Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Пыльная полка Обсуждения игр, которые существуют уже давно

Ответ
 
Опции темы
Старый 10.12.2006, 21:53   #1
Lethal Weapon
 
Аватар для Shotgun

 
Регистрация: 29.12.2006
Адрес: Hell
Сообщений: 5,132
Репутация: 1381 [+/-]
TimeShift - обсуждение и проблемы

TimeShift

Жанр: FPS
Мультиплеер: Интернет, локальная сеть
Издатель: Vivendi Universal Games
Издатель в России: Софтклаб
Разработчик: Saber Interactive
Дата релиза: 30 октября 2007 года
Дата релиза в России: ноябрь 2007
На что похоже: Gears of War, F.E.A.R.
Мультиплеер: Интернет, локальная сеть
Официальный сайт игры: http://timeshift.sierra.com
Системные требования:
MINIMUM
* Windows(R) XP with latest service pack installed or Windows Vista™
* Intel(R) Pentium(R) 4 2.0 GHz or AMD(R) equivalent
* 1 GB RAM
* NVIDIA(R) GeForce(R) 6600 128 MB DirectX(R) 9.0c-compatible card with Pixel Shaders 2.0b support or equivalent (ATI(R) Radeon(R) x700) with latest DirectX drivers
* DirectX(R) 9.0c
* CD-ROM drive - 8X or faster DVD drive
* DirectX 9.0c-compatible sound card
* 1 GB free hard drive space
* Multiplayer: Broadband internet connection only (no modem play)
* Mouse, Keyboard
RECOMMENDED
* Intel(R) Core™2 Duo E6400 / AMD Athlon™ 64 X2 4200+ RAM
* 2 GB RAM
* NVIDIA(R) GeForce(R) 8600 GTS with 256 MB RAM or equivalent
* Sound Blaster® X-Fi™ series sound card
Об игре:

TimeShift - это экшн от первого лица от русско-американской компании Saber Interactive. Играть предстоит за Майкла Свифта - сотрудника секретной правительственной организации, испытывающего новый костюм, позволяющий путешествовать во времени. Основной "фишкой" игры преподносятся различные манипуляции со временем. Здесь его можно: замедлять (всё вокруг замедляется, главный герой двигается с прежней скоростью), останавливать (всё вокруг замирает, главный герой продолжает двигаться) и, наконец, отматывать назад. В остальном же это "обычный" линейный экшн (дойти из точки А в точку Б двумя разными коридорами не в счёт) с обилием скриптов. Внешне игра выглядит неплохо и по виду напоминает консольный Gears of War. TimeShift выйдет в конце года на Xbox 360 и PC.
Скриншоты
Видеоролики
Демо-версия
Примечание: данная демо-версия не имеет практически общего с нынешним TimeShift, т.к. разработчики в корне изменили игру после выхода демки.
Бета драйверы оптимизированные для игры Timeshift
Автор: d1mON
Клан "Action squaD"

Последний раз редактировалось Shotgun; 14.08.2011 в 14:35.
Shotgun вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.05.2008, 10:15   #841
Уже не торт(
 
Регистрация: 10.11.2007
Сообщений: 1,266
Репутация: 644 [+/-]
Цитата:
сюжет - не интересный
Его там почти и не заметно, ты всю игру просто преследуешь человека и потом убиваешь и все...
Dr.GAARA
Не на 5 игра не катит, проходная, я бы поставил 4...
Цитата:
Да и квадрациклы неплохие
Убого сделано...
Флешка вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.05.2008, 10:18   #842
Опытный игрок
 
Аватар для JIMMY 007
 
Регистрация: 13.11.2007
Сообщений: 1,021
Репутация: 265 [+/-]

Предупреждения: 2
Цитата:
Сообщение от Флешка Посмотреть сообщение
Его там почти и не заметно, ты всю игру просто преследуешь человека и потом убиваешь и все...
а эти мини фильмы вообще показывают непонятно что - я даже толком в сюжете не разобрался .
Цитата:
Сообщение от Флешка Посмотреть сообщение
проходная
ну если бы вырезать фишку со времен - то да , а так , хоть поприкалываться можно !
Цитата:
Сообщение от Флешка Посмотреть сообщение
Убого сделано...
да так себе сделаны - только вот эти " беспонтовые " поездки от одного пункта до другого бесят...
JIMMY 007 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.05.2008, 10:50   #843
Опытный игрок
 
Аватар для S@MSON
 
Регистрация: 14.04.2007
Адрес: Иерихон Статус:RoyalCat
Сообщений: 1,279
Репутация: 270 [+/-]
Цитата:
Сообщение от JIMMY 007 Посмотреть сообщение
а эти мини фильмы вообще показывают непонятно что - я даже толком в сюжете не разобрался
Все там понятно, просто их надо с субтитрами смотреть.
Цитата:
Сообщение от JIMMY 007 Посмотреть сообщение
эти " беспонтовые " поездки от одного пункта до другого бесят...
Можно и пешочком . Но в некоторых моментах поездки тоже обязательны по сюжету.
__________________
***

Per mori ad astra
__________________

Знаки препинания облегчают понимание.
S@MSON вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.05.2008, 11:17   #844
Опытный игрок
 
Аватар для JIMMY 007
 
Регистрация: 13.11.2007
Сообщений: 1,021
Репутация: 265 [+/-]

Предупреждения: 2
Цитата:
Сообщение от S@MSON Посмотреть сообщение
Можно и пешочком
АГА , если тебе не далко впустую 20 минут убить
Цитата:
Сообщение от S@MSON Посмотреть сообщение
Но в некоторых моментах поездки тоже обязательны по сюжету.
там помоему надо на мост прыгать , или что то в этом роде...
JIMMY 007 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.05.2008, 13:14   #845
Опытный игрок
 
Аватар для S@MSON
 
Регистрация: 14.04.2007
Адрес: Иерихон Статус:RoyalCat
Сообщений: 1,279
Репутация: 270 [+/-]
Цитата:
Сообщение от JIMMY 007 Посмотреть сообщение
там помоему надо на мост прыгать
В таких местах, где нужно быстро пройти отрезок пути, типа минного поля, всякие трамплины и проч.
__________________
***

Per mori ad astra
__________________

Знаки препинания облегчают понимание.
S@MSON вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.05.2008, 13:32   #846
Я боюсь пластилина!
 
Аватар для Light-kun
 
Регистрация: 23.03.2008
Адрес: Калининград
Сообщений: 1,457
Репутация: 359 [+/-]
S@MSON
В некоторых местах вобще невозможно пройти без транспорта.А самым скучным уровнем вышел тот где надо убить робота.Ничего сложного.
__________________
Light-kun вне форума  
Отправить сообщение для Light-kun с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 14.05.2008, 16:40   #847
потом
 
Аватар для Fraze
 
Регистрация: 28.11.2007
Сообщений: 4,837
Репутация: 698 [+/-]
Цитата:
Сообщение от JIMMY 007 Посмотреть сообщение
ну если бы вырезать фишку со времен - то да , а так , хоть поприкалываться можно !
Если убрать фишки с управленем временем, то эта будет редкостый треш вообше. Единственное из за чего игра может заслужить свои 3 балла это за правление временем, так как иногда бывает интересно. Кроме него у игры ничего нету.
__________________
lastfm myshows mal steam
Fraze вне форума  
Отправить сообщение для Fraze с помощью ICQ Отправить сообщение для Fraze с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 14.05.2008, 18:44   #848
Игроман


 
Регистрация: 09.05.2008
Сообщений: 3,335
Репутация: 170 [+/-]
Ну в основном этот интерес возникает в первые 2 часа игры, а потом игра медленно начинает привращаться в такой некий "Инстинкт"
Craver вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.05.2008, 12:37   #849
Я боюсь пластилина!
 
Аватар для Light-kun
 
Регистрация: 23.03.2008
Адрес: Калининград
Сообщений: 1,457
Репутация: 359 [+/-]
Цитата:
Если убрать фишки с управленем временем, то эта будет редкостый треш вообше. Единственное из за чего игра может заслужить свои 3 балла это за правление временем, так как иногда бывает интересно. Кроме него у игры ничего нету.
Вот именно.Временем игра и привлекательна и к времени прикручивали всё что есть в игре.Без него она будет не проходима и не интересна.
__________________
Light-kun вне форума  
Отправить сообщение для Light-kun с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 15.05.2008, 19:56   #850
Юзер
 
Аватар для Mr.Andersen
 
Регистрация: 17.04.2008
Сообщений: 176
Репутация: 48 [+/-]
На мои взгляд весьмо нормальная игра. Я насладился ею с полна.
Кстати я думаю будет продолжение
Mr.Andersen вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.05.2008, 20:09   #851
Опытный игрок
 
Аватар для S@MSON
 
Регистрация: 14.04.2007
Адрес: Иерихон Статус:RoyalCat
Сообщений: 1,279
Репутация: 270 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Dr.GAARA Посмотреть сообщение
Временем игра и привлекательна
Мне кроме этого там нравится расчлененка и некоторые виды оружия, в частности арбалет.
__________________
***

Per mori ad astra
__________________

Знаки препинания облегчают понимание.
S@MSON вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.05.2008, 22:54   #852
Я боюсь пластилина!
 
Аватар для Light-kun
 
Регистрация: 23.03.2008
Адрес: Калининград
Сообщений: 1,457
Репутация: 359 [+/-]
S@MSON
Арбалет везде хорошо выполнен.А летающих противников я только и убивала с арбалета.Главное замедлить время и стрелять с арбалета.Только с противниками которые в таких же костюмах были проблемы.
__________________
Light-kun вне форума  
Отправить сообщение для Light-kun с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 15.05.2008, 22:57   #853
потом
 
Аватар для Fraze
 
Регистрация: 28.11.2007
Сообщений: 4,837
Репутация: 698 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Dr.GAARA Посмотреть сообщение
Главное замедлить время и стрелять с арбалета
Замедление времени в игре действует не так долго, так что всех ты с ним не перестреяеш. С арбалетом можно играть и без него.
__________________
lastfm myshows mal steam
Fraze вне форума  
Отправить сообщение для Fraze с помощью ICQ Отправить сообщение для Fraze с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 15.05.2008, 23:03   #854
Опытный игрок
 
Аватар для S@MSON
 
Регистрация: 14.04.2007
Адрес: Иерихон Статус:RoyalCat
Сообщений: 1,279
Репутация: 270 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Saske Учиха Посмотреть сообщение
Замедление времени в игре действует не так долго, так что всех ты с ним не перестреяеш
Само собой. Только методичный отстрел по одной персоне. В основном так. Иногда может хватить на 2-3.
Цитата:
Сообщение от Saske Учиха Посмотреть сообщение
С арбалетом можно играть и без него
В тех, которые в спецкостюмах, не так легко попасть без замедления. Только стрелы тратить. Лучше уж наверняка.
__________________
***

Per mori ad astra
__________________

Знаки препинания облегчают понимание.
S@MSON вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.05.2008, 23:04   #855
потом
 
Аватар для Fraze
 
Регистрация: 28.11.2007
Сообщений: 4,837
Репутация: 698 [+/-]
Кстати а вообще замедление они могли сделать и по дольше. Это единственный хоть какойто + в игре, и нам дают его использовать не так часто. Помойму хоть как то было бы повеселей если бы например слоу-мо длился в два раза дольше.
__________________
lastfm myshows mal steam
Fraze вне форума  
Отправить сообщение для Fraze с помощью ICQ Отправить сообщение для Fraze с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 15.05.2008, 23:09   #856
Юзер
 
Аватар для Mr.Andersen
 
Регистрация: 17.04.2008
Сообщений: 176
Репутация: 48 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Saske Учиха Посмотреть сообщение
Кстати а вообще замедление они могли сделать и по дольше. Это единственный хоть какойто + в игре, и нам дают его использовать не так часто. Помойму хоть как то было бы повеселей если бы например слоу-мо длился в два раза дольше.
Ну это ведь обьясняеться тем что это бета костюм.мне итак хавтило того что нам дали разработчики.
Mr.Andersen вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.05.2008, 23:19   #857
Чубакка
 
Аватар для фриранчик
 
Регистрация: 24.02.2008
Сообщений: 1,304
Репутация: 1005 [+/-]
Цитата:
Кстати а вообще замедление они могли сделать и по дольше. Это единственный хоть какойто + в игре, и нам дают его использовать не так часто. Помойму хоть как то было бы повеселей если бы например слоу-мо длился в два раза дольше.
Мне показалось, что сломо как раз не очень то и короткое, лично для меня вся игра и запомнилась, как бесконечное сломо. и всяякие штучки со временем, но к сожалению, они чересчур быстро приедаются.
__________________

Фотографирую всякое говно.
Слушаю всякое говно.
фриранчик вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.05.2008, 00:11   #858
Юзер
 
Аватар для Mr.Andersen
 
Регистрация: 17.04.2008
Сообщений: 176
Репутация: 48 [+/-]
Цитата:
Сообщение от FreeRun Посмотреть сообщение
Мне показалось, что сломо как раз не очень то и короткое, лично для меня вся игра и запомнилась, как бесконечное сломо. и всяякие штучки со временем, но к сожалению, они чересчур быстро приедаются.
Согласен!Мне они начали надоедать уже в мисиий в горах.А с дождем всетаки получаеться красиво когда тормозиш время
Mr.Andersen вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.05.2008, 13:58   #859
Я боюсь пластилина!
 
Аватар для Light-kun
 
Регистрация: 23.03.2008
Адрес: Калининград
Сообщений: 1,457
Репутация: 359 [+/-]
FreeRun
ты просто бежишь во времени убивая противников без всякой сложности так как они просто не успевают стрелять.
__________________
Light-kun вне форума  
Отправить сообщение для Light-kun с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 16.05.2008, 15:30   #860
Игроман


 
Регистрация: 09.05.2008
Сообщений: 3,335
Репутация: 170 [+/-]
Если бы разрабы придумали несколько более интересных ситуаций со Slo-mo (как например разрушение моста в самом начале игры, пусть даже всё это подчиняется скриптам) то возможно игра не казалась бы такой утомительной и скучной
Craver вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 12:54.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования