Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Игры Обсуждение рядовой линейки консольного игростроения

Ответ
 
Опции темы
Старый 11.12.2011, 04:47   #1
Гейммастер
 
Аватар для za1Nx


 
Регистрация: 16.11.2005
Сообщений: 6,900
Репутация: 1142 [+/-]
THE LAST OF US


Жанр - Action
Платформа - PS3, PS4
Издатель - SCEA
Разработчик - Naughty Dog
Дата выхода - 14 Июня 2013 (PS3), 29 Июля 2014 (PS4)

Информация:
Цитата:
The Last of Us совмещает элементы экшена и survival, главными героями станут Джоэл (Joel) и Элли (Ellie), которым постоянно приходится заниматься «этой рутинной работой» по выживанию в мире, население которого было поражено неизвестной эпидемией.

«Мы рады наконец анонсировать The Last of Us - проект, над которым мы работаем в последнее время, - заявил один из руководителей компании Naughty Dog Эван Уэллс (Evan Wells). - Задача Naughty Dog - изменить то, как люди воспринимают видеоигры. Мы уверены, что The Last of Us совершит больший скачок вперед в кинематографических играх и повествовании, предложив вам опыт, которого вы раньше не получали».

Возглавляет разработку Брюс Стрэйли (Bruce Straley), а творческим директором является Нил Дракман (Neil Druckmann) - оба принимали непосредственное участие в создании первых двух частей серии Uncharted, а в ходе разработки Uncharted 3 они переключились на The Last of Us - да, в составе Naughty Dog теперь трудятся две команды. Стоит отметить, что Naughty Dog впервые анонсировала вторую крупную интеллектуальную собственность в пределах одного консольного цикла.

Нил Дракман на своей twitter-страничке сообщил, что главных героев играют Эшли Джонсон (Ashley Johnson) и Трой Бэйкер (Troy Baker) - последний также задействован в проекте BioShock: Infinite. Он пообещал, что в ближайшее время мы узнаем новые подробности о проекте, над котором он трудится последние два года - получается, что релиз вполне может состояться осенью 2012.

Также стало известно, что над игрой работает Марк Ричард Дэйвис (Mark Richard Davies), который был главным дизайнером Enslaved: Odyssey to the West - не зря некоторые сразу же сравнили мир The Last of Us с сеттингом Enslaved. После релиза этой игры в прошлом году он покинул Ninja Theory и влился в состав Naughty Dog.
Отзывы об игре:
Скрытый текст:
Ну а теперь все-таки отпишусь по игре в целом.

Честно говоря, если в момент анонса первой мыслью было, что НД опять выпустят однодневку для любителей попкорна, то уже за пару месяцев до релиза появилось чувство, что из игры может выйти толк. Ну и собственно, он вышел)

Это действительно однозначно лучший эксклюзив Сони, в который я когда-либо играл, по крайней мере, если брать ААА-проекты с высоким бюджетом. Сравнивать с чем-либо, кроме Анчартед, честно говоря, рука не поднимается, да и с ним любое сопоставление заранее носит очень условный характер. LoU - проект на голову выше во всем, кроме, пожалуй, графики, хоть и производит впечатление очень красивой игры. Но, как тут уже писали, основную роль в этом играет арт-дизайн, а не количество чего-то там (полигонов, что ли?).

Наличие в команде людей из Энслейвда, кстати, игре очень пошло на пользу в этом плане - уж насколько красивы были городские локации там, но с картиной здесь ни в какое сравнение не идет. Удивительно детализированные комнаты, хоть и неизбежно полные повторяющихся элементов, выглядят действительно великолепно. Атмосферность городских и сельских интерьеров не поражает воображение, а, что намного важнее, выглядит абсолютно правдоподобно - то есть, это действительно смотрится как покинутые людьми места обитания. Со стороны НД было весьма амбициозно воссоздать мир, лишившийся человека совсем недавно - пустые коробки бы тут никак не прокатили. И надо признать, что с этим они справились на ура.

Геймплейно игра разгоняется не сразу - самое начало выглядит слегка затянутым и не особо интересным именно в плане игры: мы идем, исследуем, немного стреляем, снова идем. В принципе, эта формула справедлива и для всех 15-20 часов игры в целом. По большому счету, весь путь состоит из отрезков: походили/пособирали - встретили людей/грибков - постреляли/постелсились - идем дальше. Паззлов очень мало, и они на самом деле слабенькие, но надо сказать, что с концепцией использования всего, что под руку попадется, здесь все обстоит вполне неплохо. Да и на самом деле, настоящими паззлами тут являются бои.

Полностью этот аспект раскрывается, впрочем, только когда у нас начинает появляться мало-мальски приличное снаряжение - до этого однообразные пострелушки с прятками пополам не особо дают простор для творчества, однако по мере оснащения новыми видами оружия, в том числе, собранными самостоятельно из "мусора", дело становится намного веселее. Рекомендую играть сразу на высокой сложности и с отключенным слухом - игра получается по-хорошему непростой, требуя собраться с мыслями при попадании в действительно критическую ситуацию. А некоторые эпизоды (особенно, один из близких к концу), построенные на "игре в прятки" и вовсе превращаются в настоящий триллер - честно говоря, в ряде таких моментов руки натурально тряслись от напряжения. Я уже писал в этой теме, что игра дает очень приятное чувство преодоления трудностей и удовлетворение от выхода из сложных ситуаций, при этом не ставя необходимостью доскональное изучение игровой механики (сами догадайтесь, на что кивок). Были моменты, когда хотелось запустить геймпадом в окно в полной уверенности, что прохождение зафэйлилось из-за недостаточно экономной траты припасов, однако на самом деле это не так. В конце концов, в некоторых моментах можно просто убежать Хоть и обязательные арены с выносом всего живого тоже присутствуют. Причем это преподносится и ощущается не как фановый отстрел агрессивной биомассы, а реальная борьба за жизнь, и наибольшую дозу эндорфинов получаешь, когда наступает полная тишина - можно отдышаться и осмотреть поле боя в поисках чего-либо полезного.

Без шероховатостей, конечно, не обошлось - двери враги открывать за героем не умеют (сбежал из локации - спасся), патронов, что неоднократно замечалось в этой теме, со стрелков набрать можно далеко не всегда, вариативность геймплея вся ушла в боевую систему (ну, есть пара приятных и, на самом деле, очень крутых вставок, нагло эксплуатирующих сразу два современных тренда в игрострое), да и окончание эксплоринга и маячащая впереди локация, где придется стрелять, практически всегда угадываются безошибочно, но в целом это картины не портит.

Про сюжет и персонажей сказано достаточно, так что ограничусь лишь парой комментариев: во-первых, НД наконец-то смогли в серьезных персонажей и уместные шутки, не выглядящие безыдейным петросянством. Во-вторых - игра вкупе с сюжетом оставляет впечатление крайне целостного, законченного произведения, которое действительно заставляет посидеть, задуматься и пропустить сквозь себя увиденное и пройденное. В недостатки лепят то, что сюжет развивается без нашего участия, но вообще говорить об этом странно - вариативность истории здесь абсолютно не к месту, не говоря уже о том, что в половине современных игр на подобные рельсы никто бы не обратил внимания (в другой половине от этих рельс пытаются избавиться с той или иной степенью топорности).

Саундтрек весьма неплох, нагнетая меланхолию и напряжение именно там, где они действительно нужны, и на этом препарирование составляющих (графика-сюжет-музыка-геймплей) лучше закончить.

Что касается культурной ценности (привет теме по другому эксклюзиву, вышедшему этой весной) и ценности для индустрии... Пожалуй, LoU вышла в нужный момент и, что немаловажно, от нужных разработчиков.
В последние годы уже наметилась тенденция к появлению серьезных, близких к более развитым формам творчества, сюжетов, однако практически всегда наделенные ими игры натыкались на недостаточное финансирование, слабенький геймплей, не всегда удачную техническую реализацию и т.п. Пусть даже сюжет LoU не блещет оригинальностью и многие повороты угадываются заранее - это сполна искупается реализацией. Не все сразу, в конце концов, история получилась хоть и не нова, но очень хороша.

И благодаря этому, мы имеем проект ААА-класса, созданный с душой и при этом гарантированно популярный среди публики (имя разрабов + пиар-кампания + эксклюзивность). Настоящий пример того, что можно вложить себя в продукт, поднять серьезные темы, обойтись при этом без дозы шизофрении и при этом не провалиться в продажах. А значит, есть вероятность, что и в дальнейшем доля таких проектов вырастет.

Спасибо вам за это, НД. (с) The_Shrike
Цитата:
Сообщение от Игрoмaния Посмотреть сообщение
Вобщем в игру можно начать играть не дожидаясь полной закачки, остальное скачается фоном, поэтому скачалось так мало. Начал играть, игра хорошая, качественная, конечно не игра года, но вполне сойдёт для стрелялки-бродилки. Из недостатков стоит отметить белыми нитками пришитые локации на которых подразумевается стычка с врагами - как правило это тупо плоские площадки с однообразно натыкаными прямогольными ящиками или бочками, которые бросаются в глаза своей неуместностью, и за которыми по замыслу разработчиков ты должен прятаться согласно механике игры, я думал так уже давно никто не делает, ан нет. В начале игры в проулках куда нельзя суваться поставили по одному зомби-двойнику, которые одинаково анимированы, тоже бросается в глаза. Когда я прошёл по луже крови натёкшей с трупа, то подумал, что сейчас должен увидеть красные отпечатки ботинок, но нет, отпечатков ног нет, тоже бросился такой момент. Ну графика так, где-то симпотичная, где-то не очень, нормальная вобщем, средняя, по ощущениям Унчартед на ПС Вита выдаёт картинку такого же уровня. Много интерактивных скриптовых сцен. Сильно играть не тянет, просто всё достаточно однообразно и монотонно, сюжетец так, не то чтобы прямо не отпускало и тянуло играть дальше, так, пойдёт убить вечерок. Тут кто-то говорит, что тем, у кого нет ПС3 игру стоит пройти хотя бы на Ютубе - не стоит, просто уснёте со скуки. Кто-то говорит что игра атмосферная - да не очень, самое атмосферное место в игре, это её начальный экран на котором играет какой-то эмбиент и показано окно с занавеской. А так всё достаточно проработано, но как некоторые могли поставить эту игру выше ГТА 5 для меня так и осталось загадкой. ГТА 5 просто на голову выше этой игры.



Последний раз редактировалось za1Nx; 19.02.2020 в 21:22.
za1Nx вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.06.2013, 17:59   #1761
Юзер
 
Аватар для sabotin
 
Регистрация: 14.10.2007
Сообщений: 208
Репутация: -33 [+/-]
Цитата:
Сообщение от arachimaru Посмотреть сообщение
Как ты мог проходить игру 26 часов? Я везде был, все собирал, даже просто любовался пейзажем - 18:45. Что нужно делать ещё 7 часов? Разве только зачищать все локации, ради спортивного интереса.
Ну в принципе я неспеша так облазил все локации от корки до корки почти, плюс играл преимущественно стелсом и пытался всех вырезать на уровне, хотя были и исключения, где проще было просто пробраться мимо врагов

Добавлено через 4 минуты
Цитата:
Сообщение от cd29 Посмотреть сообщение
Ну как бы по мне так все наоборот.

Вот это очень смешно. HL2 когда вышел, его еще несколько лет допиливали, да и сейчас там можно кучу багов можно найти. Так что не с тем сравниваешь.
Помню интересную возможность в халфе, когда стреляешь рядом с врагом игра автоматически засчитывает это как попадание, специально для ламеров сделали, даже на высоком уровне сложности действует. Я уж не говорю про безликого молчаливого главного героя, так что сюжет явно не айс в халфе

Добавлено через 10 минут
Цитата:
Сообщение от WectoR Посмотреть сообщение
Но но, сюжет в Волкинг Дед на порядок лучше того клишированного нечто, что было во всеми так любимом Ливне.
Волкинг дэд это игра для бедных, убогое нечто, совершенно не впечатляющее. Впрочем именно такой трэшачок и впечатляет определенную категорию людей, которая постоянно пищит и всем недовольна: Код - трэш, The Last of Us - посредственность, Heavy Rain - мыльное кинцо. А вот какая-нибудь Walking Dead - бюджетная и весьма ограниченная игра, в которой не на что смотреть, это просто супер пупер.

Последний раз редактировалось sabotin; 21.06.2013 в 18:10. Причина: Добавлено сообщение
sabotin вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.06.2013, 18:13   #1762
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,056
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от arachimaru Посмотреть сообщение
Что нужно делать ещё 7 часов?
Запустить игру и пойти по своим делам - в туалет пописить или покакить, с собакой погулять, на кухню еду приготовить и в таком же духе.
__________________
PSN Profile
Steam
YouTube
So1idus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.06.2013, 18:23   #1763
Опытный игрок
 
Регистрация: 13.05.2011
Сообщений: 1,239
Репутация: 105 [+/-]
Цитата:
Сообщение от sabotin Посмотреть сообщение
Волкинг дэд это игра для бедных, убогое нечто, совершенно не впечатляющее. Впрочем именно такой трэшачок и впечатляет определенную категорию людей, которая постоянно пищит и всем недовольна: Код - трэш, The Last of Us - посредственность, Heavy Rain - мыльное кинцо. А вот какая-нибудь Walking Dead - бюджетная и весьма ограниченная игра, в которой не на что смотреть, это просто супер пупер.
Ну да, раз графон не завезли значит говно, понятно всё с вами. Мне Ласт оф ас нравится намного больше Волкинг Дед, он очевидно лучше, но от этого сама игра не становится хуже. Забавляет, что люди пищат о Ласт оф ас чаще всего то, что было в Волкинг Дед в предыдущем году, противоречивый герой с девчушкой (не дочерью!), оскотинившийся после конца света народ, жестокость, каннибализм, тотальная деградация. Игры совершенно разного уровня, но только деградант не может увидеть в Волкин Деде качественную актёрскую игру (без моушн кепчура, только озвучка) и сильный сценарий. Ему мерещится только мультяшный графон и трэшовость, интересно что бы вы сказали в отношении каких-нибудь других замечательных квестов типа Манкей Айланда, Сэма и Макса, тоже кстати от Теллтейл.

Последний раз редактировалось WectoR; 21.06.2013 в 18:28.
WectoR вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.06.2013, 18:42   #1764
Опытный игрок
 
Аватар для Regenerator
 
Регистрация: 24.06.2009
Сообщений: 1,304
Репутация: 359 [+/-]
Цитата:
Сообщение от sabotin Посмотреть сообщение
Волкинг дэд это игра для бедных, убогое нечто, совершенно не впечатляющее. Впрочем именно такой трэшачок и впечатляет определенную категорию людей, которая постоянно пищит и всем недовольна: Код - трэш, The Last of Us - посредственность, Heavy Rain - мыльное кинцо. А вот какая-нибудь Walking Dead - бюджетная и весьма ограниченная игра, в которой не на что смотреть, это просто супер пупер.
Это ты так про игру от Telltale что ли?!
Игры, естественно, разного калибра, их нельзя так сравнивать, но это всё равно была одна из лучших игр, в которые я играл.
Regenerator вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.06.2013, 18:54   #1765
Игроман
 
Аватар для Shonen-kuN
 
Регистрация: 02.10.2011
Сообщений: 3,134
Репутация: 110 [+/-]
Спорить о продолжительности LoU нет смысла, как заметил Солидус кто-то включает игру и может отойти на пол часа или вообще забыть, что включил, всякое бывает. Кто-то долго в стелсе убивает врагов и целится, как в последний раз, а кто-то долго ищет патроны или смотрит на пейзажи. Все просто.
Цитата:
Сообщение от WectoR Посмотреть сообщение
Ну да, раз графон не завезли значит говно, понятно всё с вами. Мне Ласт оф ас нравится намного больше Волкинг Дед, он очевидно лучше, но от этого сама игра не становится хуже. Забавляет, что люди пищат о Ласт оф ас чаще всего то, что было в Волкинг Дед в предыдущем году, противоречивый герой с девчушкой (не дочерью!), оскотинившийся после конца света народ, жестокость, каннибализм, тотальная деградация. Игры совершенно разного уровня, но только деградант не может увидеть в Волкин Деде качественную актёрскую игру (без моушн кепчура, только озвучка) и сильный сценарий. Ему мерещится только мультяшный графон и трэшовость, интересно что бы вы сказали в отношении каких-нибудь других замечательных квестов типа Манкей Айланда, Сэма и Макса, тоже кстати от Теллтейл.
Да что ты тролля кормишь. Игра получила любовь нормальных игроков и это главное, а то, что какие-то там Васи Петрашкины из города Уродск (цитата, да) не видят в такой великой игре ничего, кроме мультяшной графики никого не волнует. И пусть и тебя не волнует)
Модераторы, прошу прощения за легкий оффтоп во втором ответе. Не удержался.
Shonen-kuN вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.06.2013, 18:59   #1766
Игроман
 
Аватар для voloddia
 
Регистрация: 01.09.2009
Адрес: Суровая Сибирь
Сообщений: 4,120
Репутация: 770 [+/-]
О как смог.

Спойлер.

Скрытый текст:

А Элли без остановки кричит: попала, попала, попала...
__________________
Ныне у всякого ум не свой.
Ныне ужасно мало особливых умов.
Ф. Достоевский. Бесы
voloddia вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.06.2013, 19:18   #1767
Игроман
 
Аватар для *MS*
 
Регистрация: 08.04.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 4,329
Репутация: 453 [+/-]
Я от игры мягко говоря в восторге) Никогда,ни в одной игре на моей памяти, мне не приходилось постоянно считать патроны и провиант(играл я на сложном). Каждый бой в игре настоящая борьба на выживание, а уж тихие заходы за спинами Щелкунов наверное самое напряженное испытание,да и вообще все эти схватки с зараженными(особенно мне нравится идея с легким движением стика,она придает ощущений). Тут действительно необходимо трезво распоряжаться патронами и остальным, а лучше вообще лишний раз не стрелять, не забуду момент,когда из-за того,что я нацепил лезвия на трубу,не смог потом открыть запертые двери,или когда в суровой стычке с охотниками, остался вообще без патрон и закидывал их остатками взрывчатки. Померать приходилось много, в общей сложности я умер около 120 раз за игру,наверное я профан)
Графика,дизайн уровней и персонажей - выше всяких похвал, у Naughty Dog с этим всегда был порядок,что они будут творить на PS4 трудно вообразить)
Про сюжет и постановку вообще сложно что-либо говорить,это надо видеть и слышать. Каждый диалог - это настоящая актерская работа, в которую веришь от 1 до последней минуты,даже персонажи 2 плана, появляются не на долго но харизмы им не занимать)
Мультиплеер пока не оценил. Недостатков в игре я не заметил,да есть моменты с кривым АИ не реагирующим на пробегающего напарника и один раз довелось упасть под текстуры,но это просто частичка были на абсолютно чистой поверхности.
Naughty Dog превзошли себя,конечно же 10/10. Это настоящее, захватывающее,пугающее и чертовски эмоционально приключение, Джоэл и Элли надолго останутся в моей памяти.

Последний раз редактировалось *MS*; 21.06.2013 в 19:23.
*MS* вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.06.2013, 19:47   #1768
Опытный игрок
 
Регистрация: 13.05.2011
Сообщений: 1,239
Репутация: 105 [+/-]
Цитата:
Сообщение от voloddia Посмотреть сообщение
О как смог.
Это вообще как?
WectoR вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.06.2013, 20:00   #1769
Игроман
 
Аватар для voloddia
 
Регистрация: 01.09.2009
Адрес: Суровая Сибирь
Сообщений: 4,120
Репутация: 770 [+/-]
Цитата:
Сообщение от WectoR Посмотреть сообщение
Это вообще как?
Скрытый текст:
Попал по движущемуся оленю в первой же локации и как залагало, грохот, девка кричит... =_= Прикол. xD
__________________
Ныне у всякого ум не свой.
Ныне ужасно мало особливых умов.
Ф. Достоевский. Бесы
voloddia вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.06.2013, 20:47   #1770
Гейммастер
 
Регистрация: 05.03.2011
Сообщений: 14,869
Репутация: 520 [+/-]
The Last of Us - это лучшее, что я видел на тему зомби-апокалипсиса за всё время
Есть ещё недавний очень годный The Walking Dead от Telltale Games, но он не дарит таких же эмоций, как "Последние из нас"
Концовкой доволен, Псы молодцы, жду от них новой игровой серии на ПС4

Последний раз редактировалось Vegeta; 21.06.2013 в 20:56.
Vegeta вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.06.2013, 21:24   #1771
"Strict but Fair..."
 
Аватар для FaNToM1


 
Регистрация: 24.11.2006
Адрес: It's nowhere...
Сообщений: 19,217
Репутация: 1812 [+/-]
Цитата:
Сообщение от voloddia Посмотреть сообщение
О как смог.
Очень сильный момент кстати. Я думал:
Скрытый текст:
Что дадут и на кроликов поохотиться, уж больно огромную локацию отвалили для одного оленя, но итак неплохо )

Причём этот кусок игры даёт нехилого такого леща в сторону нового TB, ведь помимо охоты они ещё и трольнули момент с проколотым боком )

Помню сколько споров было относительно "Как эта девка вообще может ходить, да ещё и прыгать! Она же в кому должна впасть от потери крови! Камон!"

Что, собственно, и происходит с Джоэлом. Всё-таки классно ND простебали CD показав, как нужно делать такие моменты )
__________________
FaNToM1 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.06.2013, 21:46   #1772
Опытный игрок
 
Аватар для arachimaru
 
Регистрация: 01.02.2009
Сообщений: 1,926
Репутация: 144 [+/-]
Уже не секрет, что создатели игры от части вдохновлялись фильмом 2009 года "Дорога", автор одноименной книги Кормак Маккарти получил за которую Пульцеровскую премию. Только-что пересиотрел и был приятно удивлен концовкой. В том и другом случае герои произносят на 100% одинаковое слово. Думаю, это просто дань авторов хорошему произведению. Или чистая случайность. Кто не смотрел, сделайте, а лучше почитайте книгу, если хотите продлить атмосферу постапокалиптического мира.
arachimaru вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.06.2013, 21:50   #1773
Гейммастер
 
Аватар для -=Lost=-
 
Регистрация: 29.03.2011
Адрес: Oceanic 815
Сообщений: 10,819
Репутация: 834 [+/-]
Кстати у меня игра отказывается запустить новую игру на максимальном уровне. Я думал, что он откроется после первого прохождения, но так и горит серым(

Да и хорош сравнивать с Ходячими...совершенно два разных подхода,бюджета,геймплея да и вообще это два разных жанра игр если на то пошло...

Ожидал в финале
Скрытый текст:
смерти одного из героев(скорее Джоэля)
, но авторы видимо готовят сиквел...ПС4 уже не будет ограничивать авторов 720р и устаревшим железом, и я надеюсь они покажут нам прекрасный апокалипсис...
Но ругать эту игру за отсутствие графона это смертный грех!)

ПС. так никто не знает как 13 комикс найти?


Скрытый текст:
Вопрос; Как Джоэль догадался, что Элли не единственный имунный человек, и то что были неудачные попытки создать вакцину? Излазил игру вроде вдоль и поперек, но не помню пруф...
__________________
Видеоигры - это одна из форм искусства, наряду с кино и художественной литературой. (с)

Киберспорт - это отрыжка и выкидыш настоящих спортивных соревнований. (с)


Судьба проказница, шалунья
Определила так сама:
Всем глупым счастье от безумья,
А умным — горе от ума.

Александр Грибоедов

PSN: Lost_1one

Последний раз редактировалось -=Lost=-; 21.06.2013 в 21:53.
-=Lost=- вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.06.2013, 22:09   #1774
Юзер
 
Аватар для Логан
 
Регистрация: 02.07.2008
Адрес: Белгород
Сообщений: 110
Репутация: 39 [+/-]
Илья Зверь,
Скрытый текст:
Нету больше никого с иммунитетом... Джоэл просто сделал свой выбор для себя и неё, а также для остатков человечества... Но как же Элли? А Элли он соврал((
__________________
PSN id: LoganCOG
==========================
"My plan is to go out there and get hit in the mouth, then figure it out from there..." (c) Forrest Griffin

Clear eyes. Full hearts. Can't lose!
Логан вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.06.2013, 22:11   #1775
Игроман
 
Аватар для *MS*
 
Регистрация: 08.04.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 4,329
Репутация: 453 [+/-]
Илья Зверь,
Скрытый текст:
Догадался? По моему он это соврал намеренно,чтоб не терять Элли.
*MS* вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.06.2013, 22:12   #1776
Гейммастер
 
Аватар для -=Lost=-
 
Регистрация: 29.03.2011
Адрес: Oceanic 815
Сообщений: 10,819
Репутация: 834 [+/-]
Логан,
Скрытый текст:
да я тоже так думал..но почему он тогда без зазрения совести ответил ей "Клянусь"...?


Скрытый текст:
Да и можно как-то по-другому было соврать
__________________
Видеоигры - это одна из форм искусства, наряду с кино и художественной литературой. (с)

Киберспорт - это отрыжка и выкидыш настоящих спортивных соревнований. (с)


Судьба проказница, шалунья
Определила так сама:
Всем глупым счастье от безумья,
А умным — горе от ума.

Александр Грибоедов

PSN: Lost_1one
-=Lost=- вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.06.2013, 22:16   #1777
Игроман
 
Аватар для *MS*
 
Регистрация: 08.04.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 4,329
Репутация: 453 [+/-]
Илья Зверь,
Скрытый текст:
Странный вопрос,таков его выбор и таков сюжет. Естественно он поклялся,не мог же он правду сказать.
*MS* вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.06.2013, 22:19   #1778
Юзер
 
Аватар для Логан
 
Регистрация: 02.07.2008
Адрес: Белгород
Сообщений: 110
Репутация: 39 [+/-]
Илья Зверь,
Скрытый текст:
нет у Джоэла совести - не осталось её.

Ты с русской озвучкой играл? Потому что перевод местами очень не точный... Советую играть только в оригинале!
__________________
PSN id: LoganCOG
==========================
"My plan is to go out there and get hit in the mouth, then figure it out from there..." (c) Forrest Griffin

Clear eyes. Full hearts. Can't lose!
Логан вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.06.2013, 22:37   #1779
Новичок
 
Регистрация: 01.06.2013
Сообщений: 49
Репутация: -8 [+/-]
Скрытый текст:
Вы игру вообще играли? Вообще-то если взять диктофон в последней локации, то там говорится, что таких как Элли - не один десяток, но вакцину не удалось создать)
Me gusta вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.06.2013, 22:43   #1780
Гейммастер
 
Аватар для -=Lost=-
 
Регистрация: 29.03.2011
Адрес: Oceanic 815
Сообщений: 10,819
Репутация: 834 [+/-]
Логан, специально включил оригинал + сабы. Действительно очень много неточностей. Местами записки всякие не переведены или переведены очень приблизительно и неверно. Но вот последнюю фразу он говорит "I swear", и переведена она так же.



Me gusta, так я и говорю, где я пропустил это. В посл. локации помню диктофоны Марлин, но она там совершенно про другое говорит...
__________________
Видеоигры - это одна из форм искусства, наряду с кино и художественной литературой. (с)

Киберспорт - это отрыжка и выкидыш настоящих спортивных соревнований. (с)


Судьба проказница, шалунья
Определила так сама:
Всем глупым счастье от безумья,
А умным — горе от ума.

Александр Грибоедов

PSN: Lost_1one
-=Lost=- вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 10:27.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования