![]() |
#1 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 28.07.2009
Сообщений: 1,377
Репутация: 175
|
Insurgency
Прежде чем постить в данной теме рекомендуется прочитать правила раздела "GAMEZ BAZAR" и Правила форума ![]() Год выпуска: 22 января 2014 Жанр: Экшн, Инди Разработчик: New World Interactive Издательство: New World Interactive Сайт разработчика: http://www.newworldinteractive.com/ Сайт игры: http://www.playinsurgency.com/ Локализация: Русский текст Канал дистрибуции: Steam Системные требования: Скрытый текст: Цитата:
Скрытый текст: Скриншоты: Скрытый текст: Видео: Скрытый текст: Важно: Основной упор в игре делается на реалистичность. На экране отсутствуют некоторые элементы HUD: такие как показатель здоровья, количества патронов в оружии, прицел. Смерть игрока наступает от одного-двух выстрелов и т. д. Это хардкорный, тактический шутер со всеми вытекающими. Игра вынуждает Вас быть в постоянном движении, так что кемперить получится только в очень ограниченных условиях, например, при обороне опорной точки, либо охране оружейного тайника. Последний раз редактировалось VANQ; 07.11.2017 в 09:12. Причина: сноска правил форума |
||
![]() |
|
![]() |
#2 | ||
Юзер
Регистрация: 23.11.2009
Сообщений: 403
Репутация: 73
|
Улыбнуло про кемперство, когда она была еще модом весь смысл как раз и был в кемперстве, кемперили все что бы не помереть быстро от выстрела снайпера. Как всегда разработчики пытаются приукрасить действительность.
|
||
![]() |
|
![]() |
#3 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 28.07.2009
Сообщений: 1,377
Репутация: 175
|
Игра уже не мод. Сейчас смысл совершенно в другом. Действительность не приукрашена. Любители кемперства, конечно, отыщут где им покемперит, но все этим заниматься точно не будут - ибо смысла нет.
Приведу простой пример: Режим тактического боя перестрелка. Цель: Захватить первее противника 3 опорные точки, либо полностью уничтожить противоположную команду. Времени на все - 8 минут. Кемперить можно только если залечь после захвата одной из точек и охранять оную. Но подход к каждой точке осуществляется с трех сторон, поэтому кемпер здесь долго не живет - подойдут со спины и зарежут, а это значит, что смысла в лежании или сидении нет. Я, к примеру, даже охраняя опорную точку, постоянно двигаюсь, ибо прийти могут откуда угодно. По поводу ожидания: мертвые возрождаются после захвата любой из точек, а это 30 секунд ожидания. Чаще всего меньше, но изредка до минуты. Другие тактические режимы играются за 3-5 минут. Последний раз редактировалось David Crash; 23.02.2014 в 11:18. |
||
![]() |
|
![]() |
#4 | ||
Игроман
Регистрация: 24.03.2008
Сообщений: 3,795
Репутация: 427
|
Цитата:
Но игра не плоха - поиграл сначала в модификацию - решил купить саму игру, пока наиграл ~10 часов. Не думаю, что ее хватит прямо таки на долго, но развлечься вечерком можно. ![]()
__________________
Все выше сказанное - мое личное мнение. |
||
![]() |
|
![]() |
#5 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 28.07.2009
Сообщений: 1,377
Репутация: 175
|
Отчасти ты прав. Но что, что, а 100хр - гораздо меньшая реалистичность
![]() Цитата:
Пи.Си. И помним, что это всего лишь инди, а инди бывает сложно реализовать свой потенциал. |
||
![]() |
|
![]() |
#6 | ||
Юзер
Регистрация: 24.04.2009
Сообщений: 495
Репутация: 159
|
Оригинальный мод доставлял. Только играть без слаженной команды с микрофонами было скучновато. Много народа играет?
__________________
"Счастья для всех, даром, и пусть никто не уйдёт обиженным." Аркадий и Борис Стругацкие. “Отрешенно, не делая зла, беззаботно живи, словно слон, бредущий сквозь джунгли” Будда. Сообщение от Mr. Sinister Где гори? Правильно, в АДУУУ!! |
||
![]() |
|
![]() |
#7 | ||
Игроман
Регистрация: 24.03.2008
Сообщений: 3,795
Репутация: 427
|
Советник-13, достаточно, даже ночью и с утра можно найти кучу полных серверов, но найти тех, кто старается играть командно трудновато.
__________________
Все выше сказанное - мое личное мнение. |
||
![]() |
|
![]() |
#8 | ||
Гейммастер
Регистрация: 06.05.2009
Сообщений: 6,602
Репутация: 312
|
Мне кажется что таким должен был быть контерсрайк новый. А то оправдание что контерсрайк сделан фанатами для фанатов... Ну это не серьезно.
Insurgency во всем лучше контерсрайка. Я не сравниваю всякую реалистичность и тд. Игра я считаю не должна быть реалистична, то есть не ставить это за самоцель, но должна быть интересна. Я с удовольствием играю как в бф так и в калду и в ред оркестру2. А вот контерсрайк я даже не понимаю где там интересно... Целится нельзя, карты не интересные, да и игра сама морально устарела уже давно. А инсургенси это как раз таки то что не хватает новому контерсрайку. Добавить только карт и режимов игры побольше. Пусть будут и реалистичные и аркадные на выбор. |
||
![]() |
|
![]() |
#9 | ||
Юзер
Регистрация: 08.01.2010
Сообщений: 451
Репутация: 59
|
Цитата:
И аркадных режимов не надо. В том то и прелесть этой игры, что она в меру реалистичная и заставляет игрока играть тактично.
__________________
Pony Should Pony Pony! Steam - http://steamcommunity.com/id/hydrostrogg Battlelog - http://battlelog.battlefield.com/bf4/soldier/AssertiveStrogg/stats/958653412/pc/ |
||
![]() |
|
![]() |
#10 | ||
Юзер
Регистрация: 29.06.2009
Сообщений: 444
Репутация: 59
|
Раз уж она претендует на реалистичность, то ей надо как следует поработать над оружием. Оптический прицел, прикрепленный к АКМ напрямую(!) к ствольной коробке выглядит как минимум смешно.
|
||
![]() |
|
![]() |
#11 | ||
Юзер
Регистрация: 08.01.2010
Сообщений: 451
Репутация: 59
|
Под реалистичностью я имел ввиду реалистичность геймплея. Правильная прорисовка оружия, конечно, тоже важна, но в данном случае это чуть менее значимая деталь.
__________________
Pony Should Pony Pony! Steam - http://steamcommunity.com/id/hydrostrogg Battlelog - http://battlelog.battlefield.com/bf4/soldier/AssertiveStrogg/stats/958653412/pc/ |
||
![]() |
|
![]() |
#13 | ||
WARBOSS
Регистрация: 14.10.2008
Адрес: Хим-м-м-м-мельсдорф
Сообщений: 516
Репутация: 169
|
Все на высшем уровне, прицелы ввели недавно, со временем доработают.
__________________
"я не нож но я зоточен" TS3- 85.214.218.96 Skype - bugiwcrp ]I[yk ★ Ё! ★ |
||
![]() |
|
![]() |
#14 | ||
Гейммастер
Регистрация: 06.05.2009
Сообщений: 6,602
Репутация: 312
|
Смотрю игру разработчик не забрасывает, много всего добавили. Это радует, игра очень хорошая. Я вот в бэтфилд4 играю сейчас очень редко, поднадоел. А в инсургенси все чаще и с большим удовольствием. Нравится что карты небольшие в игре. Но очень продуманные!
Хорошо бы что б и дальше игра развивалась и в нее добавляли много нового и интересного. В своем классе самая реалистичная игра. Арму я не беру так как она на любителя. А вот инсургенси ну очень хороша во всем! |
||
![]() |
|
![]() |
#15 | ||
Madness Everywhere
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891
|
В главном меню по левую сторону есть статистика игрока PvP\кооп. Но она по нулям стоит, хотя играл и в Rush, и в кооп (захват точек). Что не так или в каких режимах надо играть?
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!” Steam
|
||
![]() |
|
![]() |
#16 | ||
Юзер
Регистрация: 12.10.2013
Сообщений: 115
Репутация: 30
|
Цитата:
Не обращай внимания, со временем статистика обновиться и будет показывать. |
||
![]() |
|
![]() |
#18 | ||
Юзер
Регистрация: 12.10.2013
Сообщений: 115
Репутация: 30
|
|||
![]() |
|
![]() |
#19 | ||
Madness Everywhere
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891
|
Странно себя ведут достижения Стим в режиме "Выживание". Мне осталось за 20\30\50 волн получить, а они не выпадают. Пусть и играю с самого начало до победы. 2 раза подряд до 68\52 уровня доходили (почти полтора часа реального времени каждый), а ничего не дали. Наверное единственные ачивменты, которые так тупят, с остальными норм все.
P.S. стата так и не ожила. И судя по обсуждениям в Стиме - не у меня одного.
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!” Steam
Последний раз редактировалось RockEngine; 04.01.2017 в 19:11. |
||
![]() |
|
![]() |
#20 | ||
Новичок
Регистрация: 06.11.2017
Сообщений: 1
Репутация: 0
|
https://www.youtube.com/watch?v=W9og2I2DZYg
оцените ^-^ |
||
![]() |
|
![]() |
|
|