Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

The Witcher Обсуждение игры The Witcher (Ведьмак), решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 05.02.2013, 10:07   #1
статус
 
Аватар для woodson
 
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 17,712
Репутация: 943 [+/-]
The Witcher 3 - Обсуждение

«Многих интересует, завершит ли The Witcher 3: Wild Hunt историю Геральта? Да, это последняя игра трилогии, которая поставит точку в истории. Однако это вовсе не означает, что на Witcher 3 завершится вся серия. Сегодняшние технологии позволяют нам рассказать историю, о которой мы давно мечтали. Это вовсе не значит, что у нас кончились идеи.
Просто мы хотим двигаться в других направлениях».



Жанр: Role-playing
Издатель: CD Projekt RED
Локализация: 1С-СофтКлаб
(полностью на русском языке)
Разработчик: CD Projekt RED
Движок: REDengine 3
Платформы: PC, XONE, PS4
Дата выхода: 19 мая 2015

Новое вторжение Нильфгаарда и погоня за Дикой Охотой, охватят заключительную часть трилогии о Ведьмаке – Геральте из Ривии. Благодаря своим навыкам и опыту, Гаральт отправится по обширному открытому миру в поисках своей возлюбленной и Дикой Охоты, с чего всё началось. Сможет ли он закончить то, что было начато давным-давно, и отыскать свою любовь.







Системные требования:
Скрытый текст:
Минимальные:
  • Процессор: Intel CPU Core i5-2500K 3.3GHz / AMD CPU Phenom II X4 940
  • RAM: 6 GB
  • Видеокарта: Nvidia GPU GeForce GTX 660 / AMD GPU Radeon HD 7870
  • Место на жестком диске: 35 GB

Рекомендуемые:
  • Процессор: Intel CPU Core i7 3770 3.4 GHz / AMD CPU AMD FX-8350 4 GHz
  • RAM: 8 GB
  • Видеокарта: Nvidia GPU GeForce GTX 770 / AMD GPU Radeon R9 290
  • Место на жестком диске: 35 GB



Общая информация об игре
Скрытый текст:
Стандартное издание:
Скрытый текст:

Коллекционное издание:
Скрытый текст:

Медиа-контент
Скрытый текст:
Скриншоты, арты и сканы:
Скрытый текст:

Трейлеры, интервью и геймплейные ролики:

Саундтрек и композиции из роликов:
Скрытый текст:

Перевод статьи с Gameinformer:
(спасибо KaerMorhen.ru)
  • Бесплатные DLC после релиза игры
  • Огромный открытый мир на 20% больше, чем в TESV: Skyrim
  • Вы можете прекратить ядовитые атаки вампира, повредив его железы с ядом или проткнув оба его сердца, используя специальный удар, что приведет к мгновенной смерти супостата.
  • Лут с монстров представляет собой различные элементы для алхимии и крафтинга, которые невозможно добыть иным способом. С их помощью можно создавать уникальные зелья и мутагены
  • Знак «Игни» получил новый эффект, похожий на огнемет. Древо развития позволяет получить вторичную форму для каждого знака. С помощью «Игни», например, можно устроить взрыв радиусом в 360 градусов.
  • «Ирден» — малую ловушку — можно модифицировать до большого поля, которое замедляет продвижение всех противников, попавших в область действия.
  • Измененная механика мутаций.
  • Разработчики осознают, что пользователи были разочарованы неудобным инвентарем. Они прикладывают все усилия, чтобы сделать его лучше.
  • С самого начала будут доступны услуги парикмахера. О покраске волос не может быть и речи!
  • Чтобы пересечь мир на лошади игроку потребуется 40 минут реального времени.
  • В игре также появятся корабли, лошадей и корабли можно будет улучшать
  • У Геральта 96 анимаций добивания
  • Чтобы избежать слишком долгих анимаций, разработчики внесли три основных изменения: каждая кнопка отвечает за один удар; каждое движение требует времени; и все движения могут быть прерваны для уклонения или блока.
  • Геральт больше не будет носиться в бою, но теперь наносит удары даже быстрее, а вместо перекатов – он вращается. ИИ врагов был полностью создан с нуля, и в игре не будет заскриптованных сцен. Хотя боссы будут иметь ряд особенностей. Среди них будет и ледяной гигант.
  • Для тех, кто предпочел бы избежать боя, Геральт теперь может использовать окружающую среду для отвлечения и уклонения. В качестве примера, он использует знак Аард, чтобы потревожить ос, которые нападут на охранников, после чего он использует Игни для того, чтобы напугать их.
  • Иногда задания будут требовать расследования и Геральт сможет находить подсказки в окружающей среде использую чувства Ведьмака
  • Разработчики обещают полностью переписать искусственный интеллект врагов и убрать скриптовые сражения с «боссами».
  • Ведьмак побывает на островах Скеллиг, в Новиграде и пустошах
  • Главный герой – Геральт, вернул себе всю память и в результате не особенно заинтересован в том, чтобы воевать за ту или иную фракцию. Вместо этого он путешествует по миру, убивает монстров и решает загадки – как в книгах.
  • Несмотря на не-линейный сеттинг, CDPR удвоила количество кат-сцен и сюжетного повествования, в итоге получилось более 100 часов скриптованных сцен.
  • Важным занятием для Геральта станет и изготовление собственного снаряжения. Мастерить все подряд не придется — в игре много способов получить оружие и броню. Однако свой гардероб можно улучшать — например, вставлять в доспехи пластинки чешуи чудовищ. Внешний вид брони от этого меняется. Авторы особенно гордятся новой технологией симуляции ткани. Но в погоне за красотой они не забывают и об удобстве: возиться с пожитками в вещмешке станет проще, а лишние предметы позволят хранить в тавернах или перевозить на лошади.
  • Чтобы успешно противостоять монстрам, потребуется серьезная подготовка. Получив информацию об их повадках от местных жителей и из книг, Геральт сможет лучше подготовиться — выпить определенные зелья, дождаться нужного времени суток и выполнить другие условия. Если все сделать правильно, можно защититься от их особых атак или самому чаще наносить критический урон. Сами сражения тоже станут интереснее.
  • История будет развиваться по трем направлениям. Первый путь – это квесты, которые игрок выбирает сам для себя, вроде охоты на монстров и крафтинга для повышения уровня и получения лучшего эквипа. Второй путь – это основной сюжет, который вращается вокруг вторжения Нильфгаард. Игрокам нет необходимости завершать основной сюжет в каждой области или принимать решения вообще, но не выполняя наборы квестов, игрока будут ждать те или иные последствия – к примеру зону могут забросить житлеи, или союзник не прийдет на помощь. Однако окружение не будет переживать значительные изменения, как это было в Witcher 2, а в некоторых моментах игроку все же необходимо делать выбор... Третий путь развития сюжета – это поиски Геральтом его потерянной любви и определенный конфликт с Дикой Охотой. Игра может быть завершена путем преследования одной из линий развития и игнорирования двух других. DCPR в новой же части хочет сосредоточится более на романтических отношениях, а не на сексе как это было в прошлый раз – так что не ждате тех сцен, что были в Witcher 2.
  • История, как и мир, не будет разбита на части или акты. Благодаря новой технологии стримига в REDengine 3, в игре вообще не будет загрузочных экранов, и игроки могут пользоваться быстрым перемещением между локациями.
  • 36 разных финальных состояний мира и 3 эпилога (каждый длительностью 1 час)
  • Импорт сохранений, оно не будет влиять на историю, но повлияет на персонажей
  • Вы можете купить лошадь или приручить дикую с помощью знака Акси
  • Геральт будет более подвижным. Теперь он сможет прыгать и залезать куда захочет.
  • Появятся дикие животные. Геральт может охотиться на них и собирать мех, клыки и т.д.
  • Продолжительность главной истории 50 часов
  • Люди будут звать стражу, если увидят, что Геральт крадет их вещи
  • Новая механика, похожая на VATS из Fallout 3. Вы можете целиться в определенные части монстров в замедленном времени
  • Никакого QTE
  • Максимальный уровень Геральта - 60
  • PC и консольные версии получат совершенно разный интерфейс
  • Квесты - опыт, охота - материалы и деньги
  • 2 новые мини-игры: метание топоров и карточные игры
  • Экономика зависит от места. В некоторых местах можно купить что-то дешевле, или продать дороже.
НЕ СПОЙЛЕРИМ

Последний раз редактировалось M.S.-1; 22.05.2015 в 14:48.
woodson вне форума  
Отправить сообщение для woodson с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 14.07.2018, 12:40   #9541
х....
 
Аватар для DiabloKiller
 
Регистрация: 04.08.2008
Сообщений: 2,753
Репутация: 902 [+/-]
Цитата:
Сообщение от SuperDim Посмотреть сообщение
Геральт разговаривает с королями обращаясь к ним your majesty и так далее, а на русском он к ним как с корешами
Единственный объективно напрягающий момент в озвучке русского Герванта. Все остальное - дело вкуса.
__________________
Надо еще 565 таких дегенератов как ты, что-бы я вспомнил про форумную репутацию, на которую мне плевать. (c) GREmio
DiabloKiller вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.07.2018, 18:23   #9542
Lethal Weapon
 
Аватар для Shotgun

 
Регистрация: 29.12.2006
Адрес: Hell
Сообщений: 5,132
Репутация: 1381 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Monstrila Посмотреть сообщение
играй на языке оригинала, а это как не странно польский
Оригинальный каст в третьей части - английский. Польский - такая же локализация, как и русский.

Цитата:
Сообщение от Monstrila Посмотреть сообщение
а английский "такое себе" всегда был и будет, ни выражения, ни эмоций
У Геральта, у которого не должно быть эмоций, внезапно в оригинале нет эмоций. Действительно "такое себе", то ли дело Всеволод из Ривии, он то лучше знает как надо.

Цитата:
Сообщение от Monstrila Посмотреть сообщение
русская озвучка - шикарна
Русская озвучка - кромешное говно, начиная с технического исполнения сборки игры, заканчивая монотонным голосом Цири и искаверканной озвучкой Геральта из серии "я художник, я так вижу". Художественный перевод хорош, это да, поэтому смело можно ставить русский текст и интерфейс, оставляя оригинальный звук, благо игра позволяет.
__________________

МОЯ ТЕМА В БАРАХОЛКЕ
(продаю/меняю игры для PC, PS2, PS3, PS4, X360, XONE, в том числе редкие западные издания)

Последний раз редактировалось Shotgun; 14.07.2018 в 18:27.
Shotgun вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.07.2018, 21:53   #9543
Игроман
 
Аватар для Monstrila
 
Регистрация: 23.12.2006
Адрес: Старый ОсколЪ
Сообщений: 3,829
Репутация: 792 [+/-]
окей-окей.
"дело вкуса" (с), не буду спорить.
__________________
ECCE HOMO - INSANUS! Вот мужчина - безумный! (латынь)

Реальный мир?! КАКОЙ реальный мир?!

Если Ваша мама/сестра/подруга/девушка/жена мешают Вам *что-то делать*, то замените Вашу маму/сестру/подругу/девушку/жену
Monstrila вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.07.2018, 22:16   #9544
х....
 
Аватар для DiabloKiller
 
Регистрация: 04.08.2008
Сообщений: 2,753
Репутация: 902 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Shotgun Посмотреть сообщение
У Геральта, у которого не должно быть эмоций, внезапно в оригинале нет эмоций.
Мне безразлично, как озвучил английский актер в "оригинале", но в книгах у Геральта были эмоции, он иногда вообще истерил как баба.
__________________
Надо еще 565 таких дегенератов как ты, что-бы я вспомнил про форумную репутацию, на которую мне плевать. (c) GREmio
DiabloKiller вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.07.2018, 22:57   #9545
Lethal Weapon
 
Аватар для Shotgun

 
Регистрация: 29.12.2006
Адрес: Hell
Сообщений: 5,132
Репутация: 1381 [+/-]
Цитата:
Сообщение от DiabloKiller Посмотреть сообщение
но в книгах у Геральта были эмоции
В книгах, как и в игре, Геральт изредка проявляет эмоции на публику, большую часть времени оставаясь максимально сдержанным. Именно из-за его сдержанности подобные редкие эмоциональные выбросы выглядят ярко, потому что если Геральт перешел на эмоции - значит ситуация действительно того стоит и даже он не сдержался. Всеволод из Ривии же щедро сыпет направо и налево сарказмом, иронией, презрением, откровенно флиртует с барышнями и часто повышает голос, причем часто делает это в неуместных моментах и откровенно переигрывает. От каноничного Геральта при этом не остается и следа, русскоязычный ведьмак - это абсолютно другой персонаж, не тот что был в книгах, и не тот которого разработчики довольно точно перенесли из книг в игру. Работа Зайцева при озвучке первой части была в этом плане на голову выше.
__________________

МОЯ ТЕМА В БАРАХОЛКЕ
(продаю/меняю игры для PC, PS2, PS3, PS4, X360, XONE, в том числе редкие западные издания)
Shotgun вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.07.2018, 01:23   #9546
Повелитель печенюшек
 
Аватар для [sir]koshara

 
Регистрация: 26.01.2008
Адрес: Где-то там
Сообщений: 4,988
Репутация: 828 [+/-]
Цитата:
Сообщение от DiabloKiller Посмотреть сообщение
но в книгах у Геральта были эмоции, он иногда вообще истерил как баба.
__________________
Что то я очень сильно сомневаюсь, что он делал это в каждом диалоге с чернью.
__________________
Я кость моей руки,
Наркотики моя кровь, а тело сплошной синяк,
Я сделал больше тысячи фэйспалмов
Презирая боль
Не думая о награде
Сквозь слезы пробивая фэйспалмы
Ожидая единственного адеквата
У меня нет цели, только один путь.
И, как я прошу! Бесконечный мир фэйспалмов!
[sir]koshara вне форума  
Отправить сообщение для [sir]koshara с помощью ICQ Отправить сообщение для [sir]koshara с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 19.07.2018, 12:06   #9547
Юзер
 
Аватар для SuperDim
 
Регистрация: 21.02.2010
Сообщений: 398
Репутация: 76 [+/-]
[sir]koshara, Да не, большую часть времени он ныл в книгах. Иногда по несколько страниц.
__________________
"It's said war - war never changes. Men do, through the roads they walk. And this road - has reached its end"
- Ulysses
"What does it mean to be strong?"
- Makunouchi Ippo
"The reason we train so hard in the first place is so we can make it home in one piece."
- Makunouchi Ippo
SuperDim вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.07.2018, 17:49   #9548
х....
 
Аватар для DiabloKiller
 
Регистрация: 04.08.2008
Сообщений: 2,753
Репутация: 902 [+/-]
Словом, у него были абсолютно человеческие эмоции.
__________________
Надо еще 565 таких дегенератов как ты, что-бы я вспомнил про форумную репутацию, на которую мне плевать. (c) GREmio
DiabloKiller вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.07.2018, 22:19   #9549
Юзер
 
Аватар для SuperDim
 
Регистрация: 21.02.2010
Сообщений: 398
Репутация: 76 [+/-]
DiabloKiller, Ага, но он их не показывал.
__________________
"It's said war - war never changes. Men do, through the roads they walk. And this road - has reached its end"
- Ulysses
"What does it mean to be strong?"
- Makunouchi Ippo
"The reason we train so hard in the first place is so we can make it home in one piece."
- Makunouchi Ippo
SuperDim вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.07.2018, 12:14   #9550
Игроман
 
Аватар для RazoR!
 
Регистрация: 01.11.2008
Адрес: Outer Heaven
Сообщений: 4,412
Репутация: 392 [+/-]
Зато у Кузнецова Геральт пестрит эмоциями во все стороны, первому встречному холопу из велена. Вот это мне в нем не нравится.
А, ну и бывает кричит в ситуации, где это совсем неуместно (типа на пирушке в Каэр Трольде)
__________________
A hero forever loyal to the flames of war, rests in outer heaven, 193X-1999
RazoR! вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.07.2018, 13:56   #9551
Новичок
 
Аватар для Горынко
 
Регистрация: 22.07.2018
Сообщений: 11
Репутация: 6 [+/-]
А ведьмак 3ий крут.

Квесты реально качественно сделаны. Некоторые побочные квесты складываются в цепочки и выходят чуть не круче основной сюжетной ветки в скайриме. Боевка вполне приличная для экшен-рпг, такой казуальный дарк соулс, уворот для уклонения от атаки, укувырк для позиционирования, блокирование, парирование. И контента там хренова туча, где то за 90 часов игры, я только на островах немного освоился, по ощущениям, и до половины игры не добрался.
Горынко вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.07.2018, 15:08   #9552
Юзер
 
Аватар для SuperDim
 
Регистрация: 21.02.2010
Сообщений: 398
Репутация: 76 [+/-]
Горынко, У тебя еще 2 огромных длс по 40 часов каждый примерно и причем с огромным количеством контента, нелинейностью, улучшение прокачки и всем остальным, что мы любим в рпг.
__________________
"It's said war - war never changes. Men do, through the roads they walk. And this road - has reached its end"
- Ulysses
"What does it mean to be strong?"
- Makunouchi Ippo
"The reason we train so hard in the first place is so we can make it home in one piece."
- Makunouchi Ippo
SuperDim вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.07.2018, 17:43   #9553
Игроман
 
Аватар для RazoR!
 
Регистрация: 01.11.2008
Адрес: Outer Heaven
Сообщений: 4,412
Репутация: 392 [+/-]
SuperDim, ну с длс ты загнул. Каменные сердца там от силы часов на 10, если обчищать знаки вопроса на карте. А Кровь и Вино часов на 30 где то. И все равно этого контента хватило бы некоторым другим студиям на отдельную игру)
__________________
A hero forever loyal to the flames of war, rests in outer heaven, 193X-1999
RazoR! вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.07.2018, 19:39   #9554
Юзер
 
Аватар для SuperDim
 
Регистрация: 21.02.2010
Сообщений: 398
Репутация: 76 [+/-]
RazoR!, Я очень медленно проходил эти длс, вообще не торопился. Да и мне как-то без разницы как много времени уходит, но я точно примерно 80 часов потратил на длс.
__________________
"It's said war - war never changes. Men do, through the roads they walk. And this road - has reached its end"
- Ulysses
"What does it mean to be strong?"
- Makunouchi Ippo
"The reason we train so hard in the first place is so we can make it home in one piece."
- Makunouchi Ippo
SuperDim вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.07.2018, 20:55   #9555
Модератор
 
Аватар для DoctorWagner

 
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 21,074
Репутация: 1612 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Горынко Посмотреть сообщение
И контента там хренова туча, где то за 90 часов игры, я только на островах немного освоился, по ощущениям, и до половины игры не добрался.
Даже больше того, у меня вместе с основной игрой и "Каменными сердцами" наиграно 120 часов, а к "Крови и вину" я практически не притрагивался. Хотя это и от человека зависит, я к примеру ещё и все карты от гвинта выиграл в основной игре, а кто-то этого не делает.
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me

Статистика Steam 2022
Статистика Steam 2023
DoctorWagner на форуме  
Ответить с цитированием
Старый 22.07.2018, 21:38   #9556
Игроман
 
Аватар для Monstrila
 
Регистрация: 23.12.2006
Адрес: Старый ОсколЪ
Сообщений: 3,829
Репутация: 792 [+/-]
Цитата:
Сообщение от DoctorWagner Посмотреть сообщение
наиграно 120 часов
575 часов, если верить Стиму, это правда за почти 2 прохождения.
ну во 2м основная сюжетка финальный квест еще, и в дополнениях сюжетные последние квесты остались, и по миру квестов 10-15.
Цитата:
Сообщение от DoctorWagner Посмотреть сообщение
а кто-то этого не делает.
да одни вопросики всякие уйму времени могут занять, если исследовать все, особенно на лодке.
ну и кстати в Вине интересный турнир по гвинту тебя ждёт, ну и также карты по дополнению выигрывать.
__________________
ECCE HOMO - INSANUS! Вот мужчина - безумный! (латынь)

Реальный мир?! КАКОЙ реальный мир?!

Если Ваша мама/сестра/подруга/девушка/жена мешают Вам *что-то делать*, то замените Вашу маму/сестру/подругу/девушку/жену
Monstrila вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.07.2018, 23:19   #9557
Модератор
 
Аватар для DoctorWagner

 
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 21,074
Репутация: 1612 [+/-]
Monstrila, ну да, вопросики дело такое, но я на них забил, не на все конечно, а только на Скеллиге, там они что-то совсем унылые. А вот гвинт я люблю, так что со временем добью и остальные турниры, а также отсутствующие карты.
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me

Статистика Steam 2022
Статистика Steam 2023
DoctorWagner на форуме  
Ответить с цитированием
Старый 23.07.2018, 10:01   #9558
Новичок
 
Аватар для Горынко
 
Регистрация: 22.07.2018
Сообщений: 11
Репутация: 6 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Monstrila Посмотреть сообщение
одни вопросики всякие уйму времени могут занять, если исследовать все, особенно на лодке.
С вопросиками хотя бы понятно сколько они времени занимают. Добрался, настучал по щщам бабайкам, минус вопросик.

А вот квесты тут наркотические. Особенно, когда задание вроде нехитрое, типа помочь сыну ярла, который ищет на свою задницу приключений.
Скрытый текст:
А там целая история с выслеживанием его спутников, игрой в загадки с троллями. Потом я поплыл искать его сестру, по логике они к одной истории относятся, т.е. просьбе ярла помочь отпрыскам. Там тоже был очень не простой хоррорный квест. Уфф, иду я такой слегка прифигевший просто продать лут. И тут меня затягивает в квест пир, он начинался там, рядом с торговцем. ну и т.д. Квест плавно перетек в набег на сектантов, потом в коронацию. В итоге поддержал Хьялмара.


Беседке после ведьмака в плане квестового наполнения с TES 6 придется конкретно поднапрячься.

Цитата:
Сообщение от Monstrila Посмотреть сообщение
ну и кстати в Вине интересный турнир по гвинту тебя ждёт, ну и также
карты по дополнению выигрывать.
Меня уже опустили на одном турнире в Оксенфурте, пришлось позорно загрузить сейв до турнира. Хотя у меня на тот момент только колода северных королевств была играбельная. Ща уже эльфийская подсобралась. Тяжелее всего наверное чудовищ собрать? У них дофигище самовытягивающихся существ.


Кстати, а чем типы предметов отличаются? Белые самые лошарные, зеленые сетовые, с ними все очевидно. А вот синие, желтые и, и оранжевые чем? (это которые: магический предмет, предмет мастера и реликт)
Горынко вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.07.2018, 10:08   #9559
Юзер
 
Аватар для SuperDim
 
Регистрация: 21.02.2010
Сообщений: 398
Репутация: 76 [+/-]
Горынко, Уже где-то на двадцатом уровне собирай ведьмачий сет. Остальные цветные предметы тебе уже до конца игры не понадобятся. А так, чем реже предмет тем он больше стоит и выше у него характеристики.
__________________
"It's said war - war never changes. Men do, through the roads they walk. And this road - has reached its end"
- Ulysses
"What does it mean to be strong?"
- Makunouchi Ippo
"The reason we train so hard in the first place is so we can make it home in one piece."
- Makunouchi Ippo
SuperDim вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.07.2018, 12:14   #9560
Игроман
 
Аватар для RazoR!
 
Регистрация: 01.11.2008
Адрес: Outer Heaven
Сообщений: 4,412
Репутация: 392 [+/-]
Ну к мечам иногда стоит присмотреться. Реликтовые (которые оранжевые, не желтые) иногда бывают мощнее ведьмачьих. В Туссенте вообще имбовые мечи с +100% урона при критах.
__________________
A hero forever loyal to the flames of war, rests in outer heaven, 193X-1999
RazoR! вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 14:08.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования