Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Past-gen Обсуждение игр прошлого поколения консолей

Ответ
 
Опции темы
Старый 01.12.2011, 21:30   #1
Игроман
 
Аватар для Ezio_12345
 
Регистрация: 17.07.2011
Сообщений: 3,354
Репутация: 575 [+/-]
South Park: The Stick of Truth

South Park: Палочка Истины




Жанр: RPG
Разработчик: Obsidian
Издатель: Ubisoft
Платформы: Xbox 360/Playstation 3
Дата выхода: март 2014


Описание:
Скрытый текст:
Стали известны первые подробности анонсированной на днях ролевой игры South Park: The Game. По сверхпопулярному мультсериалу «Южный парк» было сделано немало игр, но его главные создатели, Трей Паркер и Мэтт Стоун, принимают участие в разработке впервые. Посмотрев на первые наброски, Паркер и Стоун рассказали сотрудникам студии Obsidian Entertainment горькую правду: в мультфильме они ничего не поняли, атмосферу не прочувствовали. Достаточно упомянуть, что герои должны были биться с боссом в виде гигантской летучей мыши. Какая еще летучая мышь? Вот сражение с курицей Кунг Пао было бы в духе "Южного парка". Так что Паркер и Стоун взяли разработку под свой контроль.

Центральной темой South Park: The Game, конечно же, будет юмор. Разработчики собираются высмеять известные игры, особенно — большой, пафосный и до невозможности серьезный жанр RPG. Сюжет начинается с того, что дети Южного парка решают организовать живую ролевую игру, как у толкинистов, — побегать по травке, помахать деревянными мечами... Но затем выдуманная игра превращается в настоящее приключение. При создании персонажа Эрик Картман лично поможет главному герою выбрать один из пяти классов. Пока известно только четыре: авантюрист, вор, паладин и маг. Оказалось, что Паркер всегда предпочитал неразговорчивых героев, так что главный герой South Park: The Game тоже будет немым. Зато внешний вид можно будет настроить как угодно (интересно, есть ли в редакторе очки, бородка и монтировка?)

У главного героя будет мобильник, через который можно получить доступ к игровому меню, а также социальной сети типа Facebook, где отображается количество друзей и отношения с различными фракциями — в качестве которых здесь выступают враждующие между собой группы детей. Боевая система похожа на ту, что была в Paper Mario и серии Mario & Luigi. На ранней стадии разработчики пытались добавить элементы платформера, но затем отказались от этой затеи. Игра использует движок Dungeon Siege 3 и специальный механизм синхронизации губ персонажей с текстом — их анимацию решили не делать вручную, чтобы застраховаться на случай изменений сценария. Создатели сериала передали в распоряжение разработчиков все материалы, накопленные за 15 лет, и даже указали им точный список текстур и цветов, которые можно использовать. В общем, нас ждет настоящий, стопроцентный «Южный парк» — только в виде компьютерной игры.

Первые детали:
Скрытый текст:

- Паркер и Стоун принимали непосредственное участие в написании сценария и диалогов.
- Главный герой будет молчать
- Будет настройка персонажа
- У вашего персонажа будет смартфон, который выступает в качестве основного меню игры и facebook-приложения.
- В игре будет 5 классов: волшебник, паладин, авантюрист, жулик и 5 класс будет анонсирован.
- Obsidian использует в качестве движка Dungeon Siege III engine.
- В игре будут критические удары, наличие наград, опыта.
- Боевая система похожа на Paper Mario, Mario, Luigi.
- Кнопка-X для ударов, нажимая ее в своевременной последовательности, вы получите более мощные удары.
- Вражеские столкновения видны на карте.
- Будет оружие ближнего и дальнего боя.
- В качестве зелья здоровья будет Soda.
- В игре будет система Призыва.
- В игре будут предметы коллекционирования, которые вы найдете, путешествуя по миру.


Полная версия обложки журнала:
Скрытый текст:


Первые скриншоты:
Скрытый текст:

















Трейлер:
Скрытый текст:
http://www.youtube.com/watch?v=lxeT1ygMXa4
http://www.youtube.com/watch?v=sAbMBx9bZic#t=183


Последний раз редактировалось Ezio_12345; 01.11.2013 в 08:23.
Ezio_12345 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.03.2014, 12:12   #221
Новичок
 
Аватар для Ric0chet
 
Регистрация: 08.03.2006
Сообщений: 83
Репутация: 577 [+/-]
Не пойму зачем нужны эти вызываемые персонажи, если игра и так легка\1 раз в день\на боссах нельзя. Разве что анимацию посмотреть.
Ric0chet вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.03.2014, 13:15   #222
Опытный игрок
 
Аватар для serguntchik
 
Регистрация: 31.01.2012
Адрес: Москва
Сообщений: 1,168
Репутация: 200 [+/-]
Шедевральная игра. Как старому фанату сериала прям бальзам на душу Правда, до конца еще не дошел, но после появления зомби-фашистов игре стазу можно выдавать GOTY Давно так не веселился
serguntchik вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.03.2014, 13:25   #223
Опытный игрок
 
Аватар для spud
 
Регистрация: 08.08.2008
Сообщений: 1,240
Репутация: 99 [+/-]

Предупреждения: 2
Народ а сколько игровых дней в игре?И если можно скиньте ссылки видео на вырезанные моменты))))
__________________
PlayStation 5
spud вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.03.2014, 13:34   #224
Новичок
 
Аватар для Ric0chet
 
Регистрация: 08.03.2006
Сообщений: 83
Репутация: 577 [+/-]
Цитата:
Сообщение от spud Посмотреть сообщение
Народ а сколько игровых дней в игре?
3 дня
Ric0chet вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.03.2014, 14:29   #225
Юзер
 
Аватар для Shur1ken
 
Регистрация: 15.04.2009
Адрес: Москва, Крылатское
Сообщений: 470
Репутация: 257 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Ric0chet Посмотреть сообщение
3 дня
Это если не считать нового дня, наступающего после прохождения игры и начала фрирома, когда снова можно восстановить всех призываемых персонажей. Итого их 4.
Цитата:
Сообщение от Ric0chet Посмотреть сообщение
Не пойму зачем нужны эти вызываемые персонажи, если игра и так легка\1 раз в день\на боссах нельзя. Разве что анимацию посмотреть.
Может, ты не на самом сложном играл? Я играл на хардкоре вором и призывал персонажей раз 5, когда возникали трудности. Особенно в канаде, когда против полного стака змей, волков и медведей надо было биться. Но самый сложный бой игре бы с Ал Гором (Al Gore) - его я победил только уже после прохождения игры.

Согласен со всеми, кто говорит, что в игре самоцитирование и отсылки преобладают над новизной и сюжетностью, но пародия на ролевые игры удалась на все сто. Вспомнились даже дворовые игры из моего детства)
Shur1ken вне форума  
Отправить сообщение для Shur1ken с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 15.03.2014, 10:07   #226
Опытный игрок
 
Аватар для serguntchik
 
Регистрация: 31.01.2012
Адрес: Москва
Сообщений: 1,168
Репутация: 200 [+/-]
Кто-нибудь открывал перк 'Counter Fart' (контратака жопой)? Как он работает? А то как я контратаковал оружием, так и продолжаю.
serguntchik вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.03.2014, 01:29   #227
статус
 
Аватар для woodson
 
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 17,712
Репутация: 943 [+/-]
Matt Stone on Stick of Truth sequel - "We'll see how it's received/Never say never"
Цитата:
South Park co-creator Matt Stone is leaving the door open to working on another video game with fellow showrunner Trey Parker. “We’ll see how it’s received,” he told IGN with a laugh as we sat with him shortly before the launch of his well-received RPG The Stick of Truth. “This was a hellacious undertaking – much more than when we signed up for it. Never say never. I would do it again, in some fashion. I think that video games are really interesting.”
woodson вне форума  
Отправить сообщение для woodson с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 18.03.2014, 06:02   #228
Игроман
 
Аватар для CityGhost
 
Регистрация: 19.02.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 3,983
Репутация: 483 [+/-]
Цитата:
Сообщение от serguntchik Посмотреть сообщение
Кто-нибудь открывал перк 'Counter Fart' (контратака жопой)? Как он работает? А то как я контратаковал оружием, так и продолжаю.
Так же как обычная контратака, просто вместо кнопки удара после отражения нажимаешь Y/трингл.

Цитата:
Сообщение от woodson Посмотреть сообщение
Matt Stone on Stick of Truth sequel - "We'll see how it's received/Never say never"
Отлично. Буду ждать и надеяться с нетерпением.
__________________
They cannot stop us. They cannot stop the future.

PSN ID: CityGhostGamer
Mail: cityghost@yandex.ru
Telegram: @cityghost
MAL: CityGhost
CityGhost вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.03.2014, 14:00   #229
Новичок
 
Аватар для Ric0chet
 
Регистрация: 08.03.2006
Сообщений: 83
Репутация: 577 [+/-]
Я бы даже не прочь был, если бы они выпускали игру по сауз парку раз в год. Новая история, десяток новых персонажей\локаций, еще больше уровней\скиллов и все в таком духе. Главное чтобы шутки были на уровне сериала.
Ric0chet вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.03.2014, 14:13   #230
статус
 
Аватар для woodson
 
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 17,712
Репутация: 943 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Ric0chet Посмотреть сообщение
Я бы даже не прочь был, если бы они выпускали игру по сауз парку раз в год.
Не надо. Игра глубоко проработана, и все это отчасти благодаря тому, что она была в разработке больше двух лет.
woodson вне форума  
Отправить сообщение для woodson с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 18.03.2014, 14:33   #231
Опытный игрок
 
Аватар для serguntchik
 
Регистрация: 31.01.2012
Адрес: Москва
Сообщений: 1,168
Репутация: 200 [+/-]
Цитата:
Сообщение от woodson Посмотреть сообщение
Игра глубоко проработана, и все это отчасти благодаря тому, что она была в разработке больше двух лет.
Но при этом больно уж короткая. У меня вышло всего 17 часов с учетом эксплоринга и всех встретившихся побочек. А если бежать по сюжету, то получится не более 8 часов. Для RPG маловато. Но все равно один из претендентов на GOTY.
serguntchik вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.03.2014, 14:37   #232
статус
 
Аватар для woodson
 
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 17,712
Репутация: 943 [+/-]
Цитата:
Сообщение от serguntchik Посмотреть сообщение
Но при этом больно уж короткая.
Ну так если ты фанат, то тебе и 30 часов геймплея будет мало.
woodson вне форума  
Отправить сообщение для woodson с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 18.03.2014, 15:28   #233
Новичок
 
Аватар для Ric0chet
 
Регистрация: 08.03.2006
Сообщений: 83
Репутация: 577 [+/-]
Цитата:
Сообщение от woodson Посмотреть сообщение
Не надо. Игра глубоко проработана, и все это отчасти благодаря тому, что она была в разработке больше двух лет.
Так большая часть (судя по ранним скринам\видео), того что они разрабатывали более 2ух лет была вырезана. Неизвестно насколько вырезанный контент был плох\хорош, и куда они его отложили: на длс или на будущее. Или же просто отказались от него.

Добавлено через 1 минуту
Я вот боюсь, что длс к палке будет содержать лишь мелочи аля кустомизация и несколько мимолетных квестов. И ничего не остается кроме как надеяться на следующую игру. А так как издатель у них юбисофт, конвеер вполне вероятен.

Последний раз редактировалось Ric0chet; 18.03.2014 в 15:30. Причина: Добавлено сообщение
Ric0chet вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.03.2014, 16:25   #234
статус
 
Аватар для woodson
 
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 17,712
Репутация: 943 [+/-]
Ric0chet, в качестве дополнений выпустят, вот увидишь.

Добавлено через 51 секунду
Цитата:
Сообщение от Ric0chet Посмотреть сообщение
Я вот боюсь, что длс к палке будет содержать лишь мелочи аля кустомизация и несколько мимолетных квестов.
Разработчики настоят на сюжетных.
Цитата:
Сообщение от Ric0chet Посмотреть сообщение
А так как издатель у них юбисофт, конвеер вполне вероятен.
Вполне вероятно, что они отдадут игру своей внутренней студии, а это очень плохо.

Последний раз редактировалось woodson; 18.03.2014 в 16:26. Причина: Добавлено сообщение
woodson вне форума  
Отправить сообщение для woodson с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 18.03.2014, 16:34   #235
Гейммастер
 
Аватар для SLowRider
 
Регистрация: 12.03.2009
Сообщений: 9,365
Репутация: 881 [+/-]
После прохождения можно собрать все чимпокомоны, всю одежду и оружие и всех друзей? Или есть, которые можно пропустить?
SLowRider вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.03.2014, 16:35   #236
статус
 
Аватар для woodson
 
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 17,712
Репутация: 943 [+/-]
Нельзя вернуться в некоторые места, увы.
woodson вне форума  
Отправить сообщение для woodson с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 18.03.2014, 16:36   #237
Гейммастер
 
Аватар для SLowRider
 
Регистрация: 12.03.2009
Сообщений: 9,365
Репутация: 881 [+/-]
Цитата:
Сообщение от serguntchik Посмотреть сообщение
Но при этом больно уж короткая. У меня вышло всего 17 часов с учетом эксплоринга и всех встретившихся побочек. А если бежать по сюжету, то получится не более 8 часов. Для RPG маловато. Но все равно один из претендентов на GOTY.
Нисколько не короткая. Была бы дольше, надоела бы. И да, я за неделю прошел, очень даже не мало.
SLowRider вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.03.2014, 16:38   #238
статус
 
Аватар для woodson
 
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 17,712
Репутация: 943 [+/-]
Цитата:
Сообщение от SLowRider Посмотреть сообщение
И да, я за неделю прошел, очень даже не мало.
Что ты там столько времени делал? Её можно без задротства пройти полностью за 15 часов. Что я и сделал.
woodson вне форума  
Отправить сообщение для woodson с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 18.03.2014, 16:46   #239
Гейммастер
 
Аватар для SLowRider
 
Регистрация: 12.03.2009
Сообщений: 9,365
Репутация: 881 [+/-]
woodson, меня убивали иногда. Ну а так тоже где-то часов 15 получилось.
SLowRider вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.03.2014, 16:57   #240
Опытный игрок
 
Аватар для serguntchik
 
Регистрация: 31.01.2012
Адрес: Москва
Сообщений: 1,168
Репутация: 200 [+/-]
Цитата:
Сообщение от SLowRider Посмотреть сообщение
Нисколько не короткая. Была бы дольше, надоела бы. И да, я за неделю прошел, очень даже не мало.
Ну, тут уж кому как. Я бы не отказался от еще 15 часов того же самого.
serguntchik вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 05:00.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования