01.12.2007, 22:46 | #1 | ||
Гейммастер
Регистрация: 07.11.2008
Сообщений: 7,951
Репутация: 847
|
Day of Defeat: Source
Разработчик: Valve Издатель: Valve Дата выхода: 26 сентября 2005 Жанры: Action Похожие игры: Counter-Strike: Source, Team Fortress 2 Multiplayer: (32) LAN, Internet Официальный сайт Игровая статистика Игровые достижения Системные требования: • Windows® Seven/Vista/2000/ХР/Me/98; • Pentium или Athlon 1.2 ГГц (2.4 ГГц рекомендовано); • 256 Мб оперативной памяти (512 Гб рекомендовано); • Видеокарта, совместимая с DirectX® 7 (DirectX® 9 рекомендовано); • Мышь и клавиатура; • Соединение с Интернетом для установки и активации игры. Об игре: В Day of Defeat: Source упор сделан на командную тактику. Играя за любой из шести различных классов, игроки взаимодействуют друг с другом, используя встроенную систему связи, для координации атак и обороны. Имея на вооружении уникальное оружие, каждый класс отыгрывает свою роль для достижения успеха командой. Целью игры является захват всех точек контроля на карте, уничтожение всех вражеских объектов или комбинированные задачи. Подключившись к игре, участник выбирает между двумя воюющими сторонами - Вермахтом и Союзниками - и шестью классами. У каждой команды есть фиксированная зона появления, на территории которой игроки возрождаются после смерти. В случае летального исхода, каждый игрок становится частью «Подкрепления», из которого он может наблюдать за сражением, но не может повлиять на его исход. Первый убитый игрок инициирует таймер подкреплений. Все остальные убитые игроки привязываются к этому таймеру и после его истечения, одновременно возвращаются в бой. Классы: Скрытый текст: Режимы карт: Скрытый текст: Скриншоты / Видео
------------------------------!Внимание!-------------------------------- Убедительно прошу прочесть основные правила форума, а также правила подфорума "Gamez Bazar". Последний раз редактировалось SamAilward; 29.07.2010 в 13:33. |
||
|
24.05.2010, 23:12 | #81 | ||
Гейммастер
Регистрация: 07.11.2008
Сообщений: 7,951
Репутация: 847
|
|
||
|
25.05.2010, 09:49 | #82 | ||
Юзер
Регистрация: 18.05.2010
Адрес: Ульяновск
Сообщений: 235
Репутация: 67
|
Цитата:
Добавлено через 8 минут Да , и ни кто не знает ли , с чем связаны последние обновления ? С каждым разом приходится все чаще редактировать конфиг чтобы выжать фпс...
__________________
______________________________________________________________________________ STEAM: http://steamcommunity.com/id/Maximilan ______________________________________________________________________________ ESL: http://www.esl.eu/login/validate#/player/4740953/ Последний раз редактировалось Psychose; 25.05.2010 в 09:58. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
25.05.2010, 10:57 | #83 | ||
Новичок
Регистрация: 08.01.2010
Сообщений: 14
Репутация: 0
|
Цитата:
|
||
|
25.05.2010, 11:23 | #84 | ||
Юзер
Регистрация: 18.05.2010
Адрес: Ульяновск
Сообщений: 235
Репутация: 67
|
Я им не пользуюсь . На квэщках от него только палево одно )))
__________________
______________________________________________________________________________ STEAM: http://steamcommunity.com/id/Maximilan ______________________________________________________________________________ ESL: http://www.esl.eu/login/validate#/player/4740953/ |
||
|
04.07.2010, 01:14 | #85 | ||
Морожный свергатель
Регистрация: 21.09.2008
Сообщений: 12,594
Репутация: 390
|
Купил по дешевке, решил попробовать. Сначала управление показалось каким-то странным, все-таки после кода немного непривычно, но потом стало действительно интересно. Тут большую роль тактика играет, сколько в команде человек, и кто какую роль выполняет. Особенно за пулеметчика интересно играть. Надо как можно быстрей занять выгодную позицию, и тогда хана всем настанет.
__________________
Hey buddy! I'm right behind you. |
||
|
19.08.2010, 19:34 | #87 | ||
Юзер
Регистрация: 18.05.2010
Адрес: Ульяновск
Сообщений: 235
Репутация: 67
|
Les_Paul, Согласен у каждого своя роль. Я бы сказал всем классам нужно успеть занять выгодною позицию.
А так , бросай играть пулеметом и бери саппорт или стрелка )
__________________
______________________________________________________________________________ STEAM: http://steamcommunity.com/id/Maximilan ______________________________________________________________________________ ESL: http://www.esl.eu/login/validate#/player/4740953/ |
||
|
19.08.2010, 19:35 | #88 | ||
Морожный свергатель
Регистрация: 21.09.2008
Сообщений: 12,594
Репутация: 390
|
Я уж бросил, теперь любимое оружие о фрицев - Kar98k, а у америкосов - томпсон. Кар - клевая штука вообще, один выстрел отнимает 110 хп, если не в ноги попадаешь. Бывает, серии по 6-7 убийств делаешь, а то и больше иногда.
__________________
Hey buddy! I'm right behind you. |
||
|
19.08.2010, 22:16 | #89 | ||
Юзер
Регистрация: 18.05.2010
Адрес: Ульяновск
Сообщений: 235
Репутация: 67
|
Les_Paul, Кар да , бодрая вещь )) Томпсон же как и мп 44 универсальное оружие - можно характеризовать как снайпер-пулеметчик. Адская , точность , скорострельность , а если еще зажать левую кнопку мыши и направиться в толпу врагов , то смерть неминуемая всем в ней. Поэтому на пабликах не очень любят игроков играющих классом штурмовик...
Мне вот м1 гаранд нравится . Сложная в освоении , но в умелых руках можно использовать эффективнее чем кар.
__________________
______________________________________________________________________________ STEAM: http://steamcommunity.com/id/Maximilan ______________________________________________________________________________ ESL: http://www.esl.eu/login/validate#/player/4740953/ |
||
|
19.08.2010, 22:19 | #90 | ||
Гейммастер
Регистрация: 07.11.2008
Сообщений: 7,951
Репутация: 847
|
|||
|
19.08.2010, 23:04 | #91 | ||
Игрок
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: Сектор: 89 Блок: Бета
Сообщений: 877
Репутация: 300
|
Psychose,
У немцев винтовка лучше будет, она убивает, как если читать стихи, а именно в рифму, одного убил перезарядка, второго убил перезарядка. Из всех оружий она у меня на первом месте, после идет снайперская винтовка от янки (прицел нравится).
__________________
• Darkness... ...You afraid? I'm not. The Dark is afraid of me. • Our private millitary is renowned for its courage, not only to fight the good fight, but to win it. • All those... moments will be lost in time, like tears... in rain. • In the meantime... this is where I get off. |
||
|
19.08.2010, 23:54 | #92 | ||
Гейммастер
Регистрация: 07.11.2008
Сообщений: 7,951
Репутация: 847
|
Toxic, но нужно ещё суметь попасть по противнику. Не попал - потерял секунд пять на перезарядку. Тогда как с Гарандом можешь лупить по противнику, пока обойма не закончится.
|
||
|
20.08.2010, 10:13 | #93 | ||
Юзер
Регистрация: 18.05.2010
Адрес: Ульяновск
Сообщений: 235
Репутация: 67
|
Papa Bear, Вот , один из плюсов гаранда. У Гаранда есть отдача , весьма проблематично попадать на дальних расстояниях. Тем более что бежать и стрелять никогда не получается , рандом адский . Необходимо останавливаться что бы выстрелить точно. Вот в этот момент стрелок очень уязвим для врага. Правда если правда использовать такую серию , то из кара будет сложнее попасть : передвижение - остановка - 2,3 выстрела - передвижение - остановка -2.3 выстрела.
__________________
______________________________________________________________________________ STEAM: http://steamcommunity.com/id/Maximilan ______________________________________________________________________________ ESL: http://www.esl.eu/login/validate#/player/4740953/ |
||
|
20.08.2010, 13:17 | #94 | ||
Игрок
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: Сектор: 89 Блок: Бета
Сообщений: 877
Репутация: 300
|
Papa Bear,
Если честно, этой винтовкой необязательно прицеливаться. Я когда играл в DODS я не часто использовал прицел и если противник оказывался в поле моего зрения я обычно попадал. И перезарядка занимает где-то секунду если ты не полный пень с корнями, то, додумаешься сменить позицию чтобы в тебя не попали бы. Да и у данной винтовки перезарядка происходит когда угодно, остался у тебя один или два патрона спокойно можно сменить обойму, тогда когда у гаранта нужно израсходовать полностью обойму чтобы перезарядить оружие.
__________________
• Darkness... ...You afraid? I'm not. The Dark is afraid of me. • Our private millitary is renowned for its courage, not only to fight the good fight, but to win it. • All those... moments will be lost in time, like tears... in rain. • In the meantime... this is where I get off. Последний раз редактировалось Toxic; 20.08.2010 в 13:21. |
||
|
20.08.2010, 16:17 | #95 | ||
Гейммастер
Регистрация: 07.11.2008
Сообщений: 7,951
Репутация: 847
|
Toxic, не, я и не имел в виду стрельбу через целик. Так долго, но, правда, результат будет 100%.
Цитата:
Я сейчас последнее время играю на оранжевых картах и там противники носятся будь здоров. Далеко не всегда, не попав, успеешь перезарядить и выстрелить ещё раз пока чувак не убежал куда-то ещё. Потому лично для себя я до сих пор не определил какая винтовка всё же лучше. |
||
|
20.08.2010, 19:27 | #96 | ||
Игрок
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: Сектор: 89 Блок: Бета
Сообщений: 877
Репутация: 300
|
Papa Bear,
Просто я пользовался в игре и той и той, гарант как-то стреляет очень "жестко", когда с немецкой винтовкой просто присел и ждешь пока противник выйдет из за угла (актуально для карты, где в центре карты располагается танк) на поляне. Даже не нужно прицеливаться один выстрел смертельный выстрел, обычно я убивал с первого попадания. Если честно когда я играл с данной винтовкой у меня ощущение что играю с мушкетом каким-то. У меня иногда бывало, что сервер автоматически перебрасывал в другую команду (баланс епти) всегда хотел вернуться в старую команду ради той винтовки.
__________________
• Darkness... ...You afraid? I'm not. The Dark is afraid of me. • Our private millitary is renowned for its courage, not only to fight the good fight, but to win it. • All those... moments will be lost in time, like tears... in rain. • In the meantime... this is where I get off. |
||
|
20.08.2010, 21:48 | #97 | ||
Гейммастер
Регистрация: 07.11.2008
Сообщений: 7,951
Репутация: 847
|
Donner - моя любимая карта. Если не играю на оранжевой, то выбираю определённо Donner.
Ну да, главное придрочиться и тогда игрок с этой винтовкой становится машиной для убийства. |
||
|
24.08.2010, 10:32 | #98 | ||
Юзер
Регистрация: 18.05.2010
Адрес: Ульяновск
Сообщений: 235
Репутация: 67
|
Donner классная карта , только жалко давно уже на чемпионатах ни кто ее не играет , как и кальт.
Papa Bear, Лично мне как то оранжевые мапы не очень нравиться , слишком уж много народу на них играет , мясо в общем. Люблю единственно трейнмап , на стрелковом сервере Worst Case Scenario. Играют там люди высокого уровня , повышать точность стрельбы нужно именно там. Кстати , можно создать в шапке раздел сервера.
__________________
______________________________________________________________________________ STEAM: http://steamcommunity.com/id/Maximilan ______________________________________________________________________________ ESL: http://www.esl.eu/login/validate#/player/4740953/ |
||
|
24.08.2010, 11:50 | #99 | ||
Гейммастер
Регистрация: 07.11.2008
Сообщений: 7,951
Репутация: 847
|
Psychose, мне оранжевые тоже не очень нравятся, особенно открытые, ибо да - мясо самое настоящее, и гранаты с неба летят как дождик.
Да, в принципе можно. Правда, я их много не знаю. Сам играю только на трёх немецких серверах Доннера, которые обычно всегда заполнены, и постоянно на одной оранжевой, не то "inside_arena", не то "indoor_arena", точно не помню как называется, в избранных серверах у меня она торчит. |
||
|
24.08.2010, 17:27 | #100 | ||
Юзер
Регистрация: 18.05.2010
Адрес: Ульяновск
Сообщений: 235
Репутация: 67
|
Ну а что , я могу много накидать. Наверное лучше кину в лс.
__________________
______________________________________________________________________________ STEAM: http://steamcommunity.com/id/Maximilan ______________________________________________________________________________ ESL: http://www.esl.eu/login/validate#/player/4740953/ |
||
|
|