Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

"Пикник на обочине" Раздел по популярному проекту S.T.A.L.K.E.R.

Ответ
 
Опции темы
Старый 07.12.2009, 14:45   #1
Опытный игрок
 
Аватар для L0lik
 
Регистрация: 02.03.2007
Сообщений: 1,330
Репутация: 295 [+/-]
S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти - Обсуждение

S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти

Разработчик: GSC Game World
Издатель: GSC World Publishing
Дата выхода: 2 октября 2009 года

Действие игры разворачивается после окончания событий игры "S.T.A.L.K.E.R.: Тени Чернобыля". Узнав об открытии дороги к центру Зоны, правительство решает провести крупномасштабную военную операцию "Фарватер" по взятию ЧАЭС под свой контроль.
Согласно плану этой операции, первая группа военных должна направиться для воздушной разведки территории, чтобы впоследствии составить детальные планы расположения аномальных полей. Затем по отмеченным безопасным проходам выдвинутся основные силы военных.
Несмотря на тщательную подготовку, операция терпит фиаско. Большинство вертолетов из ударной группы разбивается. С целью сбора информации о причинах провала операции, Служба безопасности Украины направляет своего агента в центр Зоны. Дальше все зависит от игрока.


Системные требования:
Скрытый текст:
Минимальные:
Процессор: Intel Pentium 4 2.0 Ghz или AMD XP 2200+; ОЗУ: 768 Mб; Видео: 128 Mб DirectX8-совместимая карта (nVIDIA GeForce 5700 или ATI Radeon 9600)
Рекомендуемые:
Процессор: Intel Core 2 Duo E7400 или AMD 64 X2 5600+; ОЗУ: 2 Гб; Видео: 512 Мб DirectX9-совместимая карта (nVIDIA GeForce 9800 GTX или ATI Radeon HD 4850)

Видео:
Скрытый текст:


Это тема обсуждения игры. Вопросы прохождения решаются, а также возникшие в ходе запуска, настройки и игры проблемы рассматриваются здесь

За шапку спасибо Man1ak'y

Прежде чем писать читаем внимательно название темы и первый пост

За любой вопрос в этой теме про прохождение того или иного места или про получение чего-либо в игре будет выдаваться нарушение "оффтоп".

Дифирамбы и критику старайтесь аргументировать и большая просьба воздерживаться от сравнения несравнимого.

Последний раз редактировалось L0lik; 14.04.2011 в 10:50.
L0lik вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.09.2010, 22:27   #3501
Барадусь
 
Аватар для Андрусь
 
Регистрация: 25.06.2010
Адрес: Беларусь г.Минск
Сообщений: 1,584
Репутация: 235 [+/-]

Предупреждения: 7
Да в ЗВ мир наполнили десятками деталей.Правда Припять получилось какой-то мало насыщенной!
Андрусь вне форума  
Отправить сообщение для Андрусь с помощью ICQ Отправить сообщение для Андрусь с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 15.09.2010, 22:36   #3502
Игроман
 
Аватар для Yosh
 
Регистрация: 02.11.2008
Адрес: СПб
Сообщений: 2,268
Репутация: 591 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Андрусь Посмотреть сообщение
ЗВ
что это такое?

Цитата:
Сообщение от Андрусь Посмотреть сообщение
Правда Припять получилось какой-то мало насыщенной
какая есть. правда растительности они сильно убавили.
__________________
грусть. печаль. петербург.
Yosh вне форума  
Отправить сообщение для Yosh с помощью ICQ Отправить сообщение для Yosh с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 15.09.2010, 22:59   #3503
Гейммастер
 
Аватар для LogruS
 
Регистрация: 05.03.2007
Адрес: Московская обл.
Сообщений: 6,395
Репутация: 661 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Yosh Посмотреть сообщение
что это такое?
Видимо, в виду имелся Зов Припяти.
Цитата:
Сообщение от Yosh Посмотреть сообщение
правда растительности они сильно убавили.
Если бы не убавили, то какие бы системные требования у игры были бы?
__________________
В электронике одно из первых мест занимает кувалда.
LogruS вне форума  
Отправить сообщение для LogruS с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 15.09.2010, 23:29   #3504
Игроман
 
Аватар для Yosh
 
Регистрация: 02.11.2008
Адрес: СПб
Сообщений: 2,268
Репутация: 591 [+/-]
LogruS, дело не в сис требованиях, а в том что движок сам бы не вытянул. увы!
Х-Рай версии 1ю6 по заявленым данным тянет 1 600 000 полигонов на кадр.
Реально у меня вытянул 1 900 000.
Скрытый текст:
хм.. в кой-то веки новая ава. ИМХО- старая лучше..
__________________
грусть. печаль. петербург.
Yosh вне форума  
Отправить сообщение для Yosh с помощью ICQ Отправить сообщение для Yosh с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 20.09.2010, 13:10   #3505
Игроман
 
Аватар для PostalSH
 
Регистрация: 04.04.2007
Адрес: Петропавловск-Камчатский
Сообщений: 3,695
Репутация: 609 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Yosh Посмотреть сообщение
какая есть. правда растительности они сильно убавили.
В сравнении с реальным городом да. Но если бы там так и было, как сегодня в заповеднике "мирного" атома, то были бы одни джунгли.
__________________
<C> навсегда

Волгоград - мы с тобой!
PostalSH вне форума  
Отправить сообщение для PostalSH с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 20.09.2010, 20:20   #3506
Игроман
 
Аватар для Yosh
 
Регистрация: 02.11.2008
Адрес: СПб
Сообщений: 2,268
Репутация: 591 [+/-]
PostalSH, отнюдь... там пройти вполне можно.
А в ЗПшной Припяти даже не где упереться в растительность и не где прятаться!
__________________
грусть. печаль. петербург.
Yosh вне форума  
Отправить сообщение для Yosh с помощью ICQ Отправить сообщение для Yosh с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 21.09.2010, 10:25   #3507
Гейммастер
 
Регистрация: 10.11.2008
Сообщений: 6,366
Репутация: 810 [+/-]
Цитата:
Сообщение от PostalSH Посмотреть сообщение
Но если бы там так и было, как сегодня в заповеднике "мирного" атома, то были бы одни джунгли.
Да там особо джунглей нет.
Chernobyl Zone May 2009 HD Part 1 of 5
Chernobyl Zone May 2009 HD Part 2 of 5
Chernobyl Zone May 2009 HD Part 3 of 5
Chernobyl Zone May 2009 HD Part 4 of 5
Chernobyl Zone May 2009 HD Part 5 of 5
Думаю за год там не выросло 100500 деревьев.

Последний раз редактировалось Avalanche; 21.09.2010 в 10:35.
Avalanche вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.09.2010, 18:04   #3508
Игроман
 
Аватар для XXX-3
 
Регистрация: 19.04.2009
Адрес: РГ
Сообщений: 3,562
Репутация: 358 [+/-]
а колесо обозрение присутствует в игре?
__________________
Doki Doki !
Времени на раскачку нет.
XXX-3 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.09.2010, 18:05   #3509
Игрок
 
Аватар для uninstaller
 
Регистрация: 22.06.2010
Адрес: The Smolensk region
Сообщений: 806
Репутация: 65 [+/-]
XXX-3, нет ,но его увидеть в далеке можно.
__________________
Не зли других и сам не злись!
Мы гости в этом бренном мире...
И если что не так - смирись,
Будь поумнее - улыбнись!
Ведь в мире все закономерно:
Зло, излученное тобой,
К тебе вернется непременно… (c)
uninstaller вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.09.2010, 23:09   #3510
Игроман
 
Аватар для Yosh
 
Регистрация: 02.11.2008
Адрес: СПб
Сообщений: 2,268
Репутация: 591 [+/-]
XXX-3, uninstaller, присутствует! В виде лоу-поли модельки. и опять не на своём месте. И если приглядеться то их на карте 2.
__________________
грусть. печаль. петербург.
Yosh вне форума  
Отправить сообщение для Yosh с помощью ICQ Отправить сообщение для Yosh с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 22.09.2010, 13:25   #3511
Опытный игрок
 
Аватар для YA kek$
 
Регистрация: 09.01.2010
Адрес: с.Красногвардейское
Сообщений: 1,028
Репутация: 214 [+/-]
Цитата:
Сообщение от XXX-3 Посмотреть сообщение
а колесо обозрение присутствует в игре?
Нет в игре был сделан другой микро-район припяти!
__________________
Ушёл играть в WoW и не вернулся.. (с)
Все лгут! (с)
Stalker,Fallout rules!
YA kek$ вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.09.2010, 15:09   #3512
S.T.A.L.K.E.R.
 
Аватар для Smile63rus
 
Регистрация: 18.12.2007
Адрес: город - призрак
Сообщений: 748
Репутация: 113 [+/-]
Цитата:
Сообщение от YA kek$ Посмотреть сообщение
Нет в игре был сделан другой микро-район припяти!
вообще-то присутствует
вот та самая гостиница Полесье.
вот колесо обозрения за гостиницей
карта кпк.
При желании можно перепрыгнуть заграждение ввиде колючей проволоки и походить по тем заветным местам
Smile63rus вне форума  
Отправить сообщение для Smile63rus с помощью ICQ Отправить сообщение для Smile63rus с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 22.09.2010, 19:22   #3513
Опытный игрок
 
Аватар для YA kek$
 
Регистрация: 09.01.2010
Адрес: с.Красногвардейское
Сообщений: 1,028
Репутация: 214 [+/-]
Smile63rus, Ну формально его нет! Там только моделька в доле виднеется и всё.
__________________
Ушёл играть в WoW и не вернулся.. (с)
Все лгут! (с)
Stalker,Fallout rules!
YA kek$ вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.09.2010, 19:45   #3514
S.T.A.L.K.E.R.
 
Аватар для Smile63rus
 
Регистрация: 18.12.2007
Адрес: город - призрак
Сообщений: 748
Репутация: 113 [+/-]
Формально? Моделька? Если на скрине только модельки гостиницы и колеса, то ты хочешь сказать, что все другие здания и сооружения в игре настоящие? :-)
Smile63rus вне форума  
Отправить сообщение для Smile63rus с помощью ICQ Отправить сообщение для Smile63rus с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 22.09.2010, 20:40   #3515
Опытный игрок
 
Аватар для YA kek$
 
Регистрация: 09.01.2010
Адрес: с.Красногвардейское
Сообщений: 1,028
Репутация: 214 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Smile63rus Посмотреть сообщение
Формально? Моделька? Если на скрине только модельки гостиницы и колеса, то ты хочешь сказать, что все другие здания и сооружения в игре настоящие? :-)
Вот в ТЧ было колесо обозрения а в Зп нету!То что там вдалеке есть сгустка текстур не делает его формальным объектом! Это просто фон!Простой пример в простой версии Тч (без модов) на базе свободы сзади торговца(не помню как звали) в тесках лежит полностью прокаченый AK-74.Но такого в игре нет - это просто текстуры.Так-же и колесо обозрения.
__________________
Ушёл играть в WoW и не вернулся.. (с)
Все лгут! (с)
Stalker,Fallout rules!
YA kek$ вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.09.2010, 20:43   #3516
Игроман
 
Аватар для Yosh
 
Регистрация: 02.11.2008
Адрес: СПб
Сообщений: 2,268
Репутация: 591 [+/-]
YA kek$, эээ..
Цитата:
Сообщение от YA kek$ Посмотреть сообщение
это просто текстуры
лолщито???

там просто объект и на сколько я помню, встроенный в геометрию уровня. 3Д модель!
__________________
грусть. печаль. петербург.
Yosh вне форума  
Отправить сообщение для Yosh с помощью ICQ Отправить сообщение для Yosh с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 22.09.2010, 20:46   #3517
Опытный игрок
 
Аватар для YA kek$
 
Регистрация: 09.01.2010
Адрес: с.Красногвардейское
Сообщений: 1,028
Репутация: 214 [+/-]
Цитата:
Сообщение от YA kek$ Посмотреть сообщение
это просто текстуры
Ну может в этом я не прав!Соглашусь.
Цитата:
Сообщение от YA kek$ Посмотреть сообщение
не делает его формальным объектом!
Но вот в этом я прав!
__________________
Ушёл играть в WoW и не вернулся.. (с)
Все лгут! (с)
Stalker,Fallout rules!
YA kek$ вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.09.2010, 20:51   #3518
Игроман
 
Аватар для Yosh
 
Регистрация: 02.11.2008
Адрес: СПб
Сообщений: 2,268
Репутация: 591 [+/-]
YA kek$, не прав. Это называется не "формальный" объект, а фоновый.

Такими в ЗПшной Припяти являются автовокзал, вся центральная площадь, и половина Проспекта Ленина.
__________________
грусть. печаль. петербург.
Yosh вне форума  
Отправить сообщение для Yosh с помощью ICQ Отправить сообщение для Yosh с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 22.09.2010, 20:53   #3519
Опытный игрок
 
Аватар для YA kek$
 
Регистрация: 09.01.2010
Адрес: с.Красногвардейское
Сообщений: 1,028
Репутация: 214 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Yosh Посмотреть сообщение
Это называется не "формальный" объект, а фоновый.
А я о чём твержу?Я и говорю что
Цитата:
Сообщение от YA kek$ Посмотреть сообщение
Сообщение от YA kek$ Посмотреть сообщение
не делает его формальным объектом!
__________________
Ушёл играть в WoW и не вернулся.. (с)
Все лгут! (с)
Stalker,Fallout rules!
YA kek$ вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.09.2010, 22:20   #3520
S.T.A.L.K.E.R.
 
Аватар для Smile63rus
 
Регистрация: 18.12.2007
Адрес: город - призрак
Сообщений: 748
Репутация: 113 [+/-]
Понятно. Это с какой стороны посмотреть. Оружие в тисках тоже было в игре, хотя и в единственном экземпляре, и невозможно использовать его по назначению. Однако, это было именно оружие. Тоже и с колесом в ЗП. Если бы его не было, то его бы не было вообще. А если речь о том, что в ЗП колесо "не работает", надо отметить, что и в ТЧ оно особо не крутилось. Если я выложу скрины, показывающие колесо и гостиницу в непосредственной близости, что это такие же здания и сооружения, а не фон, это будет достаточным подтверждением, что в ЗП есть эти объекты?
Smile63rus вне форума  
Отправить сообщение для Smile63rus с помощью ICQ Отправить сообщение для Smile63rus с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Ответ

Метки
центр зоны


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 16:35.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования