Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

The Elder Scrolls Обсуждение игр серии The Elder Scrolls, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 20.02.2007, 20:14   #1
Chaotic Mad
 
Аватар для Irina
 
Регистрация: 28.07.2005
Адрес: Ярославль
Сообщений: 8,412
Репутация: 1341 [+/-]
Будущее серии TES: мнения и ожидания

На создание темы сподвигли непрекращающиеся споры на многих форумах по поводу того, что же лучше: Дагер или Мор, Мор или Обливион.
После выхода третьей части многие геймеры были разочаровны упрощенной боевой системой и фиксированными географическими точками, после выхода Обливиона... ну это вы сами знаете
...
Итак: что для вас серия TES?
Что объединяет упомянутые три игры - ведь все они оцениваются чрезвычайно высоко?
Что их разнит и каков ваш выбор?
Чего вы ожидаете от TES-V, исходя из опыта предыдущих восторгов и разочарований по поводу предыдущих частей?

И да будут новые срачи и холивары в этой теме, ибо теперь у нас есть еще и Скайрим!
И конструктив тоже да будет.
__________________
Загляд и залаз в дупла с выкуром оттуда пчёл и pаспробом мёда в связи с отказом их от высоса нектаpа после выщипа цветов и выдеpга травы и последующим полным вымером строго запрещён и прекращён!

А вот писатели-фантасты - они просто на голову больные или под воздействием каких-то препаратов пишут? ©
Fantlab


Livejournal Steam LastFM

http://forum.igromania.ru/images/cus...es/aquitas.gif

Скатертью, скатертью дифосген стелется и забивается в ухо, нос и глаз. Каждому, каждому в лучшее верится, но не у каждого есть противогаз!

Последний раз редактировалось Irina; 28.11.2011 в 10:13.
Irina вне форума  
Отправить сообщение для Irina с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 19.07.2011, 21:39   #3241
Игроман
 
Аватар для Xsy
 
Регистрация: 19.01.2008
Адрес: Moscow
Сообщений: 2,159
Репутация: 318 [+/-]
GOPNIKKK, Не совсем так. Я вот отстаиваю вторую точку зрения, поэтому я вижу это так:

У тех кто "за", плюсом будет служит то, что ненужно будет часами реального времени бродить в поисках того или иного NPC или локации.
А у тех кто "против", плюсом служит то, нужно будет часами реального времени бродить в поисках того или иного NPC или локации.
__________________
На всякую глупость, баги и нелепости в игре - можно сказать: "Это просто такой прикол разработчиков!"
Xsy вне форума  
Отправить сообщение для Xsy с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 19.07.2011, 21:43   #3242
Юзер
 
Аватар для SHoker
 
Регистрация: 07.02.2009
Адрес: Karjala, Petroskoi
Сообщений: 376
Репутация: 166 [+/-]
Цитата:
Сообщение от GOPNIKKK Посмотреть сообщение
А у тех кто "против", плюсом служит то что без маркера игра более реалистична.
В Море было прикольно прочёсывать карту вдоль и поперек в поисках нужных и не очень подземелий, персонажей и дело тут не в реализме... чувствуешь себя настоящим исследователем, намного приятнее найти что-либо самостоятельно, в Обливион нас решили этой радости пометив еще не найденный локации на компасе, а это я считаю ошибкой для игры с открытым игровым миром.
SHoker вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.07.2011, 21:43   #3243
Игрок
 
Аватар для Lezter
 
Регистрация: 10.12.2008
Адрес: 53°12' 45°01'
Сообщений: 758
Репутация: 239 [+/-]
Цитата:
Сообщение от UnRevan Посмотреть сообщение
FEDERAL, Vipanzer, SHoker, А самое забавное знаете что? А то, что эту опцию (Маркеры к квестам и проч.) вполне можно было сделать опциональной, дык нет Bethesda поленилась...
Если бы вели возможность отключения авто-навигации в Обле, то надо тогда было добавлять дополнительные диалоги с NPC по поводу квестовых заданий и географии местности, и более подробные описание в дневниках, как это было в Море. Где игрок искал цель благодаря опрашиванию аборигенов и изучению региона.

Цитата:
Сообщение от GOPNIKKK Посмотреть сообщение
У тех кто "за", плюсом будет служит то, что ненужно будет часами реального времени бродить в поисках того или иного NPC или локации.
Да, бывало такое, но зато когда находишь – это доставляет намного больше, чем, если бы пришёл по маркеру, моё личное мнение.
Lezter вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.07.2011, 21:44   #3244
Юзер
 
Аватар для Vipanzer
 
Регистрация: 11.04.2008
Адрес: Горы
Сообщений: 407
Репутация: 171 [+/-]
UnRevan, слава богу есть моды исправляющие недочёты bethesda.
В общем серия будет жить, и пока разрабы будут зарабатывать деньги на новой расширенной аудитории, старую аудиторию они удержат модами. И мне, почему-то, такой расклад нравится =)
__________________
На вершину горы взбираются не для того, чтобы увидеть небо, а чтобы увидеть равнину. © Ясон Эвангелу
Vipanzer вне форума  
Отправить сообщение для Vipanzer с помощью ICQ Отправить сообщение для Vipanzer с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 19.07.2011, 22:27   #3245
Новичок
 
Аватар для GOPNIKKK
 
Регистрация: 16.10.2010
Адрес: Энгельс
Сообщений: 72
Репутация: -8 [+/-]
Цитата:
В Море было прикольно прочёсывать карту вдоль и поперек в поисках нужных и не очень подземелий, персонажей и дело тут не в реализме... чувствуешь себя настоящим исследователем, намного приятнее найти что-либо самостоятельно, в Обливион нас решили этой радости пометив еще не найденный локации на компасе, а это я считаю ошибкой для игры с открытым игровым миром.
По моему это и есть та самая реалестичность.
Да и к тому же к определённой локации нельзя было перемещаться, если ты её до этого не находил. Туда можно перемещаться, если тебе нужно вернуться туда ещё раз за чем-либо. Я не вижу резона, к примеру, второй раз идти тойже дорогой, где все монстры уже убиты и растения собраны, просто потратить время или посмотреть на ландшафт, и окружающий мир во второй раз. Так что именно в Обливионе! я придерживаюсь мнения тех кто "за".(Я говорю именно про блуждание в поисках шмотов)

Цитата:
Если бы вели возможность отключения авто-навигации в Обле
Да, было бы неплохо в Скайриме сделать это именно так, тогда и те кто "за" и те кто "против" могли комфортно себя чувствовать.
__________________
Победитель тот, кто встает на один раз больше, чем падает.

Последний раз редактировалось GOPNIKKK; 19.07.2011 в 22:36.
GOPNIKKK вне форума  
Отправить сообщение для GOPNIKKK с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 19.07.2011, 23:09   #3246
Опытный игрок
 
Аватар для Woo_oof
 
Регистрация: 17.02.2008
Адрес: Elsewhere
Сообщений: 1,449
Репутация: 630 [+/-]
Цитата:
Сообщение от UnRevan Посмотреть сообщение
Все мы помним навык Красноречия, например... Шибко ли он был полезен?
К середине игры вообще смысл в нём отпадал.
Очень даже полезный навык. Смотря какой класс ты отыгрываешь. Бесполезных навыков нет, есть те, которыми ты не пользуешься. Вообще, понятие "середина игры" к сериям ТЕС как-то не вяжется.

Говоря про классы, кстати. Очень нравился начальный тест в Морре, подбирающий тебе роль. Очень интересная задумка, и все же в обле сделали лучше - класс, определяющийся, именно, по стилю твоей игры в начале. Что-то подобное и будет в Скайриме, как я понимаю, что ж, интересно.

GOPNIKKK,
Цитата:
Сообщение от GOPNIKKK Посмотреть сообщение
А у тех кто "против", плюсом служит то что без маркера игра более реалистична.
Хорошо, что перевозчиков вернут хотя бы
Woo_oof вне форума  
Отправить сообщение для Woo_oof с помощью ICQ Отправить сообщение для Woo_oof с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 19.07.2011, 23:14   #3247
Юзер
 
Аватар для Wayrest
 
Регистрация: 21.04.2011
Адрес: Москва, 10-й этаж
Сообщений: 450
Репутация: 206 [+/-]
Что-то все спорим о пустяках
TES будет оставаться все той же великой TES до тех пор, пока сохраняются заложенные в нее принципы свободного мира, принципиально отвергающего какие-либо рельсы и прочие тоннели. А уж как там перемещаться по карте (на своих двоих или "легким движением руки"), открывается карта сразу или по мере исследования - это все по правде говоря такая ерунда (не хочешь перемещаться быстро - ходи пешком, кто мешает?), что говорить о них нет смысла.
Пока в серии будет жива атмосфера абсолютной свободы (иду куда хочу, делаю что хочу, стану тем, кем захочу, играть буду пока не опостылеет), TES будет жить, поскольку именно в этом его главная ценность.
P.S. И полная ерунда, что сериал, якобы, "деградирует". В Даггер, в Морру и Обливион всегда играл и играю с одинаковым удовольствием, и преемственность сериала никуда не делась (про Арену не скажу, не пробовал).
__________________
Может быть нет, может быть да,
На нашем месте в небе должна быть звезда,
Ты чувствуешь сквозняк оттого, что это место свободно...
группа Аквариум

Последний раз редактировалось Wayrest; 19.07.2011 в 23:17.
Wayrest вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.07.2011, 23:54   #3248
Опытный игрок
 
Аватар для kuzyan
 
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 1,294
Репутация: 188 [+/-]
Wayrest, согласен. По-моему главный признак ТЕС, отличающей ее от других игр, это большая, интересная, насыщенная песочница. Ни один другой разработчик не потянет игру такого большого масштаба, высокого уровня свободы и детализации одновременно.
kuzyan вне форума  
Отправить сообщение для kuzyan с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 20.07.2011, 00:04   #3249
Новичок
 
Аватар для GOPNIKKK
 
Регистрация: 16.10.2010
Адрес: Энгельс
Сообщений: 72
Репутация: -8 [+/-]
Wayrest, kuzyan, полностью поддерживаю вас, TES V в любом случии не окажется хуже чем другие игры из этой серии. Если честно я был бы рад и тому, что на движке Обливиона построят новые локации и новые квестовые линейки, в игре, для меня лично, не столь важны все навороты и пробомбасы сейтинга, это всё второстепенное, главное смысл, то что добавят во вселенную TES по средствам игры.
__________________
Победитель тот, кто встает на один раз больше, чем падает.
GOPNIKKK вне форума  
Отправить сообщение для GOPNIKKK с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 20.07.2011, 05:28   #3250
Юзер
 
Аватар для Shadowcore
 
Регистрация: 08.09.2008
Сообщений: 175
Репутация: -44 [+/-]
Wayrest, еще бы квесты не были бы линейными, была бы идеальная RPG.
Shadowcore вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.11.2011, 00:11   #3251
Новичок
 
Аватар для Timonza-kun
 
Регистрация: 09.07.2009
Адрес: Лапута
Сообщений: 65
Репутация: 11 [+/-]
думаю, с развитием техники и технологий вифездовцы позволят себе выпустить своего рода Ultimate TES с эпическим сюжетом на несколько эпох, охватывающим все предыдущие части игры и всю империю Тамриэль, а может, и весь мир. пока же рядовой геймер не может похвастаться наличием многотерафлопной станции, придется довольствоваться более локальными приключениями
Timonza-kun вне форума  
Отправить сообщение для Timonza-kun с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 10.11.2011, 15:55   #3252
Lawful Neutral
 
Аватар для Sibrand
 
Регистрация: 08.05.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 1,323
Репутация: 411 [+/-]
Есть вероятность, что кидали уже сюда эту карту, но я все же кину еще раз.

Вот, за день до выхода игры посмотрите хоть как мир выглядит в четвертой эпохе, если не читали Инфернальный Город - вам точно интересно будет посмотреть:
Скрытый текст:
__________________
У меня есть семья, которая меня любит, близкие друзья и магазин "Сделай сам" поблизости. Так что меня мало заботит, что обо мне думают другие. Я делаю только то, что нравится мне самому.
Sibrand вне форума  
Отправить сообщение для Sibrand с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 16.11.2011, 08:50   #3253
Chaotic Good
 
Аватар для Asgarothus


 
Регистрация: 05.02.2006
Адрес: Наше время... Наши дни...
Сообщений: 1,558
Репутация: 386 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Timonza-kun Посмотреть сообщение
с развитием техники и технологий вифездовцы позволят себе выпустить своего рода Ultimate TES с эпическим сюжетом на несколько эпох, охватывающим все предыдущие части игры и всю империю Тамриэль
Если не ошибаюсь, арена включала в себя всю территорию .
Цитата:
Сообщение от Timonza-kun Посмотреть сообщение
рядовой геймер не может похвастаться наличием многотерафлопной станции
При чем тут мощный компьютер? Не весь же мир сразу грузится. Железо и сейчас позволяет это сделать, тем более что это уже было больше 10 лет назад. Тут дело во времени и деньгах, такая игра просто не окупится.
Asgarothus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.11.2011, 11:21   #3254
 
Аватар для Phaeton

 
Регистрация: 26.12.2006
Сообщений: 4,331
Репутация: 713 [+/-]
Цитата:
Сообщение от WlaDiMer Посмотреть сообщение
Тут дело во времени и деньгах, такая игра просто не окупится.
А если попробовать выпустить одну игру на основе с центральным действием(территорией), а потом дополнять плагинами с другими территориями. Сейчас же политика компании состоит в описании новой и новой эпохи.

То есть можно уйти не в вертикальное, а в горизонтальное развитие.
__________________
Титан ты слился вхлам. Хорош отбрехиваться, ты ручная обезьянка ну или как минимум каргопоклонник, который с пафосом тычет в других.
Твоя голова забита знаниями и правилами игры от спекулянтов ростовщиков, ты молишься на них, ты веришь в мифологию(вроде современной экономики и коммунизма) ты
смотришь на мир через это да ещё в мейнстримовой манере этих направлений. Занимаешься самобманом что мир крутится вокруг тебя и ты Нострадамус. (с)

Титан - бесстрашный воин, защитник сирых и убогих. (с)
Phaeton вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.11.2011, 18:10   #3255
Надежда Редорана
 
Аватар для lYXl
 
Регистрация: 28.06.2009
Адрес: Н-ск
Сообщений: 2,069
Репутация: 469 [+/-]
тут есть ещё одна проблема - одному в гигантском мире очень скучно...
__________________
"Познание даёт любовь"
"Во тьме, свет особенно красив"
Что-то нашли, что-то потеряли...
lYXl вне форума  
Отправить сообщение для lYXl с помощью ICQ Отправить сообщение для lYXl с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 17.11.2011, 20:56   #3256
Nipaah
 
Аватар для SOTAR
 
Регистрация: 18.04.2006
Адрес: nyoro~n?
Сообщений: 1,396
Репутация: 230 [+/-]
Алсо, а что-нибудь известно про следующую книгу по ТЕС? Я только начал читать первую правда, но говорят, что она обрывается на самом интересном.
__________________
http://musou.ru/
SOTAR вне форума  
Отправить сообщение для SOTAR с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 17.11.2011, 21:15   #3257
Pure Vessel
 
Аватар для The_Shrike

 
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1813 [+/-]
Цитата:
Сообщение от SOTAR Посмотреть сообщение
Алсо, а что-нибудь известно про следующую книгу по ТЕС? Я только начал читать первую правда, но говорят, что она обрывается на самом интересном.
Вопрос оффтопный, но вообще вторая вышла пока только на английском. Читаю понемногу, не сказать, что затягивает.
__________________
Ингибиторы обратного захвата
Превращают человека в патриота:
В голове его то сахарная вата,
То о судьбах Родины забота (c)
The_Shrike вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.11.2011, 13:45   #3258
Игрок
 
Аватар для KpokaDuJl
 
Регистрация: 28.10.2008
Адрес: www
Сообщений: 731
Репутация: 179 [+/-]
Мне не очень понятна задумка разработчиков, лучше бы было пробежаться в отдельной части Тамриэля в каждой отдельной игре, а самой последней ставить события в Сиродиле. Ну в принципе, заключающая часть на Саммерсете тоже актуальна.
__________________
Желающие поучавствовать в коллективной игре TES V: Skyrim, вам сюда http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=126818
KpokaDuJl вне форума  
Отправить сообщение для KpokaDuJl с помощью ICQ Отправить сообщение для KpokaDuJl с помощью Yahoo Отправить сообщение для KpokaDuJl с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 23.11.2011, 13:50   #3259
Pure Vessel
 
Аватар для The_Shrike

 
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1813 [+/-]
Цитата:
Сообщение от KpokaDuJl Посмотреть сообщение
Ну в принципе, заключающая часть на Саммерсете тоже актуальна.
одно не ясно: зачем вообще делать заключающую часть?
__________________
Ингибиторы обратного захвата
Превращают человека в патриота:
В голове его то сахарная вата,
То о судьбах Родины забота (c)
The_Shrike вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.11.2011, 14:08   #3260
Игрок
 
Аватар для KpokaDuJl
 
Регистрация: 28.10.2008
Адрес: www
Сообщений: 731
Репутация: 179 [+/-]
Цитата:
Сообщение от The_Shrike Посмотреть сообщение
одно не ясно: зачем вообще делать заключающую часть?
Просто чтобы завершить повествование. В принципе, у каждого сеттинга должен быть свой логический конец.
__________________
Желающие поучавствовать в коллективной игре TES V: Skyrim, вам сюда http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=126818
KpokaDuJl вне форума  
Отправить сообщение для KpokaDuJl с помощью ICQ Отправить сообщение для KpokaDuJl с помощью Yahoo Отправить сообщение для KpokaDuJl с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 17:24.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования