Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Ответ
 
Опции темы
Старый 08.08.2013, 20:11   #1
статус
 
Аватар для woodson
 
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 17,712
Репутация: 943 [+/-]
X Rebirth


Жанр: Космосим
Издатель: Deep Silver
Разработчик: Egosoft
Платформа: PC
Дата выхода: 15 ноября 2013

Общая информация по игре
Скрытый текст:
Детали
Скрытый текст:
И игровой процесс, и мир вселенной X претерпят значительные изменения.

Игра станет более дружелюбной к новичкам. Как сказано на её официальном сайте, «начать игру проще, чем когда-либо, но она сохраняет глубину, ожидаемую фанатами».

По сравнению с предыдущим играми серии X число доступных секторов значительно уменьшится, но каждый сектор станет полноценной звёздной системой. По словам главы Egosoft Бернда Лехана, «Несмотря на сократившееся видимое разнообразие, реальная, фактическая свобода лишь возрастёт — игроку будет чем заняться в наших новых звёздных системах».

Каждый сектор будет разделен по иерархической системе: небольшие локации будут соединены скоростными магистралям, перемещение между планетами будет осуществляться с помощью супермагистралей, перемещение между секторами будет осуществляться с помощью врат, однако на момент старта игры вся сеть врат в галактике отключена.

У главного персонажа будет второй пилот-женщина.

Игроку будет доступен только один космический корабль. Этот корабль будет иметь внутренние помещения и команду.

Корабль игрока можно будет модернизировать: двигатели, щиты, вооружение и т.д.

Игрок может с помощью виртуального интерфейса управлять дронами.

Дроны в игре фактически заменят истребители. Разнообразие дронов значительно расширилось- от маленьких разведывательных, до торпедных дронов.

Космические станции будут состоять из отдельных модулей.

Игрок сможет покупать и строить флагманские корабли. Причем теперь у игрока появилась большая свобода в конфигурации корабля. От выбора типа двигателя, щитов, до размещения на корпусе защитных систем и вооружения.

Игрок может садиться на свои флагманские корабли и управлять его действиями с мостика, однако прямое управление теперь невозможно.

Игрок может покидать свой корабль и ходить по станциям и внутри своего корабля .

Интервью с разработчиками
Скрытый текст:
PCGH: Как давно выработаете над «Возрождением» и сколько всего членов в команде Егософта?

Bernd Lehahn: Мы работаем над «Возрождением» какие-то невероятные шесть с половиной лет. Проект стартовал в 2007 году, но мы также параллельно работали и над старой серией. Недавно вышел «X3: Albion Prelude», который является своего рода мостом между старой и новой игровой вселенной. Непосредственно над «Возрождением» трудится опытная команда разработчиков из 20 человек.

PCGH: Вам пришлось отказаться от каких-то фундаментальных идей за это время или всё идёт по плану?

Bernd Lehahn: В линейной игре, которая поделена на уровни такое может и возможно, но в открытой вселенной каждая часть зависит от всех других. Наша цель исправить множество недоработок дизайна в Х-сериях, но также сделать сам жанр таких игр более интересным для широкой аудитории. Многие из вещей, которые мы планировали, должны проявить себя на практике и наша работа включает постоянную корректировку и улучшение изначальных идей. Тем не менее, самые важные цели и методы их реализации, которые были запланированы в начале, остались неизменными.

PCGH: Вкратце, какие три самых больших различия с Albion Prelude?

Bernd Lehahn: Невозможно назвать только три вещи. Почти всё изменилось. Вероятно легче сказать, что осталось нетронутым, это то, что я называю «Дух Вселенной-Х». Свобода заниматься всем, чем хочешь. Симуляция реальной экономики, на которой построена вся вселенная. Игра, в которой каждое действие может влиять на всю вселенную.

PCGH: «Возрождение» должна стать более дружелюбна к новичкам. Будут ли это замечать хардкорные( мы с вами – прим.пер.) фанаты? Что нам ждать от этой дружелюбности к новичкам?

Bernd Lehahn: Передача многих функций, которые раньше были доступны только для одного корабля, множеству специальных кораблей или дронов. Управлять, разговаривая с игровыми персонажами, вместо поиска команд в сложных меню. Такое управление позволит вам играть на геймпаде. Много других вещей...

PCGH: Помогает ли вам игровое сообщество на этой стадии разработки? Если да, то как это происходит и какого рода идеи уже были воплощены?

Bernd Lehahn: К сожалению, в настоящий момент это невозможно. Таким образом мы поступали в предыдущих играх Х серии, но сейчас только малая группа из 200 человек имеет доступ к ранней версии игры. Однако, это по-прежнему важно для нас, так что разработка «Х-Возрождения» получит ещё один толчок после выхода версии 1.0.

PCGH: Есть какие-то соображение о возможном выходе коллекционного издания? Как оно может выглядеть?

Bernd Lehahn: Это зависит от нашего издателя. Мы говорили на эту тему, но пока ещё не решили.

PCGH: Что насчёт графического движка, он уже готов или вы всё ещё работаете над эффектами? Какой компонент крутого компа наиболее критичен для игры?

Bernd Lehahn: Движок уже давно готов, но всё ещё полируется и настраивается. В дальнейшем производительность будет улучшена. У нас много планов на этот движок, однако все они подождут релиза. Сейчас мы сфокусированы на доведении игры до ума, чтобы можно было наконец показать её публике.
Хочу сказать, что игра нагружает как видео карту, так и процессор. Спасибо продуманному дизайну за многопоточность, мы сможем использовать ПК с множеством ядер, но в конечном счёте всё зависит от кооперации с графической картой.

PCGH: В 2011 году Вы сказали, что рендер будет DirectX 9 и то что тесселяция DX11 не удобна для игры. Что-нибудь изменилось с того времени?

Bernd Lehahn: Как я уже сказал, движок уже готов. Наш приоритет сейчас – геймплей и улучшение производительности движка. Хотя мы и используем DX9, есть много новых графических решений и много новых «рюшечек». Мы не чувствуем никакого стеснения в DX9, хотя после релиза там видно будет.

PCGH: Будет ли в этой жизни мультиплеер в игре, хотя бы внутри локальной сети?

Bernd Lehahn: Вы говорите о своей жизни? Вы курите? Есть проблемы со здоровьем? Лучше пошлите мне отчёт вашего доктора, тогда я лучше смогу ответить на этот вопрос. *подмигивает*

PCGH: Xbox One и PS4 пришли в мир ПК. Следите за развитием событий? Приветствуете подобные изменения?

Bernd Lehahn: Если честно, мне не важна архитектура процессора. Мы обратили внимания на процессоры их предшественников и нам понравилось. Гораздо больше проблем доставляет потребление памяти. Конечно эти новые консоли хорошая вещь для нас. Однако я не могу сказать будут ли они интересны для нас в будущем.

PCGH: С помощью платформ помогающих найти инвесторов всё больше и больше ретро игр (приключения, классические РПГ, пошаговые стратегии и т.д) вновь приходят на рынок. Вам комфортно с вашим издателем или Кикстартер это возможный выбор для вас?

Bernd Lehahn: Я думаю Кикстартер это великолепная вещь и я сам поддерживаю уже многие проекты. Что касается нас, то в данный момент я не могу ничего сказать.

Системные требования
Скрытый текст:
Цитата:
Minimum:
OS: Windows 7 SP1 (64-bit), Vista SP2 (64-bit), XP SP3 (64-bit)
Processor: Intel i-Series at 2GHz or AMD equivalent
Memory: 4 GB RAM
Graphics: NVidia GT400 series with 512MB RAM or better, ATI 4870HD with 512MB RAM or better
DirectX: Version 9.0c
Hard Drive: 6 GB available space
Sound Card: DirectX 9.0c Compatible Sound Card
Additional Notes: These specs are still being determined
Цитата:
Recommended:
OS: Windows 7 SP1 (64-bit)
Processor: Intel i5 (Quad) or i7 at 2.5GHz or AMD equivalent
Memory: 8 GB RAM
Graphics: NVidia GT500 series with 1GB RAM or better, ATI 5870HD with 1GB RAM or better
DirectX: Version 9.0c
Hard Drive: 10 GB available space
Sound Card: DirectX 9.0c Compatible Sound Card
Additional Notes: These specs are still being determined.

Последний раз редактировалось slowp; 17.10.2013 в 05:23.
woodson вне форума  
Отправить сообщение для woodson с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 16.12.2013, 16:21   #201
Юзер
 
Аватар для ElCaballero
 
Регистрация: 11.07.2012
Сообщений: 255
Репутация: 43 [+/-]
Цитата:
Сообщение от -RaZoR- Посмотреть сообщение
тут скорее уж Элита выйдет новая , вроде как чуть ли не в марте , чем исправят до интересной играбельности этот Х_Перерождение ...
тут как раз соседняя темка по элите есть http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=136108 -) , правда что то не показывают ничего про торговлю и тд .. только пока что бои ....
Ещё вроде как Star Citizen всё делают и делают. Правда по видео будет похуже элиты. Хотя, на видео оно всё всегда хорошо) А конечный результат зачастую не такой как на тизерах.
ElCaballero вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.12.2013, 06:05   #202
Предвестник
 
Аватар для McDragon
 
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Forgotten Realms
Сообщений: 27,179
Репутация: 3313 [+/-]

Предупреждения: 8
Да уж, вот скоро подоспеет еще один гвоздь в крышку гроба Egosoft. Елита выглядит действительно неплохо, правда она может быть исключительно "миссионной", т.е. ролик\брифинг, взлет, пострелушки, посадка, ну мож в процессе пособирать барахло дадут и продать его для апгрейда своего ведра с гайками, ну и полетать в пределах зоны миссии, которую сделают обширной. Но все же, я бы уже начал всерьез беспокоиться на месте "эгоистов". Судя по геймплейным роликам, элита на стадии альфы, более играбельна, чем вырождение в релизной версии...
McDragon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.12.2013, 13:08   #203
Юзер
 
Регистрация: 12.04.2011
Сообщений: 200
Репутация: 22 [+/-]
Цитата:
Сообщение от McDragon Посмотреть сообщение
Елита выглядит действительно неплохо, правда она может быть исключительно "миссионной", т.е. ролик\брифинг, взлет, пострелушки, посадка,
Элита не может быть как Стар Конфликт ... иначе это будет не Элита ) торговля полеты к другим системам огромный космос , посадки на планеты ..... вобщем большой местами живой, местами леденяще пустой космосс ... вот строительство станций не знаю наверно нету )
-RaZoR- вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.12.2013, 17:02   #204
Предвестник
 
Аватар для McDragon
 
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Forgotten Realms
Сообщений: 27,179
Репутация: 3313 [+/-]

Предупреждения: 8
-RaZoR-, ну так это будет супер, выглядит она в ролике бодрячком.
McDragon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.12.2013, 17:04   #205
Предвестник
 
Аватар для McDragon
 
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Forgotten Realms
Сообщений: 27,179
Репутация: 3313 [+/-]

Предупреждения: 8
Бука снова скинула цену на игру, кто очень хотел, но не успел затариться подешевле в прошлый раз, может сделать это сейчас, цена 399р.
McDragon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.12.2013, 17:30   #206
Юзер
 
Аватар для Alius
 
Регистрация: 20.03.2009
Адрес: Уссурийск
Сообщений: 226
Репутация: 17 [+/-]
Ну что, русский уже есть? )
__________________
Всё относительно...
Alius вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.12.2013, 00:01   #207
Юзер
 
Регистрация: 12.04.2011
Сообщений: 200
Репутация: 22 [+/-]
Talking

Цитата:
Сообщение от Alius Посмотреть сообщение
Ну что, русский уже есть? )
нет, на Elite-games ещё не запилили перевод
-RaZoR- вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.12.2013, 04:33   #208
Юзер
 
Аватар для Alius
 
Регистрация: 20.03.2009
Адрес: Уссурийск
Сообщений: 226
Репутация: 17 [+/-]
Цитата:
Сообщение от -RaZoR- Посмотреть сообщение
нет, на Elite-games ещё не запилили перевод
Да сколь ждать то?! Обещали в декабре!!!

Добавлено через 31 секунду
Кстати, можно же будет купить на стороннем сайте и добавить в Стим ключ?
__________________
Всё относительно...

Последний раз редактировалось Alius; 31.12.2013 в 04:33. Причина: Добавлено сообщение
Alius вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.12.2013, 17:26   #209
Предвестник
 
Аватар для McDragon
 
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Forgotten Realms
Сообщений: 27,179
Репутация: 3313 [+/-]

Предупреждения: 8
Цитата:
Сообщение от Alius Посмотреть сообщение
Да сколь ждать то?! Обещали в декабре!!!
Обещаного 3 года ждут =D Деньги-то уже срубили, кому охота теперь стараться.
Цитата:
Сообщение от Alius Посмотреть сообщение
Кстати, можно же будет купить на стороннем сайте и добавить в Стим ключ?
Да, если он подлинный.
McDragon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.01.2014, 21:07   #210
Предвестник
 
Аватар для McDragon
 
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Forgotten Realms
Сообщений: 27,179
Репутация: 3313 [+/-]

Предупреждения: 8
X Rebirth Update 1.22 Released
7 ЯНВАРЯ - EGOSOFT

• Исправлено ​​больше причин вылета игры.
• Исправлено ​​больше причин неправильных значений количества груза.
• Исправлено несколько причин нулевых торговых сделок.
• Исправлено неправильное отображение уровня модернизации станции.
• Исправлены ошибки в работе скрипта инженера.
• Исправлены проблемы с грузом в режиме "собирать" (режим должен быть остановлен и перезапущен, чтобы вступили в силу).
• Исправлена ​​проблема с шахтерскими кораблями, собирающими неправильные ресурсы.
• Добавлена ​​команда пилоту "остановить текущую задачу".
• Снижение частоты оповещения станциями при атаке.
• НПС теперь более полезны при хороших отношениях.
• Добавлены ​​торговые и сварочные дроны на Canteran станцию.
• Добавлены ​​границы для курсора мыши в оконном режиме.
• Некоторые небольшие улучшения производительности.
• Добавлены ​​иногда недоступные товары на станции игрока во время прохождения сюжетных миссий.

ps

Отпишитесь о впечатлениях по улучшению производительности.
McDragon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.01.2014, 03:05   #211
Опытный игрок
 
Аватар для Digimortal
 
Регистрация: 04.07.2007
Адрес: Спб
Сообщений: 1,758
Репутация: 261 [+/-]
Видать никто в это не играет....тишина такая.
Digimortal вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.01.2014, 22:34   #212
Предвестник
 
Аватар для McDragon
 
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Forgotten Realms
Сообщений: 27,179
Репутация: 3313 [+/-]

Предупреждения: 8
Похоже на то, запороли EGOSOFT старт игры, тут как говорится, ложка дорога к обеду, а если она в спиральку и дырявая....
McDragon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.01.2014, 00:48   #213
Опытный игрок
 
Аватар для Draugen
 
Регистрация: 07.05.2008
Сообщений: 1,114
Репутация: 144 [+/-]
Я, например, в ЭТО играть не хочу. Жду ещё патчей (а они будут) и перевода. В альфа-версию игры гонять как-то неохота.
__________________
(с)"Я б Вас послал... да вижу Вы оттуда."
Draugen вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.02.2014, 13:37   #214
Опытный игрок
 
Аватар для Draugen
 
Регистрация: 07.05.2008
Сообщений: 1,114
Репутация: 144 [+/-]
"X-Rebirth" Update 1.24 Released (04.02.2014)

Скрытый текст:
Это обновление включает изменения от версии 1.23, которая так и осталась только бета-версией.

• Новая функция: Ручной контроль цели с помощью клавиш для цели ближайшей к перекрестию прицела, ближайшего врага и следующей / предыдущей цели. Запланировано дальнейшее усовершенствование.
• Новая функция: Система журнала, охватывающая несюжетные миссии, корабли игрока, скидки / комиссии и игровые советы. Планируется ещё больше расширить круг записей в журнале (эту фразу более точно перевести не смог).
• Добавлена на верфь фабрика по производству драгоценных камней.
• Добавлен эскорт истребителей для некоторых крупных боевых кораблей.
• Усилена активность пиратов, рейверов и ксенонов для большего экшена.
• Повышен уровень добычи полезных ископаемых для горнодобывающих регионов в DeVries и Malestrom.
• Исправлена ошибка, приводящая к внезапному закрытию карты при некоторых обстоятельствах.
• Исправлено несколько причин приводящих к телепортированию в никуда при загрузке сохранённой игры.
• Исправлены случаи, когда разрушение судна могут привести к невозможности удаления элемента цели.
• Улучшена частота обновления элементов цели.
• Исправлен режим сбора грузов.
• Исправлен процесс сбора полезных контейнеров добывающими кораблями.
• Исправлены построенные корабли, которые не могли торговать со станциями.
• Исправлена одна проблема, связанная с перезапуском строительства, когда игрок отсутствует (другие вопросы строительства остались).
• Добавлен фильтр станций/судов в меню торговых предложений.
• Добавлена опция найма с отрицательным ответом для некоторых NPC.
• Предотвращена возможность продать некоторые сюжетные корабли.
• Исправлена проблема со сроками перечисления денежных средств к/от менеджеру/а.
• Добавлено средство для НПС, чтобы вернуться в корабль игрока с заданий.
• Исправлены морские пехотинцы, которые не появлялись среди юнитов на корабле игрока.
• Исправлено меню строящегося корабля, которое не обновляется в аккаунте игрока.
• Исправлена отрицательная общая насыщенность для астероидных полей.
• Исправлено больше несоответствий в подсчете оружия.
• Исправлен расчет количества дронов для торговых судов.
• Исправлено несколько проблем с отключением информации с активной миссией/наведением.
• Исправлено отсутствие/неправильные имена торговых магистралей в целях миссии.
• Исправлено назначение корабля к станции без менеджера.
• Удалён «taglauncher» из энциклопедии.
• Удалены гражданские группировки из энциклопедии.
• Исправлено несколько проблем компоновки (макета) энциклопедии.
• Исправлено несколько проблем со строительными/ ремонтными дронами.
• Исправлено некорректное представление грузов на основе данных списка покупок при определенных обстоятельствах.
• Исправлены торговые меню, которые не отслеживали выбранный корабль в некоторых случаях.
• Добавлено по умолчанию "защищать" судно в вашей команде.
• Улучшен бой крупных кораблей.
• Исправлена проблема с кораблями, которые не атакуют.
• Исправлены враги, которые не нападают на правильную цель в определенных обстоятельствах.
• Исправлена еще одна причина прыжков кораблей, которые в конечном итоге оказывались в недопустимых позициях.
• Исправлен корабль игрока, который оказывался иногда не в том месте после расстыковки.
• Исправлена проблема с инженером, которому игрок платил дважды за ремонт корабля.
• Исправлен некорректный расчет двигателя игроком (или неправильный расчёт стоимости двигателя?).
• Исправлен некорректный подсчёт оружия в меню корабля.
• Корабли, работающие для станции, больше не продают товары на своей базе (товары просто передаются, не используя деньги).
• На судостроительных верфях и АЗС больше не заканчиваются ресурсы (может занять некоторое время, чтобы изменения вступили в силу).
• Исправлены грузовые дроны, ударяющиеся об корпус добывающих судов и блокирование торговли.
• Снижена вероятность передачи добывающими судами больше минералов на станцию, чем это требуется.
• Добавлена горячая клавиша для стыковки (Shift-D по умолчанию)
• Исправлены дроны-сварщики (ремонтные), появляющиеся в меню собственности.
• Исправлена ошибка "код клавиши NNN", используемое в меню опций.
• Исправлена проблема переопределения клавиш клавиатуры, используемые в детальном мониторе (C, I и G).
• Изменена стоимость ресурсов для судостроения в Омикроне Лиры.
• Изменён список кораблей, доступных для строительства в DeVries.
• Исправлен мобильный URV причал со встроенной URV Кузницей, который не производит дроны.
• Исправлен повторный звук сканирования, который временами появляется, несмотря на то, что объект уже просканирован.
• Исправлена подсветка сканирования, которая не исчезает при выходе из кокпита.
• Исправлены торговые миссии, которые не завершались.
• Исправлена проблема в результате чего игрок застревал в воздуховодах Canteran.
• Исправлен плавающей ящик на внутренней платформе Альбиона.
• Исправлены плавающие знаки и неправильный трафик на пшеничной станции DeVries.
• Исправлена внутренняя ориентация на верфи DeVries.
• Исправлены слишком темные огни в тюрьме.
• Исправлена скамейка мешавшая входу в ангар ремонтной платформы DeVries.
• Исправлены NPC, застревавшие в шкафчиках в ремонтных доках DeVries.
• Исправлена невозможность взять что-либо из картонных коробок.
• Улучшена русская локализация.
•Улучшена поддержка китайского текста.
• Исправлена еще одна проблема с отсутствием границ в оконном режиме на определенном оборудовании.
• Исправлены фризы и вылеты, связанные с памятью, из-за кораблей, ведущих интенсивную стрельбу, при определенных обстоятельствах.
• Исправлены еще несколько причин вылетов.
• Несколько небольших улучшений производительности.


ссылка в Steam Community
Перевод изменений, вносимых патчем, с сайта elite-games.ru
__________________
(с)"Я б Вас послал... да вижу Вы оттуда."
Draugen вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.02.2014, 23:21   #215
Schlaukopf
 
Аватар для classik
 
Регистрация: 03.11.2008
Адрес: г.Кенигсберг
Сообщений: 596
Репутация: 511 [+/-]
Ждем еще патчей.
__________________
600-ый Pentium, малиновый монитоp и мышь с pастопыpенными пальцами!

B ответ из дисковода лишь отрыжка...

CPU cooler - it makes your CPU cool!
classik вне форума  
Отправить сообщение для classik с помощью ICQ Отправить сообщение для classik с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 11.03.2014, 18:26   #216
Новичок
 
Регистрация: 07.10.2012
Сообщений: 49
Репутация: 12 [+/-]
Кто нибудь поделитесь патчами. А я буду вам помагать в травиане. Пишите в личку. Буду благодарен как слон.
Вьячеслав вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.03.2014, 01:56   #217
Опытный игрок
 
Аватар для Draugen
 
Регистрация: 07.05.2008
Сообщений: 1,114
Репутация: 144 [+/-]
Вьячеслав, насколько знаю, патчи только через Стим качаются (автоматом). Или через любой другой сервис, где была приобретена игра. На официальном сайте Egosoft ссылок на скачку патчей нет, только это.
__________________
(с)"Я б Вас послал... да вижу Вы оттуда."
Draugen вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.03.2014, 11:54   #218
Игрок
 
Аватар для Dimasik26
 
Регистрация: 10.08.2008
Адрес: Абакан
Сообщений: 556
Репутация: 102 [+/-]
Ну, какие новости? Видел версию 1.25.1 Хороша ли теперь игра? Можно ли закупиться крейсерами и всех разгромить? Или косяков всё ещё очень много?
__________________
Каждое желание даётся нам вместе с силами для его осуществления.
( Ричард Бах )
Мы сами рисуем свою жизнь. И неважно, какой ты художник. Важен цвет краски!
Dimasik26 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.03.2014, 18:53   #219
Игрок
 
Аватар для xXxASPIDxXx
 
Регистрация: 14.03.2012
Сообщений: 626
Репутация: 23 [+/-]
Вид от 3-го лица нельзя что ли делать?
xXxASPIDxXx вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.04.2014, 15:01   #220
Юзер
 
Аватар для Alius
 
Регистрация: 20.03.2009
Адрес: Уссурийск
Сообщений: 226
Репутация: 17 [+/-]
Подскажите, как чинить захваченные корабли? Прилетаю на верфь, подхожу к продавцу, нажимаю на ремонт, но в списках корабля нет. Может что не так делаю?
__________________
Всё относительно...
Alius вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 15:59.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования