Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

Half-Life Обсуждение игр серии Half-Life и всех дополнений, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 09.04.2007, 18:38   #1
Игрок
 
Аватар для Objection!
 
Регистрация: 16.06.2006
Сообщений: 558
Репутация: 227 [+/-]
Half-Life: Raising the Bar

Half-Life 2: Raising the Bar



Half-Life 2: Raising the Bar - книга, написанная разработчиками компьютерной игры Half-Life 2, Valve Software. В книге описываются подробности разработки игровой вселенной, показаны ранние концепт-арты, представлены интервью с разработчиками.
Книга написана на английском языке, однако существует неофициальный перевод на русский язык.

Особенности книги:
  • беспрецедентное описание Half-Life и Half-Life 2;
  • сотни рисунков, эскизов, репродукций и прочих материалов и моделей;
  • описания и рисунки городов и прочих локаций;
  • технические подробности движка;
  • огромные галереи монстров, объектов, оружия, солдат и пр.;
  • масса материала об оружии и вооружении
  • и многое-многое другое!

Содержание:
Скрытый текст:
  • Предисловие от Гейба Ньювелла (англ. .f Foreword by Gabe Newell)
Предисловие, написанное главой Valve Гейбом Ньювелом (англ. Gabe Newell).
  • Расследование 1: Аномальные Материалы (англ. .i1 Investigation 1: Anomalous Materials)
  • Half-Life: Нестандартный Образец (англ. .01 Half-Life: A Nonstandart Specimen)
В этой главе рассказывается о том, как зарождался Half-Life, с чего начиналась работа.
  • Extra Life: Движение Моддеров (англ. .02 Extra Life: The Mod Movement)
Популярность игры породила так называемое движение моддеров. В этой главе рассказывается о самых значимых модах, таких как Counter-Strike, Day of Defeat, Team Fortress.
  • Расследование 2: Неожиданное Вмешательство (англ. .i2 Investigation 2: Unexpected Interference)
  • Half-Life 2: Неприятности с Существами (англ. .03 Half-Life 2: Creature Discomforts)
Игровое пространство ограничено, поэтому не получается реализовать все идеи разработчиков. В этой главе рассказывается о создании игровых существ для Half-Life 2. Представлены также концепты не вошедших в игру существ.
  • Half-Life 2: Электронная драма (англ. .04 Half-Life 2: Digital Drama)
В игре мы видим, как персонажи имитируют мимику лица, движения тела. В этой главе разработчики рассказывают о создании анимации персонажей, подборе актёров и других интересных вещах. Также можно прочитать о создании сюжета, характеров персонажей.
  • Half-Life 2: Добро пожаловать в Сити 17 (англ. .05 Half-Life 2: Welcome to City 17)
Город, в котором происходят описанные в игре события, детально проработан. В главе рассказано о том, как художники подбирали антураж, в какой стилистике хотели сделать, как создавалась нужная атмосфера. На страницах можно увидеть ранние концепты.
  • Half-Life 2: Финальный результат (англ. .06 Half-Life 2: Final Sequence)
В последней главе рассказывается о тех вещах, без которых перед нами была бы совсем другая игра.


По ниже приведённым ссылкам можно скачать саму книгу:

DJVU (17Mb):PDF (76Mb):
Для чтения книги в djvu-формате требуется Deja Vu Reader.
Ссылка на программу Deja Vu Reader:
Автор: Sc4venGer
Кланы: Action Squad, Black Mesa Team

Последний раз редактировалось So1idus; 04.07.2008 в 19:13.
Objection! вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.04.2007, 19:22   #2
Юзер
 
Аватар для Two Dent
 
Регистрация: 25.03.2007
Адрес: Black Mesa
Сообщений: 101
Репутация: 81 [+/-]
Книга интересна , безусловно ! Но про гидру ты внимательно читал ?
Ее убрали из-за того что наблюдать за ней было интересно , а играть в
уровнях с ней нет . Так что ее врят ли вернут . Жалко не написали почему убрали старых монстров из
первого Half-life как жалко ...
Тему интересную создал , молодец !
__________________
• My Steam Account - shipididi
Two Dent вне форума  
Отправить сообщение для Two Dent с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 09.04.2007, 19:29   #3
Operator
 
Аватар для Рэд Шухарт
 
Регистрация: 20.02.2006
Адрес: address unknown
Сообщений: 2,165
Репутация: 1099 [+/-]
реквестирую ссылку на русскую версию
__________________
Mirrors are more fun than television.
Рэд Шухарт вне форума  
Отправить сообщение для Рэд Шухарт с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 09.04.2007, 20:21   #4
Игроман
 
Аватар для Venom™
 
Регистрация: 14.12.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 4,545
Репутация: 1111 [+/-]
Гидру убрали из-за тестеров (хде моя монтировочка, ща к ним схожу)
Меня больше всего заинтересовал - КРЕМАТОР. в ч. Мезе есть его башка.....может мы его увидем (помните какое большое кол-во сожженных тел)

П.С. послушайте что говорят зомби когда их поджечь - * Е*ать, как больно*
Venom™ вне форума  
Отправить сообщение для Venom™ с помощью ICQ Отправить сообщение для Venom™ с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 09.04.2007, 21:39   #5
Soldier
 
Регистрация: 12.01.2007
Сообщений: 584
Репутация: 367 [+/-]
Цитата:
Сообщение от [S.K.S.
;1674727]послушайте что говорят зомби когда их поджечь - * Е*ать, как больно*
Это сделано не специально, разработчики не думали, что так получится. На самом деле если прослушать на какой-нить проге реверс этого звука, то услышим следующее: "God help me". Сам проверял.
Prefell вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.04.2007, 22:02   #6
Игрок
 
Аватар для Objection!
 
Регистрация: 16.06.2006
Сообщений: 558
Репутация: 227 [+/-]
Меня прикалывают ранние модели Фримена. Особенно Ivan the Spacebiker.
Objection! вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.04.2007, 22:13   #7
Юзер
 
Аватар для Two Dent
 
Регистрация: 25.03.2007
Адрес: Black Mesa
Сообщений: 101
Репутация: 81 [+/-]
А видили про монстра мистера Френди ? Вообще обхохочешься !
Там еще рассказы по халяве интересные есть , маленькую но ясность
в сюжет вносят !
PS: какието первые модели города были слишком мрачные ...
__________________
• My Steam Account - shipididi
Two Dent вне форума  
Отправить сообщение для Two Dent с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 09.04.2007, 22:21   #8
Игрок
 
Аватар для Objection!
 
Регистрация: 16.06.2006
Сообщений: 558
Репутация: 227 [+/-]
Постапокалиптика и всё такое... А насчёт монстров, их выкинули скорее всего за глупый вид, так как игрок видя монстра сразу хохотал бы.
Objection! вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.04.2007, 22:44   #9
Жестокей Х(
 
Аватар для Corey_XP
 
Регистрация: 15.03.2006
Адрес: Краснодар
Сообщений: 781
Репутация: 1221 [+/-]
Книгу не читал (не люблю обычные книги, люблю электронный вариант в кпк залить и в маршрутках читать).
Кто-нить может дать ссылку на русскую электронную версию?
__________________

Corey_XP вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.04.2007, 01:07   #10
Игрок
 
Аватар для Objection!
 
Регистрация: 16.06.2006
Сообщений: 558
Репутация: 227 [+/-]
http://ruszona.ru/2007/03/29/halflif...g_the_bar.html
Качайте, кто не читал это произведение искусства.
Objection! вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.04.2007, 19:11   #11
Игроман
 
Аватар для Venom™
 
Регистрация: 14.12.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 4,545
Репутация: 1111 [+/-]
$2dent


Старая площадь Сити-17


Чем она разработчикам не понравилась хз....

Corey_XP книга в основном про разработку

Последний раз редактировалось Venom™; 10.04.2007 в 19:17.
Venom™ вне форума  
Отправить сообщение для Venom™ с помощью ICQ Отправить сообщение для Venom™ с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 10.04.2007, 21:05   #12
Новичок
 
Аватар для S.P.
 
Регистрация: 25.02.2007
Адрес: матушка Церковь
Сообщений: 31
Репутация: 27 [+/-]
Цитата:
Сообщение от [S.K.S.
;1679135]Чем она разработчикам не понравилась хз....
Слишком величественно выглядит.Так и веет духом силы. Но, но, но...
__________________
Сейчас позже,
чем мы думаем.
Апокалипсис
уже совершается...
S.P. вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.04.2007, 22:10   #13
Жестокей Х(
 
Аватар для Corey_XP
 
Регистрация: 15.03.2006
Адрес: Краснодар
Сообщений: 781
Репутация: 1221 [+/-]
Цитата:
Сообщение от [S.K.S.
;1679135]Corey_XP книга в основном про разработку
Скачал, прочитал. Очень понравилась. Как подумаешь, что это могла быть за игра, аж дух захватывает )
__________________

Corey_XP вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.04.2007, 22:29   #14
Soldier
 
Регистрация: 12.01.2007
Сообщений: 584
Репутация: 367 [+/-]
Цитата:
Сообщение от [S.K.S.
;1679135]Чем она разработчикам не понравилась хз....
По-моему старая лучше. Действительно выглядит величественнее. Может убрали, потому что не подходит под другие места. Везде, ведь нищета и разруха.
Prefell вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.04.2007, 23:14   #15
Игрок
 
Аватар для Objection!
 
Регистрация: 16.06.2006
Сообщений: 558
Репутация: 227 [+/-]
Цитата:
Сообщение от [S.K.S.] Посмотреть сообщение


Старая площадь Сити-17


Чем она разработчикам не понравилась хз....
Эти картинки использовались для дизайна большой коробки Half-Life 2. У моего друга такая.
Вообще город хотели сделать каким-то мегафутурическим, там на зарисовках показано. Мне не очень понравилось.
Objection! вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.04.2007, 23:24   #16
Soldier
 
Регистрация: 12.01.2007
Сообщений: 584
Репутация: 367 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Alucard_hell Посмотреть сообщение
Эти картинки использовались для дизайна большой коробки Half-Life 2
Не только. У меня на лицке от "Буки" такая же.
Цитата:
Вообще город хотели сделать каким-то мегафутурическим
ИМХО это бы не вязалось с сюжетом. Вокруг нищета, угнетённость, страх, протест. А те чистые площади - признак прогресса. Не особо вяжется.
Prefell вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.04.2007, 23:33   #17
Игрок
 
Аватар для Objection!
 
Регистрация: 16.06.2006
Сообщений: 558
Репутация: 227 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Prefell Посмотреть сообщение
Не только. У меня на лицке от "Буки" такая же
Да, я забыл, что у меня тоже лицка, и там скрин есть.
Мне понравилась ранняя одежда людей на том же скрине.
Objection! вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.04.2007, 23:58   #18
Новичок
 
Аватар для S.P.
 
Регистрация: 25.02.2007
Адрес: матушка Церковь
Сообщений: 31
Репутация: 27 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Prefell Посмотреть сообщение
это бы не вязалось с сюжетом. Вокруг нищета, угнетённость, страх, протест. А те чистые площади - признак прогресса. Не особо вяжется.
Но в СССР это увязалось.
__________________
Сейчас позже,
чем мы думаем.
Апокалипсис
уже совершается...
S.P. вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.04.2007, 00:09   #19
Soldier
 
Регистрация: 12.01.2007
Сообщений: 584
Репутация: 367 [+/-]
Цитата:
Сообщение от S.P. Посмотреть сообщение
Но в СССР это увязалось.
[оффтоп]Но в СССР не было подавления (было от части лишь при Сталине). В City 17 подавляют человека, его мечты, чувства и волю.[/оффтоп]
Prefell вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.04.2007, 00:13   #20
Новичок
 
Аватар для S.P.
 
Регистрация: 25.02.2007
Адрес: матушка Церковь
Сообщений: 31
Репутация: 27 [+/-]
Оффтоп
Я ничего не имею против СССР.
Я просто сказал, как говорят и представляют нас американцы.
Я почти уверен, что Альянс в ХЛ2 пародирует страну в которой я родился. Это видно на каждом шагу.
А этот скрин еще маленькое доказательство.
__________________
Сейчас позже,
чем мы думаем.
Апокалипсис
уже совершается...
S.P. вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 10:09.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования