщений: 4,994
Репутация: 828 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Mr.Spy Посмотреть сообщение
'акробатика'-'повторение одного и того же комба до потори пусльса'
О_о мне вас жалко.Наверное и в PoP08 вы тоже валите врагов одним и тем же комбо? Да впринципе зачем комбо, можно просто клацать по левой кнопе мыши, враг в конце концов все равно откинется.
Цитата:
Сообщение от МАЙТИ Посмотреть сообщение
Раньше каждый балкончик был со смыслом, особенно в первой части. А теперь тупо из обьектов уровни склёпаны.
Отсыпь и мне чуток ,ПОЖАЛСТА

Цитата:
Сообщение от МАЙТИ Посмотреть сообщение
Пройди уровень, убей босса, пройди заного,убей босса.
Вы ничего не путаете? Там схема "пройди 5 уровней, убей босса, и повторяется она 4 раза. Если бы они умирали так часто, как сказали вы, то может игра и не казалась бы такой однообразной.
__________________
Я кость моей руки,
Наркотики моя кровь, а тело сплошной синяк,
Я сделал больше тысячи фэйспалмов
Презирая боль
Не думая о награде
Сквозь слезы пробивая фэйспалмы
Ожидая единственного адеквата
У меня нет цели, только один путь.
И, как я прошу! Бесконечный мир фэйспалмов!
[sir]koshara вне форума  
Отправить сообщение для [sir]koshara с помощью ICQ Отправить сообщение для [sir]koshara с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 10.04.2009, 21:47   #3196
Новичок
 
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 60
Репутация: 5 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Koshara Посмотреть сообщение
О_о мне вас жалко.Наверное и в PoP08 вы тоже валите врагов одним и тем же комбо? Да впринципе зачем комбо, можно просто клацать по левой кнопе мыши, враг в конце концов все равно откинется.
Ну возможно немножко утрировал , но сути это не меняет . На сложном уровне сложности выбор комбо не особо велик.
Mr.Spy вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.04.2009, 00:14   #3197
Юзер
 
Аватар для МАЙТИ
 
Регистрация: 18.06.2007
Адрес: засекречено
Сообщений: 266
Репутация: 16 [+/-]
Жесть.. мои слова поняли слишком Буквально..

Про болкончик я имел ввиду архитектуру зданий, которая была вполне реальна.

Цитата:
Мы наверно в разные WW играли . В WW 2 минибоса всего , если мне не изменяет память , и 3 боса . 'убеги от дахаки ' ничем не отличается от 'пройди' . Итого геймплей в WW : 'акробатика'-'повторение одного и того же комба до потори пусльса'(имеются ввиду драки с 4 наитупейшими противниками)-'акробатка на время'(Дахака)-'портал' и дальше по новой тот же цикл.
Зато это подано там, как целостный расказ. Как фильм в котором есть интрига.

Вновом принце, даже от врагов убежать нельзя. А оружие ползая по уровням он даже не расчехляет, только при схватке с боссами расчехляет.
Эх теперь всё катится в казуальную сторону
Короче недоволен всем... Я Яростный поклонник предыдущих частей.


Кто-нить подскажет как в новом принсе отключить Cell-shading?
Что и в каком файле нужно прописать?
__________________
Сто раз отмерь, один раз укуси!
Догони и ещё раз укуси
МАЙТИ вне форума  
Отправить сообщение для МАЙТИ с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 11.04.2009, 00:23   #3198
Опытный игрок
 
Аватар для Dream
 
Регистрация: 10.08.2008
Адрес: Not In Kansas Anymore
Сообщений: 1,033
Репутация: 242 [+/-]
Цитата:
Сообщение от МАЙТИ Посмотреть сообщение
А оружие ползая по уровням он даже не расчехляет, только при схватке с боссами расчехляет.
Эх теперь всё катится в казуальную сторону
Хм, в чём тут казуальность? =/
Цитата:
Сообщение от МАЙТИ Посмотреть сообщение
Как фильм в котором есть интрига.
А новый Принц, как сказка, в котором есть размеренное и плавное поветствование истории о храбрости и любви.
Цитата:
Сообщение от МАЙТИ Посмотреть сообщение
Кто-нить подскажет как в новом принсе отключить Cell-shading?
Никак его не отключишь. Да и утеряет игра много очарования.
Цитата:
Сообщение от МАЙТИ Посмотреть сообщение
которая была вполне реальна
А новый Принц и не должен быть реальным. Это сказка. И архитектура расположена очень грамотно, локации взаимодействуют друг с другом, появляются новые пути, взаимодействуя со старыми, после очищения земли те же самые выступы в скалах могут по другому пользоваться и так далее.
__________________
==========GET DUFFED!==============
Can't Get Enough Of That Wonderful DUFF! ©
==================================
http://usual-dreamer.tumblr.com/
Dream вне форума  
Отправить сообщение для Dream с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 11.04.2009, 01:22   #3199
Юзер
 
Аватар для МАЙТИ
 
Регистрация: 18.06.2007
Адрес: засекречено
Сообщений: 266
Репутация: 16 [+/-]
Забыл сказать что на одну локацию ушло только пару моделек и текстур, а в старом принце , на окацию было сотни текстурок и мелких деталей...

Новый принц без души..

Лан, небуду спорить с людьми для которых важен лиш геймплей
__________________
Сто раз отмерь, один раз укуси!
Догони и ещё раз укуси
МАЙТИ вне форума  
Отправить сообщение для МАЙТИ с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 11.04.2009, 01:40   #3200
Юзер
 
Аватар для talgat_zh
 
Регистрация: 28.03.2009
Сообщений: 126
Репутация: 59 [+/-]
Цитата:
Сообщение от МАЙТИ Посмотреть сообщение
Новый принц без души..
Без Души? ИМХО там этой души так и прет...Восточной души.
talgat_zh вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 17:46.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования