Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Roguelike RPG Наследие Diablo

Ответ
 
Опции темы
Старый 28.06.2008, 18:08   #1
Опытный игрок
 
Аватар для midn1ght
 
Регистрация: 18.01.2008
Сообщений: 1,158
Репутация: 818 [+/-]
Diablo III - обсуждение


Два десятка лет минуло с тех пор, когда Владыки демонов
Диабло, Мефисто и Баал бродили по Санктуарии, наводняя мир
жестокостью и ужасом, подчиняя смертных своей злой воле.
Для тех, кто сражался с ними, воспоминания об этом угасают медленно.

Когда Декард Кейн вернулся к руинам собора Тристрама, ища ключ к победе
над новыми служителями зла, огненный предвестник рока падает с небес,
ударяя прямо в то место, где Диабло когда-то вошел в этот мир.
Этот небесный огонь пробуждает древнее зло и снова вызывает
героев-защитников Санктуарии на бой с силами Преисподней.


Жанр: Аction-RPG, Hack and slash
Разработчик: Blizzard Entertainment
Издатель: Activision Blizzard
Локализатор: Blizzard Entertainment
Локализатор у нас: 1С-СофтКлаб
Режимы игры: Однопользовательский, многопользовательский (Battle.net)
Дата выхода игры: : 15 мая 2012 г., : 7 июня 2012 г.
Официальный сайт игры: www.diablo3.com
Фан-сайты: diabloarea.net, www.diablomania.ru, horadric.ru
Системные требования:
Скрытый текст:
●Минимальные системные требования Diablo 3:
PC (Windows):

- Windows® XP/Vista/7 (с последним сервис паком) c DX 9.0c
- Intel Pentium® D 2.8 GHz или AMD Athlon™ 64 X2 4400+
- NVIDIA® GeForce® 7800 GT или ATI Radeon™ X1950 Pro или более новые карты
Mac:
- Mac® OS X 10.6.8, 10.7.X (последняя версия)
- Intel® Core 2 Duo
- NVIDIA® GeForce® 8600M GT или ATI Radeon™ HD 2600 или более новые карты
Для всех:
- 1 Гб ОЗУ памяти (XP), 1.5 Гб ОЗУ памяти (Vista/7), 2 Гб памяти (Mac OS)
- 12 ГБ свободного места
- DVD-ROM (необходим лишь для версии на диске)
- Широкополосное соединение*
- минимальное разрешение 1024x768

●Рекомендуемые системные требования Diablo 3:
PC (Windows):

- Windows® Vista/7 (с последним сервис паком)
- Intel® Core 2 Duo 2.4 GHz или AMD Athlon™ 64 X2 5600+ 2.8 GHz
- NVIDIA® GeForce® 260 или ATI Radeon™ HD 4870 или более новые карты
Mac:
- Mac® OS X 10.7.X (последняя версия)
- Intel® Core 2 Duo
- NVIDIA® GeForce® GT 330M или ATI Radeon™ HD 4670 или более новые карты
Для всех:
- 2 ГБ ОЗУ памяти
* Пожалуйста, учтите, что не все беспроводные соединения соответствуют минимальным требованиям широкополосного интернет соединения. Результаты на беспроводном соединении могут отличаться.
Действия новой игры разворачиваются спустя двадцать лет после событий Diablo II: Lord of Destruction. Самые страшные демоны повержены, зловещий камень уничтожен, однако над городком Тристрам все-таки нависает опасность. Борьба со злом – задача для истинных героев, и за дело берутся пятеро отважных...
Скрытый текст:
После падения на землю, в то самое место, где Диабло когда-то попал в мир смертных, огненного метеорита, зло снова наводняет Санктуарию. А это значит, что приходит время смертных героев, как и раньше, встать на пути зла..


Bonus: Калькулятор умении
Что нового в Diablo III?

FAQ по Diablo III

Медиа
Скрытый текст:




Никто не остановит Cмерть
Единое Зло бьется в мрачных оковах черного камня души, взыскуя свободы и
отмщения. Зловещий артефакт должен был быть спрятан навеки, но в мир смертных
является ангел смерти Малтаэль, преследуя страшную цель — похитить черный
камень души и подчинить его дьявольское могущество своей воле.
Это начало конца всего сущего...
Жанр: Аction-RPG, Hack and slash
Разработчик: Blizzard Entertainment
Издатель: Activision Blizzard
Локализатор: Blizzard Entertainment
Локализатор у нас: 1С-СофтКлаб
Официальный сайт игры: www.diablo3.com/reaperofsouls
Дата выхода: : 25 марта 2014г., : 15 апреля2014г.
Требования: Для игры в это дополнение требуется полная версия Diablo III и соединение с Интернет.

Владыка Ужаса Диабло повержен, и казалось, что теперь в Санктуарии настали спокойные времена. Однако эти упования не оправдались. В мир проникла некая могущественная темная сущность, и ее коварные замыслы еще не раскрыты. Reaper of Souls™, дополнение к легендарной игре в жанре action-RPG Diablo® III, откроет новую леденящую кровь главу в истории Санктуария.

Падший архангел мудрости Малтаэль исчез в незапамятные времена. В дополнении Reaper of Souls он возвращается в мир людей как ангел смерти. Ему удалось захватить черный камень души, где заточены владыки Преисподней. Если заключенные в камне силы вырвутся наружу, последствия будут разрушительны!.. К счастью, Малтаэля готов остановить новый герой – крестоносец. Этот новый игровой класс облачен в непробиваемую броню, носит тяжелый щит, сражается с помощью поистине смертоносного оружия и к тому же владеет искусством боевой магии, которая позволяет ослаблять врагов, а союзников делать еще сильнее. Крестоносцы непобедимы на поле боя и незаменимы в борьбе со злом.


Что нового в Diablo III RoS?

FAQ
Скрытый текст:
Если я возьму предмет 43 уровня и попробую на нем сменить аффикс, то предмет может стать 70 уровня?
Нет. На данный момент аффикс подбирается согласно уровню вашего персонажа. Уровень предмета не изменится.

Смогу ли я сменить урон оружия так же, как и аффикс?
На данный момент нет информации. Скорей всего мы расскажем подробнее, когда будем говорить об обновлении более подробно.

Чтобы поиграть в дополнение мне нужно его приобрести?
Да. Вам необходимо будет его приобрести. Цена будет сказана позже.

Метаморфоза предметов будет работать с легендарными предметами?
Ответа на этот вопрос пока нет. Разработчики меют много материалов и хотят, чтобы их все использовали.

Лут 2.0 и новая планка уровня придет вместе с обновлением?
Разработчики планируют выпустить лут 2.0 (а также некоторые другие важные функции) раньше обновления. Точной даты пока нет. Но новая планка уровня будет доступна только в обновлении.


В игре есть форумное сообщество: заходим в игру, в поиске сообществ вводим SanctuaryIM, вступаем.

Если у вас проблемы технического характера - пишем в тему проблем, если хотите обсудить развитие персонажей - сюда.

Последний раз редактировалось M.S.-1; 05.05.2014 в 15:26.
midn1ght вне форума  
Отправить сообщение для midn1ght с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 23.03.2012, 22:46   #1381
Опытный игрок
 
Аватар для ~GERALT~
 
Регистрация: 27.11.2007
Адрес: Каэр Морхен
Сообщений: 1,795
Репутация: 353 [+/-]
Ксати, я тут немножко отстал, была ли информация по появлению самого Diablo в игре? Просто во всех роликах мелькает Азмодан, ну и Белиал 100% будет, а как на счёт трёх первородных зол?
__________________
http://steamcommunity.com/id/Ubivashka_rus/
~GERALT~ вне форума  
Отправить сообщение для ~GERALT~ с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 23.03.2012, 23:12   #1382
Игроман
 
Аватар для Steech
 
Регистрация: 06.08.2007
Сообщений: 2,814
Репутация: 384 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ~GERALT~ Посмотреть сообщение
Ксати, я тут немножко отстал, была ли информация по появлению самого Diablo в игре?
Судя по этому - появления не ожидается
Steech вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.03.2012, 23:37   #1383
Гейммастер
 
Аватар для Ягами Лайт
 
Регистрация: 15.05.2008
Адрес: Racoon city Статус:Бог
Сообщений: 6,353
Репутация: 493 [+/-]
Цитата:
У них из покон веков такой вид и не будет меняться в обозримом будущем.
Первые рпг ВСЕ были 2д и с видом сверху. Но теперь они развились, появились "Масс эффект", "Ведьмак", "Амалур", "Скайрим" - не похожие друг на друга, но определённо эволюционирующие. А кто-то застрял на месте уже на десяток лет...

Цитата:
Какие добивания, когда там кучи монстров? Тем болле это может относится только к милишникам, но не к магам.
Да поставить мини-боссов через каждые 5 минут, их можно будет добивать иногда, простое мясо - нет, и все дела, плюс сделать сто различных видов добиваний каждому чару, чтобы не приедались (уже за десять лет пяти чарам это могли сделать, лол). А у магов-то какой простор для фантазии... тут тебе и заморозил и начал отрубать кусками, и сжёг заживо, и взорвал изнутри, и подбежал проткнул посохом так, что у того огонь из задницы полился...

Цитата:
Need for Speed, FIFA, Battlefield, это первое, что пришло в голову.
Не знаю таких игр! Они сущесвуют в параллельной вселенной, и играют в них зелёные инопланетяне. И даже не представляю, как за них ещё и деньги отдавать можно...
__________________
Семь смертных грехов: коммуникабельность, активность, желание работать в команде, целеустремлённость, быстрообучаемость, исполнительность, стрессоустойчивость.
Ягами Лайт вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.03.2012, 23:48   #1384
Игрок
 
Аватар для Tarnum
 
Регистрация: 04.02.2008
Сообщений: 836
Репутация: 190 [+/-]
~GERALT~, Steech,
Скрытый текст:
Ожидается(в спойлере боссы всех 4х актов) :
Скрытый текст:

Цитата:
Сообщение от Ягами Лайт Посмотреть сообщение
А кто-то застрял на месте уже на десяток лет...
На вкус и цвет, как говорится. Многим нравится именно такой вид, тем более учитывая преемственность серии.
Цитата:
Сообщение от Ягами Лайт Посмотреть сообщение
тут тебе и заморозил и начал отрубать кусками, и сжёг заживо, и взорвал изнутри, и подбежал проткнул посохом так, что у того огонь из задницы полился...
Это всё и так есть.
__________________
And the Heavens shall tremble... © Diablo III
Tarnum вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.03.2012, 00:12   #1385
Заблокирован

 
Регистрация: 18.02.2007
Адрес: Unknown location
Сообщений: 1,798
Репутация: 735 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Ягами Лайт Посмотреть сообщение
Первые рпг ВСЕ были 2д и с видом сверху.
Дело в том, что в РПГ вид не играет большой роли в контроле на поле боя, в х-н-с играет.
Цитата:
Сообщение от Ягами Лайт Посмотреть сообщение
"Масс эффект", "Ведьмак", "Амалур", "Скайрим"
Шутан, цРПГ, экшон-рпг, экшон-рпг.
Цитата:
Сообщение от Ягами Лайт Посмотреть сообщение
Да поставить мини-боссов через каждые 5 минут, их можно будет добивать иногда, простое мясо - нет, и все дела, плюс сделать сто различных видов добиваний каждому чару, чтобы не приедались (уже за десять лет пяти чарам это могли сделать, лол).
Нунифигасе ты захотел. И вообще, такой вопрос, товаришч, а вы знаете вообще, как выглядит процесс разработки игры, чтобы требовать от разработчиков такого и заявлять, что они ничего за 6 лет не сделали? Они больше думают о том, как сделать игру реиграбельной и долгоиграющей, чтобы она не играла, чем о том, как сделать ее зрелищной. И я полностью их в этом поддерживаю.
Nomad вне форума  
Отправить сообщение для Nomad с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 24.03.2012, 00:38   #1386
Игроман
 
Аватар для Steech
 
Регистрация: 06.08.2007
Сообщений: 2,814
Репутация: 384 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Tarnum Посмотреть сообщение
в спойлере
Несказанно рад
Цитата:
Сообщение от Ягами Лайт Посмотреть сообщение
А кто-то застрял на месте уже на десяток лет
Как говорилось ранее, жанр такой, h&s. Кинематографические рюшки для каждого моба - мовитон. Хотите красиво фаталить: DMC, Darksiders, LotR:WitN
Steech вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.03.2012, 01:49   #1387
уииииииииииииииииии
 
Аватар для гидроцветок
 
Регистрация: 31.03.2007
Сообщений: 2,295
Репутация: 478 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Ягами Лайт Посмотреть сообщение
"Масс эффект", "Ведьмак", "Скайрим"
Ващет деградирующие. Ну в плане рпг. Скайрим деградирует даже на фоне своих предыдущих частей.
И про вид сверху ты полную шляпу написал конечно.
гидроцветок вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.03.2012, 10:30   #1388
Опытный игрок
 
Аватар для ~GERALT~
 
Регистрация: 27.11.2007
Адрес: Каэр Морхен
Сообщений: 1,795
Репутация: 353 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Tarnum Посмотреть сообщение
~GERALT~, Steech,
Скрытый текст:
Ожидается(в спойлере боссы всех 4х актов) :
Скрытый текст:
Ну с Азмоданом и Белиалом было понятно, Диабло это круто. А вот что делает в этой славной компании Butcher (мясник из первой части)? Он же вроде просто демон и никак не относится к 7 высшим
__________________
http://steamcommunity.com/id/Ubivashka_rus/
~GERALT~ вне форума  
Отправить сообщение для ~GERALT~ с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 24.03.2012, 11:13   #1389
Гейммастер
 
Аватар для Ягами Лайт
 
Регистрация: 15.05.2008
Адрес: Racoon city Статус:Бог
Сообщений: 6,353
Репутация: 493 [+/-]
Цитата:
И вообще, такой вопрос, товаришч, а вы знаете вообще, как выглядит процесс разработки игры
Ну, я, например, видел как за всё время разработки этой игры, весь смысл которой сводится к "закликай врага мышкой и собери побольше сетов" появилась вселенная ме в трёх частях, к примеру (да любую другую крупную серию игр можешь взять, если хочешь), в то время как близарды всего лишь обновили графику и уровни на старой игре. Я знаю, что процесс не лёгкий, но просто буду нагло тыкать в любую другую игру, которую сделали за куда более короткие сроки. Снова вернёмся к вопросу "что они всё это время делали"?


Цитата:
Как говорилось ранее, жанр такой, h&s.
Как говорилось ранее - игра для тру-фантов второй части, а те, кому это всё ещё тогда приелось, могут смело проходить мимо? Можно было просто "да" на мой вопрос ответить, и не разводить эту бесполезную дискуссию)
Я сам море времени провёл ещё даже за самой первой частью, играя в коопе на пс1, в то время это было круто и давало много фана, но сейчас... это словно призрак прошлого, устаревшая технология.

Цитата:
Хотите красиво фаталить: DMC, Darksiders, LotR:WitN
Но там нет такой системы прокачки и больших, открытых уровней... а вот если бы боёвку взять оттуда (ну серъёзно, разве это не лучше, чем просто кликать в противника мышью?) вместе с видом от третьего лица, а всё остальное - от оригинальной дъяблы, вышло бы что-то, заслуживающее внимания, имхо.
__________________
Семь смертных грехов: коммуникабельность, активность, желание работать в команде, целеустремлённость, быстрообучаемость, исполнительность, стрессоустойчивость.

Последний раз редактировалось Ягами Лайт; 24.03.2012 в 11:18.
Ягами Лайт вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.03.2012, 11:31   #1390
Опытный игрок
 
Аватар для ~GERALT~
 
Регистрация: 27.11.2007
Адрес: Каэр Морхен
Сообщений: 1,795
Репутация: 353 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Ягами Лайт Посмотреть сообщение
Ну, я, например, видел как за всё время разработки этой игры, весь смысл которой сводится к "закликай врага мышкой и собери побольше сетов" появилась вселенная ме в трёх частях, к примеру (да любую другую крупную серию игр можешь взять, если хочешь), в то время как близарды всего лишь обновили графику и уровни на старой игре. Я знаю, что процесс не лёгкий, но просто буду нагло тыкать в любую другую игру, которую сделали за куда более короткие сроки. Снова вернёмся к вопросу "что они всё это время делали"?
Они делали Diablo, игру в которую будут играть годами, а не одноразовый шутер с закосом под РПГ
Цитата:
Сообщение от Ягами Лайт Посмотреть сообщение
Но там нет такой системы прокачки и больших, открытых уровней... а вот если бы боёвку взять оттуда (ну серъёзно, разве это не лучше, чем просто кликать в противника мышью?) вместе с видом от третьего лица, а всё остальное - от оригинальной дъяблы, вышло бы что-то, заслуживающее внимания, имхо.
Все таки скажи адресс своего диллера, похоже он что то очень крутое продает, раз тебе приходят такие мощные галлюцинации
__________________
http://steamcommunity.com/id/Ubivashka_rus/
~GERALT~ вне форума  
Отправить сообщение для ~GERALT~ с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 24.03.2012, 11:48   #1391
Заблокирован

 
Регистрация: 18.02.2007
Адрес: Unknown location
Сообщений: 1,798
Репутация: 735 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Ягами Лайт Посмотреть сообщение
Ну, я, например, видел как за всё время разработки этой игры, весь смысл которой сводится к "закликай врага мышкой и собери побольше сетов" появилась вселенная ме в трёх частях, к примеру (да любую другую крупную серию игр можешь взять, если хочешь), в то время как близарды всего лишь обновили графику и уровни на старой игре.
Ну, МЭ это вообще отличный пример, ибо в плане положенных в игру трудов никакая часть кроме первой внимания не заслуживает. Немного подрихтовали графику, поменяли уровни и сюжет, сделали прокачку еще более линейной - вот вам МЭ3, еще раз поменяли сюжет, уровни и прикрутили мультиплеер - вот вам МЭ3.
Цитата:
Сообщение от Ягами Лайт Посмотреть сообщение
Как говорилось ранее - игра для тру-фантов второй части, а те, кому это всё ещё тогда приелось, могут смело проходить мимо
Не, ну, реально, ты будто бы чем-то закинулся. В Сакреде тот же смысл игры, ТОТ ЖЕ, все та же система. Второй Сакред это просто обновленная графика с немного измененной системой, при этом он невообразимо скучен в плане игрового процесса, ничего не мотивирует качать героя дальше, гектары открытых пространств просто угнетают.
Nomad вне форума  
Отправить сообщение для Nomad с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 24.03.2012, 13:27   #1392
Гейммастер
 
Аватар для Ягами Лайт
 
Регистрация: 15.05.2008
Адрес: Racoon city Статус:Бог
Сообщений: 6,353
Репутация: 493 [+/-]
Цитата:
игру в которую будут играть годами
Прости, как это - годами? Это же не мморпг, её пройдёшь за день-два, а потом останется только перепрохождение той же игры, просто со случайным генератором уровней и шмоток, но ни сюжет, ничего больше не изменится... Как в это можно играть годами?

Цитата:
Второй Сакред это просто обновленная графика с немного измененной системой
Поэтому я и удалил его через полчаса после запуска, так как ничего не поменялось и было невероятно скучно) Здесь разве не то же самое будет?
__________________
Семь смертных грехов: коммуникабельность, активность, желание работать в команде, целеустремлённость, быстрообучаемость, исполнительность, стрессоустойчивость.
Ягами Лайт вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.03.2012, 14:04   #1393
Опытный игрок
 
Аватар для midn1ght
 
Регистрация: 18.01.2008
Сообщений: 1,158
Репутация: 818 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Ягами Лайт Посмотреть сообщение
Как в это можно играть годами?
Легко и просто, начнут штамповать дополнения, где новые персы, шмотки, локации и т.д, это же Blizzard!!!
midn1ght вне форума  
Отправить сообщение для midn1ght с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 24.03.2012, 14:32   #1394
Новичок
 
Регистрация: 08.04.2010
Сообщений: 60
Репутация: 8 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ~GERALT~ Посмотреть сообщение
Ксати, я тут немножко отстал, была ли информация по появлению самого Diablo в игре? Просто во всех роликах мелькает Азмодан, ну и Белиал 100% будет, а как на счёт трёх первородных зол?
Диабло будет боссом в 4 акте, уже и портреты ввсех боссов есть благодаря датамайнерам и 100 спойлеров по поводу диаблы были уже...

Добавлено через 3 минуты
Цитата:
Сообщение от Ягами Лайт Посмотреть сообщение
Прости, как это - годами? Это же не мморпг, её пройдёшь за день-два, а потом останется только перепрохождение той же игры, просто со случайным генератором уровней и шмоток, но ни сюжет, ничего больше не изменится... Как в это можно играть годами?
На новых сложностях будет новый контент, например пробегеш на норме возле домика, он был закрыт, бежиш на кошмаре - уже открыт, заходиш в него и там случайное собитие - или мобы накидываются или торговец стоит или ещё что-то...Не говоря о рандомных ивентах/кветсах которые можно увидеть не в 1 и не с 10 прохождения...

Добавлено через 11 минут
Цитата:
Сообщение от Ягами Лайт Посмотреть сообщение
Как говорилось ранее - игра для тру-фантов второй части, а те, кому это всё ещё тогда приелось, могут смело проходить мимо?
Я сам море времени провёл ещё даже за самой первой частью, играя в коопе на пс1, в то время это было круто и давало много фана, но сейчас... это словно призрак прошлого, устаревшая технология.
Игра для всех. Когда выйдет д3, то найдутся новые любители закликивания мышью так же как и 16/12 лет назад находились(причём в большом количестве) когда вышла 1/2 часть из этой серии.
На счёт устаревшей технологии, то тоже самое можно сказать и про платформеры, тетрис в котоыре играют до сих пор, вот то устаревшая технология Да даже тот же старкрафт2, 5 лямов продали, хотя вроде как и дохлый жанр. Главное что бы геймплей затягивал(а у близзов с этим всё в порядке) а то старая технология или новая уже наплевать становиться.

Последний раз редактировалось rich153045; 24.03.2012 в 14:44. Причина: Добавлено сообщение
rich153045 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.03.2012, 14:53   #1395
Заблокирован

 
Регистрация: 18.02.2007
Адрес: Unknown location
Сообщений: 1,798
Репутация: 735 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Ягами Лайт Посмотреть сообщение
Поэтому я и удалил его через полчаса после запуска, так как ничего не поменялось и было невероятно скучно) Здесь разве не то же самое будет?
Как ни странно, но Диабло 2 я не удалил с таким же успехом, с каким удалил Сакред 2, хотя, внимание!, ПОСТАВИЛ ЕГО ПОСЛЕ САКРЕДА!
Отсюда напрашивается вопрос, что же такого в этой игре какого-то там года со спрайтовой графикой, что она интереснее современной?
Цитата:
Сообщение от Ягами Лайт Посмотреть сообщение
Как в это можно играть годами?
Намного приятнее, чем всякие ММОРПГ, ок. Хотя я все же такое не практиковал.
Nomad вне форума  
Отправить сообщение для Nomad с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 24.03.2012, 19:14   #1396
Юзер
 
Аватар для takeee
 
Регистрация: 25.10.2009
Адрес: Россия,Санкт-Петербург
Сообщений: 114
Репутация: 7 [+/-]
Подскажите плз , бета подвисает переодически на 1-2 секунды ( тупо фризит )
из за чего это может быть ? ( что на макс настройках что на низких , разницы никакой )
takeee вне форума  
Отправить сообщение для takeee с помощью ICQ Отправить сообщение для takeee с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 24.03.2012, 22:30   #1397
Игрок
 
Аватар для Tarnum
 
Регистрация: 04.02.2008
Сообщений: 836
Репутация: 190 [+/-]
~GERALT~, пока не особо понятно, видать воскрес каким-то образом. Целостность сюжета восстановить пока не удалось, насколько я знаю.


takeee, смотри пинг - т.к. сервера в Америке, фризить может именно из-за него.
__________________
And the Heavens shall tremble... © Diablo III
Tarnum вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.03.2012, 11:01   #1398
Модератор
 
Аватар для Emix
 
Регистрация: 08.01.2008
Сообщений: 5,775
Репутация: 750 [+/-]
~GERALT~, Nomad, Да Ягами сюда покормиться пришел, только и всего. Почти все его утверждения выглядят смешными, учитывая что он провел за League of Legends время, измеряемое тысячами часов.


takeee, А насколько периодически?
__________________
Emix вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.03.2012, 13:14   #1399
Опытный игрок
 
Аватар для SEMION
 
Регистрация: 06.12.2008
Адрес: Кемерово
Сообщений: 1,215
Репутация: 275 [+/-]
Ягами Лайт,
В Д2 и Д3 одинакого только управление героем и камера. Все остальное поменяли. Не понимаю как это можно не заметить. То что игра меньше чем Лорд оф Дистракшен - это странная политика Близзов. Они делают новую игру примерно такой же по размеру как оригинал. Наверно боятся что-то менять, да и всех устраивает. СК2 тоже меньше чем Брудвар, но всем пофиг, игра то замечательная, да и дополнения на подходе. И это ГОРАЗДО ЛУЧШЕ ЧЕМ ДЛС.

А по поводу Д3: поменялся инвентарь, экипировка персонажа, прокачка, вспомогательный ресурс, бутылки, каст спеллов, добавили кузнечку (которая очень важна и обильно используется). Поменяли почти все. Да и ОБНОВИЛИ графику, это тебе не масс эффект, где добавили спецэффетов и поменяли текстурки, тут друой движок и полное 3Д. Плюс еще сделали ПВП арены, которых в Д2 и если не ошибаюсь и в других H&S нет.

А по поводу сюжета - в Д2 он был чертовски хорош. В Диабло сюжет не главное, но он хороший. Я конечно когда мелкий прошел игру был более наивный, но концовка меня неплохо удивила (я про оригинал и не дополнение). И в Д3 скорее всего сюжет будет на уровне. Да и игру можно купить только из-за шикарных CG роликов. Они того стоят.

И да, в эту игру будут играть годами. Ты просто не понимаешь как здорово в кооперативе мочить мефисто на 3 сложности. Адреналин и азарт (в ожидании приза) делают свое дело. Прокачка, фарм ПВП арены, аукцион. Потом еще дополнение выйдет с 2 (или нет) новыми героями (или старыми )

И на счет фаталити: на оружии могут быть +урон от огня\молнии\холода\света\магии и т.д. При убиестве мобов критом с такими аффиксами, они дохнут по разному: разрывает молниями\разъедает ядом\превращает в лед и разбивает на кусочки и т.д. Чем тебе не фаталити? А скидывать люстры, давить обломками (тоже кстати нововведение) и т.д. Чем тебе не фаталити?

Надеюсь, хоть немного образумил
SEMION вне форума  
Отправить сообщение для SEMION с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 25.03.2012, 13:25   #1400
Юзер
 
Аватар для takeee
 
Регистрация: 25.10.2009
Адрес: Россия,Санкт-Петербург
Сообщений: 114
Репутация: 7 [+/-]
Tarnum, пинг ~300 бывает до ~1300 доходит, но я не думаю что такое может быть из за пинга .( хотя ... )
Emix, ну я конечно не засекал ( примерно раз в минуту ) . Даже если просто стоишь на месте и ничего не делаешь то залипает .
Заметил что в Диспетчере задач diablo3.exe использует ~50% и даже до 100% ЦП .
Думаю что дело в этом, но не в одной другой игре такого нету . Вообще не в какой другой игре таких зависаний на 2 секунды не бывает .
Даже и не знаю что за чушь...
takeee вне форума  
Отправить сообщение для takeee с помощью ICQ Отправить сообщение для takeee с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 18:52.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования