01.04.2017, 01:03 | #1 | ||
Цепной дельфин пррта
Регистрация: 10.04.2007
Адрес: Белград
Сообщений: 2,697
Репутация: 1180
|
Game Cafe "Samurai"
Последний раз редактировалось Майлз; 13.08.2023 в 17:26. |
||
|
24.08.2018, 11:27 | #4841 | ||
Игроман
Регистрация: 29.11.2009
Сообщений: 3,970
Репутация: 390
|
__________________
/watch?v=5ToxRG4isxk Последний раз редактировалось Nebel; 24.08.2018 в 11:37. |
||
|
24.08.2018, 18:29 | #4843 | ||
Игроман
Регистрация: 10.06.2010
Сообщений: 4,336
Репутация: 519
|
В общем, в ориджине всё через одно место, как всегда. Приведу прям цитату:
Цитата:
__________________
Ave, Caesar, morituri te salutant! |
||
|
25.08.2018, 06:29 | #4846 | ||
I believe in panties!
Регистрация: 08.06.2006
Адрес: Близко к Центру
Сообщений: 4,019
Репутация: 1285
|
Как же Дэд Селлс утягивает. Сперва репетативность геймплея вызывает недоумение, но когда вникаешь в тонкости прокачки и прогресса, вливаешься, реально с головой вовлекает.
Очень радует вариативность подходов к прохождению. Подбор оружия, мутаций, тактик, раскачек, выбор между спидраном и полными зачистками, выбор роутов, трогать или нет проклятые сундуки и множество других нюансов - игра приятно удивляет разнообразием. От себя отдельный жирный плюс ставлю за саунд и пасхалки.
__________________
( ̄^ ̄) MAL: LuxaxaN PSN: Aferus |
||
|
25.08.2018, 12:58 | #4847 | ||
tu-tu-ruu~
Регистрация: 23.12.2008
Сообщений: 2,759
Репутация: 839
|
как вы люди играете в роглайки, блин
я начал играть в дедселлс, все круто конечно, музыка, отзывчивое управление и т.д. а потом я умер, приуныл и больше игру не включал и так почти с каждой игрой в которой механика permadeath и повторение |
||
|
25.08.2018, 16:07 | #4848 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 15.06.2010
Сообщений: 1,795
Репутация: 573
|
rasinger, он был раньше хуже намного, год назад я сам его дропнул. но когда открываешь всё больше оружия, интереснее становится. плюс механика сохранений как в дс - выходишь на любом этапе игры и можешь продолжить с того же места в любой момент. помогает не перегорать. плюс открываешь плюшки типа сохранение золота при смерти и быстрее пробегаешь стартовые локи.
Добавлено через 4 минуты vasyalus, а как в стиме узнать ключ игры? Добавлено через 22 минуты а вот, активировал в ориджине бурнаут да, где взять скидку? Добавлено через 24 минуты upd: так всё, вроде покупается. Последний раз редактировалось VERGIL_01; 25.08.2018 в 16:31. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
25.08.2018, 18:27 | #4849 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 29.04.2008
Адрес: г. Орёл
Сообщений: 1,386
Репутация: 619
|
rasinger, играют же в "процесс", а не в "результат".
__________________
За добро надо платить добром, за зло - по справедливости. Строить правильно отношения труднее всего с женщинами и низкими людьми. Если приблизишь их к себе - станут развязными, если удалишь от себя - возненавидят. PSN: GURken_rus Steam: GURken |
||
|
25.08.2018, 20:29 | #4850 | ||
I believe in panties!
Регистрация: 08.06.2006
Адрес: Близко к Центру
Сообщений: 4,019
Репутация: 1285
|
Цитата:
Дальше ты начинаешь каждый новый ран с конкретной целью. Например, пройти в новую локу, собрать валюты для изучения чертежей, найти новые чертежи и тд. Не прокает дроп на топовые оружия - бегаешь фармишь, не паришься. Прокает - собираешься с мыслями, и начинаешь пушить прогресс. Игра вариативна. Но репетативность заставляет делать перерывы, долго в нее за один присест не поиграешь, это правда. Апд: я, например, сделал пару улучшений на рандомный дроп оружия на старте из всего, что у меня изучено. Поэтому иногда рестарчу начало, выуживая нормальные пушки. А как прокнет - начинаю ран. С некоторыми видами оружия игра просто как по маслу идет. Хз как у остальных, но для меня ренжовое оружие, заморозка и турели - просто имба.
__________________
( ̄^ ̄) MAL: LuxaxaN PSN: Aferus |
||
|
26.08.2018, 00:11 | #4851 | ||
UN†TY PR♥Y FOLLOW
Регистрация: 12.05.2003
Адрес: НИИ Цитологии
Сообщений: 5,090
Репутация: 579
|
Чет дум, все ещё ссанина для тех кто не умеет в шутеры.
Ну хотя бы добавили гарпун, возможно это сделает трикраны слегка интереснее. Как от игры в обычный дум можно получать удовольствие все ещё не понимаю, это же круиз контроль который сам тебя везет. А ролеркоастер из него скучный и репитативный.
__________________
☻ Забить винт старой инфой так, чтоб не влезала новая, а попытки обновления старой вызывали конфликты - в принципе единственно пока известный нам вариант развития. ©ShadowJack Tex: This is a long-range weapon, okay? I need distance to use it effectively. Tucker: Where were you planning on shooting him from, the fucking moon? If you'd have backed up any further you'd have had to mail him the bullets! Squigly: Who's a good widdle dragon monster? Oh, yes, you are! Yes, you are! Виюшка : А попугай - он вообще какого пола? в аське женский, на форуме мужской. а?
J-West: он гей |
||
|
26.08.2018, 00:27 | #4852 | ||
Предвестник
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Forgotten Realms
Сообщений: 27,155
Репутация: 3313
Предупреждения: 8
|
Нынче существуют шутеры в которые надо уметь? Они вроде все делаются для хомячков и ради их бабла. А если что-то и есть то как правило в отвратной граф обертке с закосами под "олдскулл" или с дегенеративным управлением.
|
||
|
26.08.2018, 01:57 | #4853 | ||
Gray Master
Регистрация: 09.03.2011
Адрес: Default City
Сообщений: 5,775
Репутация: 202
|
Портануть бы в новый дум scythe.wad, интересное сравнение получится.
Добавлено через 6 минут Я конечно понимаю что снапмап забыли как страшный сон, но "коса" идеальный мап пак для хромого на обе ноги движка нудума. Маленькие уровни с 40-100 демонов, проходяться за пару минут, кайф.
__________________
[12:37:56] homma: Жизнь она как тян [12:37:58] homma: Не нужна [12:37:59] homma: :( Последний раз редактировалось Jack of Еvil; 26.08.2018 в 02:04. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
26.08.2018, 02:28 | #4855 | ||
overdigger
Регистрация: 02.09.2006
Сообщений: 4,526
Репутация: 1171
Предупреждения: 1
|
для челенджа любого шутера достаточно, если там против тебя живые игроки и какая-нибудь даже примитивнейшая система рейтинга с соответствующим распределением игроков по "весовым категориям". то бишь контра и все остальные сетевые шутеры.
хотя мне кажется, что самые хардкорные - это долгосрочные survival (не пабги и фортнайты, не контра и батлфилды, а раст и дэйзи, например), поскольку там не просто начинаешь снова с пистолетом новую партию в случае поражения. а ещё этот пистолет с парочкой патронов нужно как-то найти или голыми зубами выгрызть. и тонны добытого лута теряешь в особо скверных случаях. Последний раз редактировалось ВАСЕКС; 26.08.2018 в 02:34. |
||
|
26.08.2018, 15:49 | #4858 | ||
Gray Master
Регистрация: 09.03.2011
Адрес: Default City
Сообщений: 5,775
Репутация: 202
|
Цитата:
__________________
[12:37:56] homma: Жизнь она как тян [12:37:58] homma: Не нужна [12:37:59] homma: :( |
||
|
26.08.2018, 22:41 | #4859 | ||
Предвестник
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Forgotten Realms
Сообщений: 27,155
Репутация: 3313
Предупреждения: 8
|
Ну да, свисая с турника вниз головой, и делая отжимания. Не ну а чо, извращаться так по полной.
А новей 20 летней давности ничего не завозили?)) Мне третья квака еще этак лет 18 назад успела надоесть. |
||
|
|