24.07.2009, 22:51 | #1 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 03.11.2007
Сообщений: 1,225
Репутация: 234
|
Обсуждение неофициальных дополнений для L4D и L4D2
Обсуждение неофициальных дополнений для L4D и L4D2 Обсуждаем в этой теме вышедшие неофициальные дополнения для L4D и L4D2.
*Подробности по L4D2. (требуются обновления + addon support)
Сайты:
Скрытый текст: Скрытый текст: Последний раз редактировалось 'Hidraga; 30.01.2011 в 23:52. |
||
|
25.07.2009, 01:56 | #2 | ||
Soldier
Регистрация: 12.01.2007
Сообщений: 584
Репутация: 367
|
Цитата:
Из кампаний очень понравилась Death Aboard. Качественно сделана, приличный дизайн уровней. Больше всего запомнилась четвёртая карта кампании, на корабле. Так же хотелось бы отметить следующие карты для выживания, не присутствующие в списке: Brutal Littoral - отлично проработанный особняк. Roadwarrior - обороняться предстоит на участке одной из автострад в США. Действие происходит днём, что само по сути уже не обычно. Довольно интересная и необычная карта, на самом деле заслуживающая внимания. |
||
|
25.07.2009, 01:58 | #3 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 03.11.2007
Сообщений: 1,225
Репутация: 234
|
Цитата:
А мне нравится концовачная карта в Death Aboard. Прикольно придумали что оборонятся там достаточно легко, но когда доходит дело до побега... Прикольнуло что надо сбежать на летучем шаре. P.S. А кто вел этот самый шар? Он просто без никого взял и прилетел...
__________________
"I guess if you're rich enough you can build any sort of madhouse to live in." - Garrett Последний раз редактировалось 'Hidraga; 25.07.2009 в 02:49. |
||
|
25.07.2009, 10:48 | #4 | ||
Игроман
Регистрация: 31.07.2006
Адрес: loltraktorville
Сообщений: 2,780
Репутация: 786
|
Мне из пользовательских кампаний только Death Aboard понравилась. Насчет DAM IT не знаю, не играл, сейчас качаю. Остальное пока полное УГ.
__________________
Люди — идиоты. Они сделали кучу глупостей: придумали костюмы для собак, должность рекламного менеджера и штуки вроде айфона, не получив взамен ничего, кроме кислого послевкусия. А вот если бы мы развивали науку, осваивали Луну, Марс, Венеру… Кто знает, каким был бы мир тогда? Человечеству дали возможность бороздить космос, но оно хочет заниматься потреблением — пить пиво и смотреть сериалы. Рей Бредбери. |
||
|
25.07.2009, 12:47 | #5 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 03.11.2007
Сообщений: 1,225
Репутация: 234
|
Да к сожалению с кампаниями тянут. Но за то есть куча сурвайволов на выбор. Я сейчас очень жду кампании сделанные на основе уровней из 1-3 Обителей зла.
Обитель зла 3 - Resident Evil 3: Last Escape Обитель зла 1(ремейк) - The Progenitor Project Обитель зла 2 - Bioh4zard 2 Сейчас больше всего жду Bioh4zard 2. Создатели сообщили что открытого бета тестирования не будет, а сразу будут выпускать готовую кампанию. Но создатели уже выпустили небольшой трейлер завлекалку. А это их официальный сайт. Вот постер кампании... Скрытый текст:
__________________
"I guess if you're rich enough you can build any sort of madhouse to live in." - Garrett Последний раз редактировалось 'Hidraga; 25.07.2009 в 12:50. |
||
|
25.07.2009, 15:31 | #7 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 03.11.2007
Сообщений: 1,225
Репутация: 234
|
Скачай Death Aboard... Смотри шапку темы.
__________________
"I guess if you're rich enough you can build any sort of madhouse to live in." - Garrett Последний раз редактировалось 'Hidraga; 25.07.2009 в 15:36. |
||
|
25.07.2009, 15:39 | #8 | ||
Игроман
Регистрация: 31.07.2006
Адрес: loltraktorville
Сообщений: 2,780
Репутация: 786
|
Поиграл в DAM IT. Ну ниче так. Только коротко, очень.
__________________
Люди — идиоты. Они сделали кучу глупостей: придумали костюмы для собак, должность рекламного менеджера и штуки вроде айфона, не получив взамен ничего, кроме кислого послевкусия. А вот если бы мы развивали науку, осваивали Луну, Марс, Венеру… Кто знает, каким был бы мир тогда? Человечеству дали возможность бороздить космос, но оно хочет заниматься потреблением — пить пиво и смотреть сериалы. Рей Бредбери. |
||
|
25.07.2009, 15:43 | #9 | ||
Юзер
Регистрация: 07.03.2009
Адрес: СтаврополЬ
Сообщений: 127
Репутация: 78
|
Согласен, я впервый раз заблудился.)
__________________
Нашими учеными разработан новый марсоход, отбирающий пробы грунта у американского. |
||
|
25.07.2009, 19:21 | #10 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 03.11.2007
Сообщений: 1,225
Репутация: 234
|
Как для целой каmпании можно было карту и по больше сделать. Но ниче, и так пойдет.
__________________
"I guess if you're rich enough you can build any sort of madhouse to live in." - Garrett Последний раз редактировалось 'Hidraga; 26.07.2009 в 01:36. |
||
|
26.07.2009, 16:42 | #11 | ||
LOST
Регистрация: 08.06.2008
Адрес: Чебоксары
Сообщений: 2,036
Репутация: 427
|
А кто играл в кампанию Dead City, дизайн слабоват, но играть всё равно очень интересно и довольно сложно.
__________________
Здесь были раньше цитаты из нескольких книг, а потом мне стало стыдно. |
||
|
26.07.2009, 18:04 | #12 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 03.11.2007
Сообщений: 1,225
Репутация: 234
|
Цитата:
Зацените классную кампанию про Сайлент хилл. Пока что только бета версия. Но глянуть хотя бы на ролик стоит! Вот сама кампания. Рад сообщить что готова уже на 90%! В будущем кампания будет состоять из 10 карт!!!
__________________
"I guess if you're rich enough you can build any sort of madhouse to live in." - Garrett Последний раз редактировалось 'Hidraga; 26.07.2009 в 20:47. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
27.07.2009, 08:20 | #14 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 03.11.2007
Сообщений: 1,225
Репутация: 234
|
Цитата:
Ниже перевод той новости о которой выше упомяналось.Я коротко напишу о чем новость. У нас новый член команды. Он талантливый текстурный и модельный художник. Будет создавать новые декорации для кампании.Работа над компаниею не прекращается и в качестве результата мы получили все карты. Сейчас идет отпалировка этих карт: *настраивают скрипты чтобы кампания не глючила и чтобы реиграбельность была на высокой отметке *идет запись звуков для кампании *художники стараются над созданием всяких дикораций для карт *вся ими изготовленная музыка подбирается под местность и ситуации *Darth всегда занимается мапингом рано по утрам ))))) *ведется тестирование и оптимизация карт чтобы добиться хорошего качества Теперь, вы наверное спросите "А когда наконец выйдет кампания?". Никто не дает обещаний когда выйдет. Dead Before Dawn огромный проект и это не что-то что можно сделать за одну ночь. У нас тут шанс сделать классную кампанию, и было бы глупо не схватить этот шанс за рога. Но все же вы можете надеяться на L4DMODS.com чтобы узнать последние новости. Далее идет речь о обещанном контенте. Скриншоты и саундтрек этой кампании. Если интересно, то заходите по ссылке выше.
__________________
"I guess if you're rich enough you can build any sort of madhouse to live in." - Garrett Последний раз редактировалось 'Hidraga; 27.07.2009 в 23:53. |
||
|
27.08.2009, 21:49 | #15 | ||
Игроман
Регистрация: 24.03.2008
Сообщений: 3,795
Репутация: 427
|
Такой вопрос. Если я установлю какой-нибудь мод, я смогу играть в нормальный Л4Д?
Не забанят ли меня за "sv_cheats 1"?
__________________
Все выше сказанное - мое личное мнение. |
||
|
28.08.2009, 02:18 | #16 | ||
Юзер
Регистрация: 28.08.2008
Адрес: on other side of darkness
Сообщений: 192
Репутация: 357
|
ёмайо... ты ж не в мультиплеер рубишся... за что банить? *тихо хихикает*
темболее даж если и в мульте на незащищенных сервах (без VAC) всякие хаки мона использовать.
__________________
Человек человеку волк, а зомби зомби зомби |
||
|
30.08.2009, 16:29 | #17 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 03.11.2007
Сообщений: 1,225
Репутация: 234
|
В шапку темы добавил описание и ссылку к cFosSpeed. cFosSpeed предназначена для трафик-шейпинга. Другими словами, с помощью этой программы можно уменьшать пинг в играх и еще кое что делать. В некоторых случаях пинг может уменьшиться в два раза!
__________________
"I guess if you're rich enough you can build any sort of madhouse to live in." - Garrett Последний раз редактировалось 'Hidraga; 05.09.2009 в 15:53. |
||
|
09.09.2009, 13:56 | #18 | ||
Игрок
Регистрация: 27.08.2008
Адрес: Украина, Киев
Сообщений: 847
Репутация: 114
|
Хочу спросить, а нет случайно саундтрека фильма "28 недель спустя", который можно было бы вставить в игру (например когда нападают орды зомби), а то я я смотрю есть всякие музыкальные паки, где можно заменить оригинальную музыку на что-то иное, когда происходит какое-то действие (например атака танка), вот и подумал есть где-то именно этот саундтрек.
И второй вопрос тоже касается модификаций: нет случайно такого себе модика, где зомби можно убить на совсем только выстрелом в голову? (При других обстоятельствах, а вновь поднимаются из мертвых)
__________________
Изучи темную сторону силы и ты станешь могущественным ситхом. Новый Томб Райдер просто улет. Командер Шепард ты всех останешься в наших сердцах! |
||
|
18.04.2010, 09:25 | #20 | ||
Папа Фримен
Регистрация: 27.06.2008
Сообщений: 3,163
Репутация: 402
|
City 17 Welcome to City 17 (с) Доктор Брин Сегодня прошел еще одну из самых лучших компаний для L4D2 - City 17. Хочу сразу сказать - это лишь конверсия карт 1 эпизода для HL2, но своего шарма эта компания от этого не теряет. Начинается она довольно обычно. наши персонажи появляются в старом разрушенном туннеле. Цель как всегда одна - выжить и свалить отсюда побыстрее.
Скрытый текст: В принципе о дизайне говорить нечего, ведь это рук Valve, а автор лишь переделал некоторые моменты под свой задумки и нужды. Скрытый текст: 1 карта идет довольно обычно и ничего выдающегося нет, потом правда автор все таки разбавляет геимплей паник эвентом - добеги и выключи. Зомби тут к слову великое множество, да что тут множество - ТЫШИ зомби на квадратный метр, что делает прохождение на нормале с ботами довольно сложным. Скрытый текст: Узких коридоров тут тоже много и даже я иногда попадал в такие ситуаций. Скрытый текст: Дальше автор решает у нас на чувствах и показывает нам знаменитый лифт из EP1, ощущения правда уже не те, но фаны слезу пустят явно. Скрытый текст: Дальше нам наконец дают подышать свежим воздухом, ну если он конечно там свежий. Окружение немного пустовато честно говоря, но придираться к этому как то не хочется. Скрытый текст: Далее наступает шторм и на улицах сражаться еще труднее, а в конце всего этого автор опять играет на чуствах, но уже другой игрой. Скрытый текст: В прочем дальше я рассказывать не буду, а лишь приведу примеры, дабы вам было интереснее. Скрытый текст: Скрытый текст: Финал к слову эпичен как и вся компания, тут и госпиталь и улицы CITY 17, в общем заставляйте друзей качать карту, ну и фан, фан, фан=) Качаем здесь. Остальные скрины можете просмотреть тут, спойлеров много да.
__________________
Артур, PROaRT, Valve, F1, Insane & Happy Последний раз редактировалось PROaRT; 18.04.2010 в 16:42. |
||
|
|