16.07.2012, 17:37 | #1 | ||
Navras
Регистрация: 06.02.2009
Адрес: визави
Сообщений: 2,545
Репутация скрыта
|
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Жанр: Tactical Espionage Operations ________________________________ Разработчик: Kojima Production ____________________________ Платформа: PS3 / PS4 / XBOX360 / XBOX One _________________________________________ Дата выхода: 01.09.2015 ______________________ Издатель: Konami ________________ Цитата:
Скрытый текст: Скриншоты: Скрытый текст: Особая благодарность SilentAs2 за участвие в создании этого треда. Последний раз редактировалось LamaDrama; 03.03.2015 в 23:08. |
||
|
03.10.2015, 08:35 | #4201 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 15.11.2008
Сообщений: 1,786
Репутация: 193
|
__________________
Steam ID: http://steamcommunity.com/id/Demascus PSN ID: PandemoniumSoul |
||
|
03.10.2015, 08:47 | #4202 | ||
Юзер
Регистрация: 08.06.2009
Сообщений: 488
Репутация: 165
|
А если я скажу что эта MGS (образно говоря, тем более я ее сам прошел) для быдла все обидятся? Не обижайтесь.
Нет серьёзно. Эта часть вышла на PC поэтому соответственно входной порог упал (приставка не нужна чтобы оценить игру), многие кто в первой играет в MGS я думаю по достоинству оценили геймплейную часть (ну ведь она действительно хороша, коробка с новыми возможностями присутствует) Просто даже в Peace Walker сюжет цельнее, все сюжетные миссии имеют смысл (то есть после предыдущей ты примерно знаешь что будет в следующей) А здесь в V задания по большому счёту однообразны, убей того командира, спаси этого агента ЦРУ и т.д. и т.п. (43 миссия хороша слов нет, но мало таких заданий) Добавлено через 3 минуты Цитата:
"Quiet отправлена в лазарет" Вызывают вертолёт, улетаю, рядом со мной сидит Quiet. Последний раз редактировалось Devhed; 03.10.2015 в 08:56. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
03.10.2015, 08:55 | #4203 | ||
Riddler's Apprentice
Регистрация: 04.07.2010
Сообщений: 6,418
Репутация: 728
|
Однообразны только цели заданий. В игре огромное количество возможностей и вариантов, миссии проходятся так, как этого хочет игрок. Например, пленника можно вытащить по стелсу, можно зачистить территорию, можно просто всех усыпить или использовать нелетальные боеприпасы. Можно использовать технику, можно обманывать коробками, можно вырубать врагов резиновыми Снейками, можно запросить авиаудар и т.д. - возможностей очень много. Ну а если игрок все время шкерится на пузе и каждый раз использует один и тот же способ прохождения - так это его проблемы (:
|
||
|
03.10.2015, 09:05 | #4204 | ||
Юзер
Регистрация: 08.06.2009
Сообщений: 488
Репутация: 165
|
Цитата:
|
||
|
03.10.2015, 09:14 | #4205 | ||
Riddler's Apprentice
Регистрация: 04.07.2010
Сообщений: 6,418
Репутация: 728
|
Devhed, про сюжет я, вроде бы, не подтверждал (: Во всяком случае, мне было интересно, что же будет дальше. Другое дело, что такой способ повествования характерен для игр с открытым миром, за что я их и не люблю. Стоит лишь заняться своими делами - и все, игра замерла на месте.
|
||
|
03.10.2015, 09:38 | #4206 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 15.11.2008
Сообщений: 1,786
Репутация: 193
|
Словил мини-баг какой-то мб. У меня она пару миссий отлеживалась.
__________________
Steam ID: http://steamcommunity.com/id/Demascus PSN ID: PandemoniumSoul |
||
|
03.10.2015, 10:25 | #4207 | ||
Модератор
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 21,199
Репутация: 1621
|
Если бы игра вышла экзом, то что то бы поменялось?
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me Статистика Steam 2022 Статистика Steam 2023 |
||
|
03.10.2015, 10:53 | #4208 | ||
Кавайный Няшка
Регистрация: 21.03.2009
Адрес: Где-то под Красноярском
Сообщений: 11,263
Репутация: 494
|
не достали бы все те скрытые ролики и т.п.? (:
__________________
Xbox One, Wii. Xbox Live: MoorCATs K26 Профиль на stratege Youtube канал GOTY: 2013 - Dragon's Dogma: Dark Arisen 2014 - The Evil Within 2015 - Life is Strange 2016 - Gears of War 4 2017 - Cuphead |
||
|
03.10.2015, 11:29 | #4209 | ||
Игрок
Регистрация: 28.08.2008
Сообщений: 581
Репутация: 206
|
Цитата:
Геймплей хороший, да. Но толку от этого мало когда игра настолько однообразна. Развлеки себя сам придумывая себе сложности. Спорное удовольствие. Добавлено через 2 минуты У меня так же было. Сразу вызвал вертолет и квает уже там сидела. Прям прочувствовал потерю.
__________________
\ Последний раз редактировалось =PRISON=; 03.10.2015 в 11:31. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
03.10.2015, 11:35 | #4210 | ||
Юзер
Регистрация: 08.06.2009
Сообщений: 488
Репутация: 165
|
Парни полегче. Вы видимо не правильно поняли суть написанного. А суть в том что те кто раньше не играл в MGS эту часть возводят чуть–ли не до небес (не зная что предыдущие части намного лучше), тем более зная публику есть люди и их довольно много у кого присутствует и PC и консоль. А если игра выходит на PC то зачем тратиться на лицензионный диск. Поэтому многие кто раньше вообще не видел MGS спокойно играют в пиратку с восторженными отзывами говоря какой Кодзима гений.
|
||
|
03.10.2015, 15:04 | #4211 | ||
Игроман
Регистрация: 24.03.2008
Сообщений: 3,795
Репутация: 427
|
Цитата:
Унылости это не отменяет. Хотя сам геймплей и божественен, спору нет, его подача жутко потеряна.
__________________
Все выше сказанное - мое личное мнение. |
||
|
03.10.2015, 16:42 | #4212 | ||
Riddler's Apprentice
Регистрация: 04.07.2010
Сообщений: 6,418
Репутация: 728
|
Ну, кто-то и Mega Man проходит на дефолтном оружии, намеренно усложняя себе игру. В MGSV вы не можете всё усложнить, выбрав другой способ прохождения. То есть, скажем, у меня есть задача: спасти пленника. Мои действия:
1. Я сразу же отправляю Молчунью на разведку. Она может найти пленника, может не найти, но основных врагов точно пометит. 2. Выдвигаюсь к базе. 3. Осматриваю местность в бинокль. Если на базе много талантливых солдат, я постараюсь завербовать их в свою команду, соответственно, открытое вооруженное столкновение недопустимо. Если особо ценных кадров нет, думаю, что делать дальше: -Пройти по стелсу, -Вступить в вооруженное столкновение, но никого не убить, -Или же просто зачистить все в ноль. В зависимости от выбранного решения, мне понадобится соответствующее оружие и экипировка. Если у меня она не с собой, запрашиваю ее. То есть, даже вступив в вооруженное столкновение с элитными отрядами врага, закованными в штурмовую броню, вы все равно без труда победите, если на вас надет бронекостюм, с которым откровенно пофиг даже на попадания из дробовика, у вас в руках гранатомет, а у напарницы - снайперка, игнорирующая броню. Когда вы смотрите карту местности и навели курсор на любой блокпост, в правом верхнем углу экрана вы увидите ряд значков, меняющих свой цвет в зависимости от ваших действий. Часто стреляли в голову снотворным? Увидите красное изображение каски, значит почти все солдаты на этом блокпосте носят каски. Любите вести дистанционный бой? Красное изображение прицела - большинство солдат вооружены снайперскими винтовками или штурмовыми, но с огромной эффективной дальностью ведения огня, ну и т.д. Вы волей-неволей вынуждены менять тактику и прибегать к использованию разных видов оружия и гаджетов - и тогда проблем не будет. Игра не настаивает на том, чтобы вы развлекали себя сами, наоборот, она стимулирует вас действовать разнообразно, но если вы не хотите заморачиваться, можно скинуть всю грязную работу вашей команде. Сорвите поставки касок - и несколько миссий наслаждайтесь собственноручными хедшотами. |
||
|
03.10.2015, 17:54 | #4213 | ||
Юзер
Регистрация: 04.09.2005
Адрес: Челябинск
Сообщений: 309
Репутация: 59
|
снайперка с 8x зумом 5уровня смеется в лицо всем у кого есть каски. Стреляешь в подбородок и все. Не нужно никаких диверсий и т.д.
__________________
PSN ID: Dampiru Youtube: https://www.youtube.com/user/GMGamerD |
||
|
03.10.2015, 19:38 | #4214 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 01.02.2009
Сообщений: 1,926
Репутация: 144
|
Все еще хочется узнать:
Скрытый текст: |
||
|
03.10.2015, 19:45 | #4215 | ||
Гейммастер
Регистрация: 15.11.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 5,031
Репутация: 649
|
arachimaru, в конечной игре не существует.
Вряд ли это был прикол, просто на тот момент СХс еще не отменили.
__________________
I always tell the truth. Even when I lie. PSN ID: Grindders |
||
|
03.10.2015, 20:01 | #4216 | ||
Игроман
Регистрация: 24.03.2008
Сообщений: 3,795
Репутация: 427
|
С какой миссии
Скрытый текст:
__________________
Все выше сказанное - мое личное мнение. |
||
|
03.10.2015, 20:36 | #4217 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 01.03.2009
Сообщений: 1,931
Репутация: 404
|
SolidlSnake,
Скрытый текст: |
||
|
03.10.2015, 21:57 | #4219 | ||
Riddler's Apprentice
Регистрация: 04.07.2010
Сообщений: 6,418
Репутация: 728
|
Aldmer, странно. Я усложненные сюжетные миссии даже не трогал, просто побочки выполнял, спустя 2-3 стандартно вылетала новая сюжетка. Проверь, нет ли в побочках тех, что отмечены желтой точкой? Собственно, тебе даже заходить в списки не нужно, рядом с названием списка стоит точка. Белая - доступны только необязательные задания, желтая - есть невыполненные сюжетные. Кроме того, желтые иногда появляются у внешнего отряда, который ты отправляешь на задания.
|
||
|
|