10.10.2005, 15:26 | #1 | ||
Eternal Guard
Регистрация: 22.08.2005
Адрес: witcher.net.ru
Сообщений: 513
Репутация: 158
|
The Witcher - Обсуждение
Название: The Witcher (Ведьмак) Разработчик: CD Projekt RED Издатель: Atari Локализатор/издатель в России: Новый Диск (ND Games) Российский релиз: 24 октября 2007 г. Мировой релиз: 26 октября 2007 г. Официальный сайт: www.thewitcher.com Русский сайт: www.witcher.net.ru Жанр: Action-RPG/RPG Redefined Похожесть: Gothic 1-3, Baldur's Gate, Neverwinter Nights. Минимальные требования: Операционная система: Microsoft® Windows® XP Service Pack 2, Vista (с последними обновлениями) Процессор: Intel Pentium 4 2.4ГГц или AMD Athlon 64 +2800 ОЗУ: 1 Гб for Microsoft® Windows® XP / 1536 Мб for Microsoft® Windows® Vista Видеокарта: 128Мб или лучше с поддержкой DirectX9 Vertex Shader/ Pixel Shader 2.0 (NVIDIA GeForce 6600 или ATI Radeon 9800 или лучше) Место на винчестере: 8.5 Гб Звук:DirectX 9.0c совместимая звуковая карта с колонками или наушниками DVD-Rom Рекомендуемые требования: Операционная система: Microsoft® Windows® XP Service Pack 2, Vista (с последними обновлениями) Процессор: Intel Core 2 Duo 2.13ГГц or AMD X2 5600+ ОЗУ: 2 Гб Видеокарта: NVIDIA GeForce 7900 GTX или ATI Radeon X1950 PRO Место на винчестере: 8.5Гб Звук:DirectX 9.0c совместимая звуковая карта с колонками или наушниками DVD-Rom Рецензия сайта "Хроники Каэр Морхена" | Статьи | Галерея скриншотов, обоев и т.п. | Ролики, музыка и т.п. | F.A.Q. | Доп. вопросы и ответы. | Книги: описания + ссылки для скачивания | Комплектация подарочного/коллекционного издания Полное прохождение: • Пролог • I Акт • II Акт (ч.1), (ч.2, ч.3, ч.4) • III Акт (ч.1), (ч.2) • IV Акт • V Акт (ч.1), ч.2 • Эпилог Патч 1.4
__________________
Жаждешь справедливости - найми ведьмака. Последний раз редактировалось DoctorWagner; 29.02.2024 в 18:45. |
||
|
09.11.2008, 02:37 | #9781 | ||
Игрок
Регистрация: 24.06.2008
Адрес: По ту сторону
Сообщений: 735
Репутация: 98
|
|
||
|
09.11.2008, 04:26 | #9782 | ||
Чубакка
Регистрация: 24.02.2008
Сообщений: 1,304
Репутация: 1005
|
Last_Saint
ну у каждого свой вкус, кому-то "то" нравится, кому-то "это"...Да и тема для этого отдельная есть... Хотя для меня Темноводье тоже самая лбимая локация. Скрытый текст:
__________________
|
||
|
09.11.2008, 09:55 | #9783 | ||
Игрок
Регистрация: 06.10.2008
Адрес: город-герой Минск
Сообщений: 520
Репутация: 15
Предупреждения: 6
|
портят впечатления моменты при добивании: 1. геральт берет меч за лезвие и добивает рукоятью(как дубиной бьет, жесть). 2. добивая вонзает меч в землю возле тела
__________________
__ |
||
|
09.11.2008, 11:03 | #9784 | ||
Вечный Искатель
Регистрация: 07.07.2007
Сообщений: 303
Репутация: 387
|
... И в финальном ролике серебряный меч пробивает стальную броню с брызгами крови...
__________________
Я вижу, чего ты видеть не можешь — Видения, на глазное бельмо что похожи. Лишь повернешься - уйдет наваждение, Шептанием станет их тихое пение. Затем станешь видеть то, чего нет — Тени на месте, где должен быть свет. Незряч, обезумел, будь отныне готов, Век коротать свой в Зале Слепцов. |
||
|
09.11.2008, 12:17 | #9786 | ||
Игрок
Регистрация: 06.10.2008
Адрес: город-герой Минск
Сообщений: 520
Репутация: 15
Предупреждения: 6
|
призрак лео умер забрызгав часовню кровью
__________________
__ |
||
|
09.11.2008, 12:54 | #9787 | |||
Игроман
Регистрация: 04.06.2006
Сообщений: 2,593
Репутация: 471
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
|||
|
09.11.2008, 18:03 | #9788 | ||
Игрок
Регистрация: 06.10.2008
Адрес: город-герой Минск
Сообщений: 520
Репутация: 15
Предупреждения: 6
|
хм, и первый акт не прошел, а ета двухклавишная боевая система уже парит... ппц, так красиво сделать и так бесполезно((( смотрю на его пируеты и думаю: * а нах я там нужен? изредка 1 кнопку жмякать... ппц
__________________
__ |
||
|
09.11.2008, 18:54 | #9790 | ||
Чубакка
Регистрация: 24.02.2008
Сообщений: 1,304
Репутация: 1005
|
I-Garri
Мне намного больше нравится, чем тупо постоянно кликать, или добить по одной кнопке, так ты хоть ккак-то должен думать когда именно нажать...Мне боевая система по началу не понравилась,а потом наоборот втянулся)
__________________
|
||
|
09.11.2008, 19:13 | #9791 | ||
Игрок
Регистрация: 06.10.2008
Адрес: город-герой Минск
Сообщений: 520
Репутация: 15
Предупреждения: 6
|
-_gerd_-
вот именно что легко, не интересно, пес-призрак с 1 пайки ушел, ппц, подбежал песик-знак аард-удар-нету песика(даж зелья не успел выпить), жесткий босс FakeRun дык и тут долбишь по 1 кнопке, ну по 2: на 1 магия, на др. - удар(4 раза в ритм нажать ет ппц как сложно)) я хачу на 1 кнопке пирует, на 2 коронка, на 3 еще 1 коронка, на 4 прыжок, фаталити хачу сам решать когда какое делать и тд, я хачу сам определять когда что он будет делать, иначе не в кайф ета система, толку с нее, когда он(персонаж) сам сражаеЦЦа? з.ы. еффект *доминанта ортеба - ускоренный реген хп(как-то так) от чего бывает? з.ы.ы. никому ведьмаки джедаев не напоминают? мож мод есть де им световые мечи дают и текстуры мастера йоды?)
__________________
__ Последний раз редактировалось I-Garri; 09.11.2008 в 19:32. |
||
|
09.11.2008, 19:37 | #9792 | ||
Юзер
Регистрация: 07.10.2007
Адрес: Наша Russia
Сообщений: 269
Репутация: 58
|
Цитата:
__________________
Homo homini lupus est лат. - "Человек человеку волк" (древнеримский писатель Плавт) |
||
|
09.11.2008, 21:24 | #9793 | |||
Игроман
Регистрация: 04.06.2006
Сообщений: 2,593
Репутация: 471
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
ПС. Следи за орфографией |
|||
|
10.11.2008, 06:29 | #9794 | ||
Игрок
Регистрация: 06.10.2008
Адрес: город-герой Минск
Сообщений: 520
Репутация: 15
Предупреждения: 6
|
а смысл играть на изи и говорить что легко?
еще раз надумаешь написать мне что-то подобное - передумай у тебя никаких прав мне такое писать) получаеЦЦа вся красивая проработаная боевка - бутафория, как-то слишком расточительно: угробить столько сил на боевку и сделать ее вариант для даунов*, тактика боя практически отсуствует, в той же дьябле(про которую скажешь что там закликиваешь мобов) и то вариантов боя больше... не понимаю етого, столько сил - и на выходе такой мелкий еффект: красота и все(
__________________
__ |
||
|
10.11.2008, 15:51 | #9795 | ||
Юзер
Регистрация: 05.12.2007
Сообщений: 116
Репутация: 144
|
I-Garri
На мой взгляд, красота боевок вовсе не мелкий эффект. И на счет тактики не согласна, она есть и проявляется в сочетании приема эликсиров, использования знаков, выбора стиля боя и оружия. В дальнейшем прохождении сам увидишь, что от тебя требуется не только во время кнопочку нажать. Да и все-таки, Ведьмак не слешер и не экшен чтобы составные комбы проворачивать. |
||
|
10.11.2008, 18:37 | #9796 | ||
Юзер
Регистрация: 03.08.2008
Адрес: В душе каждого из вас!
Сообщений: 140
Репутация: 61
Предупреждения: 2
|
Ведьмак во многом подчеркнул свою индивидуальность, за это и стал одной из лучших игр года. Не так уж много игр равного уровня вышло в последнее время.
__________________
Spirit of =W_@_R= Я утверждаю, что в жизни как человека, так и государства правельно утверждение - "Кто сильнее тот и прав", в независимости от критерия в котором будет выражаться эта сила! "Кто выжил и победил тот и пишет историю" - это право победителя. |
||
|
11.11.2008, 15:49 | #9797 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 25.11.2006
Адрес: Иркутск
Сообщений: 1,647
Репутация: 400
|
I-Garri
боёвка хороша. И красиво, и удобно, и необычно. А насчёт того, что она слишком лёгкая - попробуй тупо жать и жать на кнопку удара, посмотрим, как много ударов он у тя нанесёт) |
||
|
12.11.2008, 14:01 | #9798 | ||
Заблокирован
Регистрация: 08.01.2008
Адрес: Где-то в горах
Сообщений: 335
Репутация: 127
Предупреждения: 400
|
В общем, только сегодня прошёл игру. Что сказать... У меня претензий нет. Боевая система отличная, мне понравилась. Сюжет великолепный, локации красивы.
Моя оценка 10/10 |
||
|
|