02.03.2007, 19:52 | #1 | ||
Игроман
Регистрация: 27.11.2007
Адрес: 42°52'с.ш. 74°34'в.д.
Сообщений: 2,568
Репутация: 446
|
Medieval 2: Total War - моды и моддинг
Патчи: Скрытый текст: Другие полезные ссылки: Скрытый текст: Важно!!! Скрытый текст: F.A.Q. Скрытый текст: Моды для Medieval 2 и Kingdoms: можно посмотреть тут и тут пока я не решу, стоит ли размещать их здесь. Думаю разместить здесь описания только тех модов, описание которых нету на internetwars и СИЧе. Чтобы плагиата не было
__________________
Рим должен быть разрушен! © Последний раз редактировалось Adan; 10.11.2009 в 11:34. |
||
|
27.06.2007, 23:29 | #43 | ||
Новичок
Регистрация: 28.03.2007
Сообщений: 40
Репутация: 5
|
Вот ссылочка на хороший мод http://www.twcenter.net/forums/forumdisplay.php?f=315
И весит он тоже хорошо - 282 метра Там же есть аддон 72 м. но ничего жизненно необходимого там нет - бонусные заставки и немного другой вкуснятины В нескольких словах - Огромная карта специально на 900 ходов(6 месяцев за ход) соответственно новые регионы, 5 новых фракций, РПГ система способностей и черт, система AOR набора наёмнков и многое другое, в общем ВЕЩЬ!!!! P.s Ставил на русский лиценз 1.2 пашет стабильно, НО надо удалить все файлы из папки \Medieval II Total War\The_Long_Road\data\sounds |
||
|
30.06.2007, 09:21 | #44 | ||
Игроман
Регистрация: 31.03.2007
Сообщений: 3,834
Репутация: 154
|
#include
А на версии 1.2 Road to Jerusalem v2.2 работать будет? А то на 1.1 странные глюки выдаёт.
__________________
Если тебе роют яму — не мешай! Закончат — сделаешь себе бассейн… Если тебе моют кости — благодари! Артроза не будет… Если тебе плюют в спину — гордись! Ты впереди… |
||
|
08.07.2007, 16:51 | #46 | ||
Новичок
Регистрация: 28.03.2007
Сообщений: 40
Репутация: 5
|
Ased
http://www.strategyinformer.com/ Залезь туда,в раздел стратегий, сам увидишь А по поводу Реализма - слухи ходят, но ничего конкретного я не нашёл Legio Попробуй полазить по ФАКАм официального сайта, у меня пахала без проблем |
||
|
03.08.2007, 20:33 | #48 | ||
Игрок
Регистрация: 23.07.2007
Адрес: Потерялся
Сообщений: 731
Репутация: 142
|
Вот решил немножко написать по модам !
1) Mod Deus do Vult 1.2 Дата выхода: год назад Изменения: 1ход=1год, увеличена надёжность союзов, комп. помогает :насылает армии и т.п. 2)Mongolo-Tatars Invasion[/b] Дата выхода: неизвестна. Изменения добавляет восточные племена, и делает ацтеков играбельными ! ]3)Огнём и мечом Дата выхода: вышла недавно но пока что много различных багов ! Изменения: все фракции - играбельны ! Новое здание: Казна эпира !(порядок и счастье +30%) Новые фракции: Рагуза, Джелал и Испансие Габсбурги(под вопросом) Дата выхода:Конец августа. 4)Time of changes время начало 369 - ??? Дата выхода: конец года Всего будет 15 фракций ! Франки венеды вандалы(так и называется проверял) гунны сасаниды саксы росы остготы бритты бургунды алеманны аланы вестготы рим западный/восточный Готовность 25% Сейчас идёт процесс по замене музыки 5) Knights of Honour К сожалению достал немног инфы, так как описание на украинском ! Что смог понять: будут фракции: половцы и волжская болгария, будут переделаны войска для киевской руси, добавлены так же Тамплиеры(сам не знаю что это) и литва Дата выхода середина августа 2007. 6) Caucasian mod Мод про кавказ XI - XV века время 1008-1250 Дата выхода: неизвестна(по-моему он вообще не выйдет там где брал новостей не было с 23 марта) Будут все фракции играбельны, будут переделаны войска (все) 7) Russian burn mod Планируется переделать баланс игры. Новые фракции: Княжество киевское и республика Новгород Дата выхода: неопубликована 8) Золотая орда Пока что известно что будут играбельны все фракции, вся остальная инфа засекречена ! Года 1370-??? ну и вот ещё инфа которую я выпросил ! Фракции: . Царства Абхазети 2. Княжество Кахети 3. Княжество Ерети 4. Царство Тао-Кларджети 5. Емират Тбилиси 6. Емират Ганджа 7. Царство Армении 8. Государство Ширваншахов 9. Государство Шахарменов 10. Печенеги/Половцы 11. Византийская Империя 12. Киевская Русь 13. Хазары 14. Багдадский Халифат 15. Халифат Аеюбидов (Египет) 16. Емират Аллепо 17. Турки-Селджуки (появились в 1045 г. на юге Каспии) 18. Королевство Болгарии 19. Королевство Венгрии 20. Королевство Польши 21. Ханство Волжских Болгарь 22. Крестоносцы (появились в малой Азии в 1097 г.) 23. Монголы (появились на юге Каспии в 1218 г.) 24. rebells Дата выход:конец года 9) Deus lo vult Changes in "Deus lo vult"_1.8: DLV_1.8 Compilation of minimods: in english Design: - new splash and loading screens Campaign: - all factions playable except the slaves - big099i (metric) map from Spurius - 1 year = 2 turn (winter and summer changing each turn=6 month) and you see the year instead of the turnnumber (factor 0.5) - included campaign AI mod 0.6 (balance: aggressivity + multifaction alliances+religion relations+.....): thanks to GrandViz (Mesut) - more effective and active rebells - changed tech tree/buildings: doubled building times, higher level markets need paved roads, higher level smith need ressource iron, higher level siege/cannon need higher level smith, negativ boni for core building+higher boni for additional buildings, higher boni for agents/diplomats/assasins in higher buildings, doubled population limits for settlement levels, enhanced recruitement slots - changed faction names (mostly original languages except the kyrillic): thanks to Shaba Wangy - historical factions+cities names: thanks to johan217 - adapted win conditions: each faction has specific goals - additional money survival support for very small factions - landbridges: england-continent, corsica-sardinia - Ai command star accelerator as in mod BBW or SPQR: thanks to lt1956 - late era units are only available after certain events: thanks to Zeph Battle - included unit balancing (edu file) similar as in LTQ 1.21: thanks to Lusted (added dismounted+crusader units, 2 handed bug fix, increased costs cavalry/artillery, more powerful eastern cavalry+longbow+ billman,..) - included sinuhets 1.0 Battle dynamics: user + player formations, movement speeds - darth vader unit twists: mass, reduced fatality, reduced battle idle status - more smoke: thanks to Dearmad - included Battle mechanic 0.8: thanks to DariusEG - shield_ wall added to certain infantry units: thanks to Yogi Bear - ballista tower cannon bug fix: thanks to dearmad Roleplay Elements: - traits bugfixer 1.0: thanks to Kobal2 - added traits/ancillaries (privy concil, bishop,..)1.3, except the heraldic part: thanks to Dearmad - heraldic system 1.0: duke, count,... with nice herald symbols thanks to rawghi - age simulation for characters: 4 level: young, middle aged, elder, near grave with effects on movement points, charm, health,....: thanks to GAFH mod - new career system for north european factions: 5 level: Squire -> Knight - > Banneret -> Grand Cross -> Generalissimo (thanks to Marcus Camillus) - additional field cost script only for the player: as cost simulation of camp, food, transport of armies outside settlements this means any army (only army, not diplomat or spy or killer or merchant/princess/priest) even without characters outside an settlement cost 500 each turn on home territory and 1000 on enemy territory, its independent on the size of the army) One character in it results still in the same penalty (500/1000). 2 characters in the army double the penalty (1000/2000) and so on. You can see the difference in the treasure display in the right corner in the moment of the start of a turn: the number drops immediately a certain value (maybe masked by another effect) one army: no character 500/1000 1 character 500/1000 2 character 1000/2000 two armies: no characters 1000/2000 each one 1 character 1000/2000 each one 2 characters 2000/4000 Warning: this mod is only for experienced TW players because a siege of 5 turns cost easily 5000 florin extra, so the economy is a challenge and you have to think how to use your armies. Aging: in my mod the characters are aging 6 month per 1 turn (= 6 month historical time) new in 1.8 (compared to 1.71): not savecompatibel to 1.71 !!!!! - refined splash/loading screens - included campaign AI mod 0.6 (balance: aggressivity + multifaction alliances+religion relations+.....): thanks to GrandViz (Mesut) - shield_ wall added to certain infantry units: thanks to Yogi Bear - ballista tower cannon bug fix: thanks to dearmad - added traits/ancillaries (privy concil, bishop,..)1.3, except the heraldic part: thanks to Dearmad - included Battle mechanic 0.8: thanks to DariusEG - late era units are only available after certain events: thanks to Zeph Переведите сами =) Скрины выложу завтра !
__________________
Анимэ зохавало меня. %) Последний раз редактировалось Eartl; 04.08.2007 в 14:27. |
||
|
04.08.2007, 04:22 | #49 | ||
Новичок
Регистрация: 19.07.2007
Сообщений: 18
Репутация: 6
|
А как же мод Русь Тотал Вар?
Вот его технические характеристики: Предварительный список фракций для Русь М2ТВ: Начало мода - 1015 год. окончание - 1204 год. 1) Шведы 2) Новгородское 3) Ростовское (Владимиро-Суздальское) 4) Муромо-Рязанское 5) Волж. Булгары 6) Польша 7) Полоцк 8) Киевское 9) Чернигово-Северское 10) Половцы 11) Венгрия 12) Галицко-Волынское 13) Печенеги 14) Тьмутараканское 15) Хазары 16) Болгария 17) Византия 18) Сельджуки 19) Смоленск 20) Реббелы Новые фракции: 21) Грузия 22) Армения 23) Алания 24) Буиды 25) Хамданиды 26) Хорезм 27) Пруссия И как неиграбельная фракция в ввиде скриптовой Орды: 28) Крестоносцы Параметры карты: ширена в пикселях 232 высота в пикселях 177 В стандартной с Амерекой 295 на 189 У нас площадь для боевых действий на суше больше чем в оригенале, но очень мало морских поверхностей! Распределение фракций по культурам: northern_european: Шведы, Польша, Венгрия, Пруссия и Крестоносцы southern_european: Реббелы, Грузия, Хазары, Армения и Алания middle_eastern Волж. Булгары, Сельджуки, Буиды, Хамданиды и Хорезм mesoamerican: Печенеги и Половцы greek: Болгария и Византия eastern_european: Новгородское, Ростовское (Владимиро-Суздальское), Муромо-Рязанское, Полоцкое, Киевское, Чернигово-Северское, Галицко-Волынское, Тьмутараканское и Смоленское княжества! Форум разработчиков - http://imperiall.1bb.ru/index.php?showforum=9 А где Скрины? Последний раз редактировалось Haktar; 05.08.2007 в 18:58. Причина: Просьба |
||
|
05.08.2007, 12:38 | #51 | ||
Юзер
Регистрация: 22.05.2007
Сообщений: 123
Репутация: -10
|
А я щас уже второй раз прохожу короткую кампанию, меня уже давно возвестили о нашествии монгол, но в глаза их так и не видел ( и если в первый раз я ещё ладно за Шотландию проходил, то щас за Русь и всё равно никого.
|
||
|
06.08.2007, 16:22 | #53 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 22.01.2006
Адрес: Азербайджан, Казахстан
Сообщений: 1,011
Репутация: 335
|
Парни я вот только что ставил юнитамнестандартные постороения типо "Стена из Щитов" которой в игру почему то не сделали а в аниация х она есть.так вот там ещё есть постороение "черепаха" но как только я её поставлю почему игра не загружается потом.Кто нить знает как поступить?
__________________
"Я не пьяный, я просто шатаюсь" Ice - is your enemy "Неприятности случаются" Хищник ﷲ Фанат футбольного клуба "Манчестер Юнайтед" |
||
|
09.08.2007, 08:27 | #54 | ||
Новичок
Регистрация: 19.07.2007
Сообщений: 18
Репутация: 6
|
Цитата:
__________________
http://imperiall.1bb.ru/ - Форум по разработке модификаций для игр серии Total War |
||
|
09.08.2007, 12:07 | #55 | ||
Юзер
Регистрация: 22.05.2007
Сообщений: 123
Репутация: -10
|
|||
|
14.08.2007, 19:43 | #56 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 22.01.2006
Адрес: Азербайджан, Казахстан
Сообщений: 1,011
Репутация: 335
|
Haktar
Нет, а чё поможет? Цитата:
__________________
"Я не пьяный, я просто шатаюсь" Ice - is your enemy "Неприятности случаются" Хищник ﷲ Фанат футбольного клуба "Манчестер Юнайтед" |
||
|
18.08.2007, 18:40 | #59 | ||
Юзер
Регистрация: 10.10.2006
Адрес: Пермь
Сообщений: 150
Репутация: 46
|
Цитата:
А никто ничего не слышал о моде переводящем игру в мир Властелина колец, типа LotRTW?
__________________
Дрогнет запад и дрогнет восток, Сила, сила в руке, Девять звёзд, синий цветок, Синий цветок на клинке. Сноп огня в кулаке эта жизнь нажила, Возжелавшая боли и брани, И горят в далеке полевые костры, И остры Адамантовы грани. Ник Перумов "Кольцо тьмы" |
||
|
18.08.2007, 22:03 | #60 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 22.01.2006
Адрес: Азербайджан, Казахстан
Сообщений: 1,011
Репутация: 335
|
Та кой мод я видел только для RTW, а для M ещё не слышал
__________________
"Я не пьяный, я просто шатаюсь" Ice - is your enemy "Неприятности случаются" Хищник ﷲ Фанат футбольного клуба "Манчестер Юнайтед" |
||
|
|