Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Total War Обсуждение игр серии Total War, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 23.08.2007, 19:25   #1
Юзер
 
Аватар для Shkeeper

 
Регистрация: 17.02.2008
Сообщений: 470
Репутация: 147 [+/-]
Empire: Total War - обсуждение

ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ТЕМЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОЧИТАТЬ ПРАВИЛА РАЗДЕЛА
"GAMEZ BAZAR" и Правила форума.


Empire:
Total War


Жанр: RTS/TBS
Издатель: Sega Entertainment
Разработчик: The Creative Assembly
Дистрибьютор: Софт Клаб
Локализация Софт Клаб
Дата выхода: 3 марта 2009 года
Официальный сайт: http://www.totalwar.com/empire/
Фан-сайт: http://totalwars.ru/
Минимальные системные требования:
Скрытый текст:
ОС: Windows XP SP2 или Windows Vista.
Процессор: 2.6 ГГц Intel Pentium 4 или AMD Athlon.
Память: 1 Гб XP или 2 Гб Vista.
Видео: 100% Совместимая с Directx 9.0c, поддерживающая шейдеры версии не ниже 2.0, 256 МБ.
Дисплей: Минимальное разрешение 1024х768 пикселей.
Звук: Звуковая карта совместимая с Directx 9.0c.
Жесткий диск: 15 Гб свободного места.

Рекомендуемые системные требования
Скрытый текст:
ОС: Windows XP SP2 или Windows Vista.
Процессор: Core 2 Duo 2.2 ГГц/Athlon 64 X2 4400+
Память: 2 Гб
Видео: 100% Совместимая с Directx 9.0c, поддерживающая шейдеры версии не ниже 2.0, 768 Мб.
Звук: Звуковая карта совместимая с Directx 9.0c.
Жесткий диск: 15 Гб свободного места.

От издателя
Знаменитая серия Total War не нуждается в представлении, за много лет она стала эталоном качества в стратегическом жанре. Ее новый эпизод задает новые стандарты и воплощает давние мечты всех поклонников. Другая историческая эпоха, еще более масштабные сражения, коварные враги и запутанные интриги — все это ждет вас в Empire: Total War!

Впервые за всю историю серии вы станете участником настоящих морских баталий. Сотни судов бороздят бескрайние морские просторы, сталкиваясь друг с другом в грандиозных сражениях. Не менее эпические битвы разворачиваются и на земле. Отряды всадников сметают стройные ряды пехоты и в следующее мгновение гибнут под артиллеристским огнем — век «пара и железа» вносит свои коррективы в военную тактику. Баталии стали еще кровопролитнее, и возросла потребность в дипломатах. Заключайте и расторгайте договоры, плетите интриги и заговоры — для победы хороши все средства!

Особенности игры:
  • Эволюция классики. Empire: Total War — это новая веха в истории серии в частности и жанра в целом. Вас ждут невероятная графика и непревзойденный размах боевых действий: все лучшее, что было в предыдущих эпизодах, здесь усовершенствовано и дополнено!
  • Морской бой! Впервые за все время существования Total War игрок может принять участие в полноценном морском сражении. Под вашим началом эскадры величественных парусников столкнутся в непримиримой борьбе с лютым врагом. Все корабли неукоснительно подчиняются законам физики: упавшая рея может убить зазевавшегося матроса, а отвалившийся кусок обшивки разнести в щепки легкое суденышко. Самостоятельно выбирайте нужный вид боеприпасов, чтобы одержать победу в решающем бою.
  • Сухопутные сражения. Морские битвы дополняют, но не исключают сражения на земле. По сравнению с предыдущими эпизодами они претерпели ряд изменений. Солдаты теперь полагаются больше на пули и порох, чем на стрелы и сабли. Новая эпоха диктует новые правила!
  • Неспокойная эпоха. XVIII и XIX века — неспокойное время в истории всех ведущих государств планеты. Мануфактурное производство сменяется фабричным, назревают крупные изменения в обществе, на смену старому оружию приходят куда более смертоносные изобретения. Над миром нависает угроза целой череды военных конфликтов, а тактика сражений и даже базовые принципы ведения боя при этом меняются до неузнаваемости.
  • Уроки истории. Все ключевые события в период с XVIII по XIX век, будь то Французская буржуазная революция или Гражданская война в США, нашли отражение в игре. Однако в вашей власти переписать историю, направив знакомые по учебникам события в иное русло.
  • Великие державы и их лидеры. Вас ждут встречи с легендарными политиками и полководцами — от Петра Великого до Чарльза XII. Вы вольны возглавить одну из десяти могущественных держав, среди которых Великобритания, Франция, Пруссия, Испания, США и Османская империя.
  • Щемящая красота. Восхитительные пейзажи трудно назвать декорациями, они — часть огромного живого мира. Каждый континент отличается уникальной флорой и фауной, а сражения сопровождаются спецэффектами, достойными современных фильмов.
  • Упорная борьба. Виртуальный соперник мгновенно адаптируется к вашей стратегии и тактике. Он не станет безучастно наблюдать, как вы захватываете его земли. Готовьтесь к кровопролитным сражениям, закулисным интригам и подлым предательствам. В борьбе за власть все средства хороши, и противники ими не брезгуют.
  • Война на просторах Сети. Устройте грандиозное противостояние с живыми соперниками в новом коллективном режиме. Вести честную политику или подло разрывать заключенные союзы, предавая бывших соратников — решать вам!

Информация о игре:
Скрытый текст:
Обзор

Игра описывает период ожесточённого империализма, колонизации, исследования мира, и далёких войн. Игра покрывает XVIII и XIX века, а игроку даётся задача управления нацией для доминирования Европой, Северной Африкой, Америкой и Индией. Впервые в серии игрок может лично принять участие в морских боях.

Хотя более 50 фракций примут участие в игре, лишь 10 из них являются играемыми. Возможные варианты:
  • Британская империя
  • Королевство Франция
  • Республика Соединённых Провинций
  • Шведская империя
  • Османская империя
  • Королевство Пруссия
  • Российская империя
  • Испанская империя
  • Речь Посполита
  • Венецианская республика
  • Тринадцать колоний
Битвы
Реалистичный морской бой

В игре будут представлены трёхмерные морские битвы, а также огромные наземные битвы с мушкетами и артиллерией. Здания теперь могут быть забаррикадированы, а также добавлены новые построения и стратегии боя. Морские битвы включают в себя разрушаемые паруса, реалистичные пушечные выстрелы и абордажи.

Пушечные выстрелы и мушкеты теперь более реалистичны. Игрок теперь может лично приказывать отрядам когда стрелять — очень важно в боях того времени. Слишком рано — мало попаданий; слишком поздно — враг успеет выстрелить первым. В игру также были добавлены осечки мушкетов и случайные взрывы пушек. От которых разрываются конечности юнитов.

«Святая троица» игр серии также претерпела сильные изменения. Раньше, конница бьёт лучников, лучники бьют копейщиков, ну а копейщики, соответственно, бьют конницу. В «Empire», есть новый тип тактики — построение отряда. Задача кавалерии теперь — заставить вражеский отряд мушкетёров стоять плотным квадратом. Это окажется заманчивой целью для артиллерии. Походный строй отряда — колонна, довольно сложно уничтожить шквальным огнём (разве что удачливое пушечное ядро поразит всех). Но для боя против пехоты, отряду необходимо построиться шеренгой.

Внесены новые условия ведения сражений. Теперь в отличие от предыдущих игр можно вести окопную войну, вести огонь из разрушенных зданий и сооружений.

Кампания
Тогда как раньше каждая нация норовила напасть на соседа (за исключением Крестовых походов), в «Empire», гораздо более заманчивой перспективой является колонизация/захват территорий в других частях света. Конечно, игрок может попытаться захватить территории другой нации в Европе, но это будет гораздо труднее чем, например, захват менее защищённых территорий Африки.

В России будет распространяться специальное издание игры — Special Forces Edition. Оно включает в себя великолепную стратегическую карту и шесть эксклюзивных видов войск:
  • Следопыты Роджерса — отряд отборных и хорошо обученных легких пехотинцев, специализирующихся на разведке и диверсиях. Они способны быстро перемещаться даже по самой сложной местности.
  • Османское органное орудие — полевая пушка исключительной мощи, способная нанести вражеской армии сокрушительный урон. Она являет собой наглядное доказательство прогресса Османской империи в области огнестрельного оружия.
  • Гуркхи — дисциплинированные, сильные и отважные непальские воины, вооруженные смертоносными полуметровыми ножами-кукри. Девиз гуркхов: «Лучше умереть, чем остаться трусом».
  • Полк Балкели — полк ирландских наемников на службе Франции, прославившийся своей невероятной стойкостью. Он заслужил репутацию универсального и надежного подразделения.
  • Флагман Королевского флота «Виктория» — 104-пушечный линейный корабль первого ранга, гордость британского Королевского флота. Флагман адмирала Нельсона, он считается самым тяжеловооруженным кораблем XVIII века.
  • Герильяс «Корсо-террестре» — независимый партизанский отряд легкой пехоты, специализирующийся на засадах и неожиданных нападениях. Отработанная тактика внезапных атак вполне компенсирует его малую численность и не самое лучшее снаряжение.


Демо-версия
Скрытый текст:
Размер: 2076 Мб
ОС: Windows XP SP2 или Windows Vista.
Процессор: 2.4 ГГц Intel Pentium или AMD Athlon.
Память: 1 Гб XP или 2 Гб Vista.
Видео: 100% Совместимая с Directx 9.0c, поддерживающая шейдеры версии 2.0, с 256 МБ.
Дисплей: Минимальное разрешение 1024х768 пикселей.
Звук: Звуковая карта совместимая с Directx 9.0c.
Жесткий диск: 2.2 Гб свободного места.
Чтобы скачать демоверсию, необходимо зарегистрироваться в системе Steam, затем загрузить клиентский модуль, а уже с его помощью обзавестись анонсированным демо.
Мануал о Стиме на русском: http://supportwiki.steampowered.com/ru/Main_Page



Скриншоты
Видео

Внимание! За вопросы про скачивание патчей и установку их на пиратские версии буду выдавать нарушения. Для лицензионной версии патчи ставятся автоматически через Стим, а ссылки на пиратские nodvd тут запрещены. /Модератор

Последний раз редактировалось DoctorWagner; 19.03.2022 в 17:45.
Shkeeper вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.04.2009, 14:21   #2101
Новичок
 
Аватар для Феникс
 
Регистрация: 16.02.2009
Адрес: Миф
Сообщений: 14
Репутация: 2 [+/-]
А есть ли способ поставить дополнительных юнитов в обычное издание?
Феникс вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.04.2009, 15:40   #2102
Игроман
 
Аватар для Толстый Тролль
 
Регистрация: 07.02.2007
Адрес: СССР
Сообщений: 4,501
Репутация: 218 [+/-]
Дня три играл но так ине разобрался в игрушке, в сражениях проигрываю и поэтому в Кампании за Независимость их ставлю на автомат !
__________________
Робин Уильямс - спасибо, что ты был !

«Тех, кто ненавидит евреев, называют антисемитами (справедливо!), тех, кто борется против негров – расистами (тоже справедливо!), а вот почему тех, кто ненавидит русских, называют правозащитниками, я не понимаю!»
Толстый Тролль вне форума  
Отправить сообщение для Толстый Тролль с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 05.04.2009, 15:49   #2103
Опытный игрок
 
Аватар для CHекист
 
Регистрация: 22.09.2007
Сообщений: 1,015
Репутация: 235 [+/-]
Люди, Я вчера Монреаль штурмовал, там начало в незине, и пока войска из неё не выйдут то движутся с очень маленькой скоростью, это у всех так?
__________________
Пойду в военкомат метнусь, они сказали чё то важное будит, потом отпишусь.
27.04.2011
Предмет Состояние
CoD Пройдено
Space marine Пройдено
Армия Пройдено
27.04.2012
CHекист вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.04.2009, 16:26   #2104
Юзер
 
Аватар для f-35
 
Регистрация: 26.02.2009
Адрес: Москва, СЗАО
Сообщений: 108
Репутация: 18 [+/-]
Цитата:
Сообщение от CHекист Посмотреть сообщение
Люди, Я вчера Монреаль штурмовал, там начало в незине, и пока войска из неё не выйдут то движутся с очень маленькой скоростью, это у всех так?
Не, у меня не так..хотя всё возможно, а если у тебя ещё и "добрый" стим есть, и он у тебя автоматически скачал патч, то видимо это нововедение патча. А может это глюк, ибо игра требовательна к процу, но с моим Intel Core2 Duo 2,4ГГц всё идёт более менее нормально, иногда только на глобальной карте тормоза есть.
Цитата:
Сообщение от Sk_Zero Посмотреть сообщение
Дня три играл но так ине разобрался в игрушке, в сражениях проигрываю и поэтому в Кампании за Независимость их ставлю на автомат !
Спрашивай, что не понятно тебе обязательно ответят. Ниже приведу азы боя.
Пехота
Действовать пехотой в Empire намного сложнее. Огнестрельное оружие— это не шутка. Поэтому нужно 100 раз подумать, а потом что либо делать.
Итак, пехоту лучше всего ставить в цепь, потому, что на начальных этапах технология: "стрельба ширенгой" не изучена, и задние ряды стрелять не могут. Придерживаться режима: залп+штыковая, не всегда полезно, ибо оборонятся всегда лучше, чем нападать. Также лучше всего в начале сражения ставить пехоту вперёди всех, и, желательно цепью.
Стрельба. Стоит обратить внимание на кнопочку "стрельба без приказа", она иногда бывает очень полезна. В обороне эту кнопочку лучше не убирать ибо про тот отряд, которому ты приказал не стрелять в пылу сражения можно забыть. Но если отряд сидит в засаде, то лучше кнопочку эту нажать, и обнаруживать себя отряд не будет. Полезная вещь, кстати, если её правильно использовать.
кавалерия С ней всё более проще. Кавалерия бывает двух видов, та, которая может стрелять, и та, которая стрелять не может. Также есть так называемая "дикая" кавалерия, это татары и калмыки, их лучше всего пускать в дагон, ибо кони у них такие.
Итак, стреляющию кавалерию(казаков и тд.) можно использовать в обороне, это тоже пехота, но только на конях. Ей можно также выполнять работу кавалерии.
Не стреляющию кавалерию лучше оставлять где-нибудь в лесочке, чтобы потом внезапно бросить её на противника. Или использовать для "залатывания" прорыва фронта. Также ей можно "подманивать" противника, АИ в нашей игре не совершенен, поэтому кавалерия часто используется как приманка.
Про драгунов расскажу потом, а сейчас артиллерия.
Бог войны, как всегда первый. Поэтому в начале битвы пушки и мортиры надо поставить на высотки по флангам, или по центру, но ПЕРЕД пехотой, иначе зашибут своих. К артилерии желательно подставить по потрёпаному отряду(пехоту, кавалерию, не важно) чтоб если чё пушки не потерять. Ну а дальше вуаля, надо только чтоб артелисты коней не потеряли, и тогда всё пучком. А,да, снаряды бывают разных типов, это картечь, ядра, зажигательные ядра(используются только когда рядом нет своих, ибо зажигалки бьют не слабо), бомбы, гранаты-ядра,(ядра с фитилём) ну и всё вроде.
Так теперь драгуны и гренадёры.
Начнём с драгун. Драгуны, это не совсем кавалерия, это может быть и пехота. Главная задача драгунов— засады и очень стремительные монёвры. Можно использовать как главный резерв, могут держать оборону, но лошадей надо не далеко оставлять, а то капец.
Гренадёры. Здесь могу ошибаться, поэтому расскажу основное. Гренадёры, это, так, скажем гранатомётчики, только гранаты у них малые, и если попадут они в рукопшку, то пиши пропало, ибо их мортиры штыка не имеют. Ну вот, основные азы. За полным учебным курсом— в ЛС.

Феникс, Попонятней пиши. В коробку с диском, или в здания бойцов запрятать? Просьба повторить понятным, русским языком.
__________________
Русские, беларусы и украинцы это ОДИН народ. А их правительство это другой народ.(с)—Золд Горыныч.
Это Я!=>>http://ru.wikipedia.org/wiki/F-35
f-35 вне форума  
Отправить сообщение для f-35 с помощью ICQ Отправить сообщение для f-35 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 05.04.2009, 16:53   #2105
Игрок
 
Аватар для Харёк
 
Регистрация: 06.12.2007
Адрес: Пермский край.Березники
Сообщений: 731
Репутация: 131 [+/-]
f-35,
Молодец, всё правильно описал. Только вот с артиллерией можно ставить и позади пехоты, сколько раз ставил от дружественного огня в спину потери не фатальны ну максимум 20 юнитов. А так они стреляют над головами своих колонн. В медивале 2 вот там да своих расстреляют тока так. В империи у компа привычка переть конницей сразу на пушки, видимо у них это главный приоритет. Сколько раз у меня была что комп ходил в смертоносную атаку не считаясь с рядом стоящими отрядами и выносил мои пушечки.
__________________
НАС РАТЬ
Харёк вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.04.2009, 18:28   #2106
Новичок
 
Аватар для kori
 
Регистрация: 07.03.2009
Сообщений: 18
Репутация: 2 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Феникс Посмотреть сообщение
А есть ли способ поставить дополнительных юнитов в обычное издание?
Скачиваешь PackFileManager открываешь им Steam,steamapps,common,empire total war,data,patch.pack.Выбираешь папку db в ней таблица units_to_exclusive_faction_permissions.Выбираешь государство,потом юнита( например государство prussia юнитsp_ed_deaths_head_hussar) ставишь галочку сохраняешься и будет у тебя и в кампании и в сражениях чёрнные гусары.Только не забудь в начале резервную копию сделать с patch.pack на всякий случий.
Кстате один из юнитов в России гренадёры.Разработчики его просто не включили.
kori вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.04.2009, 19:15   #2107
Заблокирован
 
Регистрация: 06.11.2005
Сообщений: 2,997
Репутация: 722 [+/-]
постоянно появляется сообщение, что мшаю жителям самоопределяться.
что это значит?
eNkee вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.04.2009, 20:03   #2108
Игрок
 
Аватар для Qwant
 
Регистрация: 15.09.2007
Адрес: Улей
Сообщений: 509
Репутация: 345 [+/-]
в стиме много вышло патчей?
__________________
[23:29:28] Killj: ну в МЕ есть выбор.
[23:29:35] Asgaroth: в дюке тоже был
[23:29:40] Qwant777: прокачку забыли
[23:29:45] Asgaroth: бить ногой или с шотгана стрелять
[23:29:47] Killj: Пнуть или выстрелить из шотгана?
Qwant вне форума  
Отправить сообщение для Qwant с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 05.04.2009, 20:10   #2109
Новичок
 
Регистрация: 03.04.2009
Адрес: Питер
Сообщений: 9
Репутация: 1 [+/-]
Цитата:
Сообщение от CHекист Посмотреть сообщение
Люди, Я вчера Монреаль штурмовал, там начало в незине, и пока войска из неё не выйдут то движутся с очень маленькой скоростью, это у всех так?

У меня такаяже хрень. Когда штурмуешь Квебек и Монреаль солдаты бегут как в замедленном времени
The Best and вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.04.2009, 00:09   #2110
Игрок
 
Аватар для Reisenman
 
Регистрация: 26.06.2007
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 704
Репутация: 225 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Qwant Посмотреть сообщение
в стиме много вышло патчей?
4 штуки.
__________________
Моя коллекция: http://forum.igromania.ru/showpost.php?p=8079907&postcount=14743
Продам гитару Bill Lawrence SwampKaster S: http://muzboard.ru/view15336.html
Reisenman вне форума  
Отправить сообщение для Reisenman с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 06.04.2009, 08:05   #2111
Игрок
 
Аватар для RYSНER
 
Регистрация: 26.08.2008
Сообщений: 684
Репутация: 155 [+/-]
Цитата:
Люди, Я вчера Монреаль штурмовал, там начало в незине, и пока войска из неё не выйдут то движутся с очень маленькой скоростью, это у всех так?
Цитата:
У меня такаяже хрень. Когда штурмуешь Квебек и Монреаль солдаты бегут как в замедленном времени
Это тактическая особенность, а не глюки. Солдаты вязнут в прибрежной грязи и бегут медленнее.

Кстати, крутая штука это! Я своих в эту грязь полукругом поставил, а когда противник пошел в наступление, то увяз и добежать до меня не успел - я всех вязнувших обстрелял. Они даже убежать не могли - увязли сильно.

В грязи лучше всего устраивать круговые засады, заманивать врага в грязь, потом обстреливать паникующих грязнуль
RYSНER вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.04.2009, 11:29   #2112
Новичок
 
Регистрация: 03.04.2009
Сообщений: 6
Репутация: 0 [+/-]
Обратил внимание на такой момент в игре. Когда штурмовал крепость артиллерия пробила дыру в стене. Приказал пехоте пройти сквозь брешь внутрь крепости. В это время противник выставил туда пару отрядов и в результате мой первый отряд пехоты ввязался в рукопашную, а остальные не смогли пройти внутрь из-за образовавшейся "пробки". Этот момент порадовал, потому как терпеть не мог в стратегиях когда войска друг через друга пробегали.
drelizard вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.04.2009, 11:43   #2113
Новичок
 
Регистрация: 10.03.2009
Сообщений: 4
Репутация: 0 [+/-]
Цитата:
Сообщение от drelizard Посмотреть сообщение
Обратил внимание на такой момент в игре. Когда штурмовал крепость артиллерия пробила дыру в стене. Приказал пехоте пройти сквозь брешь внутрь крепости. В это время противник выставил туда пару отрядов и в результате мой первый отряд пехоты ввязался в рукопашную, а остальные не смогли пройти внутрь из-за образовавшейся "пробки". Этот момент порадовал, потому как терпеть не мог в стратегиях когда войска друг через друга пробегали.
Этот эффект зависит исключительно от плотности отрядов, то есть, если концентрация войск в точке маленькая то пройти можно без проблем. Это было во всех частях Total War и ничего "нереального" в этом нет.

Добавлено через 4 минуты
Цитата:
Сообщение от Sk_Zero Посмотреть сообщение
Дня три играл но так ине разобрался в игрушке, в сражениях проигрываю и поэтому в Кампании за Независимость их ставлю на автомат !
В этой игре комфортно получается играть только с автобоем, потому что загрузка и сами бои идут долго, этак жизни не хватит, чтобы ее пройти, участвуя лично в каждой битве. Прошел ее уже 5 раз, в 90 % случаев использовал автобой - удобней, побед больше, а в морских битвах, шанс захвата вражеских кораблей выше.

Добавлено через 7 минут
Цитата:
Сообщение от f-35 Посмотреть сообщение
Гренадёры, это, так, скажем гранатомётчики, только гранаты у них малые, и если попадут они в рукопшку, то пиши пропало, ибо их мортиры штыка не имеют.
По характеристикам гренадеры в рукопашной битве сильней линейной пехоты, но численностью уступают в 2 раза. Под управлением компьютера гренадеры достаточно сильный отряд, под управлением игрока не достаточно сильный (особенности уровня сложности игры). Я пытался уничтожить один отряд гренадеров 3 отрядами линейной пехоты и 1 отрядом кирасиров (которые раза в 2 сильней по характеристикам да еще и конница), потери у меня были больше, чем у компьютерного оппонента.

Добавлено через 18 минут
Цитата:
Сообщение от Феникс Посмотреть сообщение
Игра супер. Мне нравится.Играю за Россию.Плохо что пока я не могу мощьные корабли делать,но я это исправлю. У меня вопрос: на мировой карте имеются круглые эмблемки якоря. Когда курсор навожу- пишут торговая фактория.Чё с этими факториями делать?
Помещаешь на эти круглые эмблемы свои торговые корабли (Ост-Индийцев) и со следующего хода они начинают приносить в метрополию товары которые добываются в этой фактории (Южная Америка - сахар, Берег слоновой кости и пролив Мадагаскара - слоновая кость, Индонезия - пряности). Чем больше кораблей, тем больше ресурсов.

Добавлено через 23 минуты
Цитата:
Сообщение от RYSНER Посмотреть сообщение
Sek@,
Всё на "Макс.", все галочки включены, была битва - взятие города 18 на 16 отрядов(максимум 20 отрядов на одну сторону) - игра выдавала около 43-50FPS. Битв масштабнее не было пока что.

P.S. А что такое?
Настройки максимум (1280х1024), битва с компьютером по две полные армии с каждой стороны - не подвисала ни разу.

Последний раз редактировалось Mushug; 06.04.2009 в 12:06. Причина: Добавлено сообщение
Mushug вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.04.2009, 13:58   #2114
Юзер
 
Аватар для Silver Sword
 
Регистрация: 16.02.2009
Сообщений: 381
Репутация: 384 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Mushug Посмотреть сообщение
В этой игре комфортно получается играть только с автобоем, потому что загрузка и сами бои идут долго, этак жизни не хватит, чтобы ее пройти, участвуя лично в каждой битве. Прошел ее уже 5 раз, в 90 % случаев использовал автобой - удобней, побед больше, а в морских битвах, шанс захвата вражеских кораблей выше.
Смысл играть в серию Total War если не участвовать в сражениях?!
Silver Sword вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.04.2009, 14:31   #2115
Игрок
 
Аватар для Qwant
 
Регистрация: 15.09.2007
Адрес: Улей
Сообщений: 509
Репутация: 345 [+/-]
а не через стим эти патчи нельзя поставить?
__________________
[23:29:28] Killj: ну в МЕ есть выбор.
[23:29:35] Asgaroth: в дюке тоже был
[23:29:40] Qwant777: прокачку забыли
[23:29:45] Asgaroth: бить ногой или с шотгана стрелять
[23:29:47] Killj: Пнуть или выстрелить из шотгана?
Qwant вне форума  
Отправить сообщение для Qwant с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 06.04.2009, 14:42   #2116
Игрок
 
Аватар для RYSНER
 
Регистрация: 26.08.2008
Сообщений: 684
Репутация: 155 [+/-]
Qwant, Почему нельзя купить лицензионную игру, установить согласно предписаниям инструкции, запустить и играть в свое удовольствие?

Зачем ковыряться, обходить защиту, искать всякую фигню, ставить полу-кряки из инета, а потом спрашивать "почему тормозит/вылетает/глючит?" Да вот - по тому самому...
RYSНER вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.04.2009, 14:43   #2117
Юзер
 
Аватар для Intelenj
 
Регистрация: 02.12.2008
Адрес: Ростов
Сообщений: 279
Репутация: 43 [+/-]
Silver Sword, Поддержу, это тоже самое, что детское шампанское пить - получаешь только отголосок того ощущения которое должно быть.
Mushug, Я использую автобой только в незначительных сражения - где возни больше, чем реального действия.
Да и должно быть элементарное сознание - авторы так вложились в бои в реальном времени - без этого это совершенно неполноценная игра. Тогда можно и в ImpireGlori погонять)))
Intelenj вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.04.2009, 15:43   #2118
Новичок
 
Регистрация: 03.04.2009
Сообщений: 6
Репутация: 0 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Mushug Посмотреть сообщение
Этот эффект зависит исключительно от плотности отрядов, то есть, если концентрация войск в точке маленькая то пройти можно без проблем. Это было во всех частях Total War и ничего "нереального" в этом нет.
Я впервые играю в Тотал Вар, и я не говорил что есть что то нереальное. Просто для меня это плюс.
drelizard вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.04.2009, 17:56   #2119
Новичок
 
Регистрация: 03.04.2009
Адрес: Питер
Сообщений: 9
Репутация: 1 [+/-]
Цитата:
Сообщение от RYSНER Посмотреть сообщение
Это тактическая особенность, а не глюки. Солдаты вязнут в прибрежной грязи и бегут медленнее.

Кстати, крутая штука это! Я своих в эту грязь полукругом поставил, а когда противник пошел в наступление, то увяз и добежать до меня не успел - я всех вязнувших обстрелял. Они даже убежать не могли - увязли сильно.

В грязи лучше всего устраивать круговые засады, заманивать врага в грязь, потом обстреливать паникующих грязнуль

Ну не знаю я камеру приближал не видел что они вязнут в грязи. Может конечно это сделано хреново поэтому и не видно

Добавлено через 2 минуты
Цитата:
Сообщение от DiRTMan Посмотреть сообщение
Какие шансы что на моём драндулете(в профиле) Empire Total War пойдёт с нормальным фпс на мимиминимальных настройках?
Мне кажется что не пойдет. ИМХО.

Последний раз редактировалось The Best and; 06.04.2009 в 17:59. Причина: Добавлено сообщение
The Best and вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.04.2009, 19:09   #2120
Игрок
 
Аватар для Texhik
 
Регистрация: 23.06.2005
Адрес: г.Воронеж
Сообщений: 698
Репутация: 372 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Mushug Посмотреть сообщение
Помещаешь на эти круглые эмблемы свои торговые корабли (Ост-Индийцев) и со следующего хода они начинают приносить в метрополию товары которые добываются в этой фактории (Южная Америка - сахар, Берег слоновой кости и пролив Мадагаскара - слоновая кость, Индонезия - пряности). Чем больше кораблей, тем больше ресурсов.
кстати заметил багу. Если на эти точки(эмблемы) заплыть "торговым судном" и "военным" одновременно т.е. одним флотом. А потом вывести из этой точки все военные корабли то "торговые суда" не будут торговать и их от туда уже ни как не выведешь. Будут говорить что корабли по суше не ходят.
__________________
Все люди братья.
Texhik вне форума  
Отправить сообщение для Texhik с помощью ICQ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 14:32.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования