03.09.2005, 11:52 | #1 | ||
Feeling like I`l fly
Регистрация: 07.10.2006
Адрес: Возле Криса Тейлора
Сообщений: 1,432
Репутация: 653
|
Fable: The Lost Chapters / Fable Anniversary
Fable: The Lost Chapters Жанр: RPGРазработчик: Lionhead Studios Локализатор: Nival Interactive Издатель в Роcсии: 1C Издатель: Microsoft Официальный сайт: http://www.microsoft.com/games/fable/default.asp Официальный русский сайт: http://games.1c.ru/fable/ Дата выхода: 20.09.2005 Дата выхода в России: 27.10.2006 Мультиплеер: Нет Fable - своего рода симулятор героя, пушествующего по городам и селам мира Альбион. Жизнь нашего персонажа, за которым мы следим чуть ли не с младенческого возраста, - постоянный выбор между черным и белым, между добром и злом. По мере продвижения по сюжету у молчаливого протагониста формируется некий моральный облик, влияющий не только на финальные ролики, но и на внешность (!) и отношение к нему окружающих. Отъявленные злодеи щеголяют модными рожками а-ля Дарт Мол, а добряки тонут в ослепительной ауре. Любопытно и то, что шрамы, полученные во время сражений, сохраняются на всю жизнь. Что же до программы развлечений, то она вполне стандартная для классической фэнтези: спасение мирных граждан, геноцид монстров и битвы с "боссами". Последние новости по игре Видеоролик Системные требования: Скрытый текст: ОБЩИЕ ВОПРОСЫ Скрытый текст: Дополнительные материалы Скрытый текст: FAQ от RPG Guards по всем вопросам
__________________
Ікони теж плачуть,
Коли ніхто не бачить. Холод не лякає, Того, хто з вогнем. А слова з журналу так безмежно мало, Мало, щоб відчути, для чого ми живем. (с) Океан Ельзи - Ікони не плачуть. Последний раз редактировалось Irina; 24.06.2014 в 09:36. |
||
|
13.09.2005, 22:07 | #121 | ||
Юзер
Регистрация: 23.07.2005
Сообщений: 177
Репутация: 5
|
Цитата:
|
||
|
14.09.2005, 11:33 | #122 | ||
Новичок
Регистрация: 08.06.2005
Адрес: Англия, Спалдинг
Сообщений: 55
Репутация: 4
|
Новые классы, это не плохо. Но здесь они несколько не логичны, и склоняються лишь к использованию какогото специального вида оружия.
__________________
Чем больше нас - тем меньше их. |
||
|
14.09.2005, 12:55 | #123 | ||
Юзер
Регистрация: 23.07.2005
Сообщений: 177
Репутация: 5
|
Цитата:
Все как у других. Разве в AD&D нет специализации? И здесь и в AD&D упор сделан именно на способ убийства врагов. В любой ки RPG упор сделан на способ прохождения, а уже от этого формируются классы. Ну разве, что в DIABLO&CO класс влияет только на тактику боя и количество движений мышкой. P.S. AD&D имел в виду КИ её адаптацию. Хотя и в бумажной от этого не далеко ушли. |
||
|
14.09.2005, 13:13 | #125 | ||
Игрок
Регистрация: 08.06.2005
Адрес: NULL
Сообщений: 690
Репутация: 309
|
Игра действительно очень короткая =( Кстати кто брал маску(в самом конце) после этого есть миссии?
__________________
[center] …all these moments will be lost in time… Когда мы уходим, вместо нас, всегда возвращается кто-то другой. The Bird of the Hermes is my name, eating my wings to make me tame. |
||
|
14.09.2005, 13:39 | #126 | ||
Юзер
Регистрация: 23.07.2005
Сообщений: 177
Репутация: 5
|
Цитата:
Если после битвы в гильдии, то ещё играть и играть. Что то вы игры быстро проходите. Я пока всё не облазию не успокоюсь Ты за кого играл за зло или добро. |
||
|
14.09.2005, 14:12 | #127 | ||
Игрок
Регистрация: 08.06.2005
Адрес: NULL
Сообщений: 690
Репутация: 309
|
за доброго! Так уж получилось а маску это кто прошел игру поймёт там в конце есть выбор выкинуть её или оставить себе .Я выкинул(ибо холосый) а что будет если её оставить? Только другая заставка?
__________________
[center] …all these moments will be lost in time… Когда мы уходим, вместо нас, всегда возвращается кто-то другой. The Bird of the Hermes is my name, eating my wings to make me tame. |
||
|
14.09.2005, 15:09 | #128 | ||
Юзер
Регистрация: 23.07.2005
Сообщений: 177
Репутация: 5
|
Цитата:
Вообще в игре мало сюжетных развилок, ну прям как в KOTOR |
||
|
15.09.2005, 21:21 | #129 | ||
Новичок
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: Москва
Сообщений: 45
Репутация: 8
|
А я, конечно же играл за злого :fire_dev:
я не мог не вырастить себе рога жалко конечно было убивать сестрёнку, но что поделаешь...
__________________
Нельзя оставаться между горой и бездной - не начнёшь подниматься наверх, непременно скатишься вниз. Вниз легче, наверх - достойней. |
||
|
16.09.2005, 00:13 | #130 | ||
Юзер
Регистрация: 08.06.2005
Адрес: Камино
Сообщений: 306
Репутация: 21
|
Цитата:
__________________
"Не мертво то,что в вечности пребудет, Со смертью времени и смерть умрёт..." ------------------------------------------------- Sapphire RADEON HD 2600 XT 512 MB, Intel Core Duo E6550 (2,33x2 GHz), 4096 MB RAM = > OS Microsoft Windows Vista |
||
|
16.09.2005, 00:21 | #131 | ||
Юзер
Регистрация: 23.07.2005
Сообщений: 177
Репутация: 5
|
Цитата:
Здесь все -таки не ФОЛ и особой радости мне это не принесло. Вот блин опять с тёмными лажанулись. Когда интересно сделуют игру где и тёмные, и светлые можно будет наиграться с одинаковым интересом. |
||
|
16.09.2005, 01:18 | #132 | ||
Новичок
Регистрация: 21.06.2005
Адрес: Питер, Русь
Сообщений: 22
Репутация: 2
|
Что-то долго я игрушку мусолил, но прошел-таки. Старался играть за нейтрала, но заметил, что в игре явный перекос в добрую сторону. Уж и хороших в конце поубивал, только в последний момент согласился третью душу брать у перца на кладбище. Всех кого можно было убить до того (сестру, Виспер) убил. Обшарил все шкафы в домах. И все равно я хороший и все меня любят.
Последний раз редактировалось TASADAR; 16.09.2005 в 15:21. |
||
|
16.09.2005, 17:48 | #133 | ||
Юзер
Регистрация: 30.08.2005
Сообщений: 463
Репутация: 58
|
я её вчера купил коментарии-затягивает как низнаю что время летит реальное не заметно оченнь интересная и рульная игра жал ь тока графика дерьмо но ниче привыкаешь я её три раза пройду точно советую всем купить кто не купил я бы дал этой игре 9.5 балов если игромание даст ей меньше 9.0 то я буду очень недоволен
|
||
|
16.09.2005, 17:57 | #134 | ||
Юзер
Регистрация: 19.08.2005
Сообщений: 159
Репутация: 3
|
Цитата:
|
||
|
16.09.2005, 18:13 | #135 | ||
Новичок
Регистрация: 08.06.2005
Адрес: Воронеж
Сообщений: 69
Репутация: 19
|
Затягивает, да... Но вот затягивает не из-за атмосферы, и не из-за сюжета, а банально из-за того, что хочется прокачаться сильнее, стать известнее, ну и т.д. Дешёвый приём.
|
||
|
16.09.2005, 19:20 | #136 | ||
Юзер
Регистрация: 23.07.2005
Сообщений: 177
Репутация: 5
|
Цитата:
С самого начала играешь именно из-за атмосферы. Сказочный мир, хорошо подобранная музыка, сочная графика и блум застелающий глаза. Но после первых двух квестов начинаеш понимать что атмосфера сказки ушла и не прокачавшись, не сможешь пройти следующий квест. Сначало хватало лишь молнии. Но после квеста с соревнованием по убийству хоботов(?), понял что без замедления времени дальше путь закрыт. А дальше больше берсерк, вызов мечей, молнию чтобы к магии прирост был, и т.д и т.п. Кстати славу тоже урезали. Так что качать её смысла нет. Пару сюжетных квестов вот и вся слава. Короче первое моё мнение оказалось неверным. Не хватает игре и сюжета и хороших побочных квестов. Но всё же игра не прячет весь свой наивный сюжет бод маской брэнда как KOTOR и для меня это большой плюс, т.к. в которе я не нашёл ни чего хорошего кроме разговоров с членами команды да игры в карты ;d |
||
|
17.09.2005, 13:16 | #140 | ||
Новичок
Регистрация: 08.06.2005
Адрес: Воронеж
Сообщений: 69
Репутация: 19
|
Весь отыгрыш сводится к выбору между evil и good... А по-другому и быть не может, когда в "диалогах" всего два варианта ответов.
|
||
|
|