25.10.2005, 16:05 | #1 | ||
Игрок
Регистрация: 09.01.2008
Адрес: Московская область
Сообщений: 805
Репутация: 792
|
Разработчик: Headfirst Productions Издатель: 2K Games, Bethesda Softworks Издатель в России: 1С Дата выхода на PC: март 2006 года (игра в продаже) Дата выхода локализации:1 сентября 2006 года(ещё не вышла) Официальный сайт: http://www.callofcthulhu.com Минимальные ситсемные требования: Процессор: Celeron 2.0 RAM: 256mb Video: 128mb (если верить сайту разработчиков, то пойдёт и на PIII, с карточкой на 32 mb %)) Рекомендуемые системные требования: Процессор: Pentium 4 3.0 RAM: 512mb Video: 256mb "Игра Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth представляет собой хоррор с видом от первого лица, как в любом FPS, при этом она совмещает в себе интенсивные экшен и элементы adventure. От вас потребуется полное использование возможностей по исследованию, расследованию и бою при решении на первый взгляд практически невозможных заданий, связанных с борьбой против различных воплощений истинного Зла. Кроме обычной боевой системы, Вы получите возможность свободно взаимодействовать с другими персонажами и игровым окружением. Для увеличения эффекта погружения в атмосферу игры, мы решили убрать с икрана какие-либо игровые индикаторы (т.н. HUD) во время обычного игрового процесса. Более того - при помощи простой наблюдательности Вы сможете легко определять состояние здоровья вашего персонажа, доступное снаряжение и прочую важную информацию. Бой, представленный в игре максимально прибилижен к реальности с зональной системой ранений и совершенно новой системой лечения - больше никаких "аПтечек" валяющихся там и сям в обычных шутерах. Благодаря продвинутой системе AI, Вы сможете выработать свой уникальный стиль прохождения, под который и будет потсраиваться искуственный интеллект. Воины Ктулху смогут так же взаимодействовать с окружающим миром и друг с другом: открывать двери, охотиться на игрока как в одиночку, так и группами. Для того чтобы выжить не достаточно будет просто метко отстреливать врагов, кроме этого потребуется идти на различные хитрости. Кроме физического здоровья, вам придётся учитывать и изменения в психическом состоянии персонажа, которому могут повредить шокирующие картины реальных Мифов о Ктулху. Вам придётся бороться с врагами используя все возможности игрового окружения, используя могущественные древние артефакты, Внеземные технологии либо применяя оружее, которое полностью соответсвует реальным образцам того времени. (...) Использование современных технологий позволило компании разработчиков воспроизвести наиболее точно игровой мир в соответствии с выбранной эпохой, то же самое можно сказать и об игровом звуке - правдоподобное соответсвие атмосфере Новой Англии 20-х годов. Широкое использование скриптовых сцен и современных эффектов позволило наиболее точно поддержать общий уровень реализма и при этом досконально передать психологическую картину психической деградации. Основные игровые особенности фичи: - Разнообразные локации, начиная от старомодных городов и заканчивая невероятными локациями в инопланетном стиле, включая Deep One City. - Динамическая система Рассудка, приводящая к галлюцинациям, панике, атакам, головокружению, параное и многому другому. - Невероятно детализованная графика с "атмосферным" освещением и динамическими тенями. - Интеллектуальные паззлы, призванные разнообразить боевую часть и простое исследование игрового мира. - Оружие и техника прямиком из 20-х годов, сочетающаяся с древними артефактами и внеземными технологиями. - Монстры и локации, описанные самим мастером Лавкрафтом." - Достаточно вольный перевод содержания оф. сайта. Со скриншотами можно ознакомиться здесь: http://www.callofcthulhu.com/art/coc_pcscreens.html FAQ: Скрытый текст: Последний раз редактировалось So1idus; 27.03.2009 в 16:52. |
||
|
03.01.2006, 19:14 | #42 | ||
Новичок
Регистрация: 16.11.2005
Сообщений: 13
Репутация: -1
|
в очередной раз убеждаюсь что у меня развитая интуиция на хорошие игры. узнал об игре совершенно случайно.и понял что что то здесь не так.что это не обычная стрелялка-ужастик,а маштабный шедевр с великолепным сюжетом. подобно Metal Gear Solid(и всех его частей) который берет ни просто графикой(хотя по тем временам она была приличной, но даже сейчас играя в нее я считаю эту графику не самой отстойной на фоне некоторых игр-ширпотрепов выходящих в последнее время) а чем то большим-атмосферой предположим. отсюда становиться понятным что разработчики таких игр(воткнем сюда так же забытый мною Fahrenheit) не просто учились на факультете прикладной информатики, а действительно являются талантливыми и яркими личностями,мастерами своего дела.которым по силам вас вогнать не только в физический интерес но и в психологическую зависимость к игре.после которой вы как последний наркоман будете прилетать домой с работы,учебы(если вы будете вообще в силах выйти куда либо) и первым делом кидаться к заветной кнопке системника.дабы узнать чего там дальше будет. и каждую минуту проведенную в том интерактивном мире вы будете смаковать как минуту проведенную на приеме в салоне тайских проституток. и ваши мысли будут только об одном, что бы игра не закончилась вот так вот быстро как она все таки закончилась....и вы потом еще долго будете сидеть в оцепенении перед монитором....думая что комп глючит или даже шутит над вами и что сказка сейчас продолжиться. через какое то время вы все таки вернетись в реальность. и осознав что реальность это реальность. а игра это виртуально и в этой виртуальности вам было хорошо.нет! очень хорошо,первая мысль переиграть игру.ну в особо плохих случаях может захотеться просто расплавить диск с игрой и ходить да плакатся всем и вся, что игра была слишком короткая и что разрабы лохи.вторая мысль ебнуть компютЕр хорошенько молотком и купить себе новый. в надежде что все таки игра остановилась по причине неполадок"машины".хотя вторая мысль и не обладает здравым смыслом,но индивидумы все таки находяться(ну это те кто доведены до отчаяния,вплоть до суецида.мы ж в России живем).......и хотелось бы еще сказать пару слов об игре которую мы здесь с вами обсуждаем,ну то есть об Call of Cthulhu.вобщем не надо жевать горькие листья с веток дерева и говорить что это не вкусно, а надо откапать корень того дерева и корень тот полезен будет для тебя. так же и здесь надо не сетовать на плохую графику или там еще на что то, а надо постараться найти в ней ту изюминку(ту же атмосюеру) за которую ты бы ее полюбил и простил бы ей многие недостатки. буду краток Call of Cthulhu это мега проект всем ждать!! =))
|
||
|
03.01.2006, 22:41 | #44 | ||
Новичок
Регистрация: 31.12.2005
Сообщений: 44
Репутация: 0
|
Хвала Богам Хаоса!:fire_dev:
Незря мы столько ждали эту игру! Наконец-то что-то стоящее по Лавкрафту в игровой индустрии. Кто уже играл на Боксе, расскажите, там намешан сюжет из нескольких рассказов и романов, относящимся к "Мифам Ктулху" или больше привязан к какомо-то конкретному? Хотя если судить по роликам, то мешанина получается: есть и Дагон, и Глубоководные и Великая раса... кто ещё будет? (ну сам Ктулху наверное ) А? Последний раз редактировалось Darklighter; 03.01.2006 в 22:45. |
||
|
04.01.2006, 00:14 | #48 | ||
Новичок
Регистрация: 31.12.2005
Сообщений: 44
Репутация: 0
|
А я что-то после просмотра ролика Destiny's End был не очень впечатлён Какие-то ходячие, простите, "членоподобные" существа не очень впечатляют
Хотя до выхода ещё далеко, так что может что подправят, да поэффектнее сделают |
||
|
04.01.2006, 00:17 | #49 | ||
Регистрация: 11.12.2005
Сообщений: 12,059
Репутация: 1614
|
Цитата:
А вообще,если первая часть разрабатывалась 5 лет,то 2-ая будет разрабатываться столько же,ну +- 1 год.ИМХО ЗЫ. Жду игру и одновременно молю бога о том,чтобы хоть кто-нибудь локализовал у нас эту игру!!!!
__________________
4690K@4.7/16GB/Palit 1080 SJS 8GB@GRP Последний раз редактировалось FoxhaunD; 04.01.2006 в 00:42. |
||
|
04.01.2006, 02:02 | #50 | ||
Игрок
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: Украина , Донецк
Сообщений: 616
Репутация: 66
|
Наверное 1с будет , я когдато кстати слышал про эту новость....
__________________
<a href="http://weather.i.ua/donetsk/" target="_blank"><img src="http://f.i.ua/ip13_c10601_l0.png" border="0"></a> |
||
|
04.01.2006, 02:09 | #51 | ||
Юзер
Регистрация: 22.06.2005
Адрес: Москва
Сообщений: 237
Репутация: 51
|
В игроманском листке локализаций ничего не отмечено.( Значит наверно 90% что софтклаб.(((... издаст....((((((
__________________
Вперёд Россия!!! ВПЕРЁД!!! P4-1,7Ghz, 256Mb DDR, GeForce FX 5600 128Mb Предыдущий ник - DimonN |
||
|
04.01.2006, 07:04 | #52 | ||
Регистрация: 11.12.2005
Сообщений: 12,059
Репутация: 1614
|
Цитата:
__________________
4690K@4.7/16GB/Palit 1080 SJS 8GB@GRP |
||
|
04.01.2006, 10:54 | #53 | ||
Игроман
Регистрация: 20.09.2005
Сообщений: 2,766
Репутация: 424
|
Короче,игра очень интересная и самое главное атмосферная(страшнее чем F.E.A.R уж точно).Жанр-action/adventure/horror.В начале игры точно adventure,т.к оружия вобще нету(позже появится,но до туда ещё не дошёл).В игре много головоломок,типо иди найди ключ,чтобы открыть дверь и т.д.Графика нормальная,играть приятно.Всем ждать марта,или у кого есть возможность поиграть на x-box'е;ps2-версию отменили из-за невозможности оптимизации под её железо.
|
||
|
04.01.2006, 13:05 | #54 | ||
Новичок
Регистрация: 31.12.2005
Сообщений: 44
Репутация: 0
|
А чего вы так все эту локализацию то хотите? Сделают какой-нибудь кривой перевод с дебильной озвучкой, что играть противно будет. Лучше уж оригинал!
|
||
|
04.01.2006, 14:08 | #55 | ||
Регистрация: 11.12.2005
Сообщений: 12,059
Репутация: 1614
|
Цитата:
__________________
4690K@4.7/16GB/Palit 1080 SJS 8GB@GRP |
||
|
05.01.2006, 20:19 | #59 | ||
Игроман
Регистрация: 20.09.2005
Сообщений: 2,766
Репутация: 424
|
Система повреждений как в Xenus'е (руки,ноги,голова лечатся по отдельности.)Для лечения используются шприцы,бинты,таблетки...
|
||
|
05.01.2006, 23:22 | #60 | ||
Игрок
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: Украина , Донецк
Сообщений: 616
Репутация: 66
|
Галимо лучшебы как в кинг-конге сделали!
__________________
<a href="http://weather.i.ua/donetsk/" target="_blank"><img src="http://f.i.ua/ip13_c10601_l0.png" border="0"></a> |
||
|
|