Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Игры Обсуждение рядовой линейки консольного игростроения

Ответ
 
Опции темы
Старый 11.06.2013, 03:16   #1
◘ Til Valhall ◘
 
Аватар для Firiam

 
Регистрация: 26.03.2009
Сообщений: 8,088
Репутация: 742 [+/-]
Arrow



Жанр: Action/TPS/RPG | Разработчик: Massive Entertainment | Издатель: Ubisoft
Платформы: PS4, Xbox One, PC | Дата выхода: 8 марта 2016




Описание игры:
Цитата:
Tom Clancy’s The Division - это next-gen ММО, игра выйдет на PS4 и Xbox One в 2014 году.

Сюжет игры рассказывает о ужасном вирусе, который обрушился на Нью-Йорк. Одна за другой вышли из строя все службы – за считанные дни без воды и еды сообщество погрузилось в хаос.

Ввиду сложившейся ситуации был активирован Дивизион – отряд специально подготовленных агентов. Члены данного подразделения жили среди обычных людей, тренированные действовать независимо в экстремальных случаях. Сражаясь за сохранение сообщества, агенты Дивизиона оказываются втянутыми в грандиозный заговор. Теперь им необходимо не только сражаться с ужасным вирусом, но и противостоять угрозе, стоящей за его появлением. Когда все рушится – наступает время для твоей миссии.

Игрок выступит в роли одного из бойцов дивизиона.

Игра создается на движке Snowdrop, созданном специально для консолей нового поколения.

История:

Скрытый текст:
Прежде чем браться за сам Division, немного истории. В 2001-м году группа ученых и политиков запустила проект под названием Dark Winter – особую программу призванную протестировать способность быстро реагировать на атаки био-террористов. Симуляция выявила то как быстро все может разрушится, приведя ко множеству смертей и полному развалу цивилизованного общества. Или, как сказано за кадром трейлера The Division, мы создали систему настолько сложную, что мы даже не знаем как контролировать ее. Наше общество является аккуратным карточным домиком – вынь одну и все развалится.

Покупай пока не умрешь

Одни говорят, что потребительство убьет Америку. Другие беспокоятся о био-террористической атаке в стиле Dark Winter. The Division взяла две эти концепции и связала их вместе. Результаты стали поразительными.

Вирус гриппа может выживать на банкноте до 17 дней. В игре пандемия начинается во время Черной Пятницы – самого массивного дня для покупок в году – прыгая с денег на людей, с игрушек на еду, от родителей к детям и обратно. А после следует распад. На первый день день госпитали достигли предела. На второй день целые области становятся карантинными. На третий день биржа рушится. День четвертый: электричество вырубилось. Вода не поступает. Полки пусты. На пятый день каждый человек становится угрозой.

Это приводит нас к демо The Division (смотрите геймплей тут). Действие начинается через три недели после пандемии. Мы находимся в Бруклине, недалеко от Манхеттенского моста. У нас есть единственный шанс на спасение: засекреченный дивизион основанный в 2007-м году Президентской Директивой 51, которая призывает к действиям группу самодостаточных агентов, которые возникают в тени, и ведут нас всех к свету.

Но в начале мы видим лишь праздничную радость, играет музыка, украшения, счастье в воздухе. Однако это лишь остатки. Вскоре мы видим серое небо, которое лениво забрасывает Бруклин снегом. Мост сверкает в далеке. Плоский зимний свет охватывает весь город. Музыка сменяется звуками улиц. Двигаясь через пожарные пролеты, мы смотрим в открытое окно и замечаем тень в квартире. И наконец перед нами открывается разруха. Разбитые автомобили забили улицы. Разграбленная аптека. Мусор вокруг.

Мы двигаемся через все это безумие в качестве агента Дивизиона. Сначала кажется, что он один. За спиной у него рюкзак с сияющей иконкой в виде круга на плече. Хотя игра и выполнена в виде от третьего лица, Мы видим то, что видит агент – элементы интерфейса слегка пархают на экране – небольшие детали и ключевая информация естественным образом проявляется вокруг него. Мы видим его здоровье, мы видим информацию о его местоположении – в том числе тот факт, что он находится в зоне известной как "Темная Зона." Мы так же видим трех других агентов отмеченных на экране: Меган (у которой есть крестик лечения рядом с именем), Бронсона (турель) и Криса (который оснащен планшетом). Нашего героя зовут Ник, он смотрит на запястье, что открывает виртуальную карту перед ним. Он выискивает локацию, где были слышны выстрелы. Ник отмечает полицейскую станцию недалеко, после чего карта пропадает и он двигается в этом направлении.

Когда Бронсон выходит из аптеки, двое проходят пару мирных жителей и Ник сканирует их, выясняя, что они инфецированы и заразны. Они игнорируют друг друга и агенты двигаются вперед, проходя машину с мигающими огнями, избегая стаю собак они двигаются на строительную площадку. Подземные тоннели ведут куда-то, однако команда решает проверить их позже. Тут они встречают Меган и трио слышит первые выстрелы.

Гнилое Яблоко

А теперь агенты бегут. На пути они им попадается тело мертвого копа на горящем полицейском автомобиле. Быстрый скан показывает, что он погиб вследствие травмы головы.

Вскоре агенты собираются на парковке полицейского участка. Сканирование показывает, что в здании впереди есть источники тепла – живые люди. Меган дает остальным знать, что она подготовила “Групповое Лечение”, после чего советует остальным проверить их скиллы. Ник смотрит на свое запястье и быстро перемещаясь по меню вносит небольшие изменения в свою экипировку прежде чем он достает Мину Искателя. Далее Бронсон выманивает скрывающегося в здании противника и перепрыгивает через припаркованный автомобиль прячась за укрытием прежде чем начнется стрельба. Ник стреляет, Бронсон устанавливает туррель на капоте автомобиля… после Меган предупреждает Бронсона о том, что противник бросил Коктейль Молотова. Ясно видно, что агенты работают слажено, перебегая от одного укрытия к другому, разбираясь с противниками по одному. Красные полоски здоровья над противниками являются частью технологического арсенала Дивизиона и несмотря на реалистичную окружающую среду эти элементы кажутся естественным продолжением виртуального интерфейса агентов. Кроме того мы замечаем, что каждое убийство ведет к получению Очков опыта. В конце концов это же RPG.

После того как туррель Бронсона установленная на капоте уничтожена и Меган лечит своих товарищей, к группе присоединяется четвёртый агент. Крис (который ранее был отмечен на интерфейсе как AFK или “отошел от клавиатуры”) берет под свой контроль дрон управляемый через планшет. Это дает группе определенный бафф и предоставляет воздушную поддержку. Сверху Крис замечает спрятавшегося стрелка, что позволяет Крису установить свою Мину Искателя – она пробирается через препятствия и подрывает противника. Далее Крис отмечает снайпера спрятавшегося на крыше., что пощволяет Нику отследить и ликвидировать его. На протяжении всей перестрелки агенты постоянно общались друг с другом меняя тактику боя и концентрируя огонь на одной цели. Крис выходит из игры и оригинальное трио входит в разграбленный полицейский участок.

Внутри, агенты Дивизиона освобождают офицера полиции, который рассказывает, что его два копа находятся в камерах. После этого офицер дает агентам код доступа к оружейной. Команда берет воду (припасы довольно редки в Нью-Йорке находящемся в карантине), смотрят на карту на стене участка, что автоматически обновляет карту у них в интерфейсе и следуют в оружейную комнату чтобы взять новую экипировку (полицейский участок обозначается как “в безопасности”).

По пути, здание сотрясает удар и одна из ламп освещения падает с потолка. Отряд бежит вперед, подирает новую мощную винтовку, пополняет запас амуниции и выходит через заднюю дверь. Снаружи они смотрят через реку по направлению к Манхэттену. Меган выстреливает сигнальную ракету, что служит знаком к извлечению, однако пока они ждут транспортник появляется вторая группа игроков и агенты говорят “готовимся к PvP”. В этот напряженный момент демо камера двигается вверх переходя из отображения города к отображению карты Нию-Йорка с рядом пульсирующих точек указывающих на запросы об извлечении и конфликтах фракций в регионе.

Это Tom Clancy’s The Division, выходящая в 2013 году на PlayStation 4 и Xbox One. Общество находится на грани коллпаса, надежда требует жертв и вы можете присоединиться к другим помогая вернуть себе Нью-Йорк в новой меняющей подход к жанру RPG с открытым миром.


Концепт-арты:
Скрытый текст:






Скриншоты:
Скрытый текст:






Видео:


Коллекционное издание:

Скрытый текст:
Цитата:
В честь E3 2015, Ubisoft анонсировала для The Division, выходящего 8 Марта 2016, сезонный пропуск, золотое и коллекционное издание.

С сезонным пропуском все понятно – в него войдет весь дополнительный контент, который будет выпущен для игры после релиза. Золотое издание уже будет включать пропуск, а также специальное снаряжение "National Guard". Стоит $100 и уже доступно для предзаказов.

Коллекционка пока продается только через Ubi Store и обойдется в $160. Что входит в нее:

- Копия часов агента – полностью функциональные часы стилизованные под игру
- Наручный карман Агента – позволяет носить на предплечье предметы
- Артбук с концептами
- Постер
- Коробка
- Сезонный пропуск и снаряжение Hazmat



__________________
Бог всегда обходил стороной эту планету, другого объяснения существования человечества я не нашел. © SlowRider

Я собственно за то, чтобы новые проекты только на некст-ген делали, но понимаю владельцев старых консолей. #PS4 #PS3 © CrazyYura
Wolves asleep amidst the trees
Bats all aswayin' in the breeze
But one soul lies anxious wide awake
Fearing all manner of ghouls, hags and wraiths

Birds are silent for the night
Cows turned in as daylight dies
But one soul lies anxious wide awake
For the Witcher, brave and bold
Paid in coin of gold
He’ll chop and slice you
Cut and dice you
Eat. You. Up. Whole.
Eat. You. Whole.

Последний раз редактировалось Firiam; 20.06.2015 в 22:10.
Firiam вне форума  
Отправить сообщение для Firiam с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 26.11.2013, 17:20   #161
Опытный игрок
 
Регистрация: 23.04.2013
Адрес: Aokigahara
Сообщений: 1,286
Репутация: 260 [+/-]
Говорят,она будет одной из самых интересных игр некст-гена.Чтож посмотрим
Flvcko вне форума  
Отправить сообщение для Flvcko с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 26.11.2013, 17:22   #162
Модератор
 
Аватар для DoctorWagner

 
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 21,200
Репутация: 1621 [+/-]
igroman_96ru, ну по меньшей мере пока, она действительно напоминает некст-ген.
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me

Статистика Steam 2022
Статистика Steam 2023
DoctorWagner вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.11.2013, 18:15   #163
Опытный игрок
 
Регистрация: 23.04.2013
Адрес: Aokigahara
Сообщений: 1,286
Репутация: 260 [+/-]
MilesDyson, ну это пока.Посмотрим,еще много чего напридумают
Flvcko вне форума  
Отправить сообщение для Flvcko с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 26.11.2013, 19:08   #164
◘ Til Valhall ◘
 
Аватар для Firiam

 
Регистрация: 26.03.2009
Сообщений: 8,088
Репутация: 742 [+/-]
HeatherMason, буллшот же. Даже грузовик нарисованный красками.
__________________
Бог всегда обходил стороной эту планету, другого объяснения существования человечества я не нашел. © SlowRider

Я собственно за то, чтобы новые проекты только на некст-ген делали, но понимаю владельцев старых консолей. #PS4 #PS3 © CrazyYura
Wolves asleep amidst the trees
Bats all aswayin' in the breeze
But one soul lies anxious wide awake
Fearing all manner of ghouls, hags and wraiths

Birds are silent for the night
Cows turned in as daylight dies
But one soul lies anxious wide awake
For the Witcher, brave and bold
Paid in coin of gold
He’ll chop and slice you
Cut and dice you
Eat. You. Up. Whole.
Eat. You. Whole.
Firiam вне форума  
Отправить сообщение для Firiam с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 08.12.2013, 03:36   #165
Игроман
 
Аватар для HeatherMason
 
Регистрация: 23.01.2012
Сообщений: 2,866
Репутация: 600 [+/-]
The Division Gameplay - Snowdrop Engine Trailer VGX 2013
HeatherMason вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.12.2013, 10:19   #166
Опытный игрок
 
Регистрация: 23.04.2013
Адрес: Aokigahara
Сообщений: 1,286
Репутация: 260 [+/-]
HeatherMason, ccылка битая(((
Flvcko вне форума  
Отправить сообщение для Flvcko с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 08.12.2013, 10:22   #167
◘ Til Valhall ◘
 
Аватар для Firiam

 
Регистрация: 26.03.2009
Сообщений: 8,088
Репутация: 742 [+/-]
Tom Clancy’s The Division Snowdrop Engine Trailer
__________________
Бог всегда обходил стороной эту планету, другого объяснения существования человечества я не нашел. © SlowRider

Я собственно за то, чтобы новые проекты только на некст-ген делали, но понимаю владельцев старых консолей. #PS4 #PS3 © CrazyYura
Wolves asleep amidst the trees
Bats all aswayin' in the breeze
But one soul lies anxious wide awake
Fearing all manner of ghouls, hags and wraiths

Birds are silent for the night
Cows turned in as daylight dies
But one soul lies anxious wide awake
For the Witcher, brave and bold
Paid in coin of gold
He’ll chop and slice you
Cut and dice you
Eat. You. Up. Whole.
Eat. You. Whole.
Firiam вне форума  
Отправить сообщение для Firiam с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 08.12.2013, 10:32   #168
Dreamer

 
Регистрация: 01.10.2007
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщений: 5,594
Репутация: 2101 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Firiam Посмотреть сообщение
Возможности движка пока что особо не поражают, но выглядит довольно неплохо и атмосферно.
Sam & Leon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.12.2013, 11:46   #169
Игрок
 
Аватар для SimpleNyan
 
Регистрация: 26.09.2012
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 700
Репутация: 79 [+/-]
Со светом конечно хорошо поработали. Рассчитывал на геймплей.
__________________
I don't sleep, i just dream.
SimpleNyan вне форума  
Отправить сообщение для SimpleNyan с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 09.12.2013, 22:27   #170
Опытный игрок
 
Аватар для -BadKot-
 
Регистрация: 01.12.2012
Адрес: Москва
Сообщений: 1,217
Репутация: 158 [+/-]
Ubisoft по поводу разрушаемости в The Division: "Эффект разрушения в игре не является заранее подготовленным"

Скрытый текст:
Tom Clancy’s The Division выглядит чертовски приклекательно и сегодня Ubisoft представила некоторую новую информацию относительно движка Snowdrop. По словам французской компании, система разрушений является процедурной и работает в реальном времени, и ничто не подготовлено или вычисляется заранее.

Massive Entertainment, команда которая разрабатывает эту игру, заявила следующее:

"Мы разработали очень висцеральную и точную разрушаемость, используя процедурные методы. Эффект разрушения в игре не является заранее заготовленным; в зависимости от приложенной физической силы он ведёт себя по-разному."

Massive Entertainment также утверждает, что система освещения игры взяло многое из технологии производства фильмов.

"Если мы переместим один объект в игре, то свет в окружающей среде немедленно отреагирует соответствующим образом, таким образом формируется самый реалистичный эффект."
__________________
Xbox Live MrAKotik
PSN MrAKotik
GOTY 2015: The Witcher 3: Wild Hunt
GOTY 2016: Dishonored 2
GOTY 2017: Wolfenstein II: The New Colossus
GOTY 2018: Red Dead Redemption 2
-BadKot- вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.12.2013, 03:09   #171
Игроман
 
Аватар для Ar4y
 
Регистрация: 08.03.2008
Адрес: Toronto
Сообщений: 4,556
Репутация: 887 [+/-]
Игра по действию и атмосферой очень напомнило об замечательном комиксе DMZ.
Ar4y вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.12.2013, 17:43   #172
Опытный игрок
 
Регистрация: 23.04.2013
Адрес: Aokigahara
Сообщений: 1,286
Репутация: 260 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Firiam Посмотреть сообщение
Вау-эффекта не вызывает,но довольно неплохо
Flvcko вне форума  
Отправить сообщение для Flvcko с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 14.12.2013, 15:45   #173
Гейммастер
 
Аватар для CrazyYura
 
Регистрация: 03.06.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 15,770
Репутация: 1032 [+/-]
igroman_96ru, в этом проекте действительно некст-ген графон, но меня лично проект не заинтересовал.
__________________
Все получится!

PSN - CrazyYura

Лучший сайт о Ведьмаке!
CrazyYura вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.12.2013, 00:33   #174
Опытный игрок
 
Аватар для -BadKot-
 
Регистрация: 01.12.2012
Адрес: Москва
Сообщений: 1,217
Репутация: 158 [+/-]
Разработчики The Division рассказали о вождении, взаимодействии NPC-игрок и взаимоотношениях с полицией

Скрытый текст:
Ведущий дизайнер Матиас Карлсон и дизайн-директор Аксель Ридби, начали обсуждение этих тем с вопроса о том, будут или нет независимые NPC помогать игрокам.

"В очередной раз перед вами игра с открытым миром, вы находитесь в Нью-Йорке, и перед вами представлен не апокалипсис, а середина кризиса, так что в городе вы точно не будете одиноки."

"Мы действительно не хотим спойлерить об этом [прямо сейчас], потому что я полагаю, что то, каким образом вы контактируете с внешними 'элементами' в городе и то, каким образом они будут или не будут с вами сотрудничать - важный элемент игры, который мы хотим представить на суд игроков, когда состоится релиз игры", - сказал Карлсон.

Когда речь зашла о возможности вождения автомобиля по улицам Нью-Йорка, Ридби дал интересный ответ, в то время как из уст Карлсона ответ прозвучал так, как будто на этим аспектом команда всё еще работает.

"Важный вопрос. Позвольте мне ответить на него так. Если общественный строй пал и вам вдруг придётся отправиться на поиски пищи и воды, вы не сможете спуститься в местный супермаркет и купить всё, что захотите, вам придётся фактически начать экономить запас и думать о том, как вы расходуете эти ценные ресурсы, которые находятся в вашем распоряжении."

"Если у вас имеется топливо, использовали бы вы его для того, чтобы обеспечить себя чистой водой или обеспечить то, чтобы у вас была возможность нагреть вашу еду с помощью мобильного генератора. Или вы использовали бы его для того, чтобы заправить ваш автомобиль? Я знаю, что сделал бы именно я", - сказал Ридби.

Карлсон добавил следующее: "То как вы ориентируетесь и передвигаетесь по городу, либо в игре, которой характерен открытый мир, имеет чрезвычайно важное значение для вашего исследования мира. В настоящее время мы изучаем, что для нашей игры лучше, что мы можем сделать, чтобы предоставить вам лучший игровой опыт, потому что именно он, в конце концов, является наиболее важным аспектом для нас."

Трудно себе представить, что в игре не будет представлена транспортировка с помощью транспортных средств, но если вспомнить демонстрацию на E3 в июне этого года, там всё закончилось тем, что прибыла команда эвакуации, чтобы подобрать игроков, прежде чем на них устроят засаду другие агенты. Так что, возможно, перелеты по городу будут осуществлять с помощью вертолета, и игроки будут выбирать те области Нью-Йорка, куда они хотят попасть.

The Division - очень секретное подразделение, тайные организации и местные департаменты полиции могут не знать об этих агентах, так будут ли полицеские проявлять враждебность по отношению к игрокам?

"Это еще один интересный вопрос, в случае с которым мы не хотим спойлерить о хитросплетениях между организацией Shade и другими правительственными учреждениями в Нью-Йорке. Но я могу сказать, что The Division - сверхсекретная организация, и когда агент переходит в режим активизации, он активизируется с абсолютными полномочиями. Таким образом, он может взять под контроль любую ситуацию и соответствующим образом справиться с ней."

"Получается он сможет сотрудничать с другими правоохранительными элементами? Я думаю, что можно с уверенностью сказать, что если возникнет подобная ситуация, да, безусловно, они будут стараться сотрудничать, чтобы попытаться разрешить ситуацию, но мы на самом деле не хотим спойлерить то, как это будет работать", - сказал Ридби.
__________________
Xbox Live MrAKotik
PSN MrAKotik
GOTY 2015: The Witcher 3: Wild Hunt
GOTY 2016: Dishonored 2
GOTY 2017: Wolfenstein II: The New Colossus
GOTY 2018: Red Dead Redemption 2
-BadKot- вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.12.2013, 09:15   #175
◘ Til Valhall ◘
 
Аватар для Firiam

 
Регистрация: 26.03.2009
Сообщений: 8,088
Репутация: 742 [+/-]
На словах всё интригующе, хотелось бы увидеть больше гейплея.
__________________
Бог всегда обходил стороной эту планету, другого объяснения существования человечества я не нашел. © SlowRider

Я собственно за то, чтобы новые проекты только на некст-ген делали, но понимаю владельцев старых консолей. #PS4 #PS3 © CrazyYura
Wolves asleep amidst the trees
Bats all aswayin' in the breeze
But one soul lies anxious wide awake
Fearing all manner of ghouls, hags and wraiths

Birds are silent for the night
Cows turned in as daylight dies
But one soul lies anxious wide awake
For the Witcher, brave and bold
Paid in coin of gold
He’ll chop and slice you
Cut and dice you
Eat. You. Up. Whole.
Eat. You. Whole.
Firiam вне форума  
Отправить сообщение для Firiam с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 15.12.2013, 17:59   #176
Опытный игрок
 
Регистрация: 23.04.2013
Адрес: Aokigahara
Сообщений: 1,286
Репутация: 260 [+/-]
CrazyYura, я вот тоже пока не очень заинтересован.Решу,когда увижу геймплей
Flvcko вне форума  
Отправить сообщение для Flvcko с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 15.12.2013, 20:46   #177
Игроман
 
Аватар для HeatherMason
 
Регистрация: 23.01.2012
Сообщений: 2,866
Репутация: 600 [+/-]
igroman_96ru, геймплей в принципе уже показывали же, на Е3
HeatherMason вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.12.2013, 15:53   #178
Опытный игрок
 
Аватар для -BadKot-
 
Регистрация: 01.12.2012
Адрес: Москва
Сообщений: 1,217
Репутация: 158 [+/-]
The Division будут элементы выживания и RPG.
Скрытый текст:

Предстоящий ММО - шутер от Ubisoft, The Division будет включать диапазон элементов выживания, включая потребность искать чистую воду.

Это согласно новому интервью с ведущим гейм-дизайнером Матиасом Карлсоном (Mathias Karlson) и директором по дизайну Акселем Ридби (Axel Rydby), в котором также обсужден механизм персонажа, ограниченные боеприпасы и вождение на транспорте.

Учитывая состояние мира в игре, пища и вода будут играть важную роль, но они не будут служить им для выживания, они будут служить им валютой.

"Мало того, что вам на самом деле придется искать себе пропитание и воду, важно запомнить то, что они будут очень ценными и редкими ресурсами, которые могут быть использованы для торговли и т.п.", объяснил Ридби. "Но когда дело доходит до необходимости выпить воду и съесть еду, чтобы выжить, это уже совсем другое, это не то. В нашем случае, пища и вода будут очень важной частью игры, но игроки не будут нуждаться в этом, чтобы остаться в живых".

"Мы очень много сосредотачиваемся на аспектах RPG-игры, так как мы - в значительной степени создаем массивную RPG, так что поиск добычи прочего, и в том числе, улучшения вашего персонажа, будет очень большой частью игры".

Когда вы начнёте играть, это будет, по-видимому, около 72 часов поиска и получения основного оборудования и материалов. Все будет начинаться с обычных предметов, постепенно, вы будете собирать все новые и новые вещи. Это - то, что входит в элементы RPG. Ридби объяснил: "Перемещаясь по всему миру, вам придется добывать и приобретать новые улучшения, чтобы прогрессировать дальше".

Да, поиск и передача будут частью RPG, но вы не будете просто выбирать. Скорее вы сольетесь в "роль", вы будете принимать важные решения в игре. Видимо, стоит ожидать, что эти выборы, могут быть и "сложными", и в то же время приносить "удовольствие".

Ну и напоследок, почти все трейлеры игры показывали заброшенные автомобили, замусорившиеся улицы, так вот, будут ли, к примеру, эти автомобили пригодны для передвижения? На это разработчики дали ответ, что использование этих автомобилей, не впишется в сеттинг игры. И все это будет под долгим вопросом.

В заключении Карлсон сказал: «То, как вы будет ориентироваться и двигаться через весь город, который открыт, это будет основной, как вы испытаете этот мир. Сейчас мы находимся в исследовании того, что принесет для нашей игры все самое лучшее. Мы сможем сделать все, чтобы дать вам лучший опыт в качестве игрока, потому что это, в конце концов, то, что является наиболее важным для нас".

Релиз The Division на PS4, Xbox One и PC состоится зимой 2014 года, также возможно игра выйдет на Wii U и Mac.
__________________
Xbox Live MrAKotik
PSN MrAKotik
GOTY 2015: The Witcher 3: Wild Hunt
GOTY 2016: Dishonored 2
GOTY 2017: Wolfenstein II: The New Colossus
GOTY 2018: Red Dead Redemption 2

Последний раз редактировалось -BadKot-; 17.12.2013 в 19:55.
-BadKot- вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.12.2013, 20:07   #179
Игроман
 
Аватар для HeatherMason
 
Регистрация: 23.01.2012
Сообщений: 2,866
Репутация: 600 [+/-]
Цитата:
Сообщение от -BadKot- Посмотреть сообщение
Релиз The Division на PS4, Xbox One и PC состоится зимой 2014 года
В январе-феврале?
HeatherMason вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.12.2013, 22:52   #180
Гейммастер
 
Аватар для -=Lost=-
 
Регистрация: 29.03.2011
Адрес: Oceanic 815
Сообщений: 10,819
Репутация: 834 [+/-]
HeatherMason, скорее в ноябре-декабре))
__________________
Видеоигры - это одна из форм искусства, наряду с кино и художественной литературой. (с)

Киберспорт - это отрыжка и выкидыш настоящих спортивных соревнований. (с)


Судьба проказница, шалунья
Определила так сама:
Всем глупым счастье от безумья,
А умным — горе от ума.

Александр Грибоедов

PSN: Lost_1one
-=Lost=- вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 15:09.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования