Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Игры Обсуждение рядовой линейки консольного игростроения

Результаты опроса: Кто по вашему мнению лучший персонаж из трио в GTA5?
Франклин 73 12.92%
Майкл 227 40.18%
Тревор 265 46.90%
Голосовавшие: 565. Вы ещё не голосовали в этом опросе

Ответ
 
Опции темы
Старый 25.10.2011, 15:19   #1
Игроман
 
Аватар для Ezio_12345
 
Регистрация: 17.07.2011
Сообщений: 3,354
Репутация: 575 [+/-]




Жанр: Action
Платформа: PlayStation 3, Xbox 360, PS4, XB1, Xbox Series S/X, PS5[/u]
Разработчик: Rockstar North
Издатель: Rockstar Games
Даты выхода: 17 сентября 2013 года для PS3 / XBox 360
18 ноября 2014 года для PS4 / XBox One
15 марта 2022 года для Xbox Series S|X / PS5


Дистрибьютор: 1С-СофтКлаб
Перевод: РУССКИЕ СУБТИТРЫ

Официальный сайт игры

Описание (взято с 1С-СофтКлаб):
Цитата:
Разработкой Grand Theft Auto V занимаются специалисты студии Rockstar North, за плечами которых – работа над всеми без исключения частями знаменитой серии Grand Theft Auto. Пятая глава культового экшена отправит игроков в современный Лос Сантос – огромный город в Южной Калифорнии, проработанный до мельчайших деталей. Причем игра представит не только сам наполненный жизнью мегаполис, но и его окрестности – от горных вершин до океанских глубин. Впервые в серии игроку будут доступны сразу 3 главных героя с разными проблемами и социальными статусами, что позволит погрузиться в мир новой части ещё глубже. В 5 части будут представлен самый широкий авто-, мото-, аква- и авиапарк в серии, начиная от батискафа и аквабайка и заканчивая пассажирским лайнером и истребителем. Также существенно обновится список мини-игр, куда войдут бейс-джампинг, полноценный гольф, йога, теннис, водные лыжи и другие. Впервые в серии появятся животные: собаки, коровы, акулы и другие. А также полноценные подводные приключения, разработчики обещают детализированное дно побережья Лос-Сантоса. Главной темой игры станут ограбления и власть всемогущего доллара.

«Grand Theft Auto V – квинтэссенция всего, что мы знаем о создании игр с открытым миром, – говорит Сэм Хаузер, основатель Rockstar Games. – Нам не терпится представить ее публике».
Коллекционное и специальное издания:
Скрытый текст:

Специальное:
• Сама игра
• Стальной бокс с эксклюзивным артом
• Карта
• Буст специальных возможностей
• Расширенные трюки на самолете – специальные челленджи разбросанные по миру игры
• Бонусная одежда, татту и прочее
• Дополнительное оружие

Цена 3499 руб..
Скрытый текст:

Коллекционное:
• Сама игра
• Стальной бокс с эксклюзивным артом
• Карта
• Буст специальных возможностей
• Расширенные трюки на самолете – специальные челленджи разбросанные по миру игры
• Бонусная одежда, татту и прочее
• Дополнительное оружие
• Денежная сумка используемая в GTA 5 + ключ с лого
• Эксклюзивная бейсболка с эмблемой Los Santos
• Кастомные персонажи для GTA Online
• Уникальная техника

Цена 5990р.
Скрытый текст:


Предзаказ, локализация и факты об игре:
Скрытый текст:
Предзаказ игры:
Цитата:
С 14 января 2013 года в продажу поступил комплект предзаказа игры по цене в 299р., куда вошли:
- Купон на скидку в 300р. при покупке любого издания для указанной в предзаказе платформы;
- 2 двухсторонних открытки с артами-зарисовками различных сцен из игры;
- Плакат формата А1, двухсторонний с двумя артами, копирующими обложки предзаказов (Обыск на капоте и Франклин с Чопом на цепи.

Предзаказы вышли в двух вариантах: для PS3 и XBox 360.
Локализация:
Цитата:
Дистрибьютером на территории РФ выступит компания 1С-СофтКлаб, впервые в серии консольные игроки получат перевод субтитров.
Известные факты об игре (возможны спойлеры):

Скрытый текст:
- Действие игры развернётся в современном Лос-Сантосе и его окрестностях: пригородах, горах, полях, лесах, горах, холмах и побережьях;
- Главная тема игры: погоня за долларом, также будут затронуты все важные темы последних лет: рост влияния Китая,
- В игре будут 3 главных героя, переключение между которым будет осуществляться в ЛЮБОЙ момент между миссиями (причём пока управляете одним героем, два других живут своей жизнью и вы можете застать их, переключившись, совсем не в том месте, где оставили) и в определённые моменты в самих миссиях (иногда тоже по желанию), но открываться они будут постепенно, в начале игры они не будут доступны;
- В игре будут животные: собаки, акулы, коровы и другие, ДЕТЕЙ НЕ БУДЕТ;
- Территория Лос-Сантоса и его окружения, включая интерьеры и подводные части будет сопоставима с территорией GTA IV, Red Dead Redemption & GTA San Andreas ВМЕСТЕ ВЗЯТЫХ;
- Так как герои живут в разных частях Лос-Сантоса, а переключаться между ними разрешают сразу, то весь город будет открыт сразу, кроме некоторых территорий;
- В игре точно будут военная база, аналог горы Чилиад, истребители, акваланги и батискафы;
- Майкл - пожилой человек, имеет двоих детей (дочь и сына), а также жену, бывший грабитель банков, заключивший в своё время сделку с FBI, проживает в роскошном особняке в аналоге Беверли Хиллз; Тревор - бывший военный, лучший друг Майкла, социопат и псих, живёт на отшибе города, пьёт, употребляет наркотики; Франклин - молодой парень, работающий на армянскую фирму, торгующую угнанными машинами, угонщик; каждый из героев имеет свои уникальные хобби;
- История имеет несколько концовок;
- Герои из GTA III, Vice City & San Andreas НЕ ПОЯВЯТСЯ 100%. Но будет пара знакомых лиц из вселенной GTA IV & Episodes From Liberty City, но это точно не будут Нико, Роман или Пакки МакКрири;
- Физика машин будет немного переделана, в сторону гоночной, разработчикам не очень нравилось поведение машин в 4 части, где они были похожи на лодки с колёсами;
- Продолжительность игры будет сопоставима с Red Dead Redemption, но меньше 4 части серии;
- Свиданий не будет, зато будут проститутки; также не будет назойливых звонков от друзей, только по делу;
- Многие миссии рассчитаны на прохождение 2-3 героями, но одиночные миссии тоже останутся;
- В игре появится свой инструментальный саундтрек, играющий в особо напряжённые моменты как в последнем вестерне от разработчиков из Сан-Диего;
- Магазин Амму-Нация возвращается после отсутствия в 4 части игры;
- Технические игра будет улучшена, например увеличится дальность прорисовки и появятся солнечные лучи;
- Случайные задания расширятся, на манер вестерна РДР, например, приехав в пустыню вы можете обнаружить 2 разбитых машины и кучу трупов вокруг, а дальше произойдёт что-то требующее от вас действий;
- Появится канистра с бензином, благодаря которой можно будет поджигать машины, в т.ч. через сделанную бензином дорожку, на расстоянии;
- Мультиплеер будет, добавится система Банд из Макс Пейна 3.

Трейлеры:

Скриншоты игры:
Скрытый текст:















F.A.Q. (Ответы на самые часто задаваемые вопросы - в разработке):
Скрытый текст:

В: Есть ли в игре русские субтитры и что переведено?
О: Есть. Переведён весь текст, включая интернет.

В: Как делать фотки и где они сохраняются?
О: Фотографии делаются приложением Snapmatic через телефон героев. Сохраняются они в вашем аккаунте в Social Club (доступ только через компьютер) и в игре, Настройки - Галерея. Ввиду того, что сейчас серверы перегружены, фото часто не сохраняются или не грузятся. Создаёте свой аккаунт http://socialclub.rockstargames.com/ и привязываете к нему свой учётную запись в PSN или XBL.

В: Как работают штраф-стоянки?
О: Брошенные вами машины автоматически туда эвакуируются (которые вы сами в гараж загоняли, стоковые, которые изначально принадлежали героям всегда спаунятся у дома сами). Приезжаете в полицейский участок, подходите в гаражам и выкупаете.

В: Как дрессировать Чопа? Случайно/специально убил, что делать?
О: Через специальное приложение, доступное для iOS. Если Чоп погиб, то он практически сразу респаунится в своей будке.

В: Как открыть парашют?
О: В оружейном магазине, по мере прохождения игры он там появится. При каждом входе в вертолет\самолет, парашют будет автоматически надеваться (вверху оповещение будет). При прохождении школы пилотов всеми 3мя персами, парашют будет бесплатно автоматически одеваться при посадке в любой воздушный транспорт, будь то самолёт или вертолёт.

В: Что за 4 полоски под картой?
О: Зелёная - жизни, синяя - бронежилет, жёлтая - спецспособности.Под водой жёлтая заменяется на голубую - уровень кислорода в лёгких.

В: Есть ли в игре Гроув Стрит? Персонажи из ГТА СА?
О: Гроув Стрит есть. Персонажей нет. Все персонажи 3, ВС, СА, ЛСС и ВСС остались в прошлом, забудьте о них. Но можно встретить пасхалку, недалеко от этой улицы периодически едут 3 человека на велосипедах, одетые и выглядящие как Свит, Смоук и CJ.

В: Как узнать сколько я прошёл, что видел, сколько угнал и взорвал авто, какие миссии остались и какие пройдены, что интересного я нашёл и многое другое?
О: Это можно сделать на сайте Social Club Там собрано умопомрачительное количество статистики. Теперь и на русском. Вплоть до того, на каких машинах вы катались, а на каких нет. http://ru.socialclub.rockstargames.com/games/gtav

В: Как зарабатывать на бирже?
О: Лучший способ это задания на убийства от Лестера. Можно поднимать до 100% вложенных сумм. Он перед заданием говорит на какие акции обратить внимание. Но имей ввиду, что некоторые компании есть только на онлайн бирже, а другие только на LCN, т.е. оффлайн бирже. Не нашёл на одной, смотри на другой. Цены после задания взлетают не сразу, а через сутки-двое-трое. Например в предпоследнем задании акции надо брать ПОСЛЕ миссии когда они дешевеют резко вроде, через 3ое суток они прибавляют 90% в цене и ты их продаёшь.

А остальные акции на LCN, к примеру, заскриптованы и с ними надо быть осторожным, хоть по сети и ходят инструкции что купите акции одной фирмы - разнесите что-нибудь у другой (например грабить заправки RON, а купить акции другой заправки) - у меня не срабатывало. Но там можно брать акции на BAWSAQ, это онлайн биржа и там все цены плавают, можно покрутиться.

В: Что за части НЛО и где их искать?
О: Это доп. задания от случайного персонажа. После того как вы с ним поговорите и получите его, по всему ЛС и округу Блэйн будут спрятаны куски летающей тарелки. В т.ч. они могут быть под водой и на крышах домов. Карта где их искать доступна на сайте Social Club.

В: Нахожу обрывки письма. Зачем они нужны и как их читать?
О: Это ещё одно доп. задание. Читать их нельзя, пока не соберёт все (50 обрывков). Прямого указания или лица, дающего задание в игре нет, но по телевизору и в интернете есть информация об пропавшей молодой девушке, которую похитили и не могут найти. Так вот собрав эти письма, вы разгадаете эту загадку, что же с ней случилось.

В: Как снова поплавать на субмарине? Что за части подлодки? Где найти водолазный костюм?
О: Чтобы снова поплавать на субмарине и найти многочисленные секретные места под водой и пасхалки, нужно купить Майклом приставнь на западном побережье округа Блэйн. После этого откроется доп. квест по сбору токсичных отходов, которых 30 бочек и за каждую вы получите 23 000$. В телефоне автоматически установится приложение Сонар и вы сможете находить бочки по нему.

Части подлодки это другой квест, что даётся случайным персонажем на той самой пристани. После определённой миссии по сюжету, вы увидите значок ? на карте на пристани, идите к нему и получите квест.

Акваланг можно найти в надувных лодках. Одна из них находится в доках правее аэропорта Лос Сантоса. Вторая спаунится на пристани после взятия квеста на поиск частей подлодки. Костюм автоматически одевается когда вы выходите из лодки, но только в ВОДЕ. При выходе на сушу, персонаж снимет баллоны и маску. Запас кислорода бесконечен, но нырять вы можете только на определённую глубину, иначе персонажа раздавит давлением. То же самое касается и подлодки, при выходе из неё под водой вы оденете гидрокостюм, подлодка может опуститься гораздо глубже чем акваланг, но у неё тоже есть предельные глубины. При достижении их, вы получите сообщение о том, что подлодку может раздавить давлением - всплывайте быстрее. Останетесь - стекло раздавит и персонаж захлебнётся.


ВНИМАНИЕ! Локальные правила темы:
Цитата:
  • Запрещены сравнительные беседы о версиях игры под другие платформы отличных от указанных в шапке.
  • Запрещено обсуждение PC-версии.
  • Запрещено раскрытие любой сюжетной информации без использования тэга и описания того, что под тэгом содержится непосредственно сюжетная информация.
    Не портите друг другу впечатления от игры.
За несоблюдение или игнор этих простых правил будет выдаваться затруднение работы администрации.

Последний раз редактировалось Ezio_12345; 05.02.2022 в 00:14.
Ezio_12345 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.11.2014, 16:25   #8781
статус
 
Аватар для woodson
 
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 17,712
Репутация: 943 [+/-]
mastykal, наверное, забыл помолиться за здравие Лучезарной Сонечки.
woodson вне форума  
Отправить сообщение для woodson с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 21.11.2014, 16:35   #8782
Гейммастер
 
Аватар для ArtChery
 
Регистрация: 30.08.2006
Адрес: Тамбов
Сообщений: 12,006
Репутация: 182 [+/-]
здесь реально хочется тупо гулять по огромному городу, кататься на машине, делать что угодно, ну и изредка проходить сюжетные миссии))

атмосферно и с вниманием к мелочам.

как по мне - снова игра года)))
__________________
Ну, пробьешь ты головой стену. И что будешь делать в соседней камере?
ArtChery вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.11.2014, 17:46   #8783
Гейммастер
 
Аватар для Барбекю
 
Регистрация: 19.04.2014
Адрес: Twin Peaks
Сообщений: 8,090
Репутация: 540 [+/-]
Цитата:
Сообщение от SolidlSnake Посмотреть сообщение
Серьезно? На новых консолях нельзя в онлайн без + играть?
Пхаха, то есть ещё сверху две с половиной штуки докладывать, чтобы годик погонять по сети в ГТАшечку? Я уж лучше на ПС3 посижу до выхода на ПК. Это получается кто-то купил ГТА на ПС3, сейчас, спустя год после первого релиза, купил на ПС4, а потом всё следующее время ежегодно будет ещё по столько же отдавать за игру в ГТА Онлайн. А ещё недовольны, что требуют за новую версию ГТА полную цену спустя год, хотя будут столько же тратить все последующие года, чтобы играть по сети в ГТА.

Последний раз редактировалось Барбекю; 21.11.2014 в 17:58.
Барбекю на форуме  
Ответить с цитированием
Старый 21.11.2014, 21:09   #8784
Юзер
 
Аватар для mxamzat
 
Регистрация: 01.12.2013
Адрес: Def city
Сообщений: 489
Репутация: 38 [+/-]
Барбекю, С чего вдруг решено что 2500 за PS Plus люди будут отдавать только для того, чтобы поиграть исключительно в онлайн GTA.
Никогда не пойму людей, которые купят PS4/X1 и не будут играть по сети. И для чего тогда вся эта интеграция с онлайновыми сервисами?
mxamzat вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.11.2014, 21:36   #8785
Игрок
 
Аватар для spasskiy
 
Регистрация: 30.12.2013
Сообщений: 501
Репутация: 41 [+/-]
Люди хелп. Управление в игре при стрельбе тормознутое, шо пипец. Такое впечатление, что фризы какие-то. Подобное управление было в Ластофасе и Эвилвизине, но там то типо сурвайвол хорор и даже там оно раздрожало, а тут вообще жесть, хоть вешайся. Можно как-то сделать, что бы не дергалось все так? Ну чтоб, как в батлфилде было? А то блин начинаешь курсор двигать и такое впечатление, словно он срывается с места. Не получается его сходу плавно вести. Короче вообще кал унылый какой-то. Чё сделать то можно с этим?
spasskiy вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.11.2014, 21:43   #8786
Гейммастер
 
Аватар для Труп
 
Регистрация: 15.11.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 5,031
Репутация: 649 [+/-]
spasskiy, вообще не встречался ни разу с тем, что ты описал. Ни в эвилвизине, ни в ластофасе. Может, у тебя с телеком какие-то проблемы и изображение работает с опозданием? Или повысь чувстительность в настройках игры. Или стик отклоняй плавнее. Если я правильно понял суть проблемы.
Даже в инете не встречал подобных жалоб.
__________________
I always tell the truth. Even when I lie.
PSN ID: Grindders
Труп вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.11.2014, 21:53   #8787
Игрок
 
Аватар для spasskiy
 
Регистрация: 30.12.2013
Сообщений: 501
Репутация: 41 [+/-]
С телеком точно все в порядке. Чуствительность стиков гонял туда сюда и не в них дело. В батле все работает, как надо. Здесь же какая-то инерционность тупая, которая лично меня жутко раздражает.

Сейчас вне миссии попробовал целиться, вроде не так ярко выражено. Походу самая беда была на миссии, где склад горел. Возможно действительно дело в просадке ФПС. Хотя не, даже не на миссии, просто попробуй от первого лица двигаться и целиться в одну точку. В батле я это делаю легко, здесь же почему-то нет. Хз в чем беда. Такое впечатление, что прицел сперва срывается с места, и это постоянно. Вымораживает жутко.

Легче всего тормознутость можно в тире на третьем пистолетном испытании, если не использовать способность Майкла.

Последний раз редактировалось spasskiy; 21.11.2014 в 22:05.
spasskiy вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.11.2014, 00:56   #8788
Иллюстратор
 
Аватар для Hassan
 
Регистрация: 14.11.2010
Сообщений: 1,722
Репутация: 267 [+/-]
Чем больше я гуляю по Лос-Сантосу, тем больше убеждаюсь в том, что ГТА5 - это просто навсего лучшая игра всех времен.
Кажется над этой игрой работала целая армия дизайнеров и художников, и все как один ТАЛАНТЛИВЫЕ! Как можно было создать такой огромный, виртуальный мир и на столько убедительным..., это внимание к деталям и мелочам пугающе удивляет, просто слов нет, только о дизайне ГТА5 можно говорить неделями.
Возьмите просто к примеру море, вроде оно не важно для сюжета вообще, но оно на столько хорошо проработано, они могли обойтись просто поверхностнo но нет! Они сделали даже подводный мир и тоже пугающе правдоподным! Попробуйте поплавать под водой во время грозы, в момент раскатов грома - видишь скалы под водой, страшно, аж судороги по коже, я просто всегда боялся океана @___@ !

В общел флора и фауна в этой игре проработано просто супеeeeeeeeeeeeр!!! Хотя онa никогда не игралa большой роли в серии ГТА, где акцент явно ставился на городской атмосфере и логистике, мне кажется разрабы ГТА просто перфекционисты, они похоже не любят что-то делать на половину, каждую мелочь шлифуют по 10 раз, простo мост бьютифул! Страшно представить, что будет на ПК с модами + 60 фпс, ням, ням!!!

Последний раз редактировалось Hassan; 22.11.2014 в 05:34.
Hassan вне форума  
Отправить сообщение для Hassan с помощью Yahoo Ответить с цитированием
Старый 22.11.2014, 01:16   #8789
Игрок
 
Аватар для spasskiy
 
Регистрация: 30.12.2013
Сообщений: 501
Репутация: 41 [+/-]
Вот именно. Мелочи отшлифовали до идеала, но какого лешего настолько корявое управление авиацией? Тормознутое прицеливание? Игра хороша, спору нет. Пожалуй лучшее из того, что есть на текущий момент. Но не идеальна. Хотя, будет куда расти в шестой части.
spasskiy вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.11.2014, 01:32   #8790
Игроман
 
Аватар для Ezio_12345
 
Регистрация: 17.07.2011
Сообщений: 3,354
Репутация: 575 [+/-]
Цитата:
Сообщение от spasskiy Посмотреть сообщение
Хотя, будет куда расти в шестой части.
Боюсь будет повторение истории с ГТА4, новый уровень детализации, новая глубина геймплея, но в обмен на свободу и возможности.
__________________
PS One | PS2 Slim | PS3 Slim | PS4 Slim
Nintendo New 2DS XL | Switch v.2
Ezio_12345 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.11.2014, 02:10   #8791
Itchy trigger finger
 
Аватар для ShadowJack

 
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Ezio_12345 Посмотреть сообщение
новая глубина геймплея
Расскажите мне про новую глубину геймплея в ГТА5 пожалуйста.
__________________
So wrap your troubles in dreams
And dream your troubles away.
Death is inevitable. Our fear of it makes us play safe, blocks out emotion. It's a losing game. Without passion you are already dead.
Throw the rules out the window, odds are you'll go that way too.
Max Payne
Yesterday we obeyed kings and bent our necks before emperors. But today we kneel only to truth...

[PSN - ShadowJackJC] [Xbox Live - ShadowJackGPORF] [Steam - ShadowJackJC]
Heed not the heretic!
Look not upon the alien!
Speak not unto the daemon!
ShadowJack вне форума  
Отправить сообщение для ShadowJack с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 22.11.2014, 06:17   #8792
Гейммастер
 
Аватар для Барбекю
 
Регистрация: 19.04.2014
Адрес: Twin Peaks
Сообщений: 8,090
Репутация: 540 [+/-]
В новой части ГТА будут применены новые технологии и учтены все наработки. Выведут на новый уровень разрушаемость окружающего мира, можно будет в реальном времени ломать все кирпичные стены и заборы, ломать деревянные постройки, как всё это было показано в скриптовых роликах ГТА 5, гипсокартонные американские домики можно будет прошивать машинами на скорости с кучей хлама, мусора и внутреннего убранства домов разлетающегося по физике. Будет применена технология благодаря которой в игре появится терраморфинг, когда ладшафт земли можно будет менять взрывами или техникой. У деревьев можно будет ломать ветви, лущить кору, небольшие деревья вообще можно будет ломать целиком. Введут динамическую смену времён года. Модель повреждения авто станет на уровне Врекфест или Биминг драйв. Введут физику сминания покрышек, как в Мафии 2. Будут введены летательные аппараты способные достигать более высоких слоёв атмосферы, типа стратостатов, с которых можно будет прыгать с парашютом в скафандре или самолётов-разведчиков. В ГТА5 можно изучать океанские глубины на батискафах, а следующая часть будет расширена ввысь. Возможно даже в новой части будет мыс Канаверел с которого каким-то образом можно будет стартануть на шаттле в космос или на ракете-носителе к орбитальной станции или даже к луне. Сделают спутники земли и космический мусор. Проблема с ограниченной территорией будет решена так же как в ГТА5 или Батлфилд, когда ваш самолёт или челнок будет ломаться при слишком большом отлёте по горизонтали на низкой высоте, а если вы возвращаетесь из космоса на землю, но не на свою же территорию например, то космическая ракета или челнок будут сбиваться ПВО других стран в высоких слоях атмосферы при попытке сесть к ним. Так же можно будет заходить почти в каждое здание и даже в жилые дома и квартиры без подзагрузки в реальном времени, даже можно будет попадать в здания или квартиры просто разбив окно, причём на любом этаже, даже в небоскрёбах. Сделают расчленёнку со всеми деталями и нюансами. Как технологии применённые в ГТА 4 и ГТА 5 вывели серию на новый уровень интерактивности, так и технологи следующей части сделают это. Но это будет не совсем как ГТА5 с кучей возможностей и контента, это будет по сути технологическая оболочка для последующих частей ГТА и других игр Рокстар, какими по сути в своё время были ГТА4, ГТА3 и ГТА 1. История, как известно, имеет свойство повторяться. Как вам такие перспективы?

Последний раз редактировалось Барбекю; 22.11.2014 в 07:04.
Барбекю на форуме  
Ответить с цитированием
Старый 22.11.2014, 06:40   #8793
Игроман
 
Аватар для SolidlSnake
 
Регистрация: 24.03.2008
Сообщений: 3,795
Репутация: 427 [+/-]
Барбекю, кстати, а кто там президент в будущем? Каков курс рубля? А то я не знал, что у нас на форуме есть профессиональные экстрасенсы.
__________________
Все выше сказанное - мое личное мнение.
SolidlSnake вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.11.2014, 07:13   #8794
Гейммастер
 
Аватар для Барбекю
 
Регистрация: 19.04.2014
Адрес: Twin Peaks
Сообщений: 8,090
Репутация: 540 [+/-]
Цитата:
Сообщение от spasskiy Посмотреть сообщение
Вот именно. Мелочи отшлифовали до идеала, но какого лешего настолько корявое управление авиацией? Тормознутое прицеливание?
В каком смысле корявое управление авиацией? Все органы управления на месте, как надо, элероны, рули высоты и направления. Там физика летательных аппаратов вообще-то, а не валенка, конечно с поправкой на удобную аркадность и размеры мира, например, скорость полётная уменьшена, так же как и скорость взлёта, причём учитывается всё, сила инерции, ветер, скорость и высота полёта, даже турбулетность есть, в различных зонах она разная. Летать реально интересно. Или вы хотите полное отсутсвие полётной физики? В таком случае это будет такое же топорное и неинтересное убожество, как физика автомобилей в каком-нибудь унылом Джаст Коз или Трю Крайм. Учитесь летать, для вас даже школа есть лётная.

Кстати в онлайне в кооперативных миссиях с самолётами, например где надо угнать Геркулес, постоянно сталкиваюсь с криворукими нубами, которые докачались до высоких уровней, а летать не умеют, зато сломя голову первыми хватают самолёт, вместо того, чтобы прикрывать от врагов или расчищать территорию, даже не спросив кто летать умеет, и бьют на посадке или даже взлёте, заставляя перепроходить задание по новой и лишая команды денег. Или на грузовом вертолёте нормально рассчитать траекторию и держать машину не могут и бьются обо всё подряд. Потом я этих же высокоранговых нубов легко крошу в каком-нибудь версус дэдматче на истребителях.

Последний раз редактировалось Барбекю; 22.11.2014 в 07:45.
Барбекю на форуме  
Ответить с цитированием
Старый 22.11.2014, 09:47   #8795
Юзер
 
Аватар для mxamzat
 
Регистрация: 01.12.2013
Адрес: Def city
Сообщений: 489
Репутация: 38 [+/-]
ShadowJack, Вид от первого лица.
mxamzat вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.11.2014, 10:02   #8796
Игроман
 
Аватар для Ezio_12345
 
Регистрация: 17.07.2011
Сообщений: 3,354
Репутация: 575 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ShadowJack Посмотреть сообщение
Расскажите мне про новую глубину геймплея в ГТА5 пожалуйста.
Не буду, потому что тебе бесполезно что-либо рассказывать. Если так хочется, то есть последние страниц 200 после релиза, там и мои посты.

Барбекю, с полётами всё ок, тоже соглашусь. Пилотировать в меру сложно, в мерку аркадно, но никогда не скучно) У меня товарищ на истребителях и Баззарде так летает, что я от него нигде скрыться не могу, везде достанет
__________________
PS One | PS2 Slim | PS3 Slim | PS4 Slim
Nintendo New 2DS XL | Switch v.2
Ezio_12345 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.11.2014, 10:20   #8797
Игрок
 
Аватар для spasskiy
 
Регистрация: 30.12.2013
Сообщений: 501
Репутация: 41 [+/-]
Ребят. Я понимаю, что сравниваю ГТА с эталонами игровой индустрии. И учитывая масштабы игры ГТА конечно же можно было бы сделать скидку. Но физика самолетов и вертолетов в игре отвратна до безобразия. Она безумно далека от симуляции (в реале делать бочку на боинге далеко не самая умная идея), а для аркадной игры она перенагружена ненужными деталями. С авто та же фигня. До симулятора безумно далеко, для аркады в целом неплохо, но ровно до того момента, пока машина не оторвалась от земли. Что за фигню творят машины в воздухе?

Еще бесит трафик. В СмотриСобака трафик был организован все же лучше. Здесь такое впечатление, что на дорогах только обдолбанные мажоры. В реале так трафик себя не ведет. Водители в большинстве случаев стараются избежать аварий. При перестроении включают поворотники. Здесь же трафик словно старается тебя убить.

Еще раз, это лучшая игра всех времен. Но не идеальная. Далеко не идеальная.

П.С.: сегодня в онлайне снова дали 800к. Теперь 1,6м. Это глюк или акция какая-то?
spasskiy вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.11.2014, 10:28   #8798
Free your mind
 
Аватар для PerfectMan
 
Регистрация: 30.12.2007
Сообщений: 9,033
Репутация: 258 [+/-]
Цитата:
Сообщение от spasskiy Посмотреть сообщение
Еще раз, это лучшая игра всех времен.
Если это так, то все печально. Слишком громкое заявление. Смешно жи
__________________
Кровать, детка, твоя мать, но приходите сюда, собака мутной, я решаю удержать меня?
Приходите, ослик, закончите здесь, постарайтесь трахнуть
Ты трахаешься, кровать, иностранцы, бандит, ботаник,
Поместите себя и всю свою семью, кровоточащую собаку, запах запаха, мишень, камедь, весло, землю, пояс, введите здесь, вы смазка.
PerfectMan вне форума  
Отправить сообщение для PerfectMan с помощью ICQ Отправить сообщение для PerfectMan с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 22.11.2014, 10:39   #8799
Игрок
 
Аватар для spasskiy
 
Регистрация: 30.12.2013
Сообщений: 501
Репутация: 41 [+/-]
Окей. Это лучшая игра всех времен с открытым миром. Если хотите спорить, то начните с примера чего-то более грандиозного.
spasskiy вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.11.2014, 10:42   #8800
Гейммастер
 
Регистрация: 05.03.2011
Сообщений: 14,869
Репутация: 520 [+/-]
Цитата:
Сообщение от spasskiy Посмотреть сообщение
Окей. Это лучшая игра всех времен с открытым миром. Если хотите спорить, то начните с примера чего-то более грандиозного.
Морровинд.
Vegeta вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 11:55.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования