19.02.2010, 09:14 | #1 | ||
Игрок
Регистрация: 08.11.2008
Адрес: под мостом
Сообщений: 912
Репутация: 480
|
Не всем суждено выжить. Древняя инопланетная раса, известная как Жнецы, начала глобальное вторжение, оставляя за собой руины цивилизаций. Земля захвачена, галактика стоит на грани полного уничтожения, и только ты можешь исправить положение. Цена ошибки - небытие. Твоя роль - капитан Шепард, персонаж, которого создаешь ты сам. Только ты решаешь, как будут разворачиваться события, какие планеты будут исследованы, и кто станет участником альянса, который ты соберешь, чтобы раз и навсегда ликвидировать угрозу со стороны Жнецов. Ты поведешь эту войну на свое усмотрение: можешь атаковать в лоб, поливая врага огнем или составить хитрый план внезапного нападения. Собери универсальный отряд профессионалов или выбери путь одинокого волка. Атакуй противника с расстояния или сойдись с ним в жестокой рукопашной. Mass Effect 3 будет реагировать на каждое принятое тобой решение - эту историю предстоит написать тебе самому. Об игре:Скрытый текст: Последний раз редактировалось M.S.-1; 16.02.2012 в 14:47. |
||
|
31.05.2012, 15:31 | #6421 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 09.02.2011
Сообщений: 1,411
Репутация: 239
|
|||
|
31.05.2012, 16:56 | #6422 | |||||||
Новичок
Регистрация: 03.05.2012
Сообщений: 74
Репутация: 6
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
The_Legend, кстати, неверно, что должна быть мотивация "пройти" игру. Это действительно самый примитивный вариант, в котором игрока чаще всего ждет разочарование. По крайней мере мне, после того как я избавился от этого мотива, играть стало заметно интереснее - как минимум потому, что стал реже доигрывать те игры, от самого процесса которых успеваю устать до финала. Наличие хэппиэнда автоматически делает его главным/правильным/единственным к которому надо стремиться и т.д. А не-хэппиэнд подавляющее большинство игроков расстроит: они все-таки надеялись на лучшее. А на расстройство человек склонен реагировать агрессивно. Где гарантия что мы имеем не именно такой случай? Цитата:
Цитата:
- Минусы уничтожения я уже описал (и к ним, же, кстати, где-то выше по ветке люди придирались, возмущаясь что это нам подают как победу - хотя да, это таки победа, хоть и очень дорогой ценой). - Минус синтеза в том, что всем навязывается решение, которого они не ожидали и не просили - но по крайней мере все останутся живы, и этот вариант не без плюсов (например шансы на мирное разруливание проблемы кроганов). Думаю что именно его бы выбрал гуманист. - Минус управления в очевидной возможности подставы или неудачи. Слишком рискованно. Но если б оно удалось, то это был бы самый чистый вариант: без побочных эффектов уничтожения и без волюнтаризма синтеза. Собственно так обычно в жизни и бывает: за все приходится чем-то платить. В этой части мне концовка как раз нравится. Возможно в bioware посчитали, что этим она себя и окупит. Вот только не просчитали, что многие не захотят ее принять (хотя у них это неприятие как раз строится на слишком буквальном восприятии этой концовки ). Более аккуратно ее оценить трудно, потому что уже сложно абстрагироваться от всего негатива, который на нее здесь вылился. Я не исключаю, что даже если летний DLC ничего не изменит, лет через два-пять игра будет считаться культовой уже без оговорок, как это происходило со многими играми, которые даже и целиком поливали грязью сразу после выхода. |
|||||||
|
31.05.2012, 17:05 | #6423 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 09.02.2011
Сообщений: 1,411
Репутация: 239
|
Цитата:
Вторая часть: победа маленькой ценой (что такое "часть экипажа" в масштабах данной победы?) и определённость - надо готовиться к тотальной войне. Третья часть... я вообще не знаю, назвать ли победой тот звездец, который вызван гибелью ретрансляторов. А синяя концовка и вовсе не факт, что остановит уничтожение галактики. Цитата:
А мы даже не знаем, удалось ли оно. И которую ты до сих пор не доказал. Это что-то, да значит, ведь многослойность Сайлент Хилла, Тургора и Мора.Утопии доказывают без проблем, а вот с многослойностью Масс Эффекта промашечка выходит. Последний раз редактировалось Амодеус; 31.05.2012 в 17:18. |
||
|
31.05.2012, 17:20 | #6424 | ||
Гейммастер
Регистрация: 25.11.2007
Адрес: СПб
Сообщений: 5,222
Репутация: 513
|
Цитата:
Цитата:
__________________
Ютуб: https://www.youtube.com/user/MrrJ0ker23 Твич: https://www.twitch.tv/mr_joker__/profile |
||
|
31.05.2012, 17:26 | #6425 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 09.02.2011
Сообщений: 1,411
Репутация: 239
|
Да, собственно, даже если это и оно. Нам обещали, цитирую, "финал саги". Свободно додумывать я мог и в конце первого Эффекта Массы.
Отлично помню, как в некой книжной саге, которая мне разонравилась на восьмом томе, я дочитал до окончания 12 тома просто для того, чтобы узнать, чем всё, наконец, закончилось. Собственно, это к чему: концовка значит невероятно много. Ведь концовка - это последнее, что вы видите в фильме, книге или игре. Когда в концовке второго МЭ я увидел нахмурившегося Призрака, который был явно недоволен разрушением базы, я прямо-таки чувствовал, как создатели хотят заставить меня задуматься "а чего на самом деле хотел Призрак". Когда же в конце МЭ3 я читаю про то, что Шепард стал легендой и его запомнили, я лишь недоумённо чешу репу: как его запомнили, если без ретрансляторов вернуться в другие системы, как минимум, проблематично. Лично я бы запомнил Шепарда - как ублюдка, погубившего кучу народа, ведь никто не способен разъяснить народу, что гибель ретрансляторов была неизбежна. Вы разве забыли, за что судили Шеппа в конце МЭ2? |
||
|
31.05.2012, 18:41 | #6426 | ||
Юзер
Регистрация: 11.03.2012
Адрес: утроба Шаи Хулуда
Сообщений: 145
Репутация: 40
|
Кстати в "додумывании" нет ничего плохого. Проблема в том, что, если проводить параллель с живописью, есть "додумывание" на которое толкает "Чёрный квадрат" Малевича ( который и не чёрный вовсе и не квадрат и представляет собой весьма сложную композицию в которой автор хотел выразить какие то свои мысли, чувства, представления). А есть "додумывание" на которое претендует некий претенциозный осёл от мира концептуального искусства пописав на кусок холста и с возвышенной миной на лице вещающий о том, что это его "творческое вИдение". Кого я подразумеваю под холстоуринирующим творцом всем понятно. Он попробовал сделать открытую концовку. Он облажался.
__________________
Глубоко в подсознании людей укоренилась поистине извращенная потребность в разумно устроенной, логичной и упорядоченной Вселенной. Но дело в том, что реальная Вселенная всегда, пусть на один шаг, опережает логику. |
||
|
31.05.2012, 18:44 | #6427 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 30.03.2006
Адрес: bikanel desert
Сообщений: 1,757
Репутация: 212
|
Цитата:
__________________
"OVER 9000 needles" - Hasta la vista, kupo! Watching "a Game of Gnomes" - http://www.youtube.com/watch?v=O-EiFsxgvvI Жду восстановления поиска по форуму. Гугл не предлагать. Отчего мои посты в 75% оказываются последними на странице? о_О |
||
|
31.05.2012, 18:49 | #6428 | ||
Smoking heals
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 10,465
Репутация: 1047
|
Сколько можно ребят? Квалифицированные писатели уже несколько раз разбабахали финал МЕ в шепки. Кому не имется идите почитайте уже умных людей.
Додумывание концовки, блин... Ну кому нравися пускай "додумывает" сие убожество. Цитата:
__________________
Красота есть целесообразность без представления цели. Последний раз редактировалось $ith; 31.05.2012 в 18:52. |
||
|
31.05.2012, 18:49 | #6429 | ||
Юзер
Регистрация: 11.03.2012
Адрес: утроба Шаи Хулуда
Сообщений: 145
Репутация: 40
|
Думаю и биовари в конце концов проговорятся, что концовку трилогии писали в цейтноте и потому и получилась лютая, невыразимая чушь. Бритва Оккама как бы. Самое простое объяснение зачастую самое верное и не было никакого "творческого видения" была просто халтура.
__________________
Глубоко в подсознании людей укоренилась поистине извращенная потребность в разумно устроенной, логичной и упорядоченной Вселенной. Но дело в том, что реальная Вселенная всегда, пусть на один шаг, опережает логику. |
||
|
31.05.2012, 19:23 | #6430 | ||
Игрок
Регистрация: 20.09.2007
Адрес: Украина, Харьков
Сообщений: 688
Репутация: 83
|
О, нет. Они не признаются. Это и раздражает больше всего. Сделай они анонимный вброс сразу, мол, так и так, ребзя, ЕА надавила, сроки поджимали, пришлось сотворить вот такое вот, но вы не отчаивайтесь, ведь еще DLC впереди, мы о вас помним - бурления было бы гораздо меньше, как по мне.
|
||
|
31.05.2012, 20:23 | #6431 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 26.09.2009
Адрес: Normandy SR-1
Сообщений: 1,293
Репутация: 441
|
Это уже много раз писали но, всему виной уход Карпишина, это все равно что Толкиен бы порвал последние 50 страниц "Властелина Колец" и финал написала скажем Донцова.
Да проектом руководил Хадсон, он знает вселенную у него свое видение того как трилогия должна кончиться, но финал показал что он ни в каком месте не сценарист и что без отсутствия толкового автора он выдает халтуру. Тут еще всплыли вырезанные моменты и мемуары одного из сценаристов что в итоге многое не попало в игру, есть вероятность что в DLC попадут как раз эти вырезанные куски.
__________________
PSN: Arrestedrayz http://steamcommunity.com/id/Arrestedrayz |
||
|
01.06.2012, 08:36 | #6432 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 09.02.2011
Сообщений: 1,411
Репутация: 239
|
Цитата:
Не признаются. Уже не признались. Говорят "мы довольны финалом, и расширяющее концовку ДЛЦ будет просто расширять имеющийся финал, а не добавлять новые варианты". Облом, господа, а я надеялся... |
||
|
01.06.2012, 10:34 | #6433 | ||
Гейммастер
Регистрация: 25.11.2007
Адрес: СПб
Сообщений: 5,222
Репутация: 513
|
Цитата:
Пусть мистика в Фаренгейте сменилась фантастикой, но прежде чем мы успели сильно возмутиться, нам как малому ребенку всунули ложку с эпилогом и мы заткнулись, разжевывая его. Тем самым, смягчился негатив. А тут сидишь с открытым ртом и ждешь завершения - само собой, потом начинаешь разносить не только финал, но и всю игру. Не, ну там мелькали слова нехватку времени и бюджет. Но как-то это все странно смотрится на фоне всяких "твитов", которым, положа руку на сердце, веришь даже без каких-либо официальных заявлений. Просто по логике.
__________________
Ютуб: https://www.youtube.com/user/MrrJ0ker23 Твич: https://www.twitch.tv/mr_joker__/profile |
||
|
01.06.2012, 12:49 | #6434 | ||
Игроман
Регистрация: 13.11.2010
Адрес: Вселенная Mass Effect
Сообщений: 3,824
Репутация: 260
|
Что-то намечается... Генератор персонажа там неспроста...
|
||
|
01.06.2012, 16:24 | #6435 | ||
Гейммастер
Регистрация: 25.11.2007
Адрес: СПб
Сообщений: 5,222
Репутация: 513
|
У всех дальше вбивания своей даты рождения ничего не происходит? У меня музыка играет, черный экран и при выборе пола ничего не меняется.
__________________
Ютуб: https://www.youtube.com/user/MrrJ0ker23 Твич: https://www.twitch.tv/mr_joker__/profile |
||
|
01.06.2012, 16:32 | #6436 | ||
Игроман
Регистрация: 13.11.2010
Адрес: Вселенная Mass Effect
Сообщений: 3,824
Репутация: 260
|
Mr. Sinister, да, всё так, но, надеюсь, не долго это продлится... Чёрный экран всё же должен на что-то замениться...
Последний раз редактировалось Sheparded; 01.06.2012 в 20:00. |
||
|
01.06.2012, 16:59 | #6437 | ||||||||||
Новичок
Регистрация: 03.05.2012
Сообщений: 74
Репутация: 6
|
Обсуждение "Призрака"
По его словам. А мы, конечно, глядя в его честное открытое лицо, не можем ему не верить. Это только в игре он пошел на ничем не оправданный шаг с попыткой использовать своего идеологического врага Шепарда, который таки извернулся сам использовать его ресурсы и как-то повысить шансы цивилизаций на выживание, в то время как никто кроме этих двоих не оказался озабочен предстоящей войной. В реальности такой человек прикарманил бы добытые сведения и ресурсы и попытался бы их использовать по-своему и в своих целях, из-за чего более прямые программы подготовки пострадали бы. (где-то дальше видел возражение, что безразличие всех остальных было условием игры, так вот это было ее условностью, а не условием. Из игровых условностей никаких выводов для нее самой не следует. Просто по сюжету потребовалось, чтобы для борьбы с риперами пришлось сотрудничать с этим отморозком - этот фактор достаточно несомнен, и это вполне достаточное объяснение, другие выдумывать незачем. Именно, что "не приумножай сущности сверх необходимого") А кроме сказок про белого бычка (мы уже итерации три это обсуждаем), есть еще один детскосадовский прием - заткнуть уши и кричать "я тебя не слышу!" - не пробовал? Но если хочешь сделать вид, что никогда не слышал о тех неопределенностях, которые сам же признал с оговоркой что они быстро разрешались, то вот тебе пара возможно самых крупных. Тебя еще в первой части поставили перед тем, что результатом твоих решений может быть гибель товарищей, а во второй еще и ткнули носом что это может быть весьма отдаленным следствием твоих решений. Хотя это я бы отнес к намекам для особо "одаренных". Я, даже еще ничего не зная про первую и вторую части, в третьей постоянно чувствовал висящую надо мной неопределенность. И если до гибели Тали (в моем прохождении) это еще можно было бы списывать на собственную мнительность, то после это оказалось уже гораздо более суровым (субъективно) фактом, чем я мог ожидать от игры. Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Да, а вот интересно, в других шутерах тебя не возмущает, зачем это в финальных сценах кладут десятки, сотни и тысячи бойцов войск поддержки этому супермэну, вместо того чтобы послать его на зачистку на четверть часа пораньше? Или там ты тоже пытаешься делать серьезные выводы из его эффективности и неуязвимости? Цитата:
Добавление: Цитата:
Даже игры далеко не все живут в черно-белых комиксовых категорях, которыми предпочитаешь мыслить ты (хотя только в ME десятки если не сотни игровых часов имел перед глазами образцы принципиально иного уровня). Но на столь примитивных и бездумных карикатурах, я согласен, никакой философии не построить. Запишешь это как очко в свою пользу? Цитата:
А ты можешь выписать пункт закона, по которому тебя не имеют права ставить перед подобными неприятными неожиданностями, и подать на bioware в суд. Цитата:
Последний раз редактировалось Lookeron; 01.06.2012 в 19:20. |
||||||||||
|
01.06.2012, 19:45 | #6438 | ||
Lawful Evil
Регистрация: 23.10.2008
Адрес: г. Харьков
Сообщений: 3,039
Репутация: 308
|
Не злоупотребляем цитатами.
__________________
And once again, Probability proves itself willing to sneak into a back alley and service Drama as would a copper-piece harlot. ©
|
||
|
01.06.2012, 21:56 | #6439 | ||
Юзер
Регистрация: 20.03.2012
Адрес: Недзе там, за небакраем..
Сообщений: 264
Репутация: 33
|
Цитата:
А то тут народ проблемы с http://www.masseffect.com/community/comm_center/ обсуждал... 2 месяца назад, если движок форума ничего не напутал. Скрытый текст:
__________________
But I carry strength from souls now gone They won't let me give in... Just hold the line until the end Cause we will give them hell... |
||
|
|