Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

 
 
Опции темы
Старый 21.10.2011, 23:03   #1
мрачный завсегдатай
 
Аватар для 1exs


 
Регистрация: 26.08.2008
Сообщений: 6,088
Репутация: 755 [+/-]
World of Warcraft: Mists of Pandaria


  • Жанр: MMORPG
  • Разработчик: Blizzard
  • Издатель: Blizzard
  • Дата релиза:25 сентября 2012

Mists of Pandaria это новое дополнение к World of Warcraft
Цитата:
Более десяти тысяч лет древнейшие земли Пандарии были окутаны туманом и скрыты от глаз других обитателей Азерота. Это уберегало их от войн со времен раскола мира. В пандарийских густых лесах и в горах, которые уходят вершинами в облака, живут разные коренные народы и диковинные звери. Именно отсюда родом пандарены — загадочные эпикурейцы, которые умудряются наслаждаться жизнью, даже когда над миром витает древнее зло.
Новый континент является истерзанному миру в отчаянную минуту, когда Орда и Альянс стоят на пороге новой войны, грозящей захлестнуть и уничтожить весь Азерот. Отыщется ли в туманах Пандарии ключ к спасению мира? Или же в борьбе за власть над этими богатыми и удивительными землями вспыхнет всемирная распря, которая приведет к истреблению всего живого? Ответы вы найдете на берегах таинственной Пандарии!
Особенности аддона
Скрытый текст:
Чего хотят достичь разработчики?
Вернуть игрокам новизну мира, позволить им исследовать и изучать его.
Создать большее количество разнообразного контента и расширить игровой опыт.
Создать дополнительные способы получения наград и обеспечить индивидуальный и командный прогресс.

Пандария
На континенте Пандария игрокам предстоит открыть для себя 5 новых игровых зон и новую стартовую зону для пандаренов. Они смогут насладиться уникальными азиатскими ландшафтами и воспользоваться услугами банка и аукциона. Кроме того, здесь они также смогут выполнить новые цепочки заданий.

История и существа
Долгая история народа пандаренов была полна красочных страниц, однако после Разлома их континент на века окутали туманы. Теперь эти земли вновь открыты, и представителям Орды и Альянса предстоит исследовать новый континент, повстречаться с неизвестными существами — и убить их (скорее всего).
:cut:

Нефритовый лес: 85-86 уровни
Нефритовый лес будет первым местом в Пандарии, куда ступят игроки. Здесь их встретят зеленые заросли и живописные горные пики. Представителям Орды и Альянса предстоит объединиться с коренным населением и вступить в войну, которая будет иметь долговременные последствия не только для Нефритового леса, но, возможно, и для всей Пандарии тоже.

Долина Четырех Ветров: 86-87 уровни
На юге эту тихую долину окружают таинственные джунгли, а на севере — непроходимые горы. Считается, что это самое плодородное место в Пандарии. Здесь игрокам предстоит познакомиться с Ченом Буйным Портером и узнать о его корнях, посетив легендарную пивоварню Буйного Портера. Но тем временем из-за Великой Стены, ограждающей Пандарию от роя богомолов на западе, веет бедой…

Новая игровая раса — пандарены
Пандарены, коренные обитатели Пандарии, присоединятся к Орде или Альянсу и смогут стать охотниками, магами, монахами, жрецами, разбойниками, шаманами и воинами.

Расовые особенности пандаренов
Как и у всех остальных рас Азерота, у пандаренов есть свои собственные уникальные расовые способности:

Эпикуреизм: усиливает положительные эффекты от еды на 100%.
Гурман: навык кулинарии повышен на 15.
Внутренняя гармония: состояние бодрости после отдыха сохраняется вдвое дольше.
Прыгучесть: персонаж получает на 50% меньше урона при падении.
«Дрожащая ладонь»: вы нажимаете на секретную точку на теле врага, и он на 3 секунды погружается в сон.

Монах
В Mists of Pandaria нам предстоит увидеть не только новую расу, но и новый класс — монаха. Монахи — знатоки боевых искусств. Они могут использовать посохи, кистевое оружие, одноручные топоры и дробящее оружие, однако их истинная сила заключается в знании боевых искусств. Этот класс будет обладать уникальной анимацией, а его представители не будут использовать автоатаку. Путь монаха начинается с 1-го уровня. Монахам будут доступны три разные роли:

Хмелевар: танк
Ткач туманов: лекарь
Танцующий с ветром: боец ближнего боя



Пандарены научат боевым искусствам также дренеев, дворфов, гномов, людей, ночных эльфов и эльфов крови, орков, тауренов, троллей и отрекшихся.

Как и друиды, монахи будут носить кожаные доспехи, а их основными характеристиками будут ловкость или интеллект (в зависимости от выбранной специализации). В качестве ресурса для выполнения движений (таких как «Толчок» и «Кувырок») они будут использовать энергию ци. При использовании способности «Толчок» будет генерироваться частица Света или Тьмы — их можно будет использовать в других способностях.

Новая система талантов
В Mists of Pandaria классы должны перейти на принципиально новый уровень — игрокам дадут возможность делать осознанный выбор талантов, что приведет к созданию более гибких «билдов» и действенных специализаций.

Специализация

На 10-м уровне игроки смогут выбрать специализацию, после чего они получат новую способность, относящуюся к данной специализации, — и несколько вариантов для дальнейшего развития. По мере того как персонаж будет развиваться, он получит доступ к новым способностям. Некоторые из таких способностей на поверку окажутся старыми добрыми талантами, а какие-то могут оказаться прежними ключевыми навыками, используемыми лишь в определенных ситуациях.

Пример: паладин со специализацией «защита»

10-й уровень: Щит мстителя
20-й уровень: Молот праведника
30-й уровень: Правосудие праведников (пассивная способность)
40-й уровень: Щит праведника
50-й уровень: Великий воин Света (периодическое срабатывание)


и так далее…

Больше не будет очков, которые можно вкладывать в определенные таланты. Само древо талантов превратится в стройное деревце, состоящее из одной ветки на класс, где игрок будет выбирать таланты каждые 15 уровней. После получения каждого таланта у игрока будет возможность выбирать из трех различных умений, которые и будут определять специализацию игрока внутри ветки. Урезая древо талантов, команда разработчиков тем самым пытается создать систему, в которой не будет обязательных или никому не нужных талантов. Кроме того, при необходимости таланты можно будет легко менять — по принципу символов.

Сценарии
Сценарии позволят небольшим группам игроков наслаждаться сражением в ходе игровых событий формата подземелий, но с постоянно обновляющимися целями, собственной историей и т.д. Для участия в сценариях совершенно необязательно брать на себя определенную роль — наличие «танков» или лекарей не будет здесь чем-то обязательным, любые комбинации классов смогут работать сообща. Вы забудете об очередях! Небольшие сценарии будут напоминать прохождение групповых заданий; с их помощью можно будет улучшать репутацию с определенными фракциями. Более крупные сценарии будут скорее напоминать эпичные PvE-поля боя, сражения на которых будут происходить ради достижения определенных целей и включать в себя многочисленные события.

Режим испытания в подземельях
Теперь проходить героические подземелья с группами, сформированными при помощи системы поиска подземелий, станет намного проще. Но мы не хотим, чтобы игроки, которые не ищут легких путей, чувствовали себя покинутыми — именно для них мы и создали режим испытания в подземельях. Здесь им предстоит достичь определенной цели (пройти подземелье за N минут). Тех, кому это удастся, ждут награды в виде бронзовых, серебряных и золотых медалей. Но не только это ждет искателей приключений: их броня будет унифицирована, чтобы увеличить сложность прохождения. Победителю достанутся трофеи и уникальные не увеличивающие характеристики доспехи, которые можно будет использовать для трансмогрификации. Теперь ваш персонаж будет еще сильнее выделяться из толпы!

Сражения небоевых спутников
Еще одним нововведением в Mists of Pandaria будет система сражений между небоевыми спутниками. Принцип работы этой системы будет напоминать принцип работы второстепенных профессий, которыми может заниматься кто угодно. Игроки получат возможность использовать уже имеющихся небоевых спутников или ловить новых, растить их и выставлять на бой против питомцев других игроков.

Подземелья и рейды
В Mists of Pandaria будет 3 новых рейдовых подземелья и 9 обычных подземелий, 6 из которых будут находиться в Пандарии. Некроситет и Монастырь Алого Ордена подвергнутся таким же изменениям, как и Крепость Темного Клыка и Мертвые Копи (при этом Монастырь Алого Ордена превратится в два подземелья) и будут доступны в героическом режиме.

После добавления в обновлении 4.3 системы поиска рейдов и введения режима испытания мы считаем своей основной целью дать игрокам максимального уровня как можно больше возможностей для того, чтобы принять участие в разнообразных игровых событиях.

Задания
В Mists of Pandaria мы решили прийти к тому, чтобы создать как можно больше повторяющихся заданий для персонажей высокого уровня и разжечь интерес во всех игроках, включая тех, кто активно ходит по подземельям и в рейды. Новые задания будут более разнообразными и менее линейными; игроки смогут выбирать из многочисленных групп заданий. Только не рассчитывайте на то, что вам удастся полетать, пока не достигнете максимального уровня! Кроме того, сейчас разработчики уделяют пристальное внимание фракциям и репутации, которую можно будет с ними зарабатывать в процессе игры. Возможно, для этого не нужно будет обзаводиться гербовой накидкой. Также в Пандарии игрокам будут предложены задания для одиночного выполнения, схожие с теми, которые они уже прошли на Огненной Передовой.

PvP
В Mists of Pandaria появятся три новых поля боя и одна арена.

Новые поля боя

Алмазные шахты Тернистой долины — грузоподъемность имеет значение!
Долина Силы — убийственная игра
Кратер Азшары — игра в стиле DOTA

Новая арена
Арена Тол’вира будет совмещать в себе визуальную концепцию Тол’вира с его длинными аллеями и простоту арены Награнда.

Достижения для всей учетной записи
Теперь достижения будут доступны на уровне учетной записи Battle.net. Многие достижения будут доступны всем персонажам на учетной записи — например, рейдовые достижения. Также появятся новые достижения за развитие навыка профессии до максимального уровня.

Значительные изменения классовой механики

Ниже вы найдете краткое описание некоторых из запланированных изменений:

Охотники — минимальное расстояние стрельбы (включая «мертвую зону») и способность пользоваться оружием ближнего боя будут удалены из игры.

Чернокнижники — у каждой специализации этого класса появятся уникальные ресурсы.

Шаманы — тотемы, накладывающие положительные эффекты, будут удалены из игры. Все тотемы станут активными.

Друиды — раньше друидам всегда казалось, что у них четыре специализации вместо трех — и теперь будет именно так!

Изменения, которые затронут все классы:

Книга заклинаний будет «подчищена»
Ротации улучшатся
Заклинания будут изучаться автоматически
Появится несколько новых заклинаний
Специализации станут более проработанными
Теперь выбор талантов будет интересным!

Карта нового континента:





Медиа

Первый трейлер
Видео-превью новых локаций
Обои/Арты
Галерея скриншотов


Статьи

О монахе
Знакомьтесь: Пандарен
О системе талантов
Режим испытания в подземельях
PvP петов


Предзаказ уже сейчас!

Последний раз редактировалось 1exs; 02.08.2012 в 13:33.
1exs вне форума  
Отправить сообщение для 1exs с помощью ICQ
Старый 06.05.2012, 09:06   #161
ROW! ROW!
 
Аватар для Taro
 
Регистрация: 20.03.2006
Адрес: Алматы
Сообщений: 3,952
Репутация: 1892 [+/-]
PoIntHard, В бете назгрима активно продвигают
Taro вне форума  
Старый 06.05.2012, 14:00   #162
Игроман
 
Аватар для Krilj
 
Регистрация: 07.12.2007
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 2,982
Репутация: 649 [+/-]
Цитата:
Сообщение от PoIntHard Посмотреть сообщение
ты вообще прочитал что я написал? D:
Я почти уверен, что цитаты не было. С красным ником это сделать не сложно %) Но, может я с недосыпа не углядел.
__________________
Just when I thought I was out... they pull me back in

Krilj вне форума  
Отправить сообщение для Krilj с помощью ICQ Отправить сообщение для Krilj с помощью Skype™
Старый 07.05.2012, 00:08   #163
Юзер
 
Аватар для "The Heavy"
 
Регистрация: 05.12.2006
Адрес: Форт "Верный"
Сообщений: 445
Репутация: 124 [+/-]
Цитата:
Сообщение от _yD Посмотреть сообщение
а пвп в ВОВ это не тыканье 1 кнопки, а да извени там же 2 кнопки тыкать, это да гораздо сложнее.
Это смотря за кого ты играешь, петушок. Пвп, в Вов, это когда тебя выгрызают 20 жал на альтераке и ты ничгео не можешь сделать, судорожно вопя в чат какие у тебя тиммейты недалекие.
Цитата:
Сообщение от _yD Посмотреть сообщение
Но в WoW то играют многие, и все остается как и было раньше с некоторыми изменениями.
Видимо, это главная причина играть в это УГ. Ответь мне, карапуз, зачем вообще играть в ВоВ?
__________________
♪ ♫ ► ♪ ♫ ♪ ♫ ► ♪ ♫ ♪ ♫ ► ♪ ♫
"The Heavy" вне форума  
Старый 07.05.2012, 06:47   #164
Игроман
 
Аватар для Krilj
 
Регистрация: 07.12.2007
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 2,982
Репутация: 649 [+/-]
Цитата:
Сообщение от _yD Посмотреть сообщение
а пвп в ВОВ это не тыканье 1 кнопки, а да извени там же 2 кнопки тыкать, это да гораздо сложнее.
Посмотри вот это.
__________________
Just when I thought I was out... they pull me back in

Krilj вне форума  
Отправить сообщение для Krilj с помощью ICQ Отправить сообщение для Krilj с помощью Skype™
Старый 07.05.2012, 11:15   #165
Юзер
 
Аватар для _yD
 
Регистрация: 23.11.2009
Сообщений: 403
Репутация: 73 [+/-]
[quote="The Heavy";10254034]Это смотря за кого ты играешь, петушок. Пвп, в Вов, это когда тебя выгрызают 20 жал на альтераке и ты ничгео не можешь сделать, судорожно вопя в чат какие у тебя тиммейты недалекие.

Видимо, это главная причина играть в это УГ. Ответь мне, карапуз, зачем вообще играть в ВоВ?[/QUOTE]

ну да курица, я стопой согласен. Все УГ кроме ВоВ. Только что же такие как ты начинают ныть что и ВоВ превращается в УГ. Подобные тебе дроты уже не знаю что хотят, доказывают какую то фигню и потом себе же противоречат. И меня чесно не впечатляет когда 20 жал на альтераке выгрызают.

PS А это тебе совет на будущее, не называй другие игры или жанры УГ, если ты задрот в ВоВ это твои половые трудности (если у тебя конечно есть половые органы, а то я сомневаюсь в этом). Я конечно понимаю что сейчас все твои дружки, такие же как и ты, меня заминусуют, но это докажет лишь правоту в том что вы кроме ВоВ ничего в жизни не видели.

[size="1"]Добавлено через 5 минут[/size]
Цитата:
Сообщение от Krilj Посмотреть сообщение
Посмотри вот это.
и меня должен впечатлить ррд класс который долбит только миликов? при этом знаю что многие орут что маг слишком имбовый и Близы его все никак ни нерфанут. Хотя Близы никогда не сделают в игре баланс, они просто не знают что это такое.

Последний раз редактировалось _yD; 07.05.2012 в 11:20. Причина: Добавлено сообщение
_yD вне форума  
Старый 07.05.2012, 15:52   #166
Игроман
 
Аватар для Krilj
 
Регистрация: 07.12.2007
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 2,982
Репутация: 649 [+/-]
Цитата:
Сообщение от _yD Посмотреть сообщение
и меня должен впечатлить ррд класс который долбит только миликов?
Ну не знаю, меня впечатлил.
Цитата:
Сообщение от _yD Посмотреть сообщение
при этом знаю что многие орут что маг слишком имбовый и Близы его все никак ни нерфанут
Кто орет-то? Обиженные на все и вся? Я когда качался магом 1-85, как-то не слишком испытывал имбовость класса. Какой-нибудь тяж уложит 4х мобов и побежит дальше. Мне же нужно постоянно кого-то овцевать, замедлять, к месту примораживать. И после каждого боя обязательно садится и есть печеньки (благо сам мог делать), ибо хп оставалось минимум. Естественно это все было в квестовом шмоте, в фамильках, мб было бы легче. Высокий дамаг в ПвЕ 85? Так это объяснимо, класс тряпошный, чистый ДД. Такие должны априори дамажить больше чем друиды/шаманы/паладины и прочие.
Цитата:
Сообщение от _yD Посмотреть сообщение
Близы никогда не сделают в игре баланс, они просто не знают что это такое.
Как можно сбалансировать 10 классов? Сделать их одинаковыми? Каждому классу дать антикласс? Это бред. Тем более игра pve направленная.
__________________
Just when I thought I was out... they pull me back in

Krilj вне форума  
Отправить сообщение для Krilj с помощью ICQ Отправить сообщение для Krilj с помощью Skype™
Старый 07.05.2012, 18:34   #167
Юзер
 
Аватар для _yD
 
Регистрация: 23.11.2009
Сообщений: 403
Репутация: 73 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Krilj Посмотреть сообщение
Как можно сбалансировать 10 классов? Сделать их одинаковыми? Каждому классу дать антикласс? Это бред. Тем более игра pve направленная.
Valve умудрились сбалансировать 9 классов в Team Fortress 2, согласен это не MMORPG, но пример думаю ясен. К тому же WoW это игра обоих направлений, а не одного. Просто Близы не могут создать баланс в обоих направлениях.

И кстати насчет ДПС, баланс заключается в том что бы каждый класс за определенный промежуток времени должен наносить одинаковый урон в независимости от экипировки. А вот экипировка должна влиять, более одетый персонаж по определению будет сильнее менее одетого. К тому же класс брони не играет роли, броня уменьшает только физический урон, а не магический поэтому маг не должен бить сильнее чем скажем тот же паладин. У меня все больше складывается впечатление что все с кем мне доводилось спорить и приводя им аргументы сразу их оспариваются из-за отсутствия опыта игры в других играх. Вы упорно пытаетесь доказать обратное большинству, которое видит что и как. На WoW свет клином не сошелся и есть игры где некоторые вещи куда интереснее чем в WoW.
_yD вне форума  
Старый 07.05.2012, 20:12   #168
Игроман
 
Аватар для Krilj
 
Регистрация: 07.12.2007
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 2,982
Репутация: 649 [+/-]
Цитата:
Сообщение от _yD Посмотреть сообщение
К тому же класс брони не играет роли, броня уменьшает только физический урон, а не магический поэтому маг не должен бить сильнее чем скажем тот же паладин.
Даже комментировать не хочу. Дайте тогда мне щит, латы, хилки, бабл и пускай паладин дамажит как и я. Не ну а че?
Цитата:
Сообщение от _yD Посмотреть сообщение
Valve умудрились сбалансировать 9 классов в Team Fortress 2
Там есть рейды, подземелья? Много там, так называемого, PvE-контента? Я честно не знаю.
Цитата:
Сообщение от _yD Посмотреть сообщение
меня все больше складывается впечатление что все с кем мне доводилось спорить и приводя им аргументы сразу их оспариваются из-за отсутствия опыта игры в других играх.
3 года играл в LOTRO. Там тоже нет никакого баланса, ибо игра вообще без полноценного PvP. Он там и не нужен, если разобраться.
__________________
Just when I thought I was out... they pull me back in

Krilj вне форума  
Отправить сообщение для Krilj с помощью ICQ Отправить сообщение для Krilj с помощью Skype™
Старый 07.05.2012, 21:53   #169
Юзер
 
Аватар для _yD
 
Регистрация: 23.11.2009
Сообщений: 403
Репутация: 73 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Krilj Посмотреть сообщение
Даже комментировать не хочу. Дайте тогда мне щит, латы, хилки, бабл и пускай паладин дамажит как и я. Не ну а че?
ты наверно не совсем понимаешь, раз ты увлекаешься пве то тебе что так нужны латы? ты в рейдах в роли танка выступаешь? Притом в ПВП латы у паладина не играют никакой роли его скажем 24к брани не влияют на дамаг мага, маг не физом долбит. Если ты не заметил то все латники мили бойцы и не имею фишек рдд. Спросишь какие фишки, это фир у лока и приста блик и замозка у мега. Притом все тряпочники могут уменьшать скорость бега что позволяет им дольше находится в недосягаемости мили бойцов. Брать в расчет баланс прокачку это глупо, прокачка это дело техники, причем маг в аркане без труда может раздолбать моба на дистанции своей вспышкой.

Цитата:
Сообщение от Krilj Посмотреть сообщение
Там есть рейды, подземелья? Много там, так называемого, PvE-контента? Я честно не знаю.
что в словосочетании "'правда это не MMORPG" тебе не понятно? Ты спросил как мол можно сбалансировать 10 классов, я тебе привел пример. Просто Близы положили болт на пвп и даже не парятся над балансом.

Цитата:
Сообщение от Krilj Посмотреть сообщение
3 года играл в LOTRO. Там тоже нет никакого баланса, ибо игра вообще без полноценного PvP. Он там и не нужен, если разобраться.
и я играл, разница в сюжете, в LOTRO нет противоборствующей фракции поэтому разработчики там не уделяли должного внимания пвп, хотя там пвп мне нравится больше, пусть даже оно не совершенное но оно относительно интересное. Так же мне приглянулось пвп в SWTOR, правда там замашки из WoW но реализовано на мой взгляд лучше.

Последний раз редактировалось _yD; 07.05.2012 в 22:01.
_yD вне форума  
Старый 07.05.2012, 23:09   #170
Юзер
 
Аватар для Raisiel
 
Регистрация: 24.10.2007
Сообщений: 218
Репутация: 279 [+/-]
Цитата:
Сообщение от _yD Посмотреть сообщение
Притом в ПВП латы у паладина не играют никакой роли
Вообще, латы решают.
Там, где прист складывается аки велосипед под мили-бурстом, латник почти запросто выстоит.
Цитата:
Сообщение от _yD Посмотреть сообщение
Спросишь какие фишки
Такие фишки есть у всех классов.

Скрытый текст:
Не понимаю, зачем нужен баланс. Видимо, годы ммо закалили мою жопу настолько, что я могу с удовольствием играть хоть за табуретку.
__________________
Если по чесноку я тоже хочу бывает секса, но совесть бы такого не позволила, так как эгоизмом попахивает.
Raisiel вне форума  
Отправить сообщение для Raisiel с помощью Skype™
Старый 24.05.2012, 02:03   #171
Игрок
 
Аватар для CLIFF
 
Регистрация: 28.02.2006
Адрес: Азерот
Сообщений: 936
Репутация: 193 [+/-]
Логин скрин Пандарии.

Внимание: там почему-то русские (а ролик предоставлен сайтом mmochampion) матерясь обсуждают мобов из Диабло3
__________________
"...нападение на людей в нетрезвом виде и попытка отрубить им ноги по самые уши..."

- Ром, пожалуйста.- Ты же бросил?- Я поборол силу воли.
------
Steam - http://steamcommunity.com/id/CliffordBy
Xbox Live - LordCliffBender
PSN - lordcliff
CLIFF вне форума  
Старый 24.05.2012, 06:26   #172
Игроман
 
Аватар для Krilj
 
Регистрация: 07.12.2007
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 2,982
Репутация: 649 [+/-]
CLIFF
Я только что это смотрел, оно в свободном доступе. А твое только по прямой ссылке можно увидеть.
__________________
Just when I thought I was out... they pull me back in

Krilj вне форума  
Отправить сообщение для Krilj с помощью ICQ Отправить сообщение для Krilj с помощью Skype™
Старый 24.05.2012, 07:46   #173
Игроман
 
Аватар для n1mro
 
Регистрация: 21.05.2008
Сообщений: 4,048
Репутация: 1071 [+/-]

Предупреждения: 3
Цитата:
Сообщение от CLIFF Посмотреть сообщение
Логин скрин Пандарии.
Красивый.
__________________
Steam
n1mro вне форума  
Отправить сообщение для n1mro с помощью Skype™
Старый 03.06.2012, 10:10   #174
мрачный завсегдатай
 
Аватар для 1exs


 
Регистрация: 26.08.2008
Сообщений: 6,088
Репутация: 755 [+/-]
http://www.youtube.com/watch?feature...&v=iMWjE0Iwy10
pretty nice

Миленько, хотя места конечно маловато.
1exs вне форума  
Отправить сообщение для 1exs с помощью ICQ
Старый 03.06.2012, 10:42   #175
Игроман
 
Аватар для Krilj
 
Регистрация: 07.12.2007
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 2,982
Репутация: 649 [+/-]
2 базы стоят очень близко. На PvP серверах будет жарко.
__________________
Just when I thought I was out... they pull me back in

Krilj вне форума  
Отправить сообщение для Krilj с помощью ICQ Отправить сообщение для Krilj с помощью Skype™
Старый 09.06.2012, 21:31   #176
Игрок
 
Аватар для Eartl
 
Регистрация: 23.07.2007
Адрес: Потерялся
Сообщений: 731
Репутация: 142 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Krilj Посмотреть сообщение
2 базы стоят очень близко. На PvP серверах будет жарко
Боюсь, вся "жара" переедет к черному ауку, когда туда выставят что-то ценное.

Добавлено через 27 секунд
Цитата:
Сообщение от Krilj Посмотреть сообщение
2 базы стоят очень близко. На PvP серверах будет жарко
Боюсь, вся "жара" переедет к черному ауку, когда туда выставят что-то ценное.
__________________
Анимэ зохавало меня. %)

Последний раз редактировалось Eartl; 09.06.2012 в 21:32. Причина: Добавлено сообщение
Eartl вне форума  
Отправить сообщение для Eartl с помощью ICQ Отправить сообщение для Eartl с помощью Skype™
Старый 10.06.2012, 17:05   #177
У меня есть статус
 
Регистрация: 25.06.2009
Сообщений: 64
Репутация: 128 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Eartl Посмотреть сообщение
к черному ауку
Нет особого смысла, ведь есть еще один в локации "Сокрытая лестница".
Файерболист вне форума  
Отправить сообщение для Файерболист с помощью Yahoo Отправить сообщение для Файерболист с помощью Skype™
Старый 15.06.2012, 16:33   #178
Новичок
 
Регистрация: 08.04.2010
Сообщений: 60
Репутация: 8 [+/-]
Цитата:
Сообщение от _yD Посмотреть сообщение
Так же мне приглянулось пвп в SWTOR, правда там замашки из WoW но реализовано на мой взгляд лучше.
Без димишинга, без нормального отображения баффов/дебаффов..Мдя...
И какие 2 кнопки? Что за бред...В ВОВе пвп не сильно мотивированно, но само по себе оно интересное, заставляет подумать немного, если ты только начинаешь играть за новый класс что за чем юзать, против какого класса что юзать и в какой последовательности и тп. Я, например, могу дуэлиться под Элвином хоть целый день...
rich153045 вне форума  
Старый 15.06.2012, 17:25   #179
Игрок
 
Аватар для Eartl
 
Регистрация: 23.07.2007
Адрес: Потерялся
Сообщений: 731
Репутация: 142 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Файерболист Посмотреть сообщение
Нет особого смысла, ведь есть еще один в локации "Сокрытая лестница".
Эм, ссылку бы на источник.
Я таки предполагал, что да, там он и будет. И там будет пивипи зона.
__________________
Анимэ зохавало меня. %)
Eartl вне форума  
Отправить сообщение для Eartl с помощью ICQ Отправить сообщение для Eartl с помощью Skype™
Старый 16.06.2012, 00:27   #180
Юзер
 
Аватар для _yD
 
Регистрация: 23.11.2009
Сообщений: 403
Репутация: 73 [+/-]
Цитата:
Сообщение от rich153045 Посмотреть сообщение
Без димишинга, без нормального отображения баффов/дебаффов..Мдя...
И какие 2 кнопки? Что за бред...В ВОВе пвп не сильно мотивированно, но само по себе оно интересное, заставляет подумать немного, если ты только начинаешь играть за новый класс что за чем юзать, против какого класса что юзать и в какой последовательности и тп. Я, например, могу дуэлиться под Элвином хоть целый день...
я думаю ты даже и не играл в SWTOR и делаешь выводы из просмотра видео. Я понял что ты яростный фанат WoW, и защищать будешь игру даже если останешься единственным игроком. В данном контенте меня пвп уже совершенно не привлекает, в пандах я уверен ситуация не изменится. Для меня уже сейчас встал вопрос о покупке панд, если с катаклизмом я еще не так сильно сомневался что аддон вроде как удастся, но с пандами я уверен что будет небольшой провал и Близы как обычно устроят мегоакции для завлечения клиентов. WoW уже просто напросто доживает свое, была бы она не таким раскрученным брэндом давно бы уже загнулась.
_yD вне форума  
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 16:27.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования