| |||||||
Игры Обсуждение рядовой линейки консольного игростроения |
|
Результаты опроса: Кто по вашему мнению лучший персонаж из трио в GTA5? | |||
Франклин | 73 | 12.92% | |
Майкл | 227 | 40.18% | |
Тревор | 265 | 46.90% | |
Голосовавшие: 565. Вы ещё не голосовали в этом опросе |
|
Опции темы |
25.10.2011, 15:19 | #1 | ||
Игроман
Регистрация: 17.07.2011
Сообщений: 3,354
Репутация: 575
|
Жанр: Action Платформа: PlayStation 3, Xbox 360, PS4, XB1, Xbox Series S/X, PS5[/u] Разработчик: Rockstar North Издатель: Rockstar Games Даты выхода: 17 сентября 2013 года для PS3 / XBox 360 18 ноября 2014 года для PS4 / XBox One 15 марта 2022 года для Xbox Series S|X / PS5 Дистрибьютор: 1С-СофтКлаб Перевод: РУССКИЕ СУБТИТРЫ Официальный сайт игры Описание (взято с 1С-СофтКлаб): Цитата:
Скрытый текст: Предзаказ, локализация и факты об игре: Скрытый текст: Трейлеры: Скрытый текст: Скриншоты игры: Скрытый текст: F.A.Q. (Ответы на самые часто задаваемые вопросы - в разработке): Скрытый текст: ВНИМАНИЕ! Локальные правила темы:
Цитата:
Последний раз редактировалось Ezio_12345; 05.02.2022 в 00:14. |
||
|
21.11.2014, 16:35 | #8782 | ||
Гейммастер
Регистрация: 30.08.2006
Адрес: Тамбов
Сообщений: 12,006
Репутация: 182
|
здесь реально хочется тупо гулять по огромному городу, кататься на машине, делать что угодно, ну и изредка проходить сюжетные миссии))
атмосферно и с вниманием к мелочам. как по мне - снова игра года)))
__________________
Ну, пробьешь ты головой стену. И что будешь делать в соседней камере? |
||
|
21.11.2014, 17:46 | #8783 | ||
Гейммастер
Регистрация: 19.04.2014
Адрес: Twin Peaks
Сообщений: 8,090
Репутация: 540
|
Пхаха, то есть ещё сверху две с половиной штуки докладывать, чтобы годик погонять по сети в ГТАшечку? Я уж лучше на ПС3 посижу до выхода на ПК. Это получается кто-то купил ГТА на ПС3, сейчас, спустя год после первого релиза, купил на ПС4, а потом всё следующее время ежегодно будет ещё по столько же отдавать за игру в ГТА Онлайн. А ещё недовольны, что требуют за новую версию ГТА полную цену спустя год, хотя будут столько же тратить все последующие года, чтобы играть по сети в ГТА.
Последний раз редактировалось Барбекю; 21.11.2014 в 17:58. |
||
|
21.11.2014, 21:09 | #8784 | ||
Юзер
Регистрация: 01.12.2013
Адрес: Def city
Сообщений: 489
Репутация: 38
|
Барбекю, С чего вдруг решено что 2500 за PS Plus люди будут отдавать только для того, чтобы поиграть исключительно в онлайн GTA.
Никогда не пойму людей, которые купят PS4/X1 и не будут играть по сети. И для чего тогда вся эта интеграция с онлайновыми сервисами? |
||
|
21.11.2014, 21:36 | #8785 | ||
Игрок
Регистрация: 30.12.2013
Сообщений: 501
Репутация: 41
|
Люди хелп. Управление в игре при стрельбе тормознутое, шо пипец. Такое впечатление, что фризы какие-то. Подобное управление было в Ластофасе и Эвилвизине, но там то типо сурвайвол хорор и даже там оно раздрожало, а тут вообще жесть, хоть вешайся. Можно как-то сделать, что бы не дергалось все так? Ну чтоб, как в батлфилде было? А то блин начинаешь курсор двигать и такое впечатление, словно он срывается с места. Не получается его сходу плавно вести. Короче вообще кал унылый какой-то. Чё сделать то можно с этим?
|
||
|
21.11.2014, 21:43 | #8786 | ||
Гейммастер
Регистрация: 15.11.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 5,031
Репутация: 649
|
spasskiy, вообще не встречался ни разу с тем, что ты описал. Ни в эвилвизине, ни в ластофасе. Может, у тебя с телеком какие-то проблемы и изображение работает с опозданием? Или повысь чувстительность в настройках игры. Или стик отклоняй плавнее. Если я правильно понял суть проблемы.
Даже в инете не встречал подобных жалоб.
__________________
I always tell the truth. Even when I lie. PSN ID: Grindders |
||
|
21.11.2014, 21:53 | #8787 | ||
Игрок
Регистрация: 30.12.2013
Сообщений: 501
Репутация: 41
|
С телеком точно все в порядке. Чуствительность стиков гонял туда сюда и не в них дело. В батле все работает, как надо. Здесь же какая-то инерционность тупая, которая лично меня жутко раздражает.
Сейчас вне миссии попробовал целиться, вроде не так ярко выражено. Походу самая беда была на миссии, где склад горел. Возможно действительно дело в просадке ФПС. Хотя не, даже не на миссии, просто попробуй от первого лица двигаться и целиться в одну точку. В батле я это делаю легко, здесь же почему-то нет. Хз в чем беда. Такое впечатление, что прицел сперва срывается с места, и это постоянно. Вымораживает жутко. Легче всего тормознутость можно в тире на третьем пистолетном испытании, если не использовать способность Майкла. Последний раз редактировалось spasskiy; 21.11.2014 в 22:05. |
||
|
22.11.2014, 00:56 | #8788 | ||
Иллюстратор
Регистрация: 14.11.2010
Сообщений: 1,722
Репутация: 267
|
Чем больше я гуляю по Лос-Сантосу, тем больше убеждаюсь в том, что ГТА5 - это просто навсего лучшая игра всех времен.
Кажется над этой игрой работала целая армия дизайнеров и художников, и все как один ТАЛАНТЛИВЫЕ! Как можно было создать такой огромный, виртуальный мир и на столько убедительным..., это внимание к деталям и мелочам пугающе удивляет, просто слов нет, только о дизайне ГТА5 можно говорить неделями. Возьмите просто к примеру море, вроде оно не важно для сюжета вообще, но оно на столько хорошо проработано, они могли обойтись просто поверхностнo но нет! Они сделали даже подводный мир и тоже пугающе правдоподным! Попробуйте поплавать под водой во время грозы, в момент раскатов грома - видишь скалы под водой, страшно, аж судороги по коже, я просто всегда боялся океана @___@ ! В общел флора и фауна в этой игре проработано просто супеeeeeeeeeeeeр!!! Хотя онa никогда не игралa большой роли в серии ГТА, где акцент явно ставился на городской атмосфере и логистике, мне кажется разрабы ГТА просто перфекционисты, они похоже не любят что-то делать на половину, каждую мелочь шлифуют по 10 раз, простo мост бьютифул! Страшно представить, что будет на ПК с модами + 60 фпс, ням, ням!!! Последний раз редактировалось Hassan; 22.11.2014 в 05:34. |
||
|
22.11.2014, 01:16 | #8789 | ||
Игрок
Регистрация: 30.12.2013
Сообщений: 501
Репутация: 41
|
Вот именно. Мелочи отшлифовали до идеала, но какого лешего настолько корявое управление авиацией? Тормознутое прицеливание? Игра хороша, спору нет. Пожалуй лучшее из того, что есть на текущий момент. Но не идеальна. Хотя, будет куда расти в шестой части.
|
||
|
22.11.2014, 01:32 | #8790 | ||
Игроман
Регистрация: 17.07.2011
Сообщений: 3,354
Репутация: 575
|
Боюсь будет повторение истории с ГТА4, новый уровень детализации, новая глубина геймплея, но в обмен на свободу и возможности.
__________________
PS One | PS2 Slim | PS3 Slim | PS4 Slim Nintendo New 2DS XL | Switch v.2 |
||
|
22.11.2014, 02:10 | #8791 | ||||||
Itchy trigger finger
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта
|
Расскажите мне про новую глубину геймплея в ГТА5 пожалуйста.
__________________
|
||||||
|
22.11.2014, 06:17 | #8792 | ||
Гейммастер
Регистрация: 19.04.2014
Адрес: Twin Peaks
Сообщений: 8,090
Репутация: 540
|
В новой части ГТА будут применены новые технологии и учтены все наработки. Выведут на новый уровень разрушаемость окружающего мира, можно будет в реальном времени ломать все кирпичные стены и заборы, ломать деревянные постройки, как всё это было показано в скриптовых роликах ГТА 5, гипсокартонные американские домики можно будет прошивать машинами на скорости с кучей хлама, мусора и внутреннего убранства домов разлетающегося по физике. Будет применена технология благодаря которой в игре появится терраморфинг, когда ладшафт земли можно будет менять взрывами или техникой. У деревьев можно будет ломать ветви, лущить кору, небольшие деревья вообще можно будет ломать целиком. Введут динамическую смену времён года. Модель повреждения авто станет на уровне Врекфест или Биминг драйв. Введут физику сминания покрышек, как в Мафии 2. Будут введены летательные аппараты способные достигать более высоких слоёв атмосферы, типа стратостатов, с которых можно будет прыгать с парашютом в скафандре или самолётов-разведчиков. В ГТА5 можно изучать океанские глубины на батискафах, а следующая часть будет расширена ввысь. Возможно даже в новой части будет мыс Канаверел с которого каким-то образом можно будет стартануть на шаттле в космос или на ракете-носителе к орбитальной станции или даже к луне. Сделают спутники земли и космический мусор. Проблема с ограниченной территорией будет решена так же как в ГТА5 или Батлфилд, когда ваш самолёт или челнок будет ломаться при слишком большом отлёте по горизонтали на низкой высоте, а если вы возвращаетесь из космоса на землю, но не на свою же территорию например, то космическая ракета или челнок будут сбиваться ПВО других стран в высоких слоях атмосферы при попытке сесть к ним. Так же можно будет заходить почти в каждое здание и даже в жилые дома и квартиры без подзагрузки в реальном времени, даже можно будет попадать в здания или квартиры просто разбив окно, причём на любом этаже, даже в небоскрёбах. Сделают расчленёнку со всеми деталями и нюансами. Как технологии применённые в ГТА 4 и ГТА 5 вывели серию на новый уровень интерактивности, так и технологи следующей части сделают это. Но это будет не совсем как ГТА5 с кучей возможностей и контента, это будет по сути технологическая оболочка для последующих частей ГТА и других игр Рокстар, какими по сути в своё время были ГТА4, ГТА3 и ГТА 1. История, как известно, имеет свойство повторяться. Как вам такие перспективы?
Последний раз редактировалось Барбекю; 22.11.2014 в 07:04. |
||
|
22.11.2014, 06:40 | #8793 | ||
Игроман
Регистрация: 24.03.2008
Сообщений: 3,795
Репутация: 427
|
Барбекю, кстати, а кто там президент в будущем? Каков курс рубля? А то я не знал, что у нас на форуме есть профессиональные экстрасенсы.
__________________
Все выше сказанное - мое личное мнение. |
||
|
22.11.2014, 07:13 | #8794 | ||
Гейммастер
Регистрация: 19.04.2014
Адрес: Twin Peaks
Сообщений: 8,090
Репутация: 540
|
Цитата:
Кстати в онлайне в кооперативных миссиях с самолётами, например где надо угнать Геркулес, постоянно сталкиваюсь с криворукими нубами, которые докачались до высоких уровней, а летать не умеют, зато сломя голову первыми хватают самолёт, вместо того, чтобы прикрывать от врагов или расчищать территорию, даже не спросив кто летать умеет, и бьют на посадке или даже взлёте, заставляя перепроходить задание по новой и лишая команды денег. Или на грузовом вертолёте нормально рассчитать траекторию и держать машину не могут и бьются обо всё подряд. Потом я этих же высокоранговых нубов легко крошу в каком-нибудь версус дэдматче на истребителях. Последний раз редактировалось Барбекю; 22.11.2014 в 07:45. |
||
|
22.11.2014, 10:02 | #8796 | ||
Игроман
Регистрация: 17.07.2011
Сообщений: 3,354
Репутация: 575
|
Не буду, потому что тебе бесполезно что-либо рассказывать. Если так хочется, то есть последние страниц 200 после релиза, там и мои посты.
Барбекю, с полётами всё ок, тоже соглашусь. Пилотировать в меру сложно, в мерку аркадно, но никогда не скучно) У меня товарищ на истребителях и Баззарде так летает, что я от него нигде скрыться не могу, везде достанет
__________________
PS One | PS2 Slim | PS3 Slim | PS4 Slim Nintendo New 2DS XL | Switch v.2 |
||
|
22.11.2014, 10:20 | #8797 | ||
Игрок
Регистрация: 30.12.2013
Сообщений: 501
Репутация: 41
|
Ребят. Я понимаю, что сравниваю ГТА с эталонами игровой индустрии. И учитывая масштабы игры ГТА конечно же можно было бы сделать скидку. Но физика самолетов и вертолетов в игре отвратна до безобразия. Она безумно далека от симуляции (в реале делать бочку на боинге далеко не самая умная идея), а для аркадной игры она перенагружена ненужными деталями. С авто та же фигня. До симулятора безумно далеко, для аркады в целом неплохо, но ровно до того момента, пока машина не оторвалась от земли. Что за фигню творят машины в воздухе?
Еще бесит трафик. В СмотриСобака трафик был организован все же лучше. Здесь такое впечатление, что на дорогах только обдолбанные мажоры. В реале так трафик себя не ведет. Водители в большинстве случаев стараются избежать аварий. При перестроении включают поворотники. Здесь же трафик словно старается тебя убить. Еще раз, это лучшая игра всех времен. Но не идеальная. Далеко не идеальная. П.С.: сегодня в онлайне снова дали 800к. Теперь 1,6м. Это глюк или акция какая-то? |
||
|
22.11.2014, 10:28 | #8798 | ||
Free your mind
Регистрация: 30.12.2007
Сообщений: 9,033
Репутация: 258
|
Если это так, то все печально. Слишком громкое заявление. Смешно жи
__________________
Кровать, детка, твоя мать, но приходите сюда, собака мутной, я решаю удержать меня? Приходите, ослик, закончите здесь, постарайтесь трахнуть Ты трахаешься, кровать, иностранцы, бандит, ботаник, Поместите себя и всю свою семью, кровоточащую собаку, запах запаха, мишень, камедь, весло, землю, пояс, введите здесь, вы смазка. |
||
|
|