08.06.2019, 17:44 | #1 | ||
Модератор
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 22,687
Репутация: 1817
|
Elden Ring
Разработчик: From Software Издатель: Bandai Namco Entertainment Жанр: RPG Дата выхода: 25 февраля 2022 года Платформы: Steam, PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 5, Xbox Series X Цитата:
Скрытый текст:
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me Статистика Steam 2022 Статистика Steam 2023 Последний раз редактировалось DoctorWagner; 13.03.2022 в 15:23. |
||
|
10.03.2022, 14:50 | #501 | ||
The Mysterious Stranger
Регистрация: 10.04.2008
Адрес: Wyrmrest Temple
Сообщений: 10,310
Репутация: 1488
|
Добавлено через 1 минуту Цитата:
1) тащатся 2) почти тащатся и ты один третий тут, лишний.
__________________
"We are not going to release an unfinished game." © CD Projekt RED Последний раз редактировалось Qvaetsu; 10.03.2022 в 14:52. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
10.03.2022, 14:59 | #502 | ||
Sudoku Angel
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 19,378
Репутация: 1548
|
Нет, третий тип это ты, не способный адекватно смотреть на вещи.
|
||
|
10.03.2022, 15:41 | #505 | ||
The Mysterious Stranger
Регистрация: 10.04.2008
Адрес: Wyrmrest Temple
Сообщений: 10,310
Репутация: 1488
|
$ith, а, это чудеса перевода.
Имеется ввиду статусный эффект, типа яда, кровотечения и тд. Есть в игре статусный эффект СМЕРТЬ. На англ называется \О/ Instant Death \О/ Добавлено через 7 часов 59 минут p.s. ну как я и предполагал, маргит оказался мобом, с первого трая убил без какой либо помощи. ляяяяяяяя... Кстати замок можно скипнуть, и вернуться потом, кек.
__________________
"We are not going to release an unfinished game." © CD Projekt RED Последний раз редактировалось Qvaetsu; 10.03.2022 в 23:41. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
11.03.2022, 01:51 | #506 | ||
Игроман
Регистрация: 08.04.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 4,329
Репутация: 453
|
Забавно сейчас спидраны смотреть, все думали что это будет капец долго,
Скрытый текст: Последний раз редактировалось *MS*; 11.03.2022 в 01:56. |
||
|
11.03.2022, 07:01 | #507 | ||
Eats. Shoots. Leaves
Регистрация: 21.06.2013
Адрес: Квартира с котом
Сообщений: 5,156
Репутация: 619
|
Wolfsheim, а, ну изучить всю игру вдоль и поперек, просчитать софткапы и хардкапы и экспериментально вывести идеальное сочетание статов, спеллов, предметов и оружия это ж вообще не достижение, каждый второй так делает, да.
__________________
A panda walks into a café. He orders a sandwich, eats it, then draws a gun and proceeds to fire it at the other patrons. -Why? - asks the confused, surviving waiter amidst the carnage, as the panda makes towards the exit. The panda produces a badly punctuated wildlife manual and tosses it over his shoulder. -Well, I'm a panda, - he says, at the door. - Look it up. The waiter turns to the relevant entry in the manual and, sure enough, finds an explanation. 'Panda. Large black-and-white bear-like mammal, native to China. Eats, shoots and leaves.' |
||
|
11.03.2022, 14:33 | #509 | ||
Sudoku Angel
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 19,378
Репутация: 1548
|
Если ты после 300 часов в игре этого не сделаешь, это будет как минимум странно. Не вижу тут достижения особого.
Цитата:
Я понимаю, что фанбоям игры нравится считать себя тру хардкорщиками, но в чём хардкор перекачать мобов в игре, в которой они не скейлятся? Каждый второй ролик по игре - фарм душ за час. Играть? Наслаждаться процессом? Не, зачем, сперва перекачаемся, погриндим, а потом будем говорить, что игра простая, а те, кто этого делать не хотят, слабаки. Я не отрицаю существования другой категории фанатов, но и фанбойское лицемерие тоже не понимаю. Типа, когда люди просят уровни сложности - нееее, это разрушит основы игры, нельзя! А нафармить миллион душ за час - это норм, это свои стратки, это ничего не нарушит, конечно же. |
||
|
11.03.2022, 14:43 | #510 | ||
The Mysterious Stranger
Регистрация: 10.04.2008
Адрес: Wyrmrest Temple
Сообщений: 10,310
Репутация: 1488
|
Wolfsheim, друг, ты увидел один из путей и им кроешься как убогий, забудь.
я без перекачки убиваю тут все живое. get good. путей миллион. а ролики на ютубе тебе показываются по предпочтению, т.е. какое говно сам искал такое тебе и суют. нАсЛаЖдАйСя
__________________
"We are not going to release an unfinished game." © CD Projekt RED |
||
|
11.03.2022, 15:21 | #511 | ||
Eats. Shoots. Leaves
Регистрация: 21.06.2013
Адрес: Квартира с котом
Сообщений: 5,156
Репутация: 619
|
Wolfsheim, ты в каждой игре считаешь прирост циферок на каждом уровне? Пробуешь все доступные направления билдов? Прокачиваешь и тестируешь всё оружие на предмет урона при разных билдах? Изучаешь уязвимости и сопротивления всех боссов и мобов экспериментальным путем? Если да, то ты и есть тот, к л идёт фармить миллион душ за час вместо того, чтоб просто играть в игру.
И вообще, ты увидел пару роликов на Ютубе и приписал их всем фанатам серии. Хотя вон тут на прошлой странице обсуждаются тактики убийства боссов без лишнего гринда. Нигде не жмёт? Тут игру захейтить не получилось, как с киберпанком, так решил сообщество хейтить? Откуда в тебе вообще столько желчи берётся и каково вообще жить, когда постоянно нужно искать новый предмет ненависти?
__________________
A panda walks into a café. He orders a sandwich, eats it, then draws a gun and proceeds to fire it at the other patrons. -Why? - asks the confused, surviving waiter amidst the carnage, as the panda makes towards the exit. The panda produces a badly punctuated wildlife manual and tosses it over his shoulder. -Well, I'm a panda, - he says, at the door. - Look it up. The waiter turns to the relevant entry in the manual and, sure enough, finds an explanation. 'Panda. Large black-and-white bear-like mammal, native to China. Eats, shoots and leaves.' |
||
|
11.03.2022, 15:46 | #513 | ||
Sudoku Angel
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 19,378
Репутация: 1548
|
Да, конечно, я тебе верю.
Цитата:
Цитата:
Нет, просто когда сидишь сотни часов в игре и благодаря этому можешь делать идеальные парирования, тебе всё это нафиг не надо. То, что ты описываешь, присуще примерно 1% игроков. Как спидраннеров, так и теоркрафтеров в играх - единицы. И ты, не приводя никаких аргументов, пытаешься это выставить... чем? Что так в Соулсы играет большинство игроков? Даже по этой тебе видно, что люди просто тыкаются туда-сюда, пока не найдут место, где мобы ниже уровнем. Ещё раз, если бы цель игры была - преодоление сложностей, враги бы тут скейлились. И не было бы билдов, убивающих спеллом 20 врагов за раз. Нет, это просто извращённый вариант мморпг. |
||
|
11.03.2022, 16:18 | #514 | ||
Pedobear
Регистрация: 07.10.2009
Адрес: Киев
Сообщений: 2,783
Репутация: 473
|
Цитата:
Я обожаю эту фромовскую изотеричность. Она как ни что другое наполняет их игры таинственностью. Добавлено через 7 минут Подразумеваются спидраны с убийством всех боссов - это отдельная категория. Добавлено через 9 минут Они к слову тут очень высокие, что плохо для лоу лвл билдов. Софт кап для хп - 60, для основных дмг статов - 80. Добавлено через 19 минут Уровни сложности вшиты в игровой процесс. Хочешь изи игры - фарми души, эквип, смотри гайды на ютубе, призывай фантомов, призывай духов, используй ваншот магические билды. Это все сделает игру куда проще, но при этом ты все еще должен что-то сделать, что бы этого добиться, а значит - оно дает ощущение некого достижения и преодоления препятствия. Переключение опции в менюшке ничего такого не даст. Я вот не стенсяюсь использовать духов против боссов, да и лвл стараюсь держать с неким опережением для локаций в которые направляюсь. А если забрел на локу, где я мал уровнем - стараюсь быстро ухватить лут и сбежать от туда с камнями заточки, только что бы прийти туда спустя 20-30 уровней. В общем, я не испытываю особых сложностей с игрой, ибо сам по себе челлендж я и не ищу, я просто хочу, что бы игра требовала от меня некой осторожности и планирования своих действий, что она и делает. Последний раз редактировалось another Jade; 11.03.2022 в 16:38. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
11.03.2022, 16:39 | #515 | ||
Супермодератор
Регистрация: 06.03.2006
Адрес: Ярославль
Сообщений: 5,828
Репутация: 1480
|
Есть одно но. Между этими событиями могла пройти неделя.
Никакого журнала нет и как в каком конкретном замке выглядели мобы запомнить довольно сложно. Вся сюжетная часть в серии подаётся как говно. В этом есть свой шарм, я это в укор не ставил никогда. Но вот тут в игре с открытым миром это уже не выглядит круто. Ладно порой непись повторяет тебе задачу. Или на полученном предмете есть описание. Но порой непись ничего больше не говорит. Тут требуется какой-то совсем уж серьезный уровень погружения. |
||
|
11.03.2022, 16:46 | #516 | ||
Pedobear
Регистрация: 07.10.2009
Адрес: Киев
Сообщений: 2,783
Репутация: 473
|
У меня между этими событиями прошло больше недели, и это при войне за окном. И тем ни менее все было понятно.
У меня вызывают сложности только те сюжетки, в которых много текста и имен - ибо я их путаю и забываю, так как я дислексик. Ну тут уже надо будет ждать видео от Ваати и других лордов лора. Лучше я просто чего-то не пойму или не найду в игре сам, нежели там попросту не будет чего понимать и находить, ибо все предельно скучно и шаблонно как в западных играх. Ну, видимо я как раз из этой аудитории. Наконец-то и для нас кто-то игру сделал |
||
|
11.03.2022, 17:15 | #517 | ||
Супермодератор
Регистрация: 06.03.2006
Адрес: Ярославль
Сообщений: 5,828
Репутация: 1480
|
|||
|
11.03.2022, 17:24 | #518 | ||
Pedobear
Регистрация: 07.10.2009
Адрес: Киев
Сообщений: 2,783
Репутация: 473
|
https://www.youtube.com/watch?v=C0SJGn3Akyc
пвп с местной версией легендарного меча серии + куча юмористичных и саркастичных комментариев Оказывается, магическая катана, которую я юзаю в своем прохождении, считается имбовой в пвп. Какая жалость, что я не могу ее испытать в деле, пока ее еще не понерфили Так же удивляют люди, бегающие в столь поздних локах с 700-800 хп. У меня было больше, когда я убивал Маргрета. Новички явно недооценивают силу большого хелсбара. |
||
|
11.03.2022, 17:30 | #519 | ||
Супермодератор
Регистрация: 06.03.2006
Адрес: Ярославль
Сообщений: 5,828
Репутация: 1480
|
Цитата:
Жизненную силу до 20 поднял, талисман на хиты напялил, но все равно ваншоты прилетают иногда. |
||
|
11.03.2022, 17:33 | #520 | ||
Smoking heals
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 10,465
Репутация: 1051
|
Leo,
Цитата:
__________________
Красота есть целесообразность без представления цели. |
||
|
|