Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Ответ
 
Опции темы
Старый 24.07.2009, 14:30   #1
Циник
 
Аватар для Skyhold



 
Регистрация: 30.04.2007
Сообщений: 3,963
Репутация: 659 [+/-]
Помощь в выборе аркад

ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ТЕМЕ, РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОЧИТАТЬ
ПРАВИЛА РАЗДЕЛА


Если вы давно играли в аркаду, но не знаете ее названия, то обращайтесь в эту тему. Также здесь разрешаются рекомендации по выбору аркад.

Последний раз редактировалось KiLlerS; 28.01.2015 в 13:28.
Skyhold вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.01.2013, 02:09   #121
Юзер
 
Аватар для MaDraDeuS
 
Регистрация: 23.04.2009
Сообщений: 246
Репутация: 43 [+/-]
Посоветуйте игру, наподобие Magicka.
Чтобы через Стим можно было с другом играть, проходить сюжет вместе.
MaDraDeuS вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.01.2013, 08:18   #122
kill the past
 
Аватар для Deep_wolf
 
Регистрация: 06.09.2008
Адрес: Stray Sheep
Сообщений: 8,645
Репутация: 2719 [+/-]
MaDraDeuS, Она наверно одна такая в своем роде. Мб всякие онлайн рпге подойдут.
__________________
"Я могу понять зоофилов и некрофилов" (с) - Wolfsheim
Deep_wolf вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.01.2013, 10:30   #123
Модератор
 
Аватар для Emix
 
Регистрация: 08.01.2008
Сообщений: 5,775
Репутация: 750 [+/-]
MaDraDeuS, скоро должна выйти dungeonland.
__________________
Emix вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.05.2013, 15:12   #124
Новичок
 
Аватар для Homand1o
 
Регистрация: 30.10.2010
Адрес: Саратов
Сообщений: 66
Репутация: 17 [+/-]
Посоветуйте игру, вроде Reus. Или Minecraft-Terraria. В общем, брать планету/территорию и развивать ее, как душе угодно
__________________
Не жалей о прошлом - оно ведь тебя не жалело...
Homand1o вне форума  
Отправить сообщение для Homand1o с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 27.05.2013, 22:15   #125
Игроман
 
Аватар для Nebel
 
Регистрация: 29.11.2009
Сообщений: 3,970
Репутация: 390 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Homand1o Посмотреть сообщение
В общем, брать планету/территорию и развивать ее, как душе угодно
Planet Explorers
Nebel вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.06.2013, 21:34   #126
Игроман
 
Аватар для JoykaOH
 
Регистрация: 02.05.2009
Адрес: Череповец
Сообщений: 2,117
Репутация: 165 [+/-]
люди, в магазине на мониторе видел игру, но постеснялся спросить название. там как я понял обычная модная теперь передвигалка драгоценных камней, оформление красивое, игра стояла на паузе и были как я понял пункты меню, в том числе shop, единственное что запомнилось. я ещё подумал, неужели и тут донат?
__________________
Компуктер - печатная машинка с Интернетом
Канал в Телеграмме https://t.me/fantazybookz
JoykaOH вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.08.2013, 13:20   #127
 
Аватар для KueB HuK

 
Регистрация: 21.07.2012
Адрес: Southside
Сообщений: 3,455
Репутация: 469 [+/-]
Посоветуйте какой то файтинг на пк. МК9 уже есть и всё супер и нравится но хочется как нибудь время разнообразить, но так чтобы файтинг не упал в моих глазах. Конечно с мк конкурировать, Это себя не уважать но всё же предложите что то новенькое и последнее.
Жду вариантов.
__________________
Вот Он
KueB HuK вне форума  
Отправить сообщение для KueB HuK с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 20.08.2013, 13:47   #128
Игрок

 
Регистрация: 01.01.2008
Сообщений: 907
Репутация: 341 [+/-]
Да нет ничего кроме стрит файтера + теккена, но стрит файтер намного харкорнее мк.
Ну там ещё игрушки а ля Гилти Гир, но это для особого настроения.

Последний раз редактировалось F.o.x; 20.08.2013 в 14:06.
F.o.x вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.08.2013, 13:49   #129
Игроман
 
Регистрация: 14.06.2012
Сообщений: 4,835
Репутация: 271 [+/-]
На пк не так много файтингов, чтобы нельзя было их все попробовать. Обратить внимание следует на guilty gear XX и Guilty gear isuka (можно сразу вчетвером одновременно драться в isuka), blaze blue, и super street fighter arcade edition, в зависимости от предпочтений. А может стоит дождаться выхода injustice на пк, если нужны именно в стиле МК. Эмуляторы и трехмерные советовать не буду, хотя и там есть на что посмотреть.
__________________
Must... kill... the moon...
must... not... answer... in admin thread...

Оценки ничего не значат - читайте рецензии.

"когда майкрософт переносит свои игры на пк это не потеря экза, а расширение аудитории." ©Perfect man
Companion In вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.08.2013, 13:53   #130
 
Аватар для KueB HuK

 
Регистрация: 21.07.2012
Адрес: Southside
Сообщений: 3,455
Репутация: 469 [+/-]
Companion In, как же сразу не догадался, надо было на прямую к тебе))
По поводу injustice реально будет?.... И какая инфа по поводу этого есть.?

Добавлено через 1 минуту
F.o.x, стрит играл на сеге только, как он щас вообще?)
__________________
Вот Он

Последний раз редактировалось KueB HuK; 20.08.2013 в 13:55. Причина: Добавлено сообщение
KueB HuK вне форума  
Отправить сообщение для KueB HuK с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 20.08.2013, 14:25   #131
Игроман
 
Регистрация: 14.06.2012
Сообщений: 4,835
Репутация: 271 [+/-]
Цитата:
Сообщение от KueB HuK Посмотреть сообщение
По поводу injustice реально будет?.... И какая инфа по поводу этого есть.?
Пока только слухи, но их достаточно много, так что я думаю вопрос не "будет?" а "когда?".
Вообще МК из файтингов вроде не на что не похож. SF - к нему ближайшее, а GGXX и BB - файтинги куда более хардкорные дающие значительно больше контроля над бойцом, но многим кажутся... даже не знаю, но не все их любят. Так что здесь либо любовь, либо ненависть, пока не попробуешь не узнаешь.

Есть на компе немало неофициальных файтингов, но там совсем плохо с балансом (вроде mugen`a или японских сборников героев аниме/хентая или fighting is magic по известному пони-сериалу).

Из трехмерных последними из известных мне на компе были тактичный virtua fighter 2 и резкий как бритва Last bronx - но им уже мноооого лет. Есть забавный tournament of warriors, но партнера ты не найдешь, а с компом там слишком плохой баланс. Biofreaks - тоже довольно интересная (хоть и старая как мир) трехмерная бойня, где прямо в бою можно отрубить противнику руку или голову. Без руки другой вполне может сражатся. Жаль запустить проблематично на современной системе.

Также можно поискать серию samurai showdown (во вторую часть с другом рубились одно время зверски, простая, но захватывающая) и king of fighters Xiii - сборник персонажей из ранних файтингов и прочих игр с долгой историей серии и требованием иметь команду из трех персонажей (хотя менять в бою их нельзя).


В общем стоит их все посмотреть и решить какие файтинги тебе по душе, а какие ты не понимаешь.
__________________
Must... kill... the moon...
must... not... answer... in admin thread...

Оценки ничего не значат - читайте рецензии.

"когда майкрософт переносит свои игры на пк это не потеря экза, а расширение аудитории." ©Perfect man
Companion In вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.08.2013, 14:53   #132
kill the past
 
Аватар для Deep_wolf
 
Регистрация: 06.09.2008
Адрес: Stray Sheep
Сообщений: 8,645
Репутация: 2719 [+/-]
KueB HuK, Lugaru (на любителя). Я более чем уверен, что тебе игра не понравиться. И вообще играй в гегешечку и не задавай глупых вопросов.
__________________
"Я могу понять зоофилов и некрофилов" (с) - Wolfsheim
Deep_wolf вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.08.2013, 14:55   #133
 
Аватар для KueB HuK

 
Регистрация: 21.07.2012
Адрес: Southside
Сообщений: 3,455
Репутация: 469 [+/-]
Companion In,
Deep_wolf,
F.o.x,
Оке, спасибо ребята, всё посмотрим всё проверим сегодня.
__________________
Вот Он
KueB HuK вне форума  
Отправить сообщение для KueB HuK с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 20.08.2013, 15:01   #134
Игроман
 
Регистрация: 14.06.2012
Сообщений: 4,835
Репутация: 271 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Deep_wolf Посмотреть сообщение
Lugaru (на любителя)
Игрушка супер, только это не файтинг. Да и старая также.
__________________
Must... kill... the moon...
must... not... answer... in admin thread...

Оценки ничего не значат - читайте рецензии.

"когда майкрософт переносит свои игры на пк это не потеря экза, а расширение аудитории." ©Perfect man
Companion In вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.08.2013, 03:21   #135
kill the past
 
Аватар для Deep_wolf
 
Регистрация: 06.09.2008
Адрес: Stray Sheep
Сообщений: 8,645
Репутация: 2719 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Companion In Посмотреть сообщение
только это не файтинг
Удары, контрудары, перехваты, блоки, перекаты - конечно, это шутер от первого лица.
Цитата:
Сообщение от Companion In Посмотреть сообщение
Да и старая также.
Не вижу никаких проблем в этом. Старые это игры из 70-ых, а это ещё норм.
__________________
"Я могу понять зоофилов и некрофилов" (с) - Wolfsheim
Deep_wolf вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.08.2013, 08:44   #136
Игроман
 
Регистрация: 14.06.2012
Сообщений: 4,835
Репутация: 271 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Deep_wolf Посмотреть сообщение
Удары, контрудары, перехваты, блоки, перекаты - конечно, это шутер от первого лица.
Ближе к beat`em up`ам.
Цитата:
Сообщение от Deep_wolf Посмотреть сообщение
Не вижу никаких проблем в этом. Старые это игры из 70-ых, а это ещё норм.
Вообще не вижу проблем здесь, старые игры еще лучше. Другое дело что когда советую другим, учитываю, что не все такие ретрофаги.
__________________
Must... kill... the moon...
must... not... answer... in admin thread...

Оценки ничего не значат - читайте рецензии.

"когда майкрософт переносит свои игры на пк это не потеря экза, а расширение аудитории." ©Perfect man
Companion In вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.08.2013, 15:31   #137
kill the past
 
Аватар для Deep_wolf
 
Регистрация: 06.09.2008
Адрес: Stray Sheep
Сообщений: 8,645
Репутация: 2719 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Companion In Посмотреть сообщение
не все такие ретрофаги.
Не спорю, но игры то тут совсем не причем.
__________________
"Я могу понять зоофилов и некрофилов" (с) - Wolfsheim
Deep_wolf вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.08.2013, 02:33   #138
UN†TY PRY FOLLOW
 
Аватар для Пonyraй


 
Регистрация: 12.05.2003
Адрес: НИИ Цитологии
Сообщений: 5,090
Репутация: 579 [+/-]
Цитата:
Сообщение от KueB HuK Посмотреть сообщение
Конечно с мк конкурировать, Это себя не уважать но всё же предложите что то новенькое и последнее.
Хм, мк, может выиграть у прочих файтингов только тем, что ностальгия, фсё. Файтинги которые лучше чем мк:
Guilty Gear XX reload - Ветеран, легендарный файтинг который надерёт зад почти всем файтингам, к сожалению на ПК это последняя достойная часть(исука ощутимо хуже, да и отношения к основной серии имеет опосредованное), остальные только на консолях, возможно году так в 14-15 новая часть которую сейчас делают, таки попадёт на пика, но тут пока нет инфы.
Skullgirls(вышла) - Уже давно на консолях, несколько дней назад вышла на пика, очень перспективный файтинг, от файтеров для файтеров, пример того как надо делать файтинги и как в них надо делать тренировочный режим.
KoF XIII(на пика в сентябре) - Одна из легенд файтингов, скоро выйдет на пк, на консолях уже 2 года как.
SF4 - мне неприятно хвалить сф4, но он всё равно лучше мортала в любой своей итерации.
SF3 и ниже. При желании можно в них поиграть(либо эмуль либо ещё как), очень достойные хоть и уже несколько устаревшие файтинги.
BlazBlue: CT игра от той же компании, что и гг. 3d задники, спрайтовые персонажи(спрайты высокого качества, намного лучше чем даже в текущей версии гг на консолях), тоже очень хороший файтинг, со своими фичами. Как и в гг, персонажи отличаются не только внешним видом приёмов и инпутом для этих приёмов. Но своей механикой, количеством хитов, скоростью, дамагом и т.п.

Советую начать с GGXXR, BBCT и Skullgirls. И самое главное что надо сделать, понять, что типа крутая графика, это не более чем приятное дополнение к файтингу, а не наоборот. Мортал откровенная дешевка, которая пытается подкупить вау эфектом, кровякой, и прочим унынием, но как файтинг то ещё говнецо.

В чём самые главные отличия GG от MK.
Скрытый текст:
Персонажи реально разные, они обладают разной скоростью, разным уровнем бронирования и разными показателями живучести.
Механика некоторых персонажей сильно оличается от других. Примеры ниже.
За комбо брейкер отвечает отдельная шкала, не привязанная к теншену(местный аналог шкалы за которую можно что-то делать). При правильном использовании, работает не только как комбо брейкер, но и как средство набора теншена или прессинга.
Можно перывать свои собственные спешалы, для увеличения комбо потенциала, есть два типа прерываний, о них тоже ниже.
Есть возможность убить опонента(инстант килл) не зависимо от количества хитов. Довольно легко блочится, но её не делают с наскока а только в определённых случаях. Если же попытка провалена, то персонаж теряет возможность делать всё что связанно с теншеном.
Есть теншен блок, т.е. блок который вместо здоровья тратит твой теншен.
Есть более проработанная механика гварада, которой соответствует один из индикаторов наглядно показывающий больше или меньше ты будешь получать дамага, если долго стоять в блоке, то индикатор начнёт мигать белым а сама полоска заполнится, это означает, что следующие атаки которые по тебе попадут нанесут больше дамага, во время получения повреждений она наоборот уменьшается, показывая, что ты получаешь меньше дамага.
Есть система клешей, ударов которые при встрече блокируют друг друга, во время такого клеша, можно отменить предыдуший приём и тут-же сделать следующий.
Если мощно зажимать противника, то в зависимости от его живучести и силы удара, он может быть застанен(время для инстант килла)
и т.д. и т.п.

Примеры нестандартных персов.
Робо-кай - копит теншен(местный аналог шкалы за которую можно что-то делать), не как все остальные персонажи, за бег, удары удары в блок и т.п. , а только за выполнение определённых приёмов и специальный приём во время которого он создаёт небольшую площадь, где он может его копить. Но зато чем больше у него теншена, тем сильнее его спешалы. Кроме теншена у него есть ещё такой параметр как нагрев, и если перегрется, то за это получаешь дамаг и прерываешь комбу, у него есть специальный приём чтоб охлаждаться.
Заппа - может сражатся сам, но кроме этого имеет 4 призыва, которые работают совершенно по разному, а для активации одного из них, надо накопить определённое количество сфер крутящихся вокруг персонажа, используя другие призывы. 3 призыва из 4-х более можно назвать симбиозами и они более-менее привзаны к персонажу, а один призыв самостоятелен и может действовать отдельно в любой части экрана. Во время призывов, часть базовых так заменяется атаками призывов.
Эдди Имеет специальный призыв, который работает как своеобразный допельгангер, суть в том. что часть приёмов эдди и его призыва выполняется во время нажатия кнопки, а часть в тот момент когда ты её отпускаешь. Призыв относительно самостоятелен.
Анджи - Персонаж который относительно хорошо играет от обороны, часть его приёмов на начальной стадии блокирует приёмы противника и позволяет анджи прорываться через них нанося свои удары.
Бэйкен - Ещё один персонаж который имеет во время обороны некоторые плюшки, заблокировав приём может сделать контр атаку.
Веном - может развешивать специальные прожектайлы, которые потом может запускать своими приёмами, прожекталы образуют разные формации.
Джонни - Имеет специальный прожектайл, попав которым по противнику, может усилить часть своих приёмов, кроме этого умеет откладывать часть своих приёмов, во время того когда отложил приём может блинкатся к противнику и от него, тем самым при умении спасаясь от его приёмов.
Тестамент - умеет ставить ловушки для противника, ловушки двух типов, наземные в большом количестве, активируются когда противник по ним пробежит(срабатывает как мина), воздушные(можно поставить как стоя на земле так и в воздухе), если противник попал в неё он на некоторое время станится. Расстановка наземных ловушек анимирована специальным движением, а воздушных специальной вспышкой. Может сделать контр приём, похожий по принципу на трапы люканга и киберсабзиро, встает в специальную позу и если его ударят появляется со спины противника нанося удар, который попав по врагу повесит на него яд, который снимается если попасть по тестаменту или со временем. Может услиливать свои ловушки, использовав овердрайв(аналог иксрею) и попав им по противнику.
Бриджет - может как веном оставлять где-то свой прожектайл, потом превращая его в один из нескольких видов других прожектайлов.
Чип - передвигается с бешенной скоростью, может телепортироваться и делать специальный приём после телепортаций, минимум брони и минимум здоровья.
Сол, имеет овердрайв который бафает его, сол становится быстрее, а его приёмы сильнее. Когда баф заканчивается Сол станится на некоторое время.
И т.д. и т.п.

Система прерываний.
Делая любой спешал и имея 50% теншена, после попадания спешала его можно отменить и сделать другой приём.
Делая определённые приёмы и имея 25% теншена, их можно отменить в специальный момент(окно в три кадра где-то). Для некоторых таких приёмов это позволяет сделать приём и тут-же сделать другой, для некоторых это отменяет полностью приём, но помогает прессовать противника.


Много букв
__________________



Забить винт старой инфой так, чтоб не влезала новая, а попытки обновления старой вызывали конфликты - в принципе единственно пока известный нам вариант развития.

©ShadowJack


Tex: This is a long-range weapon, okay? I need distance to use it effectively.
Tucker: Where were you planning on shooting him from, the fucking moon? If you'd have backed up any further you'd have had to mail him the bullets!

Squigly: Who's a good widdle dragon monster? Oh, yes, you are! Yes, you are!


Виюшка : А попугай - он вообще какого пола? в аське женский, на форуме мужской. а?
J-West: он гей

Последний раз редактировалось Пonyraй; 28.08.2013 в 02:37.
Пonyraй вне форума  
Отправить сообщение для Пonyraй с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 28.08.2013, 10:01   #139
Игроман
 
Регистрация: 14.06.2012
Сообщений: 4,835
Репутация: 271 [+/-]
Еще бы добавил что почти у всех персов есть двойные прыжки и воздушные дэши+ воздушное восстановление, что делает файтинг намного более динамичным и дает лучший контроль над своим персонажем. Банально удобнее.

У исуки зато преимущество можно драться в кооперативе или вчетвером - конечно становится намного менее технично, но с друзьями намного веселее. Особенно если они втроем пытаются одного твоего потемкина завалить. Главный ее провал - это кнопка поворота, убивающая все кроссапы.
__________________
Must... kill... the moon...
must... not... answer... in admin thread...

Оценки ничего не значат - читайте рецензии.

"когда майкрософт переносит свои игры на пк это не потеря экза, а расширение аудитории." ©Perfect man
Companion In вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.09.2013, 18:08   #140
Гейммастер
 
Аватар для SamAilward
 
Регистрация: 07.11.2008
Сообщений: 7,951
Репутация: 847 [+/-]
Более подходящей темы я в этом разделе не нашёл.
Скрытый текст:

Capsized. 8 миссия, чет застрял в одном месте. Сверху с потолка непрерывно летят стрелы, как подниматься, не получив урона не понятно. Кнопок, отключающих ловушку, поблизости не видел. Пробовал тащить на буксире и прикрываться каменными плитами - не помогает, стрелы всё равно ранят моего ГГ.

Можно конечно по-быстрому подняться там с помощью верёвки, но половины ХП как не бывало.
Ведь можно как-то пройти это место, не получив урона?
__________________
SamAilward вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 00:38.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования