Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

Fallout Обсуждение игр серии Fallout, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 03.06.2015, 19:30   #1
Chaotic Mad
 
Аватар для Irina
 
Регистрация: 28.07.2005
Адрес: Ярославль
Сообщений: 8,412
Репутация: 1341 [+/-]
Fallout 4 - Обсуждение игры


Жанр: RPG
Разработчик: Bethesda Softworks
Дата релиза: 10 ноября 2015
Рейтинг – 18+
Официальный сайт: https://fallout4.com

Системные требования:
Скрытый текст:

Минимальные:
ОС: 64-битная Windows 7 и старше
Процессор: Intel Core i5-2300 2.8 ГГц, AMD Phenom II X4 945 3 ГГц
Видеокарта: NVIDIA GTX 550 Ti 2 ГБ, AMD Radeon HD 7870 2 ГБ
Оперативная память: 8 ГБ
30 ГБ места на диске

Рекомендованные:
ОС: 64-битная Windows 7 и старше
Процессор: Intel Core i7 4790 3.6 ГГц, AMD FX-9590 4.7 ГГц
Видеокарта: NVIDIA GTX 780 3 ГБ, AMD Radeon R9 290X 4 ГБ
Оперативная память: 8 ГБ
30 ГБ места на диске

Сюжет. Вы выходите из Убежища №111 и обнаруживаете, что мир жесток и погряз. Только вы можете вершить судьбу Пустоши, возвращать ей цивилизацию, бороться за все хорошее и против всего плохого.

Радости
- Открытый мир с кучей локаций.
- Много людей, которых можно убить.
- Возможность заключать союзы с фракциями или быть социопатом.
- S.P.E.C.I.A.L., V.A.T.S и собака на месте.
- Продвинутая система крафта, с которой нам обещают возможность создания и прокачки целых поселений.
- Кинематографичные кишки-кровища.

Интересное и нужное
Обзор от Игромании
Список имен, озвученных в игре
Мод на классическое диалоговое меню
Информация по прокачке





Чтобы не выхватывать варнами больно, нужно помнить, что:
- За спойлинг бьём с вертушки. Используйте соответствующий тег. Перед тегом пишите, о чем пойдет речь. Пример: Хочу обсудить события в поселке таком-то с персонажем сяким-то *далее все в теге spoiler*
- Это тема обсуждения игры. Т.е. тут вы можете рассказать, как хорошо или плохо вам стало от увиденного, а также устроить срач с тем, кому от того же самого увиденного стало не так, как вам. Проблемы с прохождением и технические вопросы решаются рядом. Неосознавшим - варн за оффтоп.

Тема для технических вопросов
Тема для вопросов по прохождению


Давайте попробуем обходиться малой кровью. Приятного общения!
__________________
Загляд и залаз в дупла с выкуром оттуда пчёл и pаспробом мёда в связи с отказом их от высоса нектаpа после выщипа цветов и выдеpга травы и последующим полным вымером строго запрещён и прекращён!

А вот писатели-фантасты - они просто на голову больные или под воздействием каких-то препаратов пишут? ©
Fantlab


Livejournal Steam LastFM

http://forum.igromania.ru/images/cus...es/aquitas.gif

Скатертью, скатертью дифосген стелется и забивается в ухо, нос и глаз. Каждому, каждому в лучшее верится, но не у каждого есть противогаз!

Последний раз редактировалось DoctorWagner; 06.08.2023 в 17:32.
Irina вне форума  
Отправить сообщение для Irina с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 15.06.2015, 14:13   #141
Гейммастер
 
Регистрация: 10.11.2008
Сообщений: 6,366
Репутация: 810 [+/-]
А мне дико доставило. Единственное, что не понравилось, это диалоги в стиле МассЭффекта, точнее то, что показывают не всю фразу, как раньше.
Avalanche вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.06.2015, 14:14   #142
tu-tu-ruu~
 
Аватар для rasinger


 
Регистрация: 23.12.2008
Сообщений: 2,759
Репутация: 839 [+/-]
Цитата:
Сообщение от deus_irae Посмотреть сообщение
масс-эффект-стайл диалоги
понимаешь ли, в массе они были не очень т.к. даже биовар сами не очень понимали как правильно готовить это радиальное меню, ну и отыгрышь на противопоставление только добра / зла тоже погар

однако к инквизишну они исправились и там все вполне нормально

да и другие студии, использовали её нормально в том же Alpha Protocol это ничему не помешало

это просто кружок, а не список, и все

хотя диалоги сами по себе это крайне плохо, мне куда интереснее общаться с информационными серверами морровинда, тут согласен немного не туда Бефезда заворачивает
rasinger вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.06.2015, 14:18   #143
Игроман
 
Аватар для mr.AGRH
 
Регистрация: 14.09.2009
Сообщений: 2,563
Репутация: 163 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Qvaetsu Посмотреть сообщение
в Скайриме вообще никаких "диалогов" не было, так что радуйтесь, что тут есть.
Можно подумать они хоть в одной игре Бефезды были.
Морра - ходячие энциклопедии.
Обла - ходячие манекены для прокачки и "как дойти туда-то"
Фолл 3 - сделанные через задницу фоллаут-диалоги. Если Бефезда не возьмет идею использование навыков в диалогах, как в Нью Вегасе, то я даже не знаю.
mr.AGRH вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.06.2015, 14:23   #144
ALCOKILLING MACHINE
 
Аватар для deus_irae

 
Регистрация: 22.08.2006
Адрес: Luthien
Сообщений: 7,410
Репутация: 559 [+/-]
Rasinger, ты же понимаешь, что проблема не в круге, а в самом принципе построения диалогов?
__________________
Armor turns red
Lasers are green
There`s no time for love
I`m a KILLING MACHINE
deus_irae вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.06.2015, 14:26   #145
Гейммастер
 
Аватар для Trias
 
Регистрация: 11.03.2011
Сообщений: 5,313
Репутация: 322 [+/-]
Rasinger, Сами диалоги плохо?? В РПГ? Ппц.
__________________
Скачал игру с торрентов->Понравилась->Купи в Стиме лицензионную копию.
Trias вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.06.2015, 14:27   #146
◘ Til Valhall ◘
 
Аватар для Firiam

 
Регистрация: 26.03.2009
Сообщений: 8,088
Репутация: 742 [+/-]
Цитата:
Сообщение от mr.AGRH Посмотреть сообщение
Если Бефезда не возьмет идею использование навыков в диалогах, как в Нью Вегасе, то я даже не знаю.
Вчера его прошёл, и показанная там структура диалогов - лучшее что может случиться с Фоллаут. Как по содержанию фраз, так и по вариативности. Все эти радиальные аутист-системы - от лукавого.
__________________
Бог всегда обходил стороной эту планету, другого объяснения существования человечества я не нашел. © SlowRider

Я собственно за то, чтобы новые проекты только на некст-ген делали, но понимаю владельцев старых консолей. #PS4 #PS3 © CrazyYura
Wolves asleep amidst the trees
Bats all aswayin' in the breeze
But one soul lies anxious wide awake
Fearing all manner of ghouls, hags and wraiths

Birds are silent for the night
Cows turned in as daylight dies
But one soul lies anxious wide awake
For the Witcher, brave and bold
Paid in coin of gold
He’ll chop and slice you
Cut and dice you
Eat. You. Up. Whole.
Eat. You. Whole.
Firiam вне форума  
Отправить сообщение для Firiam с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 15.06.2015, 14:29   #147
Гейммастер
 
Аватар для Trias
 
Регистрация: 11.03.2011
Сообщений: 5,313
Репутация: 322 [+/-]
Firiam, Я вот тоже хотел увидеть улучшенный НВ. А увидел нечто пока непонятное. С одной стороны - выглядело весело. Кротокрысы под землёй и всё такое. С другой - что за ванильный кружок? Верните как было.
__________________
Скачал игру с торрентов->Понравилась->Купи в Стиме лицензионную копию.
Trias вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.06.2015, 14:33   #148
Чахлый скамп
 
Аватар для Inteligent
 
Регистрация: 26.09.2007
Адрес: Deep
Сообщений: 2,226
Репутация: 516 [+/-]
Вообще вспомните дружелюбность Беседки к моддингу. Я более чем уверен, что через пару месяцев после релиза игры будет выпущен и Констракшн Тул к ей, а там и до первых модов, переделывающих интерфейс не далеко. Посмотрите на переделки интерфейсов для Обливиона и Скайрима - там чуть ли не каждый элемент перепахали.

Хотя что кружочек, что меню - какая разница, если варианты одни и те же? Вот хотя бы диалоги обливиона вспомните - сбоку крохотный список с вариантами реплик, каждая из которых - коротенькая фраза. И ведь играли в Обливион и ничего, живы-здоровы.
Inteligent вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.06.2015, 14:34   #149
tu-tu-ruu~
 
Аватар для rasinger


 
Регистрация: 23.12.2008
Сообщений: 2,759
Репутация: 839 [+/-]
Цитата:
Сообщение от deus_irae Посмотреть сообщение
Rasinger, ты же понимаешь, что проблема не в круге, а в самом принципе построения диалогов?
и как ты сделал вывод о принципе построения диалога на основе 1,5 минуты разговора с роботом?

что вас в кружке смущает, то? то что вы не видите всю фразу, да это не очень

или думаете что это все залочено? так даже в инквизишн есть спросить "etc.", которое выводит на другой "уровень" где можно спросить всякое о всяком

что такого ракового-то тут? ну не список и что дальше?

Цитата:
Сообщение от Trias Посмотреть сообщение
Rasinger, Сами диалоги плохо?? В РПГ? Ппц.
ирония, хотя опять таки морровинду инфо серверы не мешают быть ролевкой

Последний раз редактировалось rasinger; 15.06.2015 в 14:38.
rasinger вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.06.2015, 14:35   #150
Игроман
 
Аватар для mr.AGRH
 
Регистрация: 14.09.2009
Сообщений: 2,563
Репутация: 163 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Trias Посмотреть сообщение
А увидел нечто пока непонятное.
Ну Тауэр Дефенс, Симс и мини-игры в Пип-бое. Напоминает подход Юбисофта в серии Асассина. Они тоже добавляют шелухи, вроде морских боев, того же Тауэр Дефенса, каких-то почтовых заданий, но кор-механику не меняют.
Конечно это не Скайрим и в Фолл я наиграю часов 100, как минимум, но пока напоминает какой-то глобальный мод на Фолл 3 с Нексуса.
Цитата:
Сообщение от Rasinger Посмотреть сообщение
что такого ракового-то тут? ну не список и что дальше?
У Бефездопочитателей есть священное слово "отыгрышь". А тут, когда в меню одно, а в диалоге персонаж говорит немного другое, как в том же Масс Эффекте, то будет немного припекать.
mr.AGRH вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.06.2015, 14:39   #151
tu-tu-ruu~
 
Аватар для rasinger


 
Регистрация: 23.12.2008
Сообщений: 2,759
Репутация: 839 [+/-]
Цитата:
Сообщение от mr.AGRH Посмотреть сообщение
то будет немного припекать.
да у меня так-то уже тут горнило первородного пламени из-за того что у героя голос прорезался, но я пытаюсь свыкнутся с этим новым фактом для себя
rasinger вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.06.2015, 14:40   #152
Опытный игрок
 
Аватар для Амодеус
 
Регистрация: 09.02.2011
Сообщений: 1,411
Репутация: 239 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Avalanche Посмотреть сообщение
А мне дико доставило. Единственное, что не понравилось, это диалоги в стиле МассЭффекта, точнее то, что показывают не всю фразу, как раньше.
Это было нормально реализовано только в Готиках (где короткая фраза идеально объясняла, что скажет Безымянный) и в Масс Эффекте (где было пофигу, что скажет Шеппард). Даже в Ведьмаке втором не сдюжили =( Даже в Телтеловских играх иногда лажа случалась.
Если что, я против именно усечения фраз, а не самого колеса. Я понимаю, что диалоговое колесо - просто способ удобно выбирать фразу с геймпада.
Амодеус вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.06.2015, 14:40   #153
потом
 
Аватар для Fraze
 
Регистрация: 28.11.2007
Сообщений: 4,837
Репутация: 698 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Rasinger Посмотреть сообщение
но даже так можно сделать нормально, если делать в ней подменю, идеологически ничего не меняется, просто не список, а открывающиеся менюшки в ней,
меня вообще не слишком беспокоит, кругом идут варианты ответа, списком или квадратом, мне сами варианты интересны
в том же нв часто по 5-7 ответов идут с чеками на навыки, каждый вариант ответа в двух вариациях, в зависимости успеха проверки навыка. При озвученном гг никто так заморачиватсья не будет, дай б-г хоть 3 варианта ответа оставят
просто
убивать когтей смерти с миниганов и отстреливать головы игрушечными медведями конечно, очень весело, но фоллаут немного про другое всегда был. Ещё одну игру про гринд ради гринда от бесезды я наверное уже не осилю
__________________
lastfm myshows mal steam
Fraze вне форума  
Отправить сообщение для Fraze с помощью ICQ Отправить сообщение для Fraze с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 15.06.2015, 14:41   #154
Smoking heals
 
Аватар для $ith
 
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 10,465
Репутация: 1047 [+/-]
Rasinger,
Я уже предвкушаю извержения ваших вулканов, когда по итогам "follaut 4 goty 10/10!!".
Лол так и будет ведь.
__________________
Красота есть целесообразность без представления цели.
$ith вне форума  
Отправить сообщение для $ith с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 15.06.2015, 14:43   #155
Опытный игрок
 
Аватар для Амодеус
 
Регистрация: 09.02.2011
Сообщений: 1,411
Репутация: 239 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Fraze Посмотреть сообщение
При озвученном гг никто так заморачиватсья не будет, дай б-г хоть 3 варианта ответа оставят
В своё время считалось, что при озвученных НПЦ с диалогами заморачиватсья не будут... но ведь был же Нью-Вегас =)
Амодеус вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.06.2015, 14:49   #156
ALCOKILLING MACHINE
 
Аватар для deus_irae

 
Регистрация: 22.08.2006
Адрес: Luthien
Сообщений: 7,410
Репутация: 559 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Rasinger Посмотреть сообщение
и как ты сделал вывод о принципе построения диалога на основе 1,5 минуты разговора с роботом?
Смотрел глазами, а не жопой.
Цитата:
Сообщение от Rasinger Посмотреть сообщение
что вас в кружке смущает, то?
Ещё раз: ДЕЛО НЕ В КРУЖКЕ.
А в самом принципе построения диалога. Выбирая фразу, я не знаю, что будет говорить мой персонаж, и к каким последствиям это приведёт. Это раз.
Я вынужден наблюдать это говно с прыгающей туда-сюда камерой. Это два. Но это ещё не так жопоразрывательно, как сами диалоги.

Вон, было там 2 варианта: "200 лет?" и "Это невозможно!". В чём между ними разница? Какую цепочку я запущу, задав тот или иной вопрос? В том же Нью Вегасе можно было догадаться, какой вопрос/ответ куда приведёт.
__________________
Armor turns red
Lasers are green
There`s no time for love
I`m a KILLING MACHINE

Последний раз редактировалось deus_irae; 15.06.2015 в 14:58.
deus_irae вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.06.2015, 14:50   #157
Игроман
 
Аватар для mr.AGRH
 
Регистрация: 14.09.2009
Сообщений: 2,563
Репутация: 163 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Амодеус Посмотреть сообщение
Это было нормально реализовано только в Готиках (где короткая фраза идеально объясняла, что скажет Безымянный) и в Масс Эффекте (где было пофигу, что скажет Шеппард)
В Деус Эксе ХР одновременно давали и короткую фразу и развернутый ответ. in b4: запилят модами.
Цитата:
Сообщение от $ith Посмотреть сообщение
"follaut 4 goty 10/10!!".
Не дай-то б-же. Жанр РПГ только-только начал выбираться из того говна в который его загнала Бефезда с Биовар, благодаря полякам и олдскулл-студиям с кикстартера. Если РПГ года не возьмет Ведьмак, то всех игрожуров можно сжигать в печи. Негоже моду на Фолл 3, где новые идеи только в шелухе, а не в ядре игры, давать 10из10.
Хотя, да. ААА студии меньше 8 не получают, за редким исключением. Просто потомушта. Так что жду ГОТИ в профильной прессе и готовлю пукан.
mr.AGRH вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.06.2015, 14:53   #158
Опытный игрок
 
Аватар для DexiD
 
Регистрация: 02.06.2009
Сообщений: 1,252
Репутация: 29 [+/-]
Мне понравилось. Буду ждать. Но GOTY пусть отойдёт Ведьмаку. Поляки это заслужили.
__________________
i7 4770, 16gb RAM, GTX 780 Ti MSI (OC), ssd 120gb, HDD 500gb, Gigabyte z87-HD3.
DexiD вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.06.2015, 14:54   #159
tu-tu-ruu~
 
Аватар для rasinger


 
Регистрация: 23.12.2008
Сообщений: 2,759
Репутация: 839 [+/-]
Цитата:
Сообщение от deus_irae Посмотреть сообщение
А в самом принципе построения диалога. Выбирая фразу, я не знаю, что будет говорить мой персонаж, и к каким последствиям это приведёт. Это раз.
Цитата:
Сообщение от Rasinger Посмотреть сообщение
то что вы не видите всю фразу, да это не очень
с этим я согласился, мне тоже это не нравится, как и озвучка, хотя последствия даже при нормальной системе ты видеть не можешь, т.к. это последствия твоей фразы, это.. ну это последствия, ты же выбираешь свою реплику, а не реплику непися

Цитата:
Сообщение от deus_irae Посмотреть сообщение
Я вынужден наблюдать это говно с прыгающей туда-сюда камерой. Это два.
если играть от первого лица, то камера не прыгает, а остается из глаз, так говорит Тодд

Цитата:
Сообщение от Fraze Посмотреть сообщение
Ещё одну игру про гринд ради гринда от бесезды я наверное уже не осилю
осилишь как миленький
rasinger вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.06.2015, 14:56   #160
Игроман
 
Аватар для Meiеr_Link
 
Регистрация: 09.09.2012
Адрес: Sevastopol City
Сообщений: 2,934
Репутация: 304 [+/-]
E3 2015: Все, что вам нужно знать о Fallout 4

Сразу обо всем. Звучит интересно.
__________________
Готов пойти ко дну, если оно золотое!

Дайте мне средства массовой информации и я из любого народа сделаю стадо свиней. (c) Йозеф Геббельс
Meiеr_Link вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 21:30.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования