Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Ответ
 
Опции темы
Старый 30.05.2012, 21:48   #1
статус
 
Аватар для woodson
 
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 17,712
Репутация: 943 [+/-]
Cyberpunk 2077





Жанр: Cyberpunk RPG
Издатель: CD Projekt RED
Разработчик: CD Projekt RED
Локализация: 1С-СофтКлаб
Движок: RED Engine 3(next-gen)
Платформы: ПК, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox series X
Дата выхода: 10 декабря 2020


Официальный сайт

Цитата:


Новости, превью и прочая информация по игре
Скрытый текст:
Цитата:
  • Игра на ранней стадии разработки
  • Игра в жанре RPG с элементами песочницы
  • Вы сможете пойти куда захотите
  • Игра покажет продажный и технически развитый мир 2077 года
  • История с множеством ниточек сюжета
  • Яркий и детализированный ночной город
  • Усовершенствованная RPG-механика
  • Механика, основанная на системе PnP (pen-and-paper)
  • Тонны оружия, апгрейдов, имплантов, высокотехнологических гаджетов
  • Новое снаряжение призвано отразить 50-летний прогресс человечества
Цитата:
Мир Cyberpunk 2077 представляет темный вариант будущего. Развитие технологий шло рука об руку с разложением общества. Улучшения тела, созданные для службы обществу, просто приумножили проблемы и даже привели к насилию на улицах. Новые изобретения вызывали зависимость, тем самым повысив уровень нищеты.

Cyberpunk 2077 с головой окунает игрока в мрачное будущее. Метрополис Night City станет сценой, рассказывающей историю личности, выросшей на улицах, но всеми силами пытающейся вырваться с трущоб и выжить среди банд и мегакорпораций города разврата и греха. Наркотики, насилие и нищета не исчезли в 2077 году, потому как люди остались такими же, как и столетие назад – жадными, консервативными и слабыми. Но не только призраки прошлого приносят проблемы человечеству – среди всего появились и новые проблемы. Psychos слетают с катушек и устраивают резню на улицах, а последние переполнены отбросами, страдающими зависимостью от новой формы развлечений – «танца разума» (braindance). Это легкий способ пережить эмоции кого-то другого, проживающего более яркую жизнь.

«Танцы разума» являются цифровой записью всего воспринимаемого человеком. При просмотре такой записи, данные напрямую отправляются в нервную систему потребителя через специальный нейроимплантат, называемый BD-проигрывателем. Новое развлечение позволяет пережить все запечатленные во время записи мозговые процессы человека, включая эмоции, работу мышц и восприятия всех органов обоняния и осязания.

Тематика «танцев разума» варьируется от простых записей мегакорпораций, позволяющих отправиться в незабываемые приключения и пережить чувства, заставляющие идти дальше, несмотря на страхи и физическую слабость, до совершенно противоположных, которые создаются нелегально в подполье. Просмотр «танца разума» серийного убийцы, например, не только позволит в деталях увидеть все зверства, творимые им, но и прочувствовать его жажду убивать, сменяемую удовлетворением после совершенного преступления.

Если ты не смотрел свежие «фильмы» Нового Голливуда, то ты никто. Все люди будто сошли с ума и хотят быть частью этого нового развлечения. Некоторые заходят так далеко, что уже просто не могут вернуться к реальной жизни. Простая жизнь людей свелась к тому, что если ты не подключен к «танцу разума», то занимаешься обсуждением недавно пережитого в нем. Естественно, каждое новое движение имеет и ярых противников.

Это – мир 2077 года. Пропасть между богатыми и бедными стала еще больше. Наркотики, насилие, «танцы разума», слетевшие с катушек psychos... Сможешь ли ты выжить в разлагающемся обществе, или в итоге превратишься в поглощенный BD-развлечением мусор, проживающий чужую жизнь и не понимающий, что же творится вокруг. Нравится тебе это или нет – это «танец разума», это Cyberpunk 2077.
Цитата:
Создатель мета-сеттинга Майк Пондсмит уже год с лишним работает над игрой вместе с CD Projekt RED — настолько усердно, что оставил ради этого преподавание игрового дизайна в знаменитом институте DigiPen (среди выпускников которого команда, сделавшая Narbacular Drop / Portal).

Сеттинг Cyberpunk — отменный и в меру ретро-футуристический, так как создан был в восьмидесятых под влиянием произведений Уильяма Гибсона. В мире Cyberpunk 2020 (нынешней канонической версии настольной игры) помимо кибер-наемников и «Газпрома» (нео-советской корпорации «СовОйл») имеется свой «сёгун» — Арасака-сан, CEO одноименной корпорации, почти в открытую правящий миром. Среди играбельных классов «настолки» есть Nomad и Rockerboy (кибергитарист, музыкой и задором борющийся с тиранией).
Мистер Пондсмит рассказывал об игре вместе с паном Ивиньским, сооснователем CD Projekt. Согласно им, Cyberpunk будет во многом напоминать «Ведьмаков» — богатством деталей, «взрослостью» и чрезвычайной нелинейностью сюжета (захватывающего). Игроки будут создавать собственных главных героев (хакеров, наемников и пр., и утыкивать их имплантами). Моральный выбор будет между оттенками серого, а его результат будет влиять на мир и судьбу отдельных персонажей. Майк Пондсмит отдельно сказал, что он восхищается «Ведьмаками» и что CDP — партнер, которого он и вся его компания R. Talsorian Games долго ждали (для надлежащего перевода своей настольной игры в видеоигровой формат).
Ответственные лица также произносили словосочетания «продвинутая RPG-механика», «огромный арсенал оружия», «передовая графика». Над Cyberpunk работает новая команда, костяк которой составляют ветераны «Ведьмаков». CD Projekt настроена сделать целую серию Cyberpunk-игр. О примерной дате релиза и примерных целевых платформах первой из них пока ничего сказано не было.


Последний раз редактировалось DoctorWagner; 10.03.2022 в 22:28.
woodson вне форума  
Отправить сообщение для woodson с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 07.05.2021, 02:09   #3021
Заблокирован
 
Регистрация: 06.11.2005
Сообщений: 2,997
Репутация: 722 [+/-]
C.Y.B.E.R.P.U.N.K. 2

Скрытый текст:

Цитата:
чтобы увидеть весь доступный контент, понадобится несколько прохождений
Цитата:
элементы immersive sim позволят игроку почувствовать себя маленьким и беспомощным человеком
Цитата:
открытый мир — это даст игрокам возможность ощутить масштаб и последствие каждого принятого решения
eNkee вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.05.2021, 12:43   #3022
Модератор
 
Аватар для Sanya123
 
Регистрация: 27.04.2010
Сообщений: 1,714
Репутация: 1112 [+/-]
Квест
Скрытый текст:
звуки музыки
сколько надо перемотать дней до звонка Нэнси?
Я проскипал уже неделю. Ждал на улице, спал в квартире. Очередной баг?
версия 1.22
Sanya123 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.05.2021, 15:28   #3023
Игроман
 
Аватар для star_wiking
 
Регистрация: 26.03.2009
Адрес: г.Чебоксары
Сообщений: 2,295
Репутация: 489 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Sanya123 Посмотреть сообщение
Квест
...
Попробовать вместо безделья пару других квестов сделать или при отсутствии онных пару случайных событий в других частях города. Не?
__________________
Кто, зачем мы здесь, живы мы или нет, дикой пчеле всеравно.
Мир для нее внизу, только дорога цветов. (с) "Каникулы строгого режима"
star_wiking вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.05.2021, 17:43   #3024
Заблокирован
 
Регистрация: 06.11.2005
Сообщений: 2,997
Репутация: 722 [+/-]
пробовал сам ей позвонить?
eNkee вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.05.2021, 18:27   #3025
Модератор
 
Аватар для Sanya123
 
Регистрация: 27.04.2010
Сообщений: 1,714
Репутация: 1112 [+/-]
Цитата:
Сообщение от star_wiking Посмотреть сообщение
Попробовать вместо безделья пару других квестов сделать
сюжетный только
Скрытый текст:
встреча в углях

второстепенный только
Скрытый текст:
позвонить исиде бесс

Цитата:
Сообщение от star_wiking Посмотреть сообщение
пару случайных событий в других частях города
можно попробовать
Цитата:
Сообщение от eNkee Посмотреть сообщение
пробовал сам ей позвонить?
да. ничего не изменилось
Sanya123 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.05.2021, 22:09   #3026
The Mysterious Stranger
 
Аватар для Qvaetsu
 
Регистрация: 10.04.2008
Адрес: Wyrmrest Temple
Сообщений: 10,033
Репутация: 1394 [+/-]
Sanya123, я ж не раз писал как звонки из неписей выбивал


делай тп на любой другой чанк карты, далеко

и беги ножками до следующего, на глаз примеряй.

Все остальные звонки так же нужно "ждать" кроме уникальных.
__________________
"We are not going to release an unfinished game." © CD Projekt RED

Последний раз редактировалось Qvaetsu; 09.05.2021 в 22:10. Причина: Добавлено сообщение
Qvaetsu на форуме  
Ответить с цитированием
Старый 19.05.2021, 14:44   #3027
Pip-Boy 2000
 
Аватар для Текстоплёт
 
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 8,536
Репутация: 2604 [+/-]
Как говорится: не баг, а фича

Главный дизайнер квестов Cyberpunk 2077: ИИ в игре специально сделали так, чтобы он совершал ошибки
Цитата:
Главный дизайнер квестов Cyberpunk 2077 Павел Саско (Pawel Sasko) иногда проводит прямые трансляции и общается со зрителями. В конце апреля на одном из стримов он заявил, что аудитория не совсем понимает, насколько сложной была разработка последнего ролевого экшена CD Projekt RED. А недавно он прокомментировал претензии к искусственному интеллекту в проекте. Оказывается, ИИ специально сделали так, чтобы он имитировал поведение человека и совершал ошибки.

Комментарий Павела Саско гласит: «Иногда игроки обсуждают тему, “почему искусственный интеллект [в Cyberpunk 2077] такой глупый”, верно? Проще всего сделать ИИ невероятно умным, ведь ИИ знает, где вы находитесь, и может обойти вас с флангов и сделать много чего другого, но это делает его крайне несправедливым [по отношению к пользователю]».

«Мы хотели реализовать ИИ, — продолжил Павел Саско, — который ведёт себя, как живой человек — совершает ошибки и неправильно оценивает ситуацию. Если я буду стрелять из конкретной позиции, а затем уйду, замаскировавшись, враги продолжат стрелять в то место, где я находился минуту назад, ведь они думают, что я там. Если вы убиваете врага в одном месте, то не ожидаете, что ИИ прикажет противникам сразу найти вас, а скорее [ждёте], что враг отправится проверить место, где это произошло. ИИ должен быть реалистичным, но в то же время справедливым».

На Reddit, где выложили часть трансляции Павела Саско, публика осталась недовольна словами главного дизайнера. Многие пользователи сочли комментарий за оправдание, которое не соответствует реальности. По их мнению, искусственный интеллект в Cyberpunk 2077 слишком плохой, и его не делали таким намеренно.
Текстоплёт на форуме  
Отправить сообщение для Текстоплёт с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 19.05.2021, 15:15   #3028
Супермодератор
 
Аватар для Leo

 
Регистрация: 06.03.2006
Адрес: Ярославль
Сообщений: 5,162
Репутация: 1281 [+/-]
Вот бы в новостях опирались на мнение пользователей форума игромании.
А то создается впечатление, что если Реддит, то там сидят все очень компетентные и умные и их мнение очень важное. =/

Насчет ИИ в КП - помню как они в состоянии тревоги уходят с линии прицела из снайперской винтовки, даже если не знают где игрок и ты целишься сквозь стену.
Очень потешно.
Leo на форуме  
Ответить с цитированием
Старый 19.05.2021, 15:27   #3029
The Mysterious Stranger
 
Аватар для Qvaetsu
 
Регистрация: 10.04.2008
Адрес: Wyrmrest Temple
Сообщений: 10,033
Репутация: 1394 [+/-]
"ИИ должен быть реалистичным, но в то же время справедливым"

*Звуки спавна машин позади игрока во время гонки*

*Адские звуки ора*
__________________
"We are not going to release an unfinished game." © CD Projekt RED
Qvaetsu на форуме  
Ответить с цитированием
Старый 19.05.2021, 15:35   #3030
Sudoku Angel
 
Аватар для Wolfsheim
 
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 18,746
Репутация: 1516 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Текстоплёт Посмотреть сообщение
«Мы хотели реализовать ИИ, — продолжил Павел Саско, — который ведёт себя, как живой человек — совершает ошибки и неправильно оценивает ситуацию. Если я буду стрелять из конкретной позиции, а затем уйду, замаскировавшись, враги продолжат стрелять в то место, где я находился минуту назад, ведь они думают, что я там. Если вы убиваете врага в одном месте, то не ожидаете, что ИИ прикажет противникам сразу найти вас, а скорее [ждёте], что враг отправится проверить место, где это произошло. ИИ должен быть реалистичным, но в то же время справедливым».
Что это полоумный несёт? Так делали, по-моему, почти в каждом шутане, начиная с первого Фар Края. А они заново колесо пытались изобрести, но что-то пошло не так.
Wolfsheim вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.05.2021, 15:44   #3031
Опытный игрок
 
Аватар для Marvelosi
 
Регистрация: 23.02.2017
Адрес: Ногинск-City
Сообщений: 1,620
Репутация: 130 [+/-]
https://www.igromania.ru/news/105189...obedinili.html

Цитата:
Четыре коллективных иска против CD Projekt по поводу проблемного релиза Cyberpunk 2077 объединили. Теперь они подлежат потенциальному общему судебному разбирательству.

Иски начали подаваться один за одним с конца декабря.
__________________
<Предлагаю забанить данного персонажа>© Shotgun
Marvelosi вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.05.2021, 16:23   #3032
The Mysterious Stranger
 
Аватар для Qvaetsu
 
Регистрация: 10.04.2008
Адрес: Wyrmrest Temple
Сообщений: 10,033
Репутация: 1394 [+/-]
Wolfsheim, никто ничего не пытался изобрести. Это парень фантазирует по заданию босса.
__________________
"We are not going to release an unfinished game." © CD Projekt RED
Qvaetsu на форуме  
Ответить с цитированием
Старый 19.05.2021, 16:37   #3033
Sudoku Angel
 
Аватар для Wolfsheim
 
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 18,746
Репутация: 1516 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Qvaetsu Посмотреть сообщение
никто ничего не пытался изобрести
Я бы поспорил, если учесть, насколько странно у них реализовано практически всё в игре. Взять хотя бы вид от первого лица, когда у модели отсутствует голова. Типа, что за решение? А потом вспоминаешь причёски, которые просаживают фпс вдвое, и понимаешь, что с ними в открытом мире, где есть тени и отражения, игра тупо бы скукожилась до 1 фпс. А челики просто пытались переизобрести концепцию игры от 1 лица на свой лад.
Wolfsheim вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.05.2021, 17:04   #3034
The Mysterious Stranger
 
Аватар для Qvaetsu
 
Регистрация: 10.04.2008
Адрес: Wyrmrest Temple
Сообщений: 10,033
Репутация: 1394 [+/-]
Wolfsheim, в каждой второй игре это используется
__________________
"We are not going to release an unfinished game." © CD Projekt RED
Qvaetsu на форуме  
Ответить с цитированием
Старый 19.05.2021, 17:07   #3035
Dominator80lvl
 
Аватар для fastBrandon
 
Регистрация: 13.10.2009
Адрес: Айсберг Лаунж
Сообщений: 7,055
Репутация: 1410 [+/-]
ага, в таком духе можно дальше продолжать мол игра полна мусора и ошибок, ибо так задумывалась. само название об этом говорит. МАСТЕРПИИС!!!
Цитата:
Сообщение от Wolfsheim Посмотреть сообщение
А челики просто пытались переизобрести концепцию игры от 1 лица на свой лад.
ну так они свое двигло с нуля делали начиная с ведьмака2. молодые.
__________________
You're going down

Последний раз редактировалось fastBrandon; 19.05.2021 в 17:12.
fastBrandon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.05.2021, 17:26   #3036
Sudoku Angel
 
Аватар для Wolfsheim
 
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 18,746
Репутация: 1516 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Qvaetsu Посмотреть сообщение
в каждой второй игре это используется
Примеры?
Wolfsheim вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.05.2021, 20:58   #3037
Заблокирован
 
Регистрация: 06.11.2005
Сообщений: 2,997
Репутация: 722 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Wolfsheim Посмотреть сообщение
Примеры?
вроде этого
https://giant.gfycat.com/ComplexCapitalHadrosaurus.mp4


Цитата:
Сообщение от Wolfsheim Посмотреть сообщение
когда у модели отсутствует голова. Типа, что за решение?
это мелочь
но то, что у игрока линия глаз на уровне подбородка - настоящий беспредел
кто у них такое решение принял даже знать не хочется

Цитата:
Сообщение от Qvaetsu Посмотреть сообщение
ИИ должен быть реалистичным, но в то же время справедливым
они не успели, наброски на самом деле есть
в первые дни аи постоянно спотыкался о препятствия и падал
противники прячутся и выглядывают, но забывают после этого стрелять
eNkee вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.05.2021, 21:08   #3038
Sudoku Angel
 
Аватар для Wolfsheim
 
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 18,746
Репутация: 1516 [+/-]
Цитата:
Сообщение от eNkee Посмотреть сообщение
вроде этого
Больше на баг похоже, чем решение разрабов.
Wolfsheim вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.05.2021, 01:49   #3039
The Mysterious Stranger
 
Аватар для Qvaetsu
 
Регистрация: 10.04.2008
Адрес: Wyrmrest Temple
Сообщений: 10,033
Репутация: 1394 [+/-]
Wolfsheim, ну ты шутник, практически во всех ФПС используется подобный ход для экономии ресурсов, в других играх не так часто.
__________________
"We are not going to release an unfinished game." © CD Projekt RED
Qvaetsu на форуме  
Ответить с цитированием
Старый 20.05.2021, 02:37   #3040
Sudoku Angel
 
Аватар для Wolfsheim
 
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 18,746
Репутация: 1516 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Qvaetsu Посмотреть сообщение
ну ты шутник, практически во всех ФПС используется подобный ход для экономии ресурсов
Откуда ты это взял? Люди делают мод на камеру и всё с моделями нормально. Я до этого даже не слышал о чём-то подобном.
Wolfsheim вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 19:36.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования