Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Mass Effect Обсуждение игр серии Mass Effect, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 19.02.2010, 09:14   #1
Игрок
 
Аватар для Killj
 
Регистрация: 08.11.2008
Адрес: под мостом
Сообщений: 912
Репутация: 480 [+/-]
Не всем суждено выжить. Древняя инопланетная раса, известная как Жнецы, начала глобальное вторжение, оставляя за собой руины цивилизаций. Земля захвачена, галактика стоит на грани полного уничтожения, и только ты можешь исправить положение. Цена ошибки - небытие. Твоя роль - капитан Шепард, персонаж, которого создаешь ты сам. Только ты решаешь, как будут разворачиваться события, какие планеты будут исследованы, и кто станет участником альянса, который ты соберешь, чтобы раз и навсегда ликвидировать угрозу со стороны Жнецов. Ты поведешь эту войну на свое усмотрение: можешь атаковать в лоб, поливая врага огнем или составить хитрый план внезапного нападения. Собери универсальный отряд профессионалов или выбери путь одинокого волка. Атакуй противника с расстояния или сойдись с ним в жестокой рукопашной. Mass Effect 3 будет реагировать на каждое принятое тобой решение - эту историю предстоит написать тебе самому.
Об игре:
Скрытый текст:
  • Глубокий нелинейный сюжет: фантастическая сага с множеством концовок, зависящих от твоего выбора и действий во время игры.
  • Гигантский масштаб событий: тебе предстоит сражаться во множестве миров по всей галактике, чтобы собрать достаточное количество союзников и отбить Землю до того, как станет слишком поздно.
  • Огромные и хитрые враги: вступай в бой с огромными монстрами и мелкими, но чрезвычайно умными и ловкими гадами, которые заставят тебя попотеть, гоняясь за ними.
  • Модернизируй свой арсенал: улучши оружие, установив на него детали, которые во много раз увеличат мощь и эффективность - прицелы, рукоятки, стволы и множество других уникальных модификаций. Каждый вид оружия наносит свой вид повреждений и имеет уникальную визуализацию выстрела.
  • Ты можешь сеять смерть издали или приблизиться на расстояние удара: совершенствуй своего бойца и его отряд под свои собственные предпочтения в тактике. Огромный выбор оружия, способностей и снаряжения позволят сражаться с врагом таким способом, который будет удобен лично тебе.


Последний раз редактировалось M.S.-1; 16.02.2012 в 14:47.
Killj вне форума  
Отправить сообщение для Killj с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 03.08.2012, 12:44   #7421
Игроман
 
Аватар для Sheparded

 
Регистрация: 13.11.2010
Адрес: Вселенная Mass Effect
Сообщений: 3,824
Репутация: 260 [+/-]
Zмей1, Lookeron, блин, вам не надоело ещё друг другу что-то доказывать? Я в тему уже почти перестал заходить, потому что здесь тонны никому не нужного текста...


Leviathan Add-On Will Change Mass Effect 3's Ending
Sheparded вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.08.2012, 13:28   #7422
Гейммастер
 
Аватар для Earth2Space
 
Регистрация: 20.01.2009
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 11,697
Репутация: 1136 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Sun Shine Посмотреть сообщение
Это ляп, кстати ) Таким макаром они бы к нам прилетели через несколько тысяч (а то и десятков тысяч) лет , но никак не через 2-3 года (или через сколько там происходят события третьей части)
Они тоже ретрансляторы используют.
__________________
ASUS ROG Phone
ZTE Axon 7
Nokia Lumia 920
Earth2Space на форуме  
Отправить сообщение для Earth2Space с помощью ICQ Отправить сообщение для Earth2Space с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 03.08.2012, 14:18   #7423
Юзер
 
Аватар для diomede
 
Регистрация: 09.12.2009
Сообщений: 235
Репутация: 43 [+/-]
Цитата:
Сообщение от .mixail. Посмотреть сообщение
Как я и говорил. Теперь все ДЛС с допмиссиями будут корректировать концовку.

Ребята почуяли запах денег.

Lookeron, по-моему, тебе пора немного отдохнуть от этого форума.

Цитата:
Сообщение от Mr. Sinister Посмотреть сообщение
Народ уж игру поудалял после ЕС, а кто-то сразу после оригинала, а они пытаются какой-то фурор произвести. Кроме длс им нечего объявить, а этот самый фурор может совершить разве что анонс новой части.
Или изменение концовки! Они эту корову еще не раз подоят, уверен.

Последний раз редактировалось diomede; 03.08.2012 в 14:22.
diomede вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.08.2012, 14:20   #7424
Игрок
 
Аватар для The_Legend
 
Регистрация: 19.10.2010
Адрес: Серебряное Тысячелетие
Сообщений: 560
Репутация: 50 [+/-]
Цитата:
Сообщение от .mixail. Посмотреть сообщение
Интересно как? Ещё 1 вариант выбора появится?
__________________
Мудрость, юноша - это умение вовремя заткнуться и послушать, что скажут умные люди.
The_Legend вне форума  
Отправить сообщение для The_Legend с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 03.08.2012, 14:32   #7425
Гейммастер
 
Аватар для Frееze

 
Регистрация: 06.05.2006
Сообщений: 7,191
Репутация: 785 [+/-]
Цитата:
Сообщение от The_Legend Посмотреть сообщение
Интересно как?
Да в лучшем случае ещё одна дополнительная строчка в диалоге, на большее лучше не рассчитывайте.
Frееze вне форума  
Отправить сообщение для Frееze с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 03.08.2012, 14:47   #7426
Новичок
 
Аватар для Sun Shine
 
Регистрация: 04.10.2008
Сообщений: 23
Репутация: 59 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Earth2Space Посмотреть сообщение
Они тоже ретрансляторы используют.
Ретрансляторы они внутри галактики используют, но до неё ещё добраться нужно.
Sun Shine вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.08.2012, 14:55   #7427
Игрок
 
Аватар для The_Legend
 
Регистрация: 19.10.2010
Адрес: Серебряное Тысячелетие
Сообщений: 560
Репутация: 50 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Sun Shine Посмотреть сообщение
Ретрансляторы они внутри галактики используют, но до неё ещё добраться нужно.
Неужели каждый раз надо напоминать, что мы мало что знаем о Жнецах и их технологиях, вполне возможно, что их сверхсветовые двигатели позволяют им перемещаться в 10/100/1000(ну это я загнул) раз быстрее, чем "наши".
__________________
Мудрость, юноша - это умение вовремя заткнуться и послушать, что скажут умные люди.
The_Legend вне форума  
Отправить сообщение для The_Legend с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 03.08.2012, 15:25   #7428
Lawful Neutral
 
Аватар для Sibrand
 
Регистрация: 08.05.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 1,323
Репутация: 411 [+/-]
Цитата:
Сообщение от The_Legend Посмотреть сообщение
Неужели каждый раз надо напоминать, что мы мало что знаем о Жнецах и их технологиях, вполне возможно, что их сверхсветовые двигатели позволяют им перемещаться в 10/100/1000(ну это я загнул) раз быстрее, чем "наши".
Это так теперь оправдываются игровые и сценарные условности?
__________________
У меня есть семья, которая меня любит, близкие друзья и магазин "Сделай сам" поблизости. Так что меня мало заботит, что обо мне думают другие. Я делаю только то, что нравится мне самому.
Sibrand вне форума  
Отправить сообщение для Sibrand с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 03.08.2012, 15:34   #7429
Игрок
 
Аватар для The_Legend
 
Регистрация: 19.10.2010
Адрес: Серебряное Тысячелетие
Сообщений: 560
Репутация: 50 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Sibrand Посмотреть сообщение
Это так теперь оправдываются игровые и сценарные условности?
В рамках конкретной вселенной - да.
__________________
Мудрость, юноша - это умение вовремя заткнуться и послушать, что скажут умные люди.
The_Legend вне форума  
Отправить сообщение для The_Legend с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 03.08.2012, 15:34   #7430
Опытный игрок
 
Аватар для Darth_MYlus
 
Регистрация: 01.03.2009
Сообщений: 1,931
Репутация: 404 [+/-]
Геймплей DLC "Leviathan" (11 минут, спойлеры)
Darth_MYlus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.08.2012, 16:07   #7431
Новичок
 
Регистрация: 03.05.2012
Сообщений: 74
Репутация: 6 [+/-]
Цитата:
Сообщение от $ith Посмотреть сообщение
В некоторых моментах, самому трудно было понять, что же именно не так. Я почитал профи литераторов и сценаристов, которые разбили игру в пух и прах. Они же знаю как надо, так ведь?
Не знаю, надо смотреть конкретно. А вы упорно скрываете и этот таинственный манускрипт, и имена этих "профи".
Скрытый текст:
Мне, кстати, известен один популярный в свое время писатель, которого вышибли из союза писателей за то, что сейчас назвали бы троллингом (изощренная смесь толстого и тонкого) - он тоже профессионально владеет словом, но тратил свой талант на попытки опустить классиков литературы и прочие провокации. С него станется обозвать произведение отстоем независимо от его реальных достоинств.
А в самом деле, не Галковский ли - ваши "профи литераторы и сценаристы"? Еще 12 лет назад он засветился в одной игре как явный тролль и провокатор (это, впрочем, синонимы), именно в это время появился его образ "Друга Утят" (название сценария), который стал у поклонников той игры именем нарицательным, символом нечистоплотного отношения к игре и ее атмосфере. Я бы не удивился, если и ME привлек его внимание как объект для пакостей.
А без конкретики ссылки на "авторитеты" никакого веса и ценности не имеют. Если они правы, то по каким-то конкретным причинам, а не потому что "знают как надо". И то, что они не справились донести до тебя эти конкретные причины, говорит, вообще-то не в их пользу.

По итогу же на твоей стороне мы имеем только смутное ощущение что что-то "не так", однако теперь ты берешь на себя личную ответственность называть это "непотребством" и прочими нехорошими словами.
Цитата:
Я считаю, надо было опустить подробности о жнецах и сосредоточится на сценках с персонажами. Добавить больше эмоций. Катализатора вообще выбросить и пущай Горн будет классической Биоваровской супер-кнопкой, которая убивает всех злодеев, не загружая при этом человека какими-то абстрактными теориями об ИИ.
Это не интрига игры, про которую я спрашивал, а общее описание альтернативного варианта концовки. Но могу ответить и про нее.
Что касается меня, то я опасался подобной банальщины, но был готов к ней и не собирался ее осуждать, так же как не осуждаю того, что считаю ошибочным в нынешней концовке (с вашими версиями это все равно не совпадает). Примитив и игнорирование накрученных самими же авторами проблем - один из возможных выходов из ситуации, к тому же, как я опять же говорил с самого начала, более комфортный для игроков (включая меня).
Однако сейчас вполне законны и распространены и попытки неожиданно повернуть ситуацию и "поддать драматизма" в финале. Я считаю как минимум более достойным со стороны авторов попытаться дать ответ за то, что они навыдумывали ради "атмосферности" первых частей.
Ну и потом, мы уже не сможем проверить, какова была бы судьба описанного тобой финала. Для меня несомненно, что в этом варианте ветераны серии получили бы точно то же разочарование от недополученной "эпичности" (а точнее - впечатлений той же силы и глубины, как от исходного знакомства со вселенной ME и ее освоения) и точно так же начали бы искать причины этого в концовке (на этот раз ярлыками вероятно были бы уже названные мной примитивность и банальность). Наверняка волна недовольства была бы ниже (из-за большей психологической комфортности такой концовки), но кто-нибудь из вас среди "возмущенных" оказался бы наверняка.
Цитата:
Вы сами-то достаточно типичны. Всегда среди толп хейтеров появляются личности, которые пытаются выделиться путем построения диаметрально противоположного мнения по отношению к большинству. Правда, по понятным причинам, вас в общем меньше, поэтому Вы возможно чуточку оригинальнее и...интереснее
Ну стремление к истине и справедливости вообще достаточно типично для человека и всяко куда интереснее чем развлечение швырянием тухлыми яйцами и помидорами.

А в причинах того, что сторонники позитива рядом с хейтерами всегда в меньшинстве, ничего непонятного нет. Просто это по определению гораздо менее агрессивная категория людей - большинство ее представителей не любит столкновений, избегает их, а попав в них быстро выходит. Вы сталкиваетесь только с теми, чье стремление к справедливости сильнее их миролюбия (пример, полагаю, The_Legend) или, подобно мне, считают себя достаточно сильными, чтобы чувствовать себя комфортно и в агрессивной среде.
Цитата:
В этом наверное и суть. Из машин, от которых веяло страхом, неизвестностью и опасностью сделали напыщенных пустословов. Я считаю образ, полностью уничтожен.
Палишься. Речь вообще-то о лидере коллекторов, вассале и рабе риперов, аналоге Сарена. Приравнивание его к самим риперам слишком натужно, чтобы воспринимать построенную на этом позицию как искреннюю.
Ну и вообще, представь себе опрос, "почувствовали ли вы после финала ME2, что риперов превратили в напыщенных пустословов и полностью уничтожили их таинственный и опасный образ?" (можно для чистоты эксперимента мысленно же перенести его в 2010-й). Много ли голосов ты бы набрал?

Последний раз редактировалось Lookeron; 03.08.2012 в 16:12.
Lookeron вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.08.2012, 16:19   #7432
Гейммастер
 
Аватар для Earth2Space
 
Регистрация: 20.01.2009
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 11,697
Репутация: 1136 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Sun Shine Посмотреть сообщение
Ретрансляторы они внутри галактики используют, но до неё ещё добраться нужно.
У них может быть какой-нибудь телепорт (ретранслятор?), который переносит их к границам "Млечного пути" из темного космоса. Не могут же они на ССД оттуда летать. На дорогу в один конец по-любому нужно больше, чем 50к лет, а ведь еще назад вернуться надо. Да и летать туда и сразу возвращаться обратно смысла нет. они же еще "спят" там.

Добавлено через 4 минуты
А может этот темный космос вообще рядом с нашей галактикой находится.
P.s. А ведь все действия происходят только в нашей галактике, есть еще бесчисленное количество других, и там тоже может быть жизнь...
__________________
ASUS ROG Phone
ZTE Axon 7
Nokia Lumia 920

Последний раз редактировалось Earth2Space; 03.08.2012 в 16:23. Причина: Добавлено сообщение
Earth2Space на форуме  
Отправить сообщение для Earth2Space с помощью ICQ Отправить сообщение для Earth2Space с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 03.08.2012, 16:29   #7433
Юзер
 
Аватар для Sullivan
 
Регистрация: 11.10.2010
Сообщений: 418
Репутация: 141 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Earth2Space Посмотреть сообщение
У них может быть какой-нибудь телепорт (ретранслятор?)
Так вроде это цитадель. Но в первой части им помешали.
Sullivan вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.08.2012, 16:56   #7434
Гейммастер
 
Аватар для Earth2Space
 
Регистрация: 20.01.2009
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 11,697
Репутация: 1136 [+/-]
Sullivan, имею ввиду как они на границе галактики оказались. Запасной аэродром, так сказать)
__________________
ASUS ROG Phone
ZTE Axon 7
Nokia Lumia 920
Earth2Space на форуме  
Отправить сообщение для Earth2Space с помощью ICQ Отправить сообщение для Earth2Space с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 03.08.2012, 19:11   #7435
Smoking heals
 
Аватар для $ith
 
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 10,465
Репутация: 1047 [+/-]
Lookeron,
Цитата:
А вы упорно скрываете и этот таинственный манускрипт, и имена этих "профи".
Как я уже говорил, надо листать страниц 50 назад или около того. Сей спор для меня не столь принципиален, чтобы так здорово заморачиваться. Гугл-то вроде у вех есть?
Цитата:
Галковский
О как. Я тоже о Вас высокого мнения, да.
Цитата:
А без конкретики ссылки на "авторитеты" никакого веса и ценности не имеют.
Да, Вы сами-то не удосуживаетесь. Ну ткните меня в учебник для сценаристов что ли куда-нибудь в конкретное место, если я где-то не прав. Если Вы считаете, что Ваши слова хоть на грамульку весомее то... ну вообще это Ваше право.
Цитата:
И то, что они не справились донести до тебя эти конкретные причины, говорит, вообще-то не в их пользу.
Вы просто никого кроме себя читать не можете. Одно из серьезных упущений сюжета - это огромное кол-во открытых дыр, которые уже трудно относить к условностям. Такое кол-во допущений применимо только к какому-нибудь арт-хаусу, который забивает на все каноны и правила построения, ради одного какого-либо новшества.
Цитата:
По итогу же на твоей стороне мы имеем только смутное ощущение что что-то "не так"
Ощущения и эмоции - все ради чего живут мультимедийные продукты такого рода. И расписал я уже более чем достаточно. Вы просто любите быть педантичным и у Вас очень авторитораное восприятие каких-то формальностей.
Цитата:
Это не интрига игры, про которую я спрашивал, а общее описание альтернативного варианта концовки.
Из этого и надо было делать концовку. Делать вариации именно внутри этой концепции. А интрига? Это которая? Если вы о жнецах, то я в очередной раз сделаю удивленный вид и снова спрошу: почему это главная интрига? Жнецы хорошо вополняют свою роль как бэкграунд для сторилайна, который рассказывает в первую очередь о персонажах, о вселенной. В технический описания различных технологий полет мысли куда выше чем в обсуждаемой нами концовке, потому что они создают складный сэттинг, который концовка отчаянно рушит.
Даже сам факт, что были созданы машины, которые фактически всегомугищи, и при этом все работает по такому простому, топорному, примтивному - называйте как хотите, пути, меня лично смущает. Конечно еще в МЕ2, где ввиду того что мы расстреляли сотню людей-наемников, чувство жизни как ценности несколько упало, но тут какое-то феноменальное пренебрежение, которое говорит лишь о беспомощности авторов, либо о слишком амбициозной начальной задумке.
А, чуть не забыл - имхо. А ты Вы опять подумаете, что я претендую на кресло сценариста для ремейка сабжа.
Цитата:
Палишься. Речь вообще-то о лидере коллекторов, вассале и рабе риперов, аналоге Сарена. Приравнивание его к самим риперам слишком натужно, чтобы воспринимать построенную на этом позицию как искреннюю
Я не понял о чем Вы.
Цитата:
и всяко куда интереснее чем развлечение швырянием тухлыми яйцами и помидорами.
Бывает так, что это одно и тоже. Закидайте демагога-спекулянта камнями и лжи в мире поубавится.
Цитата:
чтобы чувствовать себя комфортно и в агрессивной среде
Вы чувствуете себя комфортно, потому что я не агрессивен. Я понимаю Ваш настрой, в репутации Вашей много коментраиев разной степени неадекватности, но себя я к подобным не отношу. И даже не потому что когда-то "плюсанул".
Цитата:
Ну и вообще, представь себе опрос, "почувствовали ли вы после финала ME2, что риперов превратили в напыщенных пустословов и полностью уничтожили их таинственный и опасный образ?" (можно для чистоты эксперимента мысленно же перенести его в 2010-й). Много ли голосов ты бы набрал?
А почему МЕ2? МЕ2 вполне крепкая. И причем тут количество солидарных личностей? Вы сами себе противоречите.
__________________
Красота есть целесообразность без представления цели.

Последний раз редактировалось $ith; 03.08.2012 в 21:18.
$ith вне форума  
Отправить сообщение для $ith с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 03.08.2012, 19:26   #7436
Новичок
 
Аватар для Sun Shine
 
Регистрация: 04.10.2008
Сообщений: 23
Репутация: 59 [+/-]
Цитата:
Сообщение от The_Legend Посмотреть сообщение
Неужели каждый раз надо напоминать, что мы мало что знаем о Жнецах и их технологиях, вполне возможно, что их сверхсветовые двигатели позволяют им перемещаться в 10/100/1000(ну это я загнул) раз быстрее, чем "наши".
Цитата:
Сообщение от Earth2Space Посмотреть сообщение
А может этот темный космос вообще рядом с нашей галактикой находится.
Вспомините финальные кадры 2-й части, где жнецы показаны на фоне нашей галактики. Диаметр Млечного пути 100000 (сто тысяч) световых лет. И если с размером галактики сопоставить то расстояние, на котором жнецы изображены, то даже если риперовские двигатели в 1000 раз мощнее наших, всё-равно на дорогу уйдёт громадное количество времени.
Хотя да, это всё игровые условности, согласен, но глаза очень резануло.
Sun Shine вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.08.2012, 19:51   #7437
Гейммастер
 
Аватар для Earth2Space
 
Регистрация: 20.01.2009
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 11,697
Репутация: 1136 [+/-]
Sun Shine, чет я вообще не понял. В конце ME2 показывают Жнецов на фоне планеты, т.е. подразумевается что они уже в нашей галактике. А если они в нашей галактике, то они, для дальнейшего продвижения, используют ретрансляторы.
__________________
ASUS ROG Phone
ZTE Axon 7
Nokia Lumia 920
Earth2Space на форуме  
Отправить сообщение для Earth2Space с помощью ICQ Отправить сообщение для Earth2Space с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 03.08.2012, 20:08   #7438
Игроман
 
Аватар для Sheparded

 
Регистрация: 13.11.2010
Адрес: Вселенная Mass Effect
Сообщений: 3,824
Репутация: 260 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Earth2Space Посмотреть сообщение
В конце ME2 показывают Жнецов на фоне планеты
Разве? На фоне нашей галактики же.
Sheparded вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.08.2012, 20:26   #7439
Гейммастер
 
Аватар для Earth2Space
 
Регистрация: 20.01.2009
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 11,697
Репутация: 1136 [+/-]
.mixail., блин, как так) Я же 2 раза ролик смотрел, и оба раза мне казалось что это планета.
__________________
ASUS ROG Phone
ZTE Axon 7
Nokia Lumia 920
Earth2Space на форуме  
Отправить сообщение для Earth2Space с помощью ICQ Отправить сообщение для Earth2Space с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 03.08.2012, 20:28   #7440
Новичок
 
Аватар для gorski003
 
Регистрация: 28.03.2012
Сообщений: 89
Репутация: 15 [+/-]
Мне вот что интересно, в презентации Левиафана звучат слова:
«Will bring to light the darkest … reapers and their harvest of organic life». Перевод будет неточным, так как я никак не могу расслышать, что он говорит после слова «darkest», но Майк Гэмбл говорит примерно следующее: « Прольет свет на загадочную сторону жнецов и их жатву органической жизни ». Они же вроде выложили все о скудных мотивах жнецов в финале, как именно они собираются развивать эту тему мне решительно непонятно. Но я в любом случае куплю этот DLC, с одной стороны по старой привычке покупать все DLC к Mass Effect 2(и практически все они того стоили), с другой в статье IGN говорится что Левиафан добавит новое разветвление к финалу.
P.S. Да, я все еще глупо надеюсь на исправление всего того нонсенса что несет Каталист. Надежда конечно мизерная, но как говорится: « Надежда умирает последней. »

Последний раз редактировалось gorski003; 03.08.2012 в 20:31.
gorski003 вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 08:57.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования