Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Tom Clancy's Обсуждение игр серии Tom Clancy's, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 14.12.2005, 21:58   #1
        
 
Аватар для FoxhaunD
 
Регистрация: 11.12.2005
Сообщений: 12,059
Репутация: 1614 [+/-]
Smile Tom Clancy's Splinter Cell: Double Agent - обсуждение

Tom Clancy's Splinter Cell: Double Agent - обсуждение

Название в России: Tom Clancy's Splinter Cell: Двойной агент
Разработчики: Ubisoft Shanghai, Ubisoft Annecy и Ubisoft Milan
Издатель: Ubisoft Entertainment
Издатель в России: GFI / Руссобит-М
Статус: в официальной продаже с 8 ноября 2006 года
Российский статус: в официальной продаже с 1 марта 2007 года
Похожие игры: Chameleon, Tom Clancy's Splinter Cell, Tom Clancy's Splinter Cell: Chaos Theory, Tom Clancy's Splinter Cell: Pandora Tomorrow
Multiplayer: LAN, Internet

Системные требования:
  • Pentium 4/Athlon 64 3 ГГц
  • 1 Гб памяти
  • 3D-ускоритель со 128 Мб памяти
  • 8 Гб на винчестере
  • Рекомендуемые требования
  • Pentium 4/Athlon 64 3.5 ГГц
  • 2 Гб памяти
  • 3D-ускоритель с 256 Мб памяти
  • 12 Гб на винчестере

Внимание! Игра запуститься только если ваша видео карта поддерживает SM 3.0
ATI X1600/X1800/X1900
NVidia 6600 /6800/7300/7600/7800/7900



Об игре:

Сэм Фишер, специальный агент секретного подразделения «Третий эшелон» проникает в террористическую организацию в качестве двойного агента. Он должен помешать террористам использовать их ядерные заряды и так же не раскрыть себя. Фишеру неожиданно приходиться делать моральный выбор между спасением миллионов и смертью единиц.


Особенности игры:
  • Напряженные миссии, в которых нельзя никого трогать
  • Интересная возможность морального выбора
  • Множество дневных миссий
  • Увлекательные мини-игры на базе террористов
  • Как всегда отличные графика, звук, музыка
  • Шикарный, динамичный, разнообразный дизайн уровней


F.A.Q

Скрытый текст:
Q: Какой сюжет в Splinter Cell: Double Agent?
A: Никогда ещё завязка не была такой сложной и запутанной. События разворачиваются в 2008 году. Оказывается, у Сэма была дочь по имени Сара. Ей было всего 23 года, когда она погибла в автокатастрофе по вине пьяного водителя. Сэм, и без того редко видевший свою дочь, впадает в тяжелую депрессию и не может сконцентрироваться на работе. Его извечный начальник Ламберт вынужден отстранить Сэма по причине его психического состояния. Проходят месяцы, Сэм все никак не может смириться с потерей дочери. Ища спасение в работе, Сэм вновь приходит к Ламберту и просит его дать ему задание. Старый и толстый шпионский босс предлагает Сэму работу NOC (Non-Official Cover) агента, или, по-русски, агента под прикрытием, которое заключается во внедрении в криминальную сеть с целью получения важной информации. Сэм был предупрежден, что в случае его раскрытия агентством национальной безопасности, Ламберт будет всячески отрицать свою причастность к этому делу, Сэму придется выпутываться из всей этой истории самому.Сэм Фишер на этот раз будет внедрен в террористическую организацию JBA — John Brown`s Army — Армия Джона Брауна. Джон Браун — реальная историческая фигура. Он был борцом за права рабов. Прославился он тем, что совершил дерзкий налёт на армейский арсенал для вооружения своей армии сподвижников, но был пойман и повешен в 1959 году. Сэм должен внедриться в JBA и самый лучший способ это сделать - втереться в доверие к некому Джейми Вашингтону (Jamie Washington) — одному из членов JBA. Но есть одна проблема — он в тюрьме и чтобы войти в доверие Вашингтону задачей Фишера становиться вызволение его из тюрьмы. Чтобы выбраться из тюрьмы надо сначала туда попасть. АНБ инсценирует увольнение Фишера, а также несколько дерзких, но удачных ограблений банка с участием Сэма, после чего его и направляет в тюрьму, разумеется, что аккурат в одну камеру с Джейми Вашингтоном. Благодаря своему опыту Сэм быстро завоёвывает уважение Джейми... И тут начинается игра. Сэм и Джейми сбегают из тюрьмы, поднимая бунт...


Q: Сколько всего частей выходило в сериале Splinter Cell?
A: Всего мир увидел 4 части,в которых дейтствовал Фишер
  1. Splinter Cell (2003)
  2. Splinter Cell: Pandora Tomorrow (2004)
  3. Splinter Cell: Chaos Theory (2005)
  4. Splinter Cell: Double Agent (2006)

Q: К какому жанру относится Splinter Cell: Double Agent?
A: Вопреки нескольким изменениям игровой механики SCDA - так же, как и его предшественники принадлежит - к классическим играм жанра Stealth/Action.


Q: На каких платформах вышла игра?
A: Игра разрабатывается на PC,PS2,Xbox,Xbox360,GameCube
PC и Xbox 360 версии: Ubisoft Shanghai (графика NextGen)
Xbox и PlayStation 2 версии: Ubisoft Montreal (графика CurrentGen)
Multiplayer: Ubisoft Annecy (Mailand)


Q: Что пренесет NextGen и чем она отличается от CurrentGen?
A: Отличие между ними очень существенное,NextGen использует Shader Modell 3.0, High Dynamic Range-Rendering (HDR-R), Soft Shadows, Normal- und Bumpmaps.С помощью всего этого графика будет на высоком уровне и будет осуществлять на наших мониторах создает очень красивую картинку.CurrentGen создана с более простыми технологиями и существует для консолей этого покаления.


Q: Какое графическое ядро использует Splinter Cell: Double Agent?
A: SCDA использует модифицируемой графическое ядро SCX-Engine, которое многие знают его из SCCT.Разработчики полностью переделали движок на новый лад и теперь ждет новая графика...
Изменение коснулись и самого Сэма.Отныне "голова" Сэма содержит такое же количество полигонов сколько все "тело" Сэма из SC:CT.К тому же он получил более чем 30 различных выражений лица,которые будут использоваться в различных ситуациях.Также игроков ждет около 180 различных NPC,чтобы игроков не заботила проблема одинаковых врагов.


Q: Какие точки мира постетит в этой части Cэм?
A: Итак, миссии в Splinter Cell Double Agent:
  1. Исландия [Северная Атлантика]
  2. Судебная тюрьма имени Ellsworth [Канзас/ США]
  3. Штаб Квартира АДБ (Армия Джона Брауна) [США]
  4. Новый Орлеан [Луизиана/США]
  5. Нью-Йорк [США]
  6. Лос-Анджелес [Калифорния / США]
  7. Шанхай [Народная Республика Китай]
  8. Киншаса [Демократическая Республика Конго/Африка]
  9. Сибирь [Россия /Северная Азия]
  10. Корабль крестового похода [Козумель/Мексика]


Q: В игре несколько концовок?
A: В зависимости от игрового геймплея изменяется также ход сюжетной линии. Таким образом в SCDA будет 3 различных концовки. Однако, ваш шпион ни в коем случае не будет "наказывается" за какие-то определенные дейтсвия. Не имеется никакого ясного отделения между хорошим и плохим. Базируясь на ваших решениях игроки будут видеть изменение сюжетной линии.





Последний раз редактировалось Crunch; 15.06.2008 в 22:12.
FoxhaunD вне форума  
Отправить сообщение для FoxhaunD с помощью ICQ Отправить сообщение для FoxhaunD с помощью AIM Отправить сообщение для FoxhaunD с помощью Yahoo Ответить с цитированием
Старый 19.01.2006, 21:29   #161
Новичок
 
Аватар для Tobias Ripper
 
Регистрация: 03.01.2006
Адрес: Усинск - С-Пб
Сообщений: 26
Репутация: 2 [+/-]
Цитата:
Сообщение от XXXP
Отличные фото.
По сути приемчики у фишера будут теже, просто обстановка поменяеться.
Нифига себе те же. Чё-то я не припомню что бы Сэм рукопашными приемами очень пользовался! Так тоько в бубен треснет или ножом в печнь/горло
__________________
ДРАТЬ волков В:puk:Седалищеее!!!
Tobias Ripper вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.01.2006, 21:34   #162
Новичок
 
Аватар для semcomp
 
Регистрация: 14.01.2006
Сообщений: 12
Репутация: 1 [+/-]
Спасибо за ссылку Spark, отличный обзор. Видно в игре будет полно миссий CO-OP с AI. Это уже недалеко до тактического экшена типа SWAT4 На одном из снимков Фишеру помагает
женщина (или он ей ), так что сюжет обещает быть закрученым
(может, это Лара Крофт? ). Графика ,как всегда, на высшем уровне(локации просто завораживают ). Сам обзор ещё не читал , но скоро прочитаю.
__________________
**********************************
-"Only the dead have seen the end of war."-
Plato.
**********************************
semcomp вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.01.2006, 12:13   #163
Юзер
 
Регистрация: 08.09.2005
Сообщений: 103
Репутация: 0 [+/-]
Ребят,рукопашные приёмы которые вы видели это из режима противостояния из мультиплеера
Spark вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.01.2006, 12:58   #164
Новичок
 
Аватар для Tobias Ripper
 
Регистрация: 03.01.2006
Адрес: Усинск - С-Пб
Сообщений: 26
Репутация: 2 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Spark
Ребят,рукопашные приёмы которые вы видели это из режима противостояния из мультиплеера
Всё, понял. А в сингле всё так же? Кто видел ещё какие-нибудь снимки, где показаны новые движения? или действительно только старые фишки остались?
__________________
ДРАТЬ волков В:puk:Седалищеее!!!
Tobias Ripper вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.01.2006, 17:17   #165
Юзер
 
Регистрация: 08.09.2005
Сообщений: 103
Репутация: 0 [+/-]
Пока известно что рукопашный бой будет,но какой....???
Я вот всё думаю про Видео Ревью Splinter Cellouble Agent! на ДВД из PC игры!!!Я думаю если видео ревью,то они где то скачали и перевели или они сами ездили и брали интервью??Я просто стремаюсь,если возьму то вдруг оно будет как видео дневник разработчиков Принца3 минуты 2 идти??Хотя наврядли видео ревью будет 2 мин идти,думаю минут 10-15??Как думаете они сами брали интервью для этого видео или нет?
Spark вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.01.2006, 17:25   #166
Юзер
 
Регистрация: 08.09.2005
Сообщений: 103
Репутация: 0 [+/-]
semcomp
Кстати,если ты хорошо переводишь,то вот ещё два разговора
http://www.bewaresamfisher.com/us/audio/web04.mp3
http://www.bewaresamfisher.com/us/audio/web06.mp3
Spark вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.01.2006, 21:16   #167
Новичок
 
Аватар для semcomp
 
Регистрация: 14.01.2006
Сообщений: 12
Репутация: 1 [+/-]
Cool

Вот этот перевод:
web04.mp3
****
Женский голос:
You've managed to impress Emile with your chronencials (как точно написать это слово я не знаю,или у меня слух плохой ,или у барышни что-то с дикцией не впорядке ) though. He's gonna ask you to hijack the super tanker form .
Тебе, однако, удалось произвести впечатление на Emile (наверное выполнил задание вовремя ). Он собирается попросить тебя украсть модель (или чертежи) супер танкера.

Фишер:
That should be easy enough.
Это будет довольно легко cделать.
Женский голос:
Copy. That explains why Emile likes you and Moss hates you already.
Подтверждаю. Это объясняет то, почему ты нравишься Emile, а Моss уже тебя ненавидит.

web06.mp3 перевести не удалось, поскольку у меня файл во время воспроизведения не издаёт никаких звуков.
А вообще Spark зачем ОНО тебе
__________________
**********************************
-"Only the dead have seen the end of war."-
Plato.
**********************************
semcomp вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.01.2006, 22:19   #168
Юзер
 
Регистрация: 08.09.2005
Сообщений: 103
Репутация: 0 [+/-]
Ну просто интересно послушать,я не очень ведь рублю по русский!
Вот кстати доказательства,что игра должна выйти в Марте 2006
http://www.ubi.com/UK/Games/Info.aspx?pId=4249
Интересно зачем нужны чертежи супертанкера????
Spark вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.01.2006, 23:51   #169
Новичок
 
Аватар для Tobias Ripper
 
Регистрация: 03.01.2006
Адрес: Усинск - С-Пб
Сообщений: 26
Репутация: 2 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Spark
Интересно зачем нужны чертежи супертанкера????
Что бы проникнуть в него без проблем, что бы ориентироваться. А потом можно его угнать, потопить и т.д.
__________________
ДРАТЬ волков В:puk:Седалищеее!!!
Tobias Ripper вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.01.2006, 01:27   #170
Юзер
 
Аватар для FraleXX
 
Регистрация: 25.11.2005
Адрес: Волгоград
Сообщений: 239
Репутация: 13 [+/-]
Зачем надо было ставить рукопашный бой?,
Так же можно превратить один из лучших стелсов в tomb raider или принца персии.

Не надо этого!
FraleXX вне форума  
Отправить сообщение для FraleXX с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 21.01.2006, 10:37   #171
Юзер
 
Регистрация: 08.09.2005
Сообщений: 103
Репутация: 0 [+/-]
Надо,а если патроны кончатся,и любой агент должен знать рукопашку,ведь он МГС3 не помешал!!!
Spark вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.01.2006, 11:44   #172
Новичок
 
Аватар для semcomp
 
Регистрация: 14.01.2006
Сообщений: 12
Репутация: 1 [+/-]
Странно, что скриншоты из SCDA для Xbox 360 и PC разные ( на ПК графика такая же как и на X360 должна быть , а скрины с PS2 ). Это меня настораживает. Хотя это ,наверное, рекламный ход для пользователей ХКоробки 360.
Смотрите ссылку:
http://www.ubi.com/UK/Games/Info.aspx?pId=4246
Надеюсь, это скрины из игры, а не из игровых роликов .
__________________
**********************************
-"Only the dead have seen the end of war."-
Plato.
**********************************

Последний раз редактировалось semcomp; 21.01.2006 в 12:01.
semcomp вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.01.2006, 12:04   #173
Юзер
 
Регистрация: 08.09.2005
Сообщений: 103
Репутация: 0 [+/-]
Да не боись,всё будет так!!!ПК и ящик360 одинаковые версии,уже многие интервью доказали,да и версии для ПК и ящик360 делают Шанхай!!!И темболее то что выложено на ящик360 это не игровые скрины кроме одного где он по стене лезит!!А все остальные это Арты!!!
Spark вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.01.2006, 21:16   #174
Игрок
 
Аватар для GameHacker
 
Регистрация: 10.06.2005
Адрес: City 17
Сообщений: 776
Репутация: 141 [+/-]
Думаю лохализацией займутся тот же Мист-ленд юг.
GameHacker вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.01.2006, 21:51   #175
Опытный игрок
 
Аватар для uRbaniC
 
Регистрация: 21.11.2005
Сообщений: 1,057
Репутация: 242 [+/-]
Нашел немного информации. Первая часть не очень интересна, но вторая
повествует об измененном графическом движке. Не много, но интересно.
Одним из фундаментальных отличий нового Splinter Cell 4 будет его эмоциональная окраска, чего лишены холодные и бездушные предыдущие серии тайтла. Сэм, на этот раз, будет находиться между двух огней, между добрым и злым началом, варьируя, входя в доверие к преступникам, совершая действия, противоречащие его внутренней логике и морали человека, находящегося на стороне закона.
Большие изменения претерпит движок графический движок SC. Основным нововведением будет динамическая система эмоций персонажей, которых будет более 150. Разумеется, что основными эмоциями персонажей будут не радость и удовольствие, а страдание, ненависть и муки насилия.
Ориентирочно, выход игры запланирован на второй квартал 2006 года.
Также нашел и скрин коробки с игрой под Xbox 360.
__________________
Никогда не Будет Второго Шанса Произвести Первое Впечатление (с) AlfreD MulleR
uRbaniC вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.01.2006, 20:31   #176
Юзер
 
Аватар для Fisher
 
Регистрация: 22.06.2005
Адрес: В темноте
Сообщений: 226
Репутация: 75 [+/-]
А сколько Фишеру будет в этой игре???, а то он в 3 части ему не мало, а здесь вообще за ...
__________________
ICQ 820292 для тех кто помнит давние годы и меня конечно (давно не актуально)
Да меня не было на форуме очень давно и я хз когда я сново приду! ( не было с 2011 , пришел в 2016 и то просто заглянуть)
Fisher вне форума  
Отправить сообщение для Fisher с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 22.01.2006, 20:37   #177
Юзер
 
Регистрация: 08.09.2005
Сообщений: 103
Репутация: 0 [+/-]
51 или 50 будет ему!!!
Меня стремает,то,что игра в конце марта выйде,а нормального гемплейного видео нет!!!
Spark вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.01.2006, 09:38   #178
        
 
Аватар для FoxhaunD
 
Регистрация: 11.12.2005
Сообщений: 12,059
Репутация: 1614 [+/-]
Надеюсь DA локализуют и быстрее и главное лучше чем CT,а то что то в CT меня перевод не особо как то пропёр.За столько времени можно было сделать идеальный перевод,а они...даже иногда английские фразы встречаются.
__________________
4690K@4.7/16GB/Palit 1080 SJS 8GB@GRP

FoxhaunD вне форума  
Отправить сообщение для FoxhaunD с помощью ICQ Отправить сообщение для FoxhaunD с помощью AIM Отправить сообщение для FoxhaunD с помощью Yahoo Ответить с цитированием
Старый 23.01.2006, 13:04   #179
Юзер
 
Аватар для G-man
 
Регистрация: 17.06.2005
Адрес: Беларусь,Минск
Сообщений: 325
Репутация: 26 [+/-]
^SL!^
А какие например?Имхо там перевод нормальный. Единственная английское - это когда нажимаешь клавишу "свистеть", иногда он свестит и говорит:"Hey, come her!"
__________________
Единожды мыслимое уже никогда не станет немыслемым.
Фридрих Дюрренматт
-
Хорошие программы как птенцы - их нужно долго высиживать на яйцах (c)
-
Время и место каждого Подвига определяется Судьбой. Но если не придет Герой - не будет и Подвига.
Цурин Арктус, Подземный Король
G-man вне форума  
Отправить сообщение для G-man с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 24.01.2006, 20:20   #180
Новичок
 
Аватар для Vendigo
 
Регистрация: 23.01.2006
Адрес: Там где нет никого
Сообщений: 21
Репутация: 3 [+/-]
Сем может и умрёт (что маловероятно из-за проблем Уби софт с Электроник Артсом), но на его место прийдёт новый агент (возможно он появится и в 4 части) ибо бренд очень раскрученый, а негоже терять бренд когда на тебя зарится заморский конкурент, надо набивать себе цену что бы не купили, или купили по очень высокой цене.
Vendigo вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 13:30.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования