Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

Ответ
 
Опции темы
Старый 14.12.2012, 04:54   #1
Игрок
 
Аватар для Obk
 
Регистрация: 09.02.2006
Адрес: Архангельск
Сообщений: 602
Репутация: 30 [+/-]
FireFall - обсуждение


Жанр: MMO/FPS/TPS
Издатель: Red 5 Studios
Разработчик: Red 5 Studios
Модель распространения: F2P, цифровая доставка
Платформы: PC
Официальный сайт: Смотреть
Предполагаемая дата выхода: I квартал 2013 г.

Об игре:
Скрытый текст:

Перепост с firefallfan.com:

Firefall — это командный экшн-шутер, совмещающий в себе прокачку персонажей и участие в большой кампании в динамичном открытом мире, доступный сотням игроков одновременно. В игре планируется создание сложной системы состязаний между игроками с поддержкой кланов, турниров и статистики.
Действие игры происходит на Земле в 2233 году. Игровой процесс вертится вокруг «кристита» — ресурса, который дал человечеству новый сверх-эффективный источник энергии. Чрезмерная эксплуатация кристита привела к катаклизму. Энергетический шторм (Мелдинг) поглотил почти всю планету. Игроки контролируют одного из немногих выживших, находящихся в эпицентре Шторма.
В основу игры заложен конфликт людей и Избранных — новой расы, появившейся на Земле вместе со Штормом. У Избранных одна цель — полное уничтожение человечества.
Разработчики делают акцент на том, что Firefall не является MMO в привычном понимании. В первую очередь это шутер с элементами экшэна, в котором есть возможность как играть против других, так и собирать с ними команды для выполнения многочисленных заданий. Хотя в игре присутствуют элементы MMORPG, их мало, и они нужны только для придания игровому процессу разнообразия.
Firefall будет распространяться бесплатно. Не будет ни фиксированной цены за клиент, ни ежемесячных выплат. Для поддержки игры разработчики (Red 5 Studios) планируют использовать микротранзакции: открыть денежный магазин, в котором можно будет покупать различные внутри-игровые предметы. Вместе с тем R5 обещают, что эти предметы не будут давать никаких преимуществ в игре и не будут обязательными к покупке. В первую очередь речь идёт о косметических изменениях персонажей.
Уникальной игру делают так нызваемые «боевые фреймы» — бронированный каркас с мини-реактором, работающем на кристите, который игроки носят на себе. Эти фреймы определяют класс игрока, их можно будет менять в городах, соответственно на одном персонаже можно будет менять класс (например, с медика на разведчика) в любой момент. К тому же опыт накапливается не на самом персонаже, а на отдельных фреймах, что дает возможность игрокам качать любые классы, меняя их по желанию, без необходимости создавать нового персонажа.
В игре будут поддерживаться многочисленные транспортные средства. Пока что официально ничего не подтверждено, но на видео были замечены несколько видов транспорта, которыми, скорее всего, смогут управлять игроки.
В игре также планируется полноценная поддержка гильдий (в Firefall они называются "армиями"), со специальными событиями для целых армий и с дополнительными возможностями для тех, кто состоит в армии (например, некоторые технические исследования будут доступны только состоящим в армии).
Записаться в бета-тестеры можно уже сейчас, зарегистрировавшись на форуме: http://www.firefallthegame.com/forums/register.php (кроме регистрации на форуме для этого больше ничего делать не нужно).
И всё же, что такое Firefall?
В первую очередь, Firefall — это видео-игра. Над ней работает сравнительно молодая студия RED5, основанная в 2005 году Марком Керном.
Марк — ветеран игровой индустрии — до этого работал в Blizzard ent. над игрой под названием World of Warcraft, возглавляя одну из команд. После выхода World of Warcraft Марк решил покинуть компанию, чтобы заняться чем-то кардинально отличающимся от своего последнего проекта. Самым прямым путём было создание собственной студии с нуля. Этой студией и стала RED5, в которую тут же были приглашены несколько ведущих специалистов в своей области. Марк планировал создать игру ни на что не похожую. Ему казалось, что на тот момент в мире компьютерных игр не было такой игры, в которую ему бы хотелось играть ночи напролет. Он придумал совместить командный шутер от первого лица и многопользвательскую игру, создав таким образом «массовый командный онлайн шутер».
За «массовую» составляющую можно было не беспокоиться, учитывая предыдущий опыт Марка. А для работы на «командной» частью был приглашен главный дизайнер популярных игр Starsiege: Tribes и Tribes 2 Скотт Янгблад. Скотт давно ждал шанса заняться походим проектом и с радостью принял приглашение поработать в RED5.
Чего можно ожидать от этой игры? В первую очередь эпических сражений в огромном открытом динамичном мире. Игра в первую очередь предназначена для боев между игроками. Вспомните Team Fortress, вспомните Quake. А теперь возьмите лучшее из этих игр, соедините и умножьте в десять раз. Вот что такое многопользовательская составляющая Firefall. Игра предоставит возможность собираться команды, Армии, улучшать доступные технологии и вооружение, добывать ресурсы, открывать новые территории — и всё это для того, чтобы доказать всем, что твоя Армия самая сильная. Firefall поддерживает до нескольких сотен игроков одновременно. RED5 планирует ввести поддержку сложной системы турниров между игроками.


Скриншоты:

Скрытый текст:
Официальные

Собственные:


Видео:



FAQ от разработчиков:
Скрытый текст:

Перепост с firefallfan.com:

будет ли в игре голосовой чат?
да

каким образом планируется бороться с читерами?
игра использует такую модель игровой связи, при которой сервер не доверяет информации, полученной от клиента, что не мешает обеспечивать быструю связь. но, конечно, все возможные варианты так не охватить, поэтому "мы будем полагаться как на работу ГМ-ов, так и на информацию, полученную от игроков."

будет ли поддержка игровых контроллеров? будет ли для них функуция авто-прицеливания?
пока что на эту тему рано говорить. возможно, поддержка геймпэдов будет, и если да, то авто-прицеливания не будет абсолютно точно

почему выбрали "мультяшный" стиль графики?
"честно говоря мы решили придать игре стилизованный вид задолго до того, как увидели Borderlands. мы перебрали огромное количество вариантов прежде чем пришли к той графике, какую вы видите сегодня. не забывайте, что некоторые из нас до этого работали в Blizzard, это тоже оказало влияние на наше решение. мне очень нравится конечный результат."

что за жуков и роботов мы видим на видео?
жуки это простые твари, которые населяют Землю после катаклизма, это не отдельная фракция. Избранные, с другой стороны, это разумные существа которые имеют свою стратегию и план для борьбы с игроками. жуки же просто атаковали источник шума (тампер, добывающий кристит).

будут ли игровые серверы в других регионах кроме США?
пока что это открытый вопрос, так же как и с локализацией. но "можете быть уверены, наша цель - сделать игру доступной для игроков во всем мире."

как работает лутинг?
вещи и кристит падают из поверженных врагов на землю, но только вы и ваш отряд можете их видеть. что касается правила внутри отряда, пока что это free-for-all, но это не окончательный вариант.

развитие персонажа основано на прокачке классов или умений?
конечно, классов. идея в том, чтобы предоставить игрокам возможность изменять свои параметры с помощью предметов и дополнительных модулей.

будет ли в игре система укрытий на подобие Gears Of War?
нет. "мы пробовали такую систему в начале, но быстро от нее отказались."

как работают джетпэки?
они работают на энергии (как и некоторые виды оружия), а источником энергии является ваш "рюкзак" - мини-реактор на спине. энергия со временем восстанавливается.

какие миссии будут в игре?
миссия с тампером по сбору ресурсов - пример динамической миссии. это важно, потому что все в игре построено на кристите. это внутриигровая валюта, он используется для апгрейда экипировки и армейского оборудования.
атака на Дредж - ещё один пример динамической миссии. обычно его не атакуют, но он привлекателен для Избранных из-за богатого месторождения ресурсов, поэтому его могут атаковать в любой момент.
другие миссии основаны на времени суток или времени года, на действиях игроков.
и, конечно, есть сюжетные миссии - основная кампания, расчитанная на команду игроков.

как дела с аммуницией?
пока что патроны и т.п. бесплатны и достаточно регулярно выпадают из противников. "вместо того, чтобы делать из аммуниции источник денежных затрат, мы решили заставить игроков думать прежде чем стрелять, пусть экономят патроны."

будут ли хэдшоты?
в данный момент они просчитываются как для игроков, так и для остальных существ. но "на данный момент мы еще не определились с тем, какой урон будут наносить попадания в голову по сравнению с обычными."

поддерживается ли реалистичная физическая модель для просчета траектории полета выпущенных снарядов?
поддержка такой физической модели заложена в движок, но будет ли использоваться - пока неизвестно. в конечном итоге это будет решаться для каждого типа оружия отдельно. "главное - чтобы стрелять из него было весело."

почему вы настаиваете на том, что Firefall - не ММО?
"потому что это словосочетание у людей ассоциируется с определенным типом игр, на которые наша игра совсем не похожа. да, у нас постоянный динамичный мир, да, мы поддерживаем до нескольких сотен игроков одновременно. но упор делается на противостоянии игроков, а не их персонажей, у нас нет случайных чисел, определяющих исход битвы. поэтмоу Firefall в первую очередь командный шутер."

поддерживает ли движок столкновения игровых моделей?
да.

расскажите подробней о системе повреждений.
на данный момент при расчете повреждений каждая модель поделена всего на две части: голова и все остальное. "возможно, мы усложним модель, но в первую очередь у нас экшн-шутер, а не тактический шутер, поэтому мы не хотим все излишне усложнять."

будет ли в игре возможность отдавать приказы или общаться с помощью готовых фраз, как в Tribes?
да. "лично я всегда считал, что у игроков должна быть возможность передавать друг другу быстрые сообщения даже если им не нравится голосовой чат."

как устроено оружие?
у каждого фрэйма есть свое особое оружие, которое доступно только с ним. например, лечебный пистолет у медика или плазменная пушка у штурмовика.

как будут раздаваться приглашения на участвие в закрытой бете?
"тремя способами: либо как награда за победу в конкурсах, либо случайным образом на официальном форуме, либо другими игроками, которые уже участвуют в бете"

Последний раз редактировалось Obk; 07.01.2013 в 13:16.
Obk вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.12.2012, 11:39   #2
Гейммастер
 
Аватар для •=£є○=•
 
Регистрация: 19.09.2009
Адрес: 🌐
Сообщений: 7,014
Репутация: 1056 [+/-]
Регался на ЗБТ,пригласили на один из этапов ЗБТ,поиграл немного,вроде не плохо.Не люблю игры без русского интерфейса(хотя более менее знаю английский,но все равно все тонкости игры не поймешь),поэтому игнорю.Вот более менее неплохой обзор игры.
__________________
💾💾💾💾💾💾💾💾💾💾💾💾
tr10nix
•=£є○=• вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.12.2012, 06:20   #3
Гейммастер
 
Аватар для Neocronic
 
Регистрация: 06.07.2009
Адрес: Самара
Сообщений: 8,844
Репутация: 601 [+/-]
Я на одном из збт пытался играть, дохожу до входа, логин пароль и дальше жму войти и игра бесконечно грузится. В чем дело то?
__________________
Нет ничего невозможного, старайтесь, и все получится!!!!
Neocronic вне форума  
Отправить сообщение для Neocronic с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 30.12.2012, 20:37   #4
Игрок
 
Аватар для Obk
 
Регистрация: 09.02.2006
Адрес: Архангельск
Сообщений: 602
Репутация: 30 [+/-]
имеются 5 инвайтов на ЗБТ 24/7, кто заинтересован, e-mail в личку..
Obk вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.12.2012, 21:28   #5
Гейммастер
 
Аватар для Ягами Лайт
 
Регистрация: 15.05.2008
Адрес: Racoon city Статус:Бог
Сообщений: 6,353
Репутация: 493 [+/-]
Она кооперативная полностью или нет? Что-то я совсем не понял из описания есть ли там пвп.
__________________
Семь смертных грехов: коммуникабельность, активность, желание работать в команде, целеустремлённость, быстрообучаемость, исполнительность, стрессоустойчивость.
Ягами Лайт вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.12.2012, 21:32   #6
Игрок
 
Аватар для Obk
 
Регистрация: 09.02.2006
Адрес: Архангельск
Сообщений: 602
Репутация: 30 [+/-]
Ягами Лайт,
пвп представлено только отдельными аренами, по типу бг в вове и дуэлями, открытого пвп нет..
Obk вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.01.2013, 09:15   #7
Гейммастер
 
Аватар для •=£є○=•
 
Регистрация: 19.09.2009
Адрес: 🌐
Сообщений: 7,014
Репутация: 1056 [+/-]
Письмо на мыло пришло,вроде в эти выходные кто зарегается всем доступ к игре.
Гугл перевод :
Скрытый текст:
Привет всем!

Мы рады сообщить, что в выходные дни 25 января, Red 5 Studiosв "ў будет принимать наш января Firefallв" ў Beta Weekend!

Начало в 10:00 PDT 25 января и вплоть до 11:59 вечера PDT 27 января 2013 года, мы будем разблокировки серверов и позволяет любому, кто регистрирует для Firefall доступ к бета-версии. Это означает, что любой, кто еще не дожил до пострадавших от войны Земля теперь будут иметь возможность защищать Землю от таинственного Избранный, исследовать земли Нового Эдема, и помериться силами против своих игроков в быстро изменяющемся PvP.

Кроме того, в выходные дни, игроки, которые принимают участие в наших Beta выходные будет разблокировать эксклюзивный внутриигровой наклейка для использования на многих Battleframes! Чтобы получить эксклюзивную наклейку, все что вам нужно сделать, это войти в период бета-тестирования выходные. После Beta Weekend, you†™ сможете получить свой знак почета в Нью-Вы станция в игре.

Во время нашего выходные Firefall Beta, we†™ игроки повторно предлагает шанс выиграть себе огромный Firefall призовой пакет, в том числе Razer DeathAdder 2013 мышью и Firefall хабар! Для получения дополнительной информации, посетите www.firefallthegame.com / betaweekends чтобы увидеть, как ваши видео и скриншоты мастерства выстрелов вы можете выиграть эти удивительные призы!

Будьте уверены, чтобы скачать клиент предварительно загрузить игру. Таким образом, как только бета выходные начинается, вы можете войти в систему и перейти в правом!

Скачать можно здесь: http://beta.firefallthegame.com/download
__________________
💾💾💾💾💾💾💾💾💾💾💾💾
tr10nix
•=£є○=• вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.01.2013, 11:29   #8
Гейммастер
 
Аватар для Neocronic
 
Регистрация: 06.07.2009
Адрес: Самара
Сообщений: 8,844
Репутация: 601 [+/-]
Хех че то ты слоу, вчера на гохе раздавали 1000 перманент ключей. А ты щас про бета уикенд пишешь) Кому он нужен уже)
__________________
Нет ничего невозможного, старайтесь, и все получится!!!!
Neocronic вне форума  
Отправить сообщение для Neocronic с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 23.01.2013, 13:55   #9
Игроман
 
Аватар для iNoise
 
Регистрация: 16.09.2009
Адрес: Apple
Сообщений: 2,185
Репутация: 208 [+/-]
Neocronic, если человеку игра не нужна, зачем ему за ней следить? я вот тоже тогда слоу, да и на гохе не сижу, и в это не играю, за всем не уследишь
__________________
Забыв про тормоза, на 5-й передаче
Сначала Evo слёт, потом авто-party, значит.
Что под капотом прячет? Движок в 2 литра.
Будь осторожна, детка, если играешься с нитро.
4-ре цилиндра, салоны от Recaro
Evolution круче любого суперкара.
iNoise вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.01.2013, 11:40   #10
Гейммастер
 
Аватар для Ягами Лайт
 
Регистрация: 15.05.2008
Адрес: Racoon city Статус:Бог
Сообщений: 6,353
Репутация: 493 [+/-]
Попробовал бета уикэнд, что-то игра не стремится увлечь игрока... выполнил пару тренировочных заданий, а дальше - либо бегать захватывать вышки, либо мини-эвенты типо извлечения данных из сломаной машины выполнять... и что, этим всё время заниматся?
__________________
Семь смертных грехов: коммуникабельность, активность, желание работать в команде, целеустремлённость, быстрообучаемость, исполнительность, стрессоустойчивость.
Ягами Лайт вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.01.2013, 19:06   #11
Гейммастер
 
Аватар для Neocronic
 
Регистрация: 06.07.2009
Адрес: Самара
Сообщений: 8,844
Репутация: 601 [+/-]
Как то тоже не понял что там делать особо. По сути клон тф2, которому добавили нудное пве.
__________________
Нет ничего невозможного, старайтесь, и все получится!!!!
Neocronic вне форума  
Отправить сообщение для Neocronic с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 23.02.2013, 08:56   #12
Гейммастер
 
Аватар для •=£є○=•
 
Регистрация: 19.09.2009
Адрес: 🌐
Сообщений: 7,014
Репутация: 1056 [+/-]
Очередной Бета укенд на ЗБТ.
Cроки проведения на скрине гугла перевода:
Скрытый текст:

Изменения в игре,можно летать=)
__________________
💾💾💾💾💾💾💾💾💾💾💾💾
tr10nix
•=£є○=• вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.04.2013, 14:02   #13
Гейммастер
 
Аватар для •=£є○=•
 
Регистрация: 19.09.2009
Адрес: 🌐
Сообщений: 7,014
Репутация: 1056 [+/-]
Cтарт открытого бета-тестирования намечан на 9 июля.
Свежее видео : https://www.youtube.com/watch?featur...&v=dihQThrAFjc
__________________
💾💾💾💾💾💾💾💾💾💾💾💾
tr10nix
•=£є○=• вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.05.2013, 01:58   #14
Новичок
 
Аватар для delv13
 
Регистрация: 08.04.2009
Сообщений: 43
Репутация: 6 [+/-]
Игра разочаровала. Самое главное - базовая шутерная механика, уныла донельзя, персонаж приклеен к прицелу, стрельба картонная, мышка лагает(как на кривых портах с консолей). Как бы игру не наполняли контентом, как бы не накручивали графику, как бы не фиксили баги и не оптимизировали игру - будет унылое гуано если сам процесс не приносит ничего кроме скуки. Как будто играешь в тир на денди.
__________________
По неписаному правилу солдаты всех армий Второй мировой войны не брали огнеметчиков и снайперов в плен, их расстреливали на месте.
delv13 вне форума  
Отправить сообщение для delv13 с помощью ICQ Отправить сообщение для delv13 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 10.07.2013, 15:22   #15
Гейммастер
 
Аватар для •=£є○=•
 
Регистрация: 19.09.2009
Адрес: 🌐
Сообщений: 7,014
Репутация: 1056 [+/-]
Открытое бета-тестирование началось.
__________________
💾💾💾💾💾💾💾💾💾💾💾💾
tr10nix
•=£є○=• вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.07.2014, 12:54   #16
Гейммастер
 
Аватар для Neocronic
 
Регистрация: 06.07.2009
Адрес: Самара
Сообщений: 8,844
Репутация: 601 [+/-]
Хм побегал в релизе, странно но теперь не хочется выключить игру сразу же. Пока 5 лвл буду дальше смотреть. Видно переделали многое.
__________________
Нет ничего невозможного, старайтесь, и все получится!!!!
Neocronic вне форума  
Отправить сообщение для Neocronic с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 31.07.2014, 14:24   #17
ALCOKILLING MACHINE
 
Аватар для deus_irae

 
Регистрация: 22.08.2006
Адрес: Luthien
Сообщений: 7,410
Репутация: 559 [+/-]
Опаньки, а вот и релиз.
Это что, очередная глобал агенда/дефианс?
__________________
Armor turns red
Lasers are green
There`s no time for love
I`m a KILLING MACHINE
deus_irae вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.07.2014, 15:26   #18
Гейммастер
 
Аватар для Neocronic
 
Регистрация: 06.07.2009
Адрес: Самара
Сообщений: 8,844
Репутация: 601 [+/-]
Кто то разобрался как без доната открывать архетипы другие? Там нужны 10 каких то монеток, я даже хз где брать)
__________________
Нет ничего невозможного, старайтесь, и все получится!!!!
Neocronic вне форума  
Отправить сообщение для Neocronic с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 31.07.2014, 15:39   #19
Гейммастер
 
Аватар для •=£є○=•
 
Регистрация: 19.09.2009
Адрес: 🌐
Сообщений: 7,014
Репутация: 1056 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Neocronic Посмотреть сообщение
Хм побегал в релизе, странно но теперь не хочется выключить игру сразу же. Пока 5 лвл буду дальше смотреть. Видно переделали многое.
Ага тоже заметил,в начале город какой то с заданием летать через круги,в шопе какие то транспортные средства,видимо много чего прикрутили.Разбиратся надо.
__________________
💾💾💾💾💾💾💾💾💾💾💾💾
tr10nix
•=£є○=• вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.07.2014, 20:07   #20
Гейммастер
 
Аватар для Neocronic
 
Регистрация: 06.07.2009
Адрес: Самара
Сообщений: 8,844
Репутация: 601 [+/-]
Короче чтобы открыть другой архетип, надо начальный прокачать до 40 уровня, либо есть вариант купить чертеж сразу через аук за кредиты, но 1 кредит = 25 кристаллам и в день можно обработать только 1000 кредитов. А рецепт по 4 тыщи и выше стоят. У меня пока даже нет денег первую тыщу обработать) Так что пока только кач.
__________________
Нет ничего невозможного, старайтесь, и все получится!!!!
Neocronic вне форума  
Отправить сообщение для Neocronic с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 17:33.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования