Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Half-Life Обсуждение игр серии Half-Life и всех дополнений, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 09.07.2008, 10:25   #1
Опытный игрок
 
Аватар для Sc4venGer

 
Регистрация: 15.11.2007
Адрес: CB Pub
Сообщений: 1,280
Репутация: 255 [+/-]
ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ТЕМЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОЧИТАТЬ ПРАВИЛА РАЗДЕЛА "GAMEZ BAZAR" и Правила форума




Half-Life и аддоны:

Скрытый текст:
HALF-LIFE

Скрытый текст:


Жанр: FPS
Разработчик: Valve Software
Издатель: Sierra
Издатель в России: Бука
Дата выхода: 19 ноября 1998
На что похоже: серия Half-Life
Мультиплеер: Интернет, локальная сеть
Официальный сайт игры
Русский фан-сайт игры
Системные требования:
Скрытый текст:
Минимальные системные требования:
  • Процессор Pentium 133
  • 32 Мб оперативной памяти
  • 3D-ускоритель
Рекомендуемые системные требования:
  • Процессор Pentium II 333 МГц
  • 64 Мб оперативной памяти
  • 3D-ускоритель


Об игре:



Действие игры происходит в недрах горы Чёрная Меза, расположенной в американском штате Нью-Мексико. Именно там по сюжету находится федеральный исследовательский центр, ставший местом проведения сверхсекретных исследований. Действующий персонаж игры — молодой научный сотрудник Гордон Фримен, работающий в лаборатории аномальных материалов. Обладая низким уровнем допуска, учёный не подозревает о том, какие опасности таит в себе предстоящая работа. Однажды утром Гордона направляют в тестовую камеру для проведения стандартного анализа кристалла. Результаты эксперимента, однако, оказываются весьма нестандартными.

Сразу после катастрофы через пробитый пространственный барьер в исследовательский центр попадают существа другой цивилизации из параллельного измерения, называемого Ксеном. Начинается паника. Фауна паралельного мира ведёт себя крайне враждебно к учёным из Чёрной Мезы, практически весь персонал погибает. Вышедший из-под контроля эксперимент пытаются остановить военные. Для локализации и устранения угрозы в Чёрную Мезу напрявляются военные подразделения, которые паралельно зачищают территорию комплекса от выживших свидетелей. Гордон, оказавшись облаченным в защитный костюм, пытается спастись и выбраться из исследовательского комплекса.

Подробнее об игре
Прохождение
Саундтрек
Скриншоты
Файлы

HALF-LIFE
Opposing Force

Скрытый текст:



Жанр: FPS
Разработчик: Gearbox Software
Издатель: Sierra
Издатель в России: Бука
Дата выхода: 31 октября 1999
На что похоже: Half-Life
Мультиплеер: Интернет, локальная сеть
Официальный сайт игры
Русский фан-сайт игры
Системные требования:
Скрытый текст:
Минимальные системные требования:
  • Процессор 100 MГц
  • 32 Mб оперативной памяти
  • 8 Mб видеопамяти
Рекомендуемые системные требования:
  • Процессор 400 MГц
  • 64 Mб оперативной памяти
  • 16 Mб видеопамяти


Об игре:



Действие Opposing Force очень тесно связано с событиями Half-Life, так например, игрок во время игры может увидеть Гордона Фримена, посмотреть как офицер отдаёт по радио приказ, который Фримен слышал в первой игре и навестить уже знакомые локации.

В оригинальном Half-Life, «каскадный резонанс» открыл межпространственный портал, через который из параллельного мира Зен в секретную лабораторию Чёрная Меза проникли полчища пришельцев. Выжившие учёные и охранники пытаются сбежать из Чёрной Мезы всеми возможными способами. Военные Соединённых Штатов инициируют масштабную операцию «зачистки», которая предполагает уничтожение пришельцев в Чёрной Мезе, а также «устранение» любых свидетелей. Шепард является участником этой операции. После того как его вертолет, сбитый пришельцами, падает на землю, он отстает от своей группы и присоединяется к другим солдатам-одиночкам, пытаясь найти выход из комплекса, охваченного войной.

После нескольких ожесточенных битв, которые начинают склоняться в пользу пришельцев, Шепард узнает, что солдатам был отдан приказ отступать. Таинственные отряды коммандос (которые также присутствовали в первой игре) действуя независимо от спецназа, собираются уничтожить Чёрную Мезу с помощью термоядерных боеголовок. Шепарду тем не менее удается деактивирует бомбу, но позже он видит, как G-Man снова включает её. После победы над огромным боссом-пришельцем, Шепард неожиданно оказывается в вертолете вместе с G-Man’ом. Бомба в Чёрной Мезе взрывается, а G-Man оставляет Шепарда в странном месте, где он «не сможет навредить себе»…

Подробнее об игре
Прохождение
Скриншоты
Патчи

HALF-LIFE
Blue Shift
Скрытый текст:


Жанр: FPS
Разработчик: Gearbox Software
Издатель: Sierra
Издатель в России: Бука
Дата выхода: 12 июня 2001
На что похоже: Half-Life
Мультиплеер: Интернет, локальная сеть
Официальный сайт игры
Русский фан-сайт игры
Системные требования:
Скрытый текст:
Минимальные системные требования:
  • Процессор Pentium II 233 МГц
  • 32Mб оперативной памяти
  • 8 Мб видеопамяти
Рекомендуемые системные требования:
  • Процессор 400 МГц
  • 64 Мб оперативной памяти
  • 16 Мб видеопамяти


Об игре:


Главный герой игры - Барни Калхаун — обычный охранник, работающий в Чёрной Мезе, отвечающий за безопасность персонала и сохранность оборудования в подземном секторе комплекса. Во время каскадного резонанса, Калхаун оказывается запертым в лифте вместе с двумя учеными. Он поднимается по лифтовой шахте и вскоре пробивается с боем по подземельям комплекса в поисках выхода на поверхность. Калхаун спасает нескольких ученых, которые были заперты в железнодорожных вагонах. Один из ученых, Доктор Розенберг (который также появляется в Half-Life: Decay), сообщает Калхауну, что комплекс занят солдатами из отряда зачистки, целью которых является уничтожения всего персонала Чёрной Мезы. Единственный шанс сбежать из комплекса, это использовать старый прототип телепортера в комплексе Лямбда. Если он работает, то с его помощью можно телепортироваться к главному входу в Чёрную Мезу.

Остальная часть игры проходит в заброшенном секторе базы, где проводились исследования первого телепортера. Калхаун, Розенберг, и двое ученых (Уолтер Беннет и Симмонс) пытаются запустить телепортер. Калхаун телепортируется в Зен, чтобы включить триангуляционный прибор. После возвращения, Калхауну приходиться вступить в схватку со спецназом и пришельцами, пока трое ученых телепортируются к выходу. Калхаун также проходит через телепортер, который вдруг дает сбой, и начинает перемещать Барни по всему комплексу. Наконец, он в безопастности телепортируется к выходу из комплекса, где он и трое ученых спасаются на джипе.

Подробнее об игре
Скриншоты
Прохождение

HALF-LIFE
Decay
Скрытый текст:


Разработчик Gearbox Software

Официальный сайт порта

Страница в Википедии



Об игре:



Мы снова оказываемся свидетелями инцидента в Чёрной Мезе, но в этот раз уже в роли коллег Гордона Фримена — Доктора Джины Кросс и Доктора Колетты Грин. Доктор Джина Кросс уже встречалась игрокам в виде голографии во время тренировки Hazard Course в Half-Life, а также как мультиплеерная модель для Half-Life. Доктор Грин — это совершенно новый персонаж, впервые появившийся в Decay.

Хотя Gearbox сделала РС версию порта, Decay так и не вышел на РС «из-за возможных сложностей с управлением». Так, множество фанатов Half-Life лишились возможности поиграть в эту игру. Decay также не доступен через Steam. Decay, однако, портируется фанатами на движок GoldSrc. В случае успеха, они надеются переделать игру и для движка Source.

Доктор Кросс и Доктор Грин — члены той же исследовательской команды Чёрной Мезы, что и герой Half-Life, Гордон Фримен. Они ответствены за наблюдение за экипировкой, которую использует Гордон в течение эксперимента, и за безопастность Доктора Розенберга (который также появлялся в Blue Shift) и Доктора Ричарда Келлера.

PC версия:
Скрытый текст:
Half-Life: Decay портировалась на PC украинской командой энтузиастов и находилась в разработке с Октября 2005 года.
31 декабря 2007 года была выпущена бета-версия, разработчики распространяли её только среди своих близких друзей и тестеров для получения последних отзывов и пожеланий.
23 сентября 2008 года долгожданная модификация была выпущена в 21.00 по московскому времени.

Подробнее об игре
Видео беты

Half-Life 2 и эпизоды:

Скрытый текст:
HALF-LIFE 2

Скрытый текст:


Жанр: 3D Action/FPS
Разработчик: Valve Software
Издатели: Sierra, Vivendi Games
Издатель/локализация в России: Cофт Клаб / Бука
Дата выхода: 16 ноября 2004 года
Похожие игры: Half-Life
Мультиплеер: нет, только Half-Life 2: Deathmatch
Официальный сайт
Русский фан-сайт игры
Системные требования:
Скрытый текст:
Минимальная конфигурация:
  • Microsoft Windows XP/2000
  • Pentium IV или Athlon XP 1.2 ГГц
  • 256 Мб оперативной памяти
  • DirectX 7 видеокарта с 64 MB видеопамяти
  • 4,5 Гб свободного места на жёстком диске.
  • DirectX-совместимая звуковая карта
  • Мышь и клавиатура
  • Соединение с интернетом для установки и активации игры
Рекомендуемая конфигурация:
  • Microsoft Windows XP/2000
  • Pentium IV или Athlon XP 2.5 ГГц
  • 512 Мб оперативной памяти
  • DirectX 9.0 видеокарта GeForce 5ххх/Radeon 9ххх 128 Мб
  • 4.5 Гб свободного места на жёстком диске
  • DirectX-совместимая звуковая карта
  • Мышь и клавиатура
  • Соединение с интернетом для установки и активации игры



Об игре:



В начале игры загадочный G-Man будит ото сна Гордона и довольно туманно намекает на вновь предстоящие «великие дела». Несколько секунд спустя Гордон оказывается на поезде, прибывающем в Сити 17, безоружный и без своего защитного H.E.V.-костюма, который служил ему верным помощником в первой части игры. Вскоре обстановка начинает проясняться: Сити 17 находится под властью тоталитарного правительства, во главе которого находится администратор, называемый Доктор Брин, бывший руководитель исследовательского центра «Чёрная Меза». Но Брин, в свою очередь, сам пешка в руках инопланетной расы, Альянса. Оказывается, что Зен задолго до инцидента был захвачен Альянсом. Выброс энергии, вызванный каскадным резонансом, привлёк внимание Альянса, и вскоре они совершили жестокую атаку на человечество, названную «Семичасовой войной», так как после 7 часов борьбы силы сопротивления Земли были полностью уничтожены. Теперь Альянс практически полностью контролирует всю планету, кроме лишь нескольких очагов сопротивления. Доктор Брин насаждает свою власть (или, правильней будет сказать, власть Альянса), используя вооружённые силы «Гражданской обороны», солдат и военную технику Альянса, представляющую собой синтеты или модифицированное вооружение людей.

Подробнее об игре
Рецензия "Игромании"
Оружие
Прохождение
Саундтрек
Скриншоты
Видеоролики

HALF-LIFE 2
Episode One
Скрытый текст:


Жанр: 3D Action/FPS
Разработчик: Valve Software
Издатель: Valve Software
Издатель/локализация в России: Бука
Дата выхода: 1 июня 2006 года
Похожие игры: Half-Life 2
Мультиплеер: нет, только Half-Life 2: Deathmatch
Официальный сайт
Русский фан-сайт игры
Системные требования:
Скрытый текст:
Минимальная конфигурация:
  • Microsoft Windows XP/2000
  • Pentium IV или Athlon XP 1.2 ГГц
  • 256 Мб оперативной памяти
  • DirectX 7 видеокарта с 64 MB видеопамяти
  • 4 Гб свободного места на жёстком диске.
  • DirectX-совместимая звуковая карта
  • Мышь и клавиатура
  • Соединение с интернетом для установки и активации игры
Рекомендуемая конфигурация:
  • Microsoft Windows XP/2000
  • Pentium IV или Athlon XP 2.5 ГГц
  • 512 Мб оперативной памяти
  • DirectX 9.0 видеокарта GeForce 6600/Radeon 9xxx 256 Мб
  • 4 Гб свободного места на жёстком диске
  • DirectX-совместимая звуковая карта
  • Мышь и клавиатура
  • Соединение с интернетом для установки и активации игры


Об игре:



Half-Life 2: Episode One - это долгожданное продолжение Half-Life 2, первый их трёх эпизодов, задуманных Valve.
Игра начинается ровно там же где заканчивается Half-Life 2. Взрыв в Цитадели, G-man останавливает время и спасает Гордона. Неожиданно появляются вортигонты, спасают от взрыва Аликс, а также не дают G-man'у пройти к Гордону. Поправив галстук и сказав : "We will see
about that" он уходит. Больше в Episode One он не появится. Цитадель вот-вот разразится новым взрывом и Гордону вместе с Аликс Нужно покинуть City 17, чем мы и будем заниматься на протяжении всего эпизода. Многие ожидали, что игра ответит на некоторые вопросы серии, но она только увеличивает их количество.
Продолжительность Episode One всего 4-5 часов, но впечатлений от него остаётся на все 20.Геймплей практически не изменился, если бы не одна деталь - теперь с вами всю игру следует Аликс и серьёзно помогает - Valve снабдили её отличным ИИ.

Подробнее об игре
Скриншоты
Рецензия "Игромании"
Прохождение


HALF-LIFE 2
Episode Two
Скрытый текст:


Жанр: 3D Action/FPS
Разработчик: Valve Software
Издатель: Valve Software
Издатель/локализация в России: Бука
Дата выхода: 10 октября 2007 года
Похожие игры: Half-Life 2
Мультиплеер: нет, только Half-Life 2: Deathmatch
Официальный сайт
Русский фан-сайт игры
Системные требования:
Скрытый текст:
Минимальная конфигурация:
  • Microsoft Windows XP/Vista/2000
  • Pentium IV или Athlon XP 1.7 ГГц
  • 512 Мб оперативной памяти
  • DirectX 8.0 видеокарта класса GeForce FX/Radeon 9ххх 128 Мб
  • 8 ГБ свободного места на жёстком диске
  • DirectX-совместимая звуковая карта
  • Мышь и клавиатура
  • Соединение с интернетом для установки и активации игры
Рекомендуемая конфигурация:
  • Microsoft Windows XP/Vista/2000
  • Pentium IV или Athlon XP 3.0 ГГц
  • 1 Гб оперативной памяти
  • DirectX 9.0 видеокарта класса GeForce 7/Radeon 1ххх 256 Мб
  • 8 Гб свободного места на жёстком диске
  • DirectX-совместимая звуковая карта
  • Мышь и клавиатура
  • Соединение с интернетом для установки и активации игры


Об игре:


Half-Life 2: Episode Two — долгожданное продолжение культовой части Half-Life 2, получившей более 35 наград «Игра года» от множества изданий по всему миру. Episode Two повествует о дальнейших приключениях доктора Фримена и его очаровательной напарницы Аликс. После пробежки по Цитадели, подвалам и улицам гибнущего City 17, с последующим бегством из города в первом эпизоде, Гордон и Аликс оказываются в ещё более загадочных местах. Доработанный движок игры Source позволяет теперь обрабатывать огромные открытые пространства, кои окажутся перед игроками за границей разрушенного города. Изменению так же подверглась физика игры - по словам сотрудников Valve:
Ещё модифицированию подверглась система частиц (брызги крови стали ешё отвратительней и реалистичнее), добавились мягкие тени от фонарика на оружии Гордона, улучшилось качество прорисовки персонажей и лицевая анимация.

Подробнее об игре
Рецензия "Игромании"
Саундтрек
Скриншоты
Прохождение

Подробнее об играх серии Half-Life
Русский фан сайт Half-Life
История создания Читайте Raising the Bar :P




Последний раз редактировалось Sc4venGer; 03.01.2010 в 21:07.
Sc4venGer вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.12.2009, 18:29   #2541
игрун
 
Аватар для IAmNotBad
 
Регистрация: 17.09.2008
Сообщений: 3,204
Репутация: 271 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Mishaman Посмотреть сообщение
IAmNotBad
Как конец Ты меня "убил" просто своим ответом. Я думал еще часика три четыре игрового времени осталось.
Я могу второй раз убить сказав, что первый эпизод проходится вообще за 4 часа, а то и меньше
IAmNotBad вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.12.2009, 19:03   #2542
Юзер
 
Аватар для Anger..
 
Регистрация: 26.05.2009
Адрес: Самара,и больше места нет
Сообщений: 325
Репутация: 203 [+/-]
Цитата:
Сообщение от IAmNotBad Посмотреть сообщение
первый эпизод проходится вообще за 4 часа, а то и меньше
Мне кажется, что слово "эпизод" играет в этом какое-то значение.
__________________
Рай - это то место, где никогда не будет инфляции и всегда будет работа.
Всегда девять раз подумай, прежде чем один раз что-нибудь сделать.
CombatCCCP - Steam, EA Store.
Уже давно не могу никого плюсануть в ответ. Короче я негодуэ.
Anger.. вне форума  
Отправить сообщение для Anger.. с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 05.12.2009, 22:11   #2543
LOST
 
Аватар для AKA+
 
Регистрация: 08.06.2008
Адрес: Чебоксары
Сообщений: 2,036
Репутация: 427 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Mishaman Посмотреть сообщение
Кто-нибудь еще, кроме меня, верит в Алекс Вэйнс и Гордона Фримена как во влюбленную парочку?
Хотелось бы верить в их светлое будущее, но не думаю что Valve всё-таки в дальнейшем так сильно разовьёт их отношения, сконцентрировав своё внимание скорее всего на других сторонах сюжета.
__________________
Здесь были раньше цитаты из нескольких книг, а потом мне стало стыдно.
AKA+ вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.12.2009, 22:57   #2544
Новичок
 
Аватар для Vedmachok
 
Регистрация: 21.08.2009
Сообщений: 84
Репутация: 68 [+/-]
Цитата:
Сообщение от AKA+ Посмотреть сообщение
Хотелось бы верить в их светлое будущее, но не думаю что Valve всё-таки в дальнейшем так сильно разовьёт их отношения, сконцентрировав своё внимание скорее всего на других сторонах сюжета.
А намёки то были. Во 2-ом ЭП когда с Илаем встретились он что-то про говорил провнуков.
__________________
10 000 лет, я провёл в заточении.
Меня изгнали с моей родины.
И теперь, ВЫ смеете вторгатся в мой мир?!
Вы не готовы...
ВЫ НЕ ГОТОВЫ!!!-World of warcraft the Burning crusade
Vedmachok вне форума  
Отправить сообщение для Vedmachok с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 06.12.2009, 08:02   #2545
Папа Фримен
 
Аватар для PROaRT

 
Регистрация: 27.06.2008
Сообщений: 3,163
Репутация: 402 [+/-]
Цитата:
Сообщение от AKA+ Посмотреть сообщение
Хотелось бы верить в их светлое будущее, но не думаю что Valve всё-таки в дальнейшем так сильно разовьёт их отношения, сконцентрировав своё внимание скорее всего на других сторонах сюжета.
А это здесь не к чему, не надо их хл делать любовную драму, драмы хватает в тоннах других игр.
__________________
Артур, PROaRT, Valve, F1, Insane & Happy
PROaRT вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.12.2009, 09:08   #2546
Юзер
 
Аватар для Dr.Feelgood
 
Регистрация: 26.08.2008
Адрес: Xen.
Сообщений: 345
Репутация: 121 [+/-]
О, нет. Любовная линия в HL... мне такое не нравится. HL - это суровый научно-фантастический боевик, а не мелодрама с соплями.
Dr.Feelgood вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.12.2009, 10:06   #2547
Опытный игрок
 
Аватар для Sc4venGer

 
Регистрация: 15.11.2007
Адрес: CB Pub
Сообщений: 1,280
Репутация: 255 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Dr.Feelgood Посмотреть сообщение
это суровый
Не всегда. Со второй части вообще "суровостью" не пахнет.
__________________
Sc4venGer вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.12.2009, 11:30   #2548
Опытный игрок
 
Аватар для Mishaman
 
Регистрация: 03.07.2009
Адрес: г. Углич; Ярославская обл
Сообщений: 1,691
Репутация: 271 [+/-]
Dr.Feelgood,
Цитата:
О, нет. Любовная линия в HL... мне такое не нравится. HL - это суровый научно-фантастический боевик, а не мелодрама с соплями.
У них как бы уже крепкая дружба и прекрасная взаимовыручка. Что же им помешает перейти на новый уровень отношений? Я был бы этому рад. Услышать от неё в следующем эпизоде что-то типа:
- Ты знаешь Гордон, ты мне нравишься больше, чем друг ... И поцелуй в экран монитора. Да, а потом пусть последует томный взгляд Алекс и милая добрая улыбка Мне бы такой сюжетный ход от Valve понравился.
Если честно, я не понимаю Гордона. Что у него там в голове, когда с ним такая милая девушка как Алекс. Ну можно же хотя бы на минуту от спасения мира отвлечься. И почему сразу "сопли"? Фримен и Алекс красивая пара. Ну нельзя же всю жизнь с монтировкой бегать.
Mishaman вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.12.2009, 11:59   #2549
Игрок
 
Регистрация: 13.10.2007
Сообщений: 741
Репутация: 112 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Mishaman Посмотреть сообщение
Dr.Feelgood,

У них как бы уже крепкая дружба и прекрасная взаимовыручка. Что же им помешает перейти на новый уровень отношений? Я был бы этому рад. Услышать от неё в следующем эпизоде что-то типа:
- Ты знаешь Гордон, ты мне нравишься больше, чем друг ... И поцелуй в экран монитора. Да, а потом пусть последует томный взгляд Алекс и милая добрая улыбка Мне бы такой сюжетный ход от Valve понравился.
Если честно, я не понимаю Гордона. Что у него там в голове, когда с ним такая милая девушка как Алекс. Ну можно же хотя бы на минуту от спасения мира отвлечься. И почему сразу "сопли"? Фримен и Алекс красивая пара. Ну нельзя же всю жизнь с монтировкой бегать.
У Гордона в голове игрок, который им играет. "Отношения" между Аликс и Гордоном возможны только если нам предоставят дополнительные кнопки управления персонажем типа "признаться в любви", "страстно обнять" и так далее. А то, что Аликс в Гордона втюрилась - это и так давно понятно, но Гордон способен только мочить пришельцев и решать физические головоломки.
mr. StevenS вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.12.2009, 18:17   #2550
Опытный игрок
 
Регистрация: 06.10.2008
Сообщений: 1,264
Репутация скрыта [+/-]
Я думаю в 3-м эпизоде Аликс все-таки в чем-нибудь признается, это же финал. Не может же быть так, что она все время намекала игроку на то, что любит Гордона( я про поцелуи( когда гг спускался куда-то на лифте она посылала ему воздушный), обнимания и т.д.) и в самой развязке ни чего об этом не сказать, или что либо сделать.
LayRan вне форума  
Отправить сообщение для LayRan с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 06.12.2009, 18:44   #2551
Опытный игрок
 
Регистрация: 30.09.2009
Сообщений: 1,303
Репутация: 211 [+/-]
Цитата:
Сообщение от mr. StevenS Посмотреть сообщение
У Гордона в голове игрок, который им играет.
Это, конечно, так. Но все-таки Гордон не может не быть самостоятельным персонажем. О его характере можно судить по его поступкам, а они у каждого игрока одинаковы, потому как игра рельсовая. Ко всему, у него есть прошлое (не подвластная игроку часть жизни Гордона) и другие персонажи достаточно часто о нем говорят. Фримен не может быть только игроком.
Kragoth вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.12.2009, 19:38   #2552
Новичок
 
Аватар для Доктор Глюк
 
Регистрация: 21.03.2007
Адрес: Наб. Челны
Сообщений: 82
Репутация: 26 [+/-]
Цитата:
Сообщение от mr. StevenS Посмотреть сообщение
У Гордона в голове игрок, который им играет.
А между прочим разработчики уйму сил и времени потратили, чтобы игроки ТАК не говорили... Фримана нет, мордопрыгов нет... Хватит уже, все знают что вся вселенная HL набор единичек и нулей. Дело в сюжете, в характерах персонажей.

Цитата:
Сообщение от mr. StevenS Посмотреть сообщение
"Отношения" между Аликс и Гордоном возможны только если нам предоставят дополнительные кнопки управления персонажем типа "признаться в любви", "страстно обнять" и так далее.
Ха-ха... Это уже не HL а Sims будет, мож ещё кнопочку "сходить в сортир" добавят... =) Аликс возможно что-нибудь и скажет, но наверняка перед тем как ты отправишься на очередном лифте на абсолютно самоубийственное задание...
__________________
Official name - PRoFeSSoR

===Фанат всея Half-Life===

Истинное назначение всех ям, чтобы из них выбирались Фримены... :)

Последний раз редактировалось Доктор Глюк; 06.12.2009 в 19:43.
Доктор Глюк вне форума  
Отправить сообщение для Доктор Глюк с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 06.12.2009, 20:56   #2553
Заблокирован
 
Регистрация: 12.08.2008
Адрес: Божественный Олимп.
Сообщений: 695
Репутация: 89 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Сообщение от Доктор Глюк Посмотреть сообщение
А между прочим разработчики уйму сил и времени потратили, чтобы игроки ТАК не говорили... Фримана нет, мордопрыгов нет... Хватит уже, все знают что вся вселенная HL набор единичек и нулей. Дело в сюжете, в характерах персонажей.
Говорилось о том, что у Фримана характер игрока, а не о том, что ХЛ - всего лишь игра.
Faraon222 вне форума  
Отправить сообщение для Faraon222 с помощью ICQ Отправить сообщение для Faraon222 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 06.12.2009, 20:57   #2554
Юзер
 
Аватар для Anger..
 
Регистрация: 26.05.2009
Адрес: Самара,и больше места нет
Сообщений: 325
Репутация: 203 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Доктор Глюк Посмотреть сообщение
Аликс возможно что-нибудь и скажет, но наверняка перед тем как ты отправишься на очередном лифте на абсолютно самоубийственное задание...
Именно так она поступает каждый раз в непосредственной близости от лифта. Наверно лифты в HL несут какую-то особую энергию.
__________________
Рай - это то место, где никогда не будет инфляции и всегда будет работа.
Всегда девять раз подумай, прежде чем один раз что-нибудь сделать.
CombatCCCP - Steam, EA Store.
Уже давно не могу никого плюсануть в ответ. Короче я негодуэ.
Anger.. вне форума  
Отправить сообщение для Anger.. с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 06.12.2009, 20:59   #2555
Новичок
 
Аватар для Доктор Глюк
 
Регистрация: 21.03.2007
Адрес: Наб. Челны
Сообщений: 82
Репутация: 26 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Faraon222 Посмотреть сообщение
Говорилось о том, что у Фримана характер игрока, а не о том, что ХЛ - всего лишь игра.
Опять же, как речь может идти о характере игрока, на рельсовом шутере?? Будь игрок меланхоликом или холериком, всё равно будет совершать те же действия, поэтому характер игрока не влияет на действия Фримана, а следовательно и на его отношения с другими персонажами!
__________________
Official name - PRoFeSSoR

===Фанат всея Half-Life===

Истинное назначение всех ям, чтобы из них выбирались Фримены... :)
Доктор Глюк вне форума  
Отправить сообщение для Доктор Глюк с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 06.12.2009, 21:03   #2556
Опытный игрок
 
Регистрация: 06.10.2008
Сообщений: 1,264
Репутация скрыта [+/-]
Faraon222, Характер Фримена прописан скриптами. Все, что у него есть от игрока, это то, что чувствует игрок смотря на монитор и играя в игру. Т.к. Гордон молчит, игрок сам комментирует происходящее, и его мнение не может разойтись с тем, как поведет себя гг, потому что сам он только передвигается и стреляет, а все, что происходит вокруг, создается остальными персонажами. Это они говорят ему что делать и куда идти, и он ни чего не отвечая идет выполнять "приказ", все это сделано так, что игрок понимает, что нужно делать именно так, а не как-то иначе.
LayRan вне форума  
Отправить сообщение для LayRan с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 06.12.2009, 23:02   #2557
Опытный игрок
 
Аватар для Mishaman
 
Регистрация: 03.07.2009
Адрес: г. Углич; Ярославская обл
Сообщений: 1,691
Репутация: 271 [+/-]
Я думаю, что если между Гордоном Фрименом и Алекс Вэйнс всё-таки будут серьёзные отношения, то их инициатором в основном будет Алекс. Фримен ведь всегда молчит, дабы как тут уже написали "игрок почувствовал себя в центре происходящего в игре и в образе, так сказать, самого Фримена".

Скрытый текст:
Как Алекс Вэйнс Гордона Фримена на себе женила:

Алекс: Ты возьмешь меня в жены?
Фримен: *молчание*
Алекс: Молчание - знак согласия! Пошли Гордон.

Ну и среди свидетелей свадьбы конечно будет G-Man. Ну как же без него

Но определенно, развитие отношений между ними всё-таки произойдет в третьем эпизоде.

Последний раз редактировалось Mishaman; 07.12.2009 в 11:05.
Mishaman вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.12.2009, 01:03   #2558
Новичок
 
Аватар для Доктор Глюк
 
Регистрация: 21.03.2007
Адрес: Наб. Челны
Сообщений: 82
Репутация: 26 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Mishaman Посмотреть сообщение
Скрытый текст:

Алекс: Ты выдешь за меня?
Хаха... Фримен значит за Алекс замуж выйдет!? Надо же... Фримен будет невестой в фате и белом свадебном H.E.V Suit!
__________________
Official name - PRoFeSSoR

===Фанат всея Half-Life===

Истинное назначение всех ям, чтобы из них выбирались Фримены... :)
Доктор Глюк вне форума  
Отправить сообщение для Доктор Глюк с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 07.12.2009, 10:02   #2559
LOST
 
Аватар для AKA+
 
Регистрация: 08.06.2008
Адрес: Чебоксары
Сообщений: 2,036
Репутация: 427 [+/-]
Главное чтобы их любоф не вышла на первое место, убрав на задний план весь остальной сюжет (G-Man, борей и т.д.). Думаю, если и случатся у Гордона с Алекс какие-то серьёзные продвижки в отношениях, то это будет в самом конце, при чём после этого кто-то из них умрёт (И врядли это будет Гордон, потому что его смерть будет трагедией мирового масштаба, и на следующий день после выхода третьего эпизода сценаристов игры найдут избитыми в каком-нибудь переулке)
__________________
Здесь были раньше цитаты из нескольких книг, а потом мне стало стыдно.
AKA+ вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.12.2009, 11:51   #2560
Игроман
 
Регистрация: 02.06.2009
Адрес: Красноярск
Сообщений: 2,068
Репутация: 273 [+/-]
Hу не обязательно осациировать именно себя с гордоном.
Про гордона известно совсем немногое, а характер и всё остальное остаётся на вооброжении игрока)
__________________
Последний раз редактировалось Saneek/W; 7018 раз редактировалось; текущая версия ожидает редакцию, не забывай обновлять страницу! (подпись редактировалась три раза)
Saneek/W вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 22:24.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования