Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Ответ
 
Опции темы
Старый 28.08.2012, 18:17   #1
Новичок
 
Регистрация: 09.01.2011
Сообщений: 7
Репутация: 4 [+/-]
Легенды Кунг-Фу / Age of Wulin


Жанр: MMORPG
Способ распространения: Free to play
Разработчик: Snails game
Локализатор в России: Mental games
Сайт игры: http://kfgame.ru/


Описание:

Скрытый текст:

«Легенды Кунг Фу» - клиентская MMORPG, посвященная восточным боевым искусствам. В игре на выбор представлено 8 школ, каждая из которых уникальна. С первых минут игры вас поразит красота и четкость движений героев - и это неудивительно, ведь компьютерные персонажи "научились" своим приемам у лучших мастеров восточных единоборств. Достигнуть этого удалось благодаря технологии motion-capture, надев датчики на настоящих монахов из Шаолиня. Более 10000 различных приемов делают каждого персонажа уникальным! Наряду с боевыми умениями, герой может развиваться и внутренне. Для этого игрокам доступны медитация, акупунктура и другие способы укрепления внутренних энергетических потоков.


Особенности:

Скрытый текст:

Собственный движок: игра сделана на собственном движке Snail Game – Flexi, который создавался и улучшался на протяжении 10 лет. Игрок встретит и покачивание деревьев и кустов от ветра, и преломление солнечных лучей, и четкую прорисовку воды и отражений, и колыхание травы после соприкосновения с ней, и тени, и даже NPC при столкновении с ним немного сторонится вас.

Motion Capture: благодаря технологии motion-capture, которая впервые была применена к настоящим монахам Шаолинь, удалось передать красоту и четкость движений персонажей! Более 10000 различных приемов делают каждого персонажа уникальным!

Профессии: в игре на выбор представлено 17 профессий (добыча ресурсов, изготовление лекарств, ядов, ковка оружия, шитьё одежды, интеллектуальные профессии, попрошайничество, гадание и т.д.)

Отсутствие классов и уровней: здесь нет привычных классов персонажей - вы сам будете доктором, бойцом, магом - смотря по тому, что будет нужно в текущий момент. Прокачивать нужно только ваши умения, а место в рейтинге будет зависеть от ваших PVP заслуг.

Уникальные способы передвижения: полеты, бег по воде и стенам – уникальные способности мастеров кунг-фу.

Система навыков и школ: разнообразие навыков обеспечивает бесконечное число разных боевых комбинаций. К тому же на каждый навык есть анти-навык. Правильно и вовремя применяя анти-умения - искусство, которое не имеет ничего общего с банальным применением умений в большинстве MMO.

Оффлайн-бот: даже если вы вышли из игры, ваш персонаж продолжает жить собственной жизнью. Он работает, торгует, обучается и даже умеет общаться. Если вы увидите рядом с собой оффлайн-игрока, то вы сможете его похитить и продать NPC (неигровому персонажу).

Кланы и школы: разнообразие навыков обеспечивает бесконечное число разных боевых комбинаций. К тому же на каждый навык есть анти-навык. Правильно и вовремя применяя анти-умения - искусство, которое не имеет ничего общего с банальным применением умений в большинстве MMO.

Массовое PVP: многоуровневые локации, дающие возможность сражаться одновременно нескольким игрокам как у подножия гор, так и на их вершинах, огромный выбор оружия на любой вкус, масштабные бои 1000*1000 человек, которые наконец выяснят, чье же кунг-фу круче, - все это ждет вас в игре.

Система очков NPC и настроение NPC: в зависимости от ваших действий и способов выполнения заданий NPC будет по-разному к вам относиться. Взаимодействие с NPC – один из основных способов получать уникальные вещи и умения. Всего в игре около 25 000 NPC.


Скриншоты:

Скрытый текст:










Фишки игры:
Скрытый текст:

Что в игре есть интересного:
  • Отсутствие уровней и классов
Рост персонажа основан на прокачке боевых умений. Персонаж получает во время игры очки опыта, которые постепенно переходят в очки боевых умений. Используя их, игрок может повышать уровень боевого навыка. Приемов множество, основная часть разделенеа между школами + уникальные умения. Игра позволяет изучить все умения.
  • Возможность летать, бегать и прыгать по стенам и по воде.
Скрытый текст:
http://www.youtube.com/watch?v=pEHgjakREes

  • 8 уникальных школ кунг-фу:
  1. Блаженные.
  2. Лейб-Гвардия.
  3. Секта Тан.
  4. Секта Нищих.
  5. Ученые.
  6. Шаолинь.
  7. Школа Удан.
  8. Школа Эмей.

В указанные выше школы надо вступать, для того чтобы получить доступ к их фичам и уникальным навыкам. Каждая школа имеет собственный оплот на различных территориях мира. Ограничений нет, игра дает возможность изучить умения всех школ.

Скрытый текст:

Подробней о школах можно почитать на форуме.
  • Интересная боевка в игре.

Боевые действия в игре проходят не только на земле, но и на воде, вертикальных поверхностях и в воздухе. Выглядит все это очень красиво. Помимо этого имеется система скилл-антискилл.

Приемы делятся на четыре типа:

Удары
Блоки.
Финты.
Усиления (баффы).

Скрытый текст:


Удар: к этому типу относится большинство атак, в случае обоюдной атаки удар пробивает финт.
Финт: пробивает блок противника, нанося 100% урона и не давая противнику блокировать некоторое время.
Блок: активная защита, снижающая получаемый урон (можно привязать к клавише и использовать вручную).

Легкость – это вид техники, который игрок изучает по мере своих тренировок. Данная техника позволяет игроку быстрее двигаться, взлетать на крыши и ходить по стенам. Это неотъемлемый элемент мира китайских боевых искусств. При использовании легкости, игроки могут получить труднодоступные предметы (предметы на крыше, сокровища на скалах и др.).
  • Мирные умения – основа экономики.

Краф-крафт-крафт.
Аж 17 штук:
Собирательство: Рудокоп, Охотник, Земледелец, Дровосек, Рыбак.
Производство: Портной, Повар, Изготовитель яда, Мастеровой, Кузнец, Аптекарь.
Искусство: Музыкант, Шахматист (это скорее к Го правда относится, ну да ладно), Каллиграф, Художник.
Городские: Гадатель, Бродяга.

Скрытый текст:



Можно стать профессиональным нищебродом и ходить просить милостыню по городам и весям.
Часть мирных проф могут давать бафы в бою.
  • Множество типов PvP
  1. Битва школ. Выбрал школу – можешь поучаствовать в битвах с другими школами.
  2. Битва братств. Браствами в игре называют кланы, гильдии и т.д. Гильдвары в общем.
  3. Битва наставников школы. В своей школе можно набраться авторитета, стать одним из лучших, а потом и лучшим из лучших.
  4. Арена. Ну арена она и в Африке арена.
  5. Масс-PvP. 500 на 500.
  6. Система PK. Можно войти в режим PvP и кромсать всех вокруг. За убийство портиться карма, за особо ярых преступников могут предложить награду и посадить их в игровую тюрьму.

Скрытый текст:

  • Оффлайн бот

После закрытия игроком клиента его персонаж остается в игре. Там он качается, работает, думает, мыслит и творит прочие непотребства. В этот момент с помощью хитрых махинаций можно его украсть и продать в рабство. По выходу в онлайн придется выкупаться.
  • Дневник Цзянху
Цзянху - название игрового мира.
В дневник записываются все достижения и действия игрока.
Казалось бы банально, НО:
Все это дело могут комментировать мимо проходящие люди.
Трололо и труляля.
  • Система приключений

В игре около 300 заданий цикла «Неожиданная встреча», что очень отличает "Легенды Кунг Фу" от привычных нам MMO.

В мире Цзянху есть некоторые события, которые происходят совершенно случайно. Это может принести как приятный сюрприз, так и построить преграды. Вы можете как найти редкую Книгу Боевых Искусств, так и не получить ничего. Условия встречи совершенно непредсказуемы, Вы можете даже не заметить, как перед Вами распахнутся двери. А можете потратить все силы и время, но так и не найти. Встреча может проявляться в разных формах: это может быть простое открытие сундука, изучение шахматной доски Драгоценного Дракона, обычный диалог, неудачное падение со скалы.
  • Система помощи боссу.

Выглядит это так:
В инстанс приходит группа игроков и начинает вынос всего живого.
Когда эта группа доходит до босса, он "впадает в панику" и начинает спамить "письмами щастья", в которых содержится призыв о помощи. Рандомным игрокам приходит письмо. Если они своевременно прочитали его и откликнулись на призыв, то у них есть возможность выступить в роли "аддов" этого босса и наказать группу игроков, пытающихся убить его. Количество допускаемых участников ограничено и пофаниться смогут "самые быстрые". Избранный игрок после принятия квеста, заключающегося в письме, появляется в этом инстансе в обличье "продвинутого моба" и начинает карать нубов, которые пытаются убить босса. В случае смерти игрок воскресает неподалеку.

И, самое главное.
Вне зависимости от исхода боя откликнувшиеся на призыв игроки получат награду "от босса".


Ссылки на контент для ознакомления:



Старт ЗБТ намечен на 15 ноября 2012 года.

Последний раз редактировалось Trixter; 04.11.2012 в 18:23.
Trixter вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.09.2012, 21:01   #2
Новичок
 
Регистрация: 09.01.2011
Сообщений: 7
Репутация: 4 [+/-]
появился первый питомец - соболь







Trixter вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.10.2012, 15:55   #3
Новичок
 
Аватар для Vapak
 
Регистрация: 28.09.2012
Сообщений: 15
Репутация: 2 [+/-]
Я уже записался на ЗБТ!
Vapak вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.11.2012, 18:30   #4
Новичок
 
Регистрация: 09.01.2011
Сообщений: 7
Репутация: 4 [+/-]
Опубликована точная дата старта ЗБТ - 15 ноября.

А пока что, предлагаю вам прочесть обзор, написанным одним из фанатов игры: http://kfgame.ru/forum/index.php?/to...3age-of-wulin/
Trixter вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.11.2012, 19:28   #5
Гейммастер
 
Аватар для Neocronic
 
Регистрация: 06.07.2009
Адрес: Самара
Сообщений: 8,846
Репутация: 601 [+/-]
Поиграл в это чудо, игра сыра настолько, что я даже не понимаю как такое допустили до ЗБТ. У половины даже игра не запускается, у тех у кого запустилось, проблемы начиная от элементарных проблем с курсором (иконки интерфейса расположены так, что чтобы попасть по ним курсором его приходится поднимать на несколько сантиметров выше иконки), до кривого автопути, застреваний в текстурах на ровном месте, застываний во время воскрешения и прочего. Вообщем 20 минут игры мне было достаточно. клиент удален.
__________________
Нет ничего невозможного, старайтесь, и все получится!!!!
Neocronic вне форума  
Отправить сообщение для Neocronic с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 10.12.2012, 01:45   #6
Игроман
 
Аватар для Rozerlef
 
Регистрация: 13.03.2006
Адрес: Clark, Missouri
Сообщений: 2,806
Репутация: 284 [+/-]
Цитата:
игра сыра настолько, что я даже не понимаю как такое допустили до ЗБТ
ключевое слово ЗБТ, а ты спутал с ОБТ, бывает.
Цитата:
У половины даже игра не запускается, у тех у кого запустилось, проблемы начиная от элементарных проблем с курсором (иконки интерфейса расположены так, что чтобы попасть по ним курсором его приходится поднимать на несколько сантиметров выше иконки), до кривого автопути, застреваний в текстурах на ровном месте, застываний во время воскрешения и прочего.
Эмм, а что уже обт? А то у меня совершенно нет описанных тобой багов и глюков.
По поводу умений: Пока пробовал охотника, с каллиграфом вообще не разобрался для чего он. Вся беда в том, что мобы для охоты встречаются довольно редко и в 2-х экземплярах, то ест по 2 змейки, по 2 кабана, это надоедает как-то. С едой разрабы погорячились, пища в игре необходима, иначе гемор с утечкой жизни, НО крафтовую профу можно выбрать только одну, что сразу наталкивает на мысль взаимодействия с другими игроками, вернее не игроками , а барыгами. Встретить адекватного торговца едой сложновато, все усугубляется тем, что пищу можно добыть только крафтом либо очень редко неписи дают за кв.

Последний раз редактировалось Rozerlef; 10.12.2012 в 01:55.
Rozerlef вне форума  
Отправить сообщение для Rozerlef с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 10.12.2012, 13:46   #7
Гейммастер
 
Аватар для Neocronic
 
Регистрация: 06.07.2009
Адрес: Самара
Сообщений: 8,846
Репутация: 601 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Rozerlef Посмотреть сообщение
ключевое слово ЗБТ, а ты спутал с ОБТ, бывает.
Укажи мне где я спутал с ЗБТ? Я лично думаю игра на стадии альфа тестирования должна находится, но никак не ЗБТ.
Ах да, как мне нравятся русские локализаторы, игра еще только только начала тестироваться, но донат уже вовсю включен.
__________________
Нет ничего невозможного, старайтесь, и все получится!!!!
Neocronic вне форума  
Отправить сообщение для Neocronic с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 10.12.2012, 13:50   #8
Опытный игрок
 
Регистрация: 24.11.2008
Сообщений: 1,157
Репутация: 159 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Neocronic Посмотреть сообщение
игра еще только только начала тестироваться, но донат уже вовсю включен.
Так у нас донат тестируется всегда в первую очередь
__________________
Historia vero testis temporum, lux veritatis, vita memoriae, magistra vitae
Ariovist вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.12.2012, 14:33   #9
Игроман
 
Аватар для Rozerlef
 
Регистрация: 13.03.2006
Адрес: Clark, Missouri
Сообщений: 2,806
Репутация: 284 [+/-]
Neocronic, не нравиться не плати, лично я уже положил 600 рублей и не жалею :3. Игра хороша без преувеличения, все отлично, все устраивает, есть где развернуться. Присутствует большое количество прокачки и интересных приемов для развития своиего личного персонажа, не забыли и про крафт, одно плохо- игра быстро надоедает в игре соло, но этой скорей плюс чем минус, буду искать людей для пати и ходить на рейды так как в пвп игра расцветает новыми красками. Одно я могу сказать точно пока сами не поиграете в эту игру не сможете оценить её по достоинству. Если, что мой ник в игре Katsura, брадство- samuray fruktovogo udara.
Rozerlef вне форума  
Отправить сообщение для Rozerlef с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 31.12.2012, 02:37   #10
Новичок
 
Аватар для ICHIMARU
 
Регистрация: 17.12.2009
Сообщений: 58
Репутация: 14 [+/-]
Играл с самого збт до обт(который идет).В первое время игра была отличной,казалось бы что возможностей в игре много,хотя и половины всего что есть на азиатском сервере не было(ну что сказать - збт...).

Но в конце концов игра стала надоедать.
Во первых:надоело качаться кусками,так как прокачка там в своем роде уникальная(а может и нет),или свой уровень или уровень приемов(как сказал товарищ Rozerlef приемов там много,приемы 8 школ,у каждой по 4 стиля + приемы мира,количество которых мне не известно).
Во вторых это: крафт,который приносит гемор(те кто играют поймут),плюс крафта,это то что его можно продать за не плохие деньги.
Данжи в игре не плохие,со злым рандомом),и интересные ивенты.
В целом игра выглядит хорошо,но по ходу прокачки ,игра превращается в круги ада).(Кстати ужасный донат,на все)),лучше бы была абонентка)

Последний раз редактировалось ICHIMARU; 31.12.2012 в 02:39. Причина: Добавлено сообщение
ICHIMARU вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.12.2012, 21:49   #11
Гейммастер
 
Аватар для Neocronic
 
Регистрация: 06.07.2009
Адрес: Самара
Сообщений: 8,846
Репутация: 601 [+/-]
Да там уже с момента платного оффлайн режима все было сразу ясно, если ты не донатор - то ты дно, нафига такой ф2п нужен?
__________________
Нет ничего невозможного, старайтесь, и все получится!!!!
Neocronic вне форума  
Отправить сообщение для Neocronic с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 01.01.2013, 08:17   #12
Игроман
 
Аватар для Rozerlef
 
Регистрация: 13.03.2006
Адрес: Clark, Missouri
Сообщений: 2,806
Репутация: 284 [+/-]
Цитата:
как прокачка там в своем роде уникальная(а может и нет),
Я думаю в EVE такая прокачка появилась раньше.
Цитата:
крафт,который приносит гемор(те кто играют поймут)
Тебе не понять, сейчас я играю в Афтерворлд там крафт одна из главных особенностей игры.
Цитата:
Данжи в игре не плохие,со злым рандомом)
Рандом убогий, я дважды был и дважды ничего толкового не выпало.
Цитата:
Да там уже с момента платного оффлайн режима все было сразу ясно, если ты не донатор - то ты дно, нафига такой ф2п нужен?
единственное за что там можно заплатить реал так это за удвоение сбора ресов на крафт. Я поиграв с месяц в збт был рад, но как только игра вошла в обт с ней, что то случилось... вернее случилось с игроками, в игру навалило куча пэкашников, которые сливали всех и везде, баланс в обт стал неадекватным, от этого некоторые школы стали пустовать, а некоторые трещать по швам. В общем полная незащищенность и полный напряг, я как то не привык играть и озираться на каждого человечка в игре, это не батла и не колда, это рпг.
Rozerlef вне форума  
Отправить сообщение для Rozerlef с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 09.01.2013, 18:59   #13
Новичок
 
Регистрация: 09.01.2011
Сообщений: 7
Репутация: 4 [+/-]
Это pvp ориентированная игра, пис-зон практически нет. Баланс не менялся с ЗБТ, в патч логах про это ничего. Нагибающего направления нет. Игра требует находится в ней подолгу, занятий большое количество. В шоп лавке продаются: vip, кони, книжки на сбор ресов и наряды. Никакой обдираловки и дисбаланса нет, это чуть ли не самый нормальный шоп, среди других русских f2p проектов. Никакого доната за прокачку нет. Игра с большой социальной направленностью, вы обязаны будете содействовать с другими игроками, поскольку именно на их плечи ложится экономика игры, крафт вещей, крафт еды, крафт пух, заточки, комбинированные ресурсы. Нет никаких важных квестов, вместо них приличное количество игровых ивентов и повседневных занятий.
Trixter вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.01.2013, 13:28   #14
Игроман
 
Аватар для Rozerlef
 
Регистрация: 13.03.2006
Адрес: Clark, Missouri
Сообщений: 2,806
Репутация: 284 [+/-]
Цитата:
Нагибающего направления нет.
Лол, есть.
Цитата:
русских f2p проектов.
дабл лол, это китайский проект.
Цитата:
Никакого доната за прокачку нет.
зато есть ограничения на торговлю, лучше бы ввели простой аук, как в Афтерворлде, чем випофлайн.
Цитата:
Это pvp ориентированная игра, пис-зон практически нет.
В последнее время модно стало пи ви пи делать... Афтерворлд вон тоже pvp, но там нет Чукотки, а вся фишечка то в контингенте. В Афтерворлде играют на одном срерваке и европейцы и русские, а тут одни зерги, да эльфы нагибы. Как в том анекдоте- пришли русские на сервер и сервер превратился в болото.
Rozerlef вне форума  
Отправить сообщение для Rozerlef с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 15.01.2013, 18:02   #15
Новичок
 
Регистрация: 15.01.2013
Сообщений: 1
Репутация: 0 [+/-]
Вот одного не понял, в нее вообще можно без Доната играть, или это нереально? Что бы я зря даже не тратил время
Zhnec1503 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.01.2013, 20:56   #16
Опытный игрок
 
Регистрация: 24.11.2008
Сообщений: 1,157
Репутация: 159 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Zhnec1503 Посмотреть сообщение
в нее вообще можно без Доната играть, или это нереально?
Теоретически можно. Практически ты будешь качаться раза в 2 медленнее - это раз. И быстро получить нормальный шмот не сможешь - это два. Так что выходов тоже два: либо фармить, крафтить и качаться сутками напролёт, без сна и отдыха, либо вкладывать деньги по очень плохому курсу. В пересчёте на рубли одна точёная шмотка тебе высвистит от 80 до 200 рублей, в зависимости от уровня заточки. Накопить продажей на рынке такие деньги очень трудно и долго. Ну и без доната ИМ будет недоступен - обратной конвертации валют в игре не предусмотрено.
__________________
Historia vero testis temporum, lux veritatis, vita memoriae, magistra vitae
Ariovist вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.01.2013, 15:31   #17
Игроман
 
Аватар для Rozerlef
 
Регистрация: 13.03.2006
Адрес: Clark, Missouri
Сообщений: 2,806
Репутация: 284 [+/-]
Ariovist, 200 рублей это копейки, вы видать в ентропии не шарились еще. А вот еще вы упустили тот факт, что сейчас в игре раков много гамает и все сидят на точках сбора ресов, так, что если вам и удастся выбить точку ресов для сбора, то не надолго, а значит придется тратить 100 руб на 2х сбор ресов, хотя это тоже слёзы, но все же не приятно, что игра не на пвп, а на пк нацелена. В заключении хочу добавить грустную нотку "Похоже игроделы совсем забыли, что такое РПГ".
Rozerlef вне форума  
Отправить сообщение для Rozerlef с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 16.01.2013, 15:47   #18
Опытный игрок
 
Регистрация: 24.11.2008
Сообщений: 1,157
Репутация: 159 [+/-]
200 руб - это одна шмотка, а их пять, да ещё бижутерия, да плюс оружие. Торговлей такие деньги быстро не надыбаешь, а без шмота будут убивать всегда и везде. Кроме того, нужен VIP для онлайн прокачки, иначе качать нейгуны и скиллы высоких уровней придётся не долго, а очень долго. Так что донатить придётся. И да, игра в несколько окон - то ещё зло. Очень плохо, что администрация относится к этому индеферентно. Задумка у игры сама по себе неплохая, реализация - ниже плинтуса.
Цитата:
Сообщение от Rozerlef Посмотреть сообщение
"Похоже игроделы совсем забыли, что такое РПГ".
К сожалению, забыли не только игроделы.
__________________
Historia vero testis temporum, lux veritatis, vita memoriae, magistra vitae
Ariovist вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.01.2013, 14:02   #19
Игроман
 
Аватар для Rozerlef
 
Регистрация: 13.03.2006
Адрес: Clark, Missouri
Сообщений: 2,806
Репутация: 284 [+/-]
Ariovist, спешу вас огорчить. В Афтерворлде, Калипсо и Ентропии прокачка сааамая медленная, я не смог за 4 года и 10% прокачать, но в Афтерворлде кач за деньги не ускоряется, но можно купить или продать скиллы у других игроков. Сама задумка легенды кунг фу как раз ясна, они попытались совместить Ентропию с корейской ммо- один перс (как следствие медленный кач ибо в других играх кач быстрый, но качать можно хоть 6 персов), шмот реально дорого, чтобы одевать игроков не сразу, а постепенно, это и есть фишка рпг, не тупо дрюкать мобов, чтобы сдать кв и получить экспы, а думать и искать пути решения проблем совместно с игроками, но как вы сказали реализация совсем хромает. Я играл ровно до тех пор, пока не понял, что ученые сливают уданам или танам.. не помню точно только лишь из-за дисбаланса оружия и скиллов и когда на обт в игру налетело куча рачья убивающего всех, они даже тщетно пытаются в нубозонах кидаться на хай лвл игроков.
Rozerlef вне форума  
Отправить сообщение для Rozerlef с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 21.01.2013, 15:47   #20
Новичок
 
Регистрация: 13.11.2012
Сообщений: 70
Репутация: 2 [+/-]
Одно бесит. Зачем такие хорошие игры убивают донатом? Понятно что хотят заработать, но это уже слишком.
Vladizone вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 19:13.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования