16.03.2013, 00:48 | #1 | ||
Игроман
Регистрация: 26.02.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 2,861
Репутация: 434
|
Battlefield 4 - обсуждение
Прежде чем постить в данной теме рекомендуется прочитать правила раздела "GAMEZ BAZAR" и Правила форума Жанр: Action / Shooter Издатель: Electronic Arts Разработчик: DICE Платформы: PC, PS4, Xbox One Дата выхода: 29 октября 2013 года Официальный сайт | Origin
__________________
Скорость света выше,чем скорость звука. Поэтому некоторые люди кажутся нам яркими, пока мы не услышим, что они говорят... Последний раз редактировалось DoctorWagner; 03.05.2021 в 01:25. Причина: размер обложки 800 |
||
|
10.12.2013, 22:25 | #3541 | ||
Игрок
Регистрация: 16.12.2007
Адрес: City of Moscow
Сообщений: 732
Репутация: 96
|
Jeka-86rus, Ога в релизе читерить, да вы что!
__________________
У вас не виснет Windows? Руки кривые... :) |
||
|
10.12.2013, 22:29 | #3542 | ||
Игроман
Регистрация: 07.05.2011
Адрес: Москва
Сообщений: 4,468
Репутация: 211
|
|||
|
10.12.2013, 22:33 | #3543 | ||
Игрок
Регистрация: 16.12.2007
Адрес: City of Moscow
Сообщений: 732
Репутация: 96
|
Ted Foulke, и тем не менее это не пугает читерасов. Дайсам щас не до них, клепают патчи, а как поправят игру, ближе к лету, надеюсь )) возьмутся пилить баланс )) ух и веселуха нас ждет!
__________________
У вас не виснет Windows? Руки кривые... :) |
||
|
10.12.2013, 22:34 | #3544 | ||
Iceman
Регистрация: 04.01.2007
Сообщений: 16,148
Репутация: 1420
|
Продвинутые нарушители закона используют приватные читы стоимостью как 2 игры.
__________________
So let it be written So let it be done I'm sent here by the chosen one So let it be written So let it be done To kill the first born pharaoh son I'm creeping death |
||
|
10.12.2013, 22:36 | #3545 | ||
Игроман
Регистрация: 07.05.2011
Адрес: Москва
Сообщений: 4,468
Репутация: 211
|
|||
|
10.12.2013, 22:38 | #3546 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 22.04.2011
Сообщений: 1,799
Репутация: 228
|
Зачем? Ну вот зачем? Тратить на игру, потом тратить на читы, в два раза дороже, чем игры. Больные люди, всё таки.
__________________
Place it in your memory Leave it in your past But don't forget |
||
|
10.12.2013, 22:47 | #3547 | ||
Гейммастер
Регистрация: 15.05.2008
Адрес: Racoon city Статус:Бог
Сообщений: 6,353
Репутация: 493
|
$NeK, Это средние. Продвинутые же выкладывают эти самые приватные читы в общий доступ
Зато теперь я понял откуда столько меткачей на полкарты, и как меня тут же замечают откуда угодно как только я появляюсь в зоне досягаемости, даже если я обошёл всю карту и зашёл со спины. А я раньше удивлялся, мол, что за фигня - чувак словно поджидал меня, а убив, снова развернулся к линии фронта и спокойно продолжил туда стрелять...
__________________
Семь смертных грехов: коммуникабельность, активность, желание работать в команде, целеустремлённость, быстрообучаемость, исполнительность, стрессоустойчивость. |
||
|
10.12.2013, 22:53 | #3548 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 01.11.2011
Адрес: ЮФО
Сообщений: 1,626
Репутация: 149
|
нет)
-думаю от части,они сами их пилят! Вполне здоровые,просто преследуют совершенно другие цели,чем честные игроки. |
||
|
10.12.2013, 22:56 | #3549 | |||
Iceman
Регистрация: 04.01.2007
Сообщений: 16,148
Репутация: 1420
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
__________________
So let it be written So let it be done I'm sent here by the chosen one So let it be written So let it be done To kill the first born pharaoh son I'm creeping death |
|||
|
10.12.2013, 23:14 | #3550 | ||
Новичок
Регистрация: 19.06.2008
Сообщений: 69
Репутация: 5
|
на bf4 был публичный вх который работал почти с релиза до 9 числа. за пользование некто из того что я слышал не был наказан. сейчас ждут новую версию. А пока играют почти все честно не считая единиц которые сами себе написали какой ни будь текстурник. Вопрос один почему так хвалёная двойная античит система не защищает даже от публичного софта...
|
||
|
11.12.2013, 01:39 | #3552 | ||
Гейммастер
Регистрация: 15.05.2008
Адрес: Racoon city Статус:Бог
Сообщений: 6,353
Репутация: 493
|
$NeK, Неа, не рассматриваю. Когда у врага на самой тыловой точке сидит пара снайперов, которые стреляют куда-то вдаль, туда разведку точно кидать не будут так как точку никто не атакует. Проплыв под водой до самой точки, для верности ещё побегав минутку на нижних этажах, и, поднявшись на самый верх, тут же получить хедшот от снайпера, который после этого сразу же возвращается на свою позицию (т.е точно знает, что я там был один) - это как-то слишком. И даже если бы он всё время бросал моушен детекторы - они бы у него задолго до моего прибытия закончились.
Ещё был случай с чуваком который меня 10 раз подряд убил, выбегая из лифта и стреляя в моём направлении. Несмотря на то, что я каждый раз рандомно менял сторону - он всегда выбегал ко мне лицом. Джета разведки не летало даже близко. Хотя лучший пример - это, наверное, недавняя битва на курорте. Когда я реснулся на корабле - через секунду меня убила зенитка, стоящая у отеля. А это весьма большое расстояние + нужно заметить сливающегося с местностью человека, стоящего среди кустов и контейнеров. А чтобы убить за секунду после респа, не дав даже двинутся - нужно следить за этой зоной постойнно. Далее я ресаюсь на вертолёте на другой точке, и ещё на первых метрах взлёта в меня долбит эта же зенитка. Снова через секунду после респа. Я вот как-то не верю в волшебство, которое позволило бы сделать такое. По одиночке любое из событий выглядело бы нормой - ну, подумаешь, пас он всё время респ поинт, и сразу застрелил. Но суть в том, что если он всё время смотрит на одну точку - он никак не мог заспотать и сразу же убить респавнящегося в другой точке юнита. Даже если спотал второй стрелок - ему ещё нужно было бы время чтобы повернутся и прицелится вручную. А с аимботом всё просто и понятно: появился кто-то в зоне досягаемости: тут же прицел на нём, ни ждать, ни спотать не нужно. Да и кооличество "снайперских" попаданий по быстродвижущейся и виляющей технике вроде багги, гидро и квадрациклов, когда едешь на огромной скорости, но видишь что враг снова и снова попадает прямо в тебя, без единого промаха (интервала между попаданиями нет) - это странно. Особенно забавно когда так делает вертолёт, где единственный пилот и стреляет, и управляет (что уже делает маловероятным попадание по движущейся цели хотя бы половины снарядов).
__________________
Семь смертных грехов: коммуникабельность, активность, желание работать в команде, целеустремлённость, быстрообучаемость, исполнительность, стрессоустойчивость. Последний раз редактировалось Ягами Лайт; 11.12.2013 в 01:42. |
||
|
11.12.2013, 01:53 | #3553 | ||
Новичок
Регистрация: 08.03.2013
Сообщений: 97
Репутация: 17
|
Ягами Лайт, вполне можно услышать шаги, когда кто-то приближается. А для снайпера, которые видит по карте, что никого поблизости из своих нет, это сигнал, что пора встречать гостя.
На небоскребе вполне снизу мог ставится стационарный датчик. Но версия с читерами вполне может быть, даже скорее так оно и есть. Пс: самого частенько обвиняют во всех смертных грехах, ещё с времен бф3, так что с сомнением отношусь к обвинениям (развернулся и убил - читак). Интуицию и чувство, что сзади кто-то приближается, никто тоже не отменял. Не говоря уже о нормальных наушниках, которые позволяют отслеживать, откуда идут враги и их количество. |
||
|
11.12.2013, 12:31 | #3555 | ||
Игрок
Регистрация: 13.10.2007
Сообщений: 741
Репутация: 112
|
__________________
All your base are belong to us |
||
|
11.12.2013, 13:17 | #3556 | ||
Pedobear
Регистрация: 07.10.2009
Адрес: Киев
Сообщений: 2,783
Репутация: 469
|
|||
|
11.12.2013, 13:30 | #3557 | ||
Гейммастер
Регистрация: 09.10.2007
Сообщений: 5,286
Репутация: 962
|
Ягами Лайт Знаешь ли про такие инструменты командира как "Скан пехоты" и "Скан техники"? При применении они показывают на короткое время всю(!) пехоту или технику в пределах карты вне зависимости от того, в какой заднице мира те ошиваются. Может необычайная осведомленность снайперов объяснима стараниями командера?
__________________
Кинжал хорош для того, у кого он есть, и плохо тому, у кого его не окажется... в нужное время. My rifle is my friend I clean my rifle everyday That's why my rifle is my friend |
||
|
11.12.2013, 15:09 | #3559 | ||
Iceman
Регистрация: 04.01.2007
Сообщений: 16,148
Репутация: 1420
|
ze_energy,
Если хочешь прокачивать персонажа, то твой выбор первые два.
__________________
So let it be written So let it be done I'm sent here by the chosen one So let it be written So let it be done To kill the first born pharaoh son I'm creeping death |
||
|
11.12.2013, 15:09 | #3560 | ||
Feels like you
Регистрация: 15.08.2007
Сообщений: 1,692
Репутация: -87
|
del.
slow |
||
|
|