11.04.2007, 22:30 | #1 | ||
a new aurora
Регистрация: 21.10.2007
Адрес: Владивосток
Сообщений: 3,136
Репутация: 209
|
Black Mesa
Прежде чем постить в данной теме рекомендуется прочитать правила раздела "GAMEZ BAZAR" и Правила форума Black Mesa - ремейк оригинального Half-Life на графическом движке Source Engine, создающийся командой энтузиастов на протяжении нескольких лет. Помимо современной графики и улучшенной модели физики в моде переработаны скриптовые сцены, ИИ противников и союзников и некоторые другие аспекты. Предварительные системные требования: Скрытый текст: Дополнительно: Скрытый текст: Последний раз редактировалось DoctorWagner; 08.07.2022 в 22:30. Причина: сноска правил форума |
||
|
03.08.2010, 14:08 | #1301 | ||
Игроман
Регистрация: 10.11.2007
Адрес: Right behind you!
Сообщений: 2,876
Репутация: 308
|
Цитата:
а валв могут выпустить и бесплатно, ведь Алиен Сварм был модом, потом стал игрой, но в итоге так и остался бесплатным, валв не меняют политики платности/бесплатности в процессе создания/выпуска, если назовут цену в начале, она такой останется в конце |
||
|
03.08.2010, 20:30 | #1302 | ||
Игрок
Регистрация: 13.10.2007
Сообщений: 741
Репутация: 112
|
Цитата:
__________________
All your base are belong to us |
||
|
03.08.2010, 20:41 | #1303 | ||
Новичок
Регистрация: 30.07.2010
Сообщений: 67
Репутация: 23
|
В таком случае, почему они до сих пор не пригрели команду BM? Мод уже на заключительной стадии разработки (или, по крайней мере, близится к этому). Если бы Valve пригласили их к себе, мы бы уже давным-давно по пять раз прошли игру.
|
||
|
03.08.2010, 20:53 | #1304 | ||
Розовый котик
Регистрация: 26.09.2007
Сообщений: 3,497
Репутация: 775
|
Платным его сделал гарри и получает с него свою долю.
__________________
MS-DOS Maleficarum Sumta - Diabolokite Occularis Singulorum http://steamcommunity.com/id/rackot/ |
||
|
03.08.2010, 21:20 | #1305 | ||
Новичок
Регистрация: 27.04.2007
Сообщений: 99
Репутация: 35
|
Black Mesa в конце 2010?
В последние месяцы вокруг Black Mesa образовалось глубокое затишье. После пропущенного релиза в конце 2009-го года, и отсрочки на неопределенный срок, не было почти никакой информации. Теперь главный аниматор Натан "NateDGreat" Эрс сообщил на одном из форумов, что в этом году игра будет готова. Цитата: Недовольны тем, что нет никаких обновлений? Отчаянно следите за тем появятся ли новые модели и скриншоты на вики? Устали от вечных насмешек со стороны остального человечества из-за непоколебимой веры в "окончательную победу"? Не бойтесь. Хоть это и правда, что Black Mesa и Ep3 находятся в условиях жесткой конкуренции на "Самую ожидаемую Half-Life игру, что никто даже не знает, жив или нет проект", больше не стоит волноваться по этому поводу. Если этот релиз действительно неминуем в течение ближайших 5-ти месяцев, то, вероятно, он станет самым крупным мод-релизом в истории компьютерных игр. Скептики могут вспомнить июль 2009 года, когда разработчики были твёрдо убеждены в том, что он появится в тот же год. Все, кроме оптимистов, могут привлечь новые надежды на 2010-й год. |
||
|
03.08.2010, 21:27 | #1306 | ||
Розовый котик
Регистрация: 26.09.2007
Сообщений: 3,497
Репутация: 775
|
А чем тебе оптимисты не угодили? Вот я пессимист и уверен, что Black Mesa в этом году не выйдет.
__________________
MS-DOS Maleficarum Sumta - Diabolokite Occularis Singulorum http://steamcommunity.com/id/rackot/ |
||
|
03.08.2010, 21:32 | #1308 | ||
Розовый котик
Регистрация: 26.09.2007
Сообщений: 3,497
Репутация: 775
|
VanBuren, в английской версии про оптимистов вообще не написано. У тебя не точный перевод. И бери всю цитату в кавычки тогда, а то не понятно где она у тебя кончается.
__________________
MS-DOS Maleficarum Sumta - Diabolokite Occularis Singulorum http://steamcommunity.com/id/rackot/ |
||
|
03.08.2010, 21:38 | #1309 | ||
Новичок
Регистрация: 27.04.2007
Сообщений: 99
Репутация: 35
|
|||
|
03.08.2010, 21:43 | #1310 | ||
Розовый котик
Регистрация: 26.09.2007
Сообщений: 3,497
Репутация: 775
|
VanBuren, ну значит слова про оптимистов всё-таки твои. Так чем они тебе не угодили?
__________________
MS-DOS Maleficarum Sumta - Diabolokite Occularis Singulorum http://steamcommunity.com/id/rackot/ |
||
|
05.08.2010, 23:16 | #1311 | ||
Новичок
Регистрация: 27.09.2009
Адрес: Беларусь
Сообщений: 34
Репутация: -6
|
|||
|
07.08.2010, 20:05 | #1312 | ||
Новичок
Регистрация: 04.08.2010
Адрес: Сити 17
Сообщений: 7
Репутация: 0
|
Ну ведь надо же народ успокоить! А то бедные так ждут что аж срут кирпичами. Я сам жду не дождусь игру, но уж больно они его тянут, хотя судя по их подсчетов разработки им осталось сделать мир XEN с боссом, но это как то странно что новых скриншотов нет, хотя... может я ошибаюсь...
|
||
|
08.08.2010, 05:00 | #1313 | ||
Новичок
Регистрация: 30.07.2010
Сообщений: 67
Репутация: 23
|
kyzmuch, разработчики BMS с самого начала отказались от демонстрации Xen, сказав, что это станет сюрпризом. Мы его не увидим до самого релиза. Добавлю еще паре свежих вещей с их форума: знакомыми и друзьями разработчиков уже ведутся тесты игры; AI будет отличен от AI Комбайнов и заметно умнее. Вспомню еще что-нибудь - добавлю.
Последний раз редактировалось El Fierro; 08.08.2010 в 13:45. |
||
|
08.08.2010, 12:42 | #1315 | ||
Розовый котик
Регистрация: 26.09.2007
Сообщений: 3,497
Репутация: 775
|
А я недавно пытался сделать карту в стиле Xen. Полдня мучился, пока более-менее прилично оформил 1 единственный островок (браши постоянно разъезжались, прогибались не там, где надо, появлялись дыры). Оба мои компа зависают во время загрузки карты. И чего я только не делал... Обьявил его функ_детал, чтоб не резать карту на кучу листьев (карта крошечная, не страшно, если будет обрабатываться всё сразу). Всё равно не грузится. Вероятно это потому, что движку очень сложно обрабатывать сложную геометрию брашей.
P.S. А кто-нибудь вообще видел карты в стиле Xen/Аллодов/Skyland на Source (Half-Life: Source не в счёт, там довольно простая геометрия первой халфы)?
__________________
MS-DOS Maleficarum Sumta - Diabolokite Occularis Singulorum http://steamcommunity.com/id/rackot/ |
||
|
08.08.2010, 16:09 | #1317 | ||
альтруист
Регистрация: 10.02.2008
Сообщений: 2,420
Репутация: 497
|
По-моему тесты игры ведутся отдельной тест-группой в стиме уже давным давно.
А ты их чем делал? Случайно не вертексы по одному таскал? Там следить за структурой фигур надо, а то сделаешь невозможную фигуру, естественно движок обрабатывать нормально не будет.
__________________
"But i really can't do a good job... any job of explaining magnetic force in terms of something else that you're more familiar with, because i don't understand it in terms of anything else that you're more familiar with." © Richard Feynman |
||
|
08.08.2010, 17:40 | #1318 | ||
Розовый котик
Регистрация: 26.09.2007
Сообщений: 3,497
Репутация: 775
|
Dragon27, не помню как тул называется. Тем же чем я обычно скалы и неровные поверхности рисую.
Видимо автор сделал островки в 3дсмаксе и забыл их в карту упаковать. отсюда ерроры.
__________________
MS-DOS Maleficarum Sumta - Diabolokite Occularis Singulorum http://steamcommunity.com/id/rackot/ Последний раз редактировалось Rackot; 08.08.2010 в 17:46. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
08.08.2010, 23:58 | #1319 | ||
Новичок
Регистрация: 30.07.2010
Сообщений: 67
Репутация: 23
|
|||
|
09.08.2010, 15:57 | #1320 | ||
альтруист
Регистрация: 10.02.2008
Сообщений: 2,420
Репутация: 497
|
Ну не знаю кем, но тест-группу в стиме видел лично (закрытую).
__________________
"But i really can't do a good job... any job of explaining magnetic force in terms of something else that you're more familiar with, because i don't understand it in terms of anything else that you're more familiar with." © Richard Feynman |
||
|
|